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ネモ(ダカール配備機)
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赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー3,2903,783ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量1,5001,949
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,160手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 特徴
    コスト帯ではアーマーが若干低く、それ以外はコスト標準の性能。
    ほとんどの武装で射撃中も盾が機能する特徴を持ち、アーマーの低さを補っている。
    武装は標準的で、ゴールド設計図で170mmキャノンが追加される。
    突出した火力はないが、汎用機として堅実な立ち回りが可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ240100Lv136201160113811402401500500840
ジムⅡ・セミストライカー280190Lv1353013801138134026017904096(2)30
ネモ(ダカール配備機)280190Lv132901160113812402601500455630
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv134251530111912602501450364530

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル893,000
(3,300)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760/280
(912)
ジム・ライフル改良H型36035/2452,700
(2,970)
940
(952)
690
(759)
740
(792)
780/300
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360662,300
(2,530)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
740/260
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    射撃中も盾が機能する。
    標準的なものより威力と射程距離は高いが、重量が重く弾数も減ったうえに集弾性能とロックオンが低い。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル441,850
(2,035)
880
(904)
480
(528)
620
(696)
780/280
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/3001,400
(1,540)
920
(936)
540
(594)
660
(728)
820/300
(984)
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/4001,650
(1,815)
900
(920)
450
(495)
350
(480)
780/260
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/2002,100
(2,310)
840
(872)
420
(462)
560
(648)
740/270
(888)
  • 解説
    両手にマシンガンを持ち、実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    これを選択中は盾が機能しない。
    右左の順に交互連射するタイプで、連射速度は全て1472相当。(7.5発/秒)
    二挺だが、持ち替え時間は普通の手持ち武器とほぼ同じ。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/1283,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/644,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    射撃中も盾が機能する。
    コスト320強襲用BRと同じもの。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
  • 解説
    格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
      一見すると連邦の汎用の横薙ぎ格闘だが振り終わり位置が左後方な為、やや左側に判定が強い。
      前方判定はほぼ260コスト以上の汎用格闘と同じ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプM5203/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
強襲型バズーカタイプF6001/353014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な性能の強襲用バズーカ。
    射撃中も盾が機能する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4501/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
170mmキャノンM4803/213203,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
170mmキャノンF5601/75309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    射撃中も盾が機能する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    他機の180mmキャノンとよく似ているが、DPが低い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎…射撃中でもシールドが機能する武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・ライフルHビームサーベルブルパップ・マシンガン(2挺)

カラーリング Edit

ネモ(ダカール配備機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 新設 -- 2019-11-07 (木) 02:13:06
  • トーナメントデータ -- 2019-11-07 (木) 02:13:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3812a2c7b0cf847f74572b96eefa6b3a6b3b904b
  • 今回の調整後のSABRの弾速がジムIIやネモより速く感じる(280だと下げ幅が少なかったんだっけ) -- 2019-12-21 (土) 12:45:49
    • ごめん普通に初日から低コストは遅い~ってログあったわ。鹵獲LAのBRも速く感じるから260からか -- 2019-12-21 (土) 13:34:53
      • あれ?演習だとLAのSABR普通の弾速に感じたけど大規模だと酷い弾速だったわw -- 2019-12-21 (土) 21:42:59
  • 金図でシルガダ出たんですけど武装は何がオススメですか? -- 2020-02-18 (火) 21:22:51
    • 今なら、ビーム・ライフルHがおすすめ。 -- 2020-04-30 (木) 00:09:49
  • BZN、ジムライNorM。あと自由。 -- 2020-02-18 (火) 23:51:53
  • 盾撃ちバズ BRが誘導でけっこうよさげ -- 2020-04-24 (金) 16:15:02
    • アーマー低すぎて厳しくないか? -- 2020-04-28 (火) 02:13:47
      • GMⅡより低いのな。 -- 2020-04-30 (木) 00:11:47
      • 常に盾受けする前提ならアーマーもDGもジムⅡより高いから・・・ -- 2020-04-30 (木) 01:25:37
    • 実際後ろとられなきゃ盾受け前提だしうちのシールドガーダーは機体と盾合わせてアーマー5000超えよ?バズもビームライフルもあるしすごく使いやすい -- 2020-06-05 (金) 10:29:27
  • 一時期使用率高かったのに今じゃ誰も使ってなくて泣ける -- 2020-05-06 (水) 01:20:01
    • DG軽減15%ではね・・すぐ吹き飛ぶのに -- 2020-05-06 (水) 02:37:48
    • 盾貫通が主流の環境も逆風・・・盾撃ちのせいでアーマー低いし -- 2020-05-17 (日) 04:48:52
    • 盾撃ちHとか最強じゃんとか思ったけどエリク機のシールド並みに一瞬で盾が吹き飛ぶ…本当にビムコ付いてるのか?と疑うくらいに -- 2020-06-14 (日) 14:09:28
      • 未強化未特性のロンビでもフルチャならビムコ軽減しても盾耐久超えるし、高コス強襲BRFとか重撃BRFとかも25%減しても単発で400や500持っていく環境なんだしシールドガーダーじゃなきゃ2,3発で割れるから何も疑う要素なくね? -- 2020-06-14 (日) 19:38:46
      • ロンビはフルチャで盾貫通するから耐久云々は全く関係無い。 -- 2020-07-16 (木) 00:12:32
    • 良機体だったけど世代が進むにつれて徐々に徐々に息を引き取っていった感じだよね -- 2020-09-09 (水) 09:52:24
    • 高DP、高威力でゴリ押すこんな世の中じゃ -- 2020-09-09 (水) 09:56:10
  • クイリロ出たんだけどむせび泣く? -- 2020-07-15 (水) 22:57:17
  • こっちがパイロットパスで欲しかったなぁ 入手難度高すぎィ -- 2020-12-03 (木) 17:31:12
    • こう言っちゃなんだけど盾撃ちできるだけで機体性能もネモと大して変わらんしぶっちゃけいらんくね? -- 2020-12-15 (火) 11:27:35
  • いや要らないわ、今の性能で課金機体・ショップ機体どちらの担当で使われるのも簡便だわ(当然課金機だけど) -- 2020-12-03 (木) 20:27:34
  • 大破抑制と高速修復着けたらシールドガーダー3でも4.5秒ほどで盾が全損から回復できる、だからなんだって言われたら本当になんもないけど。 -- 2021-03-22 (月) 02:14:38
    • 本拠点リペアや補給艦での話でした、通常リペポだとあんまり慰めにならないので高速修復2をつけるほうが強いかもしれない。 -- 2021-03-22 (月) 02:39:30
    • テスト鯖のネモ強化されたけどこっちも強化されたよね?シルガタならAP実質増えるんじゃない? -- 2021-05-01 (土) 07:41:26
  • テスト鯖ではAPは強化すれば4000ギリギリ越えたはず、170ミリマゼラBZが赤ロック300でほぼ必中するが、DP670なんで怯み位しか与えられんが格闘は優秀、自動修復できないが高速に動けるガンイージ火力低下版という感じ、盾射撃できブースト容量が増えたネモだと思う、コスト考えるとネモだけで良いかもしれんマゼラBZのDPも750だし・・ -- 2021-05-04 (火) 16:54:12
  • あーマゼラ金図だったんかあ・・ハゲ使うか -- 2021-05-10 (月) 21:12:18
  • マゼラ、マシ、BRH持ち+盾構え撃ち出来るしいまの環境なら結構やれそう -- 2021-05-24 (月) 15:19:19
  • 低コス機体持ってない人にはわりとおすすめのバズ格機体。普通に使える -- 2021-05-26 (水) 22:53:48
  • 現環境だと「足回りが優秀な代わりに瞬間火力は控えめの中コストマゼラ機体」という印象。素ネモよりコスト分有利な点は「FA武器の性能に優れる(特に集弾)」「FA武器(マシ)とSA武器(BR)を同時に持てる」「申し訳程度に盾撃ち可能」「格闘性能がまとも」。逆に劣る点は「BRの性能が同じ(コスト分不利)」「マゼラのDPがやや低い」。距離300m前後で堅実に立ち回る分にはまだまだ戦えるかな(強いとまでは言わない)、という感じ。 -- 2021-06-02 (水) 17:43:39
  • もはや高コス使うよりダモカネ3・4機でジム・ライフルとマゼラで交戦してた方が戦果がいい件。格闘もまともだし全然高コス食えるw 帰投3とAP3積めるのもいいねw -- 2021-06-09 (水) 15:10:49
    • 味方高コスにタゲもってもらってるだけなのにこういう思考って草しか生えない リアルお里が知れる -- 2021-06-30 (水) 13:00:44
      • いや普通に強いから。盾構えながらのマゼラからのNマシor格闘で普通に喰える。ダモカネ2機で将官部屋最前列で平均20機は喰ってるよ。残り2機は凸運用機体を積んでるけど。逆に高コスばかり使って帰投3も積まず防衛もできない奴がどうかと。 -- 2021-07-03 (土) 07:06:38
      • 何機食ってるとか言いだす時点で話になってないんだわ。 -- 2021-07-03 (土) 09:10:44
      • 強襲マゼラ持っていながら使えないとか腕がゴミだろw ダカネモ・ネモは同じ運用で低コス強襲としてはかなり使える機体だよ。Vガン・サーシェスで6バトスのオバヒ狙いでもいいが。ただどちらにせよ低コスを一切使わずに帰投を最大強化+帰投3付けてない奴はゴミ。凸合戦の戦場で凸機体を最大限に生かす為の低コス金功績はかなり重要だよ。それでなくともオーダーに碌な高コスいないんだしw -- 2021-07-03 (土) 11:10:30
  • ロックフル改造してるジムライフルが当たらん!どうしても当たらん!近くても当たらん!これって、赤ロック280の距離まで詰める必要がある? -- 2021-06-28 (月) 03:05:16
    • ロック912だと250m-220mにならないと速度1352以上の機体は捉えられない。もう少し離れて戦いたければ904-907くらいがおすすめ -- 2021-06-28 (Mon) 05:22:41
    • FAMG威力一斉調整でジムライフルのアドバンテージ僅かになったよな・・ロックオンの低さとかのデメリットが目立つ -- 2021-11-20 (土) 10:11:54
      • 僅かどころじゃないぞ、「威力が高い代わりにデメリットがあるマシンガン」だったのが「威力が変わらない代わりにデメリットがあるマシンガン」か「威力が低い代わりにデメリットがあるマシンガン」に変わったからな。 -- 2021-11-20 (土) 13:21:52
  • マゼラBZ→通常BZの切り替えがソコソコ早いので高速切り替えⅡ辺りを搭載してマゼラBZ+NBZからのSABRHかBSという戦い方もできなくはないがNBZの赤ロが180なんで微妙か? ちなみに当然ながらマゼラBZもNBZも盾射撃です -- 2021-06-30 (水) 08:28:26
  • マシ2種にビーライ持たせるの楽しい。DP取れないし擦りにしかならないけど。活躍したいなら推奨できない組み合わせだけど。 -- 2021-11-23 (火) 08:33:16
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