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ネモ(ダカール配備機)
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赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー1,6501,898ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190285
シールド860手持可能
スロット数6M-COST30

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    コスト280で最高速度が1138と軽快に動けるのが魅力の汎用強襲機。
    ブースト容量・ブーストチャージは同コスト帯では平均的。
    一部の武器を除いて射撃中にもシールド防御が機能するため、
    盾を生かせずに倒されるということが少ないのが最大の長所。
    ただし肝心のシールドはビームコーティングこそ付加されているが耐久力は高くないため過信は禁物。
    特性シールドガーダーを引ければ、耐久力はもう一回り向上する。
  • 武装面
    本機は頭部バルカン、二挺マシンガン以外の武装は射撃中にもシールド防御が機能する。
    フルオートのジムライフル、セミオートのビームライフル、バズーカにサーベルと
    基本的な武装は一通り揃っており、同時装備制限もない。
    やや珍しい武装としてマシンガン二挺持ちがあるが、実際の火力はジムライフルと大差ないため地味。
    目を引くような派手な武装はなく、一発の火力や瞬間火力には欠けるため
    盾を使わない場合は最前線で正面から撃ち合うのは厳しい。
    足回りを生かして気付かれる前に攻撃を仕掛ける、基本に忠実な戦い方が理想的。
    一方、盾を使用すれば正面きっての射撃戦でもかなり優位に戦える。

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    なぜかこの武装は射撃中にシールドが機能しない。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル781,1009201,447600720740
ジム・ライフル改良H型36035/245フル789009401,447690740780
ジム・ライフル改良M型38060/360フル589509001,466570620720
  • 解説
    高威力のフルオート式マシンガン。
    射撃中でもシールドが機能する。
    一般的なマシンガンより威力と射程距離に優れ、弾速も若干速い。
    しかしやや重く、リロード時間・ロックオンが若干低下。反動もやや強い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    無印,改良H型のDPPSは520(連射速度1459)、改良M型は435(連射速度1472)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため単発火力は最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。連射速度が早いがリロードが長い。
      連射速度を1472まで強化すると無印のDPSを上回る。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル39800880480620780
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル39600920540660820
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル39700900450350780
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル39900840420560740

[自機シールド無効]

  • 解説
    両手にマシンガンを持つ二挺拳銃スタイル。この武装を選択中はシールドが機能しない。
    連射速度の項目はなく、全タイプ1472相当。
    右左右左・・・と交互に連射するタイプ。
    ガンダム・ピクシーの「90mmサブマシンガン(2挺)」と比べて威力・集弾を上げた代わりに弾数・リロードが低下した性能。
    ロックオン値に優れており、持ち替え時間も通常の手持ち武器相当の早さ。
 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600940690660740
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,200980750680780
ビーム・ライフルF5008/64単発1782,900920630620700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルとほぼ同じ性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500740
ビームサーベル改良型3004004,000740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500740
ビームサーベル軽量型1804003,000740
  • 解説
    格闘用武器。本機は左手で持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
      一見すると連邦の汎用の横薙ぎ格闘だが振り終わり位置が左後方な為、
      やや左側に判定が強い。前方判定はほぼ260コスト以上の汎用格闘と同じ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発4735,0008408107007403,750
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4213,5008808105607803,333
強襲型バズーカタイプF6001/3単発4777,0007206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、シールドや他の武器を同時に持つ場合は積載量の強化が必要になる。
    射撃中でもシールドが機能する。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,5009408407807602,500
170mmキャノンM4807/49単発2362,5009608407207602,083
170mmキャノンF5602/14単発2524,5009007207407602,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    他機の180mmキャノンと同性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能860
  • 解説
    ビームコーティングが施された標準的な性能の盾。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎印の装備はシールドを構えながら使用可能。

カラーリング Edit

ネモ(ダカール配備機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブルパップ・マシンガン2丁ってなんかいいとこあるの・・・?ジムライフルに比べて盾無効、DP低下、威力減ってて集弾射程も・・・ロックちょっと高いくらい? -- 2017-05-29 (月) 00:33:17
    • かっこよさ、マジレスするとマガジン火力は高いので一応こいつの武器の中で対固定物火力は最高。こいつの足回りで殴り続けれるかどうかとか、折角の盾を使えなくなるとかデメリットが目立ちすぎて誰も使わんけど -- 2017-05-29 (月) 14:49:02
      • とりあえず持って出て、乗り捨てか盾壊れた時だけ使えばいい -- 2017-06-27 (火) 06:31:57
  • と思ったけどマガジン火力もDPSもジムライフルM型に普通に負けてるな、なんのためにあるんこれ -- 2017-05-29 (月) 14:50:33
    • ジムライフルリロード中ならもしかして? -- 2017-05-29 (月) 19:25:08
    • やばい!盾が壊れそうだ!せや、2丁があったわ。パラパラパラ・・・ -- 2017-06-03 (Sat) 16:09:47
      • コスト280だから盾大破抑制モジュも積めるんだよなぁ…あれ、ギャンさんバウさんどうしました? -- 2017-06-04 (日) 00:03:31
      • 860のペラ盾だからすぐ盾が消し飛ぶからな。本当にすぐ消えるわこの盾。 -- 2017-06-04 (日) 02:52:51
      • ガーダーで1160あっても飛ぶときは一瞬だからなぁ。今の火力が異常すぎるんだよな -- 2017-06-04 (日) 06:13:25
  • 残り30枚きったところでやっと金がきた。大成功高カスで満足。FAZZの金?まだ出てませんが何か? -- 2017-06-10 (土) 01:10:40
    • 自分も金狙いで@95枚→じむ2金しかでないw -- 2017-06-12 (月) 09:01:03
  • こいつ使いたいのにコスト280なのがな…今の環境じゃ280は使いにくいよ… -- 2017-05-29 (月) 00:01:34
    • とはいえ旧340コスト並み(今だと320コスト)の足回りはあるし武装も十分なんやで -- 2017-06-11 (日) 01:02:59
    • 280はまだ高コスのCT間を埋めるのには十分でない?現環境で最も使いにくいのは320だと思う -- 2017-06-12 (月) 15:31:05
  • 機動戦士ガンダム MS大図鑑 ネモ・ソード改 -- 2017-06-11 (日) 21:55:36
  • 地味に切り替えが命の分かれ目 -- 2017-06-12 (月) 22:10:29
  • 280にしちゃいい性能してるよなこいつ。アーマーが少し低いとは言え機体スペックは同コスト内ではかなり上だし、アーマーの低さは盾構え撃ちでカバーできるし。SABRもあるからDPPSも申し分ない。いい機体だぁ… -- 2017-06-13 (火) 01:29:08
    • 金欲しいのよ でない(ToT) -- 2017-06-16 (金) 08:28:56
  • 次のDX決まったから仕方なく回したけど本当にいい機体だわ -- 2017-06-20 (火) 23:59:15
  • 雑談あたりでも全然評価されとらんが、ジオン目線だとこいつ処理するのかなりめんどくさいんだよな。 全く増える気配なくて助かってるわ -- 2017-06-23 (金) 23:19:15
    • DX43を回した奴の大半がFAZZで芋ってるからやろ -- 2017-06-30 (金) 21:20:45
    • マシN打ちながら近づいてダウンしたら格闘でキルとってるわ。地味に生存率高くて重宝してる。 -- 2017-07-08 (土) 21:49:46
    • こいつは使い手しだいで強弱ハッキリでてしまう機体だから誰でも高pt稼げる機体乗ってる芋民にうけは悪いと思う。 -- 2017-07-14 (金) 13:01:26
  • 奇しくもクイリロが当たってしまった僕におすすめモジュール教えてくださいなんでも -- 2017-06-24 (土) 13:51:40
    • 過去レスにも載ってるけど盾大破抑制でちょこちょこ補給に戻るか、無しで回転上げる。意外と盾修理乗せた熊とかいるから盾モジュも悪く無い -- 2017-06-25 (日) 10:49:24
      • クイリロを生かす方法はないのか・・・(´・ω・`) -- 2017-07-02 (日) 17:19:02
    • シールド大破抑制+移動射撃補助Ⅱ。武装はクイリロならジムライフルHでリロードMAXにして密着して撃ち続ければいいんじゃない?僕のは高カスですが。 -- 2017-07-09 (日) 22:15:58
      • マシでもBRでもそうだけど打ち切る前にシールドあると言っても死なない? -- 2017-07-10 (月) 16:38:04
      • 何と撃ち合ってるかによる。一応言っておくと、被弾の仕方で多少差はあれ盾は確実に先に壊れるから、実質APは素の状態でも2500ある。相手がビーム兵器なら3300もあるし、盾割れまではDP軽減もあるから、大抵こっちが死ぬより早く相手が膝をつくよ。で、膝付くまで行けば撃ち切れる。まぁ、フルマスシールドガーダー持ちの意見だから、参考までに。 -- 2017-07-11 (火) 13:19:59
      • タイマンor数で勝ってる状況ならかなり強いですよ。対マンサ用としてかなり使えるし高カスなら黒幕のスピード上回りますからね。まあ突っ込む機体じゃなくて防衛用ですかね。普通に将官戦場で戦えます。ただ欠点といいますか基本に忠実な機体なので飽きます(´・ω・`)最近使ってません(´・ω・`) -- 2017-07-11 (火) 15:11:14
      • MならともかくN撃ち切る前に死ぬのはただの下手糞だろ。380に乗っても瞬殺されてるはず -- 2017-07-12 (水) 19:17:09
      • 場合によるでしょ -- 2017-07-15 (土) 22:22:49
      • 場合にもよるのは間違いない、が、この機体でそれ(葉1コメ)が想定される場合って、他機体でも大抵死んでる(詰み)場面と考えていいでしょ。それを踏まえると、2↑の言う「下手糞」の意味は分かるはず。言い方を考慮すべきだとは思うが。 -- 2017-07-16 (日) 01:58:43
  • わいだけかもしれんが、使ってるとグレ欲しくなるな -- 2017-06-26 (月) 12:15:26
  • こいつの高機動3がジーラインLAとほぼ同じことができて吹いた。そしてジーラインLAの金図を買ったばかりだという現実に泣いた。 -- 2017-06-27 (火) 22:09:43
    • こいつとGLAはまるで別物だと思うが。 -- 2017-07-01 (土) 01:38:29
    • 同じことをkwsk -- 2017-07-02 (日) 20:04:55
    • GLAと速度が同じでも、こっちはノーマル強襲ブースト、GLAは特殊ブーストだから挙動は全く別物だよ。こういう数値に出てこないパラメーターも考慮しないとね(マジレス -- 2017-07-10 (月) 15:58:43
  • 2艇マシンガン遅いのね斉射感覚で持ってみたけど交互撃ちだからジムマシMの方がマシという罠 -- 2017-06-28 (水) 23:56:48
    • 手持ち2挺って毎度産廃だよな -- 2017-07-02 (日) 20:07:03
    • マシだけにな、ガハハ -- 2017-07-07 (金) 19:46:17
      • ちなジムマシじゃなくてジムライフルと言う二段落ち -- 2017-07-11 (火) 13:09:55
  • コイツに乗ってると何故か仲間のジムTBやらジムⅡが寄ってくることが多い、偶然なんだろうけど何か意味があるのだろうか -- 2017-07-11 (火) 16:37:56
    • 意味があると言うか、単純に戦場における立ち位置の近い機体とはよく出会うって話かと。足は有って火力は無くて、コスト安くて前出やすい機体。 -- 2017-07-12 (水) 11:37:42
      • ああ、役割が近いから自然と近い場所に集まるってことっすね、なるほど -- 2017-07-15 (土) 01:26:36
    • 自分がネモとかジムIIとか乗ってる時に、味方のネモとかジムII見たら一緒に進まないの? 共闘したくなるじゃろ? つまりはそういうことだよ -- 2017-08-03 (木) 20:35:24
  • こいつでジオハメ殺すの楽しい -- 2017-07-16 (日) 08:08:37
  • FAZZと同時実装じゃなければもっと数を増やしたと思うんだけどな… -- 2017-07-16 (日) 19:29:06
    • そらどうだろね。誰もが優秀なのは理解しているところではあるが、FAZZが居なかったとして、四枠を奪ってデッキに入り込めるかな。 -- 2017-07-17 (月) 17:43:42
      • 4枠は奪わないよ。こいつは一機で充分。高コストのCT用だからこいつとあともう一機低コストいれれば回る。2F2とかハイザックがいいかな?僕は最近ピクシー入れてるが。 -- 2017-07-17 (月) 21:07:07
      • ↑枝主は4枠中の1枠に入り込めるか?って意味で言ってるのに4枠全部って思ってない?大丈夫?1機も入れるかどうかってことだよ? -- 2017-07-17 (月) 22:55:31
    • FAZZ回して2キャラ共ゲットできて大変うれしい。ジムIIといい後期ジム強襲といい、汎用性の鑑のような機体。 -- 2017-07-22 (土) 02:29:06
      • 強襲の後期ジムは足が微妙に遅いのと格闘がやや癖あって使いづらいのが何とも言えない微妙感を醸し出してる気がする。三点BGは良いものなんだがな。 -- 2017-07-23 (日) 02:18:08
      • 後期強襲は盾外してBRM撃つのがいいらしい。格闘は軽量が伸びがあっていいみたい。個人的にジム2はコスパ最強だと思う。ただコンカスじゃないから消費ヤバイ(´・ω・`)ダカール君は僕を大将まで導いてくれたコスパ最強汎用機。あとZも僕を大将に導いてくれた。 -- 2017-07-23 (日) 09:26:52
      • 盾持ち射撃の上に武装が全武器の中でもDPPS高めのSABRやからな、こいつ。お互い視認してからのタイマンでコスト上相手にも余裕で勝てる。怖いの盾とか無視の勢いでダウンさせてくるグレミーとコスト下で美味くないギガンくらい -- 2017-08-01 (火) 07:30:20
      • ギガンやグレガル相手も他よりも大分楽だよね。 -- 2017-08-01 (火) 09:44:53
      • 盾が新品ならテトラは軽く食べれるくらいの強みはあるからね。外見がネモってだけで弱そうなイメージあるけどコイツはなかなか出来る子だと思う -- 2017-08-03 (木) 16:30:12
  • タンク系の弱体化、自身は400/600→500/500による強化。コスト280で撃ち合いに強く、ギガンみたいに突っ込んで高コストに下克上してくのが相手にとって厄介になるだろう -- 2017-08-05 (土) 08:59:27
  • コスト280の方の限定戦で最強だな -- 2017-08-05 (土) 12:35:54
  • 限定戦、正面からジムライフル撃っている最中盾機能してないバクかな -- 2017-08-06 (日) 11:13:27
    • そんな悪夢を見た君の夢を食べに来たのさ -- 2017-08-07 (月) 09:19:05
  • 盾構えながら打っても大火力の前では無意味だった。どこいこうが即盾消える。シールド回復しても速攻で壊れる。もう乗らんわ -- 2017-08-12 (土) 00:20:46
    • そんなん言い始めたら連邦のほとんどの強襲機乗れなくなりますな。 -- 2017-08-13 (日) 00:20:07
      • 重撃乗ってます -- 2017-08-13 (日) 00:50:18
    • 下手くそアピールか?盾耐久合わせてAP2500以上あるこの機体をすぐ溶かすようなのは大抵の低~中コス機体に乗れないぞ。だからといって芋られても困るけど -- 2017-08-14 (月) 18:53:22
      • 実際芋ってるんだろ。割と高耐久でやや無理の利く側のダカネモ乗って火力の前に無意味とか言う立ち回りなら、他の機体なら確実に死ぬだろう立ち回りをしたってことだし、前張るのに慣れてないんだろ。 -- 2017-08-15 (火) 16:31:47 New
    • イメージ的にはドス持って組長に突っ込む鉄砲玉やで。一番の相手はテトラ。BR撃ちながら突っ込んで、相手殺せたら後は考えない。上手く立ち回るとか考えない。 -- 2017-08-15 (火) 19:09:35 New
      • ある程度は考えて欲しい。結局280コスだから、使い捨てないようにとばかり考えるよりはずっとましだし、いつでも突っ込む覚悟が有るのもとても好感が持てるが。 -- 2017-08-16 (水) 06:13:10 New
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