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ジーライン(スタンダードアーマー)
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赤文字はMAX値or注釈

ジーライン(ST).pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ300345
最高速度1,1571,330積載量1,8402,391
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,380手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

RX-81ジーラインの標準武装強化タイプ。
バックパックにあるハードポイントの武装を変えることで、遠近両面の戦闘に対応することが可能

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年6月24日(DXガシャコンVol.24
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ジーラインの素体にスタンダードアーマーを装着した機体。

  • 性能面
    盾持ち強襲機としては高めのアーマー値と同コスト帯の平均的な足回りを持つ。
    ジーライン系の特徴である積載量の低さは解消されており、よほど重い装備を選択しない限りは盾とバランスの両立も可能。
    シールドは他ジーライン系と同じくビームコーティング無し。
  • 武装面
    ショットガン系は無いものの、ショート・ビーム・ライフルFA、アサルト・キャノン、ガトリング・スマッシャー、ミサイルランチャーなど、
    これまで登場したジーライン系の武装を複数所持している他、180mmキャノン/マゼラ・トップ砲互換の内蔵装備であるアサルト・キャノン(炸裂弾)を持つ。
    ただし、肩部内蔵装備は装備制限があるため、武装数の多さに反して装備の自由度はやや低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジーライン(基本フレーム)300250Lv125801380111913002501590455530
ジーライン(スタンダードアーマー)340400Lv128001380115713003001840364320
ジーライン(アサルトアーマー)340400Lv1280014901119136025017103183(5)20
ジーライン(ライトアーマー)340400Lv125801380119513003201580500320
ガンダム340400Lv1280015301128126028018903183(5)20
ガンダムMk-Ⅱ340400Lv128001400115713003001830318320

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ショート・ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショート・ビーム・ライフル.pngショート・ビーム・ライフルFA32016/96フル831,650
(1,815)
900
(920)
1,447
(1,460)
480
(528)
740
(792)
760
(912)
ショート・ビーム・ライフルFAM38030/180フル831,400
(1,540)
880
(904)
1,447
(1,460)
450
(495)
740
(792)
760
(912)
ショート・ビーム・ライフルFAF41010/60フル831,900
(2,090)
860
(888)
1,447
(1,460)
420
(462)
720
(776)
760
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    ジーライン(ライトアーマー)のものより連射速度が強化されている(GLA:4.29発/s、GST:6.67発/s)。
    普通のFABRより軽くリロードとロックオン、DPSに優れるが、集弾性能と射程距離が低い。
    連射が遅いくせに威力もマガジン火力もなく、その低い火力が更に射程や集弾の悪さから飛び散るどうしようもない武器だったが、
    連射がMGレベルに一気に強化され、ビームマシンガンの大劣化版の様な武器に進化している。
    連射速度を1,459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

改良型ショート・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショート・ビーム・ライフル.png改良型ショート・ビーム・ライフル32018/126単発1403,0009401,468720760740
改良型ショート・ビーム・ライフルM35030/210単発1402,7009401,468690660720
改良型ショート・ビーム・ライフルF41013/91単発1403,5008801,468660740700
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    BRというより単式マシンガンのビーム版のような性能をしている。
    連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイルの格闘武器。
    この武器を選択している間は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    通常型、軽量型、D出力強化型は4段まで、改良型は6段まで繰り出すことができる。
    • 通常型、軽量型
      右手で斬り下げ→一回転して右手で斬り上げ→右手で切り下げ→回転斬り。
    • 改良型
      右手で切り下げ→一回転して右手で斬り上げ→左手で袈裟斬り+右手で袈裟斬り→両手で右から袈裟斬り→両手で右下から斬り上げ→回転斬り。
      3段目は2回サーベルを振るが判定は1回のみ。
    • D出力強化型
      右手で切り下げ→一回転して右手で斬り上げ→左手で袈裟斬り+右手で袈裟斬り→回転斬り。
      3段目は2回サーベルを振るが判定は1回のみ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 通常型、軽量型
      大きく踏み込みながら両手で右から袈裟斬り。
      モーションはペイルライダーの通常・軽量型と同じでジム・コマンドのものに近い。
      左側や手前にも判定が出るため、判定の穴が解消されている。
      通常型と改良型の移動距離は110m、射程は125mほど。
      軽量型は若干短く、移動距離105m、射程120mほどになっている。
    • 改良型
      踏み込みながら両手で時計回りに回転斬り。
      発生が早く、硬直は短い。判定の穴も無いが、上下の判定には乏しい。
      移動距離は110、射程は100mほど。左右のリーチは25m。
    • D出力強化型
      踏み込みながら両手で左から袈裟斬り、直後に右から袈裟斬り。
      2回サーベルを振るが判定は1回のみ。だが、攻撃判定がある程度踏み込んだ状態からも発生する。
      大きなものではないが、頭上まで判定がある。
      移動距離は110m、射程は125mほど。

アサルト・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
アサルト・キャノン.pngアサルト・キャノン3601/12単発4715,500
(6,050)
740
(766)
3,333
(3,667)
アサルト・キャノンM4403/24単発4414,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
アサルト・キャノンF5201/5単発4767,000
(7,700)
640
(676)
3,750
(4,125)
  • 解説
    榴弾を発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作が無い。
    内蔵武器だが発射に若干のディレイがある。
    ジム寒冷地仕様のグレネード・ランチャーとカタログスペックは同じ。

アサルト・キャノン(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
アサルト・キャノン.pngアサルト・キャノン(炸裂弾)3404/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
アサルト・キャノン(炸裂弾)M3707/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
アサルト・キャノン(炸裂弾)F4002/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作が無い。

ガトリング・スマッシャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガトリング・スマッシャー.pngガトリング・スマッシャー62025/150フル36700
(770)
860
(888)
1,466
(1,477)
690
(759)
540
(632)
740
(888)
ガトリング・スマッシャーH68030/210フル36650
(715)
900
(920)
1,466
(1,477)
720
(792)
580
(664)
760
(912)
ガトリング・スマッシャーF72020/120フル36800
(880)
820
(838)
1,466
(1,477)
600
(660)
500
(600)
720
(864)
  • 解説
    バックパックに2門装備したガトリングから実弾を連射する射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    他のジーライン系列機が装備するものとは性能が若干異なり、当機のものは威力・集弾性能・射程距離が高い。
    連射速度を1,472まで強化すると連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    集弾性能が低く、有効射程距離は数値以上に短い。
    またとても重いため、コレを装備する際は重量の調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ガトリング・スマッシャー
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ガトリング・スマッシャーH
      この中では集弾性能と射程距離が最高であり、当てやすい。
    • ガトリング・スマッシャーF
      威力重視。反面その他の全ての性能が犠牲になっており、
      重量が非常にある他、集弾性能は固定物用と割り切ってもいいようなレベルでばらけてしまう。
      ショットガン系武装が無い本機の中では、対拠点において比較的DPSが出しやすい武器であるが、
      リロードが非常に遅く継続的に火力を出す事はできない。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81143,500
(3,850)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/161142,500
(2,750)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5102/61154,000
(4,400)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バックパックのランチャーからミサイルを2発発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な強襲ミサイルより威力・射程距離・ロック範囲に優れるが、弾数が少なくリロード時間も長い。
    ロックオンに必要な時間は、無印,G,W:1.0秒、M:0.8秒、S:1.2秒。
    弾速の目安は、(速)S>M>無印>W>G(遅)。
  • 弾道について
    ランチャーから撃ち上がり一定距離上昇した後、目標に向かって飛んでいく。
    機体の状態により上昇する高度が異なる。下記は大体の目安。
    (高)静止状態>前後左右に移動中、後ろにブースト中>左右にブースト中>前にブースト中(低)
    近距離でダウンした敵には前や左右にブーストしながら撃つと命中させやすい。
    大方はジーライン(ライトアーマー)と同じなのだが前ブースト中に発射した際には機体の態勢の関係から若干弾道が異なり、
    盾がない場合前ブースト中に撃つと、ジーライン(ライトアーマー)に近い軌道となるが、
    盾を装備した状態で前ブースト中に撃つと、ボディが斜めになっているため1発目のミサイルが上昇、2発目が直射となり、着弾間隔が異なる。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
      補助弾薬パックでは弾数が10発に増え、補助弾薬モジュールでは9発に増える。両方併用すると11発となる。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も最短。
      威力が低いため、遠距離からのけん制や削りに向く。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、誘導性能が低下している。
      補助弾薬パックでは弾数が8発に増え、補助弾薬モジュールでは7発に増える。両方併用すると8発となる。

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型M5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型F6701/5単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    標準的なものより弾数が多く効果範囲が広い。
    全体的に重く、積載量の強化や他武装との兼ね合いの考慮が必要。
    弾頭を発射する際、照準に砲口を向けるモーションが入り、その間に別の武器に持ち替えると発射がキャンセルされるので注意。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ後期型
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ後期型M
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ハイパーバズーカ後期型F
      威力強化型。最も重いが他のFバズより弾数が多く、範囲も広い。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。
      補助弾薬パーツを使うと弾数が1/6に、補助弾薬パーツと補助弾薬モジュールの両方を使うと1/7になる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジーライン専用シールド.pngジーライン専用シールド420可能1,380
  • 解説
    標準的な耐久値を持つ盾。なぜか重量が10重い。
    特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ショート・ビーム・ライフル.pngショート・ビーム・ライフルFA
ショート・ビーム・ライフルFAM
ショート・ビーム・ライフルFAF
ショート・ビーム・ライフル.png改良型ショート・ビーム・ライフル
改良型ショート・ビーム・ライフルM
改良型ショート・ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
アサルト・キャノン.pngアサルト・キャノン
アサルト・キャノンM
アサルト・キャノンF
アサルト・キャノン.pngアサルト・キャノン(炸裂弾)
ガトリング・スマッシャー.pngガトリング・スマッシャー
ガトリング・スマッシャーH
ガトリング・スマッシャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーS
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型タイプM
ハイパーバズーカ後期型タイプF

カラーリング Edit

ss_20160511_160028.jpgss_20160511_160038.jpgss_20160511_160033.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160511_160040.jpgss_20160511_160030.jpgss_20160511_160035.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160511_160042.jpgss_20160511_160044.jpgss_20160511_160046.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-81ST
ジーラインの基本フレームに通常タイプのアーマーを装備した機体。
全体的なバランスの良さを持った性能向上が図られたアーマーで、ガンダムの汎用性を目指して開発された。
他フレーム同様、背部に様々なオプション兵装を装備・換装可能。


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1Vol2

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  • アカン、自分がロック912の単式使い込んで慣れてるせいでコイツの改良めっちゃ使いづらい・・・ -- 2018-08-15 (水) 00:45:13
    • 単式Hが無いのはつらいよな -- 2018-08-15 (水) 01:37:05
  • 改良SBRと単マシって連射速度は同じはずなのに、なぜか改良SBRの方が連射しやすいというか、タイミングが取りやすい気がする。SEのおかげかな? -- 2018-08-15 (水) 11:40:52
    • 視認性の良さとかは? -- 2018-08-15 (水) 12:04:35
      • たしかに砂とか茶色の所が多いと単マシより見やすいかも -- 2018-08-15 (水) 17:40:40
      • 既に検証結果が出てるけど、以前連射が速く感じたので録画して計測したところ同じだった。もちろん理論値にはほど遠い手動連射だけど、おそらくビームの方が弾と弾の隙間を視認できないからだと思ってる -- 2018-08-29 (水) 02:31:17
    • 俺も同じこと思ってたよ、視認性の問題かなぁ -- 2018-08-15 (水) 22:22:40
    • ワイもそれ思った。単マシより改良SBRのほうが連射がきく感じ -- 2018-08-15 (水) 22:31:57
    • 視認性とは思わないな同じようにクリックしてるし実弾のよりこいつの方が連射速度ある感じ -- 2018-08-15 (水) 22:58:14
      • つーても、同環境で計測(ロジクールマウスの延々慣性で回るホイールに攻撃割り当てて回して毎フレーム攻撃入力)したら単マシと同じだったよ。 -- 2018-08-16 (木) 00:28:10
    • たしかに連射しやすい -- 2018-08-16 (木) 00:16:55
    • 確かに「バッバッバッ」よりは「ピチュンピチュン」の方が聞き取りやすいわね -- 2018-08-16 (木) 00:19:19
    • 耳が錯覚してんのか -- 2018-08-16 (木) 00:48:43
    • この運営だぞ。普通に連邦の機体だけ恩恵受けられるから単マシよりこっちのビームのが間隔短くしてるだろ -- 2018-08-16 (木) 06:59:31
      • 隙あらば被害妄想 -- 2018-08-16 (木) 07:12:01
      • 真上で誰でも出来る計測方法でどっちも同じって報告してる人がいてこの発言ってすげぇな -- 2018-08-16 (木) 13:41:06
    • うちのPCだとフレームレートが低い時の影響が少ない感じだなぁ。他のSA武器はあからさまに連射が遅れたりだがこの武器だとあまり影響がなくいつも通り。 -- 2018-08-17 (金) 04:51:33
      • 俺もこれだな極端に言うと実弾単マシより詰まらない -- 2018-08-20 (月) 20:15:53
      • フレーム飛びするような混戦中を録画して計測するよーなマネせんと実証できんな・・・ -- 2018-08-20 (月) 21:21:05
      • 私も体感で連射しやすいと思って演習で連射速度測ってみたら単マシと変わらなかった。フレームレート低い時に影響が少なく感じるという人も所詮は体感でしょ? 体感なんて当てにできないってのは最初の段階でわかってるのになんでそれを当てにするの? -- 2018-08-24 (金) 15:03:00
    • おま環かと思ったけど、同じように感じてる人が結構いてちょっと安心した。あと計測してくれた人ありがとう。 -- 2018-08-17 (金) 11:00:15
    • 隙あらば被害妄想だのなんだの即焦って火消ししておきながら、ホレ事実はそうじゃん。いつも通りに -- 2018-08-20 (Mon) 08:05:37
      • 文盲かな -- 2018-08-20 (月) 09:48:49
      • こいつにはどんな事実が見えているんだろうな -- 2018-08-20 (月) 16:50:48
  • ジーライン系はみんな固有モジュールつける事でしか生き残れなさそう -- 2018-08-20 (月) 13:32:15
  • コスパ悪いはずなんだけどかなり使いやすいな、武器単SBRのみなら積載ボーナスのおかげで結構硬いしアクト使ってたやつなら気にいると思う -- 2018-08-26 (日) 10:39:47
    • 威力DP強化単式+強めの内蔵連射武器なので使い勝手は悪くないんだよね。ユニのせいで出番がないだけで。 -- 2018-08-26 (日) 11:20:50
    • 追撃にガトスマ使うのが多いので弾づまりが凄く辛い。それがなければ不遇のコスト340以上の中じゃ恵まれてるほうだよな -- 2018-08-27 (月) 02:55:39
    • 単マシBR+ガトスマで悪くないのにすっごい地味だからな。軒並み強化前のGSTを更に弱体したようなド産廃しかいないジオン340・320よか遥かにマシだってのに -- 2018-09-15 (土) 06:49:24
  • 単SBR詰まり難くて火力もあるがロックオンと判定弱くて中距離が安定しねーな。ガトスマはサブ火力だし。まぁ判定かロック上がったらコスパ的に大化けするんだろうけど -- 2018-08-29 (水) 01:12:34
    • 他の兄弟が安定しているから、どうしても劣って見えるよね(他MSより優れているとは言わない)すべての武器が集弾悪いし、ガトスマがメインアームという悲しさも手伝ってもう・・・ -- 2018-09-18 (火) 16:50:30
      • 他の兄弟よりは安定はしてると思うし(その代りに地味だけど)、ガトスマがメインってのもないなぁ、単SBRのが優秀だし集弾も940あれば悪くもないでしょ。やっぱロックと判定かねー -- 2018-09-18 (火) 17:28:17
  • 肩マゼラを袖ドーガのやつしてくれてもええんやで -- 2018-08-30 (木) 22:28:12
    • 榴弾の方に救いはありませんか・・・? -- 2018-08-30 (木) 23:58:35
  • 装備制限が無くなれば面白そうな機体。右肩にガトスマx1・左肩にミサルランチャーx1とか併用出来そうなんだけどな -- 2018-09-18 (火) 18:44:42
    • 2枠使った上に、それぞれの威力もDPも半減せんかソレ -- 2018-09-22 (土) 01:43:59
  • sbrMのみでつかってるけど下手な期待より強いよ。積載ボーナスで堅いし動けるし。たまたまウィクシュだったけどあたりだと思ってる。 -- 2018-09-24 (月) 15:08:34
    • ジェスタより弱そう -- 2018-09-29 (土) 01:13:02
  • 金図が当たったので売ってみようと思います、おすすめの装備はなんですか? -- 2018-09-26 (水) 16:02:00
    • 売るんちゃうんかい -- 2018-09-27 (木) 03:30:36
      • コスト280のゲルググMが同性能の単マシ持っているんだな・・・・ -- 2018-10-01 (月) 02:41:38
      • まぁ連邦側にはこの性能の単マシ持ち他にいないから・・・ -- 2018-10-01 (月) 08:52:56
      • 今度BZマゼラ強化くるからそれまで様子見でいいんじゃね。どうしても今っていうなら改良SBR、ガトスマH、好きな格闘 -- 2018-10-01 (月) 20:34:43
      • 個人的にガトスマは合わなかったな(基本改良SBRで足りる)今のGSTで使うなら改良SBR・好きな格闘で後は自由(装備なしかバルか榴弾F) -- 2018-10-02 (火) 23:46:57
      • ガトスマよりバルカン優先は流石に困惑する -- 2018-10-03 (水) 01:44:30
      • 「使わなかった」から「軽いのでいいじゃん」って感じ、結局使わないから外していいじゃんってなったけど・・・あれ?バルカンもオススメ出来ないじゃん・・・ -- 2018-10-03 (水) 08:11:53
      • 正直内蔵&射撃準備4Fのガトスマ使わなかったらコスト280のゲルMと火力面大差ない(つーか速射砲で追撃する分ゲルMのが優越)ので持っておくべきだと思うわ。絶対に改良SBRだけで敵倒せるとか絶対に拠点攻撃や連戦や集団戦しない(巻き込まれない)って言い切れるなら別だが・・・。 -- 2018-10-04 (木) 01:04:30
    • 当たったのに売るのか…(困惑) -- 2018-09-29 (土) 00:58:42
  • 10月の爆発系調整でまたバズ・炸裂コンボでヨロケ取れる様にならんかなー、メチャ強いって訳じゃなかったけど一芸あってちょっと楽しかったんだよな …でもコノ運営は内蔵系は対象外デスとか言い出しかねんから不安なんよな… -- 2018-10-04 (木) 03:33:44
    • 炸裂、威力アップ位は来ると思ったんだが見向きもされんかったな(´・ω・`) -- 2018-10-05 (金) 23:57:32
    • 期待したけどバズのみ強化でした。 -- 2018-10-06 (土) 01:55:58
    • もし、マゼラ強化されても、ガトスマと比べると…… -- 2018-10-06 (土) 02:01:00
    • アサルトキャノンくん威力アップくらいあってもええやんけ -- 2018-10-06 (土) 11:14:18
    • これじゃ内蔵マゼラはただの劣化やんけ -- 2018-10-06 (土) 16:55:26
    • この子はバズは発射が妙に遅いから元々バズ→マゼラの連続発射が持ち替えありの機体+高速切替と差がないと言うのに強化対象外か -- 2018-10-06 (土) 20:36:10
    • バズガト・・やるならペイルでいいか -- 2018-10-09 (火) 19:19:31
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