Top > ナラティブガンダム B装備

【sWIKI】からのお知らせ
「https:」での通信が可能となりました。不具合を見つけましたら御手数ですがこちらより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。
ナラティブガンダム B装備
HTML ConvertTime 0.290 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ナラティブガンダム B装備.pngアーマー3,1003,565ブーストチャージ300345
最高速度1,1851,363積載量2,2102,872
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド2,050取外不可手持不可
スロット数2(2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

RX-93 νガンダムの前にサイコフレーム試験機として開発された経緯をもつMS。
背部に有線式遠隔攻撃端末2機を搭載したバックパックを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月31日(DXガシャコンVol.62
入手方法:DXガシャコンVol.62


  • 性能面
    やや背が高く、有線式遠隔攻撃端末が目立つ機体。
    固有モジュールB装備によってアーマーとダウンゲージへの被ダメージにそれぞれ補正がかかる。
    アーマーは初期値で実質3648、ダウンゲージは実質1866(934/934)と、非常に高い防御力を誇る。
    また、同モジュールによって敵機のシールド及びガードゲージへのダメージが向上する(倍率は要調査)。
    機動力などは同コスト帯では平凡で、特筆するものはない。
  • 武装面
    高性能な内蔵兵器を多数持ち、高DP、高火力のコンボを繰り出せる。
    手持ち装備はビームサーベルのみ。実弾兵器はバルカンのみとなる。
    「有線式遠隔攻撃端末」は背の高い本機の更に上に浮いている武装で、
    その射撃位置の高さを使って遮蔽物に機体を隠しながら撃つことも可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
νガンダム380590Lv3335019401195138029022102732(6)10
ナラティブガンダム B装備380590不可Lv3310020501185138030022102732(4)10
ユニコーンガンダム400690Lv2310018501195154034022403640(8)10
シナンジュ・スタイン380590Lv3285015201185126028020202732(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン砲.png頭部バルカン砲20040/240フル586509401,491540840780
頭部バルカン砲H型23045/270フル585009801,491630860820
頭部バルカン砲M型25070/350フル586009001,491510740760
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す(強化後10発/s)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    νガンダムの頭部バルカンと全く同じもの。

有線式遠隔攻撃端末 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
有線式遠隔攻撃端末.png有線式遠隔攻撃端末2002/202686,000390500
  • 解説
    ロックオンした敵に有線式遠隔攻撃端末を向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないと攻撃することはできない。

有線式遠隔攻撃端末B4 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末B43304/32四点4502,000900600580740
有線式遠隔攻撃端末B4M3804/40四点3501,500860570640700
有線式遠隔攻撃端末B4F4304/24四点1506,500820540520660
  • 解説
    肩上に有線にて浮遊する端末からビームを4連射する四点式の射撃武器。頭より上に端末があるため遮蔽物に隠れながらも攻撃が可能。
    非常に大きな当たり判定を持つ。
    N型及びM型ではダウンポイントが高く威力は低めといった、行動制御に特化した性能になっている。
    F型は高威力低DPに設定されており、火力特化の仕様となる。
    クシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲に類似した性能となっているが、主に射程やロックオン、またF型の仕様等、差別化されている。
  • タイプ別解説
    • 有線式遠隔攻撃端末B4
      他タイプに比べ当てやすい平均的な性能。
      ダウンポイントが1発450と、相手の姿勢を崩すのに最適なタイプ。
    • 有線式遠隔攻撃端末B4M
      マガジン弾数及びリロード強化型。その他の数値はN型より低下している。
    • 有線式遠隔攻撃端末B4F
      威力強化型であり、威力以外の性能は他型に比べ低めとなっている。
      特にダウンポイントは1発150と大きく低下しているが、未強化状態でも全弾ヒットで26000の高威力を誇る。

有線式遠隔攻撃端末B2 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末B252010/60二点1504,250900600580760
  • 解説
    肩上に有線にて浮遊する端末からビームを2連射する二点式のセミオート射撃武器。頭より上に端末があるため遮蔽物に隠れながらも攻撃が可能。
    全弾ヒットで42500という高火力を誇る。

有線式遠隔攻撃端末FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末FA52012/72フル523,2508801,447600520720
  • 解説
    肩上に有線にて浮遊する端末からビームを連射するフルオート式の射撃武器。頭より上に端末があるため遮蔽物に隠れながらも攻撃が可能。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404006,500740
ビーム・サーベル改良型3004007,000740
ビーム・サーベル軽量型1804006,000740
ビーム・サーベルD出力強化型3604007,500740
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は全て通常の3倍。

ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイル・ランチャー.pngミサイル・ランチャー3502/12二点795,0008606307007603,750
ミサイル・ランチャーM3804/28二点604,0009006006207603,333
ミサイル・ランチャーF4602/10二点856,0008205706807603,750
  • 解説
    腕部シールドより発射される、二点式の爆発系射撃武器。

両腕ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイル・ランチャー.png両腕ミサイル・ランチャー5004/20四点1025,0007805406407603,750

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腕部シールドより発射される、四点式の爆発系射撃武器。盾が壊れた後も使用可能。
    弾頭はエフェクト上1セットにて2発同時に発射され、4セット発射されるが、威力は1セットに付き5000を基本としたものとなる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ナラティブガンダム専用シールド.pngナラティブガンダム専用シールド510不可2,050
  • 解説
    通常のシールド。特にコーティングなどは施されていない。

B装備 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体本体への被ダメージが15%減少。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少。
    シールド、ガードゲージに対するダメージが大きく増加する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン砲.png頭部バルカン砲
頭部バルカン砲H型
頭部バルカン砲M型
有線式遠隔攻撃端末.png有線式遠隔攻撃端末
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末B4
有線式遠隔攻撃端末B4M
有線式遠隔攻撃端末B4F
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末B2
有線式遠隔攻撃端末B4.png有線式遠隔攻撃端末FA
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
ミサイル・ランチャー.pngミサイル・ランチャー
ミサイル・ランチャーM
ミサイル・ランチャーF
ミサイル・ランチャー.png両腕ミサイル・ランチャー

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード有線式遠隔攻撃端末B4F有線式遠隔攻撃端末B2ミサイル・ランチャーM

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-9/B

ナラティブガンダムは映画「機動戦士ガンダムNT」に登場する、RX-93νガンダムより以前に
サイコフレーム試験機として開発されたMSである。


暴走事故を起こして以来、行方不明となっているユニコーンガンダム3号機「フェネクス」の
捕獲作戦「不死鳥狩り」のためルオ商会が増援として手配した。


本来はAE社がνガンダムの開発データ取得のために製造した多目的試験用MSで、
各部の形状や構成はνガンダムと同じだが、装甲部分が少なくフレームがむき出しになっている。
本体の固定武装は頭部バルカン砲のみで、戦場ではルオ商会が「不死鳥狩り」用に取り寄せた
A・B・Cの3種類の武装ユニットを追加換装する。


この機体はその中で「B装備」と呼ばれる背部に有線式遠隔攻撃端末2機を搭載した
バックパックを装備した姿。
遠隔攻撃端末とバックパックはケーブルで繋がれており、有線による制御で操作される。
両腕にはミサイルが内蔵された小型シールドを装備している。

(Wikipedia、「機動戦士ガンダムNT」公式HPより抜粋)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 武器一覧みただけで弱い弱い連呼してた勢は今何を思うのか -- 2018-11-11 (日) 12:36:13 New
    • 「クシャより弱い!」を連呼してるぞ。ちょっと上の木を見てみろよ -- 2018-11-11 (日) 12:59:31 New
    • クシャの時と全く同じ。まぁ1ヶ月ぐらいしないとフラネガ厨が消えんからな -- 2018-11-11 (日) 15:54:11 New
    • 細かい言い合い無視しても現在相手側の環境トップの赤シナを同じラインで優位モジュから無力化しやすい武装ってだけで弱いわけないんだよなぁ…。全染めはいらないけど何体か混じってるだけでユニより価値があるというね。こういうのは環境に刺さる機体というのかな。 -- 2018-11-11 (日) 16:28:00 New
      • シナ使ってユニコと撃ち合いしているとコイツやデルプラの高DP射撃飛んでくるからライン維持がキツくなった感はある。クシャは一目で分かるから警戒しやすいこともあって連邦→ジオンに移った直後のハエ叩きされての死亡率がヤバい。 -- 2018-11-12 (月) 00:27:26 New
    • 今でも普通に弱いと思うよ。いや弱いってのは語弊があるかな?耐久力は高いけど爆発力に欠ける。強化されるニューのほうが強そうなイメージがあるけど、ナラティブも380なんだしそのうち強化されるでしょ(Ex-sから目を背けながら) -- 2018-11-11 (日) 17:26:25 New
      • 単機でAP満タンの敵倒そうとするから爆発力がないって感じるんだろうが、実際はB4当てて足を止めたら相手は一瞬で溶けるぞ。それこそ追撃する間もないくらいあっという間に。こいつの仕事は僻地戦やネズルート警戒じゃなく、膠着した戦場で敵の高コスの数を減らしてくことじゃね? もちろん敵の弾幕が薄くて余裕があるなら、B2→両腕とつないで倒しきることもできるし。こいつの高耐久は、そのためのモンだと思うがな -- 2018-11-12 (月) 13:59:42 New
      • ナラティブで高コスの数を減らずのはきっついと思うよ、対応策知ってるシナンジュにとっては決して有利ではないからね。むしろ高コス食いはナラティブよりも黒本のほうがやりやすい。ナラティブの仕事は前線での弾幕を濃くしてこっちの総火力を上げることじゃない?黒本がスタンしたところにナラティブの火力ぶちこんでもいいし、迂闊に飛んでる敵にB4送り込むのもいい。ただやっぱネックはナラティブのレンジだと黒本に食われやすいことかなぁ・・・足回りとレンジが不安すぎる -- 2018-11-12 (月) 15:22:32 New
  • ついにコイツからネガジが消えたか、と思ったら今度は奈良ズールのネガが始まりそうだ。 -- 2018-11-11 (日) 21:45:47 New
  • ニューやサザビーにシールド大破抑制つくならこいつにも欲しいな。対のスタインにはあの射程なら機体性能強化+シールド大破抑制、射撃でいくなら射程とリロは強化とシールド大破抑制でバランスよくなると思うけど -- 2018-11-11 (日) 21:54:39 New
    • 個人的には機体速度とブースト量のが欲しいなぁ。逃げるシナを確実に殺すための機動力が欲しくなる場面が多い -- 2018-11-11 (日) 22:15:19 New
    • 俺は積載を確保してダメ軽減を上げたいからシールド外させて欲しいわ。 -- 2018-11-12 (月) 01:16:29 New
    • ナラティブの場合、νやサザビーのように攻撃時に盾が機能しなくなるんだから別に盾大破抑制いらなくね?それよりも足回りと武器の射程が欲しいわ -- 2018-11-12 (月) 03:00:14 New
    • シールド2枚で片方だけ壊れるの格好悪いしシールドはB装備扱いで無くしちゃってその代わりにモジュ強化してほしい -- 2018-11-12 (月) 06:56:55 New
      • 正直両腕にシールド持ってるのに今みたいな仕様ってなんか変だよね。ガード体勢だのガードモードみたいな方がイメージに近かったかも -- 2018-11-12 (月) 07:48:39 New
      • あれはホントダサいけど、やるなら両方壊れる表現だろうな -- 2018-11-13 (火) 07:04:42 New
    • 盾大破抑制なんていらないから盾投げ捨てて積載くれ、それだけでこいつは化け物になれる -- 2018-11-12 (月) 17:28:56 New
  • 強いのがバレてきだしたからランカーで乗る奴が増えてきたな。最初は微妙評価だけどじわじわ評価上がってきたクロボンと同じだわ。 -- 2018-11-12 (月) 08:30:49 New
    • ? -- 2018-11-12 (月) 08:33:43 New
    • ランキング見てみろのってるやつほとんどいねーよ -- 2018-11-12 (月) 12:04:56 New
      • 糞ニート(ランカー)が環境最上位以外に課金するわけねーだろ。 -- 2018-11-12 (月) 14:12:50 New
      • 葉1よ、それは木主に言ったらどうだい? -- 2018-11-13 (火) 01:22:03 New
    • なに言ってんだおまえ -- 2018-11-12 (月) 15:05:48 New
    • 手数が少なくて稼ぎにくいからね スコアも大事なランカーにとってはイマイチの評価 -- 2018-11-12 (月) 19:32:30 New
    • 戦場の貢献度はピカイチだろうが、スコアとつながりやすい機体かというとWガト垂れ流してあちこちで絆発生させたほうが断然いいからランカーは今一つ乗りたがらないかなぁ…。 -- 2018-11-12 (月) 21:42:20 New
      • 強さ=戦場への貢献度とするならネロ偵察とかも相当なんだけど、じゃあ使うかって言うとね -- 2018-11-12 (月) 22:39:32 New
    • ランカー勢はキル効率最重視だから多分増えないぞ。ユニコの2連ガトとバルカンに並ぶおさわり武器がナラティブは持てんし。 -- 2018-11-13 (火) 17:23:28 New
    • ん?むしろ微妙なのがバレてきてるくない? -- 2018-11-13 (火) 21:26:54 New
  • ライバルはνガンダムになりそうね(´・ω・`) -- 2018-11-12 (月) 08:49:28 New
    • こっちのが余裕で強そうだけどな。νは連射式のレンジが短すぎる。 -- 2018-11-12 (月) 12:14:17 New
      • 俺はνのほうが強いと思う。νの速度がユニ越えることになるわけだし、盾受けしながら攻撃できる上に盾大破抑制まであるからね。インファイト用の速射式とアウトレンジ用のBRでメリハリのある機体に仕上がってる -- 2018-11-12 (月) 15:11:18 New
      • 仕上がってるとか言われてもまだ調整前だしな。ユニ奈良で良いよね、になる気もする。 -- 2018-11-12 (月) 15:58:39 New
      • 実際評価されるのは調整後だろうね。νよりむしろ百式のほうがやばいかもしれんし -- 2018-11-12 (月) 16:38:54 New
    • こればかりは使用者の好みで分かれると思うなぁ。ナラティブの特徴はDP軽減による撃たれ強い点とB4とB2の合わせ技でシナを怯ませて攻撃中断に追い込める点だと思う。だから正面からの撃ちあいでもシナに勝てるわけだが、機動力はνガンダムのが上だからMAPで選択することになるかもね。あとνはバズN次第かも。弾速早くて直撃させやすいのならν選ぶ人のが増えるかも? -- 2018-11-12 (月) 18:00:58 New
    • ナラティブに大破抑制ついても厳しいだろ -- 2018-11-12 (月) 18:38:58 New
    • 結局シナンジュ、すこしは増えるサザビを抑えられるかどうで評価変わるから。今それができてる奈良ガンにνガンが追い付けるかというと…強化νは単体性能は高いだろうけどユニと組めて強さを発揮できてる奈良ポジまではきつくない? -- 2018-11-12 (月) 21:44:26 New
    • シルヴァバレトくんの期待値の低さよ -- 2018-11-13 (火) 00:22:14 New
      • いまだに戦場でみたことないわ -- 2018-11-13 (火) 01:10:29 New
      • 修理業してると1週間に1~2回くらい会うぞ。EXSより多い -- 2018-11-13 (火) 02:00:44 New
    • わかる -- 2018-11-13 (火) 00:53:06 New
    • 競うなそれぞれの持ち味を生かせ! -- 2018-11-14 (水) 15:02:50 New
    • 勝手にライバル視してる隣国みたいな関係になったわ…νさんすみません(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 11:09:17 New!
  • 性能的には素晴らしいがまたビーム主体か…環境機体にビーム以外が混ざる日はいつだ -- 2018-11-12 (月) 22:37:53 New
    • 一応デフォでシルブレ付いてるのでビムコ盾等のダメージ軽減は相殺されてるぜ -- 2018-11-12 (月) 23:14:07 New
      • もう一度木コメを見直しな -- 2018-11-13 (火) 01:20:38 New
      • 大きく増加でゲーマルクと多分同じ増加率だとは思うんだけど、ゲーマルクの方のコメントみても数値のってないな。クシャ相手にも不利はありつつもシルブレついてるしなんとかしてねって事なのかね -- 2018-11-13 (火) 04:02:42 New
      • 2↑ ナラのコメで木みたいな事いわれても、枝の反応は普通だろ。ショットランサー等出るか分らんけど別機体の話になるし。 -- 2018-11-13 (火) 07:00:03 New
    • 腕ロケ撃って両腕ロケ撃て(ロケシュ) -- 2018-11-13 (火) 01:35:42 New
  • コイツさ、グレガルに対するヌべの流れみたいに、後日の調整でサラッと空気になりそうで怖いよね。 -- 2018-11-13 (火) 14:25:58 New
    • そういうのこいつに限らんし。ユニコーンですら後日バンシィとか神コーンが上位互換で要らない子になっちまうかもしれんぞ -- 2018-11-13 (火) 16:13:52 New
    • 強化型ZZや赤マンサの事を忘れたのかい? -- 2018-11-13 (火) 16:19:38 New
    • 君ガンオンは初めてかい?佐藤環境で一線級機体は3ヶ月暴れれられればいいほうだよ。ユニシナは長い方 -- 2018-11-13 (火) 17:51:51 New
    • あれだけ強くて安定してた強化ZZが沼落ち前に姿を消すなんて未だに納得してないからな -- 2018-11-13 (火) 17:57:07 New
    • もうこのゲーム長くはないんだろうけど、サンボルガンダムみたいに堅さが売りだったはずなのに低コストにもこれ以上の堅さをもってるのや、その上で武装でも上をいかれるようなのが溢れて、救済もされずに埋もれるんだろうなーとは思う -- 2018-11-13 (火) 18:43:51 New
  • これぞ重撃の真の姿って感じがする -- 2018-11-13 (火) 19:25:36 New
    • わかる、理想的な重撃の姿だよな -- 2018-11-13 (火) 20:25:23 New
    • ナラティブで重撃を強襲足にしたらどうなるかのテストしてるかもしれない -- 2018-11-13 (火) 21:01:14 New
      • そんなこと考えてないと思うぞ。だって・・・佐藤なんだぜ? -- 2018-11-13 (火) 23:11:34 New
    • 兵科なんて分けなけりゃ良かったんや・・・ -- 2018-11-14 (水) 00:51:43 New
      • 昔はデッキボーナスがあったからね。いろいろな機体を入れる要素だったのに今は紅白戦ばっか -- 2018-11-14 (水) 12:10:08 New
    • そうか?火力と与DPが高くて硬くて足もあるっていうシンプルな強さじゃないか?重撃要素って何? -- 2018-11-14 (水) 01:06:20 New
      • 火力、与DPが高くて硬い -- 2018-11-14 (水) 01:13:20 New
      • 内蔵コンボが強い -- 2018-11-14 (水) 02:26:00 New
      • 中距離で戦える -- 2018-11-14 (水) 07:56:24 New
      • 本来これらが重撃ポジのはずなんだけどなぁ... -- 2018-11-14 (水) 10:58:06 New
      • ユニコーン「呼ばれたような気がする」(改行修正)シナンジュ「俺も」 -- 2018-11-14 (水) 17:48:43 New
    • そしてコストや運用が似通った機体がジオン重撃にいるという もう兵科いらないんじゃないかな(適当) -- 2018-11-14 (水) 10:54:46 New
      • 兵科の壁がなくなれば重撃の高機動族も救済しやすくなるだろうな -- 2018-11-14 (水) 12:50:42 New
  • νが新生して盾構えつつ撃てる連射だけでナラティブのB4NとB4Fがあわさったような性能してて草。内蔵もミサイルとDPバズあるし速度もあっちのが早くて盾大破抑制もあるしもうこっち回さなくてよくなった。ありがとう佐藤 -- 2018-11-14 (水) 17:13:20 New
    • 単純に強さ求めるなら、どちらにしてもユニコーンで良くね? -- 2018-11-14 (水) 17:54:30 New
    • そんな性能はしてないでしょw -- 2018-11-14 (水) 18:45:12 New
  • 銀出たから使ってみたけどタフで中々優秀だな 金は出る気しないし流石にもう回さなくていいか -- 2018-11-14 (水) 18:46:48 New
  • メンテ後同軍ばっかだからνとか百式と戦う場面増えたんだけどすげぇきつい。連射のマガジンDP2700あって盾構えながらうってくるし速度もあっちが上だしDP軽減あってもその上から更に削り倒されるし。 -- 2018-11-14 (水) 19:58:58 New
  • ニューガンでいいわ -- 2018-11-14 (水) 20:21:52 New
    • 同じくニュー普通につええわwナラティブ使うならニューのほうがいい -- 2018-11-14 (水) 20:46:16 New
    • メンテ後に両方使ってみたけど、どっちも特色あって好みで選べって感じだったな。足回りかDGのしぶとさか、好きな方。ただしナラは盾大破防止ないし外せないからそこが差異でありνよりマイナスともいえるかなぁ -- 2018-11-14 (水) 22:30:47 New
    • 確実にνガンダムより強いとおもうけどな -- 2018-11-15 (木) 21:26:08 New!
  • νの連射になれるとB4のNもFも弱く感じるやばいやばい… -- 2018-11-14 (水) 22:31:10 New
  • 強化されるまで倉庫番やな、すまんなラティブ なんつってw -- 2018-11-14 (水) 23:17:32 New
  • このタイミングでνガンダム超絶強化はナラティブに課金した人に対する悪意を感じる。みんなでナラティブ超絶強化か、使ったDX返還をメルボムしよう。じぶんはさっきしてきました。 -- 2018-11-15 (木) 17:04:04 New!
    • それはいい話、映画も始まるタイミングでまさかの状況なわけだし。もう少し何とかして欲しいな。火力面でも?が付いてきたし。 -- 2018-11-15 (木) 19:06:35 New!
  • 有線式遠隔攻撃端末にはスロウ効果追加しないと嘘でしょ。 -- 2018-11-15 (木) 17:43:19 New!
    • PV見たけど、追加武装はマジで来そう ローゼンズールのサイコジャマーみたいに広範囲スタンっぽいヤツ -- 2018-11-15 (木) 19:30:13 New!
  • ナラティブってダメージ軽減は15%しかなくてAPも高いわけじゃないから死にやすいよな。ダウンゲージが減りにくいってだけで耐久度は並だな。 -- 2018-11-12 (月) 01:15:28 New
    • APに関しては突出して高いわけではないがそんなデブでもないのに素で実質4000超えのアーマー目指せるから個人的には相当盛られてるとはおもうけど、まあAPよりも怯みにくい方が重要だよ膝なんかつかなくても敵の前で怯んだだけでも死に直結するしね -- 2018-11-12 (月) 01:26:36 New
      • ここでよく比べられるクシャ、キュベと比べて圧倒的に耐久度が低い。耐久度はユニコと同じくらいだよ -- 2018-11-12 (月) 08:40:07 New
      • 比較対象どちらも「デブすぎて弾を吸うことダイソンのごとく」の筆頭じゃないですかヤダー -- 2018-11-12 (月) 12:54:57 New
    • 他の380機は言うに及ばずユニコーンよりずっと堅いと思うけど。ダウンしないから後退もし易いしな。これで死にやすいのって周りと合わせず1人突出しすぎて複数から集中砲火食らってるからでわ・・・? -- 2018-11-12 (月) 05:18:17 New
    • 銀図じゃなぁ~ -- 2018-11-12 (月) 12:10:08 New
    • 積載MAXB4B2両腕で軽減25%で実質AP4000超え全内蔵即盾しやすいこいつよりタフな機体ってほとんど無くね? -- 2018-11-12 (月) 13:36:58 New
      • 実際に使わず数字だけ見てんだろ。数字だけならニューより脆いからな -- 2018-11-12 (月) 14:02:26 New
      • は? いや事実だろ。おめー数字も見えてねー上にエアプじゃねぇかwモジュ込みで考えるとAPだけでもνより硬いわ。ついでにDG5だから数字より更にタフだぞ。 -- 2018-11-12 (月) 14:17:06 New
      • あ、すまん これ枝に対して同調してるのか 凄い間違えたわ・・・ -- 2018-11-12 (月) 14:36:16 New
      • ナラティブの強さは中々の耐久があって何よりこの機動力で怯みにくいというのに尽きると思うわ。怯みにくいから足が止まりづらく、DG減少によるブースト没収も頻度が少なくなるので数値以上の生存力があると思うのぜ -- 2018-11-12 (月) 14:55:12 New
      • 急にマウント取り始めたと思ったら、読み間違いに気付いて謝ってるのウケるんだがw -- 2018-11-12 (月) 15:36:27 New
      • モジュと積載ボーナスは加算なのか?TBジムのとき考えると乗算じゃね? -- 2018-11-12 (月) 22:32:45 New
      • 積載ボーナスだけは加算されんね。されてたら過去に100%カットが爆誕してたぞい -- 2018-11-12 (月) 23:34:47 New
      • 積載ボーナス10%の場合は15+{(100-15)*0.1}=23.5%が積載ボーナスとモジュ合わせた実際の軽減率。ので、アーマー初期値の実質アーマーは4053。MAX強化で4661。パーツ込みで5066かな、おそらく -- 2018-11-13 (火) 10:28:08 New
      • こんだけ硬くて攻撃性能も高くて機動力も中の下とかやっぱり大分強いな。スタインとは比べ物にならん。 -- 2018-11-13 (火) 10:37:58 New
      • アレの弱さが異様すぎるだけなんじゃないかな…下手したらEx-Sにすら負けるレベルであれは酷い -- 2018-11-13 (火) 12:32:10 New
      • スタインも近距離戦なら強いぞ!近距離射撃が生きるMAPが少ないけどな! -- 2018-11-13 (火) 17:21:36 New
      • ぶっちゃけスタインが刺さるような交戦距離ならクロボン使えって話だけどな -- 2018-11-15 (木) 21:20:42 New!
      • 向こうの機体とはいえ定期的に名前でてはボコられるあのコラボ機はよっぽどなんだな。シナンジュの名前うけついでるのに。 -- 2018-11-16 (金) 01:53:01 New!
  • Lさんに憧れてナラティブを使ってます・・・ -- 2018-11-15 (木) 23:16:05 New!
  • L師匠のようにナラティブを扱えるように頑張りたい、まだ銀図しかありませんが頑張りまっしょい。以上!。 -- 2018-11-15 (木) 23:21:50 New!
  • 380ではマトモという評価から一気に地味になったな。調整って難しいんやな・・・ -- 2018-11-16 (金) 00:56:00 New!
    • ニュー百式もそのうち評価が落ち着いて結局すみわけになる程度だと思う -- 2018-11-16 (金) 01:14:44 New!
      • ぶっちゃけ今の連邦のラインナップだと住み分けする以前に席ないっしょ -- 2018-11-16 (金) 01:24:28 New!
      • 枠が4つというのは辛いよなぁ -- 2018-11-16 (金) 01:45:41 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。