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ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)
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赤文字はMAX値or注釈

ドーベン・ウルフ(SW隊機).pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ260299
最高速度1,0041,155積載量1,7002,210
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能227455
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20

ラカン・ダカラン率いるスペース・ウルフ隊の主力機として配備されていたドーベン・ウルフ。
チャージ式のメガ・ランチャーを装備し、中距離からの対地性能に優れている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:DXガシャコンVol.47

  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ミサイルシューター
    12連装ミサイルランチャーに有効。
  • ロケットシューター
    メガ・ランチャー、メガ粒子砲(ブラスト弾)、ハンド・ビーム砲、ビーム・キャノンに有効。
  • クイックリロード
    全武装に有効。

武器-性能 Edit

30mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲23035/175フル21600
(660)
860
(888)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
30mmバルカン砲H型28060/240フル21500
(550)
900
(920)
540
(595)
580
(664)
820
(984)
30mmバルカン砲F型32022/110フル21700
(770)
800
(840)
420
(462)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    左右2門の砲門から同時発射される為、1発の消費で2発分になり、両方命中した場合は表示威力の2倍となる。
    ドーベン・ウルフの同名武器と同性能だが、こちらはM型の代わりにH型が用意されている。

メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー4901/12単発2726,000
(6,600)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
760
(912)
2,500
(2,750)
メガ・ランチャーF5801/8単発2737,000
(7,700)
840
(872)
750
(825)
560
(648)
740
(888)
2,750
(3,025)
メガ・ランチャーS5301/10単発2275,500
(6,050)
860
(888)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
2,500
(2,750)

【装備解除不可】

  • 解説
    チャージ式のバズーカ。着弾すると爆発するビームを発射する。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    特性のロケットシューターに影響を受ける。
    本機はこの系統の武装を解除できない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
    100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。

メガ粒子砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(ブラスト弾)3802/20二点1664,000
(4,400)
940
(952)
710
(781)
660
(728)
760
(912)
2,708
(3,666)
メガ粒子砲(ブラスト弾)M4202/24二点1653,250
(3,575)
960
(968)
680
(748)
700
(760)
720
(864)
2,917
(3,208)
メガ粒子砲(ブラスト弾)F4902/16二点1544,500
(4,950)
900
(920)
600
(660)
560
(648)
720
(864)
2,917
(3,208)
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。

ハンド・ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲3606/24全弾1021,900
(2,090)
740
(766)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
3,333
(3,666)
ハンド・ビーム砲M3906/42全弾981,500
(1,650)
780
(802)
810
(891)
700
(760)
800
(960)
2,917
(3,208)
ハンド・ビーム砲F4406/12全弾1052,200
(2,420)
660
(726)
690
(759)
450
(560)
720
(864)
3,333
(3,666)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左の掌から着弾すると爆発するビームを6発撃ち出す。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン3701/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノンF4301/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノンS4001/9単発4745,500
(6,050)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    標準的な重撃用バズーカと同性能だが、M型の代わりにS型が用意されている。

有線ハンド・ビーム砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
有線ハンド・ビーム砲.png有線ハンド・ビーム砲2401/104376,000
(6,600)
390
(440)
540
(632)
有線ハンド・ビーム砲M型2801/204364,000
(4,400)
420
(462)
620
(696)
有線ハンド・ビーム砲F型3201/84387,000
(7,700)
390
(429)
450
(560)
  • 解説
    ロックオンした敵に切り離した左手を向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍間をおいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとこの武器で攻撃することはできない。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

12連装ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
12連装ミサイルランチャー.png12連装ミサイルランチャー4606/3642750
(825)
810
(891)
600
(680)
1,667
(1,834)
1,500
(1,650)
12連装ミサイルランチャーM5406/7242550
(605)
840
(924)
620
(696)
1,667
(1,834)
1,400
(1,540)
12連装ミサイルランチャーF6906/1843850
(935)
750
(825)
560
(648)
1,667
(1,834)
1,600
(1,760)
  • 解説
    バインダー基部に内蔵されたランチャーからミサイルを発射する。
    弾数1につき2発づつ撃ち出すため、合計12発まで発射する。
    ドーベン・ウルフの同名武器とカタログスペックは同じ。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲
30mmバルカン砲H型
30mmバルカン砲F型
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー
メガ・ランチャーF
メガ・ランチャーS
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(ブラスト弾)
メガ粒子砲(ブラスト弾)M
メガ粒子砲(ブラスト弾)F
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲
ハンド・ビーム砲M
ハンド・ビーム砲F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンS
有線ハンド・ビーム砲.png有線ハンド・ビーム砲
有線ハンド・ビーム砲M型
有線ハンド・ビーム砲F型
12連装ミサイルランチャー.png12連装ミサイルランチャー
12連装ミサイルランチャーM
12連装ミサイルランチャーF

●…装備解除不可な武装。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)

機体解説 Edit

型式番号 AMX-014

ラカン・ダカラン率いるスペース・ウルフ隊に配備されたドーベン・ウルフ


スペース・ウルフ隊の乗機として第一次ネオ・ジオン抗争末期に6機が実戦投入され、ネオ・ジオン内乱時にはグレミー・トト率いる反乱軍に所属。
隊長機であるラカン機は、その操縦技量と相まって正規軍のキャラ・スーン操るゲーマルクを圧倒するなど高い戦果を挙げる。
また、彼の巧みな指揮の下、マシュマー・セロのザクIII改を部下たちとの連携で撃破する。

しかし、スペース・ウルフ隊はザクIII改との戦いの前に1機、ザクIII改の自爆で1機、その直後にゲーマルクの攻撃を受け2機が撃墜され、ラカン機を含む2機のみとなる。
その後ラカン機はゲーマルクを撃破寸前まで追い詰めるが、介入してきたジュドー・アーシタのフルアーマーΖΖガンダムと交戦し、撃墜される(小説版ではΖΖガンダムのハイ・メガキャノンの一撃で全機撃破される)。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金図ロケシュ作ったけど、アクシズやらモビルフォートレスやらではかなり良い感じ。弾幕が必要なマップにもう少し数が増えたら、小数で通路封鎖出来るから他を押せて良いかも。 -- 2017-08-06 (日) 01:05:30
    • まっすぐ飛ぶ爆発系を連打できる面制圧機。今のジオンに一番必要な機体なんだよな。 -- 2017-08-06 (日) 09:31:46
      • DP低すぎて面制圧出来て無いけどね -- 2017-08-15 (火) 13:31:06 New
    • なんだかんだ言っても火力は本物 連邦機の下位互換だろうがなんだろうが火力に関しては必要十分 積む武器にもよるが「まとも」に当たればCBZF-BCF-メガ粒子Fの爆発系Fで最低火力コンボでも特性なしで総火力34650だからな(CBZF7000*1.1*2=15400 BCF8500*1.1=9350 粒子F4500*1.1*2=9900 15400+9350+9900=34650) BCFじゃなくてハンドFにしたら2200*1.1*6で14520だから39820になるし普段は当たらないにしても通路の封鎖なら必然的に敵は当たる位置を通らざるを得ない こんだけ火力あると爆風の掠りでも十分痛いが間違って直撃した日には覚醒ジオかクインマンサ もしくはドーベンウルフ(所属不明機)でもなきゃ消し飛ぶ -- 2017-08-08 (火) 01:49:53
      • ジオン同軍だけなら強いのかもなw -- 2017-08-15 (火) 13:30:06 New
  • メガランN,ハンドN,メガ粒子Fでやってるけどシュツルムディアスの超強化版って感じだな 火力は確殺余裕&ばら撒きで絆もバンバン&対空余裕で文句ない けど意味わからんほど狙われるからアーマーもブースト容量も足りな過ぎだから前線で使えんわ まあ340だからこんなもんだな -- 2017-08-06 (日) 02:15:53
    • 金図武器だから俺も使ってたけどハンドは罠だわ。相手に体晒す時間増えるのが痛い。普通にビームキャノンを勧めるよ。 -- 2017-08-06 (日) 03:03:04
      • 俺もそう思う 集弾も悪いし 接近するならバルカン、ヒット&アウェイに徹するならビムキャの何れかを使った方が良い -- 2017-08-08 (火) 17:55:28
    • 連邦復帰勢だが、ヘイト高いのは①デカくて当たりやすい②素ドーベンから高コスのイメージ③ロンビっぽいヤバそうな物をチャージしてる(誤解)ってところだな。実際は爆撃機だけどパッと見は対空強そうだよね。 -- 2017-08-12 (土) 12:23:22
  • FAZZに勝るところってなんだ…?打ち切りが早い位か? -- 2017-08-07 (月) 10:10:06
    • 無いけど、それがどーかしたかね。 -- 2017-08-07 (月) 10:14:41
    • 佐藤さんが紹介生放送でFAZZの方がいっぱい撃てますって言ってたからね笑 -- 2017-08-08 (火) 06:31:03
      • とりあえずクソゴミ佐藤は車に轢かれて死ね -- 2017-08-13 (日) 12:20:03 New
    • ジオンは対となる機体より劣ってる部分があると、たとえ有用な機体でもスルーするしな。そりゃいつまで経っても中~遠距離は連邦支配よ -- 2017-08-08 (火) 14:36:22
      • コスパで劣るってのがどれだけ馬鹿らしいことかTBアッガイに焼かれてモジュールつけてCT増加を余儀なくされてるならわかるはず -- 2017-08-08 (火) 23:36:51
      • こいつでFAZZより優れてる対連邦に有用な武器って何? -- 2017-08-09 (水) 12:55:26
      • 優れてるものがあるって話にはなってないじゃろ。 -- 2017-08-09 (水) 15:40:50
      • じゃあ現状で対連邦に有用な武器って何? -- 2017-08-09 (水) 19:48:28
      • 二倍CBZからの内蔵重撃バズ+ボップミサイルor2連マゼラはコイツ単品で見れば普通に強いと思うよー。他のCBZ機体と同じく場所は選ぶけども。 -- 2017-08-09 (水) 22:47:09
      • 相手からそれ以上のコンボが飛んで来るんだから有用ではないだろう?対戦ゲームで対戦相手より100%劣ってる物を有用とは言わないんだぜ? -- 2017-08-10 (木) 01:53:07
      • 戦場にFAZZだけしかいないのかよ -- 2017-08-10 (木) 07:27:42
      • FA-ZZも居るからまあこいつじゃ勝負にもならないってのは解るよ。要するにこっちに100点と120点居るからお前らの80点機体で全力で挑んで来て負けてくれって事?全く同じじゃなくて良いけどせめて総合的に対等と言える戦力で遊びたいもんだわw -- 2017-08-12 (土) 00:50:42
      • いや、まったく見当ハズレ。同じ役割の機体同士での戦いしか起きないわけでもあるまいしって話よ。 -- 2017-08-12 (土) 01:25:09
      • だから後方支援火力に圧倒的差が出る訳だから互いの強襲機の前出易さに差が出るじゃん?火力もDPもばら撒ける弾数も劣ってるんだからw 連邦重撃は1クリックで前出たジオン強襲膝つかせるがコイツで前出た連邦強襲膝つかせるには倍以上の手数がかかるって理解できてる? -- 2017-08-12 (土) 16:20:45
      • 1クリックで膝つきできる武器ってなんだい?どんどん話盛っていってないか・・・? -- 2017-08-12 (土) 17:46:06
      • お前、、足し算掛け算も出来ないのか、、150X8と103X18って答え解る? -- 2017-08-14 (月) 04:13:40 New
  • こいつでミサシュ引いたらやばいな。FAZZは固有ミサあるけどこいつないじゃん・・・ -- 2017-08-07 (月) 17:48:58
    • まあ特性なしと思ってCBZバズバルカンで戦うといいよ。特性に拘ってミサイルとか積むと泥沼。 -- 2017-08-07 (月) 23:24:19
  • ようつべの某高火力配信者は主力機になり得ないって言ってたけどコイツ普通にキル力高くない?F型メインでも弾数あるし -- 2017-08-08 (火) 20:21:07
    • それはキル力が高いんじゃなくて絆力が高いだけ。主力機はMS戦や本拠点攻撃とかオールマイティーにこなせる奴を言うし。こいつは本拠点は無理よ、足遅いし。 -- 2017-08-08 (火) 20:31:06
      • こいつ使って自分でキル出来ないとか、下手すぎんだろお前w -- 2017-08-13 (日) 14:36:58 New
    • 主力機体って言葉が何を指してるかによるが、最前線で撃ったり撃たれたりして戦線を支える運用はこいつじゃ無理だと思う。 -- 2017-08-08 (火) 20:32:04
    • 対戦相手の対機体が弾幕力も火力もDPも遥かに上で機体性能とコストは同じという状況でどうやったら主力になれるんだ? -- 2017-08-09 (水) 12:53:23
      • 対機体より劣っても主力にはなり得るだろう。文句凄いことになるだろうけど。まあこいつはそんな理由以前にデカブツ過ぎて主力担うのは無理だ。 -- 2017-08-09 (水) 15:43:07
      • 対機体より劣る機体が主力機になったら100%負けるだろw -- 2017-08-09 (水) 19:51:00
      • それでも他の機体を使うよりはマシだから使うしかない、って状況だな。勿論敗け越すだろうけど。 -- 2017-08-09 (水) 21:05:20
      • 使うしかない(使われてない) 対機体が超絶完全上位機体って解ってる状況で劣ってる方に貴重なDXチケやまして現金つぎ込む馬鹿なユーザーは運営が期待した程多く無かったっぽいなw 仕方なく何もかも劣ってる機体買う位なら連邦でやるっつーのww -- 2017-08-14 (月) 04:22:11 New
    • というかFAZZの完全劣化以前にこんなデカブツで足周りも普通程度の機体じゃ中距離で相手を一方的に殺すくらいの武器ないと主力になんてなりっこないよ、ハッキリ言ってアーマーだってこいつ平均レベルしかないし明らかに低すぎるよ -- 2017-08-09 (水) 13:27:38
      • 佐藤が知的.障害者だから。 -- 2017-08-13 (日) 14:35:57 New
  • とうとう対機体と一見一長一短に見せかけて実は劣っているという手間すらかけずストレートに完全劣化機体を平気でジオンに寄越す様になっちゃったなw -- 2017-08-10 (木) 01:55:53
    • これが300円~だもんな -- 2017-08-11 (金) 20:55:36
      • 324円だぞ -- 2017-08-11 (金) 21:00:30
  • 昨日測ったらFAZZの三連がバルカン並の連射間隔でびっくりしたんだが、こいつの2連はどーなのかねえ。 -- 2017-08-10 (木) 11:26:32
    • 勿論2点バーストだから速いぞ チャーバズから即撃ちすれば同時着弾に近い ただしマゼラ系統だから集弾弾速で勝ってるけども効果範囲DPが低い -- 2017-08-10 (木) 12:33:06
    • つーわけで計ってみた。条件はFAZZ計った時と同じだが、始めてみる数字が出てきた。タグ改行にて。
      メガ粒子砲(ブラスト弾)・・・構え2F、撃ち切りに10F+1F。予想外の短さ。
      ハンド・ビーム砲・・・構え12F、撃ち切りに12F+12F+12F+12F+12F+1F。スタジェ時代からの安定のゴミ。
      ビーム・キャノン・・・構え6F、撃ち切りに1F。何故か構え時間がちょい長い。 -- 2017-08-10 (木) 22:57:09
      • 弾速速いしCBZから即撃ちは2連が安定な気がする。ビームキャノンの方が扱いやすいんだけど弾速の差がしんどい。 -- 2017-08-11 (金) 06:32:55
      • 一応ビームキャノンSにすると多少なりと改善されるけどね -- 2017-08-11 (金) 17:04:25
      • メガラン、ブラストF、バルカン構成だと全体的に弾速が速いから中~遠でも安定して戦えて気に入ってる。メガランはSかFか未だに悩むけど -- 2017-08-11 (金) 17:54:14
  • FAZZの18連ミサイルよく見たらなぜかMの範囲広げてんのなw 本当にやりたい放題だわ -- 2017-08-10 (木) 22:03:00
  • ミサシュに救いは無いんですか...? -- 2017-08-11 (金) 14:30:59
    • ないよ。 -- 2017-08-11 (金) 15:05:02
    • 先ずこの機体そのものに救いが無い -- 2017-08-12 (土) 16:41:24
  • メガ粒子砲Nの射程距離110になってない? -- 2017-08-11 (金) 14:37:50
    • 修正 -- 2017-08-11 (金) 16:46:37
  • こいつも全然見なくなった -- 2017-08-11 (金) 21:20:30
    • ここまで露骨に何1つ優れてる部分の無い完全劣化機体を渡されたらそうもなるさ。しかも全弾直撃させても総DP1000超える爆発系武器0だぜ?ミサのDPと爆風範囲に至っては半分以下とか使う理由が思いつかん -- 2017-08-12 (土) 00:56:18
    • FAZZと違って膝付きコンボが金限定で弾少なくて時間かかるのがツライ -- 2017-08-12 (土) 13:42:04
      • 膝つきコンボが金限定?CBZからのバズFで膝付き取れるし2連orバルで追撃もいけるが・・・。 -- 2017-08-12 (土) 16:18:33
      • それほぼ全部直撃ならギリDP1000ってだけで1発でも外すかCBZが爆風ヒットの時点で無理だよね?バルカン追撃とか膝つかせるまでどんだけ時間かかるんだよ、途中で相手動けて反撃も喰らう時点でコンボになってないだろw 理論上DP1000行く話じゃ無く実戦での実用度って事で枝主は言ってると思うぞ?それでもCBZから6連で膝付きなんて9割直撃でやっとだけどなw -- 2017-08-12 (土) 16:29:00
      • それはFAZZも条件同じだと思うんだがどうよ?あと6連使う話は誰もしてないと思うぞ? -- 2017-08-12 (土) 17:43:16
      • (FAZZはDP200ちょい余裕あるんで条件同じじゃ)ないです そこそこの距離まで安定して膝カックン取れるFAZZが生き残って6連BZどっち選んでもお祈り要素が出てくるドーベンが死ぬのは当たり前だよなぁ? -- 2017-08-13 (日) 08:38:56 New
    • 素のドーベンがあまりに酷いからマシに見えるけどこいつも相当だからね。今回に関しちゃ明らかに連邦のがガチャ回ってるとは思うけどそれにしたってFAZZが普通にいるような場所でもドーベンがいないってのがすべての答えだよ -- 2017-08-12 (土) 13:49:03
    • 指揮官ドーベンと袖付ドーベンが君を待っている -- 2017-08-12 (土) 20:06:43
      • プロトZZとか強化ZZとかZZ-GRのかませミラーにされる未来しか見えない -- 2017-08-13 (日) 19:42:38 New
      • そういやあっちには強襲ZZとかいたな、よしミラーで強襲ドーベンも出そうw -- 2017-08-14 (月) 10:35:55 New
  • 普通に良機体だな。メガランSで効果範囲の広い万バズを高速で打てるしメガ粒子Fも弾速早いから使いやすい。メガランS+粒子F+バルカンHで安定やな -- 2017-08-13 (日) 11:45:17 New
    • 戦場で全く見かけない良機体とは? -- 2017-08-13 (日) 12:05:23 New
      • しっ…見ちゃだめよこっちに来なさい -- 2017-08-13 (日) 19:45:37 New
      • 将官戦場でよければ、俺が使ってるでー! -- 2017-08-13 (日) 21:50:23 New
      • ??「ここにいるぞ!」 -- 2017-08-14 (月) 07:36:57 New
      • 将官部屋だと見かけるぞ。尉官部屋とかの話か? -- 2017-08-14 (月) 19:20:24 New
      • 将官戦場でマジで見かけんぞ… -- 2017-08-14 (月) 19:24:35 New
      • 俺が使ってるから居るはずだ。仲間は長いことみていない。 -- 2017-08-16 (水) 15:12:18 New
  • ミサイルなんて使わないから差があってもどうでもいいんだがFAZZ使うと3連強すぎて笑う。2連ブラスト範囲もDPも負けてんだもんふざけんなや。 -- 2017-08-13 (日) 20:35:17 New
    • でも、こいつをFAZZの完全ミラーなんかにした日には弱ドーベン回しちゃった奴らからクレーム来そうだしな。まー運営が悪いんだけど。 -- 2017-08-13 (日) 20:57:55 New
      • あっちが弱ドーベンって言ったらこっちが強ドーベンみたいだなw 現実はどっちも弱ドーベンなんだけど -- 2017-08-14 (月) 00:14:55 New
      • 両方弱ドーベンは無いわ。中の下くらいの性能はあるだろ!いや、弱の上あたりか? -- 2017-08-15 (火) 13:04:20 New
    • 3連より弾速あるからこっちの方が好きだけどなぁ -- 2017-08-14 (月) 05:37:26 New
  • ロケシュのCBZFは1.7万いくのか、シュツナパ涙目やな -- 2017-08-14 (月) 12:46:10 New
    • こうして見並べてみると性能的には数値でわかる部分から弾速までシュツの超完全上位互換なのにシュツが補給不可ってインフレ凄まじいよね。F2とかあの辺の低コスはともかく高コスのシュツはなんとかせんとマジで存在意義が薄い -- 2017-08-14 (月) 14:45:58 New
    • もっと涙目なのは同コストサイコザクさんのラッシュチャージバズなんやゾ。 -- 2017-08-14 (月) 17:15:06 New
  • 380ドーベンを死体蹴りしたと思ったら自分も死体になってたすげえ奴 -- 2017-08-14 (月) 19:24:09 New
    • 380よりつよいからまだまだ普通ただ見かけなくなっただけ -- 2017-08-14 (月) 21:39:42 New
    • 380の方が超産廃だからマシに見えるけどこいつも決して使いやすくはないしな体格から武装まで相手のFAZZの超劣化版っておまけつきだし -- 2017-08-14 (月) 21:48:47 New
    • 何よりグラ全部使いまわし、設定もめちゃくちゃなのがひどい -- 2017-08-14 (月) 21:59:21 New
  • イイ機体だと思うんだけどなぁ -- 2017-08-14 (月) 08:18:58 New
    • なら連邦行ってFAZZ使った方がいいぞ?これで良い機体って思えるならあっちは全能神機体だw -- 2017-08-15 (火) 00:36:45 New
      • いやむしろアッチ要らないわ -- 木主? 2017-08-15 (火) 03:22:53 New
    • 俺もそう思う。メガランチャーFは毎回シュツルム撃ってるようなもんだし、持ち替え動作無しで3万くらい一気にダメ削れるから絆じゃなくて自分でキルがかなり取れる。ちな将官戦場。むしろこの機体で前線プッシュ出来ないなら使ってる方が下手くそ。ただFAZZの方が上位互換なのは佐藤死ねと思うが、この機体が良い機体なのは間違いない。とにかくメガランチャーの弾速がめちゃくちゃ早くて飛んでる相手にも悠々当てられる。出来ない奴はちょっと腕が下手だから練習する事だ。エイム練習のShootとか毎日やるとかなり上達するぞ。ちな俺スコア171。70以下のやつは問題外。せめて100超えるまでは要練習。 -- 2017-08-15 (火) 17:24:52 New
      • 機体単体でみて良い機体って言っても対戦ゲーなんだし相手の用途全く同じ機体が完全上位で相手のDPSDPPSも上で前線押される事あっても上がるわけないじゃん。こいつで自力キル充分取れてる間にFAZZは倍近い働きしてるんだからw -- 2017-08-16 (水) 01:55:55 New
      • ↑下手くそ乙 -- 2017-08-16 (水) 19:13:20 New
      • こういう、少しでも劣ってる部分があると兎に角ネガり続ける奴が多くて、いや多いのは良いとしてもイチイチ機体ページに書き込みに来るのが本当に鬱陶しい。自分で乗ってみて、しっくり来てイケると思った機体ページに来てコレじゃなぁ。 -- 2017-08-17 (木) 19:16:20 New!
      • 少しとかww -- 2017-08-17 (木) 20:12:37 New!
  • こいつってバルカン以外内蔵武器じゃないの? 書いてないからわからない -- 2017-08-15 (火) 03:32:00 New
  • メガランチャーが思いの外使い易くて弾幕機体としては良いな。ただしミサシュ、テメーだけは絶対に許さん。 -- 2017-08-14 (月) 07:39:47 New
    • 連邦機よかDP低すぎて弾幕機体としても使い物にならんよ。これ連邦と対戦するゲームなんでいくら自軍機と比べて強くても連邦と比べて何もかも劣ってたら回すチケ勿体無いだけなんですよ -- 2017-08-15 (火) 00:35:29 New
      • 弾幕目的で使えばそりゃ弱いわ -- 2017-08-15 (火) 10:13:30 New
      • 木に弾幕機体としては良いって書いてあるから反論したんだが?ところで何目的で使えばこの完全劣化機体が弱く無いって思えるんだ? -- 2017-08-15 (火) 13:27:58 New
    • メガランチャーの持ち替えがなくて快適だよね。ボップガンもあるから、爆撃した後の手詰まり感がないのもF2、重ケンプと違った良さ。練度6まで使ってKG6はあったし、340にしては十分。wikiでここまで評価が低いのはなんなんだろうな -- 2017-08-15 (火) 14:44:01 New
      • ミラーの方が優れてるとか他の機体使った方がつえーとかその辺 絶対評価ならまあ悪くないけど相対評価だと使わない(弱い)になる -- 2017-08-15 (火) 15:05:06 New
      • 所詮キャラゲーなんだからめんどくさい事言わずに使いたいもん素直に使え -- 2017-08-15 (火) 21:45:53 New
      • ↑コメを解り易く言うと 運営「完全劣化機体だけどジオン好きはアホなんだからとっとと金払えや」 -- 2017-08-16 (水) 01:51:45 New
      • FAZZと比べてるからかと・・・でも、ジオンにFAZZはいないんだよな -- 2017-08-16 (水) 14:05:45 New
  • はぅわぁぁぁぁー、み、み耳ミサシュでたぁぁぁぁぁ(…放心) -- 2017-08-15 (火) 17:20:29 New
    • FAZZなら強ミサあるから実用範囲だがドベだと擁護しようがない -- 2017-08-15 (火) 21:44:30 New
      • それって意味不明だよね、なんでこいつだけミサイル武器が一つだけなんだよ -- 2017-08-16 (水) 00:54:24 New
      • 有線ハンドがミサイル扱いならまだ全然使えるんだけどね -- 2017-08-16 (水) 18:55:33 New
    • ショックはわかるが別にミサシュでも使いこなせる腕があるなら問題ない。ゴミプレイヤーなら何使っても同じ。 -- 2017-08-15 (火) 21:49:24 New
    • すまん。枝主だがミサシュのドベ使ってきたんだが…アレ?何これ、以外とイイ機体じゃん!オモゲキで10連キルオーバーて超ひさびさなんだが。 -- 2017-08-15 (火) 22:46:33 New
      • おめでとう相性よかったんだな。ならなおさらロケシュ欲しくなっちゃうね可哀そうに。 -- 2017-08-15 (火) 23:22:52 New
  • ビームキャノン遅すぎてブラストにした。弾速速いから直撃狙いやすいしチャージ直撃からなら2500持っていけるし十分。まあDPと範囲は足りてないけど -- 2017-08-17 (木) 00:26:52 New
    • そこから頭バル追撃すると強襲ならほぼ確実、場合によっては高コス重撃も食えるぞ。こいつのバルカンは思ったより有効射程が長い -- 2017-08-17 (木) 00:57:31 New
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