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ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様).pngアーマー1,7001,955ブーストチャージ220253
最高速度1,1191,286積載量1,7102,223
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド990手持可能
スロット数4(6)M-COST30

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム・スナイパーⅡ。
量産機の標準装備と異なり、頭部右側に外付けのバルカン砲や独自デザインのミドルシールドなどが装備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年12月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」で入手可能なイベント限定機体。


ジム・スナイパーⅡのホワイト・ディンゴ隊仕様。他のWD隊仕様の機体と違って宇宙適正がある。

  • 性能面
    ブースト容量は高めだが、チャージが低コスト機並に低い。
    その他の機体性能はコスト標準クラスだが、代わりに固有モジュールにより他機よりも射撃戦に優れる。
  • 武装面
    本機のユニーク武装である強襲用LBRは、R4-ビームライフル系の武装であり、両軍初の狙撃武器を持った強襲機。
    ただし大幅に射程が削られており名前通りの狙撃武器とは言い難い。LBRの射程は重撃BRやバズーカの射程内でもあるため注意が必要。
    スコープ使用中は、ピンクの発射エフェクトが画面中央に大きく飛び散るため、目に悪い。
    金設計図ではビームサーベル二刀流が使用可能になる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガンダムMk-Ⅱ(T)32032017507301157128028018003644
ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)32032017007301119140022017104094(6)
狙撃.pngジム・スナイパーⅡ3203201600-1004118024014702734

2015年9月16日定期メンテナンス「一斉出撃イベント」獲得機体比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
スレイヴ・レイス32032017007301128130023016804094
ジム・キャノン(ウォルフ機)3002502180-976128022013404095
ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)32032016307301119140022017104094(6)
ドズル専用ザク30025015507301100128024016203645
陸戦高機動型ザク(VG)3203202030-1004132024015304094
ライデン専用高機動型ザク後期型34040015507301157128027015003643(5)

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
9201,466480
(528)
860780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
(983)
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    1発目が命中してから怯みまで合計7発(0.8秒)、よろけまで18発(2.27秒)。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン28030/210フル781,0509401,447
(1,460)
570780760
ブルパップ・マシンガン改良型H31035/245フル788509801,447
(1,460)
660800800
ブルパップ・マシンガン改良型F33020/160フル781,250
(1,375)
8801,447
(1,460)
510760740
(888)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。デザート・ジム(強襲装備)の8連装ミサイルポッド付レール・キャノンと同性能だが
    連射速度が高いM型がなく、代わりにH型になっている。
    標準的なフルオート式より威力が高く集弾性能に優れるが、弾数が少なくリロード時間も長い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPSは威力連射MAXで N=7703 F=9171

3点式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
3点式ブルパップ・マシンガン_0.png3点式ブルパップ・マシンガン22021/168三点321,2509601,484600
(660)
760760
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H25024/192三点321,0009801,484690780800
3点式ブルパップ・マシンガン改良型M28039/273三点321,1509401,484570680740
(888)
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F31015/120三点321,4509201,484540
(594)
740740
(888)
  • 解説
    1クリックで3発発射する三点式マシンガン。パワード・ジムと同じもの。
    標準的な三点式より威力は高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    フルオート式より高精度で軽いが、M型以外はマガジン火力が低いという欠点がある。
  • タイプ別解説
    • 3点式ブルパップ・マシンガン
      マシンガン中最軽量で平均的な性能。
    • 3点式ブルパップ・マシンガン改良型H
      命中強化型。威力以外の性能が高い。
      射程距離はマシンガン中最長で、遠距離戦にも対応可能。
    • 3点式ブルパップ・マシンガン改良型M
      弾数強化型。マガジン火力が低い欠点を解消している。
      弾数以外の性能が低く、特にリロード時間が長い。
    • 3点式ブルパップ・マシンガン改良型F
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
      DPSは威力連射MAX最速で繋いだ理論値で10725

単式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
単式ブルパップ・マシンガン_0.png単式ブルパップ・マシンガン26018/126単発871,9009601,468720800760
単式ブルパップ・マシンガンM31030/210単発841,6509601,468690680760
単式ブルパップ・マシンガンF34013/91単発872,1009001,468650800760
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。3点式より重い。
    パワード・ジムのものと同性能で、こちらは種類が多い。
    普通の単式マシより威力が高く他の性能も変わらないため、総合力はかなり高い。

陸戦型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
陸戦型ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。LBRとの併用が可能。
    セミオート式は所持していないので唯一の通常のBR装備となる。
    陸戦型ガンダムのものと同じ性能。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増し、DPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    瞬間火力とDPSに優れるが、とても重く射程距離や集弾性能が低い。
    ただし本機は固有モジュールがあるので、集弾性能の低さは他機のそれよりも軽減されている。
  • タイプ別解説
    • 陸戦型ビーム・ライフルFA
      この中では最軽量で平均的な性能。
      他タイプより射程距離・ロックオンが高い。
      DPSは威力連射MAXビムシュ3で8824
    • 陸戦型ビーム・ライフルFAM
      弾数強化型。瞬間火力は低いがマガジン火力は高い。
      弾数も多く、マシンガンのように運用する事も可能。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 陸戦型ビーム・ライフルFAF
      威力強化型。瞬間火力が高く、至近距離でのMS戦に大変有効。
      射程距離と集弾性能が低下しており、全弾ヒットを狙う場合はかなり接近する必要がある。
      移動射撃補助モジュールで集弾性能を補うのも有効。
      DPSは威力連射MAXビムシュ3で9862

強襲用LBR(出力強化型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
強襲用LBR.png強襲用LBR(出力強化型)56012/60単発2172,400
(2,640)
1,342810
(891)
520
(616)
  • 解説
    強襲初のスナイパーライフル。
    狙撃機の持つR4の中距離版といった趣の、こちらも1段階ズーム式。
    ロックオンは不可能で、スコープを覗くかしゃがみ撃ちでないと、弾が非常にばらける特徴がある。
    持ち替えは通常よりも早いが、両手で扱う武器のため選択中には盾を構えることができない。
    スコープのまま戦闘をすることで原作のFPSモードを擬似体験できる。
  • 性能
    R4Nとの比較でDPと弾数が強化され、屋外固定砲台を安全圏から迅速に破壊可能。
    射程および弾速は2/3程度まで低下している。
    連射速度を1355まで上昇させると本武装の最大連射速度となる。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。二刀流より軽く、盾が機能する点がメリット。
    動作はジム・コマンド・ライトアーマーやデザート・ジム(強襲装備)と同じ。
  • 通常格闘
    全体的に動作が素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      一段目は背後にも判定がある。
    • 改良型
      右袈裟斬り→6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      二段目以降は無印などの動作と同じ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      両手を添えて振りかぶるように斬る。
      左右の判定が広く、左後ろにも判定がある。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      移動距離と硬直が長く左右の判定も広いが、ブースト消費量が多い。
      ジムより約10mほど長く踏み込む。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304004,500
(4,950)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。両手にビームサーベルを持つ。
    ガンダム系統の二刀流とほぼ同性能だが、D出力強化型のD格の一部が異なる。
    これを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
    • 改良型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
  • D格
    ダメージはD出力強化型のみ通常の2倍、他は通常の3倍。
    ブースト消費量は無印260、改良型250、軽量型250、D出力型350。
    • 無印,改良型,軽量型
      両手を広げて時計回りに回転斬り。
      踏み込み距離が長く、左右の判定がとても広い。
      移動距離・硬直とブースト消費量の目安は、(長・多) 無印,改良型>軽量型 (短・少)。
    • D出力強化型
      屈みながら両手で前方に突き→両手を広げて時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、一段目の最中に追加入力すると、ブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目は約90m前進するが、判定は見た目通り前方のみ。
      二段目は無印等とほぼ同じ動作だが、あまり移動しない。
      プロトタイプガンダムのものより一段目の前進距離が短いため高速移動の効率は落ちる。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4213,500
(3,850)
8808105607803,333
強襲型ロケット・ランチャーS5801/9単発4744,000
(4,400)
800
(840)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発4777,000
(7,700)
7206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケットランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
      他の武器の削り残しを狙う場合やリロード中の隙を軽減する場合などに便利。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、S型の次に弾速が速い。
      威力が低いため、直撃してもせいぜい怯ませる程度。
    • 強襲型ロケットランチャーS
      弾速強化型。弾速が速く、命中しやすい。
      威力が低く、怯ませるのが精一杯。宇宙マップでは扱いやすい。
    • 強襲型ロケットランチャーF
      威力強化型。直撃すれば確実に怯ませる威力がある。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ss_20141224_230321.pngミドルシールド410可能990
  • 解説
    標準的な耐久力のシールド。ビームコーティングは施されていない。
    ビーム・サーベル二刀流と強襲用LBR(出力強化型)を使用中はガードできない。

閃光の一撃 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    戦闘時における射撃武器の集弾率と反動抑制能力が向上。
    EXAMやHADESと違い常時発動。
    反動抑制能力は反動制御Ⅱモジュールと同等かやや劣る程度。また、反動制御モジュールと累積する。
    集弾率向上効果は未検証だが、他機体を参考にすると移動射撃補助Ⅱに劣る程度の効果、モジュールと重複ありと推定される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン
ブルパップ・マシンガン改良型H
ブルパップ・マシンガン改良型F
ブルパップ・マシンガン.png3点式ブルパップ・マシンガン
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H
3点式ブルパップ・マシンガン改良型M
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F
ブルパップ・マシンガン.png単式ブルパップ・マシンガン
単式ブルパップ・マシンガン改良型M
単式ブルパップ・マシンガン改良型F
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフルFA
陸戦型ビーム・ライフルFAM
陸戦型ビーム・ライフルFAF
強襲用LBR.png強襲用LBR(出力強化型)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーS
強襲型ロケット・ランチャーF

カラーリング Edit

wdgms2.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79SP(WhiteDingoTeam-Custom)

一年戦争末期に、連邦軍がジム・スナイパーカスタムに続くエースパイロット用高性能機体として少数生産したジム・スナイパーⅡの、
オーストラリア連邦軍所属ホワイト・ディンゴ隊のパーソナルカラーに塗装された機体である。
名称に「スナイパー」とはあるものの、本機は狙撃用MSというわけではなく、汎用性を保ちつつ総合性能の強化を図った機体である。本機が狙撃でなく強襲カテゴリなのはそのためだろう。
これまでのホワイト・ディンゴ隊の機体はパーソナルカラーである明灰色・暗灰色に塗り分けられていたが、
本機においては胸部や爪先が青、頭部や四肢が白のツートンカラーで塗装されている。
肩にはホワイト・ディンゴ隊由来のディンゴのマークがあしらわれており、装備にも変更がみられる。

固定武装としてビームサーベルを二基、右側頭部にパック方式のバルカン砲を装備している。
また陸戦型Gシールドの上に下半分にしたジムシールドを重ね合わせた専用のミドルシールドを装備している。

劇中ではジオン軍のHLV発進を阻止する緊急特別任務に際し、
ジャブロー基地でロールアウトして間もない当機3機が急遽ホワイト・ディンゴ隊へ届けられ、陸戦型ゲルググや地上用モビルアーマー・ライノサラスと交戦した。
小説版では小隊長レイヤー中尉機のみビーム・ライフルを装備し、部下2機は100㎜マシンガン装備だった。

(参考:Wikipedia)


原作(ドリームキャスト)版


PS3サイドストーリーズ版 8;28くらい~

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子ノリでフルマスしちゃったけど別にBRFAでもMGでも戦えるよね -- 2017-01-12 (木) 20:24:02
    • 短距離のBRFAと中距離の単Nを同時持ちで欠点無しの射撃マシーンよ -- 2017-01-13 (金) 23:59:09
      • 中距離ならせっかくLBR持ってるんだし、そっち使ってあげて -- 2017-01-16 (月) 10:30:15
      • 単マシの弾速=R4の弾速、LBRはR4の66%弾速、つまりLBRは単マシの66%の弾速。なので中距離での命中精度は単マシの方が高い。という理由で単マシを採用しております。(´・ω・`)LBRの弾速強化はよ。 -- 2017-01-18 (水) 11:46:29
      • 弾速的には短マシ良いんだが、LBRはLBRで弾頭太めで何より高いDP持ってるところが捨てがたい 遠距離射撃戦において2発で怯み、追加三発の計5発当てれば膝付き取れて、豊富なマガジン数で場合によってはそのまま落としきることもできるとか ちょっと他強襲では真似できん ただロックオン使えずスコープの距離感踏まえた偏差が要るから面倒さはあるが -- 2017-01-21 (土) 11:24:01
      • ビムシュ特性が乗るってところもでかいよな。 -- 2017-02-21 (火) 15:42:29
    • グレが無いから直線的な戦闘しか出来ないけど、射撃面に関しては申し分無しよ。宇宙にも出れるから十分活かせるし -- 2017-01-14 (土) 15:49:20
  • フルマスLBRを使ってから思ったが、狙って撃つ機会の方が多かったので連射上げるだけ無意味だったな、と。 よられたらBRあるし連射するタイミングあんまりないわ。 -- 2017-02-07 (火) 21:42:42
    • よろけ奪えたときの追撃で一発多く撃ちこめる・・・事があるかもしれない -- 2017-02-26 (日) 11:12:52
  • コイツヲクロクヌリタヒ -- 2017-02-08 (水) 04:17:42
    • ジムコマノタテヲモタセタイ -- 2017-02-11 (土) 22:03:36
  • トリントンの戦艦を打ち落とそうと此奴の射程MaxにしたLBRで狙ったら届かないだと・・・!開発に射程をもっとあげてもらえないか要望でもおくろうかな?せめて180mM並みなら届くと思うんだけどなぁ。 -- 2017-02-17 (金) 11:12:39
    • 近づけば未強化でも届くよ。 -- 2017-02-21 (火) 16:21:29
    • 正直これで届かないのであれば戦艦は悠々と敵拠点に乗る込めると思うの -- 2017-02-27 (月) 12:45:25
  • こいつの2刀改良型使ってるがD式のD格闘と同じなのでwikiの説明が間違っていると思われる。 -- 2017-03-12 (日) 08:51:19
    • 2刀Dは突き→回転切りで2刀改は回転切り1段だからwikiはなんら間違ってない 使ってる武器か機体をを間違ってると思われ -- 2017-03-12 (日) 13:07:41
  • 知り合いがこいつの事を「甲子園に何回か出場してる公立校」と例えてた。言い得て妙だなと感心した。 -- 2017-03-14 (火) 11:19:32
  • この子だとマシHがすごく当てやすい。他だと全然当てられん。固有モジュでそんな変わるもんなのだろうか。 -- 2017-03-31 (金) 16:27:01
    • それ、お前の腕が無いだけ -- 2017-04-07 (金) 13:55:38
    • こいつでFAマシ使うなら、普通にマシN使った方が良いよ。ちゃんとロックオンもMAXまで上げるんだぞ。 -- 2017-04-14 (金) 00:16:23
      • 当てやすさもそうだけどhの射程距離にも魅力感じるだがそんな変わらんかな? -- 2017-04-27 (木) 17:02:41 New
  • こいつSDGOのやつはCランクで二番目に高い攻撃力もったスナイパーだったから使ってて楽しかったなぁ~ということで運Aさんスナイパーライフルの射程増やしてくださいオナシャス!(´・ω・`) -- 2017-04-22 (土) 08:44:38
    • すまないWDスナⅡはBSランクでいたねすまないm(_ _)m -- 2017-04-22 (土) 08:49:57
  • コンカスたのC! -- 2017-04-28 (金) 14:59:25 New
  • グレあれば完璧だった。惜しい -- 2017-04-28 (金) 15:38:43 New
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