Top > ネモ

ネモ
HTML ConvertTime 0.302 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ネモ.pngアーマー2,2502,588ブーストチャージ220253
最高速度1,1001,265積載量1,5001,950
ブースト容量1,0801,242緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST240TIME100200
シールド1,160手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

エゥーゴの主力を担う第二世代量産機。ジム系MSをベースにしつつ、ジオン系や当時の新技術を多数採り入れ、汎用機としては充分な性能を備えている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年12月24日(DXガシャコンVol.29
入手方法:DXガシャコンピックアップ
GPガシャコン


  • 性能面
    積載と緊急帰投がやや低いもののコスト相応の性能を持ったバランスのいい機体性能が売り。
    ジオンのEX機体ザクⅡS型のミラーに近いが、アーマーや積載など全体としてはややパワーダウンしている。
    ビームコーティング盾を持っている事から、盾を活用してビーム系武装に対してある程度の防御力を期待出来る。
  • 武装面
    武装もミサイルなど多少の違いはあるが、ザクⅡS型陸戦型ジム(強襲装備)と似ている。
    多数の武器を所持し、装備制限もないので武器構成の自由度は高い。
    ただし、本機の場合はバズーカが金設計図限定なので、バズーカを軸とした構成は取りにくい。
    銀設計図では170mmキャノンがメインの高威力射撃武器になる。
    どちらの武器も相応に重く、積載が低い本機ではバランスを妥協するか装備の取捨選択が必要になる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ22070Lv123301380110010602101450636640
ジム(指揮官用)240100Lv121801380110010802301560591840
ネモ240100Lv122501160110010802201500500840
ネモ(ダカール配備機)280190Lv125801160113812402601500455630

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/70単発1783,000
(3,300)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH48016/80単発1782,600
(2,860)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF4608/40単発1783,250
(3,575)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ジムⅡの持つビーム・ライフルと同じ性能。
    連邦の低コスト強襲機枠では現状珍しいとも言える位貴重なビームライフル。

速射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル26045/360フル651,000
(1,100)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
760
(912)
速射式ビーム・ライフルM31075/525フル65950
(1,045)
860
(888)
1,466
(1,477)
480
(528)
680
(744)
760
(912)
速射式ビーム・ライフルF33030/180フル651,200
(1,320)
820
(856)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
720
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    持ち替えが速く、普通のマシンガン系武器の半分程度になっている。
    ジム・ストライカーなどが持つ「90mmサブマシンガン」がビーム属性を持ち、威力を上げた代わりにロックオンが低下し、重量が若干増加した性能)
    集弾性能が低く、中距離での命中に余り期待出来ないが、軽く弾数も豊富なので削りやけん制のばら撒き用として使いやすい。
    マガジン火力がかなり高く、DPSも比較的優秀。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    連射速度強化後のDPPSは487、通常のマシンガン(強化後DPPS520)に比べて若干劣る。

 タイプ別DPS、マガジン火力

3点式90mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン31027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式90mmマシンガンH34030/210三点521,350
(1,485)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式90mmマシンガンF37021/147三点522,000
(2,200)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで3発撃ち出す三点式マシンガン。
    名前は90mmマシンガンだが強襲機体低コスト帯の一般的な3点式100mmマシンガンと同性能。
    重量が他の低コスト機体に比べ重い。
    連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。SEが百式と同じ。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左下から右上へ斬り上げ→袈裟斬り。
      一段目は予備動作があり、Vの字を描くように振る。
    • 改良型
      袈裟斬り→左下から右上へ斬り上げ→右側から左下へ振り下ろし。
  • D格
    • 無印
      左から右への斬り払い。
      ジム系と同じ動作。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。
      各種同モーションのD格闘と比較すると改良型相応にブースト消費量や判定消失後の硬直は抑えられているものの
      発生は最も早い部分で14F程度と2~3F程遅く、踏み込み速度や全体のモーション速度もかなり抑えられている。
      最大射程は左側が70m程、正面~右側の最も長い部分が78m程で、そこに判定が到るまでは発生から23F程度。
    • 軽量型
      右前方に突き。
      アクアジムに近いモーションだが、アクアジムのそれより横判定が皆無。
    • D出力強化型
      右肩の方向から左足元へ向かって振りかぶった感じの袈裟斬り。
      踏み込み距離はかなり長く、前方射程が100~110m程度あるが、
      右側は判定が無いに等しいので真正面か左側に敵を捕らえて斬った方が当てやすい。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカM型5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
クレイ・バズーカF型6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。SEは通常の物と同じ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
170mmキャノンM4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
170mmキャノンF5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    180mmキャノン、マゼラ・トップ砲と同性能のバズーカ系射撃武器。
    普通のバズーカより弾速が早いのが特徴。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    低コスト機でビームコーティング盾を持っているのは、現状本機のみ。
    短時間での使い捨て運用をしないで、長持ちさせたい場合にモジュール「シールド大破抑制」を装備するのも十分選択肢になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル
速射式ビーム・ライフルM
速射式ビーム・ライフルF
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン
3点式90mmマシンガンH
3点式90mmマシンガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
170mmキャノン.png170mmキャノン
170mmキャノンM
170mmキャノンF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型

カラーリング Edit

ss_20160129_101236.jpgss_20170307_073440.jpgss_20170307_073445.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20170307_073447.jpgss_20170307_073438.jpgss_20170307_073442.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160129_101238.jpgss_20160129_101241.jpgss_20160129_101244.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003
グリプス戦役当時においてすでに旧式化していたジムⅡ、高性能と引き換えに生産性に難があったリック・ディアスに替わる、反地球連邦組織エゥーゴの主力機。
設計・製造はアナハイム・エレクトロニクス社が担当している。
ジム系で初めてムーバブルフレームを採用したMSであり、基本性能はハイザックやジム・クゥエルなどの外骨格機を上回り、操縦特性は柔軟であるために実戦経験の少ない新兵でも簡単に操縦できるなど、量産機としての要求水準をほぼクリアしていた。ビームライフルはジムⅡのBR-S-85系を使用するほか、リック・ディアスの武装も使用可能であった。本機のために新規製造された装備は、連邦系量産機では初となるスライド式シールドのみで、ビーム・ライフルはジムⅡの物を、ビーム・サーベルはリック・ディアスや百式と同型の物が流用された。ジムⅡとは違いビーム・サーベルは1基のみの装備ではなく、ジム・コマンドに似た形で腰部後方のラッチに2基装備する。


火力が低いことが問題とされた一方で専用のビームカノンが開発され一部の機体に装備されたらしいが、ガンオンでは残念ながら未実装。
(参考:Wikipedia)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射ビームライフルの音が気持ちよくて、当ててもあんまり減ってないというギャップをさらに大きく感じる。 -- 2018-01-13 (土) 23:41:12
  • 雑魚という印象しかない。将官戦では全く見かけもしない -- 2018-01-18 (木) 06:38:56
    • 一時期結構居たんだけど完全に消えたなぁ。ビムコの優位性も微妙だしジムⅡに完全敗北って感じだ。 -- 2018-01-23 (火) 01:28:14
      • フルマスする前に試運転することの大切さを教えてくれた機体。 -- 2018-02-03 (土) 14:27:57
    • DP実装直後連射のはやさと音の派手さでそこそこネガられてたけど実際使えばそうでもないことに気付くぐらいだったし明確な数値でてから収まった感。判定太くないと当てらんないとかじゃない限り普通にマシ撃ってた方がいいからなぁ -- 2018-02-03 (土) 02:25:38
    • それなりに使えてたマゼラもBZも両方完全に産廃と化したからなぁ… これ系使うにも今はジムⅡのが格闘だけは強いんで絶対向こうのがいい -- 2018-02-26 (月) 19:04:20
  • 金図クイスイだったんだけど年単位で触ってなかったからどう運用していいかわからぬ… -- 2018-02-17 (土) 17:12:12
  • GPで全く取れねえ…。もう何百万溶かしたことか。要請書だけ50冊くらいあるわ -- 2018-02-17 (土) 17:58:24
    • その要請書で練度19にすればええんやで^^ -- 2018-05-23 (水) 17:38:10
  • わりと使ってたけどジム2君が出た途端、一瞬で倉庫番になったわ -- 2018-02-19 (月) 10:19:47
  • こいつかジムⅡのミラーがジオンに来ればGP落ちしてくれるのかな?なら、さっさとジオンにミラーあげろ。 -- 2018-03-01 (木) 14:34:25
    • いつでも現状に満足しない強欲な奴め。手持ちのカードを使いこなしてもいないくせに。この雷を受けるといい!! -- 2018-03-05 (月) 03:30:41
      • そうは言うが大佐、こいつ実装されて3年近く経ったんだ。380が落ちないのは分かるが、240や220で落ちんのは納得できない。 -- 2018-03-05 (月) 09:30:25
      • 優秀なやつはハズレ枠でDXに混ぜ込めば売り上げ上がるかもだから、ここの運営がそんな簡単にGP落ちさせるわけがない! -- 2018-03-17 (土) 01:54:26
    • 低コスジオン細身盾持ちBRないからミラーはほしい。 -- 2018-04-15 (日) 17:33:41
      • ミラーっていうか連邦もジオンも全体的に260コス以下のCT調整で遊べるMS増やしてほしい。選択肢すくねーぞ! -- 2018-05-19 (土) 18:46:08
      • それなりに強い機体が少ないだけ。絆システムのお陰で最悪マシだけでも仕事出来るんだから「遊べる機体」の選択肢は少なくない -- 2018-05-26 (土) 22:45:29
      • ナニをもって遊べると定義するかで変わるけど、低コスでも大物食いが見込めることが遊べる機体だと定義するならDP制でバズ格が死んだ時点でもう無理。それ以外に大物食いが出来る武装持ってるとそれこそコスト不相応の武装持ちになってくるし。 -- 2018-05-27 (日) 10:32:13
  • bz系が死んだ今、こいつの武装って何をつければいいのでしょうか -- 2018-05-27 (日) 10:28:47
    • 低コストでBR持てる時点で強いんだけど…ロケシュはご愁傷様 -- 2018-05-27 (日) 11:36:14
      • 強襲BRは射程がそこまで長くないし、空中戦艦があるマップならロケシュで170mmを持っていくのもいいかもな。 -- 2018-05-27 (日) 22:57:51
    • 俺もロケシュだけどBZは投げ捨てた( バルN、連射BR、改良サベで味方に混じっておさわりマンしてる。戦艦凸来るようなマップなら一応マゼラは持ってくかな。 -- 2018-06-01 (金) 16:19:23
    • 単式BRHor連射BRMを気分で持ち替え+対艦用の170ミリMor遮蔽物越し攻撃用のグレFor奇襲D格用の改良サベを気分で持ち替え+DP削り用のバルカンHって感じで威力捨ててDP削りアシスト運用やってる -- 2018-07-24 (火) 15:58:03
  • 当たり前っちゃ当たり前だが、新兵の分は現品銀図のみだった。特性はロケシュ。 -- 2018-05-31 (木) 19:10:48
    • ジェガンよりこいつの金図のほうが欲しいまである。ブースト容量1080だけど、結構ねばって長持ちするタイプ。ジムⅡより使いやすいきがするんだが。 -- 2018-07-04 (水) 01:27:30
  • アーマー値ジム2に負けてない? -- 2018-07-25 (水) 02:46:39
    • 実は元より負けてる それでも伸び率の差でより負けが広がったけど  まぁ3点あるしね? -- 2018-07-25 (水) 07:08:15
    • 武装も3マシに価値見いだせないならジム2だなぁ。ジム2格闘も強いし -- 2018-07-26 (木) 16:29:01
      • 正確には、3マシ自体かBRと3マシ同時装備のどちらか価値だな。 -- 2018-07-26 (木) 16:40:33
    • ジムⅡとの違いは 使いやすい回転格闘があっちはNでこっちは改良(ただしあちらは発生優秀) 3点マシあり ビムコ盾 バズが後期じゃないからMの発射間隔は上(?) 速射使ってて楽しい(弱い) に25秒の価値を感じるならこっちって感じね  ただFAマシ強化で指揮ジムがライバルとしてキャラ立ってきたのも感じる -- 2018-07-29 (日) 23:02:43
      • 残念なことに伸びも全然違うんだよなあ…まぁ三点とかスロット数とか総合力は誤差だと思うけど -- 2018-07-30 (月) 10:50:26
      • 格闘なら完全にジムII。射撃戦ならよくわからん -- 2018-08-07 (火) 20:29:20
  • なんかアップデート以降使用頻度が減ってしまったなぁ -- 2018-08-16 (木) 12:05:34 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。