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ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)
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赤文字はMAX値or注釈

ドーベン・ウルフ(SW隊機).pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ260299
最高速度1,0041,155積載量1,7002,210
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能227455
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ700/1400

ラカン・ダカラン率いるスペース・ウルフ隊の主力機として配備されていたドーベン・ウルフ。
チャージ式のメガ・ランチャーを装備し、中距離からの対地性能に優れている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:DXガシャコンVol.47

  • 性能面
    同時実装のFAZZと同性能。
    コスト340の重撃機の中では最高速度が低く積載が高めで、他は平均的にまとまっている。
    ただし、コスト380のドーベン・ウルフと同様に機体が大きい為、被弾しやすいと言う点には注意が必要。
    ドーベン・ウルフに比べると最高速度は早いがブースト容量に大きな差があるので、
    ドーベン・ウルフを使い込んでいたり、もしくは一緒に使う場合、容量の差によるオーバーヒートにも注意しよう。
    大柄な機体ではあるが、前方や側方へのダッシュ中は前傾姿勢を取ってくれるため、カメラタイプDであれば前が見える。
    しかし上方を見上げての攻撃時、特にバックダッシュ中はカメラタイプDでも機体が照準に被ってしまうため、モーションを把握した上で位置取りに気をつけよう。
  • 武装面
    メガ・ランチャー系列の取り外しが出来ないが、武器全てが内臓式という特徴がある。
    メガ・ランチャーは弾速とチャージ倍率に優れており、ジオンでは珍しく大量のバズーカ系武装での追撃も可能。
    内臓式のメリット生かし連続で攻撃できるものの、FAZZほど追撃性能は高くなく、
    また前述のように機体が大きいので、攻撃するか一旦引くかと言う慎重な立ち回りが必要になる。

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ミサイルシューター
    12連装ミサイルランチャーに有効。
  • ロケットシューター
    メガ・ランチャー、メガ粒子砲(ブラスト弾)、ハンド・ビーム砲、ビーム・キャノンに有効。
  • クイックリロード
    全武装に有効。

武器-性能 Edit

30mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲23035/175フル21600
(660)
860
(888)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
30mmバルカン砲H型28060/240フル21500
(550)
900
(920)
540
(595)
580
(664)
820
(984)
30mmバルカン砲F型32022/110フル21700
(770)
800
(840)
420
(462)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    左右2門の砲門から同時発射される為、1発の消費で2発分になり、両方命中した場合は表示威力の2倍となる。
    ドーベン・ウルフの同名武器と同性能だが、こちらはM型の代わりにH型が用意されている。

メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー4901/12単発2726,000
(6,600)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
760
(912)
2,500
(2,750)
メガ・ランチャーF5801/8単発2737,000
(7,700)
840
(872)
750
(825)
560
(648)
740
(888)
2,750
(3,025)
メガ・ランチャーS5301/10単発2275,500
(6,050)
860
(888)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
2,500
(2,750)

【装備解除不可】

  • 解説
    チャージ式のバズーカ。着弾すると爆発するビームを発射する。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    特性のロケットシューターに影響を受ける。
    本機はこの系統の武装を解除できない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
    100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。

メガ粒子砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(ブラスト弾)3802/20二点1664,000
(4,400)
940
(952)
710
(781)
660
(728)
760
(912)
2,708
(3,666)
メガ粒子砲(ブラスト弾)M4202/24二点1653,250
(3,575)
960
(968)
680
(748)
700
(760)
720
(864)
2,917
(3,208)
メガ粒子砲(ブラスト弾)F4902/16二点1544,500
(4,950)
900
(920)
600
(660)
560
(648)
720
(864)
2,917
(3,208)
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    マゼラ・トップ砲のように弾速が速い。

ハンド・ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲3606/24全弾1021,900
(2,090)
740
(766)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
3,333
(3,666)
ハンド・ビーム砲M3906/42全弾981,500
(1,650)
780
(802)
810
(891)
700
(760)
800
(960)
2,917
(3,208)
ハンド・ビーム砲F4406/12全弾1052,200
(2,420)
660
(726)
690
(759)
450
(560)
720
(864)
3,333
(3,666)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左の掌から着弾すると爆発するビームを6発撃ち出す。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    スタークジェガンの6連装ロケット・ランチャーと同性能。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン3701/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノンF4301/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノンS4001/9単発4745,500
(6,050)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    カタログスペックは標準的な重撃用バズーカと同性能だが、M型の代わりにS型が用意されている。
    弾速が遅い。

有線ハンド・ビーム砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
有線ハンド・ビーム砲.png有線ハンド・ビーム砲2401/104376,000
(6,600)
390
(440)
540
(632)
有線ハンド・ビーム砲M型2801/204364,000
(4,400)
420
(462)
620
(696)
有線ハンド・ビーム砲F型3201/84387,000
(7,700)
390
(429)
450
(560)
  • 解説
    ロックオンした敵に切り離した左手を向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍間をおいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとこの武器で攻撃することはできない。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    動いている敵機に当たることは稀なため、白兵戦戦で使用するには味方との連携が必須。

12連装ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
12連装ミサイルランチャー.png12連装ミサイルランチャー4606/3642750
(825)
810
(891)
600
(680)
1,667
(1,834)
1,500
(1,650)
12連装ミサイルランチャーM5406/7242550
(605)
840
(924)
620
(696)
1,667
(1,834)
1,400
(1,540)
12連装ミサイルランチャーF6906/1843850
(935)
750
(825)
560
(648)
1,667
(1,834)
1,600
(1,760)
  • 解説
    バインダー基部に内蔵されたランチャーからミサイルを発射する。
    弾数1につき2発づつ撃ち出すため、合計12発まで発射する。
    ドーベン・ウルフの同名武器とカタログスペックは同じ。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲
30mmバルカン砲H型
30mmバルカン砲F型
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー
メガ・ランチャーF
メガ・ランチャーS
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(ブラスト弾)
メガ粒子砲(ブラスト弾)M
メガ粒子砲(ブラスト弾)F
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲
ハンド・ビーム砲M
ハンド・ビーム砲F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンS
有線ハンド・ビーム砲.png有線ハンド・ビーム砲
有線ハンド・ビーム砲M型
有線ハンド・ビーム砲F型
12連装ミサイルランチャー.png12連装ミサイルランチャー
12連装ミサイルランチャーM
12連装ミサイルランチャーF

●…装備解除不可な武装。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ドーベン・ウルフ(スペース・ウルフ隊機)

機体解説 Edit

型式番号 AMX-014

ラカン・ダカラン率いるスペース・ウルフ隊に配備されたドーベン・ウルフ


スペース・ウルフ隊の乗機として第一次ネオ・ジオン抗争末期に6機が実戦投入され、ネオ・ジオン内乱時にはグレミー・トト率いる反乱軍に所属。
隊長機であるラカン機は、その操縦技量と相まって正規軍のキャラ・スーン操るゲーマルクを圧倒するなど高い戦果を挙げる。
また、彼の巧みな指揮の下、マシュマー・セロのザクIII改を部下たちとの連携で撃破する。

しかし、スペース・ウルフ隊はザクIII改との戦いの前に1機、ザクIII改の自爆で1機、その直後にゲーマルクの攻撃を受け2機が撃墜され、ラカン機を含む2機のみとなる。
その後ラカン機はゲーマルクを撃破寸前まで追い詰めるが、介入してきたジュドー・アーシタのフルアーマーΖΖガンダムと交戦し、撃墜される(小説版ではΖΖガンダムのハイ・メガキャノンの一撃で全機撃破される)。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連ジ関係なく言えるが自分が入手したMSが産廃だなんて信じたくないから無理してるんだろう -- 2017-09-03 (日) 22:31:47
    • サザビー使った後に使うと最強機体に思えるから不思議、まあこいつの方が中途半端なリッターさんよりはマシかもねレベル笑ガンオンなんてキャラゲーなんだから好きなの使う奴の勝ちなんだろうけどな -- 2017-09-04 (月) 08:55:00
    • 産廃だと知っていてももったいないから無理して使う。自分が好きな機体が産廃であることは悲しいことだ。GOプレイヤーにはゲーム内の機体設定をデザインした原作愛皆無の運営を一発殴る権利があるんじゃないかなとそこはかとなく思う -- 2017-09-04 (月) 14:54:26
  • こいつめちゃくちゃ狙われるな シュツルムディアスとかザメルとかキュベレイとかと同レベルで狙われる こんな糞でかい機体のAPが3000で足りるわけないのに -- 2017-09-07 (木) 20:50:34
    • 所属不明ドベとZZを性能を一緒にしてドベのAPを後から上げたのを覚えてなかったんだろうな・・・。 -- 2017-09-08 (金) 03:00:30
    • 380ドーベンと見た目区別がつかんからな。「お、高コス餌だ!突撃ー」 -- 2017-09-12 (火) 14:05:33
      • 逆に此奴だと思って380ドベに突っ込んできてるっぽいのもいる。メガラン持ってないだろうに・・・。あっち380とは言えないが火力だけなら高いんだけどな。 -- 2017-09-12 (火) 19:25:59
  • トーリスガチャのオマケで付いてきたけど参戦初期のなら銀図でも優秀。 -- 2017-09-14 (木) 10:14:21
  • コメントがなさすぎる -- 2017-09-17 (日) 18:39:04
    • 俺は愛用してるぜ、低評価だが強いと思ってる -- 2017-09-18 (月) 02:26:40
    • かっこいいから必ず380と一緒にデッキに入れてるぜ -- 2017-09-25 (月) 09:58:10
  • こいつの金あたるまでDX掘ったのにミサシュでちゃった・・・。特性はなかったことにして大人しくミサイルはずすべきかな?泣きそう -- 2017-09-18 (月) 09:07:43
    • 金武器のハンドビーム砲に拘りなければ銀のロケシュ、せめてクイリロがいいな。ミサイルはマジでない。 -- 2017-09-18 (月) 11:11:14
      • ハンドビーム砲ない銀は遣う気にならないですね -- 2017-09-19 (火) 16:53:07
    • 外そう。こいつの武装にミサが入る隙間などない -- 2017-09-18 (月) 14:15:06
  • 対艦ミサのグラはあるんだし此奴にパラスのミサでも追加すればいいのにな。そうすりゃミサシュが完全な塵から少しは日の目を見ると思うんだが・・・。 -- 2017-09-19 (火) 11:59:24
    • むしろミサ外してほしいわ -- 2017-09-19 (火) 20:12:56
  • FAZZと比べると悲しくなるけどジオンになかった機体だからねえ...なぜ完全ミラーにしないのか -- 2017-09-19 (火) 15:38:29
    • 体格差がここまである時点で完全ミラーにしたらでかい方が超劣化版になるから本来はこっちを強くしないと使えないくらいなんだよなあ・・・ 実際は性能でもこっちが下位互換だけど -- 2017-09-26 (火) 05:26:18
  • 最近増えてきてる気がする -- 2017-09-20 (水) 03:04:55
  • わああああああああああいミサシュだあああああああああああああうあああああああああああああ -- 2017-09-20 (水) 19:03:25
    • この機体のミサシュをズサにあげたいわ -- 2017-09-21 (木) 07:46:47
      • ズサってミサシュ無かったんやな(ミサシュswと倉庫のビムシュズサから目を逸らしつつ) -- 2017-09-21 (木) 19:21:01
    • ミサシュきた…強化すんのもったいないから倉庫番ですマスチケ返せ -- 2017-10-05 (木) 00:20:48
    • 相変わらず悪意のある特性入れてくるよなぁ。同じハズレでも無特性レベルのものにせずに増加装甲とかちゃんと機能するものにしてほしいわ。 -- 2017-10-14 (土) 14:36:26 New
  • ロケシュなんだけど、チャーバズFは確定としてほかバズなにがおすすめ?個人的にバルカンはドーベンではいらない派なんでバズ系武器だけ聞きたい -- 2017-09-21 (木) 10:28:24
    • ハンドビーム砲FとメガブラストFでええんちゃうか。個人的にはバルカンいる派だから切るとしたらハンドビーム砲かな。 -- 2017-09-22 (金) 07:32:01
      • メガブラストはNが良いと思う。Fは散りすぎて撃ち下ろしですら当たらない。 -- 2017-09-22 (金) 21:52:28
  • メガランの判定って見た目どおりなの? あとFのが判定デカイとかある? -- 2017-09-21 (木) 19:17:43
  • メガランブラストキャノンFと適当に垂れ流してる(対地)。キャノンSにして全部AIM狙いすると道が開ける(笑)。飛んでる糞デブに全部叩き込めて空中爆散とれると脳汁出る。そして糞デブには意外とキャノンSなら止めとして当たる。何だろう見返してやった感半端なくて気が付いたらずっとデッキに入ってるw -- 2017-09-24 (日) 23:54:56
  • こいつ金武器じゃないと駄目と思って引かなかったけど銀当たったがキャノンが爆発属性なんだな!チャーBZ二連グレキャノンFで安定か?Sが人気みたいだけど・・・ -- 2017-09-27 (水) 13:28:38
    • CBZFとSの射程が同じで使いやすいので俺はSだな。あとはバルカン持ってる -- 2017-09-30 (土) 08:24:37
    • メガランSはチャージしても怯み取れないのがね・・・だから自分はFにしてます。銀ならメガランの他はキャノンFにバルカンNorブラストFでいいと思う。 -- 2017-09-30 (土) 20:39:49
    • 俺はバルH、メガランF、メガブラNだな。ビムキャは弾速が遅く感じて好きじゃない。メガブラもFだとばらけるしメガランFと微妙に射程も噛み合わない。金武器のハンドビームも撃ち切るまでちょっと長いし集弾が糞過ぎ。 -- 2017-09-30 (土) 22:40:36
  • ミサシュが当たった俺にミサシュでよかったと思える利点を教えてください。 -- 2017-10-05 (木) 14:32:26
    • 380の“あの”ドーベンウルフと同じ武器を一番扱える -- 2017-10-05 (木) 19:36:01
      • ありがとうございます。380ドーベンウルフの武器が一番使えるなんて感動です(白目) -- 2017-10-06 (金) 00:46:35
    • 宇宙じゃ強いんじゃね -- 2017-10-08 (日) 12:03:40
  • どうしてこいつの連射BZ系武器はFAZZのBZと比べてDPが低くなってるの? -- 2017-10-07 (土) 14:42:31
    • ジオンだからさ。 -- 2017-10-15 (日) 00:31:09 New
  • やったークイリロー!ミサシュじゃなかった喜び!! -- 2017-10-07 (土) 17:03:54
  • とりあえず2連ブラストのDPと爆風をFAZZの腕3連並みににしてくれ。あとついでにミサのDPと爆風も -- 2017-10-08 (日) 01:28:38
  • FAZZの下位互換にならないようにと思ってハンビ6連無理して使ってたけどこれだと18連ミサの下位互換みたいな感じになっちゃうんだな… -- 2017-10-10 (火) 19:18:37
  • お前らの呪いでミサシュ引いた(怨) -- 2017-10-11 (水) 22:54:23
  • こっちにも対艦ミサイルをつけよう(提案) -- 2017-10-12 (木) 09:46:06
    • 340だけど対艦くればミサシュにも少しは慰めになるかな… -- 2017-10-12 (木) 20:45:39
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