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ジム後期生産型
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赤文字はMAX値or注釈

ジム後期生産型.pngアーマー2,3802,737ブーストチャージ200230
最高速度1,0041,155積載量1,3301,728
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能455625
分類重撃行動可能範囲地・宇
COST260TIME140237
シールド-手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージ500/1000

一年戦争後期にルナツーで生産されたジムの改修機体。
主にコロニーの防空などに使われた。
ジム本来の豊富な武装や性能バランスの良さをさらに向上させた機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年04月24日(EXガシャコン第2弾
入手ガシャ:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。


初期型ジムの上位版。通称「後ジム、後期ジム」

  • 性能面
    足回りが強化された代わり、COSTと再出撃時間が延び、積載量と緊急帰投が下がった。
    初期ジムと比べブーストチャージが向上し上昇速度も上がっているので宇宙や立体マップで運用が便利になっているのが大きい。
    モジュスロットは7と多め、初期ジムのフルスロット装備でも物足りないのに答えてくれる。
  • 武装面
    BR、3点マシ、単式マシがすべて初期ジム以上になっているのでDPS火力面では頭ひとつ抜けている。
    金限定だが中コス帯BSGと2種グレネードが同時装備可能で初期ジムより近接戦闘、障害物の多いマップで戦いやすくなった。
    重撃用強化通常グレ、焼夷グレ、グレスロ、モジュスロ7からグレネード特化機にとして優秀。
    初期ジムと違いBRとCBRを同時持ち可能なので積載に目をつぶればCBR対空砲とBR3の高DPSを両立できる。
  • 特徴、立ち回り
    コストの都合上、使い捨て運用ができなくなったが初期ジムで後退や追撃しきれないときの不満点を解消してくれる。
    初期ジムを突撃使い捨て運用や射程特性の後衛運用をせず、中距離で連携や援護が主体であれば後期を使用してみるといい。
    積載が減っているのでBRとバズに高性能なものを2個装備すると高バランスを取るのには大規模な積載改造が必要になるので注意。
    銀設計図や地上立ち回りを中後衛に徹するのならあえて積載を捨ててしまうのも一つ。
    距離がとりやすく格闘、バズFの危険性が少ない宇宙でなら重装備で固めても問題はない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
初期型ジム200502180-9661240180136063610
ジム後期生産型(特殊装備)2601402380-976126020013304557
ジム後期生産型2601402380-1004126020013304557
ハイザック2801902430-985132023014004096
マラサイ3002502480-1004138025015404095
ガルバルディα(重撃装備)2801902530-976126022014905916

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

設計図入手が困難で特性の厳選やレベルが上げ難い。
初期ジムと比較すると特性で射程がなくなっているのでアウトレンジ戦法でなく、足回りで攻める戦法になる。
他の機体に真似できない個性や特徴を求めるならグレネイド特性が頭一つ抜けている。

  • ビームシューター
    地上宇宙で一番汎用性が高い、おなじみのCBRの対空砲やBRの瞬間火力を上げられる。
    同時持ち可能なCBRとBR3,BRFなどと組み合わせるのも強力。
    (勘違いされやすいがBSGには乗らないので注意。)
  • バズーカ爆風拡大
    3点バズで援護主体やFバズで転倒コンボ目的ならダメージのブレ幅を減らせる。
    特にF,Wの使い勝手が良くなる。
  • グレネイドスロワー
    重撃用強化通常グレ、焼夷グレ、グレスロ、モジュスロ7からグレネード特化機にとして優秀。
    また地上宇宙選ばず使いやすい。

武器-性能 Edit

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル5005/30単発3172,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージビーム・ライフルH5406/36単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージビーム・ライフルF6201/20単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    初期型ジムのものと同じだが、こちらは種類が少ない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力と弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力と弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、H:1.2秒、F:1.8秒。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル33014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフル改良F型3608/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
ビーム・ライフルB3型41015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    初期型ジムのBRより種類は少ないが性能が向上している。
    強襲型や低コスト重撃型のBRより少しだけ弾速が速い。
    又、改良F型のみCost320~360の重撃が持つものと同じ高威力のものになってる。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはH型がないため、射程距離とロックオンはコレが一番高い。
    • ビーム・ライフル改良F型
      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能は低い。
      集弾性能がやや低く、ある程度接近しないと当てにくい。
      このタイプだけCost320~360の重撃が持つものと同じ威力を持つが、代わりにリロードが低下している。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。初期型ジムのものより装弾数が多い。
      瞬間火力に優れるが、重さとロックオンの低さがネック。
      ばら撒きやけん制などにも有用。固定目標用に使うのもあり。

ハイパーバズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ4401/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ重撃型タイプF6201/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ重撃型タイプW6201/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ハイパーバズーカ重撃型タイプB36103/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    一般的な重撃用バズーカ。
    初期型ジムのものと同じ性能だが、M,S型がない。
    とても重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。集弾性能も悪くなく、宇宙マップでは扱いやすい。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプF
      威力強化型。威力は高いが集弾性能が低く、近距離でないと命中しにくい。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、面制圧能力に優れ閉所では強力。
      爆風最大強化とバズーカ爆風拡大の特性を組み合わせると、7000を超える非常に広範囲の爆風を発生させることができる。
      ただし効果範囲以外の性能が低い点がネック。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
      1クリックで3発発射される3点式。1射における総火力は高い。
      固定物への攻撃やばら撒き・けん制・削りなどに向く。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイドF型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。
  • 威力と効果範囲が強化されている。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)
  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離もやや短いが、全体的に軽く近距離なら命中しやすい。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン20021/168三点521,250
(1,375)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH23024/192三点521,000
(1,100)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM25039/273三点521,150
(1,265)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
    普通の3点式より威力は高いが、弾数が少なくリロード時間がやや長い。
    頭部バルカンより射程距離が長く、中距離までカバーできる。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
      欠点はマガジン火力の低さ。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      射程距離が長く、離れた敵にも当てやすい。威力とマガジン火力が低い点がネック。
    • 3点式90mmジム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数以外の性能は他タイプより低い。
      マガジン火力の高さがウリで、他武器のリロードの繋ぎやばら撒きに向く。
      リロード時間がやや長い点に注意。

単式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png単式90mmジム・マシンガン20018/126単発1071,900
(2,090)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式90mmジム・マシンガンF28013/91単発1072,100
(2,310)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで1発発射する単式のマシンガン。
    カタログスペックは高いが単発のため、PCスペックや回線の影響を受ける。
    動きの速い相手より動かない固定物を攻撃する用途に向く。
  • タイプ別解説
    • 単式90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      ロックオンを強化すればMS戦にも対応可能。
    • 単式90mmジム・マシンガンF
      威力強化型。BR並みの威力を持つ。
      ロックオンを強化すればMS戦にも対応可能だが、射程距離と集弾性能が低く離れた相手には当てにくい。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3206/30単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4604/24単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点59750
(825)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    1射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のためビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。また、特性のビームシューターの影響は受けない。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    低COST機用とはB3を除いて性能が一部異なり、特に射撃可能間隔が少し短い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・スプレーガンF
      ダウンポイント制になり、ひるませることは難しくなったが、フルヒットさせればダメージとしてはかなりのもの。
      相手のマシンガン等に撃たれ続けないように動きつつ撃ちこむという戦い方になる。自分より早い敵を相手にしないことがポイントか。
    • ビーム・スプレーガンB3
      1クリックで3発発射される三点式。瞬間火力が高く、固定物への攻撃に向く。
      射程距離が短く、かなり接近する必要がある。
      ダウンポイント制になってからはかえってこちらのほうが使える場面は多いか。トドメの瞬間火力としての運用も。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良F型
ビーム・ライフルB3型
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ
ハイパーバズーカ重撃型タイプF
ハイパーバズーカ重撃型タイプW
ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
90mmジム・マシンガン.png単式90mmジム・マシンガン
単式90mmジム・マシンガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3

カラーリング Edit

ジム後期デフォ.pngジム後期准尉.pngジム後期少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム後期高級.pngジム後期特殊.pngss_20130829_204013-crop.jpgss_20131219_133612-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193128-crop.jpgss_20150114_174350.jpgss_20150114_174352.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79
先行量産型のジムを、RX-78-2ガンダムの交戦データを基に性能を向上したアップデート版。
初期型ジムのデータも取り入れて連邦軍宇宙要塞ルナツーで開発、生産された。外見にも初期型ジムの面影が伺える。
背面にジム・コマンド宇宙仕様と同型の高機動パックがセットされている。
その為ビームサーベルは腰のハイパーバズーカ用のマウントラッチにマウントアタプターを介する形で装着されている。
外観上では腰の前後アーマーが独立可動式に変更されていたりなどの変更が行われている。
宇宙要塞ソロモン攻略戦において、地球連邦軍のパイロット、トッシュ・クレイとストール・マニングスが搭乗した。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • マラサイと同じ最高速度だけど、容量、ブーチャが低いから動きにくいのかな? -- 2017-10-18 (水) 22:39:12
    • マラサイは強襲ブースト。容量ブーチャよリはるかに差が出るところが違う。 -- 2017-10-19 (木) 02:37:10
      • つっても、今の強襲ブーストってジャンプ上昇速度が2割くらい違うだけじゃね?昔は消費効率まで違ったけど。 -- 2017-11-05 (日) 22:43:17
      • 消費は今でも差があるだろ -- 2017-11-18 (土) 08:22:45
      • ないぞ。二年くらい前のアプデで消費効率も強襲=重撃になった。 -- 2017-11-30 (木) 15:12:04
      • 効率じゃねーよ。ジャンプ開始時のブースト消費量は今でも二倍近く差があるだろ。 -- 2018-02-06 (火) 19:19:13
  • いい加減ビムシュを当てたい。今度こそ頼むぞ。 -- 2017-11-02 (木) 16:38:21
  • コスト240なら使ったんだけど、260だとなあ… -- 2017-11-04 (土) 08:22:09
    • ネモⅢさんが泣いちゃうよ!?; -- 2017-11-07 (火) 23:04:51
  • いちいち敵見てから「こいつビムコありだっけ?」ってwiki見て勉強するのも邪魔くさいし、ビムシュ5なのにBR捨てて単マシN使ってるわ… -- 2017-11-08 (水) 15:27:40
    • ジオンで単マシ持ったコイツに撃墜されて初めて単マシ持ってることに気づいた -- 2017-11-15 (水) 01:05:31
    • ビムコ持ち少ないんだから、さすがにそこは覚えなさいよw -- 2017-11-19 (日) 05:46:11
  • この機体のジオンミラーってないのでしたっけ? 入手難易度も含むで -- 2017-11-19 (日) 22:15:14
    • ミラーはないよ、初期ジムとF重の上位版としてEXでⅡF2の対として実装された機体だから。その後優秀すぎるⅡF2ミラーは実装されたが初期ジムでおkと言われ続けてたコイツがジオン実装されることはなかったのよ。 -- 2017-11-20 (月) 01:22:50
    • ミラーじゃないけどザク2s(重撃)がジオン版の後期ジムポジション。cbrがcmzになってBRが単マシになってコストが20減って240。 -- 2017-11-29 (水) 19:08:47
      • コスト240でコスト200と機体性能大差ないってギャグみたいな存在だけどな -- 2018-04-22 (日) 06:49:14
  • 初期ジムネガの何割かは、こいつの見間違いだよな。見かけはそっくりだけど、実力にはかなりの差がある。 -- 2017-11-30 (木) 16:48:20
    • ほんとそれ -- 2017-12-03 (日) 08:15:06
    • ほんまこれ -- 2017-12-07 (木) 20:15:00
    • ほんまそう -- 2018-01-07 (日) 02:48:32
    • 初期ジムも後期ジムもかなり使ってるし、連邦で結構プレイしてるしジム好きだから全部見分けられると思っていた。でも、ジオンでやっててなんだこの初期ジム強すぎ、って思っててキルカメラ眺めてたらバックパックの形で後期ジムじゃねーかってなったことがある。カラー違うと正面からじゃ判別つかないわ -- 2018-01-15 (月) 20:40:03
      • でしょ? 練度カラーで暗めだと間違ってネガってるジオン兵が結構いると思うよ。この機体でビムシュ5 BRFの奴もそこそこいるんだから。BRNとBRFじゃ威力1000近くも違うんだし -- 2018-01-31 (水) 05:41:12
      • 下手したら、盾が破壊された後期ジム強襲に倒されて「初期ジムがー」とか言ってそうね。連邦でやってる時相手が練度カラーだと、どのザクかゲルググかわからないのと同じ様に -- 2018-01-31 (水) 05:56:27
  • 単マシN BSGN BZW or BZFで運用してる俺は。単マシ、背後からバンバンバンッ!ってDPも削れてええで〜 ズババンバンッって -- 2017-12-03 (日) 08:23:05
  • 特殊装備の方が最高速度上がらなかったのがちょっと嬉しい〜って、大差ないけど。あのシリアルコード付いてる漫画、ビムシュ確定の金設計図で出したもんだから買いだめする奴がいて手に入らなかったんだよねー。特殊装備仕様の方下さい。欲しいんです… -- 2017-12-03 (日) 08:30:09
    • 1冊600円ビムシュ5で約8000円也~w Lv5にする対費用効果は薄いかもしれんが所有欲がガッツリ満たされるのと今でも十分現役なんで良い買い物でしたわ。 -- 2017-12-07 (木) 16:31:00
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/183edd036110a76698b35fa18788a61763d23411
      • 買い溜めしてたのはお前かw -- 2018-01-07 (日) 02:50:57
      • なんだこれは!!!!! -- 2018-01-09 (火) 03:02:27
      • 草 -- 2018-03-30 (金) 06:00:21
    • ユニーク武器も良好、武装、特性も含め今でも十分現役だよね。ジオンは不憫な子になってしまったが。 -- 2018-01-09 (火) 03:12:07
  • 初期ジムから後期ジムに乗り換えたら人生が変わりました!初期ジムのとき、あと少しでリロードになり倒しきれなかったりリロード中にやられたりしていましたが、後期ジムに乗ったら・・・リロードする前に倒しきれてスッキリ!足も早いし結構固いし、成績が上がりました! -- 2018-01-13 (土) 23:01:56
  • なんだかんだでコイツイケメンジムなのが好き。 -- 2018-01-16 (火) 02:34:15
  • ジム改地上と後期だとどっちがいいんだろ -- 2018-02-06 (火) 20:42:54
    • 個人的にはフルマスするなら地宇どっちも行ける後期ジムが少しお得でお勧め -- 2018-02-15 (木) 04:22:51
  • 今度のイベントでオリザクCと対でくるのかな。持ってないから嬉しい。バズ拡以外がきてくれる事を祈ろう -- 2018-02-08 (木) 11:02:05
  • 実用的かは置いといて、こいつのCBRFって一応DP500は超えるのか(´・ω・`)まぁ使わないけど -- 2018-02-16 (金) 14:13:50
  • 前回のイベガチャでも全く出なかったけど今回もマジで出ない。 -- 2018-02-17 (土) 03:22:17
  • あとコスト20上げるだけで内臓武装を豊富に持つライバル機が多いよね(量キャWD・素、ハイザック)。モジュールは最小限にしないと後期ジムの旨みがなくなるな -- 2018-02-20 (火) 12:59:15
    • 見た目と使用感が初期ジムっぽいっていうメリット -- 2018-02-24 (土) 17:02:50
    • 初期ジムでは射程補正NかビムシュBRH使ってるから両方できないのが少し残念 -- 2018-04-21 (土) 15:21:42
  • 上位初期ジムとしてBRN+BZW+バルNで運用してるけどみんな単マシは装備してる?みんなの構成を知りたい。 -- 2018-02-26 (月) 20:38:15
    • BZW持って切り替えモジュⅢつけてるからBRN+単マシN派。弾速速いから速い相手にもよく当たるし有効射程もBRより長くて手放せない。 -- 2018-02-26 (月) 21:09:45
    • ビムシュでBRF、単N、BZW。BRは近距離用で基本は単マシ。やっぱり命中率が違うね。BRはNよりF派、このコストでDPS15000は破格。 -- 2018-03-01 (木) 09:54:31
      • コスト260でビムシュBRFが1発5000超えるのエグいよね(´・ω・`)無料機体で特性厳選・強化しやすいのもGood -- 2018-03-28 (水) 09:09:26
      • アーマー増えたからFは持たなくなったなぁ。マガジン火力が足りない。DPSはNでもこのコストなら十分だしな。 -- 2018-04-10 (火) 22:03:31
    • BRN単NバズWやなBR単マシはどっち使ってもいい性能の射撃武器だからリロ待ち挟まずにドンドン交互に撃ってゴリ押してく機体だと思うよ。 -- 2018-04-10 (火) 22:06:38
    • 単マシN+BZW+BRF派。とにかくBRFを撃ちたいからこの機体に乗ってる。で、BRFだと中距離以遠で困るから単マシ撃ちながら近づいてリロ中にBRF撃ってるだけ。あれ?メイン単マシ? -- 2018-04-19 (木) 20:52:37
  • 某ランキング大将も使っているが中コストBRを使える機体でもっともコストが低く、かつ昔からやっている人間ならビムシュLv5も容易。更に絆用BZWに単マシとすきのない強機体。しかも最高速度1000を超えており足回りも重撃の中では良い方ときている。アプデで爆風が完全に死に消防車が死んだ場合取って代わるポテンシャルを持っている。初期ジムより目に見えて大分強いので強者はコチラの使用をお勧めする。連邦中将の意見だ。参考にするが良い -- 2018-05-04 (Fri) 20:17:42
    • 忘れられたネモⅢ君可哀想 -- 2018-05-08 (火) 22:07:27
      • あっネモⅢ君は初期ジムと威力しか変わらないから弾速遅いのか、すまぬぇ -- 2018-05-08 (火) 22:09:37
      • ネモⅢは20安いか20高ければねえ 半端すぎるわアレ ビムシュ難度も相まって使う気しない -- 2018-05-26 (土) 15:33:08
    • 中将で草 -- 2018-05-12 (土) 13:48:15
    • ビムシュ5あるけど足回りとコンボ的にWDガンキャのほうが乗りやすいなぁ・・・個人的には -- 2018-06-08 (金) 21:54:07
  • 爆発物のが使いづらくなるらしいから低コスは今後消防車とコイツがWスタンダードって感じになるんかな? -- 2018-05-19 (土) 15:13:20
    • 積載稼ぎにBZ捨てて、単マシNとBRFでぺちるわ コスパ十分 -- 2018-05-25 (金) 13:28:06
      • サードウェポンに焼夷グレオススメ。アテには出来ないけど攻めの起点が生まれるチャンスがある -- 2018-06-09 (土) 03:57:26
  • CBRとBRの持ち替え無しにならないかなぁ(贅沢) -- 2018-06-09 (土) 22:18:08
    • DP500しかいかないチャージ武器なんか持てても意味はない、BRと単マシのつるべ撃ちでエースをしゃぶるのがコイツの仕事。いや割とマジで継続火力だけはハンパないからw -- 2018-06-11 (月) 14:47:25
  • 良い機体だよねえ 通常カラーもかっこいいし -- 2018-06-17 (日) 08:40:49 New
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