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ネモ(ダカール配備機)
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赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー1,6801,932ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190285
シールド920手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ500/1000

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    コスト280で最高速度が1138と軽快に動けるのが魅力の汎用強襲機。
    ブースト容量・ブーストチャージは同コスト帯では平均的。
    一部の武器を除いて射撃中にもシールド防御が機能するため、
    盾を生かせずに倒されるということが少ないのが最大の長所。
    ただし肝心のシールドはビームコーティングこそ付加されているが耐久力は高くないため過信は禁物。
    特性シールドガーダーを引ければ、耐久力はもう一回り向上する。
  • 武装面
    本機は頭部バルカン、二挺マシンガン以外の武装は射撃中にもシールド防御が機能する。
    フルオートのジムライフル、セミオートのビームライフル、バズーカにサーベルと
    基本的な武装は一通り揃っており、同時装備制限もない。
    やや珍しい武装としてマシンガン二挺持ちがあるが、実際の火力はジムライフルと大差ないため地味。
    目を引くような派手な武装はなく、一発の火力や瞬間火力には欠けるため
    盾を使わない場合は最前線で正面から撃ち合うのは厳しい。
    足回りを生かして気付かれる前に攻撃を仕掛ける、基本に忠実な戦い方が理想的。
    一方、盾を使用すれば正面きっての射撃戦でもかなり優位に戦える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME

    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    ネモ24010014308601100108022015005008
    ネモ(ダカール配備機)28019016508601138124026015004556
    ジム・ガードカスタム300250180017601042126021016308185

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    なぜかこの武装は射撃中にシールドが機能しない。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル891,100
(1,210)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ジム・ライフル改良H型36035/245フル89900
(990)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360フル66950
(1,045)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
  • 解説
    高威力のフルオート式マシンガン。
    射撃中でもシールドが機能する。
    一般的なマシンガンより威力と射程距離に優れ、弾速も若干速い。
    しかしやや重く、リロード時間・ロックオンが若干低下。反動もやや強い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    無印,改良H型のDPPSは593.33(連射速度1459)、改良M型は495(連射速度1472)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため単発火力は最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。連射速度が早いがリロードが長い。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル44800
(880)
880
(904)
480
(528)
620
(696)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル44600
(660)
920
(936)
540
(594)
660
(728)
820
(984)
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル44700
(770)
900
(920)
450
(495)
350
(480)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル44900
(990)
840
(872)
420
(462)
560
(648)
740
(888)

[自機シールド無効]

  • 解説
    両手にマシンガンを持つ二挺拳銃スタイル。この武装を選択中はシールドが機能しない。
    連射速度の項目はなく、全タイプ1472相当。
    右左右左・・・と交互に連射するタイプ。
    ガンダム・ピクシーの「90mmサブマシンガン(2挺)」と比べて威力・集弾を上げた代わりに弾数・リロードが低下した性能。
    ロックオン値に優れており、持ち替え時間も通常の手持ち武器相当の早さ。
 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600
(2,860)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,200
(2,420)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1782,900
(3,190)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルとほぼ同じ性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。本機は左手で持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
      一見すると連邦の汎用の横薙ぎ格闘だが振り終わり位置が左後方な為、
      やや左側に判定が強い。前方判定はほぼ260コスト以上の汎用格闘と同じ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型バズーカタイプF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    積載量に比してかなり重いため、シールドや他の武器を同時に持つ場合は積載量の強化が必要になる。
    射撃中でもシールドが機能する。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
170mmキャノンM4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,292)
170mmキャノンF5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(920)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    他機の180mmキャノンと同性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能920
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎印の装備はシールドを構えながら使用可能。

カラーリング Edit

ネモ(ダカール配備機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いい機体なんだが妙にサーベルが使いにくく感じる。左手で持ってて違和感あるからかな? 右手が空だし。 -- 2017-09-04 (月) 08:31:33
    • でも初期連邦機体の格闘よりは遥かに使いやすいと思うよ -- 2017-09-06 (水) 15:48:08
  • ジオンにもミラーくれ! -- 2017-09-05 (火) 21:23:51
    • 連邦に欲しいミラー機だってくっそあるわい -- 2017-09-19 (火) 15:01:49
    • これだけでもジオンにミラー配備したら厚みは出来ると、使いながらいつも思ってる。ジオンって低中高コス全体的に尖ったのが多すぎんだよ。 -- 2017-10-19 (木) 23:48:19
    • ジオン軍の前線は緑のガーカス先生が支えているところがかなりあると思うな -- 2017-11-06 (月) 04:09:53
    • シュガー「ミラー出します(クソデブで)」 -- 2017-11-21 (火) 14:53:35
  • これ欲しいな。あとあと何かのハズレ枠とかで出ないだろうか -- 2017-09-03 (日) 01:24:09
    • 俺も銀しか持ってないから、何かで入手機会が欲しいよ -- 2017-09-07 (木) 10:11:08
  • M型の説明に「連射速度を1472まで強化すると無印のDPSを上回る」とあるんだが、威力無強化・速度強化でNはDPS7326、Mは7125で間違ってない?DPS・DPPS共にNの方が良いんじゃないの? -- 2017-09-08 (金) 13:05:15
    • 7326ではなく7333じゃない?とりあえず記述を修正しておいた。 -- 2017-09-08 (金) 14:42:56
  • みんな装備は何にしてます?私はジムライHとバズMです。特性は高カスです。 -- 2017-09-09 (土) 10:26:22
    • シルガダでジムライMとバズFでやってる、フルマスすればジムライM強いよ -- 2017-09-09 (土) 10:39:50
    • ジムH BRH 格闘。 バズ重過ぎるし持ち替え時に本体削られて死ぬこと多いから持ち替えそのものをあまりしないでいいようにしとる -- 2017-09-09 (土) 10:54:19
      • 俺これに格闘は改良(だったと思う)使ってる。何の不満も無い素晴らしい構成だと豪語する。 -- 2017-10-12 (木) 21:22:35
    • GRN、BEN、格闘D。GRとBもちかえしながら打ち合いしてると、ほぼ打ち負けない。というかそれだけで満腹になれる。たまにイモ畑見つけて引っ掻き回して帰る。楽しい。 -- 2017-09-12 (火) 02:56:34
    • 高カス。BRNとバズMだけでやってるけど自分にはいちばん使い易い。あとは・・・格闘D出入れるのもいいかも。左手格闘なんで距離感や当たり判定に慣れる必要あるけど速いから使えなくはない -- 2017-09-16 (土) 08:39:48
    • シルガダでBRNとバズF。今の環境BRが強いからコレを外す選択肢は個人的にありえないな。BRだけで並の相手なら倒せる -- 2017-09-18 (月) 09:55:47
    • セミオートが苦手だから木主と同じ武装で、3枠目はサーベル改良。シンプルな回転切りで隙も少なめだから使いやすい。 -- 2017-09-18 (月) 10:30:43
    • 高カスでBRH、GRH、格闘Dかな。 BRHはロックと射程強化で遠距離からバラマキ、距離詰めたらGRHに切り替え、膝着いたらD格でトドメ。タイマンなら負ける気がしない。 -- 2017-09-20 (水) 22:29:09
      • ビームとマシの役割逆としか思えねえw -- 2017-09-21 (木) 16:48:47
      • PCスペックが低いと接敵してのSA連射が安定しないから連射速度の低下が致命傷になる近距離ではFAをってのはある。それならジムライはNのがいいと思うが -- 2017-10-05 (木) 15:59:45
    • ジムライM、BRN、バズMでやってる。ジムライ1本で打ち勝つ事が多いから、削りきれるように弾の多いMにしてる -- 2017-09-21 (木) 17:56:27
  • バウが増えた今こそ盾大破抑制とシルブレ付けたこいつの出番だな -- 2017-09-21 (木) 17:25:46
  • ダカール配備機用特殊カスタマイズくれってメボムしてくる -- 2017-09-22 (金) 06:33:58
  • ガンオンファイトで使いやすかった(小並感 やっぱり常時盾のおかげで大物相手でも先に膝つかせれるのは大きいわ -- 2017-09-24 (日) 01:32:28
  • 射撃武器豊富なこの子にクイリロは特性は無いに等しいw -- 2017-09-24 (日) 21:49:52
    • シールドガーター一択やな完全に。初めてシルガタをレベル5にしたいと思ったわ。 -- 2017-09-29 (金) 14:02:43
    • 高カスだな。低コスと盾構えながらの射撃を活かして最前線で暴れるから足回りが最重要。生き残ったらその足回りでクマサンの元に引けるし攻めと守りの双方に効果があっていい感じ -- 2017-10-05 (木) 17:43:33
    • え? ジムライくらいしか価値ないんだからクイリロ当たりだろ -- 2017-11-07 (火) 20:30:56
    • 高カス引いて外したと思ったけど速度MAXにしたら軽快に動けて初動もついていけるから何気に気に入ってる。 -- 2017-11-19 (日) 14:41:07
    • クイリロ3でジムライフルH 1本持ちでクイリロ上げてる。武器の切り替えミスなくて以外にいいぞ。 -- 2017-11-26 (日) 02:09:49
  • こいつ敵に回すと本当厄介。ただ数が少ないからそこだけは、助かるわ。 -- 2017-09-28 (木) 21:40:33
    • 便利だけど稼げる機体じゃないからな。 -- 2017-10-04 (水) 13:10:03
      • 盾大破抑制でちゃんと盾回復してやれば連キル出来るからかなりポイント稼げるよ。 -- 2017-10-07 (土) 20:38:46
      • 他の期待に比べたら稼げないが勝利には貢献できる -- 2017-10-08 (日) 17:20:13
  • 欲しいけど沼から引き上げるのはきついな -- 2017-10-05 (木) 03:14:33
    • こういう機体は新DXのおまけ枠に採用されやすいからもうちょっと待ってみるんやで -- 2017-10-08 (日) 20:34:51
      • だな、おまけ枠にきたらそれ本命で回すわ。銀図が現役だけどやっぱり金図がほしい -- 2017-10-10 (火) 01:46:20
    • MAPによってはCT要員のコイツのが長生きかつ戦果を挙げれるという。フルマスするほど気に入ってる。 -- 2017-10-12 (木) 21:20:04
    • ピックアップにラインナップされたから引いたがFA-ZZ金2枚出た。 もう金ロケシュ持ってるからいらんのだけど… -- 2017-10-15 (日) 21:56:24
  • その内トリントンカラーも出るのかなぁ、ガルスの肩破壊したやつ -- 2017-11-14 (火) 02:07:23
  • 新規ちゃんにはガンダムとかmk2より、こいつの銀図でもあげたほうが戦いやすくていいんじゃなかろうか。 -- 2017-11-18 (土) 02:10:55
    • 2挺やバルカン使って盾を全然活かさなかったりしてな -- 2017-11-19 (日) 03:15:50
      • TB系は盾構えるとバルカンしか撃てないのに、こいつは盾構えるとバルカン撃てないから不思議 -- 2017-11-30 (木) 21:59:00
  • ガルスk「なんでBR打ってくれへんの?」 -- 2017-11-20 (月) 08:25:35
    • ネモダカ「僕、ダカールだし。君が行ったのトリントンでしょ。」 -- 2017-11-21 (火) 15:03:43
  • 高機動カスタマイズのBR装備で意外と高コスにも撃ち負けないのね。速いしDPもあるのでゲロビ対策にもいける。ただし注意は意外と将官戦場でも前に出れちゃうので、連邦は味方が芋いので前線に取り残され敵に囲まれたりしちゃう所。まぁこれは自分のPSが低い証拠なので皆さんは気にならないかと思います。 -- 2017-11-21 (火) 02:32:58
  • 盾強度増えそうだからこいつ欲しいけどすでに沼。グレガルとかも沼になってから強化。入手手段が沼になってからの強化はやめてほしいな。これも運営の拝金主義の一環か? -- 2017-11-27 (月) 21:32:19
  • やっぱシルガダが欲しいな 盾が脆く感じる -- 2017-12-04 (月) 05:05:53
    • ガチで脆い。ちょいと撃ち合うとすぐに吹き飛ぶ。かといってすぐ逃げるわけにもいかんし -- 2017-12-13 (水) 14:21:33 New
  • ガーダー特性に盾大破抑制効果ついてもいいと思うけどな -- 2017-12-04 (月) 10:21:24
  • クソモジュ仕様の所為で無限盾外さざるを得なくなっちまった -- 2017-12-05 (火) 15:26:05
    • CT285→376ってなんだよあんまりだよ・・・。斜め360度回って、死ななきゃ安い理論でいくべきか(白目) 元から使い捨てとして使ってる人達には無問題だったな。 -- 2017-12-05 (火) 19:34:02
      • 切り替え1だけつけてアーマー多めの中距離機後の特攻機としてしか使ってなかったから全く問題なかったな。盾抑制付けるとコスパ悪くなるの前からだったし -- 2017-12-08 (金) 03:39:57
  • 俺は大破抑制付けるぜ!盾がないとやってけないからな! -- 2017-12-06 (水) 13:06:07
    • 盾が無いこいつなんか価値が低いんだよなぁ。強襲SABR持ちならコスト下に互換機が居るからな。盾無しで比較したら、コスト220のジムⅡで良いんだし。 -- 2017-12-14 (木) 08:52:12 New!
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