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ディジェ
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赤文字はMAX値or注釈

ディジェ.pngアーマー2,4302,795ブーストチャージ270311
最高速度1,2421,428積載量1,7502,275
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320400
シールド-手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ600/1200

リック・ディアスをベースに開発されたMS。
旧ジオン系の技術者が開発に参加したとされ、背部に2つある扇形の放熱フィンが特徴的な機体となっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年03月23日(DXガシャコンVol.32
入手方法:DXガシャコンピックアップ


高威力のバズーカや持ち替え動作のないビームナギナタを所持しており、近距離での戦闘や素早い連続攻撃を得意とする。

  • 性能面
    連邦機では珍しいホバー移動となっており、初速は遅いが徐々に加速するブーストを持つため長距離移動に優れている。
    連邦強襲機としては最高速度が高く、ブースト容量も非常に多い。
    また盾を持たない代わりに高いアーマー値を持ち、補助パーツ込みで3000に届くほどアーマーが高い。
    一方で前述の通りブーストの初速が遅いため、ブースト回復中に奇襲を受けるともたついてしまうというホバー機特有の短所がある。
    しかし本機は他のホバー系機体がおおむね欠点とするブーストチャージがかなり高く、移動面では隙の少ない機体となっている。
  • 武装面
    連邦強襲機としてはドム系の高性能バズーカが持てる最低コストになる。
    また格闘を持ち替え無しで使えるため、近距離戦での攻撃力、対応力は高い。
    ただ他に持てる武器がビームライフルと頭部バルカン、通常の時限式グレネイドしかないため、中距離戦は苦手。

    2017/4/19の調整により武装にビームライフルFA系と格闘プログラム(投刃)が追加され、
    格闘戦・射撃戦ともに対応力が補強された。
  • 主なホバー機との比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ディジェ3203202430-124213402701750364430
装甲強化型ジム2801901950990119512802201660409630
ドム高機動試作機3002502430-124213402201910591530
ドム・トローペン3002502430-122813802101820364530
リック・ディアス(黒)3002502430-122813402701820318430
ドワッジ改3404002480-126614002401910364320

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600940690660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH型48016/128単発1782,200980750680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF型4608/64単発1782,900920630620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式の射撃武器。通称BR。
    性能は陸戦型ガンダムなどが持つ強襲中COST向けBRと同じ。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    性能は陸戦型ガンダムなどが持つ強襲中COST向けBRFAと同じ。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増し、DPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    2017/4/19の調整により追加された。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ5801/9単発4736,000
(6,600)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカM型6403/21単発4414,000
(4,400)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
クレイ・バズーカF型7601/3単発47710,000
(11,000)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカR型6101/10単発4575,000
(5,500)
760
(784)
810
(891)
850
(880)
740
(888)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカB型6801/7単発4737,000
(7,700)
720
(748)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    ドムのジャイアント・バズと同性能。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2604003,500
(3,850)
740
(888)
ビームナギナタT式3204004,000
(4,400)
740
(888)
軽量ビームナギナタ2004003,000
(3,300)
740
(888)
ビームナギナタD式3804004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。常時左手に持っており、持ち替え動作がない。
    ただし、常にビーム刃が出ているため目立つデメリットもある。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右から左へ横薙ぎ→ナギナタを左前方で回転させる。
    • T式
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→ナギナタを左前方で回転させる。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量
      左から大きく振りかぶって右へ横薙ぎ。
    • T式
      反時計周りに二回転水平斬り。不可解なことに、薙刀の自機の方に向いているビーム刃に判定はなく実質手元の判定がないに等しい。
      前方判定120m。上下の当たり判定がかなり厳しい。
    • D式
      ナギナタを前方で回転させながら突進。ゲルググ系と同じモーションで上下の判定が強く低空で飛んでいる敵を切ることも可能。
      ただしゲルググとは逆に左手で持つため左右の判定は異なる事に注意。
      突進後、しばらくその場で静止する。前進距離は並(要検証→踏み込み140mの前方判定145m。)
      画面に表示されるナギナタの動きが毎回違って見えるため、正面からリペアポッドに突進しても当たらない場合があった。

格闘プログラム(投刃) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.png格闘プログラム(投刃)2804004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    ビームナギナタをブーメランのように投げて攻撃する格闘武器。
    通常攻撃とダッシュ格闘で攻撃モーションは変わらないが、
    ダッシュ格闘の威力は3倍で、強制ダウン効果がある。
    2017/4/19の調整により追加された。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
7605,000
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
8204,167
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
7005,833
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。
  • 通常はオーバースローだが、前方180度にブースト移動したまま投げた場合、アンダースローになる不思議な特徴がある。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカR型
クレイ・バズーカB型
ビームナギナタ.pngビームナギナタ
ビームナギナタT式
軽量ビームナギナタ
ビームナギナタD式
ビームナギナタ.png格闘プログラム(投刃)
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型

カラーリング Edit

ディジェ(デフォルト).pngディジェ(准尉).pngディジェ(少佐).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ディジェ(高級).pngディジェ(特殊).pngディジェ(上製).png[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ディジェ(練度10).pngディジェ(練度15).pngディジェ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSK-008
リック・ディアスをベースに開発されたカラバの試作型陸戦用MS。一年戦争後の軟禁状態から脱出し、カラバに参加したアムロの搭乗機となった。
アナハイム社キャリフォルニア工廠の旧ジオン系の技術者が多数開発に参加したことから、頭部をはじめゲルググとの類似点が多い。
モノアイはリック・ディアスと同型、コクピットも同機に準じて頭部に配置されている。
これらの理由により名称の由来はリックディアスから「ディ」、ジオンの型式で陸戦型を「J」と表記していたため「ディジェ」呼ばれるようにる。

右肩部は右腕をほぼ覆うシールドとなっており、左肩にはウェポンラックを装備。背部に2つある扇形のバインダーは、陸戦用に換装された放熱フィンであるほか、ブーメラン型のスローイング・バスターとしても使用可能だという。
武装は百式系のビーム・ライフルを使用するほか、近接武器として腰部にビーム・ナギナタを装備する。頭部には固定兵装であるバルカン砲を備え、携行武器にはクレイ・バズーカも用いる。

(参考:wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • まさか投刃くるとは思ってなかった、銀図売らなきゃよかった -- ? 2017-04-29 (土) 12:41:05
  • 錬度カラーが毒々しい色した昆虫みたいでヒェッってなった -- 2017-04-30 (日) 09:41:10
  • なぜだろう?移動にすごい苦労する・・・半フルマスでブーチャ9割他マックスで積載ボーナスも詰んでるのにMKより航続距離短い。ホバー始めてなんだけど補正かかってたりする? -- 2017-04-23 (日) 18:40:57
    • しばらくディジェ使ってジオンでも久しぶりにシャゲ使ったけどやっぱホバーってデメリットでしかないよね・・・ホバー機全般に言えることだけどもうちょっとキビキビ動きたいよ -- 2017-04-24 (月) 01:19:21
    • ドムとかのホバーがこまるのは上昇が遅いブーチャ低いってことだけど、ディジェはホバーと思えないブーチャの高さがあるし、ホバーの分最高速がある容量もある着地の隙もない、ってことで無駄に飛ばなきゃ普通の機体より快適なんやで。段差が多いMAP?ちゃんと使う場所選びましょう。 -- 2017-04-24 (月) 14:11:29
      • 流石に初速の遅さと滑るのがあって普通機より快適はないわ、最高速度出るのに何秒かかると思ってんだ -- 2017-04-25 (火) 01:00:19
    • ホバーは初速が15%低くて最高速度でるまで5秒かかるからそれまでは遅いよその後は速度を維持できるんで長距離は早いけど… 具体的にはディジェなんかも数値は早いけど初速は1055くらいな計算になる -- 2017-04-24 (月) 17:14:51
    • 投刃にしろバズ格にしろなんだかんだで格闘機として使うからクイックにブースト踏めないのは結構使ってて気になる部分はあるな ブーチャ伸ばせば300超えるんだけど上にもあるように長めに移動しようとするとブーストいちいちMAXまでためなきゃならんのもホバーのめんどさ。まぁその弱点あっても最高速度と質のいい武装があるからバランスってことで -- 2017-04-30 (日) 12:43:27
    • 半フルマスというパワーワード -- 2017-08-13 (日) 15:28:19
  • 金図ロケシュの私に救いの手を。。 -- 2017-05-22 (月) 18:52:56
    • BRFA、投げ、万バズで完成されているから、こいつの特性にはずれは無い。 -- 2017-05-27 (土) 10:06:34
  • バズ格闘する分にはD式の方がいいかな、目立たないのはメリットだけど持ち替えあるから速攻で仕留めれない -- 2017-06-10 (土) 23:36:19
    • ひるませてからの格闘はやっぱD式使いやすいよねぇ -- 2017-06-22 (木) 20:40:16
  • コンカスだったんだがこれって使えるのか?私的にはビムシュがほしかったんだが -- 2017-07-06 (木) 04:45:25
    • 正直こいつならどの特性でも特徴を発揮できると思うし使えないってことはないと思うぞ -- 2017-07-06 (木) 04:53:38
  • ちょっと待って、ほんへで薙刀投げてないやん どうしてくれんの? -- 2017-04-30 (日) 17:34:45
    • ガトゲル見た後だとどうでも良くなるよ。 -- 2017-04-30 (日) 18:16:35
    • 一年戦争の天パは盾投げてたしどっかでナギナタも投げてたかもしれんね -- 2017-05-20 (土) 01:27:14
      • シャアがやってたのを真似したって考えるとそれはそれで面白い -- 2017-05-20 (土) 14:59:33
      • あの天パならGブルの回転攻撃もしそう。仮面が画面暗転した止め絵で驚いてそう -- 2017-07-06 (木) 05:27:09
      • どこまで想像で補うかがキモ -- 2017-07-09 (日) 07:54:43
      • シャアが投げナタしたのをアムロが真似て、アムロが編み出したサイコミュ対策をシャアが真似た(なお結果)。胸が熱いな! -- 2017-07-09 (日) 22:13:35
    • シャア専用DJとかでてきたしその布石である可能性が微レ在...? -- 2017-07-10 (月) 19:42:06
  • やっぱり何度使ってもホバーと格闘が相性悪いなぁ・・・DPで一回プチ怯みしたらもう絶望的よね -- 2017-07-17 (月) 05:03:22
    • それホバーに限らないだろ -- 2017-07-17 (月) 12:06:28
  • 性能いいから核運搬に使えるかと思ったけど、地味にデカイしどうなんだろう -- 2017-07-18 (火) 11:31:46
    • 試作核のほうね -- 2017-07-18 (火) 11:32:04
    • 3番手辺りなら良いんじゃね?1番手2番手はFb辺りじゃないと困るから。 -- 2017-07-31 (月) 07:31:50
    • 場所を選ばないフルバ、特定のマップではフルバより使えるバイカスがいるからなー、ディジェの出番はあるかなぁ -- 2017-09-30 (土) 09:38:32
  • とうばって持ち替えあんの? -- 2017-07-23 (日) 21:55:21
    • 短いけどある -- 2017-07-29 (土) 14:02:02
  • ホバー機の表で凸ジムがしれっと速度水増ししてて草 -- 2017-07-31 (月) 07:28:09
  • ジオンの金図武器をミラー武器で追加するとか運営病気説 -- 2017-08-14 (月) 21:10:41
    • 別にプロケン機関砲とかテトラ改ロンビとか最初からってだけで連邦の金武器を同コスあるいは低コス銀図に渡す事もあるし大した事ないやろ。所詮趣味機体趣味武器やし。 -- 2017-08-14 (月) 21:39:18
    • こういうの書き込む奴ってだいたいこれの投げナタにやられた顔真っ赤の雑魚だろ -- 2017-08-15 (火) 01:28:00
      • 昨日昼間トリントンの北部で久しぶりにリロードカバーで投げナタ使って紫QB倒したけどまさかな -- 2017-08-15 (火) 10:42:38
    • ザメルの話する? -- 2017-08-15 (火) 17:01:03
      • c榴弾ミラー追加された時には既に裸はジオの餌になってたし何のために追加されたんだろうねあれ -- 2017-08-19 (土) 16:00:43
    • 凄いキッズ臭w -- 2017-08-16 (水) 11:50:40
    • 今シャアゲルとディジェ居るか?俺くらいしか投刃してるやつ居ないぞってくらいには見かけないし、そんな気張るほどのことかね? -- 2017-08-19 (土) 14:53:05
      • ディジェは使ってるけど投刃全くといっていいほど出番ないな 射撃から繋ぐなら持ち替えのないD式が良いし そもそも生格闘のリスクが昔と段違い 昔のタイマンは怯みよろけ取れる武器が限定されてたせいで落としきられる前に格闘一発当たればOKだったけど、今は外したらDP蓄積で逆転ほぼ無理なのがな -- 2017-08-19 (土) 17:25:32
  • ディアスがdg550でこいつが500なの酷い…酷くない? -- 2017-08-24 (木) 17:31:48
    • まぁジオンもドム系ほとんど500組やししゃーない 多分、連邦のリックディアスが重撃だから550組へ → じゃあジオンのも550にしよう → あれジオンは強襲じゃね?ってオチかと それにしてもゲルググ系550はわかるが似た大きさのバーザム500ってのも微妙に納得いかんな -- 2017-08-25 (金) 22:27:05
      • ゲルググとバーザムが似た大きさに見えるなら眼科いったほうがいい -- 2017-09-03 (日) 20:05:32
      • すまんすまん眼科行ったほうがいいかな 近いと思ってたらむしろバーザムの方がでかかったわ Wiki公式UPろだのスレNo.474な -- 2017-09-06 (水) 00:34:21
      • この返しすこ -- 2017-09-12 (火) 11:17:03
      • バーザムって相当デカかったよなって思って見に行ったらやっぱりでかくてワロタ -- 2017-09-13 (水) 16:58:13
  • ホバー移動なのは知ってたがこいつがドム系だったとは初めて知ったよ(嘲笑 -- 2017-09-02 (土) 03:52:19
    • 原作設定の話してるのか? ゲーム上の数値設定の話なんだからゲーム上の性能で似た機体と比較するのが普通と思うが 上の方の近傍コスト機比較表(ホバー)でもジオンの比較対象ドム系多いし -- 2017-09-07 (木) 00:39:10
      • 原作設定でもディジェはドム系だよ  -- 2017-09-09 (土) 18:22:06
    • ドムタイプからのリックディアスからのディジェさんですから親戚っすよ -- 2017-09-11 (月) 14:39:20
    • ディジェはリックディアスがベースで、リックディアスって公式設定に「基本設計は、旧ジオン系技術者が多く関わっていたガンダム試作2号機をベースにしており」って書いてあるけどサイサリスはドムの設計思想を反映はしてるけどドム系ではないし・・・なんでドム系列なの?どこの公式? -- 2017-09-13 (水) 22:25:52
      • リックディアスの原型はドムやぞ。02はベースじゃなくてガンダム系の技術フィードバックの元になったってだけの後付設定。むしろ、どこの公式にベースが02って書いてあるのか知りたいわ。 -- 2017-09-14 (木) 01:52:15
      • モノアイの後ろにツインアイって後つけ設定もあるね、ネタ広がればなんでもいいって感じなんだろうね -- 2017-09-14 (木) 15:13:07
      • ↑↑ガンプラの説明書 -- 2017-09-15 (金) 03:37:51
      • プラモ説明書だとドワスが原型ってもろに書いてあるんだよなぁ。プラモの記載もGP02は技術フィードバックしか書いてないやろ。原型って書いてあるならそのプラモのシリーズとか全部書いてみてくれ。古い話で言えば、リックディアスが出た当時、0083なんて存在もしてないんだぞ。最新の話で言えば、公式のアナハイム・ラボラトリー・ログで、ドワス改がリックディアスの開発母体になってるって載ってるんだよ。これくらい調べてから書かないとお前が嘲笑されちゃうぞ☆ -- 2017-09-15 (金) 10:07:38
      • ホントにガノタはめんどくせえな -- 2017-09-16 (土) 11:44:27
      • 自分から見当違いな疑問出しといて、指摘されるとガノタとかいって逃げるアホがいますねぇ。自分で調べもせずにアホなこと言ってすいませんでした以後自分で調べますくらい言えよ。 -- 2017-09-21 (木) 21:01:32
      • 差分で確認して貰えばいいけど、別人だよ。お前はまず病院にかかったほうがいい。頭だぞー。 -- 2017-09-22 (金) 09:42:52
      • こんなとこで見当違いのしょうもない薀蓄垂れ流す子はやっぱりガチの発達障害者なんだなあ。こいつの親は何を野放しにしてるのかね?欠陥品産んどいて。 -- 2017-09-22 (金) 09:44:58
      • 上の奴、口を慎めよ。そのコメントは関係ない人も傷付けるから -- 2017-10-01 (日) 19:58:35
      • 調べてくれてる人、悪くないでしょ。ガノタとか、すぐ適当な言葉で返す人達の方がコミュ障じゃないの。 -- 2017-10-02 (月) 00:52:04
      • コメント記入欄のすぐ下にある注意書き、見えてないのかね〜 -- 2017-10-02 (月) 20:30:25
    • 結局のところ話の大元であるDGについてはドムシリーズDGLv2化と一緒にこの子もめでたくDGLv2化しましたってことか -- 2017-09-24 (日) 19:31:43
  • 上製カラーかっこいい! -- 2017-09-13 (水) 17:54:44
    • いやあ、色悩むねえ!どれもいいぜ~ -- 2017-09-13 (水) 22:13:36
  • 今やBRFAも手に入れたし、万バズ持ってるし、機体性能いいし、ホバーじゃなかったら安心して勧められる320コストなんだけどな・・・ホバーがな・・・ -- 2017-09-13 (水) 19:44:47
    • こいつはホバーの中でブーチャ高い方だから比較的快適に思えるけどね -- 2017-09-14 (木) 07:51:35
  • ゲルググ色が追加っぽいね。右は比較用のデフォ色と思ったけどもう1色追加か? -- 2017-09-08 (金) 19:47:29
    • ゲルググカラーの右の色は通常色よりも青が濃いね もしかしたら青黄白桃紫黒辺りのテンプレカラーが一挙に実装されるとかかな そして色も嬉しいがダウンゲージLv2化で600/1200も良い -- 2017-09-08 (金) 20:14:03
    • ゲルググカラー渋くてよさそうだ -- 2017-09-08 (金) 21:51:14
    • こりゃもっと誤射が増えそうだ -- 2017-09-09 (土) 18:10:30
    • いまだに味方のガルバルディβの接近にビクッっとする俺にまた脅威が増えたぜ -- 2017-09-13 (水) 22:17:12
      • ゲルググカラーは潜入のためだからwガルバも緑に変えられるっけ -- 2017-09-14 (木) 08:07:27
      • ゲルググカラーに塗り替えても見間違えることは無いな。ゲルググと体格差が結構あるし... -- 2017-09-14 (木) 08:38:08
  • ホバーのくせに上昇速度普通でクッソ動きやすいな -- 2017-09-21 (木) 20:23:48
  • 劇場版で無かったことにされたディジェ君すこ -- 2017-09-28 (木) 19:29:31
    • Gファイターくん「ガタッ!!」 -- 2017-09-30 (土) 23:13:03
  • 久々にこいつを創庫から引っ張り出したら劇的な進化を遂げててワロタ。 -- 2017-10-06 (金) 09:02:40
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