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ジム後期生産型
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赤文字はMAX値or注釈

ジム後期生産型.pngアーマー1,5301,759ブーストチャージ200230
最高速度9621,106積載量1,3301,728
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能455
分類重撃行動可能範囲地・宇
COST260TIME140
シールド-手持可能
スロット数7

一年戦争後期にルナツーで生産されたジムの改修機体。
主にコロニーの防空などに使われた。
ジム本来の豊富な武装や性能バランスの良さをさらに向上させた機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年04月24日(EXガシャコン第2弾
入手ガシャ:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。
初期型ジムの上位版。通称「後期ジム」

  • 性能面
    アーマーと足回りが強化された代わり、COSTと再出撃時間が延び、積載量と緊急帰投が下がった。
    初期ジムと比べブーストチャージが良く上昇速度も上がっているので宇宙や立体マップで運用が便利になっているのが大きい。
    モジュスロットも多めの7であり、初期ジムのフルスロット装備でも物足りないのに答えてくれる。
  • 武装面
    武装はメイン枠と特殊枠が初期型ジムとほぼ同等。金限定だがBSGとグレネードが同時装備可能になっているため
    初期ジムより近接戦闘、障害物の多いマップで戦いやすくなっている。
    焼夷グレもあるので当てれる腕があればBSGBRの重火力を一方的に叩きこむことも可能。
    また他の機体より火力強化された3点、単式90mmジム・マシンガンがあるので
    中距離戦闘時にBR,バズ再装填中でも命中性の高い火力を維持できる。
    M型兵装が少ないため、ばらまく前提の運用は、お勧めできない。
  • 特徴、立ち回り
    コストの都合上、使い捨て運用ができなくなったが初期ジムで後退や追撃しきれないときの不満点を解消してくれる。
    初期ジムを突撃使い捨て運用や射程特性の後衛運用をせず、中距離で連携や援護が主体であれば後期を使用してみるといい。
    積載が減っているのでBRとバズに高性能なものを2個装備すると高バランスを取るのには大規模な積載改造が必要になるので注意。
    銀設計図や地上立ち回りを中後衛に徹するのならあえて積載を捨ててしまうのも一つ。
    距離がとりやすく格闘、バズFの危険性が少ない宇宙でなら重装備で固めても問題はない。
名称COSTTIME手持アーマーシールド最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投
ジム後期生産型2601401530-96212602001330455
初期型ジム200501330-94712401801360636

特性候補 Edit

特性.pngビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

設計図入手が困難で特性の厳選やレベルが上げ難い。
初期ジムと比較すると特性で射程がなくなっているのでアウトレンジ戦法でなく、足回りで攻める戦法になる。

  • ビームシューター
    地上宇宙で一番汎用性が高い、おなじみのCBRの対空砲やBRの瞬間火力を上げられる。
    (勘違いされやすいがBSGには乗らないので注意。)
  • バズーカ爆風拡大
    3点バズで援護主体やFバズで転倒コンボ目的ならダメージのブレ幅を減らせる。
    特にF,Wの使い勝手が良くなる。
  • グレネイドスロワー
    モジュスロも7と多いのでグレ主体運用の時に役に立つ。
    また地上宇宙選ばず使いやすい。

武器-性能 Edit

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル5005/30単発2,500(2,750)880840700760(912)
チャージビーム・ライフルH5406/36単発2,000920900(990)740(792)800
チャージビーム・ライフルF6201/20単発3,000900(920)780(858)860(888)720
  • 初期型ジムの物と同等だが、チャージビーム・ライフルMが削除された。
    種類が少なくなった分、チャージビーム・ライフルFの改造費用が若干安くなった。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/70単発1,300940810660740
ビーム・ライフル改良F型4608/40単発1,800900750620700
ビーム・ライフルB3型52012/60三点1,300(1430)940780(858)600700(840)
  • 初期型ジムの物と同等だが、ビーム・ライフル改良H型とビーム・ライフル改良M型が削除された。
    代わりに、ビーム・ライフル改良F型が追加された。
    種類が少なくなった分、ビーム・ライフルB3型の改造費用が若干安くなった。

ハイパーバズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパーバズーカ
重撃型タイプ
4401/8単発6,0008408107007603,750
ハイパーバズーカ
重撃型タイプF
6201/5単発8,5007206906007404,167
ハイパーバズーカ
重撃型タイプW
6201/7単発5,5007607806207205,417
ハイパーバズーカ
重撃型タイプB3
6103/21三点3,0008007806407203,333
  • ハイパーバズーカ重撃型
    初期型ジムと比べてM型とS型は無くなっている。他の性能は同じである。
    強襲型に比べると全体的に効果範囲とロックオン性能が高くなっている。
  • ハイパーバズーカ重撃型タイプN
    ダウンが狙える火力ではないのが欠点だが積載が他のものと比べると格段に軽いので
    BRや実弾、BSGなど射撃戦主体で、弱ってる敵へのとどめなど割り切って使うのも一つ。
    また銀図でも積載が確保しやすい。
  • ハイパーバズーカ重撃型タイプF
    威力・効果範囲が高水準で、当てればダウンが取れる可能性が高い。
    強襲機のものより弾が2発多く効果範囲が417増えているが、強襲機同様弾速が遅いので使いどころが難しいのが難点。
    初期型ジムのものと性能は同じだが、改造費用も大幅に安くなっているのが魅力。
  • ハイパーバズーカ重撃型タイプW
    爆風範囲が非常に広い。
    高レベルのバズーカ爆風拡大特性の機体ならば、爆風範囲が6500以上になり、圧倒的な面制圧能力を発揮する。
    F型と違い、弾数や弾速が標準レベルなのもメリット。
  • ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
    一発あたりの火力が低く、怯みすら狙えないなどの欠点はあるものの3点バーストにより1射当たりの火力は最高値。
    弾速は普通なので、近距離の敵撃破から長距離の削りまで幅広く活用できる。
    射程なども含めてビームライフルB3との相性が良く、輸送機等を素早く破壊するのに適している。
    M型がないのでばらまきにも最適。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2701/75,500760-5,000(5,500)
グレネイドM型2401/125,000820-4,167
グレネイドF型3101/47,000700-5,833

バズーカと切り替えになるのでダウンがとりづらくなるデメリットがあるが積載が乏しい機体ではバズよりも更に軽量なのが魅力
装備セットにグレ装備を入れておくとテキサスの地下通路戦や宇宙などグレネードが生かせるマップで初期ジムより汎用性が高くなる。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)3301/64,000740-3,333(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型3001/113,500780-2,500

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20035/280フル450(495)9201,466480860780(936)
頭部バルカン改良M型25060/420フル4009001,466450780760
  • 素ジムなどが装備しているものと同じ性能の一般的な頭部バルカン。
    射程は短めだが、集弾性能やロック性能は優秀なので敵に命中させやすい。
    内蔵武器扱いなので、武器の持ち替え動作がなく、各種武装のリロード中に瞬時に切り替えて隙を無くすことができるのが魅力。
    また、重量がサブで最軽量なので、重くなりがちな武器重量を緩和するのに一役買ってくれる。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mm
ジム・マシンガン
20021/168三点750(825)9601,460600760760(912)
3点式90mm
ジム・マシンガンH
23021/168三点7009801,460690780800
3点式90mm
ジム・マシンガンM
25039/273三点6509401,460570680740
  • 3点式90mmジム・マシンガン
    他機が所持している3点式100mmマシンガンより威力が50増えているが、リロードが40下がりマガジン弾数が6発減っている。
    ジム・コマンドの物と性能は同一。
    火力とレンジもありバルカンと同じくサブ枠最軽量なのが最大の魅力
  • 3点式90mmジム・マシンガンH
    重さも軽めで命中率が上がっているのでマガジン火力を無駄なく使える。
    初期ジムより単発火力が上がっているので命中率の恩恵が良い。
    レンジ強化すればBR装填中のつなぎ目にも便利。
  • 3点式90mmジム・マシンガンM
    こちらも他のものより火力が上がっているので使い勝手は向上しているが
    重撃の立場上基本的に再装填などの繋ぎがメインになりがちでマガジン火力の恩恵を感じにくい。
    ただし単純なスペックは良いのでCBRFなど単発式装備するなら使ってみるといい。
    また中距離レンジもある貴重なM型装備なのでバラマキに持つのも一つ。

単式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png単式90mm
ジム・マシンガン
20018/126単式12009601,453(0,000)630800760
単式90mm
ジム・マシンガンF
28013/91単式14009001,453570800760
  • 単式90mmジム・マシンガン
    他機が所持している単式100mmマシンガンの上位互換武器。
    威力が上昇しているだけでなく、集弾性や弾数は据え置きなのでなかなか強力な武器になっている。
    バランスがとれていて、最軽量サブ武器の一つなので、中距離でのBRのつなぎ目として使うならNのほうがFより汎用性はいい。
  • 単式90mmジム・マシンガンF
    他機が所持している単式100mmマシンガンFの上位互換武器。
    こちらも威力が増えているにもかかわらず、集弾性や弾数は据え置きなので、かなり優秀な機銃。
    連打が必要なのが難点だが、DPSが機銃系の武器の中でトップクラスであり、改造費用がそれほど高くないのもうれしい。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発500840300680780
ビーム・スプレーガンF4603/18単発600(660)800240680740
ビーム・スプレーガンB34203/30三点300(330)840210820740

黄文字 はゴールドのみの装備

  • 強襲・支援機が持っているものと同じ性能である。
    1射で8発の弾を打ち出す。全段当たった場合は表記の威力×8になる。
    グレネード装備時スプレーを装備すれば近接時も護身として便利
    問題は、この機体的には少々重い。
  • ビーム・スプレーガン
    スプレーガンとしては最軽量。
    威力も強化していれば大体の機体の仰け反りが取れるライン。
  • ビーム・スプレーガンF
    散弾をフルヒットさせる事で確実に怯ませることが可能。
    弾数の少なさが弱点だが他に二種の武装のある重撃ならデメリットは少ない。
    重量がかなり重いため、機体バランスに注意。
  • ビーム・スプレーガンB3
    拠点攻撃には向いているが、この機体の機動性で拠点攻撃を狙いに行くのはやや厳しい。

装備制限一覧表

武器名称制限カテゴリ
ABCDEFG
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良F型
ビーム・ライフルB3型
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ
ハイパーバズーカ重撃型タイプF
ハイパーバズーカ重撃型タイプW
ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
90mmジム・マシンガン.png単式90mmジム・マシンガン
単式90mmジム・マシンガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3

機体開発・強化必要素材

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ジム後期デフォ.pngジム後期少佐.pngジム後期准尉.pngジム後期高級.png
デフォルト少佐以上
カラースプレーx5
准尉以上
カラースプレーx3
高級カラースプレーx3
ジム後期特殊.pngss_20130829_204013-crop.jpgss_20131219_133612-crop.jpg
特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C
先行量産型のジムにRX-78-2ガンダムの交戦データを基に性能を向上したアップデート版。
初期型ジムのデータも取り入れて連邦軍宇宙要塞ルナツーで開発、生産された。外見にも初期型ジムの面影が伺える。
背面にジム・コマンド宇宙仕様と同型の高機動パックがセットされている。
その為ビームサーベルは腰のハイパーバズーカ用のマウントラッチにマウントアタプターを介する形で装着されている。
外観上では腰の前後アーマーが独立可動式に変更されていたりなどの変更が行われている。
宇宙要塞ソロモン攻略戦において、地球連邦軍のパイロット、トッシュ・クレイとストール・マニングスが搭乗した。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • グレスロがいつか役に立つ日が来ると思って使ってたけどテキサスとかジャブローだと大活躍するようになった -- 2014-03-13 (木) 03:27:09
  • 宇宙ならBRB3/単式F/バルカンの3種の神器装備で高速切り替えIIIを付けて運用すると目標補足後に遠/中/近距離において弾が切れるまで延々撃ち続けられる。 -- 2014-03-14 (金) 18:13:39
  • B3BRを外して焼夷グレ・BZF・頭部バルとゆう奇妙な運用してるがなぜかけっこうなキルとれる 実は焼夷グレとBZF同時持ちは強い・・・? -- 2014-03-25 (火) 16:56:17
    • これは斬新。確かに一連の動作が簡潔できるんであり。ビムシュ前提と考えてたから盲点だった。グレスロ機が残ってるんで試してみよう -- 2014-04-04 (金) 23:23:52
  • こいつのグレスロ3機あって結局ビムシュ取れなかったんだよなぁ。見た目が一番好きだからまた来て欲しい。もしくは設計図を売ってくれ -- 2014-03-25 (火) 17:27:57
  • どのへんが後期生産なんだよ・・・(;´Д`) -- 2014-03-28 (金) 23:15:51
    • 後のほうになって生産されたから後期生産なんじゃない? -- 2014-03-29 (土) 14:55:03
    • ごもっとも -- 2014-04-03 (木) 00:07:10
    • 後期バズくーださいw -- 2014-04-04 (金) 22:22:25
      • 威力下がるけどええんか・・・? -- 2014-04-05 (土) 07:21:41
      • ジム改地「威力一緒じゃん」 -- 2014-04-06 (日) 13:22:43
  • 初期ジムとの違いはかっこよさとビームスプレーガンだと思ってる。ビームスプレーガンすげー役立つぜ -- 2014-04-07 (月) 14:41:11
    • 尉官かな? -- 2014-04-07 (月) 15:05:47
    • スプレーガンより頭バルが俺は嬉しい -- 2014-04-07 (月) 15:28:06
  • この機体積載+100速度+50くらいの上方修正されてもジオンからも文句でないくらいだよな。現状マジで空気すぎ。 -- 2014-04-08 (火) 12:51:28
    • 今のままでも十分だよ -- 2014-04-08 (火) 13:00:07
      • 誰も使わないから今のままでも十分なんだね -- 2014-04-08 (火) 17:53:02
  • ほんと初期ジムのほうが武装が充実出来るのが要らない子。同じ装備しようとするとこの子だと積載が足りない。何の為の後期型なのやら。 -- 2014-04-09 (水) 22:05:29
  • 格好いいは正義なり!!故に私は初期ジムではなくこの機体を使い続ける。コスパ?知ったことかw -- 2014-04-18 (金) 20:33:55
  • なんか面白(嫌がらせ)武器追加してくれ!燃焼グレがあるんだから燃焼バズあってもいいだろ!! -- 2014-04-18 (金) 20:43:51
    • この没個性さがいいんじゃないか。 -- 2014-04-22 (火) 21:30:28 New
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