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ズサ / ズサ(ブースター・ポッド)
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赤文字はMAX値or注釈

ズサ.pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ
(BP装備)
220
(180)
253
(207)
最高速度
(BP装備)
966
(995)
1,100
(1,144)
積載量1,5001,949
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能
(BP装備)
364
(591)
557
(727)
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド無し手持不可
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000
  • ズサ
    ネオ・ジオンの主力量産型MS。後方支援の役割を担い、全身に大量のミサイルを搭載している。
    ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。
  • ズサ(ブースター・ポッド)
    火器を内蔵した大型ブースターを装備したズサ。機体が大型化するが、量産機の範疇に収まらない大火力を発揮できる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34
入手方法:DXガシャコンピックアップ


武器カスタマイズ⇒その他で「ブースター・ポッド」を着脱することで「ズサ」と「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。

  • 性能面
    固有装備であるブースター・ポッドの装備の有無で大きく性能が変化するため、装備時と非装備時、それぞれの性能について記載する。
    • ブースター・ポッド非装備時
      ブースター・ポッドを装備していない状態では、機体そのものの小ささが特徴的である。
      被弾面積からくるダメージの受けにくさはもちろん、一般的な機体がしゃがんだ時の高さほどしかなく、隠れながら移動出来る遮蔽物も多い。
      ※本機はしゃがんでもさほど大きさは変化しないので注意。
      機体性能としてはコスト300重撃として平均並。小ささを活かし、ブースター無しでは不足する火力をいかに効果的叩き込むか、という立ち回りが要求される。
  • ブースターポッド装備時
    ブースター・ポッドを装備することで、設定されているすべての武装が使用可能となり、最高速度と緊急帰投が上昇する。
    特に緊急帰投は、重撃機体の中では高めの数値となり、防衛や転戦、弾薬補給などに向く。
    その反面、ブースターを装備したにも関わらずブーストチャージが大幅に低下する。(仕様とのこと)
    また、大きく張り出したブースター・ポッド部分にもしっかりと当たり判定があるため、非装備時より被弾面積の大きい機体となる。
  • 武装面
    CBRを含め、全ての武装が内臓武装扱いであるため、持ち替えの隙がほとんど発生しない。
    ブースター・ポッド非装備時には、CBR、三点ロケ、バルカン、ミサイル(1種)しか装備出来ず、戦い方の幅が大きく狭まる。
    ブースター・ポッドを装備する事により、さらに榴弾、六連ロケ、ミサイル(2種)を装備する事が可能になる。
    ミサイル三種を同時装備して無重力宇宙の広い空間を防衛したり、六連+三点ロケ+榴弾で爆発物を撒き散らしたり、重撃らしい戦い方が可能。
    爆発武器の仕様は、予備弾数多め、リロード高めの傾向となっているため、継続的に弾幕を張ることに向き、面制圧力に優れる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ハイザック280190Lv13130-98513202301400409630
ゲルググ300250Lv23400-100412602301400364430
ズサ300250不可Lv13200-96612802201500364530
ブースター・ポッド9951801180591
ハマーン専用ガザC300250Lv13150-1004138024014504094(10)30
ゲルググキャノン320320Lv23450-100413602501600364430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型20050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカンH型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン砲F
      火力強化型。威力が最も高いが、他の性能が最も低い。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    装備した場合常時手持ちのため、持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、F:2.6秒。

肩部ロケット・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)3202/16二点2643,500
(3,850)
600
(640)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M3604/40二点2033,000
(3,300)
350
(415)
2,917
(3,208)
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F4002/12二点2664,500
(4,950)
520
(568)
3,750
(4,125)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    二点式の榴弾。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    イフリート改の2連装グレネード・ランチャー等、一般的な強襲機のものと威力や効果範囲は共通。更に弾数とDPに優れるが、リロードは遅い。
    2017/10/18アップデートで性能が変化した。
  • タイプ別解説
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れる。
    • 肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが威力は最高。

肩部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー3406/48全弾1011,900
(2,090)
840
(856)
810
(891)
600
(680)
760
(912)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャーM3906/60全弾991,500
(1,650)
880
(892)
750
(825)
680
(744)
800
(960)
2,917
(3,208)
肩部ロケット・ランチャーF4806/36全弾1032,200
(2,420)
720
(748)
690
(759)
520
(616)
740
(888)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    ロケット弾を6連射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    スタークジェガンの6連装ロケット・ランチャーから集弾とリロードが向上し、弾数が大きく増加している。
    ブースター・ポッドを装備することにより使用可能になる。
    2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。

腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)3603/24三点1993,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
600
(680)
760
(912)
3,333
(3,667)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M3903/30三点1952,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
680
(744)
760
(912)
2,917
(3,208)
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F4503/18三点2014,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
520
(616)
760
(912)
3,333
(3,667)
  • 解説
    腕からグレネード弾を3連射する3点式のバズーカ系射撃武器。
    いわゆる腕内蔵武器のため、持ち替え動作がないが、撃つために腕を前に構える動作がある。
    ジュアッグの3連装ロケット・ランチャーから集弾とリロードが向上し、射程が伸び、弾数が増加している。
    2017/10/18アップデートで性能が大幅に変化した。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー2903/211061,200
(1,320)
750
(825)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイルランチャーM4403/42106900
(990)
780
(858)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
ミサイルランチャーS4503/151081,400
(1,540)
690
(759)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    全身、胸・腰・足のハッチを開き合計6発撃ち出すミサイル。
    弾数1につき2発同時発射するため、威力は表記の2倍。
    射程距離は重撃用としてはやや短く強襲用と重撃用の中間程度。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

右肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー2903/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
右肩部ミサイルランチャーM3403/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
右肩部ミサイルランチャーS4403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    標準的な重撃用ミサイル。
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 右肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 右肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 右肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

左肩部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー2903/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
左肩部ミサイルランチャーM3403/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
左肩部ミサイルランチャーS4403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)

[要ブースター・ポッド装備]

  • 解説
    標準的な重撃用ミサイル。
    ブースターポッドを装備することにより使用可能となる。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 左肩部ミサイルランチャー
      バランス型。ミサイル中最軽量で性能バランスがよい。
    • 左肩部ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護に向くが、威力が低く撃破を取るのは苦手。
    • 左肩部ミサイルランチャーS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、やや回避されやすい点に注意。

その他 Edit

名称重量
ブースター・ポッド.pngブースター・ポッド320
  • 解説
    装備することで「ズサ(ブースター・ポッド)」に換装可能。
    ブーストチャージが低下し、最高速度と緊急帰投が上昇する。
    特定の武器が装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン160
頭部バルカン改良H型200
頭部バルカン改良F型230
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル400
チャージ・ビーム・ライフルH440
チャージ・ビーム・ライフルF500
肩部ミサイルランチャー.png肩部ロケット・ランチャー(榴弾)320
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)M360
肩部ロケット・ランチャー(榴弾)F400
肩部ロケット・ランチャー.png肩部ロケット・ランチャー340
肩部ロケット・ランチャーM390
肩部ロケット・ランチャーF480
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)360
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M390
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F450
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー290
ミサイルランチャーM440
ミサイルランチャーS450
肩部ミサイルランチャー.png右肩部ミサイルランチャー290
右肩部ミサイルランチャーM340
右肩部ミサイルランチャーS440
肩部ミサイルランチャー.png左肩部ミサイルランチャー290
左肩部ミサイルランチャーM340
左肩部ミサイルランチャーS440

●…ブースター・ポッド装備中に装備可能となる武装。

カラーリング Edit

ズサ

zusa_def.pngAMX-102准尉.jpgAMX-102少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
AMX-102高級.jpgAMX-102特殊.jpgAMX-102上製.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-10210.jpgAMX-10215.jpgAMX-10220.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

ズサ(ブースター・ポッド)

zusaboost_def.pngAMX-102BP准尉.jpgAMX-102BP少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
AMX-102BP高級.jpgAMX-102BP特殊.jpgAMX-102BP上製.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-102BP10.jpgAMX-102BP15.jpgAMX-102BP20.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-102


近接戦闘用MSであるガルスJの後方支援を目的とした機体。
第一次ネオ・ジオン抗争初頭にマシュマー・セロの手によって実戦試験が行われ、その結果が良好であったことから量産化が決定。
ネオ・ジオン軍の地球圏侵攻作戦に合わせ、相当数が配備された。


大型化が著しいU.C.0090年代前後のMSの中では全高15メートルという小型機であるが、火器を内装した大型複合ブースターユニットを背面に装着することで、当時の一般的なMSを凌駕する火力と推力を発揮する。
最大の武器は脚部やブースターに大量に内蔵されたミサイルであり、弾幕による中距離飽和攻撃において威力を発揮する。
腹部には高出力の拡散ビーム1門を備え、一撃の破壊力にも秀でている。
基本的には支援用だが、両脚に合計4基のビーム・サーベルを格納しており、ブースターを排除することで接近戦にも対応できる。
さらにブースターの大推力を活用した一撃離脱戦法による強襲攻撃や爆撃、拠点防衛など、終戦に至るまで多岐に渡り運用された。


ブースターはほかのネオ・ジオン製MSとも一定の互換性を持ち、MS本体の推進剤を節約しつつ戦場に輸送するサブフライトシステム的な運用も想定されている。
さらに内部には標準的なリニアシート型コクピットを備えており、単体の宇宙突撃艇としての運用が可能となっている。
また、積載されたミサイルを炸薬としてそのまま敵機に体当たりする特攻運用も考慮されていた。
『ZZ』本編中ではブースター単体運用はされないが、後年のゲーム作品でズサ・ブースターという名称で登場している。

コメント Edit

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  • カラーリングだけならやたらカッコイイのにもったいないよなぁ -- 2018-07-31 (火) 04:59:42
  • 2015年5月実装2015年10月フェロウブースター追加の同じコスト300のインカスですらきちんと設定されている追加機動装置装備状態でのまともなステータス上昇すら受けられないままのこの仕打ち!!!おまけに武装も酷いとくらぁ -- 2018-08-14 (火) 10:43:41
    • 実際に実装前はそのまんま持ってくるつもりだったろうけど何故か遅くなるだけの重し状態で実装されたんだよね。ロード画面の詐欺SSが壁から覗き込むのに差し替えられたのほんと悪意があって糞運営だなってしみじみ思ったものよ。 -- 2018-09-03 (月) 19:46:36
  • 肩ミサイル左右分けてあるのやめて、同時発射にしてくれんか。それでもまだ火力不足だが。胸部ミサイルも一緒に撃っても足りんと思う。1ロック16発くらい出そうぜ。 -- 2018-08-14 (火) 11:08:53
    • いっそミサイルじゃなく実弾にして、同じ時代の機体だしゲーマルクの斉射の少し威力下げた版にしよう! -- 2018-08-16 (木) 19:46:39
    • もう火力ウンコのままでもいいから足回り上げてくれ ストレス要因は火力よりむしろ足回りの致命的な遅さだわ -- 2018-09-01 (土) 05:30:33
  • もうズサナッターことブースター分離特攻持たせてもいいよこんなままなら -- 2018-08-16 (木) 19:47:53
  • ノリスケC260 武B足C防C ヅダC260 武B足B防D ズサC300 武E足F防C -- 2018-08-21 (火) 03:14:30
    • ゾックとかいうC320で全部Gのゴミがあるからへーきへーき -- 2018-09-01 (土) 01:00:43
  • 久々に宇宙でプカプカ浮いてるの見たけどユニコーンに成す術もなく撃ち落されてるの見て泣けた -- 2018-09-01 (土) 02:54:53
    • 宙域で射程特性なら射程で勝るから嫌がらせできなくはない(おすすめはしない) -- 2018-09-16 (日) 06:56:17
      • ゆうてそんな射程ギリギリのミサイルなんか後ろに少し下がるだけで勝手に爆発するしロックオンして嫌がらせと大して変わらんっていう -- 2018-09-17 (月) 05:44:16
  • こいつと武装が似てて、このコスト300機体よりも足回りがもっと劣悪な連邦のフルアーマーガンダム(コスト340)が居るから強化されにくいのだろうね -- 2018-09-01 (土) 10:12:12
    • 全く関係ないと思う -- 2018-09-01 (土) 10:17:31
    • その斉射ミサイルを寄こせ~;; -- 2018-09-03 (月) 19:44:17
  • ここまでくるともはや重BR追加きたとこで大したことないレベルまで落ちてる、今はそんな次元ですらないけど -- 2018-08-03 (金) 19:32:02
    • そうなんだけどコスト兵種考えてありうるまともな強化って重BR追加位なんだよなあ。昔からそうなんだけど運営はミサイル系武装を過剰評価してるからな、ミサイルてんこ盛りなこいつはキツイね。 -- 2018-09-07 (金) 20:21:03
  • 昔は強かったけど調整で弱体化食らった、環境が変わって役割を持てなくなった、上位互換のような機体が追加された等々…使われない機体はその理由が色々あるけどこの機体は生まれた瞬間から最下層の更に最下層みたいな位置から動いてないから凄いわ -- 2018-09-17 (月) 05:06:18
  • 10月の爆風調整で復活するといいなぁ -- 2018-09-23 (日) 04:16:19 New
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