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デザート・ジム(強襲装備)
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赤文字はMAX値or注釈

デザート・ジム(強襲装備).pngアーマー4,0754,686ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5602,027
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST260TIME140237
シールド無し手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージLv1

ジムをベースに砂漠戦闘用として開発された機体。
安定した機体バランスで近・中距離での運用がしやすくなっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年04月02日(DXガシャコンVol.12
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


デザート・ジムの強襲装備仕様。通称「強デジム」


  • 特徴
    同コスト帯で足回りは最低クラス。
    盾も持たないが、アーマーとブースト容量は高めになっている
    基本的な汎用武装に加え、ゴールド設計図で180mmキャノンも加わる。
    ユニークな点として、FAマシンガンと強襲用バズーカに当たるレール・キャノンに持ち替えが発生しない。
    手数と火力に優れた低コスト機だが、機動性の悪さが足を引っ張っている。
    カタログスペックはザク・デザートタイプ(強襲)と同じであり、ミラー機にあたる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv136651170104211802101450591840
デザート・ジム(強襲)260140Lv14075-106212802301560318740
ジム(WD隊仕様)260140Lv135301170106211602301580500740
陸戦型ジム(レイス仕様)260140Lv1363511701062116026014804097(2)40
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1378513801100126023015405914(2)40
ザク・デザートタイプ(強襲)260140Lv14075-106212802301560318740

特性候補 Edit

特性.png効果
対爆発装甲爆発系のダメージを軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/2102,250
(2,475)
940
(952)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式100mmマシンガンM27048/3362,150
(2,365)
900
(920)
570
(627)
660
(728)
760/230
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    8連装ミサイルポッド付レール・キャノンより軽い。
    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    毎秒6.92発(7.2発)
     タイプ別解説
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

8連装ミサイルポッド付レール・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
レール・キャノン.png8連装ミサイルポッド付レール・キャノン28030/210フル813,000
(3,300)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780/280
(936)
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンM31060/360612,500
(2,750)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760/260
(912)
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF33020/160813,300
(3,630)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
760/270
(912)
  • 解説
    実弾属性の小型ミサイルを連射するフルオート式マシンガン。
    ジム(指揮官用)の90mmジム・マシンガンと性能が同じ。
    標準的なフルオート式より威力と集弾性能は向上したが、リロード時間が長くなっている。
    レール・キャノン強襲型タイプとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1459(無印,F)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    毎秒6発(6.67発)。Mは毎秒6.67発(7.5発)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別解説
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンF4005/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
ビーム・スプレーガンB33603/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    秒間1.31発。Mは秒間1.36発。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等で軽減される。
     タイプ別解説
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.24)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
  • 解説
    格闘武器。ジム・コマンド・ライトアーマーと動作が同じ。
  • 通常格闘
    全体的に動作が素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      一段目は背後にも判定がある。
    • 改良型
      右袈裟斬り→6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      二段目以降は無印などの動作と同じ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      両手を添えて振りかぶるように斬る。
      左右の判定が広く、左後ろにも判定がある。
      素ジムのD格と比べると20mほど踏み込み距離が長く、性能が良い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      移動距離と硬直が長く左右の判定も広いが、ブースト消費量が多い。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM4803/213503,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
180mmキャノンF5601/75509,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
 ロケットシューターLv5 (2021.1.24)

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

レール・キャノン強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レール・キャノン.pngレール・キャノン強襲型タイプ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
レール・キャノン強襲型タイプM5203/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
レール・キャノン強襲型タイプF6001/353014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なバズーカの持ち替え速度(約73f)より早く(約37f)、マシンガン系と同等になっている。
    8連装ミサイルポッド付レール・キャノンとは武器の持ち替えが発生しない。
     タイプ別解説
     ロケットシューターLv5(2021.1.24)

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,100
(1,210)
  • 解説
    標準的な強襲用ミサイル。
    右手に持ったランチャーからミサイルを水平に3発発射する。
    ロックオンに必要な時間は、多連装:1.0秒、無印:1.2秒、高速型:1.4秒。
    重撃用ミサイルより射程距離が短く、陸戦型ジム(強襲装備)のものより軽い。
     タイプ別解説
     ミサイルシューター、DP、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.24)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
レール・キャノン.png8連装ミサイルポッド付レール・キャノン
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンM
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
レール・キャノン.pngレール・キャノン強襲型タイプ
レール・キャノン強襲型タイプM
レール・キャノン強襲型タイプF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
対爆発装甲8連装ミサイルポッド付レール・キャノンFビームサーベル改良型レール・キャノン強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20151016_104022.jpgss_20151016_104029.jpgss_20151016_104025.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_104033.jpgss_20151016_104027.jpgss_20151016_104031.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151016_104035.jpgss_20151016_104036.jpgss_20151016_104039.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(RGM-79F,RGM-79SP)

デザート・ジムに強襲用装備を施したであろうMS。
機体についての詳細はデザート・ジムを参照。


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 左側にサーベルあるのに何で右手で抜くの? -- 2020-01-11 (土) 16:03:07
  • BZとマシの2つだけにして積載ボーナス稼ぐのもありかな -- 2020-02-13 (木) 02:42:12
    • 全然アリだと思う。というか、コイツで三種持ちさせてても正直生かし切れるシチュが少ない。 -- 2020-02-25 (火) 16:33:45
      • ロケシュでBZマゼラ+MGとかそういう時ぐらいだよね。それにしたって火力不足感は否めないし -- 2020-02-25 (火) 17:36:51
      • ごくたまに固いやつと鉢合わせた時用にサベ入れてる、でも普通は2種で十分だね -- 2020-02-29 (土) 16:11:07
  • 今の環境だとマシバズ両方Nより片方もしくは両方Fにしたほうがいいのかな。金当てたんでせっかくなら使ってやりたいが -- 2020-03-13 (金) 13:42:45
    • BZN(DP)+MGF(火力)かな。BZ直激狙いすればどのみち交戦距離は近くなると思うし、BZ垂れ流しで当たったらラッキー・・・からの追撃ならこの機体でやる意味ないからねぇ -- 2020-03-14 (土) 22:50:17
  • スプシュ微妙かな…レールガンが強すぎてスプレーガン使う場面がない -- 2021-03-07 (日) 19:42:57
    • FAバズ間の切替ないのが売りだからね・・ -- 2021-03-07 (日) 20:44:46
    • 現状スプシュはちょっとね、ただまた突然SG強化されて生き返る可能性もあるし残しておくのはいいんじゃない? -- 2021-03-07 (日) 21:00:04
  • 割とFAの強化で使えそうな数値はあるね。実際はどうだろうか -- 2021-05-18 (火) 23:46:41
    • FAマシは昔の感覚のまま黄ロック距離で当てられる、赤ロック前の強化そのままでいいし今は緊急回避もある、久々に使えて楽しかった -- 2021-05-20 (木) 11:45:53
    • 良い機体。BZがマシから持ち替えなしなのでマゼラ>マシからの内蔵ロケとして使える。 -- 2021-05-21 (金) 00:11:25
  • 久々に引っ張り出したけどちゃんと戦おうと思ったら正直この足の遅さは目をつむることができないな…。環境に合っているマゼラ、持ち替えが早い特殊なBZ、そのBZとマシの持ち替え無し、比較的使いやすいD格と260にしては攻撃性能は汎用でありながらスタイルに合わせて組み合わせられて良いと思う。強い弱いじゃなく面白いってのは確かにしっくりくる -- 2021-05-27 (木) 15:40:12
    • クイスイ金ネモとかそう持ってないからな -- 2021-06-12 (土) 13:39:53
  • 強化で増えるかなーと思ってたけど、デザク共々なかなか戦場で見かけないな。やっぱ低コストはいえ、初期速度1100は欲しいとこだよな。 -- 2021-06-13 (日) 18:13:23
    • ロケシュ引いたら使うかなと思ったらスプシュ。現環境だとマゼラBZマシの武装構成しか価値がないのが悲しい -- 2021-06-15 (火) 13:01:28
      • 速度があればDP削ってから近づいて格闘とかSGとかっていう選択肢も出るんだけどそれが厳しいんだよな。だから遠目からマシをばらまくくらいしかできなくて、その運用なら他にも選択肢はいくらでもあるっていう。 -- 2021-06-15 (火) 21:16:13
    • 弱くもないけど、今は低コスは配布の青枠が強いからね -- 2021-06-15 (火) 18:54:08
  • 強デザクもだけど射程補正あればなぁ…BZNマシFとかマゼラ+射程SGとか鈍足でもまぁまぁ面白そうなんだけど -- 2021-06-15 (火) 21:29:44
    • 射程補正だとデザクが上に行き過ぎる気がしないでもないけど、現状じゃそれくらいしないと選択肢に入らんわな -- 2021-06-17 (木) 12:45:03
    • マシの連射が一段階上がらんかなとはずっと思ってる。音は気持ちいい -- 2021-06-17 (木) 13:26:59
  • マゼラ積むとマシバズで振りが素直で使いやすいライトセーバー持てなくなる代わりに、バズ持ち替えが早いからマゼラ始動のバズ→マシで超近距離の戦闘も耐えられるのね。しかし移動速度が完全に環境についていけなくて前線から追いかけることも逃げることも出来ないのが一番辛い -- 2021-07-04 (日) 18:23:41
  • マゼラ→BZ→マシンガンのコンボが今回の切り替えモジュ弱体でほぼ不可能になった。マゼラ→BZが繋がらなくて辛い・・・ -- 2021-09-02 (木) 00:39:58
    • 黒ディアスと似た境遇だな前環境ではバズ>マゼラだったからバズと持ち替えない武器があるのが強かったけど今はクイスイネモとかバズないけどダガ―とかの方が強いね。 -- 2021-09-02 (木) 12:44:08
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