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ネモ(ダカール配備機)
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ネモ(ダカール配備機).pngアーマー1,6501,898ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190285
シールド860手持可能
スロット数6M-COST30

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    コスト280で最高速度が1138と軽快に動けるのが魅力の汎用強襲機。
    ブースト容量・ブーストチャージは同コスト帯では平均的。
    一部の武器を除いて射撃中にもシールド防御が機能するため、
    盾を生かせずに倒されるということが少ないのが最大の長所。
    ただし肝心のシールドはビームコーティングこそ付加されているが耐久力は高くないため過信は禁物。
    特性シールドガーダーを引ければ、耐久力はもう一回り向上する。
  • 武装面
    本機は頭部バルカン、二挺マシンガン以外の武装は射撃中にもシールド防御が機能する。
    フルオートのジムライフル、セミオートのビームライフル、バズーカにサーベルと
    基本的な武装は一通り揃っており、同時装備制限もない。
    やや珍しい武装としてマシンガン二挺持ちがあるが、実際の火力はジムライフルと大差ないため地味。
    目を引くような派手な武装はなく、一発の火力や瞬間火力には欠けるため
    盾を使わない場合は最前線で正面から撃ち合うのは厳しい。
    足回りを生かして気付かれる前に攻撃を仕掛ける、基本に忠実な戦い方が理想的。
    一方、盾を使用すれば正面きっての射撃戦でもかなり優位に戦える。

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    なぜかこの武装は射撃中にシールドが機能しない。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル781,1009201,447600720740
ジム・ライフル改良H型36035/245フル789009401,447690740780
ジム・ライフル改良M型38060/360フル589509001,466570620720
  • 解説
    高威力のフルオート式マシンガン。
    射撃中でもシールドが機能する。
    一般的なマシンガンより威力と射程距離に優れ、弾速も若干速い。
    しかしやや重く、リロード時間・ロックオンが若干低下。反動もやや強い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    無印,改良H型のDPPSは520(連射速度1459)、改良M型は435(連射速度1472)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため単発火力は最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。連射速度が早いがリロードが長い。
      連射速度を1472まで強化すると無印のDPSを上回る。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル39800880480620780
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル39600920540660820
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル39700900450350780
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル39900840420560740

[自機シールド無効]

  • 解説
    両手にマシンガンを持つ二挺拳銃スタイル。この武装を選択中はシールドが機能しない。
    連射速度の項目はなく、全タイプ1472相当。
    右左右左・・・と交互に連射するタイプ。
    ガンダム・ピクシーの「90mmサブマシンガン(2挺)」と比べて威力・集弾を上げた代わりに弾数・リロードが低下した性能。
    ロックオン値に優れており、持ち替え時間も通常の手持ち武器相当の早さ。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600940690660740
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,200980750680780
ビーム・ライフルF5008/64単発1782,900920630620700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルとほぼ同じ性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500740
ビームサーベル改良型3004004,000740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500740
ビームサーベル軽量型1804003,000740
  • 解説
    格闘用武器。本機は左手で持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発4735,0008408107007403,750
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4213,5008808105607803,333
強襲型バズーカタイプF6001/3単発4777,0007206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、シールドや他の武器を同時に持つ場合は積載量の強化が必要になる。
    射撃中でもシールドが機能する。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,5009408407807602,500
170mmキャノンM4807/49単発2362,5009608407207602,083
170mmキャノンF5602/14単発2524,5009007207407602,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    他機の180mmキャノンと同性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能860
  • 解説
    ビームコーティングが施された標準的な性能の盾。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎印の装備はシールドを構えながら使用可能。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/地球連邦軍/ネモ(ダカール配備機)

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • まったく見ない でも欲しい -- 2017-04-17 (月) 02:15:47
    • たまーに色薄いネモとしてのコイツを見かける。ガンナーガンダムと違って、それほど脅威じゃないけど、張り付かれるとうっとーしい -- 2017-04-18 (火) 21:03:14
      • そ、それ僕と見間違えてないですか・・・(セミ -- 2017-04-19 (水) 03:55:27
      • セミよ…お前の夏はもう終わったんだ… -- 2017-05-17 (水) 08:58:02
  • 最初は盾射撃してるのに、だんだん面倒になってバズ格し始めるネモダカールがいたら、多分私です -- 2017-04-19 (水) 11:21:33
    • あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- 2017-04-22 (土) 12:00:35
  • 連邦280の汎用強襲の中じゃ間違いなくトップ。高カス引けばジム駒宇宙とだって引けを取らない速度。1年ぐらい前に欲しかった・・・。 -- 2017-04-22 (土) 12:10:29
    • 雪合戦でだらだら撃ち合うのには向いてないが戦線動きやすい場所だと機動力とタイマンの強さで使いやすいね -- 2017-04-22 (土) 22:52:52
  • 適当に射撃戦して盾が壊れたらバズ格で散ればいいんだろうか、盾が壊れた時ってD格中の被DP1.5倍になるんだよね? -- 2017-04-25 (火) 03:13:18
    • このコストだと無限盾つけて修理してある程度長く使ってもいい気がする。盾関係消えたらこいつ使う意味あんまないし・・・使い捨て目的なら素ネモや初期ジムのほうが使いやすい。 -- 2017-04-25 (火) 10:06:42
    • ならない。盾持てるかどうかに関わらず、出撃時点で盾あったら2.5倍、なければ1.5倍。出撃後に盾壊れてもそのまま。 -- 2017-04-25 (火) 15:45:15
      • あらそうなんだ、ずいぶん厳しいのね -- 2017-04-27 (木) 07:49:48
  • FSを全体的に強くしたような機体だけど今の時代にFSみたいな汎用280はマジでいらん。220に1265の速度あって使いやすいジムⅡいるし280強襲なんてCT用にも使えん。 -- 2017-04-25 (火) 20:14:04
    • 連邦は中コスにいい機体がないんじゃない、明らかにコスト負けしてるジオン中コスより遥かに優遇されてる機体があるけど『200・220・240に明らかに修正対象レベルのぶっ壊れがあるから使う必要が皆無』が正しいんだよな結局。まぁ11連1回だか二枚くらいだかで来てくれたから自分は使うけど -- 2017-04-26 (水) 08:22:24
    • 上で出てるけど、FsもゲラもゲルMも、Wiki流し読みしただけでもどんだけジオンイジメすりゃ気が済むんだ運営はって数値だからな実際 -- 2017-04-26 (水) 08:24:54
  • 全然悪く無いじゃんw むしろ良機体じゃんw なしてコイツをdisるのか?さっぱり分からんわ。。。 -- 2017-04-26 (水) 08:07:25
    • 280どころか中コス帯強襲全体でみてもかなりの強機体ではある。ただジオと高コスもう一機入れると残りは低コス入れないとCTきついとか300コストで上位BR撃てるガンナーマラサイの存在とかで現状中コス汎用強襲そのものが微妙な立場。俺は良好な足回りで盾構えながらまともな射撃出来るこいつはかなり気に入ってるけどね -- 2017-04-26 (水) 12:23:03
      • 自分も気に入ってる。重撃とタイマンになっても先に膝付かせてサーベルで切り伏せたりできるし、使ってて楽しい機体。GP落ちして特性上げられるようになったらかなり化けると思う。 -- 2017-04-26 (水) 20:49:24
    • 性能文句言ってる奴いるか?グレ持ってないって事くらいだろ言われるの。こいつの枠がないのは機体性能じゃなくコスト280ってところにある。360~380を3体と低コス1体が最も強いんだからしょうがない。極論言うとコスト280で340並の性能あってもベストな選択肢をとるなら入りにくいよ。360より弱いし240以下よりCT長いからね。 -- 2017-04-27 (木) 23:05:38
      • コスト280で340並の性能よりコスト240で280並の性能くらいのほうがコスパは下がってもデッキに入りやすいんだよなぁ -- 2017-04-27 (木) 23:09:21
      • 340並の性能があれば360位食えるっしょ(´・ω・`) -- 2017-04-30 (日) 01:07:47
      • 斉射がまともに当たる距離のテトラとか格闘当たる距離のチャ格GP02チェンマケンプ以外なら割とジオン360相手なら勝てるんじゃね?まあ殆どいない機体の話をしても仕方が無いか -- 2017-05-09 (火) 15:31:21
      • ラルグフ、グレガル辺りにゃキツいぞ?ギガンはどちらが先手取るか(先に榴弾2種喰らうとキツい、飛んで先に攻撃出来ればダメージレース的に有利)に懸かってる。中距離戦だと撃ち負ける事が少ないが相手が途中で逃げると倒しきれない。上で挙げた3機以外にゃ大抵強いがジオンはこれ等が多い -- 2017-05-12 (金) 22:06:43
      • ラルグフグレガルギガンて高カスラルグフ以外こいつより鈍足の近距離機体じゃん。300~500位の距離で盾射撃のDPPS有利押し付けるこいつで(乗り換えたい時や凸、防衛時は別として)海蛇やら短ミサやら当たる至近距離で戦っちゃダメよ -- 2017-05-20 (土) 15:17:32 New
    • この機体にはまったく悪いところなんて無いよ、連邦280帯という帯が今の現状使いずらいってだけ -- 2017-05-17 (水) 18:48:59
  • せっかく引いたのにクイリロだったわ -- 2017-04-26 (水) 15:02:32
    • 低コスだしクイリロでもいいで(改行修正)快適に乗れる -- 2017-05-03 (水) 01:57:39
  • ネモと同時に使うと差がよくわかるなぁ。でもネモのほうがコストの性で組み込みやすいがw -- 2017-04-27 (木) 08:52:00
  • これ射撃中も盾機能してる?ジオにマシ撃ってたら普通にぶった切られた -- 2017-05-02 (火) 23:05:49
    • 横か背後(通り過ぎて後ろに)に当たったんじゃないの。後は斬られたときに2丁とかいうゴミ武器か使ってたか武器の持ち替え直後だったか。 -- 2017-05-02 (火) 23:19:24
      • なるほど後ろだったかもしれんサンクス -- 2017-05-03 (水) 22:12:13
    • 他の機体のつもりでマシBZリロ入ったらバルカンに切り替えて、普段盾構えながら撃ててるこいつに乗った時特有の図に乗り射撃してると、盾機能せずに(そりゃそうだ)エラい目にあうよ。それじゃない? -- 2017-05-16 (火) 16:12:50
  • 的確なエイム力と冷静な判断力があれば高コスト機撃墜も余裕、俺はできないが -- 2017-05-03 (水) 14:43:53
    • じゃ、余裕じゃないじゃんw -- 2017-05-04 (木) 00:22:32
  • この子いいね!特性シールドガーダーで武装BRN BZMで運用してるけどどんな場面でもコスト以上の活躍してくれる。 -- 2017-05-03 (水) 19:13:21
    • 機体性能はいいんだが武器が地味でPS次第なのがなぁ -- 2017-05-03 (水) 22:28:02
    • シールドガーターも良いけどマシ装備のみとかだとクイリロも活きるし、高カスだと280トップクラス足回りがさらに強化される。特性に関係なく活躍できる機体よ(´・ω・`) -- 2017-05-05 (金) 08:43:33
  • 細身で盾構えながら撃てるって…ゲルMよりこっちが欲しいんですけお!! -- 2017-05-06 (土) 22:54:59
    • 無課金機体だからしょうがないね。そもそもギガン居るからあっても使わないと思うが… -- 2017-05-12 (金) 21:56:56
      • 低コスト(実質)重撃と中コスト強襲では運用が違いすぎる。自分もそうだけど、元々中コスト強襲機を入れてる人なら普通に使うと思うよ。 -- 2017-05-13 (土) 07:02:56
      • そら全く乗る奴居ないって訳じゃないんだろうが、そもそも両軍共に中コス強襲機ってあんま乗る奴居ないんだよね。制圧でないゲルM使いはこいつに乗り換えると思うがそもそもゲルM自体少ないっていう。ラルグフ使う奴は乗り換えるほど必要ではない。他の木でも言われるがコスト的にデッキ組みづらいってのもある。 -- 2017-05-13 (土) 13:42:41
      • 連邦ではこれ主体で使ってますFAZZの空きの時間に使い始めたけど今はこっちが楽しいwジオンに持って帰りたいです。 -- 2017-05-23 (火) 11:37:44 New
  • なんつーか盾はふっとんだらすぐ死ぬって感じだわ。 -- 2017-05-06 (土) 23:07:16
    • 盾が機能もせずに死ぬよりずっといいな -- 2017-05-07 (日) 00:39:24
    • ビムコ盾無しの中コスより遥かにいいな -- 2017-05-17 (水) 07:37:58
  • ビムシュが無くてBRMもFABRも持てないから射撃戦での使用感がジムⅡにそっくり。射撃してるとどうしても安い機体に思えてきて、むず痒さのあまりついつい格闘狙いに行っちゃう -- 2017-05-08 (月) 00:37:05
    • 格闘狙いに行くならなおのことジムⅡのがいいんじゃないか?盾射撃で先によろけさせた相手のAPが結構残ってる時は周り見ていけそうなら格闘振るけど振らずに削りきれるか横槍入りそうならそのまま撃ってるわ -- 2017-05-09 (火) 15:01:02
    • 今の環境で格闘狙うより、逆にBRとジムライだけにしてブーストダメボーナス上げて前線で軽快に駆け回るのが向いてる気がするぞ。長生きするしかなり強い。 -- 2017-05-11 (木) 06:53:25
      • 軽快なんだが武器の選択でヤキモキする機体だよなこれ。ということでジムライフルとマシ2丁持ちにしてみたりする -- 2017-05-11 (木) 07:56:20
  • ジムライフルの切り替えが微妙に遅くて私気になります -- 2017-05-10 (水) 08:54:47
  • コイツ以後に実装される中コス機体って、コイツ以上の性能が求められるから辛そうだわ…。 -- 2017-05-12 (金) 13:33:59
    • 今更感。黒幕(人によっては高コス)やラルグフ(人によっては低コス)が出た時から、だよ。しかもあれらは無料機体だったから余計にね -- 2017-05-13 (土) 13:48:15
  • こいつの格闘って何がいいかな? -- 2017-05-13 (土) 00:17:16
    • 改良が良い感じだった気がする -- 2017-05-13 (土) 00:41:45
  • 片手で盾を構えながらもう片方で撃つ・・・?なぜ誰も思いつかなかった -- 2017-05-13 (土) 20:16:39
    • 今までは技術的に無理だったんでしょ。 -- 2017-05-13 (土) 21:56:21
    • それと射撃の両手持ちに関しては1年目から言ってたが -- 2017-05-19 (金) 13:50:19
      • 生存率高いよね、安定してKD3の成績な機体になってる盾がこんなに心強いとは… -- 2017-05-23 (火) 11:35:30 New
  • あまりBZF担いでる人がいない…? -- 2017-05-16 (火) 14:44:21
    • もうバズFにこだわるような時代じゃないし、それぞれ個人が使いやすいバズ持ってるんやろ。 -- 2017-05-21 (日) 20:01:39 New
  • マゼラN マシMまではいいんだけど3枠目何するかで悩む。マシ自体がタイマンだと格上機をガッチリ食える火力があるから、中距離牽制か設置かが欲しいんだよなぁ -- 2017-05-18 (木) 18:49:57
    • 個人的にはBRNマシNで3枠目はマップと気分でバル格闘装備無しのどれかが鉄板だと思うけどあえてマガジン火力とってマシM持つなら他の連射武器は要らないだろうしバズか格闘じゃない? -- 2017-05-21 (日) 16:25:47 New
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