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ジム・スループ
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・スループ.pngアーマー3,6204,163ブーストチャージ240276
最高速度
(水中速度)
919
(1,103)
1,057
(1,267)
積載量8801,143
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能727830
機体タイプ支援地形タイプ水陸
COST240TIME100200
シールド-手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージLv1

ジムに大型のアクアパックと補助バラストタンクを装着した機体。
水中潜航が可能になり、幅広い場所での支援活動ができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年6月5日(DXガシャコン第6弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 性能面
    オーダー唯一の水陸両用の支援機。水中では他の支援機とは比べ物にならないほど高速で移動できる。
    地上での運動性も同コストと変わらない程度にはあるが、特に強みもないので、水中のあるマップ専門で使うことになる。
    なお、積載量は全機体中最低である。
  • 武装面
    中コストのリペアトーチを持ち、対空砲以外の一通りの支援装備を持つ。
    ユニークな装備として水中のみ使用可能で、移動しながら自機周囲の広範囲を索敵可能なソナーガンを所持する。
    射撃武器は貧弱で、MS戦には向かない。
 その他
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・トレーナー20050Lv12255-90413802509909091040
陸戦型ジム240100Lv12690-87612802501050773840
ジム・スループ240100Lv13620-9191280240880727840
ザク・マリンタイプ(支援装備)240100Lv12630-9191280240880727840
アッグ武装型240100不可Lv33635-80414002101060727840

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数モード回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ180100/600フル520
(572)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL型200100/700430
(473)
360
(432)
700
(760)
800
(960)
リペアトーチ.pngリペアトーチM型220180/900450
(495)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR型24050/400720
(792)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL2型260110/880370
(407)
480
(576)
680
(744)
780
(936)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR2型28030/240850
(935)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    また、味方につけられたカメラガンのマークを解除可能。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「リペアマスター」および「射程補正システム」の影響を受ける。
    エース機体や補給艦、本拠点内の固定砲台など、一部の対象は回復できない。
    回復できないものに照準を合わせると「回復不可」の表示が出る。
     
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、モジュール「シールドリペア」を装備すると修理可能になる。
    「シールドリペア」を装備するとアーマーへの回復力が常時10%低下する。
    (シールド未装備の機体に対しても回復力が低下する)
    代わりに、低下したぶんの1.5倍(=回復力の15%)に相当する回復力で相手のシールドを同時に回復できるようになる。
    「シールドリペア」を装備すると味方のアーマーゲージの下にシールドの耐久度を表す水色のゲージが表示されるようになる。
  • 戦闘不能からの復帰について
    戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色い戦闘復帰ゲージが表示される。
    黄色のゲージが満タンになるまで修理し続けると、最大アーマーの半分が回復した状態で復帰させることができる。
    戦闘復帰させるのに必要な回復量はおよそ対象機体の最大アーマーの半分に等しいが、
    戦闘不能になった機体が更にダメージを受けると復帰ゲージが減少し、ゲージが空になると大破する。
     
    戦闘不能になった味方にリペアトーチを当て続けている間は、時間経過による自動的な大破が発生しない。
    リペアトーチが途切れると、約2秒後に大破する。
  • ロックオンについて
    修理可能な対象はロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。
    リペアトーチで味方をロックオンしている状態では発射し続けている間のみブースト消費量が軽減される。
    ロックオン値が高いほど、ブースト消費量の軽減率も高くなる。

ソナーガン Edit

名称重量弾数効果範囲
ソナーガン.pngソナーガン330600/0120秒4,800
(5,280)
ソナーガンM390900/0180秒4,300
(4,730)
ソナーガンW450300/060秒6,000
(6,600)
ソナーガンB480750/0150秒5,300
(5,830)
  • 解説
    水中のみ使用可能なレーダー。水中を移動しながらの使用も可能。
    ON/OFFを切り替えるタイプの装備で、使用すると自機を中心としてレーダーが発生する。
    効果範囲内なら水中以外の場所にいる物体も索敵可能。
    なお、射程補正システムの影響は受けない。
  • 使用について
    機体が完全に水中に入っていなくても、機体性能上昇メッセージが表示されれば使用可能。
    条件を満たしたうえで攻撃ボタンを押すと起動し、再度攻撃ボタンを押すと切れる。
    使用中は1秒間に5づつ弾数を消費する。弾数はリペアポッドなどで補給可能。
    弾が切れたり水中から出ると自動的にOFFされる。
    普通のレーダー同様、範囲内の敵機にはレーダー音が聞こえる点に注意。
  • タイプ別解説
    • 無印
      そこそこの範囲と一番軽い重量が売り。全体的に積載が厳しい本機では重要なファクターと言える。
    • W型
      圧倒的な効果範囲を誇り、使用が水中限定という特性上、地上も広くカバーできるのは大きなメリット。
      反面、重量がある上に弾数が非常に少なく連続運用しているとあっという間に尽きる。
      相手のオプション設定次第では目視されずにレーダーに映せることも。
    • B型
      効果範囲、弾数が高いレベルでまとまった高性能なソナーガン。
      しかし、非常に重量があり、運用には重点的に積載量を強化する必要がある。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、周辺の自機を含めた味方機のアーマー・シールドの耐久値・補給可能な武器の弾数を回復する。
    また、一部の状態異常(燃焼など)を解除する効果もある。カメラガンの□やチェーンマインなど、除去できないモノもある。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
    2019/4/24アップデートでエフェクトが追加され、効果範囲が分かりやすくなった。

 パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,500
(1,650)
2分30秒
(2分45秒)
4,800
(5,280)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン17045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450750
(825)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

支援型90mmサブマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
支援型90mmサブマシンガン.png支援型90mmサブマシンガン26045/360フル58680
(748)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
820/280
(984)
支援型90mmサブマシンガンH改28050/400500
(550)
920
(936)
570
(627)
810
(848)
860/300
(1,000)
支援型90mmサブマシンガンM改31075/525620
(782)
860
(888)
480
(528)
680
(744)
820/260
(984)
支援型90mmサブマシンガンF改36030/180850
(935)
820
(856)
450
(495)
780
(824)
780/270
(936)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

炸裂式ハープーン・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハープーン・ガン.png炸裂式ハープーン・ガン2407/42単発1743,000
(3,300)
(3,600)
940
(946)
540
(594)
680
(744)
760/180
(912)
2,917
(3,208)
炸裂式ハープーン・ガン改良M型28014/841632,100
(2,310)
(2,520)
920
(928)
570
(627)
600
(680)
760/160
(912)
2,500
(2,750)
炸裂式ハープーン・ガン改良S型3006/361743,000
(3,300)
(3,600)
960
(964)
600
(660)
660
(728)
760/180
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾点で爆発する銛を発射するバズーカ系射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    種類は少ないが、アクア・ジムのものと同性能。
     タイプ別解説

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ
ロング・リペアトーチL型
リペアトーチM型
ハイ・リペアトーチR型
ロング・リペアトーチL2型
ハイ・リペアトーチR2型
ソナーガン.pngソナーガン
ソナーガンM型
ソナーガンW型
ソナーガンB型
リペアポッド.pngリペアポッド
レーダーポッド.pngレーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
支援型90mmサブマシンガン.png支援型90mmサブマシンガン
支援型90mmサブマシンガンH改
支援型90mmサブマシンガンM改
支援型90mmサブマシンガンF改
ハープーン・ガン.png炸裂式ハープーン・ガン
炸裂式ハープーン・ガン改良M型
炸裂式ハープーン・ガン改良S型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システムハイ・リペアトーチR型ソナーガンB型支援型90mmサブマシンガンH改

カラーリング Edit

スループ_デフォルト.pngスループ_准尉.pngスループ_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スループ_高級.pngスループ_特殊.pngss_20150930_163823.jpgスループ_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194340-crop.jpgss_20150114_174719.jpgss_20150114_174721.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79U

大河原邦男のメカニックデザイン「MSV-R」に登場する連邦軍の水中用MS。
ジオン軍の水陸両用MSの出現は連邦軍の予想を超える出来事で、有効な対抗策を持たず海上艦隊に甚大な被害を被った連邦軍は、
開発の進むRGM-79ジムの汎用性を活かし水中活動用のオプション装備の開発を決定し、
複数のメーカーから提出された10数点の計画案の内、数点を試験的に採用し製造する事を決定した。
その中から戦争末期の0079年12月にロールアウトしたのが本機で、同月末には正式採用され「RGM-79Uジム・スループ」の名称が与えられた。
本機はジムに大型アクアパックと脚部に装着する補助バラストタンクで構成されており、
アクアパックは水流ジェットエンジンとバラストタンクを内蔵し、中央上部に有線式センサーポッドと中央部両サイドに伸縮式の潜舵が配置されている。
有線式センサーポッドは分離・射出することで海上の情報を入手することが可能。
また、「SPG-02ソナーガン」は本機の標準装備で、高性能な水中索敵・探索能力を得ることができる。


なお、水中潜航は基本的にバラストタンクに海水を注入して行うのだが、本機はバラストタンクを満水にしても僅かに浮力が残る為、
推力と潜舵を使用して潜航する「ダイナミカルダイブ方式」を用いる強引な設計であった。

(参考:ガンダペディア)


ガンオンDXガシャコン紹介動画

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • この機体の武装ってソナー、弾薬箱、自衛武器なのかな?索敵していて修理してくれないことが多いイメージがあるんだけど… -- 2018-04-07 (土) 09:46:54
    • 索敵しつつ修理したい奴ならクマ乗るでしょ。今は鹿フリでもトーチ外すのもいる時代だから修理はクマ以外に期待するもんじゃない -- 2018-04-07 (土) 10:41:02
    • ソナーで索敵しつつ敵レダとか見つけたら壊す時には武器が無いといけないから2枠は確定してんのよな。あと一つをどうするか次第だけど。基本ソナー特攻は片道切符だしトーチ持つならこいつじゃなくてもいい気がス -- 2018-04-07 (土) 12:40:31
    • 貢献度的にはトーチ、水中機はAP低めが多いので熊が必須と言うほどではない。歩兵密度も低い水中にわざわざ熊が出張してくれることも少ない。ポイント的に射撃武器で絆感じてる方が良い。索敵でレーダー破壊ってのは建前で実際には他の機体がやってくれるから持たなくても別に問題ない -- 2018-04-07 (土) 14:35:54
      • トーチやるなら水中モジュつけたトレーナーでいいわ。こいつでやる必要はない -- 2018-11-23 (金) 22:58:34
      • こいつのトーチって素でもリペマス5トレーナーより回復量高い上に、射程特性あるんだが・・・ -- 2018-11-23 (金) 23:53:21
      • 最前線に赴くことが多いこいつでソナーを切らして迄トーチする必要はない。つか、のんびりトーチする暇はないだろう。弁当なら即効性があるから持っててもいいと思うが -- 2018-12-16 (日) 10:57:09
      • まあ運用的には大抵、前線レダWトレと同じ運用になるからねえ。水中でなければ「手が放せる」トレの方が圧倒的に便利だけど、水中モジュ付けようがトレは鈍足だし、付けた時点でCTが接近するからなあ -- 2018-12-22 (土) 13:45:17
    • ソナー、自衛武器は確定。リペアは腐らないからいい感じ。ソナーメインなら弾薬もあり。 -- 2018-05-28 (月) 09:21:57
  • コイツのバルに水中威力アッポが付いて無くて本当に良かった、と思えるくらいは難敵。 -- 2018-10-23 (火) 19:58:12
    • 水中機のバル持ちってそんなに少ないんだっけ -- 2018-12-10 (月) 02:59:26
      • 連邦水中機で内臓バル持ちはこいつしかいない -- 2018-12-10 (月) 07:39:57
    • なんで今サブマシンガンより頭バルの方が強いんだろう -- 2019-05-11 (土) 21:55:56
      • 装甲とかの通常版にでもならないともう出番ないね、陸戦型は通常マシ持ってるというのに -- 2019-08-01 (木) 15:16:35
  • ベルファ復活前にGPガチャから金図出たし、一機作っとくか(´・ω・`) -- 2018-11-03 (土) 21:35:51
    • よしできたぞ!→ベルファスト配信停止(´・ω・`)はまじ -- 2018-11-08 (木) 15:42:30
      • ジャブロー復活キタコレ!→水なし(´・ω・`) -- 2019-02-01 (金) 12:08:32
  • このご時世でもクッソ好戦的なスループいるなあ、高コストの盾になって動き回ってるこいつが嫌らしい嫌らしい -- 2019-02-11 (月) 00:49:46
  • 誰も居ない悪寒! -- 2019-04-25 (木) 19:33:30
    • 安定の機体ですからほら -- 2019-06-01 (土) 14:42:09
  • 見かけなくなったけど、この亀さん可愛いよな -- 2019-09-19 (木) 11:42:06
    • この芋くささがたまらないね。 -- 2021-02-18 (木) 12:41:27
  • トーナメントデータ -- 2019-11-07 (木) 02:33:35
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/67e8d1f55784f5c513bd2466c18091dd3241cf2d
  • メタス大将がいたらしいが、ベルファストとか限定でスループで荒稼ぎはできないのかなw -- 2020-05-30 (土) 22:16:04
  • 特殊カラーが素ジムカラーだったら趣味で作ってたかも -- 2020-08-20 (木) 00:33:09
  • NYでネズミ核に同行してソナーで索敵しながら最終的に核決めさせてたの見たな -- 2020-10-08 (木) 11:07:22
    • NY核無くね? -- 2020-11-10 (火) 04:11:40
    • ネズミ核にソナーで同行するのは非推奨。敵側がルート付近に潜伏していたらソナー音でこちらの存在がバレる。核が行く前にレーダー探ってくる程度がいい。これフリッパーでも散々言われてる事 -- 2020-11-10 (火) 06:59:49
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