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ズサ / ズサ(ブースター・ポッド)
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赤文字はMAX値or注釈

ズサ.pngアーマー2,8303,255ブーストチャージ
(BP装備)
220
(160)
253
(184)
最高速度
(BP装備)
966
(976)
1,100
(1,120)
積載量1,5001,949
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能
(BP装備)
364
(591)
557
(727)
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250340
シールド無し手持不可
スロット数5M-COST30
  • ズサ
    ネオ・ジオンの主力量産型MS。後方支援の役割を担い、全身に大量のミサイルを搭載している。
    ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。
  • ズサ(ブースター・ポッド)
    火器を内蔵した大型ブースターを装備したズサ。機体が大型化するが、量産機の範疇に収まらない大火力を発揮できる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34
入手方法:DXガシャコンピックアップ


武器カスタマイズ⇒その他で「ブースター・ポッド」を着脱することで「ズサ」と「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。

  • 性能面
    本機は固有装備であるブースター・ポッドの装備の有無で大きく性能が変化する。
    そのため、装備時と非装備時それぞれの性能について記載する。
  • ブースター・ポッド非装備時
    ブースター・ポッドを装備していない状態では、機体そのものの小ささが特徴的である。
    被弾面積からくる交戦時のダメージの受けにくさはもちろんのこと
    一般的な機体がしゃがんだ時の高さほどしか大きさがないため、隠れながら移動出来る遮蔽物も多い。
    ※本機はしゃがんでもさほど大きさは変化しないので注意。
    機体性能としてはコスト300重撃として平均並。
    また、武装面で装備できない高火力武装があるため、敵を撃破に至らしめる火力としては不足がちである。
    このため、機体の小ささを生かしながら武装をいかに効果的に敵に叩き込めるかという立ち回りが要求される。
  • ブースターポッド装備時
    ブースター・ポッドを装備することで設定されているすべての武装が使用可能となる。
    しかし、機体性能面では緊急帰投は上昇するものの、ブースターを装備したにも関わらずブーストチャージが大幅に低下する。(仕様とのこと)
    特に、ブーストチャージはコスト260の機体としても劣悪な足回りを持つジュアッグと同値となり、すべての行動にかなりの制限がかかる。
    また、重量もかなり高いため積載圧迫が著しく、装備が可能になった武装を十分に搭載するには積載の確保が非常に困難である。
    さらに、大きく張り出したブースター・ポッド部分にもしっかりと当たり判定があるため
    ブースター・ポッド非装備時とは間逆に、被弾面積としてはかなり大きい機体となる。
    このため、ブースター・ポッドを装備することで得た火力を発揮する距離や位置を獲得、維持する難易度は非常に高い。
  • 武装面
    すべてのCBRを含めた武装が内臓武装扱いであるため、武装の持ち替えというタイミングがほとんど発生しない。
    また、ブースター・ポッド非装備時には、CBR、マゼラ、バルカン、ミサイル(1種)しか装備することが出来ず、
    必然的に主兵装は頭部バルカンとなり、300コストの重撃機でありながら屈指の火力の低さとなる。
    ブースター・ポッドを装備する事により、BZや榴弾、ミサイル(2種)をさらに装備する事が可能になる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-966120018013005911040
ズサ300250不可2830-96612802201500364530
(ブースター・ポッド) 9761601180591
ジュアッグ260140不可3150-91912801601290273540
ズゴック(ジオン軍残党機)3002502300-98513202501320364530
量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095(7)30
フルアーマーガンダム3404003200-91914801801400318420

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
9201,466480860780
(936)
頭部バルカン改良H型20050/350フル58400
(440)
9801,466570880820
(983)
頭部バルカン改良F型23035/210フル58700
(770)
9401,466420840740
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4005/25単発2072,500800840700760
チャージ・ビーム・ライフルH4406/30単発2072,000920900740800
チャージ・ビーム・ライフルF5001/13単発2273,000900780860720
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    装備した場合常時手持ちのため、持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、F:2.6秒。

肩部ロケット・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)3201/154725,5007203,333
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M3603/304414,0005002,917
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F4001/124777,5006003,750
  • 解説
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    内蔵武器のため持ち替え動作がなく、炸裂弾やCBRなどの他武器からの追撃手段として有用な他、ロケット・ランチャー等と連続ヒットさせればよろけも奪える。
  • タイプ別解説
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)
      この中では最軽量で平均的な性能。
      直撃すれば怯ませるのに十分な威力があり、弾数も豊富。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。

肩部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー3401/8単発4736,0008408107007604,167
肩部ロケット・ランチャーM3903/21単発4214,0008808105608003,750
肩部ロケット・ランチャーF4801/5単発4778,5007206906007404,167

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    内蔵武器のため持ち替え動作がなく、炸裂弾やCBRなどの他武器からの追撃手段として有用な他、榴弾砲等と連続ヒットさせればよろけも奪える。
  • タイプ別解説
    • 肩部ロケット・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
      直撃すれば怯ませるのに十分な威力があり、弾数も豊富。
    • 肩部ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。
      威力が低く怯ませるのがやっとだが、怯ませた後に連続ヒットを狙える。
    • 肩部ロケット・ランチャーF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。
      射程距離と集弾性能が低く離れた敵には当てにくい。

腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)3603/24単発1963,5009408407807602,500
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M3907/49単発1842,5009608407207602,083
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F4502/14単発2014,5009007207407602,917
  • 解説
    ザクⅡF型などが持つマゼラ・トップ砲と同性能。
    腕から発射するバズーカ系射撃武器で通常のバズーカより弾速が早いのが特徴。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    撃つために腕を前に構えるため発射に時間が掛かる。
    連射速度はM>無印>F。
  • タイプ別解説
    • 腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
      弾数強化型。弾数と集弾性能に優れる。
    • 腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F
      威力強化型。
      ただしこの中で最も重く、威力と効果範囲以外の性能が低下している。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー2903/211061,2007507401,6671,300
ミサイルランチャーM4403/421069007807601,6671,200
ミサイルランチャーS4503/151081,4006907001,6671,100
  • 解説
    全身、胸・腰・足のハッチを開き発射されるミサイル。
    2門から1発ずつ3回発射されるため、計6発発射される。(表記威力の2倍)
    射程距離は重撃用としてはやや短く強襲用と重撃用の中間程度。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

右肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー2903/211082,4008107401,6671,300
右肩部ミサイルランチャーM3403/421071,8008407601,6671,200
右肩部ミサイルランチャーS4403/151092,8007507001,6671,100
  • 解説
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 右肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 右肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 右肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

左肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー2903/211082,4008107401,6671,300
左肩部ミサイルランチャーM3403/421071,8008407601,6671,200
左肩部ミサイルランチャーS4403/151092,8007507001,6671,100
  • 解説
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 左肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 左肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 左肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

その他 Edit

名称重量
ブースター・ポッド.pngブースター・ポッド320

装備することで「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。
ブーストチャージが低下し、緊急帰投が上昇する。
特定の武器が装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

●印はブースター・ポッド装備が必要な武装

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン160
頭部バルカン改良H型200
頭部バルカン改良F型230
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル400
チャージ・ビーム・ライフルH440
チャージ・ビーム・ライフルF500
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)320
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M360
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F400
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー340
肩部ロケット・ランチャーM390
肩部ロケット・ランチャーF480
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)360
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M390
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F450
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー290
ミサイルランチャーM440
ミサイルランチャーS450
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー290
右肩部ミサイルランチャーM340
右肩部ミサイルランチャーS440
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー290
左肩部ミサイルランチャーM340
左肩部ミサイルランチャーS440

カラーリング Edit

ズサ

zusa_def.png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

ズサ(ブースター・ポッド)

zusaboost_def.png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMX-102
近接戦闘用MSであるガルスJの後方支援を目的とした機体。第一次ネオ・ジオン抗争初頭にマシュマー・セロの手によって実戦試験が行われ、その結果が良好であったことから量産化が決定。ネオ・ジオン軍の地球圏侵攻作戦に合わせ、相当数が配備された。
大型化が著しいU.C.0090年代前後のMSの中では全高15メートルという小型機であるが、火器を内装した大型複合ブースターユニットを背面に装着することで、当時の一般的なMSを凌駕する火力と推力を発揮する。最大の武器は脚部やブースターに大量に内蔵されたミサイルであり、弾幕による中距離飽和攻撃において威力を発揮する。腹部には高出力の拡散ビーム1門を備え、一撃の破壊力にも秀でている。基本的には支援用だが、両脚に合計4基のビーム・サーベルを格納しており、ブースターを排除することで接近戦にも対応できる。さらにブースターの大推力を活用した一撃離脱戦法による強襲攻撃や爆撃、拠点防衛など、終戦に至るまで多岐に渡り運用された。
ブースターはほかのネオ・ジオン製MSとも一定の互換性を持ち、MS本体の推進剤を節約しつつ戦場に輸送するサブフライトシステム的な運用も想定されている。さらに内部には標準的なリニアシート型コクピットを備えており、単体の宇宙突撃艇としての運用が可能となっている。また、積載されたミサイルを炸薬としてそのまま敵機に体当たりする特攻運用も考慮されていた。
『ZZ』本編中ではブースター単体運用はされないが、後年のゲーム作品でズサ・ブースターという名称で登場している。

コメント Edit

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【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今までずっとミサイル3種でやってきたから気が付かなかったが、こいつのCBR内蔵扱いなんだな。CBR→炸裂→ノンチャCBR→と切り替えて切れ目なく撃てる。現状だからどうしたレベルの火力なのが悲しいが。 -- 2017-08-05 (土) 01:54:58
    • それやってダウンとってるけど追撃火力がね 背中にうんこ背負えばBZ撃てるんだけどデメリットのほうが大きすぎるの -- 2017-08-05 (土) 05:57:09
      • 背中にうんこがくっそツボにきてやばいww -- 2017-08-10 (木) 12:41:30
    • バランス調整にCBRのDP強化もあったけど初期ジムの復権フラグにしか見えない件・・・ -- 2017-08-05 (土) 14:30:18
      • DP強化された程度で初期ジムに今更CBR持たせる奴はいないと思うが。理由は乗ったことあればわかる。 -- 2017-08-08 (火) 16:30:05
      • 復権も糞も今も大暴れだし…威力500下げただけで何が弱体化だよ -- 2017-08-09 (水) 07:51:11
      • 10でも下げれば弱体化、10でも増えれば強化ですよ。嘘はついてない…それとは別件でズサ何とかしてあげて欲しい -- 2017-08-09 (水) 10:19:46
      • 初期ジムは単マシやCBRという2つの可能性を秘めているが、ズサは今のところCBRのみが関係してるだけだしな…(何もなさそうなジャジャよりはマシかもしれんが) -- 2017-08-13 (日) 11:44:59
    • 意味わからん、内臓だからそこ妙な引っ掛かり有るけど。使ったこと無いの?持ち替えないけど構えるんだよ。 -- 2017-08-10 (木) 14:40:03
  • グリプス2なら並の機体より活躍できる そこ以外が絶望的だが -- 2017-08-10 (木) 19:55:19
    • パラスでいい パラスのほうがいい -- 2017-08-12 (土) 20:00:12
      • いや、グリプス2のみに限定すれば継戦能力の無いパラスよりはズサの方が圧倒的に強いよ -- 2017-08-15 (火) 05:22:56
  • 量産機の範疇に収まらない大火力・・・! -- 2017-08-10 (木) 20:45:27
  • 次のアプデは新武器追加される機体もあるようだし、こいつにも何か追加される事に期待。運営に忘れ去られている可能性高いけど。 -- 2017-08-11 (金) 16:20:04
    • 何かあるわけないだろ、強化されるのは売り上げが見込める高コストだけさ。運営にとってこいつはもう商品じゃない -- 2017-08-12 (土) 08:56:47
    • ZZ時代がテーマの限環境で何の調整もされずに放置されるからもう無理だろ アクシズ製のMSゴミにされずぎ問題 -- 2017-08-12 (土) 11:51:38
    • こいつに必要なのは新武器じゃない、ブーチャだ そこを掃き違えるな -- 2017-08-12 (土) 11:55:14
      • 重撃BR欲しいわ。そしたらブースターポッドとかいう枷を外せるじゃん。 -- 2017-08-12 (土) 16:37:54
      • BR貰ってもチビ形態で持てる他の武器でまともなのバルカンくらいしかないから微妙だと思うぞ。コストが下のハイザックに乗った方が遥かに強いやんって事になる。足回りもあっちが勝ってるし -- 2017-08-20 (日) 01:17:51 New
    • 最新のDXのハズレ枠に2枚も金図があるし、ある意味ばら撒いているのを見るに運営はもう捨てたに等しいんじゃないかね -- 2017-08-12 (土) 23:11:26
  • 現状のオススメ装備はどんなの? -- 2017-08-12 (土) 20:17:10
    • 射程特性クイックロック3のミサM三種持ち。かなり場所を選ぶがとにかく打ちまくれる。 -- 2017-08-12 (土) 20:35:48
      • 俺もこれ。ただ特性厳選するのがもうすでにハードルが高すぎる -- 2017-08-17 (木) 21:59:09 New
    • Mミサイル2種、Fバズで使ってるけど結構イイカンジ、射程補正だったらミサイルもっといいのだろうな・・・ロケシュだったのが悔やまれる -- 2017-08-14 (月) 18:27:32
    • ミサ2種持ちか3種持ち以外は死んでる -- 2017-08-15 (火) 05:21:33
    • ワイのビムシュは死んでるンゴ -- 2017-08-15 (火) 23:12:17
  • 重撃BR追加でもしないと機体サイズレベル1にされた上に、ポッド装備してもレベル1のままで、デブ+よろけ転倒有り+武装貧弱+超鈍足という四重苦を背負った300コストになりそう。強化ないならせめて260にしてくれんかね。 -- 2017-08-16 (水) 03:43:43
    • 260ですら高すぎる・・・ -- 2017-08-16 (水) 19:49:39
  • 上の話聞いてくるとギガンより使いどころのない軽く言ってゴミみたいじゃないかw -- 2017-08-16 (水) 15:26:20
    • ギガン様と比較すると微妙機体の大半が使う価値なしになっちゃうからハードルが高すぎる -- 2017-08-16 (水) 18:53:51
    • 最上位機体のギガンと比較するもんじゃねえだろw2F重よりも弱いから安心してくれていいぞ -- 2017-08-17 (木) 21:57:42 New
  • 設定ではサーベルあるんか BP非装備で使えるようにしてくれ -- 2017-08-17 (木) 13:29:57 New
  • 完全にサ○ドとサンド○ン -- 2017-08-18 (金) 00:56:02 New
    • サイズ的にグラー○ンじゃね? -- 2017-08-19 (土) 08:00:09 New
  • 低重力宇宙が増えるのはコイツにとっては朗報ちゃうんか -- 2017-08-19 (土) 10:39:40 New
    • 無重力でライン戦にもつれ込む事が多いなら使えるかな、ただそれでもこいつ自身がブースターつけると足周り的に敵の攻撃から逃げにくいんでやられたりダメージ受ける機会も多くて限界はあるだろうがね -- 2017-08-20 (日) 01:55:11 New
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