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ジム・スループ
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・スループ.pngアーマー1,6501,898ブーストチャージ240276
最高速度
(水中速度)
919
(1,103)
1,056
(1,267)
積載量8801,143
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能727830
機体タイプ支援地形タイプ水陸
COST240TIME100190
シールド-手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

ジムに大型のアクアパックと補助バラストタンクを装着した機体。
水中潜航が可能になり、幅広い場所での支援活動ができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年6月5日(DXガシャコン第6弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


水陸両用の支援機。大型アクアパックを背負っている様から通称「亀ジム」「河童ジム」

  • 性能面
    水陸両用型なので、水中では他の支援機とは比べ物にならないほど高速で移動できる。
    また、ジム・トレーナーや陸戦型ジムと比較しても、地上での運動性もそれほど差はない(若干最高速度が高いが、ブーストチャージが若干低い)。
    なお、積載量は全機体中最低となっている。
  • 武装面
    使い勝手のいい頭部バルカンや、水中で火力の高いハープーン・ガン(ゴールド設計図のみ)を装備できるので、戦闘もまずまずこなすことができる。
    ただ、レーダーポッド・リペアポッド・弾薬パックは最も基本的なものしか使用できず、対空砲も装備できないため、純粋な支援性能はジムトレーナーには及ばない。
    しかし、水中では専用のソナーガンも使用できるようになるため、水中での性能が活かせるMAPでは他の支援機より優秀な支援行動ができるだろう。
  • その他
    ※積載が超カツカツなので、装備のチョイスによってはバランスを捨てる覚悟が必要。(下記は積載MAX1,143の例)
    リペアN+弾薬パック+頭部バルカンN=バランス+94、ブーストUP5% 最軽量の組み合わせ
    リペアR+ソナーガンW型+頭部バルカンN=バランス+56、ブーストUP3%
    リペアR+ソナーガンB型+頭部バルカンN=バランス+50、ブーストUP2%

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザニー180401500-8901200220111081810
ジム・トレーナー200501350-904138025099090910
陸戦型ジム2401001750-876128025010507738
ジム・スループ2401001650-91912802408807278
メタス2601401650-919130023010507736
陸戦型ガンダム(コンテナ装備)3002501980-947140025012205005
ザク・マリンタイプ(支援装備)2401001650-91912802408807278
アッグ武装型240100不可2250-804140021010607278
ザクⅡ強行偵察型2401001530-962130026010508187

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ180100/600400
(000)
210
(252)
720
(000)
780
(936)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL型200100/700350
(000)
360700
(000)
800
(960)
リペアトーチ.pngリペアトーチM型220180/900350210
(252)
500820
(984)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR型24050/400450
(000)
150
(180)
660
(000)
760
(912)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL2型260110/880300
(000)
480680
(000)
780
(936)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR2型28030/240550
(495)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できるようになった。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにビームを当てると、回復不可の表示が出る。
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、「シールドリペア」モジュール装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。
     戦闘不能からの復帰について
     タイプ別解説(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できないものもあります。
  • タイプ別
    • 無印(バランス重視)
      強化費用の安さと最軽量であることが魅力。
    • ロングリペアL型(射程重視)
      射程は長いが回復力が低いため、戦線復帰や修理に時間が掛かってしまうのが欠点。
    • M型(弾数重視)
      1マガジンの弾数が150と最も多い。その分回復力はやや低く、リロードも遅い。射程は並。
    • ハイリペアR型(回復性重視)
      回復力=修理速度なので、素早く回復できる点が魅力。回復力と装弾数のバランスも良い。
      但し、射程は短い。
    • ロングリペアL2型(射程特化)
      圧倒的な射程を誇るが、総弾数は普通。さらに非常に低い回復力がネックになる。
    • ハイリペアR2型(回復性特化)
      射程・弾数は最低だが瞬間回復力は最高で、リペアマスターの恩恵が一番大きい。しかし1マガジン辺りの回復力はハイリペアR型に劣っている。
      アーマーが非常に高い機体を戦闘復帰させる場合、数発外しただけで復帰のための回復量が足りなくなってしまう場合もある。

ソナーガン Edit

名称重量弾数効果範囲
ソナーガン.pngソナーガン330600/0
(120sec)
4,800
(5,280)
ソナーガンM390900/0
(180sec)
4,300
(4,730)
ソナーガンW450300/0
(60sec)
6,000
(6,600)
ソナーガンB480750/0
(150sec)
5,300
(5,830)
  • 解説
    水中のみ使用可能なレーダー。水中を移動しながらの使用も可能。
    ON/OFFを切り替えるタイプの装備で、使用すると自機を中心としてレーダーが発生する。
    効果範囲内なら水中以外の場所にいる物体も索敵可能。
    なお、射程補正システムの影響は受けない。
  • 使用について
    機体が完全に水中に入っていなくても、機体性能上昇メッセージが表示されれば使用可能。
    条件を満たしたうえで攻撃ボタンを押すと起動し、再度攻撃ボタンを押すと切れる。
    使用中は1秒間に5づつ弾数を消費する。弾数はリペアポッドなどで補給可能。
    弾が切れたり水中から出ると自動的にOFFされる。
    普通のレーダー同様、範囲内の敵機にはレーダー音が聞こえる点に注意。
  • タイプ別解説
    • 無印
      そこそこの範囲と一番軽い重量が売り。全体的に積載が厳しい本機では重要なファクターと言える。
    • W型
      圧倒的な効果範囲を誇り、使用が水中限定という特性上、地上も広くカバーできるのは大きなメリット。
      反面、重量がある上に弾数が非常に少なく連続運用しているとあっという間に尽きる。
      相手のオプション設定次第では目視されずにレーダーに映せることも。
    • B型
      効果範囲、弾数が高いレベルでまとまった高性能なソナーガン。
      しかし、非常に重量があり、運用には重点的に積載量を強化する必要がある。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
  • 解説
    地面に設置することで作動する。設置された味方のリペアポッドはマップに表示される。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから順に消去される。
    付近にいる自機を含めた味方機のアーマー、シールドの耐久力、武器の弾数、弾薬パックの個数を回復することができる。
    ただし、一部武装(シュツルム・ファウストなど)の弾数や設置物(レーダーポッドなど)の個数は回復できない。
    また、機体の状態異常(燃焼など)を解除できるようになった。ただし、チェーンマインやカメラガンの□は解除できない。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
     パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,500
(1,650)
2分30秒
(2分45秒)
4,800
(5,280)
  • 解説
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300500
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン17045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型24075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

支援型90mmサブマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
支援型90mmサブマシンガン.png支援型90mmサブマシンガン26045/360フル58550880
(904)
1,466510780800
(960)
支援型90mmサブマシンガンH改28050/400フル58400920
(936)
1,466570
(627)
810
(848)
840
(1,000)
支援型90mmサブマシンガンM改31075/525フル585008601,466480680800
(960)
支援型90mmサブマシンガンF改36030/180フル58700
(770)
8201,466450780
(824)
760
(912)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

炸裂式ハープーン・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハープーン・ガン.png炸裂式ハープーン・ガン2407/42単発1743,000
(3,300)
940540
(594)
680760
(912)
2,917
炸裂式ハープーン・ガン改良M型28014/84単発1632,100
(2,310)
920570
(627)
600760
(912)
2,500
(2,750)
炸裂式ハープーン・ガン改良S型3006/36単発1743,000
(3,300)
960600
(660)
660760
(912)
2,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発する銛を発射する射撃武器。水中の相手には威力+20%。
    種類は少ないが、アクア・ジムのものと同性能。
  • タイプ別解説
    • 炸裂式ハープーン・ガン
      この中では最軽量で平均的な性能。リロードと効果範囲に優れる。
    • 炸裂式ハープーン・ガン改良M型
      弾数強化型。弾数が多くマガジン火力が高い。
      威力が低いためDPSはやや低い。
    • 炸裂式ハープーン・ガン改良S型
      弾速強化型。弾速が早く、射程距離も最長。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ
ロング・リペアトーチL型
リペアトーチM型
ハイ・リペアトーチR型
ロング・リペアトーチL2型
ハイ・リペアトーチR2型
ソナーガン.pngソナーガン
ソナーガンM型
ソナーガンW型
ソナーガンB型
リペアポッド.pngリペアポッド
レーダーポッド.pngレーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
支援型90mmサブマシンガン.png支援型90mmサブマシンガン
支援型90mmサブマシンガンH改
支援型90mmサブマシンガンM改
支援型90mmサブマシンガンF改
ハープーン・ガン.png炸裂式ハープーン・ガン
炸裂式ハープーン・ガン改良M型
炸裂式ハープーン・ガン改良S型

カラーリング Edit

ジム・スループデフォ.pngジム・スループ准尉.pngジム・スループ少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム・スループ高級.pngジム・スループ特殊.pngss_20150930_163823.jpgss_20131219_133820-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194340-crop.jpgss_20150114_174719.jpgss_20150114_174721.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79U
大河原邦男のメカニックデザイン「MSV-R」に登場する連邦軍の水中用MS。
ジオン軍の水陸両用MSの出現は連邦軍の予想を超える出来事で、
有効な対抗策を持たず海上艦隊に甚大な被害を被った連邦軍は、開発の進むRGM-79ジムの汎用性を活かし水中活動用のオプション装備の開発を決定し、
複数のメーカーから提出された10数点の計画案の内、数点を試験的に採用し製造する事を決定した。
その中から戦争末期の0079年12月にロールアウトしたのが本機で、同月末には正式採用され「RGM-79Uジム・スループ」の名称が与えられた。
本機はジムに大型アクアパックと脚部に装着する補助バラストタンクで構成されており、
アクアパックは水流ジェットエンジンとバラストタンクを内蔵し、中央上部に有線式センサーポッドと中央部両サイドに伸縮式の潜舵が配置されている。
有線式センサーポッドは分離・射出することで海上の情報を入手することが可能。
また、「SPG-02ソナーガン」は本機の標準装備で、高性能な水中索敵・探索能力を得ることができる。


なお、水中潜航は基本的にバラストタンクに海水を注入して行うのだが、本機はバラストタンクを満水にしても僅かに浮力が残る為、
推力と潜舵を使用して潜航する「ダイナミカルダイブ方式」を用いる強引な設計であった。

(参考:ガンダペディア)


ガンオンDXガシャコン紹介動画

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 支援というよりどっちかといえばナイトシーカーみたいな感じになるなあ -- 2016-11-28 (月) 09:06:54
  • わりと戦えるようになったのはありがたいが、ますます強化項目に悩むな。速度、アーマー両方欲しい機体なんて他にもいくらでもあるけど、こいつはさらに容量、チャージ、帰投のどれにも上げる意味があるし、ポッドなんて持たせた日にはブーストペナルティ回避するだけでも積載かなり要るし悩ましい -- 2017-01-13 (金) 10:29:23
    • 帰投は元々高いから大して上がらないよ。フルマスすれば4~5項目をMAX近くまで上げられるし、思い切ってフルマスしてみればいいんじゃないかな。 -- 2017-01-13 (金) 11:44:10
      • 確かに元から帰投高い機体で上げること少ないけど、こいつに限っては索敵しにいって敵レーダーをマップに写したり、壊したりしたあと帰投で逃げるってことをしたいことがそこそこない?とはいえ切り捨てるなら帰投になるか -- 2017-01-13 (金) 12:45:41
  • ジャブローだとかなり使いやすかった。お供に水ガン(強襲)がいてくれて洞窟内でそこそこ敵止めれたしビーコン見つけられるしで最高だったよ。やっぱソナーは偉大 -- 2017-02-06 (月) 17:11:21
  • テキコロで見かけたのだがあの乾いた大地で彼は何をしていたのだろうか -- 2017-02-10 (金) 01:02:19
    • 陸亀かな? -- 2017-02-14 (火) 10:38:46
    • 単に水デッキのままだったか練度あげじゃ -- 2017-05-03 (水) 18:53:30
  • ソナーの使い勝手が良くなればなあ。それにしても支援マシンガンはほんと豆鉄砲だわ。無理ゲすぎる。 -- 2017-02-20 (月) 21:08:30
    • サブマシは射程が若干伸びた代わりに集弾性が低くなったバルカンだからね。バルカンの方が内蔵で軽いから使いやすいよ。ソナーは水中限定とはいえ森熊の複合探知の上位互換だし、強化するなら範囲か弾数かな。 -- 2017-02-21 (火) 09:41:51
  • 前は水中装甲が当たりだと思ってたけど、今はいかにバルカンで膝つかせるかが勝負だから射程が当たりかな? -- 2017-02-21 (火) 14:06:33
    • 自軍側にレダおいたあとソナーで敵陣索敵するときは射程バルカンが便利よー(´・ω・`)敵一機ならバル膝つかせで逃げ切れることがある。(勝てるとは言ってない) -- 2017-09-19 (火) 08:52:25
  • バルカンで運用するとザニーと変わらんなぁって実感するね。ハープーンの使い勝手もうちょっとどうにかならんのだろうか・・・ -- 2017-02-22 (水) 05:16:25
    • ソナーガンが本体だからザニーと比べちゃだめよ -- 2017-02-22 (水) 05:39:55
  • こいつ人気無さそうだから、一般人でも専用機狙えそうだな -- 2017-05-08 (月) 22:47:29
    • 支援はどの戦場でもとりあえず出してトーチでポイント稼ぐってことができるから、専用機狙いの人が重用してることが多く、どれも専用機は簡単には取れない -- 2017-09-12 (火) 12:28:22
  • ジムTBの群れがいるわーと思ったらこいつの群れにジムTBがいたわ キャリベの1下ね -- 2017-06-22 (木) 00:25:30
  • こうして見ると、ホントにジムが甲羅背負っただけだな -- 2017-09-15 (金) 03:56:51
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