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ネモ(ダカール配備機)
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赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー1,6501,898ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190285
シールド860手持可能
スロット数6M-COST30

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    コスト280で最高速度が1138と軽快に動けるのが魅力の汎用強襲機。
    ブースト容量・ブーストチャージは同コスト帯では平均的。
    一部の武器を除いて射撃中にもシールド防御が機能するため、
    盾を生かせずに倒されるということが少ないのが最大の長所。
    ただし肝心のシールドはビームコーティングこそ付加されているが耐久力は高くないため
    実弾系の攻撃数発であっさり壊れてしまう。過信は禁物。
    特性シールドガーダーを引ければ、耐久力はもう一回り向上する。
  • 武装面
    本機は頭部バルカン、二挺マシンガン以外の武装は射撃中にもシールド防御が機能する。
    フルオートのジムライフル、セミオートのビームライフル、バズーカにサーベルと
    基本的な武装は一通り揃っており、同時装備制限もない。
    やや珍しい武装としてマシンガン二挺持ちがあるが、実際の火力はジムライフルと大差ないため地味。
    目を引くような派手な武装はなく、一発の火力や瞬間火力には欠けるため
    最前線で正面から撃ち合うのは厳しい。
    足回りを生かして気付かれる前に攻撃を仕掛ける、基本に忠実な戦い方が理想的。

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    なぜかこの武装は射撃中にシールドが機能しない。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル781,1009201,447600720740
ジム・ライフル改良H型36035/245フル789009401,447690740780
ジム・ライフル改良M型38060/360フル589509001,466570620720
  • 解説
    高威力のフルオート式マシンガン。
    射撃中でもシールドが機能する。
    一般的なマシンガンより威力と射程距離に優れ、弾速も若干速い。
    しかしやや重く、リロード時間・ロックオンが若干低下。反動もやや強い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    無印,改良H型のDPPSは520(連射速度1459)、改良M型は435(連射速度1472)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため単発火力は最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。連射速度が早いがリロードが長い。
      連射速度を1472まで強化すると無印のDPSを上回る。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル39800880480620780
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル39600920540660820
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル39700900450350780
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル39900840420560740

[自機シールド無効]

  • 解説
    両手にマシンガンを持つ二挺拳銃スタイル。この武装を選択中はシールドが機能しない。
    連射速度の項目はなく、全タイプ1472相当。
    右左右左・・・と交互に連射するタイプ。
    ガンダム・ピクシーの「90mmサブマシンガン(2挺)」と比べて威力・集弾を上げた代わりに弾数・リロードが低下した性能。
    ロックオン値に優れており、持ち替え時間も通常の手持ち武器相当の早さ。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600940690660740
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,200980750680780
ビーム・ライフルF5008/64単発1782,900920630620700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルとほぼ同じ性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500740
ビームサーベル改良型3004004,000740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500740
ビームサーベル軽量型1804003,000740
  • 解説
    格闘用武器。本機は左手で持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発4735,0008408107007403,750
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4213,5008808105607803,333
強襲型バズーカタイプF6001/3単発4777,0007206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、シールドや他の武器を同時に持つ場合は積載量の強化が必要になる。
    射撃中でもシールドが機能する。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,5009408407807602,500
170mmキャノンM4807/49単発2362,5009608407207602,083
170mmキャノンF5602/14単発2524,5009007207407602,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    他機の180mmキャノンと同性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能860
  • 解説
    ビームコーティングが施された標準的な性能の盾。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎印の装備はシールドを構えながら使用可能。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/地球連邦軍/ネモ(ダカール配備機)

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • BRにM型ないじゃん…。みんなどのタイプ担いでんの? -- 2017-04-09 (日) 16:02:34
    • バランスが取れてるN -- 2017-04-09 (日) 20:32:25
    • 俺もBRはN型だな。あと2つ目の武器で芋QBやクィン相手用にジムライフルはM型。 -- 2017-04-11 (火) 12:10:19
  • 金2枚作ってシルガと高力だった、完全勝利 -- 2017-04-10 (月) 20:37:08
  • ざっと比較表見ると連邦280は激戦区だな、盾構えながら射撃できるって結構なアドバンテージなんだろうか。足回りはいいけど武装見るとジムコマのほうが使いやすそうな気もするけど… -- 2017-04-11 (火) 16:46:19
    • 盾有り射撃って圧倒的なアドバンテージだろ。ガーカスのシールドバルカンですら長い間、盾機能しなかったんだからな。それ程盾アリ射撃は「ヤバい要素」なんだよ。全体的にインフレしておかしな武装増えてるから、インパクト薄いだろうけどさ。。。 -- 2017-04-11 (火) 17:24:37
    • 仕様なのかバグなのかイマイチ判然としないんだけど武器切り替え中もシールド働いてるってのもでかい。ジムコマも優秀だけどジムコマの弱点を塞いだのがダカネモって感じ、ただジムコマの制圧強化はBAやSAではかなりタフだからそこで差別化できるかも -- 2017-04-11 (火) 22:43:29
    • 長くクゥエルと後期ジム強襲を使い分けてきたけどコイツ使ってからネモ一択になった。それほどに盾構えたままBR撃てるのは圧倒的有利だし、なにより速度が速くて使いやすい -- 2017-04-12 (水) 01:43:14
  • シールドって本来こうあるべきだよね 攻撃しながらシールド機能するの最高 -- 2017-04-12 (水) 09:30:06
    • 劇中でもジムやらネモはシールド構えながら攻撃してるからな。まぁシールド抜けてコクピットに直撃するんだけども。 -- 2017-04-12 (水) 15:36:28
      • やめろ 笑うw -- 2017-04-12 (水) 22:07:31
  • 盾うちのいいところはジ・オに轢き殺されにくいところだな 撃ちながら斬られたら他の機体は即死だけどこいつは一発は大丈夫 -- 2017-04-12 (水) 17:22:19
  • 正直、シールド射撃以外はジムカスと同レベル…。 -- 2017-04-08 (土) 21:58:17
    • なら中コス最強コスパじゃねえか何言ってんだお前 -- 2017-04-09 (日) 01:56:10
    • 改めてみたらジムカス弱すぎだろあれ -- 2017-04-09 (日) 17:45:54
      • かつては中コス後期バズとジムライフル、良好な格闘の組み合わせで結構優秀だったんだぜ… -- 2017-04-10 (月) 02:05:40
      • 改めて調べてみたらびっくりしたよ。ジムカス頑張って!! -- 2017-04-10 (月) 09:29:42
      • かつては優秀というが、多少いいところがあっても結局微妙扱いだったような・・・。使っていたのはジムカスがイケメンだから使っていた人ばかりでしょ。 -- 2017-04-13 (木) 07:01:48
    • コスト上のジムカスとステが同等で、盾構えながら攻撃できて、シールド大破抑制つけてCTが一緒って強すぎない -- 2017-04-12 (水) 03:58:48
    • ジムかすが強いと思ってるなら確かにぶっ壊れかもなw 結局この手の中途半端なコスト帯を使う環境じゃないってのがでかすぎる -- 2017-04-13 (木) 06:17:41
  • ダカールの文字にファミコン時代クソゲーとして有名だった「パリ・ダカールラリースペシャル」を思い出す機体。ガンオンで再びあの悪夢がよみがえる。「ネモ・ダカールラリースペシャル」に期待! -- 2017-04-13 (木) 14:45:53
  • おまいら、こいつでバズかキャノン持っていってる?それともライフルのみ? -- 2017-04-13 (木) 14:55:38
    • ライフル2種+サーベル 結構足回りがいいからサーベル振れる場面が多い -- 2017-04-13 (木) 16:26:04
    • ジムライとバズMのみで運用してる。乱戦でバズMは結構役に立つよ。 -- 2017-04-13 (木) 17:42:02
    • こいつ芋持ってないからNBZ担いでるわ -- 2017-04-14 (金) 09:05:04
    • バズM・BRN・サベ改で使ってる。射程長いバズMはファットアンクル狙ったりするときに地味に便利&DPそれなりだからMS戦でも使えて悪くない -- 2017-04-21 (金) 13:34:14 New
  • BRはNとHどっち使わせてる? -- 2017-04-13 (木) 19:36:19
    • 多少の威力墜ちてるけど、2発多く撃ててロック高いからH使ってる -- 2017-04-14 (金) 09:03:07
    • エイム下手なので、H使ってます。 -- 2017-04-16 (日) 03:16:44
  • まぁ、少しでも即死しにくくなるのはありがたい -- 2017-04-14 (金) 16:13:26
  • 盾大破抑制を付けられるコスト、盾を構えたまま撃てるBZもあってBRもある… ギャ、ギャンさんの欲しかった物が揃ってる…( ´・ω・`) -- 2017-04-14 (金) 17:56:40
    • ビムコもな・・・ -- 2017-04-15 (土) 04:56:46
    • ギャンの誘導弱めのミサイルとかハイドとか要らないから、こいつの完全ミラーにしてほしいレベル -- 2017-04-15 (土) 08:29:43
      • 無理。そも、ギャンは次世代量産機の選考でゲルググと競合しただけで、ゲルググと同列に考えられているのがおかしい。設定上、BR撃てない(エーオースを見れば分かるが、BG持つにもビームサーベル捨てる必要があるから銃剣にせざるを得なかった)。盾に爆発物詰まってる(エーオースではオミット。設計上の欠陥だと設定された)。その欠陥付き盾が無いとまともな武装が無い。どうあがいても、元の設定からしてテスト機ゆえにコストが高いだけの産廃だしなぁ。 -- 2017-04-15 (土) 15:30:26
      • いや別にまんまBRじゃなくてもええんやで? ニーミサをビムシュに相当するものが無い代わりにビムコ受け付けない実弾BRにすればいいし、BZも斉射ハイドを弾速上げて威力7000にすれば解決 単発ハイドをマゼラと同威力弾速にすればいい 内蔵なのが問題だったら性能に少し色付けてコスト300にでもすりゃいいしな 誘導ビームや爆発ビームがあるくらいだし、実弾版ビームくらい余裕余裕 -- 2017-04-15 (土) 17:52:37
      • ごめん。ゲームとして出来るかと言う話じゃないんだ(つーか実弾属性に内臓付いたらどうあがいても完全ミラーじゃないじゃんと言う突っ込みはあるが)。完全ミラー機が欲しいと言うならともかく、設定からして産廃のギャンをこんな優秀な子に仕立て上げろって言うのがちょっと無理難題。 -- 2017-04-16 (日) 09:59:22
      • 設定で核にも耐えるシールドがそこまで耐久無かったり、逆に普通の小さい盾で核防いだりする世界だから原作で微妙機体が優秀になったってヘーキヘーキ -- 2017-04-16 (日) 13:28:25
      • 核に耐える盾が、GP02のラジエータシールドのことを指しているのなら、それは違うぞ。機体自体の装甲や衝撃耐性とシールド内の冷却機構すべて合わせて、アトミックバズーカから発射される指向性の核エネルギーの「余波」に「機体」が耐えうるようにしただけ。つっても、原作じゃ盾持った腕が利かなくなったからそれも完全じゃない。つーか、GP01がラジエータシールドをビームサーベルで刺し貫くシーン見てないの? -- 2017-04-16 (日) 13:51:37
      • 因みに、ATBZがこのゲーム見たいな弾頭型なら、GP02の開発は不要だよ。一年戦争の前、ジオンが核BZ装備型のザク1投入してるし。その辺りから考えると、このゲームでのGP02は、(条約で核が禁止されているので)ATBZにハイゴの竹輪みたいなの突っ込んで運用してるってことじゃないかな。 -- 2017-04-16 (日) 14:08:11
      • ( ´・ω・`)(なんか難しい事語り始めたぞ…) -- 2017-04-16 (日) 17:11:36
      • それもうアトミックバズーカじゃなくて普通のバズーカじゃね アトミックって銘打ってる時点で弾頭が核じゃない、はどうやっても通らんぜ -- 2017-04-16 (日) 17:13:12
      • んーと、例えば、榴弾砲と言うのがある。あれは、使う砲弾の差等により、元々カノン砲と区別されていたんだが、今は榴弾砲で統合してる(カノン榴弾砲と言う名称もある)。技術の進歩により、使用できる砲弾の種類や運用に幅が出たからだ。で、カノン砲用の弾を詰めて使っているからと言って、「これの名称は榴弾砲じゃない」とは言わんだろ。他には、一部の滑腔砲なんかは、ミサイルを運用できたりする。これらと同じで、砲の名称にアトミックと付いていようが、運用する弾が核でなければならないなんてことは無いよ。…とは言ったが、ちょっとガンオンの武器説明文見てくるわ。頭でっかちな挙句まともに事実確認もせんで持論垂れ流すとか今顔真っ赤ですわ。 -- 2017-04-17 (月) 01:12:47
  • 高コス主体にCT用の低コスってデッキにしてないから中コス2,3入れる派としては大変使える機体。BRとMG交互にうちまくる。長生きするようなコストでもないし大破つけずにとにかく前でて相手のDP奪う。 -- 2017-04-15 (土) 21:44:11
  • 相手してると盾ゴリ押しで突っ込んできてくれるから勝っても負けても楽しいわ。逆シャアでジェガンがアルパ相手にガンガン潔く散ってるの思い出す -- 2017-04-15 (土) 22:52:16
  • ジオンなら即スタメンなんだがなぁ・・・ -- 2017-04-11 (火) 20:00:38
    • 無重力宇宙なら使うけどそれ以外ならギガンかラルグフでおkなきが -- 2017-04-11 (火) 21:23:11
    • まぁ、ビムコ盾、BR、細身、機体性能だけでジオンにゃ一定の需要はあるだろうな。ビーム兵器の割合が多い対連邦だとガーターでなくても結構持つ(同軍で使った感想)。ギガンやラルグフ、ゲルMで中距離射撃メインでやってるのは特に欲しいだろうが、ギガンやラルグフで近距離特攻する奴には要らんな -- 2017-04-11 (火) 21:40:46
    • 同じ280のゲラートがこの仕様ならそうなったかもな -- 2017-04-11 (火) 21:44:48
    • というかギガンかラルグフかゲルMかという限られた選択肢しかないのがね・・・ -- 2017-04-11 (火) 22:44:54
      • ジュアッグ、ガルα重、ハイザックだって十分やれるだろ。本当に一部しか選択肢に残らなかった頃とは違うよ。 -- 2017-04-11 (火) 22:50:39
      • 上であれらの機体挙げたけど、強襲しか挙げてないからな。連邦で言えばジムⅡ、ネモ、WDジム、後期強襲と選択肢はあってもやれる事(武装が似通ってる為)はほぼ同じ -- 2017-04-11 (火) 23:06:49
      • あ、ギガンは強襲でなくて砲撃だったわ… -- 2017-04-11 (火) 23:08:08
      • 連邦には中コス強襲に選択肢すらないんだが -- 2017-04-13 (木) 17:07:28
    • こいつの持ってる最高の実弾マシって連邦のビムコ盾に苦しむジオンは誰一人持ってねえんだよね。それを盾構えながら撃てて機体性能もコスト比ぶっちぎった機体が微妙扱いとかひでえ話だよ。 -- 2017-04-12 (水) 02:04:03
      • DPSはガトリング系も高いけどDPPS含めた総合性能はジムライフルのほうが上だからねー。DPレースになると勝ち目ない -- 2017-04-12 (水) 03:39:22
    • コイツの難点は結局コストなんだよな。高コストの再出撃時間が長すぎて低コストとセットが基本になってる現状、再出撃190秒は長過ぎる。 -- 2017-04-12 (水) 05:58:23
      • まあ380が2機入ってると厳しいだろうね、こいつ入れるならそれこそ中コストオンリーでデッキ組まないと辛いだろう。 -- 2017-04-12 (水) 14:24:19
    • ジオンならジオンならってネガってる池沼いるけど強襲280コス帯はゲルM一強だろ。くせの無い高水準な汎用タイプだしくせもないはずだよなあ?ゲルM使ったうえで文句いってるのか? -- 2017-04-13 (木) 17:06:28
      • あいつは別に弱かないけど、ヒットボックスがな…武装も機体性能も癖もなく、悪くはないが、癖が強いが性能の高いラルグフや一部除いて近距離でめちゃんこ強いギガンが居るから… -- 2017-04-13 (木) 23:20:44
      • ゲルググサイズでヒットボックスガーはさすがに病気だわ。。。 -- 2017-04-14 (金) 20:04:25
      • 背中のブースター(?)の形状のせいで普通のゲルググよりでかいんだが…そもそもこのゲーム、ザクとジムのヒットボックス差で騒ぐ奴も多いんだが -- 2017-04-15 (土) 09:11:33
      • それを騒ぐ人がおかしいって話じゃないの?因みに俺は、ジムカスの胴体の幅がただのジムと同じレベルで細くデザインされてたから、運営に「ヒットボックスなんて気にしないんで、もう少しアニメのデザインに寄せれませんか」ってメールした位。そう言う人からすれば「ゲルMって普通のゲルググよりマッシブで格好いいじゃん!それでちょっとヒットボックスが広いのはしゃあない。なんで文句言うの?」って感じだと思う。 -- 2017-04-15 (土) 15:40:34
      • ヒットボックス関係無いのにギガン上げする蓮舫の矛盾。二重じゃダメなんですか? -- 2017-04-16 (日) 03:06:49
      • 話がまるで違うんだが。俺が言った「ヒットボックスなんて気にしないんで」は、元々のデザインに準ずる事で、ヒットボックスが大きくなることを問題視しないって事。 -- 2017-04-16 (日) 09:52:47
      • ↑↑ほんと同意。変にスマートにしてハイザックみたいとかみたいに貧弱なスタイルだと使う気にもなれないよ -- 2017-04-16 (日) 12:41:59
      • 俺にはどうでもいい流れだけどゲルMはデブだよ間違いない -- 2017-04-16 (日) 17:29:53
      • デブ全体に判定詰めるなアホって話だ…モデリングとあたり判定変に一致させるなよさせるなら性能にも補正賭けろよっていう。このゲーム手足の隙間も弾抜けるから特に弾小さい実弾相手だとものすごい有利よスマートなジム系、そしてドムやらゲルググやらのムッチリは悲惨 -- 2017-04-17 (月) 23:25:30
      • 狙撃というカテゴリがあるゲームで何言ってんだ。もし、判定の公平化の為に、見た目デブの当り判定を見た目より小さくする仕様にした場合、見た目デブへの狙撃が困難になるという点で、不平等さは残る。なら、見た目と当たり判定一致させたほうが面倒がない。ついでに言えば、割と性能に補正は掛けられてるだろ(ユーザーが納得してるかはともかく)。 -- 2017-04-18 (火) 00:12:59
      • ( ´・ω・`)面白いことをおしえてやろう ハイゴの腕の内側の空間にもしっかり判定があって弾抜けしないんやで! -- 2017-04-20 (木) 14:18:21 New
      • そら酷いな。ハイゴは俺も使っているが、全く気が付かなかった。 -- 2017-04-21 (金) 00:21:59 New
    • ジオンに来たらもうただのギャンの上位互換じゃない! -- 2017-04-14 (金) 17:50:37
    • ジオンならギガンでおk、ジオとギガン この2機いればジオンで大将野良で余裕で維持できるしハイスコアも美味しいで -- 2017-04-21 (金) 23:30:22 New
  • しかし、あれだな。ギャンもガーカスも常時盾と言う共通点があり、これだけ話に出ているのに、どのページにも比較対象として載ってないのがな。ホント笑える。 -- 2017-04-16 (日) 13:05:01
    • 常時盾できるってだけで根本的に違う機体だもの、ギャンは論外 -- 2017-04-16 (日) 20:24:33
  • 盾を構えながら優秀なFAマシで相手のDGやブーストを丁寧に削る地味な動きが本当に得意。タイマンならよろけにサベを叩き込んでも良いし、乱戦でも味方と削りきって引くだけの足もある。基本の動きで戦果をあげてくれるこの機体が本当に好き。量産機に乗ってると「大丈夫です、訓練どうりにやれます!」って脳内プレイもはまってすごい楽しい。マジ大好き -- 2017-04-16 (日) 18:38:23
    • ゲームなんかやってないで彼女つくってその愛をぶつけてやれよ… -- 2017-04-17 (月) 23:03:30
      • 彼女いない前提なんだな。自分を基準に考えるのはやめておけ。 -- 2017-04-20 (木) 20:31:54 New
    • コスト性能武装どれも平均以上の汎用優秀機体やな。量産機のエース -- 2017-04-21 (金) 00:43:30 New
      • 新兵装も固有モジュもないがコストで許される優秀な機体数値と武装を集めましたって感じの優等生タイプ -- 2017-04-22 (土) 13:02:40 New
  • グレが無いからクソ。これに尽きる -- 2017-04-16 (日) 20:29:56
    • 盾を構えたまま投擲は無理だから、グレを渡したら盾が生かして貰えず意味がない -- 2017-04-17 (月) 01:19:59
      • そうか?盾構えながらでも下投げなら出来ると思うが…盾構えながらバズとかBR、MGは撃てるのにグレ投げられないっておかしない? -- 2017-04-17 (月) 13:18:39
      • 手投げは駄目だ。全身を使って投げるのが基本だ。 -- 2017-04-18 (火) 00:53:16
      • 直線的な戦闘は普通の射撃武器あれば事足りるんで、そうでない場面で扱えるグレがほしいってことなのよ。そもそも敵の射線に入ってて盾機能させたままグレ投げたいなんていうケースはほとんどない -- 2017-04-22 (土) 13:41:58 New
    • BR,MGの2本だけどここにグレがあるとぐっと汎用性が増すんだよなぁ。バズはちょっと重過ぎる。まぁそこまでやったら強すぎるから武装を貧弱にしてやろってことでしょ -- 2017-04-21 (金) 00:41:54 New
  • まったく見ない でも欲しい -- 2017-04-17 (月) 02:15:47
    • たまーに色薄いネモとしてのコイツを見かける。ガンナーガンダムと違って、それほど脅威じゃないけど、張り付かれるとうっとーしい -- 2017-04-18 (火) 21:03:14
      • そ、それ僕と見間違えてないですか・・・(セミ -- 2017-04-19 (水) 03:55:27
  • 最初は盾射撃してるのに、だんだん面倒になってバズ格し始めるネモダカールがいたら、多分私です -- 2017-04-19 (水) 11:21:33
    • あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- 2017-04-22 (土) 12:00:35 New
  • 連邦280の汎用強襲の中じゃ間違いなくトップ。高カス引けばジム駒宇宙とだって引けを取らない速度。1年ぐらい前に欲しかった・・・。 -- 2017-04-22 (土) 12:10:29 New
    • 雪合戦でだらだら撃ち合うのには向いてないが戦線動きやすい場所だと機動力とタイマンの強さで使いやすいね -- 2017-04-22 (土) 22:52:52 New
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