Top > ネモ(ダカール配備機)

ネモ(ダカール配備機)
HTML ConvertTime 0.301 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ネモ(ダカール配備機).pngアーマー1,8802,162ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,309積載量1,5001,950
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド920手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ500/1000

『グリプス戦役』において、エゥーゴが使用していた量産型MS。
戦後は連邦地上軍に組み込まれ、各軍事施設に配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    コスト280で最高速度が1138と軽快に動けるのが魅力の汎用強襲機。
    ブースト容量・ブーストチャージは同コスト帯では平均的。
    一部の武器を除いて射撃中にもシールド防御が機能するため、
    盾を生かせずに倒されるということが少ないのが最大の長所。
    ただし肝心のシールドはビームコーティングこそ付加されているが耐久力は高くないため過信は禁物。
    特性シールドガーダーを引ければ、耐久力はもう一回り向上する。
  • 武装面
    本機は頭部バルカン、二挺マシンガン以外の武装は射撃中にもシールド防御が機能する。
    フルオートのジムライフル、セミオートのビームライフル、バズーカにサーベルと
    基本的な武装は一通り揃っており、同時装備制限もない。
    やや珍しい武装としてマシンガン二挺持ちがあるが、実際の火力はジムライフルと大差ないため地味。
    目を引くような派手な武装はなく、一発の火力や瞬間火力には欠ける。
    射撃中もシールドが機能することを利用すれば正面きっての撃ち合いでもかなり優位に戦えるが
    シールド耐久値が低く、ひとたび盾が壊れてしまうと最前線で戦うのは厳しい。
    足回りを生かして気付かれる前に攻撃を仕掛ける、など立ち回りを生かす戦法が有効。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME

    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    ネモ24010014308601100108022015005008
    ネモ(ダカール配備機)28019018809201138124026015004556
    ジム・ガードカスタム300250180017601042126021016308185

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
  • 高機動カスタマイズ
    元々同じコスト帯の機体と比べて非常に高い最高速度が更に上昇するため、
    高コスト機体とも肩を並べて初動についていけるようになる。
  • クイックリロード
    ジムライフルとBRを同時に持つなら、リロード中にもう片方に持ち替えるだけで済むので利点が薄い。
    主にバズーカ運用で真価を発揮し、けん制の爆撃がしやすくなる。
  • シールドガーダー
    本機の特徴であるシールドを構えながらの射撃、そのシールド耐久力が上乗せされる。
    撃ち合いにおける耐久力が更に上がる反面、
    「シールド大破抑制」を付けている場合はシールドが壊れてから復活するまでに必要な回復量も増えるので
    一概にメリットだけとは言えない。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    なぜかこの武装は射撃中にシールドが機能しない。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル891,100
(1,210)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ジム・ライフル改良H型36035/245フル89900
(990)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360フル66950
(1,045)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
  • 解説
    高威力のフルオート式マシンガン。
    射撃中でもシールドが機能する。
    一般的なマシンガンより威力と射程距離に優れ、弾速も若干速い。
    しかしやや重く、リロード時間・ロックオンが若干低下。反動もやや強い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    無印,改良H型のDPPSは593.33(連射速度1459)、改良M型は495(連射速度1472)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      F型がないため単発火力は最も高威力。
    • ジム・ライフル改良H型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、離れた相手にも命中しやすい。
    • ジム・ライフル改良M型
      弾数強化型。連射速度が早いがリロードが長い。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ブルパップ・マシンガン(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)34050/250フル44800
(880)
880
(904)
480
(528)
620
(696)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型37060/300フル44600
(660)
920
(936)
540
(594)
660
(728)
820
(984)
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型40080/400フル44700
(770)
900
(920)
450
(495)
350
(480)
780
(936)
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型43040/200フル44900
(990)
840
(872)
420
(462)
560
(648)
740
(888)

[自機シールド無効]

  • 解説
    両手にマシンガンを持つ二挺拳銃スタイル。この武装を選択中はシールドが機能しない。
    連射速度の項目はなく、全タイプ1472相当。
    右左右左・・・と交互に連射するタイプ。
    ガンダム・ピクシーの「90mmサブマシンガン(2挺)」と比べて威力・集弾を上げた代わりに弾数・リロードが低下した性能。
    ロックオン値に優れており、持ち替え時間も通常の手持ち武器相当の早さ。
 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600
(2,860)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,200
(2,420)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1782,900
(3,190)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    陸戦型ガンダムなどの陸戦型ビーム・ライフルとほぼ同じ性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,500
(3,850)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。本機は左手で持つ。
    刃の色はピンク色。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
      振りが速い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ。
      一見すると連邦の汎用の横薙ぎ格闘だが振り終わり位置が左後方な為、
      やや左側に判定が強い。前方判定はほぼ260コスト以上の汎用格闘と同じ。
    • 改良型,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
      前方射程は軽量86m、改良93m。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型バズーカタイプF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    積載量に比してかなり重いため、シールドや他の武器を同時に持つ場合は積載量の強化が必要になる。
    射撃中でもシールドが機能する。
    ザク系のように右脇に挟んで持つ。

170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.png170mmキャノン4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
170mmキャノンM4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
170mmキャノンF5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系武装。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    他機の180mmキャノンと同性能。
    射撃中でもシールドが機能する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ネモ専用シールド.pngネモ専用シールド410可能920
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    一部を除く射撃武器の射撃中も機能する。
    ブルパップ・マシンガン(2挺)を選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカン改良H型230
頭部バルカン改良M型250
ジム・ライフル.pngジム・ライフル330
ジム・ライフル改良H型360
ジム・ライフル改良M型380
ブルパップ・マシンガン.pngブルパップ・マシンガン(2挺)340
ブルパップ・マシンガン(2挺)H型370
ブルパップ・マシンガン(2挺)M型400
ブルパップ・マシンガン(2挺)F型430
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH460
ビーム・ライフルF500
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル軽量型180
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ440
強襲型バズーカタイプM520
強襲型バズーカタイプF600
170mmキャノン.png170mmキャノン450
170mmキャノンM480
170mmキャノンF560

◎印の装備はシールドを構えながら使用可能。

カラーリング Edit

ネモ(ダカール配備機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSA-003

『機動戦士ガンダムUC』では、旧式化により一線から退いた機体としてトリントン基地に配備されており、さらに旧式のMSで構成されたネオ・ジオン軍残党の襲撃に翻弄されている。
アニメ版では言及されていないものの『ZZ』当時より高頭身に再デザインされ、ダカールにも配備されていた2機が登場する(1機はジム・ライフルを装備)。
カプールを1機撃破するが、ジュアッグに2機とも撃破されている。
ダカールの機体は薄いブルーとダークブルーの2色、トリントン基地配備の機体は青とセールホワイトのデザートカラー。
90mmブルパップマシンガンを装備した機体や、170mmキャノン砲を装備した機体も登場した。

(参考:ウィキペディア)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コストが260だったらなぁ~って思う -- 2018-03-19 (月) 20:02:49
  • 格闘ってどれがいいんですかね? -- 2018-03-20 (火) 11:05:00
    • 改良が結構良いぞ -- 2018-03-31 (土) 17:07:30
    • 上の判定ないけど素直な範囲 -- 2018-04-14 (土) 03:18:09
  • ダカール配備機(戦場に居るとはいっていない) -- 2018-03-25 (日) 17:48:18
    • ひと枠に採用しても出る前にゲージが溶けてるな -- 2018-03-25 (日) 23:23:11
  • クイリロ(´・ω・`) -- 2018-03-20 (火) 10:01:43
    • さいきんBZもってる人よく見かけるんだけど -- 2018-04-02 (月) 12:40:01
      • クイリロ+リロMAX+リロ速度モジュでも付けてんじゃねーの?(鼻ホジ -- 2018-04-14 (土) 10:33:36
    • 武器切り替えモーション中は盾が機能しなくなるんだよね、基本リロード早い武器1つで戦うのもアリか。ジムライHのみで戦って盾が壊れたら他の武器の出番と言う感じで -- 2018-04-04 (水) 01:39:19
      • 二挺「そこで浪漫の俺の出番ってワケよ...!」 -- 2018-04-18 (Wed) 05:50:54
      • せ、せやな(DPS 7425・・) -- 2018-04-18 (水) 11:30:23
  • 高カスでガッカリしたけど強襲の高カスってだけでえらい使用感変わるのね・・・盾武器も相俟って便利でいい機体だと実感した -- 2018-04-14 (土) 10:46:55
    • 足回りが高コス並になるからね、火力はコスト相応だけどCT調整としては十分すぎるほどの性能だから愛用してる -- 2018-04-18 (水) 16:29:48
    • 高カスだと地味に初凸ついて行けたりとか、初凸で高コス潰したくない時に便利。 -- 2018-04-19 (木) 14:58:25
  • ジムライフルH、ビーム・ライフルH使ってるけど遠距離はビームのほうがいいかな?ジムライフルだとなんか豆でっぽうみたいで好きになれない。でもDPSは割りと変わらないのかな? -- 2018-04-18 (水) 05:07:23
    • 皆一度は陥るけど、こいつのBRいら無くね? 持つんならN一択で近距離押付けのみ。基本ジムマシメインでバズ持ったり絆用のバル持ったりかな。一応、将官でジムマシN、バルH、BRHで使い込んでみたけどジムマシとバルだけで完結する。グレ代わりにバズN持ってもいいと思うけど別にそれもいらないかな。 -- 2018-04-18 (水) 05:24:33
    • 連打(あるいはゲーミングマウス使用)が苦にならないか、押しっ放しで射撃しながら他の事に気を向ける方がいいか、どちらがいいか完全に好みの問題だね。むしろ選択出来るだけ贅沢な機体だ。ジオン機体見てみろよ... -- 2018-04-18 (Wed) 05:55:54
    • 強襲BRは弾速が遅いし実弾のジムライフルのほうが弾速としては速いはず。ただ、弾頭の大きさを見るとBRのほうが大きくて相手には当てやすいんだよね。んで、両方ともHだとDPSはビームライフルが上、DPPSは大差がない感じだから、個人的な意見としては、近~中用にBRNをもって、ミリ残し&牽制、支援は弾速が速いマシHを使うといいんじゃないかね。後、↑でバルカンの話があるが、バルカンは内蔵で使い勝手良いが、盾の発動が無いから気を付けてね。 -- 2018-04-18 (水) 06:20:32
    • こいつのバルはないわな。持ち替えも不用意にしないように気を付けるだけでケアできるし中遠距離マシH近距離BRNでやってる。PCに無理がないなら近距離は流石にBRの方が強いからな。BRH持とうと思ってるならDPSゴミだしリロ上げたマシHだけに絞った方がいいとは思う。BRNで近距離やるから中距離はリロ早くて有効射程長めのマシHが生きてるとは思うけどここもNでもいいとは思う。どの道そこそこ硬くてそこそこ速い代わりに豆鉄砲しか打てない低中コって立ち位置からは変わらないから火力の低さが気になるなら機体変えた方がいいと思う。 -- 2018-04-18 (水) 12:38:54
    • ジムライフルとBR両方持ってるけど、相手がコーティング持ちか否かでその場の対応が分かれる。細かいこと気にせずそのまま二種の弾数でゴリ押しも出来るし、残り一枠でまた底上げできる優秀だわ。 -- 2018-05-31 (木) 21:49:53
  • 荒廃初動北とか拠点必須だけど十中八九轢かれるってのがわかるところだと異様に頼りになるな。凸の頭数にもコストのわりに長生きしやすいからちょっとでも殴るって場面に生きるし。ぱっぱと死ねるコストだしこいつで拠点取って殴ってライン戦を高コストでってのがすごくやりやすい。 -- 2018-04-20 (金) 03:22:53
  • 新DXから出たんで作ってみたらクイリロ… このゴミ特性まじで削除しろよ -- 2018-05-30 (水) 16:21:53
    • 俺もクイリロで萎えた。 -- 2018-06-01 (金) 00:34:19
  • シルブレが多くなったけど、シルガタと高軌道どっちが当たりなのかな。ん?クイリロェ・・ -- 2018-05-31 (木) 00:56:38
    • 盾を発動させたまま攻撃できるのがこの子の存在価値なのでシルガタが安定じゃないかな。自分のは高カスだったのでLV4まで上げて使ってるけど速度1354相当で、これはこれで使いやすいね -- 2018-05-31 (木) 08:21:08
    • 高カスかクイリロがいい気がする。シルガタ持ってるけどどうしても盾の耐久気にしちゃって動きが消極的になるし盾吹き飛べば無特性になるし。どのみち大事に乗るコスト帯ではないしどの特性でも大きな差は無いように思う。 -- 2018-05-31 (木) 11:43:35
    • シルガタはどうしても大破抑制をセットで付けないと生きないから、モジュ付けてコスト増やしたくない、使い捨て運用する人には向いてないかも。モジュ付けても構わない、長生きさせて高コストの穴埋めしたいならシルガタ+大破抑制が使いやすいと思う。 -- 2018-06-01 (金) 19:36:03
    • 高機動>クイリロ≧シルガダって感じだと思う。特性はぶっちゃけ誤差で強いて言うなら高機動が立ち回りやすいから当たり。シルガダは噛み合ってるように見えるだけでインフレ進みすぎて全く意味がないってのが個人的印象。大破抑制付けるんならありかもだけどそもそもこの機体で大破抑制は持ち味潰してるんでありえんし -- 2018-06-02 (土) 04:39:47
    • 盾なんて捨てちまえ -- 2018-06-02 (土) 10:49:19
      • なぜそんな事を言った! -- 2018-06-13 (水) 08:06:40
      • わかりました!2艇を使います! -- 2018-06-18 (月) 22:44:03 New
  • 誰も信じないだろうがシナンジュにタイマンで勝てた(改行修正)オレが強すぎるのか?いやあいつが弱いのか? -- 2018-06-01 (金) 20:48:38
    • 向こうが弱いかったんでしょ。 -- 2018-06-03 (日) 10:35:06
  • みんな引くであろうユニコのガシャに2機も入ってていいぞー、コイツの魅力に気づくがいい -- 2018-06-02 (土) 02:12:28
    • 完全なハズレ枠でヘイト高まるだけだろ -- 2018-06-02 (土) 10:29:46
      • ネモダカかジェガン欲しさに11連したら当たったのはユニコ金銀だった俺みたいなのもいるんだよ(ジム系縛 -- 2018-06-02 (土) 22:15:18
    • 280コスト限定トーナメントでは最強クラスだからそれ用だな。 -- 2018-06-04 (月) 23:43:49
      • 280コス限で4機編成ワイ、高見の見物 -- 2018-06-07 (木) 10:20:22
  • ダカネモくんいい、使い捨てと考えて使うには満足すぎる性能だ。CT苦も無く回せそうだから2機目がほしいなぁ -- 2018-06-03 (日) 10:26:10
  • ネモの性能はいいんだけどな・・・どうしてもあのプレス〇ーのような濃ゆいもみあげの様なパーツがついてる頭部がダサくて使う気になれない・・・。 -- 2018-06-07 (木) 02:51:40
  • ジムマシの連射速度なんだけど、N.Hの連射速度上げてる?強化に4回~5回位使うのがもったいなくて速度は捨ててるんだけどやっぱ遅いのよね。当たりにくいけど連射速度の早いMを使ったほうが良いのかしら… -- 2018-06-07 (木) 22:51:44
    • DPSもDPPSも上がるから絶対に連射速度は上げた方がいい。強化割り裂くだけの価値はあるよ。M型は弾数と連射以外が全て劣るから自分は基本N、低重力でH使ってる -- 2018-06-07 (木) 23:47:00
    • 連射強化がもったいないなら他の項目の強化全部もったいなくなりそうなぐらい最必須項目やん。マシMはゴミだからおとなしくまともに強化したNかH使っとけ -- 2018-06-08 (金) 04:24:16
    • M型はDPSがN型とほぼ同等で、マガジン火力に優れるメリットある代わりに、有効射程距離がちょい短いのよね。この機体の場合は盾構えながらM型のみで戦えるようになるし、足回りも良好なので相性は結構良いよ。階級、環境、PSによってどれが合うのか変わるので、一回使ってみたほうがはやいと思うわ。 -- 2018-06-08 (金) 07:31:42
    • 連射速度1段階UP≒DPSDPPSの10%UPだからな?最優先だぞ? -- 2018-06-08 (金) 23:16:39
    • 連射あげるのが勿体ないは流石に流石にエアプ過ぎてわらえない -- 2018-06-09 (土) 01:25:49
  • ついに前から乗ってみたかったダカネモ金図が来ました!クイリロが怖くて作る気力が湧きません!助けてください! -- 2018-06-08 (金) 22:45:16
    • 今の超火力ゲーだと盾構えながら攻撃できるとか何のメリットにもならないから特性とか気にせず隙に造ればいいよ。 -- 2018-06-09 (土) 07:29:03
      • 背中を押されて作ったら高カスでした。ありがとうございました -- 木主? 2018-06-09 (土) 17:31:41
  • 突っ込んで行くユニコーンの後ろに付いていって援護すると楽しいなこの子。暴れた後に撤退するユニコーンの壁になって撃破されたら主人公を守って死んだモブの気分になれてそれまた楽しい -- 2018-06-13 (水) 08:09:04
    • シャトル守るジムみたいに爆散前には親指立てよう -- 2018-06-13 (水) 19:10:52
  • 今の環境だと盾構えたまま攻撃できてもなにそれおいしいの?レベルだしなぁ… -- 2018-06-15 (金) 13:46:05
    • 近距離戦はバ火力機体増えてスッと溶かされやすいから、武器をH型にして基本は中距離でマシンガンバラ撒いてけん制しつつ、隙を見てDPレース仕掛けて膝ついたとこを斬るといいと思うよ。盾あるからってSGみたいに積極的にドッグファイト仕掛ける機体ではないと思う。 -- 2018-06-16 (土) 06:15:08
  • ジムカスとバニキセット運用してるところへこの子入れてみた。軽く浮気しそうになる使用感だった -- 2018-06-16 (土) 17:58:13
    • 元ジムカス使いですが金図のコイツ出たから「もうこれ上位互換じゃん」と思って乗り換えました -- 2018-06-18 (月) 21:26:15 New
  • ダカールに配備されたってだけで別に専用機じゃないのにカラーリングが練度カラーすらないの悲しいわ・・・はよ色塗りたい -- 2018-06-18 (月) 21:29:32 New
  • 皆さんこいつにシールド大破抑制詰んでます? それともCT重視の方がええんやろか・・・? -- 2018-06-22 (金) 01:41:36 New!
    • こいつにシールド大破つけるぐらいならもうちょい火力のある機体大切に乗った方がいいってなるよ。最大の強みはCT比での固さ -- 2018-06-22 (金) 02:49:25 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。