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ジム・ライトアーマー
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・ライトアーマー.pngアーマー1,1501,322ブーストチャージ300345
最高速度1,1381,308積載量1,4501,885
ブースト容量1,1001,264緊急帰投性能818898
分類強襲行動可能範囲地・宇
COST260TIME140220
シールド570手持可能
スロット数6M-COST40

ジムの各部装甲を簡略化し、軽量化を図ったMS。
高い移動速度を備え、一撃離脱の接近戦闘を得意とする機体。
アーマーが低いため、正面からの撃ち合いには向かない。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月21日(オープンβ期間中)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


アーマーと引き換えに高いブーストチャージと最高速度を併せ持つ、高機動強襲機。
ライトアーマー(=Light Armor)略して通称「LA」、本機の魅力に取り付かれたファンからは「LAちゃん」と呼ばれる。

  • 性能面
    ブースト容量がやや少ないものの、最高速度とブーストチャージは高コスト帯の強襲機と同等以上のものを持っている。
    さらに緊急帰投もジム・ガードカスタムと同等で拠点間移動力も高くフットワークが軽い。
    宇宙適性もあるので、マップを問わず機動力を発揮できる貴重な中COST機である。
    代償として本体のアーマーが低コスト狙撃機に迫る低さでシールドも貧弱なため、
    通常の強襲機と同じ運用をしているとあっという間に撃墜されてしまう。
    下手をすると、威力特性強化のチャージバズーカや迫撃砲、狙撃銃の直撃で即撃墜もありうる。
    また、マシンガン系統の武器を数発受けただけでも致命傷になるレベルなので細心の注意を払う事を推奨する。
     機体バランス
  • 武装面
    BZこそ無いものの近中距離向けの武装が一通り揃っており、特性や運用用途によって好みの組み合わせが可能。
    金図ならBRも装備可能だが、積載を相応に食うので装備するなら積載を装備前提で改造すると良い。
    マスターデバイスを3つ消費することで独自武装のビーム・ジャベリンが使用可能になり、独特な格闘戦を展開することもできる。
  • 特徴
    正面からの撃ち合いは極力避け、足の速さを活かした格闘および性能の高いグレネイドでの奇襲、
    B3スプレーガンを装備して敵本拠点へ単機で奇襲を仕掛ける行動等に向いている。
    なお、その高い緊急帰投性能と足の速さにより、コンテナ回収にうってつけの機体でもある。
  • 参考比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・ライトアーマー26014011503101138110030014508186
ガンダム・ピクシー2801901480-1138120027014705916
ジム・ナイトシーカー28019012305801119116025014408645(7)
ジム・コマンド・ライトアーマー3002501300-1157124028016707736
ピクシー(フレッド機)3002501500-1138140025015006824
ヅダ26014010405801100100027014505006(8)
ザクⅡFS型28019013007301119124024015804095

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆発範囲が拡大
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇

特性に合わせた装備をすると良い。

  • コンバットカスタム
    元々格闘に向いた機体なので相性が良い。
  • グレネイド爆風拡大
    壁を挟んだ攻防で効果を発揮。緊急帰投速度の速さにより補給も容易でこちらも好相性。
  • スプレーシューター
    怯ませる確率が大きく上がる。また、対拠点へのDPS増にも期待できる。

武器-性能 Edit

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発411,100840
(872)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4603/18単発431,250800240680740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点41600
(660)
840210820740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。
    射程距離を強化すると結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    B3型以外は低COST機用と性能が異なり、特に発射間隔が少し短い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      特性がスプシュなら、ほぼ全ての相手を怯ませる事ができる。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力強化型。射程距離が短いため、敵に接近する必要がある。
    • ビーム・スプレーガンB3
      1クリックで三射する三点式。瞬間火力とDPSに優れ、固定物への攻撃に向く。
      一発の威力が低く、スプシュでも怯ませづらい点と実質的な弾数が少ない点がネック。
      射程距離が最も短いため、敵にかなり接近する必要がある。

90mmサブマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmサブマシンガン.png90mmサブマシンガン26045/360フル587008801,466510780800
90mmサブマシンガン改良M型31075/525フル586508601,466480680800
90mmサブマシンガン改良F型36030/180フル588508201,466450780760
  • 解説
    バルカンに近い性質を持つ射撃武器。装甲強化型ジムのものとは重量だけが異なる。
    連射速度を1472まで強化すると、連射速度が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 90mmサブマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      集弾性能とロックオンが高く、近距離なら当てやすい。
    • 90mmサブマシンガン改良M型
      弾数強化型。一発の威力は最低だが継戦能力とマガジン火力に優れる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 90mmサブマシンガン改良F型
      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能は低く、かなり重い。
      集弾性能が悪く、かなり接近しないと命中しにくい。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点321,1009601,484600800760
3点式100mmマシンガンH25030/210三点329009801,484690
(759)
820800
3点式100mmマシンガンM27048/336三点329509401,484570660760
  • 解説
    1クリックで3発発射する三点式のマシンガン。
    ある程度の連打が必要になるが、全体的に軽く汎用性に優れている。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
      性能バランスに優れ、強化費用も安い。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      射程距離がBR並みに長く、離れた相手にも当てやすい。
    • 3点式100mmマシンガンM
      弾数強化型。最も重いが、マガジン火力と継戦能力に優れる。
      弾数以外の性能は無印より低い。リロード時間が長い点に注意。

ビーム・ライフル強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル強襲型.pngビーム・ライフル強襲型タイプ42014/70単発1782,500960690660740
(888)
ビーム・ライフル強襲型タイプH型50016/80単発1782,200980750680780
ビーム・ライフル強襲型タイプM型48030/120単発1542,000960660560720

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。陸戦型ガンダムのBRと同性能。
    とても重いが威力と射程距離に優れている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
    • ビーム・ライフル強襲型タイプH型
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      本機の射撃武器の中で最長の射程距離をもつ。
    • ビーム・ライフル強襲型タイプM型
      弾数強化型。発射間隔が他タイプより少し短く、連射しやすい。
      弾数以外の性能が低く、リロード時間がとても長い点に注意。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
    動作はジムと同じだが、硬直が若干短い。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      移動距離は短いが、左右の範囲は広い。硬直は短い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長く、左右の範囲も広い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル
      初期装備。平均的な性能。
    • ビームサーベル改良型
      3連撃可能で拠点などの固定物への攻撃に向く。
      やや重いが威力も高く、D格も無印と同じ感覚で使用できる。
    • ビームサーベル軽量型
      最軽量だが威力は最低。通常格闘の動作が速い。
      D格の硬直と移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。、
      高Lvコンバットカスタムの場合、低バランスの機体からダウンを奪うことができる。
    • ビームサーベルD出力強化型
      かなり重いが威力も最高。D格が他タイプと異なる。
      範囲が広く当てやすいが、隙が長く敵が複数いる場合は使いにくい。

ビーム・ジャベリン Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
javelin.pngビーム・ジャベリン3804005,500
(6,050)
740

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    高威力の格闘用武器。
    D出力改良型に相当する威力を有するが、穂先にしか攻撃判定を持たず、MS戦での扱いは難しい。
    本拠点攻撃に運用できれば攻撃力を存分に発揮する。コンバットカスタム特性であればより有効。
    挙動はジム・ストライカー等の持つツイン・ビーム・スピアのロッドモードに近い。
  • 通常格闘
    右前方に突き→右側から時計回りに回転しながら左前方に突き。
    ジム・ストライカーのツイン・ビーム・スピアのロッドモードとほぼ同じ動作。
    二段目は回転中にも判定がある。
  • D格
    右前方に突き。
    範囲は正面と右側にごく僅かな判定。左はまったくない。
    判定はジャベリンを前に突き出す動作が始まってからで、それまでのダッシュ動作には判定がない。
    使用感はジムST(ネメシス隊仕様)のロッドモードが最も近い。
    移動距離は100m程度。攻撃判定は120m程度。(アクアジムのピックA3のD格程度の移動距離で、判定が5m長い)
    硬直は軽量D並。消費は改良D程度。
    威力は通常の3倍。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド試作型1601/79357,0007805,417
グレネイド改良M型1201/129256,0008204,583
グレネイド改良F型2101/49458,0007206,250
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    威力と効果範囲が強化されている。
    • グレネイド試作型
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイド改良M型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイド改良F型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

着発式グレネイドG Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型2001/89186,0008404,583
着発式グレネイドG改良M型2501/148825,0009003,750
着発式グレネイドG改良F型3001/49317,0008005,417
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称重量取外耐久値
ライトアーマーシールド.pngジム・ライトアーマーシールド120570
  • 解説
    全MS中、最軽量かつ耐久値が最低な盾。
    連射武器や爆風で蒸発してしまうが、バズーカやCBRによる事故死防止が可能。
    有ると無いのとでは生存率が違う。外した場合バランスが+24増える。
    耐久値が低い事もあって、シールド大破抑制モジュールと相性が良い。
    支援機の持つリペアポッドでもすぐに修復できるほどなので一考の余地あり。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
90mmサブマシンガン.png90mmサブマシンガン
90mmサブマシンガン改良M型
90mmサブマシンガン改良F型
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
ビーム・ライフル強襲型.pngビーム・ライフル強襲型タイプ
ビーム・ライフル強襲型タイプH型
ビーム・ライフル強襲型タイプM型
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
javelin_0.pngビーム・ジャベリン
グレネイド.pngグレネイド試作型
グレネイド改良M型
グレネイド改良F型
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型
着発式グレネイドG改良M型
着発式グレネイドG改良F型

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
グレネイド爆風拡大3点式100mmマシンガンビームサーベルD出力強化型着発式グレネイドG改良F型

カラーリング Edit

LA1.pngLA3.pngLA2.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
LA4.pngLA.pngss_20150930_163659.jpgss_20131219_133410-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191745-crop.jpgss_20150114_173739.jpgss_20150114_173741.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79L
一年戦争後期に開発された量産機ジムのバリエーション機。
本機は連邦軍の主力であった戦闘機からMSに移行を余儀なくされたパイロット達の要望によって開発されたMSである。


ガンダムの量産型であるジムであるが、少数ながら一部エースパイロット向けの高性能モデルも存在した。
その1つが「ジム・スナイパーカスタム」であり、もう1つが本機「ジム・ライトアーマー」である。


通常のジムは戦闘機とは違い、機動力が鈍重であることから、旋回や一撃離脱に長けていた元戦闘機乗りのパイロット達にとってジムの評価は著しく低かった。
それらの要望から一撃離脱という高速戦闘を目的に開発されたのが「ジム・ライトアーマー」である。
装甲を極力薄くし、肩や足首のアーマーを廃止することで、徹底的に軽量化し機動力を向上させている。
そのため、2、3発の被弾でも深刻なダメージを受ける。


本機は各部装甲の削減、省略によって機体を軽量化し、一撃離脱戦法に効果を発揮するもので、近接防御用の頭部60mmバルカン砲も省略されている。
主兵装は、発射回数は制限されながらも威力の大きいエネルギーCAP式の専用ビームライフルが用意された。
(ただしガンオンの本機には未実装でジム・ナイトシーカーが装備している)
その他にはビームサーベルを装備している他、実弾式のサブマシンガンを装備することもあった。
一部のゲーム作品ではビームジャベリン装備機、頭部60mmバルカン搭載機や、ガンダムのシールドに似た小型シールドを装備した機体も確認されている。
(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • グレ爆とコンカス持ってますがどっちが当たり? -- 2016-12-18 (日) 18:48:50
    • 現環境ならグレ爆普遺跡とかで使ってみー爆風拡大3でも上位グレやから十分強い5だとアレで当たるのか⁈ってなる位やから -- 2016-12-18 (日) 21:49:34
      • 赤いモビルアーマーの本拠点グレで倒す方法教えてください。 -- 2016-12-19 (月) 17:54:36
      • ↑とりあえずグレポイ拠点攻撃はモジュは投擲強化3と起爆延長γでグレM装備トリトン港湾の場合中央道路のビル群あたりから投げる詳しい位置は見て学ぶ方がいい -- 2016-12-19 (月) 22:21:38
    • グレ拡強いよなぁ。5にできたらもう投げれば絶対当たるグレの完成 -- 2017-01-02 (月) 13:18:48
  • 鹵獲の話題になるけど、ジオン鹵獲LAちゃんのA装備が着グレとSABRでなかなか使いやすい。脆いのが気になるならコンテナ回収係にもってこい。最近良さに気づいて、ガーカッスからこちらに乗り換えました。 -- 2016-12-26 (月) 04:42:24
    • 君も気がついたか同志よ割と今回の糖質後はどんな場所でも戦えるから鹵獲が少ない過疎部隊ではイチオシの一つやで160ptやし -- 2016-12-30 (金) 22:00:04
    • DP前はBSGの方使ってたけど今はBRの方毎回使ってる。地上宇宙出れて帰投早くて足回りもよくBRロックオンで当てれる最高。ジオンにもほしいくらいだ。 -- 2017-03-26 (日) 22:41:00 New!
  • サービス開始以降初めて連邦側で参戦してこの子のフルマス乗り回してみたんだけど、硬さ以外はかなり強いね、肝心の硬さっていう弱点を除けばかなり使いやすかった。素直に言うと好きな機体 -- 2017-01-16 (月) 08:02:00
    • これでも昔よりは結構頑丈になったんだぜ、まあ戦場の平均火力も上がってるから体感はあまり変わらんけど -- 2017-01-16 (月) 08:58:37
    • ワーカー並みのアーマーに盾なしだったから爆風だけで死ねたなぁ -- 2017-01-16 (月) 15:47:43
    • バズが変な当たり方しただけで一瞬で消滅していたあの頃が全盛期 -- 2017-01-16 (月) 15:53:19
      • 強襲の分、ボールよりよっぽど動く棺桶してるな。 -- 2017-02-12 (日) 02:05:38
  • グレ爆があるんだけど現状ではみんな使うグレは着発なの?個人的にタイマンより前線に投げ込むほうが多いから、どうかな?って思ったんだけど -- 2017-01-16 (月) 22:23:12
    • グレは通常F固定だな爆風拡大生かしやすいし時間調整さえ出来れば空中爆破もできるし着発積む意味は減る -- 2017-01-17 (火) 13:30:32
    • 着発自体はモジュで軌道の調整できる榴弾と変わらんので、通常グレにしか出来ない事が多いんだしそっち使った方がそれなりにPSが必要だしMAPによっては成果スゴくて楽しいよ -- 2017-01-17 (火) 15:49:47
    • 普通のFグレに投擲強化モジュをつける。ちょうど地面に着く直前に起爆する投擲方向と、その距離を体で覚えればOK。グレにしか出来ない搦め手を使えるようになる。特にテキコロみたいに高低差あるところで重宝する。 -- 2017-01-18 (水) 09:49:07
    • なるほど、やはり通常グレの練習を積むのがよさそうですね。どうも時間調整しようとしても、焦りと自爆の恐れからすぐ投げちゃうんだよね。がんばります。 -- 2017-01-18 (水) 21:25:08
    • Fグレ飛距離たりねぇからNグレにしたわ -- 2017-01-30 (月) 09:41:49
      • 起爆時間自体はFグレの方が長いのでNよりも山なりの角度で投げればNよりも飛ぶぞ。ただ、その角度つけなきゃ飛ばないから屋内向きではないわな -- 2017-02-01 (水) 04:27:22
    • グレ格する人には着発使うタイプもあるし、自分の戦い方で選択すればいいよ? -- 2017-02-02 (木) 07:58:55
  • 初動凸に強襲型ビームライフルMだけ持って使ってる。初動の交通じ -- 2017-01-29 (日) 07:49:30
    • ああん。書きかけで送信してしもた。うああもういいや -- 2017-01-29 (日) 07:50:35
    • 轢かれたか… -- 2017-02-16 (木) 01:21:11
  • LAちゃんも調整されないかな……アーマー-200、最高速度を1158、ブースト容量1200ぐらいで -- 2017-02-01 (水) 20:59:21
    • ヅダの土星エンジンみたく命を削って加速し続けて爆発する機能ほしい……連邦でオバヒ格闘からの自爆で敵をもってけるMSいなくてかなしい -- 2017-02-02 (木) 07:31:30
    • ORザクIの速度1,185が羨ましいうぬぬぬぬ…。アーマー4桁も要らねぇから速度寄越せって!盾も耐久300ありゃ十分だって、だから速度速度。……ハッ!LA(ロジャース専用機)、LA(スレィプニール隊仕様)これだ!!とにかく速度極振りで頼んます。 -- 2017-02-03 (金) 14:48:50
      • LA縛りしている俺歓喜の案じゃないか。素晴らしい。ところで、スレィプニール隊は評価試験ってことだからベニヤ板すら無さそうじゃないか…? -- 2017-02-07 (火) 16:52:49
    • マジカルステッキを回転切りにしてくれるだけでいい。 -- 2017-03-20 (月) 16:33:14
  • 宇宙実装くらいでやめて、ちょっと復帰してみようと思うんだけど、LAちゃん息してるの?? -- 2017-02-12 (日) 23:57:47
    • グフカス全盛とかBZ全盛の頃よりはかなり息してるよ -- 2017-02-13 (月) 03:47:13
    • 下手に身を晒したら一瞬で蒸発するのは変わらないけどグレがつよいw -- 2017-02-13 (月) 08:26:13
    • とりま怯んだりよろける前に溶けるからDP前とある意味全く変わってないグレ使いこなせれば機動力あるしSMGがDPで強くなったから普通に今でも現役よ -- 2017-02-13 (月) 14:27:39
    • ただの戦犯機体やで -- 2017-02-15 (水) 15:06:55
    • 昨日も元気に俺のデッキで4機とも生きてるよ。大将維持がしんどいレベルになってきてるけど -- 2017-02-17 (金) 11:37:44
  • ライトアーマーでAPも盾も低いからさ、GLAみたいに特殊ブーストだったら良かったな〜。コスト帯で見れば足回りは抜群に良いけど、肝心の速度は強襲340のガンダム並みだから奇襲かけやすくは感じないんだよねぇ。特殊ブーストだと強すぎ? -- 2017-02-19 (日) 18:04:27
    • まあこの子最初期からいるからね・・・耐久も火力も機動力も上のグフカスが出た時点でライトアーマー()だったし -- 2017-02-19 (日) 18:10:46
    • この子はオリザクくらいの最高速度あっても良いと思うの -- 2017-02-23 (木) 12:18:38
      • 高カスオリザクに勝ってるのは積載とブーチャ、武装面では上位グレに格闘とBRか・・・ -- 2017-03-05 (日) 19:58:20
  • ひゃああああぁああBR2発で溶けたぁぁぁぁぁあw -- 2017-03-05 (日) 19:26:42
    • 横をギリギリ掠めてケツからCBZF食らうと盾も本体もピンピンだろうと今でも一瞬よ!!さすがに相手を褒めたくなった -- 2017-03-20 (月) 10:12:04
  • DP実装されたけど、LAちゃんは怯む前に溶けるから関係ない気がしてならない。 -- 2017-03-18 (土) 23:10:06
    • ビームよりもグレやCBZの爆風が怖いLAちゃんであった -- 2017-03-20 (月) 14:34:51
      • ホントそれな……ちなみにLAの体力満タンがFA ZZの体力赤ゲージとほぼ同じらしい -- 2017-03-26 (日) 08:12:34 New
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