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ジム・スナイパーカスタム(ユング機)
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赤文字はMAX値or注釈

ジムSC(ユング機).pngアーマー1,8502,128ブーストチャージ250287
最高速度9811,128積載量1,4601,898
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273455
機体タイプ狙撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5(7)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

地球連邦軍で非常に優れた射撃センスの持ち主である「テネス・A・ユング」が好んで使用したジム・スナイパーカスタム。
狙撃や射撃戦でも対応できるようにカスタマイズされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年02月26日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書.png4枚/ノーマル設計図.png25枚/ゴールド設計図.png50


テネス・A・ユング少佐のジム・スナイパーカスタム。外見に変化はない。機体性能はノーマル機より底上げされ高くなっている。
R4-ビームライフルやLBR等の基本武装は変らないが、BSGが追加されるなど近接戦闘力が向上している。
また、75mmスナイパーライフル(速射型)など、独自の狙撃武器を持っている。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・スナイパー2207013808851100180136040910
ジム・スナイパー(武装強化型)2601401580933116021013203647
ジム・スナイパーカスタム2801901830957120023014603186
ジムSC(ユング機)3002501850981130025014602735(7)
ザクⅡS型(狙撃装備)3002501850981130025014602735
ジム・スナイパーⅡ32032019301004118026014702734

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

R4-ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
R4-ビーム・ライフル.pngR4-ビームライフル56010/70単発1452,400
(2,640)
1,342
(1,366)
1,200
(1,320)
700
(760)
R4-ビームライフルF6805/35単発1633,500
(3,850)
1,263
(1,295)
1,110
(1,221)
620
696)
R4-ビームライフルL6208/72単発1452,100
(2,310)
1,342
(1,366)
1,380
(1,518)
660
(728)
  • 解説
    射程距離が長くなったビーム・ライフル。一段階ズーム可能。
    射程は短めだが、持ち替え時間がマシンガン並に短いので、LBRのリロード中に撃つのに向いている。
    連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると、連射が一段階増す。
     
    2016/2/24のアップデートにて全体火力アップ。
  • タイプ別解説
    • R4-ビーム・ライフルF
      マガジン火力と射程は短めだが威力が高い。

LBR(火力精密射撃強化型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力チャージ威力
2倍/4倍
射程距離リロード
時間
LBR.pngLBR(火力精密射撃強化型)6002/20単発2524,500
(4,950)
9,000/18,000
(9,900/19,800)
1,470
(1,617)
660
(728)
LBR(火力精密射撃強化型)M6603/36単発2523,500
(3,850)
7,000/14,000
(7,700/15,400)
1,440
(1,584)
620
(696)
LBR(火力精密射撃強化型)F7201/10単発2736,500
(7,150)
13,000/26,000
(14,300/28,600)
1,350
(1,485)
560
(648)
  • 解説
    チャージ可能なビームを発射するビーム・ライフル。
    二段階ズーム可能。しゃがみ状態かズーム中以外は弾道がばらける。
    ビーム弾なので実弾より弾頭は大きいが、8000m/sほど弾速の概念があるため、1600mの目標を狙うなら0.2秒の偏差撃ちが必要となる。
  • チャージについて
    チャージすると威力と貫通能力が得られる。
    威力は半チャージで2倍、フルチャージで4倍となる。
    チャージに要する時間は、無印:3.6秒、M:2秒、F:5.5秒。
    射撃後、再チャージ可能になるまで若干時間がかかる点に注意。

 クイックチャージ装備中のチャージ時間

75mmスナイパーライフル(速射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル(速射型)46014/84単発1081,500
(1,650)
1,500
(1,650)
640
(712)
75mmスナイパーライフル(速射型)M52035/210単発721,000
(1,100)
1,440
(1,584)
500
(600)
75mmスナイパーライフル(速射型)F5805/40単発1452,500
(2,750)
1,530
(1,683)
600
(680)
  • 解説
    ジム・スナイパーなどが装備する75mmスナイパーライフルの連射版。
    1クリックで1発発射する単発式で、普通のスナイパーライフルより素早く連射できる。
    一発の威力は低くリコイルも大きいが、射程距離が長いという特徴がある。
    連射可能な間隔は、M<N<Fで開きが大きくなる。
    射程に加えてDPSとDPPSはM<N<Fだが、マガジン火力は逆になるので状況を選ぶ。
    リロード時間もDPSに加えて考慮すると、F<M<Nになるため固定物にはNが良い。
    エフェクトの所為で5000m/sくらいの弾速があるように見えるが、実際の弾速概念は無し。

ハイパーバズーカ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ4401/84735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカタイプM5203/214213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,666)
ハイパーバズーカタイプW6201/74774,500
(4,950)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700
(760)
5,417
(5,959)
  • 解説
    強襲用バズーカと同性能。
    全体的にかなり重く、これを装備する際は積載量の強化や重量調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。
      威力はこれが最高だが、直撃してもダウンを奪える程の威力はない。
    • ハイパーバズーカタイプM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し早い。
      威力が低く、怯ませるのも難しい。
    • ハイパーバズーカタイプW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、閉所で有効なタイプ。

ボックスタイプビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA22004003,500
(3,850)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベル軽量型1404003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

索敵機要請グレネイド Edit

名称重量弾数リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png索敵機要請グレネイド2801/2400
(520)
3,200
(3,520)
  • 解説
    補給不可武器。
    投擲後何かに衝突するか一定時間経過する事で爆発し、投擲位置から爆発位置まで索敵機が直線に飛び索敵を行う。
    索敵機は約8秒かけて移動し周辺の物体を味方機体のレーダーに表示させる。
    投擲強化モジュールと起爆時間延長モジュールで飛距離を伸ばすことが可能。
    なお、マップごとに見えない天井が設定されておりそれにあたるとそこで爆発してしまうため注意(特に高台の上で使用するときなど)。
    天井の高さはマップごとに異なるため、マップによっては思ったより遠くに投げれないということもある。
    なおこの見えない天井に当たるのは索敵機要請グレネイドのみで、他の武器(榴弾・着発式グレネイドなど)が見えない天井に当たるということはない。

2連装ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビームガン.png2連装ビームガン37014/98二点581,400
(1,540)
960
(968)
570
(627)
760
(808)
780
(936)
2連装ビームガンH40014/98二点581,300
(1,430)
980
(984)
630
(693)
780
(824)
820
(984)
2連装ビームガンM44024/168二点581,200
(1,320)
940
(952)
540
(594)
720
(776)
780
(936)
2連装ビームガンF4808/64二点581,600
(1,760)
920
(936)
510
(561)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    1射につき2発発射する。弾速は普通のビーム・ライフルより遅い。
    ジム・スナイパーカスタムのものと同じ性能。
    2015/10/28の調整により、全体火力アップと発射間隔の短縮調整が入った。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4603/18単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点59600
(660)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用射撃武器。
    1射につきビームを5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビーム装甲やビームコーティング付きの盾の影響を受ける。
    狙撃武器ではないが、専用モジュール「撃墜王」の集弾性アップの効果を受けており、
    他の機体のものより使い勝手が良くなっている。
    特性がウィークシューターの場合、敵の背後に撃ちこむと凶悪な威力を発揮する。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

撃墜王 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    集弾率・反動制御が向上する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
R4-ビーム・ライフル.pngR4-ビーム・ライフル
R4-ビーム・ライフルF
R4-ビーム・ライフルL
LBR.pngLBR(火力精密射撃強化型)
LBR(火力精密射撃強化型)M
LBR(火力精密射撃強化型)F
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル(速射型)
75mmスナイパーライフル(速射型)M
75mmスナイパーライフル(速射型)F
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ
ハイパーバズーカタイプM
ハイパーバズーカタイプW
ボックスタイプビームサーベル.pngボックスタイプビームサーベルA2
ボックスタイプビームサーベル軽量型
グレネイド.png索敵機要請グレネイド
2連装ビームガン.png2連装ビームガン
2連装ビームガンH
2連装ビームガンM
2連装ビームガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型

カラーリング Edit

ss_20140314_120733-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79SC

本機は、1年戦争において地球連邦軍のトップエースのテネス・A・ユング少佐のジム・スナイパーカスタム
類稀なる射撃センスの持ち主であり、射撃能力の高い本機でも非常に多くの戦果を挙げたとされる。
彼は一年戦争においてMS撃墜数149機・艦船撃墜数3という、連邦軍の最も有名なエースであろうガンダムのアムロ・レイをも凌ぐ、連邦軍内1位の撃墜スコアを挙げた。
ただし、この戦歴に対し疑問視する見方もある(民間人であるアムロの成績をトップにさせたくない軍部の思惑説等)


特徴的なマーキングやチューンなどはないため、機体についての詳細はジム・スナイパーカスタムを参照。
パイロットによって装備が大きく異なることが多いジム・スナイパーカスタムであるが、
彼の好んだ主な装備は狙撃用ビームライフル、ハンド・ビーム・ショット、ビーム・スプレーガン、ボックスタイプビームサーベルと射撃重視になっている。


tenesuA.jpg
地球連邦軍テネス・A・ユング少佐

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射Mでフリッパー見かけたからバンバン打ってたらマシHで応戦されてうっかりやられてすごく恥ずかしかった、牽制にすらならない威力のひくさよ。。射程の長さを生かして固定目標しゃぶるようなのかな -- 2017-04-30 (日) 23:45:19
    • 俺はLBRFからの追撃(基本削り切れない)とかその他もろもろチャージするまでもない場面で使ってるな。つまり効率を考えるとR4でええやんになるんだけど...威力もうちょいあげて欲しいけど狙撃機はむしろ相対的にどんどん弱体化されてるから厳しいだろうね -- 2017-05-01 (月) 09:36:50
    • 速射Mってたしかバルカン並のDPSだぞ、もちろん全部当てる前提で -- 2017-05-07 (日) 04:25:03
      • そんなにDPS無いぞ、もっとバルカンよりもっと低いぞぉ(苦笑 -- 2017-07-02 (日) 21:50:30
  • LBRF R4でやってたけどビムシュあるスナイパー2で良くね?て思った。スナイプ運用だと反動抑制の恩恵が少ない。金図手に入れ易いので入門にはオススメ -- 2017-06-13 (火) 18:15:01
    • 3点砂砂、ビムシュ砂2、ウォル砂以外は活きづらいからな。 -- 2017-06-13 (火) 18:51:41
  • ひたすらマンサにいやがらせできるいい機体だね、自分のポイント禿げまくってもライン上げる助けになってるからええやろw -- 2017-06-30 (金) 22:54:37
    • 当てても怯みもしねぇんじゃなんの助けにもならんだろ、素スナ使って通常の対艦Mでも使ってみ、こんな劣化品使うのは馬鹿と紙一重にもなるかどうか怪しい奴だけだから -- 2017-07-02 (日) 21:54:27
  • 極限まで命中率にこだわったバルカンH後にボックスサーベルが結構安定する。同じ内蔵でも心持ち軽量格闘の方が切り替えやすいかなって気はするね。 -- 2017-07-07 (金) 02:08:39
    • それスナの意味あるのかしら…… -- 2017-07-29 (土) 17:38:42
  • 射程スプレー ボックスサーベル バルカンHで立ち回り始めたらこれはこれで楽しいな こいつでやる意味あるのかと言われたらそりゃもうロマン -- 2017-07-07 (金) 04:47:42
    • 最近はバルカンHもってりゃどれでも良いかなって思えるゲームバランスだからね -- 2017-07-11 (火) 00:11:15
  • こいつの射程スプレーってどうなん? -- 2017-08-08 (火) 18:01:41
    • 今度の強化次第かと。どのみち近づく必要があるからジム改地上orジムキャ空凸の方がいいと思うけど。 -- 2017-08-08 (火) 20:06:58
      • 結局何か強化されたんかな -- 2017-08-26 (土) 00:31:13
  • R4N,BZM,頭バルが使いやすい。火力不足感はあるが使っていて面白い。 -- 2017-08-11 (金) 19:15:19
  • 今朝、やっとプレチケ50枚たまったので念願の金図ゲット。特性は射程でした。武器はLBR,R4,バルカンで行こうかと。 -- 2017-08-23 (水) 13:46:24
  • スプレー強化きたしこいつも日の目を浴びられるかな -- 2017-09-14 (木) 14:19:41
  • チャ砂強化でお祭りかと思ったら誰もいねえ…交換したいんだがどうなんだ -- 2017-08-31 (木) 11:39:22
    • CSRは百発百中みたいな変態でもなければ稼げないのよ。チャージに時間がかかるし当たり判定も細い。盾やらビムコ、素のアーマーで一撃死とならないことも多い。まぁ、一発で殺せたときはNDKして楽しめるという魅力がある。 -- 2017-08-31 (木) 21:18:49
      • なるほど!やはり遠距離からの一撃はチャ砂ならではの快感ですよね!正直ビムシュのハイザックカスタムがあるのでそれでいいような気もしますが他にほしい設計図もないしかっこいいのでコスト差と足回りを考えて交換してみます!さっき初めて将官戦場でチャ砂40キル1位できてとても楽しかったのですが2機目入手のハードルが高すぎて、この子しかないと思いました -- 木主? 2017-09-01 (金) 09:04:55
    • 単純に言えば地雷が持てないスナカスだからなぁ。長所と言える程のモノはない。足回りや自衛力が欲しければ砂2でいいし -- 2017-09-01 (金) 07:30:58
      • 数値を見てみたらコストを含め砂2(ハイザックカスタム)とスナカスの中間に位置する機体なのですね。ただGPが足りなくプレボが余りがちな自分にとってはこちらのほうが入手難易度が簡単なので交換してみます!特性何でもおおはずれがないのも気楽ですね。ご意見ありがとうございました -- 木主? 2017-09-01 (金) 09:07:34
    • ビムシュも無いコイツにゃ嫌味にしか聞こえない -- 2017-09-10 (日) 13:45:46
      • まさにこれwビムシュがないからスナカスの方で良いし、ビムシュが当たったら砂Ⅱで良い。こいつを選ぶメリットが少ない。 -- 2017-09-10 (日) 16:33:20
      • コイツの一番の利点は狙撃機体でありながらバルカンH持てることくらいだからな それにどこまで魅力を感じられるか -- 2017-09-12 (火) 06:23:56
      • 射程バルHなんて強い! -- 2017-09-15 (金) 05:13:11
      • 交換しました!ウィクシュだったのでヘッショを狙います!涙 -- 木主? 2017-09-18 (月) 03:30:00
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