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ドワッジ改
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赤文字はMAX値or注釈

ドワッジ改.pngアーマー2,4802,852ブーストチャージ240276
最高速度1,2661,456積載量1,9102,482
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20

MS-09ドムシリーズの最終生産タイプを砂漠戦用に改修した機体。
ホバーによる高い機動性を持ち、ヒート・トマホークを使った近接戦を得意としている 。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年03月23日(DXガシャコンVol.32
入手方法:DXガシャコンピックアップ


ヒート・トマホークとヒート・サーベルを同時に持つことで範囲の広い格闘攻撃を繰り出すことが可能。
高威力のビーム・カノンを所持しているが、中間距離での撃ち合いは苦手なので立ち回りには注意が必要。
速い足回りでのヒットアンドアウェイを心掛けたい。

  • 性能面
    ドム系列の340コスト強襲機。
    系列の特徴である優れた最高速度は、340コストになったことでケンプファーをも上回り、最大1456にも達する。
    アーマー・ブースト容量・積載量も高い水準でまとまっており、弱点であるブーストチャージは中コストレベルまで上がっている。
    緊急帰投はコスト相応に遅く、被弾面積も相変わらずの大きさであるため、攻撃的な機体故に取り回しには慎重さが求められる。
  • 武装面
    武装は一般的なドムシリーズのものに加え、格闘面が強化されている。
    攻撃距離の長いヒート・トマホーク(投刃)に加え、サーベルとトマホークの二刀流も可能。
    重いビームカノンを含め、どの武器を選んでも積載量にはかなり余裕がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    ドム系比較+α
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ドム・トロピカルテストタイプ2601402150-1100122028017104097
ドム2801902400-1219132019018204096
ドム高機動試作機3002502430-1244134022019105915
ドム・トローペン3002502480-1228138021018203645
リック・ドム2801902430-1219132021018204096
ドワッジ改 3404002480-1266136024019103643
ドライセン3404002650-1242130027016903643
シャア専用ゲルググ340400188010401176130032017403183(5)

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
フラッシュビーム拡散ビーム砲によるフラッシュ状態の継続時間が延長

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンM型25075/420フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    1発目が命中してから怯みまで合計7発(0.8秒)、よろけまで18発(2.27秒)。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・カノン.pngビーム・カノン5801/9単発4736,000
(6,600)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
ビーム・カノンtypeM6403/21単発4414,000
(4,400)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,666)
ビーム・カノンtypeF7601/3単発47710,000
(11,000)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性の攻撃である。
    ドムのジャイアント・バズとほぼ同性能。

拡散ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
拡散ビーム砲.png拡散ビーム砲2104/32単発27300
(330)
840
(856)
330
(363)
700
(760)
740
(888)
拡散ビーム砲W型2805/25単発27350
(385)
760
(784)
360
(396)
740
(792)
740
(888)
拡散ビーム砲M型2408/48単発27250
(275)
860
(874)
300
(330)
660
(728)
740
(888)
拡散ビーム砲F型2403/18単発27450
(495)
800
(820)
300
(330)
700
(760)
740
(888)
拡散ビーム砲T型2603/15単発27150
(165)
820
(838)
300
(330)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    胸部からビームを発射し、ダメージとフラッシュ効果を与えるショットガン系武装。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    1射で8発のビームを発射するため、全弾命中した場合の威力は表記の8倍となる。
    ドムのものと同性能。
  • フラッシュ効果について
    対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
    発動すると敵の画面が真っ白になり、ロックオン解除・使用不可の状態になる。
    固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
    フラッシュ効果の効果時間は、無印:1.20秒、W型:1.10秒、M型:0.96秒、F型:0.70秒、T型:1.80秒。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点321,2509401,484600760740
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点321,0009601,484690780800
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点321,4508801,484540740700
  • 解説
    1クリックで3発発射される3点式マシンガン。

ヒート・トマホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・トマホーク.pngヒート・トマホーク2604003,500740
ヒート・トマホークT式3204003,000740
軽量ヒート・トマホーク2004004,000740
ヒート・トマホークD式3804004,500740
ヒート・トマホーク(投刃)2804004,500740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。単独の格闘武器としては珍しく左手で持つ。
    格闘モーションも左手からになるので、今までの右手武器に慣れている人だと若干違和感を覚える可能性がある。
    なお、投刃を選択中は両手に何も持たない状態になる。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右から左へ横薙ぎ→左下から右上へ斬り上げ。
    • T式
      右から左へ横薙ぎ→左下から右上へ斬り上げ→地面に対し垂直に振り下ろす。
    • 投刃
      前方にトマホークを投げる。
      発射前に一瞬ためる動作がある。
  • D格
    ダメージは全て通常の3倍。
    • 無印,軽量
      地面に対し垂直に振り下ろす。
      効果範囲は見た目通り前方のみ。
    • T式
      右から左へ横薙ぎ。正面射程は約100m。
      斧が小さい分左右の判定も狭い。
    • D式
      左後ろから右へ横薙ぎ。
      正面射程は約85m。格闘の出が速く振った後に滑るため、移動距離が長い。
    • 投刃
      前方に若干複雑な横回転のトマホークを投げる。正面射程は約147m。
  • タイプ別解説
    • 投刃
      シャア専用格闘プログラム(投刃)よりも射程が長く正面は約147m、D格は約183mあたりから当たる。
      判定はシャア専用格闘プログラム(投刃)の横バージョンと言ったところで体感は同じくらい。※要検証
      アンカーと同じく回転させるとブーメランの様に飛んで戻ってくるが、ただ戻ってくるだけでは判定は発生しない。
      戻ってきたブーメランに判定が発生するのは、一度当たり判定が出た場合のみに射程圏内で発生するが、
      チュートリアルでは設置物に当ててからでも発生するので味方機でも可能性あり※要検証
      投刃の回転投げで飛んで行く方向は、視点を回した方向ではなく投げた方向から最も北に近い方向に飛ぶ。
      西側に回転投げした場合は右回り、東側に投げた場合は左回りで北へ飛んで行く謎仕様である。
      通常投げでは変化はないが、回転投げのみシャア専用格闘プログラム(投刃)同様に処理落ちで異次元判定に変わる。

ヒート・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル4304005,500740
  • 解説
    格闘武器。右手にヒート・サーベル、左手にヒート・トマホークを持つ二刀流。
  • 通常格闘
    サーベルで横薙ぎ→トマホークを振り下ろす。
  • D格
    反時計回りに上体を捻りながら斬る。
    ダメージは通常格闘の3倍。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH型230
頭部バルカンM型250
ビーム・カノン.pngビーム・カノン580
ビーム・カノンtypeM640
ビーム・カノンtypeF760
拡散ビーム砲.png拡散ビーム砲210
拡散ビーム砲W型280
拡散ビーム砲M型240
拡散ビーム砲F型240
拡散ビーム砲T型260
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンF改370
ヒート・トマホーク.pngヒート・トマホーク260
ヒート・トマホークT式320
軽量ヒート・トマホーク200
ヒート・トマホークD式380
ヒート・トマホーク(投刃)280
ヒート・サーベル.pngヒート・サーベル430

カラーリング Edit

ss_20160324_161721.jpg[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160324_161723.jpgss_20160324_161725.jpgss_20160324_161728.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-09H

テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する、旧ジオン軍残党ロンメル部隊の陸戦用重MS。
ジオン公国時代にドムのバリエーションのひとつとして開発された旧世代のMSドワッジを、エースパイロット用に改修した機体。
旧ジオン軍残党・ロンメル部隊のデザート・ロンメル中佐が搭乗。


両肩の装甲後部に化学燃料方式の大型ブースター4基を装備することでベース機より24,200kg、20%の推力増加を果たし、さらに運動性を向上させた。
頭部のモノアイバイザーは大型化され、バルカン砲は2門に減らされている。
ビームカノンはドワッジ改の元々の武装ではなく、ロンメル部隊が連邦軍基地から強奪したものである。


ロンメルのドワッジ改はさらに改修されており、リニアシート導入やジェネレーターの換装がなされ、また装甲強度が向上されている。
部下として率いるディザートザクと同様、砂漠の砂中に機体を沈降させる機能がある。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 固有の投げ斧が投刃の超下位互換でヒートサーベルが持ち替え遅いクソ武器。その他の武器はほとんどドムまんまでどうにもなりませんわこれ。通常ガシャに落としても誰も喜ばないレベル -- 2017-04-20 (木) 12:51:25
    • 原作のロンメルみたいやな -- 2017-04-20 (木) 14:30:32
      • ZとZZ相手にフルボッコだったもんなぁ -- 2017-04-20 (木) 15:41:36
      • 旧型の魔改造機ドワッジとZ&ZZタッグとのマッチングとか、弱いものいじめだよ・・・無茶言うな・・・。 -- 2017-04-20 (木) 18:24:09
    • 今運営に要望がちゃんと出されればディジェと同じ投刃になると思うけどね。環境が変わったからディジェに投刃持たせても良いという判断が出たんだろうし。 -- 2017-04-20 (木) 20:46:01
  • ドワッジ改にどんな強化が来ればコスト340相応になるのか考えてみんなで運営に要望を送ろう。個人的にはチャージ投刃みたいなユニーク武装がきてオンリーワンになってほしい。 -- 2017-04-20 (木) 23:55:31
    • 正直特殊なのとかいいからもうちょい基礎ステ上げてFAマシだけでも欲しい。DJFAもらったしこっちにもFAくだしあ -- 2017-04-21 (金) 02:27:07
    • ロケシュ、コンカス、フラビとどれが来ても当りが無いのは武装のせい。一番使えそうなのはバルカンなのか?特性が生きるような新武器とフルオートがくれば選択肢に入りそうだけど・・・はやりの短ミサとかいいんでない?。 -- 2017-04-21 (金) 17:03:49
    • まず投刃をシャゲと同じぐらいの発生の速さに。機体性能もブーチャを上げて、FAマシを追加・・・とこれだけやってくれたとしてもたぶん乗らないわ。デブだしよっぽどなにか一芸がないと無理だな -- 2017-04-21 (金) 21:46:54
    • もう投刃を貫通付きで超光速で300mグルリと飛ぶようにして、拡散ビームをアパッチの雄叫びよろしく強制ダウンの200mとかにしないとダメじゃないかな。バンダイは根本的なハンデの喰らい判定もダウン値も見直す気無いみたいだし -- 2017-04-25 (火) 14:39:36
    • この運営に強化は期待できないから素直にコスト320か300に下げてもらうのが一番良い案だと思う -- 2017-04-27 (木) 22:31:10 New
  • ビームカノン(収束)を追加して02と同様に切り替えなし投げ斧強化、これぐらいしてもバチは当たらないと思うのいやまじで -- 2017-04-21 (金) 10:41:56
  • こいつの投げオノはトリントンジムのアンカーと一緒?縦判定がないっぽい?けど -- 2017-04-22 (土) 12:42:33
  • 両軍合わせて考えてもこいつが一番環境に置いてかれてる -- 2017-04-23 (日) 06:12:05
    • まぁ340コストだし汎用武器が低いコストと同じ威力のままだからなぁ(ライザクも同様)。ユニーク装備といえる投刃や2刀流が出が遅かったり取り出しが遅かったりと使いにくいのも問題だが -- 2017-04-23 (日) 08:41:10
    • ZZのやられ役機体は全部そうだよ。朧げな記憶じゃ、旧機体なのにクッソ強いか戦い方で翻弄してた記憶しかないのに... -- 2017-04-25 (火) 14:42:09
      • こいつ結局新世代との差見せ付けられて否定されて死んだだけだし -- 2017-04-28 (金) 07:28:11 New
  • 機体性能と万バズあるし多少はマシ -- 2017-04-23 (日) 08:29:50
    • 全機体アーマーが上がって且つよろけも取れない万バズの価値なんてもうないよ -- 2017-04-23 (日) 10:15:54
      • 射撃がしっかりしてる機体ならまだダメージソースとして価値はある。こいつは話にならないが -- 2017-04-25 (火) 11:51:11
    • こういう現環境的に利点になってない利点を無理やり捻り出してマシとか言う奴ホント嫌い。何と比べてマシなんだ? -- s? 2017-04-24 (月) 02:15:40
  • 格闘に少々の強化が来てもコスト20下のリゲルグのチャー格のが遥かに強い、そしてそのリゲルグですら使われていないという現実  -- 2017-04-23 (日) 12:35:09
    • リゲルグとドワッジ改使ってる(使えるとはいってない)けど340のこいつの方が圧倒的にキルも拠点ダメも低いね。キルまでもってける遠距離武器や芋できる装備がさっぱりない(グレすらない)という時点でかなり劣悪なもんだと思ってるよ。肝心の投刃は本当当て辛いしなぁ・・・ -- 2017-04-25 (火) 01:09:16
  • 切り替え無しで万バズから強襲BR撃てるようになれば運営見直すんだけどなあ -- 2017-04-25 (火) 01:31:41
    • トマホークのモーションどうにかして欲しいわ。コスト20下のディジェにリーチも範囲も負けてるとかもうね -- 2017-04-25 (火) 12:42:30
  • 完全に無視されてるなコイツ -- 2017-04-25 (火) 14:32:42
  • てかこいつ速度がちょっぴりディジェに勝ってるだけだな。コスト同じでもゴミだがコストまでこっちのが高いって・・・ -- 2017-04-25 (火) 18:03:37
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