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ジム改(地上戦仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム改(地上戦仕様).pngアーマー2,6803,082ブーストチャージ210241
最高速度9761,122積載量1,3001,689
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST280TIME190267
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30

連邦軍再建計画の一環として後期生産型ジムを若干改修して継続生産された機体。
本機は宇宙用のものと異なるトリントン基地配備カラーモデル。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(DXガシャコン第九弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ジム改(宇宙戦仕様)の地上戦仕様。陸戦専用機

  • 性能面
    このコスト帯の重撃としてはなかなかの機動性を持ち、なかでもブースト容量に優れている。
    宇宙戦仕様と比べると、アーマーとブースト容量で勝っている。
  • 武装面
    連邦軍には珍しいCBZが主力の機体。
    それ以外にもBSGやマシンガンなどの通常武装に加えて、ビーム・ガンを持つ。
    このためCBZからの追撃性能ではなかなかのもの。
    金設計図では3点式ジム・ライフルが追加され、中距離戦での選択肢が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
陸戦用ジム220702350-957126019012003649
デザート・ジム2401002450-938128020013004558
ハイザック2801902430-985132023014004096
ジム改(地上戦仕様)2801902680-976136021013004095
ジム改(宇宙戦仕様)2801902680-995130024015704095
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)3002502680-966134020013906365

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngチャージハイパー・バズーカ後期型3701/10単発3135,500
(6,050)
860
(888)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージハイパー・バズーカ後期M型4403/36単発2854,000
(4,400)
900
(920)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージハイパー・バズーカ後期F型5001/6単発3156,500
(7,150)
800
(840)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
チャージハイパー・バズーカ後期S型4501/9単発2355,000
(5,500)
820
(856)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
    高コスト用の性能になっており、弾数は少ないが威力が高く、弾速が速い。
    S型ならば、フルチャージで約900m/sとなるので、高コストのマゼラ砲並みにもなる。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒、S:2.1秒
    チャージなしの弾速は、S(750m/s)>M(650m/s)>F(500m/s)=無印(500m/s)

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ後期型3601/8単発4736,000
(6,600)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型M4203/21単発4214,000
(4,400)
880
(904)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型F5401/5単発4778,500
(9,350)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    重撃用バズーカ。
    低COST重撃のものとほぼ同性能だが、軽量化されている。
    同重量のF型以外はジム改(宇宙戦仕様)のものよりも軽い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ後期型M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し速い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(857)
4,583
(5,042)
グレネイドF型1701/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。
  • 威力と効果範囲が強化されている。

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビーム・ガン24015/75単発1551,900940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM28025/150単発1551,800940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF32010/50単発1552,200900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。ジム・コマンドのものより軽い。
    一般的なBRより威力・射程距離は低いが、射撃可能間隔が短く連射しやすいのが特徴。
    発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
    単発武器のため、実戦ではFPSの影響を大きく受ける。性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められるだろう。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。
 タイプ別DPS、マガジン火力

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    全体的に軽く扱いやすいが、射程距離が短い点がネック。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      全武装中最軽量。威力はあまり高くないが近距離なら命中させやすい。
    • 頭部バルカン改良M型
      無印より性能が低下したが、マガジン火力に優れる。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2605/25単発411,100840
(872)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3703/18単発431,250800
(840)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点41600
(660)
840
(874)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    1射につき5発ビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾で威力が半減される。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善されるため、射程補正特性と相性がいい。

90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン21030/210フル781,050
(1,155)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
90mmジム・マシンガン改良H型24035/245フル78850
(935)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
90mmジム・マシンガン改良M型25060/360フル58900
(990)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。
    普通のフルオート式より軽く威力は高いが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル26021/168三点321,300940
(952)
1,460
(1,472)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式ジム・ライフル改良H型30024/192三点321,050960
(968)
1,460
(1,472)
720
(792)
720
(776)
780
(936)
3点式ジム・ライフル改良F型32015/120三点321,500860
(888)
1,460
(1,472)
570
(627)
680
(744)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式マシンガン。ジム・カスタムのものより軽い。
    特に威力が高く敵をゴリゴリ磨り潰すことも可能。
    射撃時にライフルを両手持ちする。持ち替え時間がやや長い点に注意。
  • タイプ別解説
    • 3点式ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      若干火力は下がったが、射程距離が最長でロックオンも高いため命中させやすい。
    • 3点式ジムライフル改良F型
      3点マシンガンでありながら単式マシンガン級の威力を持つ。
      ただし一般的な3点MGFより射程が長いが精度が低く、ロックオンを強化しないと当てにくい。
      高コスト機と正面から撃ちあっても互角に渡り合える性能を持つ。
      マガジン弾数が少なく、射程距離と集弾性能が低いため離れた敵には当たりにくい点に注意。

装備制限一覧表 Edit

  • バズーカを軸に、重撃タイプの名に恥じない豊富で様々な射撃武装が揃っている。
    攻勢か防衛か、援護か少数戦か、自分のスタイルに合わせよう。
名称制限カテゴリ
ABCDEF
ハイパーバズーカ.pngチャージハイパー・バズーカ後期型
チャージハイパー・バズーカ後期M型
チャージハイパー・バズーカ後期F型
チャージハイパー・バズーカ後期S型
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ビームガン.pngビームガン
ビームガンM
ビームガンF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン
90mmジム・マシンガン改良H型
90mmジム・マシンガン改良M型
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル
3点式ジム・ライフル改良H型
3点式ジム・ライフル改良F型

カラーリング Edit

ss_20140314_125935-crop.jpgss_20140314_125950-crop.jpgss_20140314_125946-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20140314_125954-crop.jpgss_20140314_125956-crop.jpgss_20150930_164058.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193159-crop.jpgss_20150114_174422.jpgss_20150114_174424.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C

地球連邦軍の量産型MSジムの後期生産型に分類される機体で、
大戦末期にジム後期生産型に若干の改良を加える形で大量生産された。
クリーム色と紺色に配備された本機はおもに地上で用いられた機体で、地上基地の戦力として配備された。
武装は他のジムと大して変わらなく、頭部バルカン2門とビームサーベルに加え、ハイパーバズーカや90mmジムマシンガンなどの一般的な携行武装。


ちなみに朱色と薄緑色で塗装されている本機は宇宙で用いられたものであるが、実際中身に差はない。


性能的に長点も欠点もない本機はジム同様に多数の派生機が存在している。
試作ガンダム1号機のバックパックを装備したパワード・ジムや、格闘戦に特化したジム・ストライカーなど。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 再配布された同コストのハイザックは賞賛の嵐だというのにコイツときたら・・・マジで色変えられるくらいしかメリットがないw ええもちろん持ってますよ練度7にして強化がいつ来ても良いようにね。 -- 2017-04-16 (日) 18:09:52
  • 出た当時から使ってて、ロケシュ5・練度20にまでしたけど…追撃&射撃武器の問題が改善されたハイザックに乗り換えたよ。無料配布ゆえにBZFがないのがネックだけど、正統な流れに沿ってるし仕方ないと割り切った。 -- 2017-04-17 (月) 01:52:07
  • 以前のGPでたくさん入手した、射程5が地味に便利だねマシとビームガンとバズSの使い勝手がかなりいいぞ。いまはわざわざこいつを射程5までしたのやつがないだろけど。 -- 2017-04-28 (五) 00:18:28
    • 銀のロケシュ4いるけど時代遅れ感が否めない。実装時で転倒オンラインの時は6500でチャージできる唯一の連邦機体で使いまくった。しかし、今の時代チャージするマンバズが時代を逆行してる。まぁ、久しぶりに使うと重撃の立ち回り重い出させてくれる機体ではある。不満なのは金図が射程の長いジム改宇宙仕様と同じだったら今でも使えたかも、当時だと強すぎるが。 -- 2017-06-04 (日) 22:44:40
    • すまんな、こいつは射程補正Lv5にしてマスデバ突っ込んでフルマス強化してるわ。 -- 2017-08-17 (木) 05:13:47 New
    • 武装の使い勝手良いのよね、射程特性とも相性いいし。強襲機っぽい武装だけど -- 2017-08-17 (木) 08:37:33 New!
  • ワグテイルを待つ。Ⅱ?ガンダム顔はいらね。 -- 2017-05-17 (水) 13:18:22
    • もし来たらジムクゥエルやマラサイ(もしかしたらヴァナルガンドも)と肩並べて戦えるようになるのか、胸熱! -- 2017-05-21 (日) 02:44:04
  • 盾くれ盾ジム改に盾が無いのは違和感があった -- 2017-05-25 (木) 21:19:36
  • ロケシュ5の破壊力は強烈な上、ビ-ムガンは連射出来てDP155、秒間4発。つまり一秒で敵はあっと言う間に怯むし、頭部バルカンもある。結構使えるぞ。 -- 2017-06-04 (日) 19:25:43
    • 怯ませた後どうするんだよ、わざわざ持ち替えてバズ撃つのか?なら最初から重撃BR撃ったほうが強いわ -- 2017-06-11 (日) 20:52:21
    • こいつのロケシュ持ってる俺が言うよ、残念ながらどうあがいてもハイザックの下位互換ですハイ。 -- 2017-06-11 (日) 22:02:41
    • ビームガンは強襲と同性能、ビームガン使いたいなら別のに乗るしロケシュ5の破壊力と言うがアーマーインフレしている中DPが大した事ないので直撃でもたかが知れてる。いろんな人が言っているがハイザックでCBZ6連BRでいい。 -- 2017-06-15 (木) 23:18:10
  • コイツとデジム、どっちが強いん? -- 2017-06-19 (月) 10:01:48
    • コストが二段階違うんで一概には言えないが、本体性能と武器性能はこっちが上。CBZ、マシ、グレ全てが上。が、CBZの需要の低さとDX産機体と初期機体枠っていう大きな違いがある。デジムがよっぽど気に入ったんなら乗ると良いよ。 -- 2017-06-19 (月) 10:55:29
  • 260コスでも罰は当たらないと思うの -- 2017-06-26 (月) 00:43:38
    • 260でも使われないでしょ。そんなことするよりネットガン追加してくれ -- 2017-07-04 (火) 02:39:10
      • 今でも使ってますけど(半ギレ) ロケシュ5 CBZFBGMグレN(頭バルN) 環境に適してないし、よろけさせても狩り切れない(他人任せ)だけど
        キチンと運用すれば仕事は果たせる -- 2017-07-11 (火) 04:06:30
      • 改行してるせいでキレる資格なかったわ(´;ω;`)スマネェ -- 2017-07-11 (火) 04:07:55
  • ひょっとしたら射程だけ生き返る可能性でてきたね、射程なら集弾落ちたBSGも3点もカバーできる。 -- 2017-08-07 (月) 03:09:48
    • SGも3点もDP削り用に調整されるみたいだし追撃用の武装に乏しいこいつが活躍できるかは微妙だと思う -- 2017-08-07 (月) 21:11:01
      • もし3点とSGが強武器になっても射程補正のウォルフジムキャのほうが内臓BZやBSGHがあるし、最上位3点マシは普通の3点とDPSあんまり変わらないくせにロック低いしでこの機体が使われることはなさそう -- 2017-08-09 (水) 00:43:23
  • ネットガンくれたらスタメンに返り咲き間違いないんですけどどうにかなりませんかね? -- 2017-08-10 (木) 01:34:04
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