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ズサ / ズサ(ブースター・ポッド)
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赤文字はMAX値or注釈

ズサ.pngアーマー2,8303,255ブーストチャージ
(BP装備)
220
(180)
253
(207)
最高速度
(BP装備)
966
(995)
1,100
(1,144)
積載量1,5001,949
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能
(BP装備)
364
(591)
557
(727)
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド無し手持不可
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000
  • ズサ
    ネオ・ジオンの主力量産型MS。後方支援の役割を担い、全身に大量のミサイルを搭載している。
    ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。
  • ズサ(ブースター・ポッド)
    火器を内蔵した大型ブースターを装備したズサ。機体が大型化するが、量産機の範疇に収まらない大火力を発揮できる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34
入手方法:DXガシャコンピックアップ


武器カスタマイズ⇒その他で「ブースター・ポッド」を着脱することで「ズサ」と「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。

  • 性能面
    固有装備であるブースター・ポッドの装備の有無で大きく性能が変化するため、装備時と非装備時、それぞれの性能について記載する。
  • ブースター・ポッド非装備時
    ブースター・ポッドを装備していない状態では、機体そのものの小ささが特徴的である。
    被弾面積からくるダメージの受けにくさはもちろん、一般的な機体がしゃがんだ時の高さほどしかなく、隠れながら移動出来る遮蔽物も多い。
    ※本機はしゃがんでもさほど大きさは変化しないので注意。
    機体性能としてはコスト300重撃として平均並。小ささを活かし、ブースター無しでは不足する火力をいかに効果的叩き込むか、という立ち回りが要求される。
  • ブースターポッド装備時
    ブースター・ポッドを装備することで、設定されているすべての武装が使用可能となり、最高速度と緊急帰投が上昇する。
    特に緊急帰投は、重撃機体の中では高めの数値となり、防衛や転戦、弾薬補給などに向く。
    その反面、ブースターを装備したにも関わらずブーストチャージが大幅に低下する。(仕様とのこと)
    また、大きく張り出したブースター・ポッド部分にもしっかりと当たり判定があるため、非装備時より被弾面積の大きい機体となる。
  • 武装面
    CBRを含め、全ての武装が内臓武装扱いであるため、持ち替えの隙がほとんど発生しない。
    ブースター・ポッド非装備時には、CBR、三点ロケ、バルカン、ミサイル(1種)しか装備出来ず、戦い方の幅が大きく狭まる。
    ブースター・ポッドを装備する事により、さらに榴弾、六連ロケ、ミサイル(2種)を装備する事が可能になる。
    ミサイル三種を同時装備して無重力宇宙の広い空間を防衛したり、六連+三点ロケ+榴弾で爆発物を撒き散らしたり、重撃らしい戦い方が可能。
    爆発武器の仕様は、予備弾数多め、リロード高めの傾向となっているため、継続的に弾幕を張ることに向き、面制圧力に優れる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-966120018013005911040
ジュアッグ260140不可3150-91912801601290273540
ヒルドルブ300250不可3350-828138020015604095(9)30
ザク・ハーフキャノン3002502480-96613002201550318530
ズサ300250不可2830-96612802201500364530
(ブースター・ポッド) 9951801180591
デザート・ゲルググ3002502830-99513002301570273430
量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095(7)30
フルアーマーガンダム3404003200-91914801801400318420

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型20050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカンH型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン砲F
      火力強化型。威力が最も高いが、他の性能が最も低い。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    装備した場合常時手持ちのため、持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、F:2.6秒。

肩部ロケット・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)3202/16二点2643,500
(3,850)
600
(640)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M3604/40二点2033,000
(3,300)
350
(415)
2,917
(3,208)
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F4002/12二点2664,500
(4,950)
520
(568)
3,750
(4,125)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    二点式の榴弾。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    イフリート改の2連装グレネード・ランチャー等、一般的な強襲機のものと威力や効果範囲は共通。更に弾数とDPに優れるが、リロードは遅い。
    2017/10/18アップデートで性能が変化した。
  • タイプ別解説
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。

肩部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー3406/48全弾1011,900
(2,090)
840
(856)
810
(891)
600
(680)
760
(912)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャーM3906/60全弾991,500
(1,650)
880
(892)
750
(825)
680
(744)
800
(960)
2,917
(3,208)
肩部ロケット・ランチャーF4806/36全弾1032,200
(2,420)
720
(748)
690
(759)
520
(616)
740
(888)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    ロケット弾を6発撃ち出すバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    スタークジェガンの6連装ロケット・ランチャーから集弾とリロードが向上し、弾数が大きく増加している。
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。

腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)3603/24三点1993,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
600
(680)
760
(912)
3,333
(3,667)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M3903/30三点1952,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
680
(744)
760
(912)
2,917
(3,208)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F4503/18三点2014,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
520
(616)
760
(912)
3,333
(3,667)
  • 解説
    腕から発射する3点式のバズーカ系射撃武器。
    いわゆる腕内蔵武器のため、持ち替え動作がないが、撃つために腕を前に構える動作がある。
    ジュアッグの3連装ロケット・ランチャーから集弾とリロードが向上し、射程が伸び、弾数が増加している。
    2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー2903/211061,200
(1,320)
750
(825)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイルランチャーM4403/42106900
(990)
780
(858)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
ミサイルランチャーS4503/151081,400
(1,540)
690
(759)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    全身、胸・腰・足のハッチを開き発射されるミサイル。
    2門から1発ずつ3回発射されるため、計6発発射される。(表記威力の2倍)
    射程距離は重撃用としてはやや短く強襲用と重撃用の中間程度。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

右肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー2903/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
右肩部ミサイルランチャーM3403/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
右肩部ミサイルランチャーS4403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    標準的な重撃用ミサイル。
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 右肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 右肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 右肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

左肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー2903/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
左肩部ミサイルランチャーM3403/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
左肩部ミサイルランチャーS4403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    標準的な重撃用ミサイル。
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 左肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 左肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 左肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

その他 Edit

名称重量
ブースター・ポッド.pngブースター・ポッド320
  • 解説
    装備することで「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。
    ブーストチャージが低下し、最高速度と緊急帰投が上昇する。
    特定の武器が装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン160
頭部バルカン改良H型200
頭部バルカン改良F型230
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル400
チャージ・ビーム・ライフルH440
チャージ・ビーム・ライフルF500
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)320
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M360
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F400
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー340
肩部ロケット・ランチャーM390
肩部ロケット・ランチャーF480
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)360
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M390
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F450
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー290
ミサイルランチャーM440
ミサイルランチャーS450
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー290
右肩部ミサイルランチャーM340
右肩部ミサイルランチャーS440
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー290
左肩部ミサイルランチャーM340
左肩部ミサイルランチャーS440

●…ブースター・ポッド装備中に装備可能となる武装。

カラーリング Edit

ズサ

zusa_def.pngAMX-102准尉.jpgAMX-102少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
AMX-102高級.jpgAMX-102特殊.jpgAMX-102上製.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-10210.jpgAMX-10215.jpgAMX-10220.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

ズサ(ブースター・ポッド)

zusaboost_def.pngAMX-102BP准尉.jpgAMX-102BP少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
AMX-102BP高級.jpgAMX-102BP特殊.jpgAMX-102BP上製.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-102BP10.jpgAMX-102BP15.jpgAMX-102BP20.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-102


近接戦闘用MSであるガルスJの後方支援を目的とした機体。
第一次ネオ・ジオン抗争初頭にマシュマー・セロの手によって実戦試験が行われ、その結果が良好であったことから量産化が決定。
ネオ・ジオン軍の地球圏侵攻作戦に合わせ、相当数が配備された。


大型化が著しいU.C.0090年代前後のMSの中では全高15メートルという小型機であるが、火器を内装した大型複合ブースターユニットを背面に装着することで、当時の一般的なMSを凌駕する火力と推力を発揮する。
最大の武器は脚部やブースターに大量に内蔵されたミサイルであり、弾幕による中距離飽和攻撃において威力を発揮する。
腹部には高出力の拡散ビーム1門を備え、一撃の破壊力にも秀でている。
基本的には支援用だが、両脚に合計4基のビーム・サーベルを格納しており、ブースターを排除することで接近戦にも対応できる。
さらにブースターの大推力を活用した一撃離脱戦法による強襲攻撃や爆撃、拠点防衛など、終戦に至るまで多岐に渡り運用された。


ブースターはほかのネオ・ジオン製MSとも一定の互換性を持ち、MS本体の推進剤を節約しつつ戦場に輸送するサブフライトシステム的な運用も想定されている。
さらに内部には標準的なリニアシート型コクピットを備えており、単体の宇宙突撃艇としての運用が可能となっている。
また、積載されたミサイルを炸薬としてそのまま敵機に体当たりする特攻運用も考慮されていた。
『ZZ』本編中ではブースター単体運用はされないが、後年のゲーム作品でズサ・ブースターという名称で登場している。

コメント Edit

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  • (´・ω・`)ごめんね次フルマスする予定だったけど見送りね。好きだから演習で遊ぶわ… -- 2018-05-25 (金) 13:41:39
  • 今更この機体出たんだが、チャービHからのバズで直撃狙うのキツい? -- 2018-05-26 (土) 11:10:46
    • きつくは無いけどそんな事やるより他の機体で重撃BR連射した方が強いんでおススメ -- 2018-05-26 (土) 15:14:52
    • CBRバズコンボしたいなら陸ゲルSの方が使いやすいし、コストやヒットボックス考えたらジュアッグの方がいい。こいつでも戦えなくはないけど、他の機体に勝る部分が無いと言う感じ。 -- 2018-05-26 (土) 15:39:11
    • 今度出るギラズール、機体サイズ以外はズサの上位互換になりそうね。装備をチャービとビーマシとマゼラ(おそらくDP重視型)の3種にすれば全て持ち替えなしで使える。 -- 2018-05-26 (土) 21:42:30
  • 本来あるはずの腹部拡散が実装されたら強くなれそうなんだよなぁ たのむよぉ~ -- 2018-05-29 (火) 14:56:32
  • 息してる? -- 2018-06-11 (月) 21:07:04
    • 宇宙無重力では -- 2018-06-15 (金) 15:01:47
      • 外宇宙が唯一の活躍の場…なんだけど、ユニコーンガトの方が射程が長いという… -- 2018-06-15 (金) 15:18:17
  • 兵科とコスト違うけど袖ズサと比べたらもはやこの子の強みはカラバリの多さしかないと思うの・・・。(´・ω・`) -- 2018-06-14 (木) 20:06:47
    • これ使うならハーフキャノン使ったほうがまだいい。あまりにも決め手に欠ける。 -- 2018-06-15 (金) 15:03:32
      • 子ズサはこのサイズでアーマー3,000超えるし、まともな射撃武器ひとつ追加されるだけで化ける可能性はあるんだけどなぁ -- 2018-06-17 (日) 02:36:34
      • 正直いまの環境じゃたとえ通常の重BR追加されたって普通程度にしか収まらんよなこれ、同時に腹拡散でもきたら脚遅いとはいえ優良だけど…  -- 2018-06-17 (日) 13:58:11
      • 逆に言うと今は重BRすら持っていないので普通程度もいかないだけどね。 -- 2018-06-22 (金) 10:47:03
    • そのカラバリもギガンその他の超初期の機体の如くどの戦場でも浮くショッキングなカラーのみ・・・いい加減カイキャBRか腹ゲロか腹拡散BZくらいくれても(その程度じゃ連邦無双は変わらんから)いい -- 2018-06-17 (Sun) 05:08:03
    • ビムシュに救いを・・・ -- 2018-06-20 (水) 00:34:52
  • 宇宙無重力空間ならなかなか面白いな。射程強化システムのおかげでユニコの射程圏外から撃てるし。必死に逃げる敵を見ちゃうとついつい笑っちまう -- 2018-06-20 (水) 20:53:24
    • そして前ブースト直撃でもない限りカスダメと気付いた相手に嬲られるまでがテンプレ -- 2018-07-07 (土) 22:58:17
  • せめて普通のBRだけでも欲しかった -- 2018-06-29 (金) 13:42:58
    • 子ズサはこのサイズでアーマー3000超えるし、まともな射撃武器が追加されるだけで一気に化ける可能性はあるんだけどな -- 2018-07-04 (水) 00:58:18
  • CBRをジェスタキャノンとか赤ディアスのにして欲しいなー。威力もDPも足りないし。 -- 2018-07-09 (月) 18:24:13
  • せめて爆発物のDP爆上げしてくれませんかねえ・・・ -- 2018-07-09 (月) 19:36:03
  • 7月の調整もスルーみたいなもんだなアレじゃ -- 2018-07-11 (水) 21:27:56
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