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ネロ
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赤文字はMAX値or注釈

ネロ.pngアーマー4,0254,628ブーストチャージ320368
最高速度1,1951,374積載量1,4301,859
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv2

Sガンダムとλガンダムの設計データを基に開発された量産機。
マルチロール機としての汎用性を考慮に入れられ、新人からベテランまで多くのパイロットの要求に応えられる機体となった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 特徴
    最高速度とブーストチャージが高く、機動性に優れる。ただし緊急帰投性能は低い。
    着地後の反動を軽減し、更にコンバットカスタムLv5と同等の効果もあるコンバットチューニングを装備している。
    Type-A/Bに切り替え可能なユニークな格闘武器のビームサーベル(連撃二刀流)が最大の特徴。
    Type-Aは相手をロックオンした状態で攻撃することでダッシュ格闘するガンダムエクシアのトランザム格闘になるが、
    エクシアと異なり、撃破でブースト回復がないので使い勝手はだいぶ落ちる。
    Type-Bはシンプルな回転斬りだが全機体でも有数の伸びを持つ。
    格闘自体は優秀だが、中距離戦や密集戦がメインのマップではほとんど何もできないためマップを選ぶ機体。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
Sガンダム340400Lv34500-1200136030021102733(4)20
ネロ340400Lv24025-1195126032014303183(2)20
高機動型ゲルググ(ユーマ機)340400Lv2351515501195122029018303183(2)20
ガンダムエクシア340400Lv1372516501228130032015504093(2)20
G・バルバトス(第4形態)340400Lv14450-1200138028018004553(2,2,2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH48016/1281783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルM52030/1801543,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
ビーム・ライフルF4608/641784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと同性能。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM型62035/2103,800
(4,180)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF型70010/704,750
(5,225)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用FABRと同性能。(4.29発/秒)
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル(連撃二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(連撃二刀流)TYPE-A3108006,800
(7,480)
820
(984)
ビームサーベル(二刀流)TYPE-B9,500
(10,450)
740
(888)

【装備解除不可】

  • 解説
    モードチェンジ機能が付いた格闘武器。装備解除不可
    アクションキーでTYPE-A「ビームサーベル(連撃二刀流)」とTYPE-B「ビームサーベル(二刀流)」に切り替え可能。
    独自モジュール「コンバットチューニング」の効果で威力+15%、ヒット時の硬直が25%軽減される。
    刃の色は青白い紫色。
  • 通常格闘
    (右手)左下から右上へ斬り上げ→(左手)右下から左上へ斬り上げ。
    どのTYPEも同じ動作。あまり前進しないが、動作はとても素早い。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      特殊な格闘武器。TYPE-Bよりビームサーベルが太くなっている。
      ロックオン状態で攻撃すると、ダッシュ中でなくても自動的にD格を繰り出す。
      ただしオーバーヒート状態では普通に通常格闘を繰り出す。
      • D格
        (両手)左から右へ横薙ぎ→(両手)右から左へ横薙ぎ→(両手)左から右へ横薙ぎ。
        威力は一段目が通常と同じ、二段目が通常の2倍、三段目が通常の3倍となっている。
        ブースト消費量が多く、ブースト満タン状態でも3段x2回が限界。
        一段目、二段目で止めた場合三段目まで振り切る場合と比べて硬直時間が長くなるため、状況にもよるができるだけ三段目まで振り切るようにしたい。
      • ロックオン
        動作はD格と同じ。
        ロックオン可能距離は300m。普通のD格よりブースト消費量がちょっと少ない。
        ロックオン中の格闘はMSや破壊可能な設置物をすり抜けられ、硬直時間が半減される。
        ※補給艦や氷柱など、大型オブジェクトはすり抜け不可。
    • TYPE-B
      普通の格闘武器。TYPE-Aよりビームサーベルが細く、普通のサーベルと変わらない。
      • D格
        両手を広げながら時計回りに回転斬り。
        威力は通常の3倍。
        モーションはプロトタイプガンダムをはじめとした二刀流での回転切りと同一だが、
        モーション速度と伸びが単純に強化されている。
        全機体でも有数の伸び(180m)と威力(35625)で
        前方判定が存在するのは150m程度で残り30mはサーベルのエフェクト通り
        左右にのみ判定が残る。硬直はモーション短縮されてるとは言えやや長め。
        しかし連邦汎用D式(D出力強化型)のダッシュ格闘のおよそ1.5倍伸びる為、
        強気に振っていく事が可能であり回転切りなので範囲も優秀。340コスト格闘機として十分といえる。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド試作型1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
グレネイド改良M型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,042)
グレネイド改良F型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    標準的なグレネイドより全性能が強化されている。

着発式グレネイドG Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型2001/89186,000
(6,600)
840
(872)
4,583
(5,042)
着発式グレネイドG改良M型2501/148825,000
(5,500)
900
(920)
3,750
(4,125)
着発式グレネイドG改良F型3001/49317,000
(7,700)
800
(840)
5,417
(5,958)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

コンバットチューニング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    格闘のダメージが15%上昇し、格闘のヒット時に硬直時間を25%軽減する。
    着地後の反動を軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル(連撃二刀流)
グレネイド.pngグレネイド試作型
グレネイド改良M型
グレネイド改良F型
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型
着発式グレネイドG改良M型
着発式グレネイドG改良F型

…装備解除不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシュータービーム・ライフルFAグレネイド改良M型ビームサーベル(連撃二刀流)

カラーリング Edit

ネロ_デフォルト.png
デフォルト
ネロ_練度10.pngネロ_練度15.pngネロ_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSA-007

1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』に連載されていた『ガンダム・センチネル』に登場するMS。
λガンダムの上半身と、ιガンダム(Sガンダム)の下半身の設計を組み合わせて製造された、アナハイム・エレクトロニクス社の量産機。
ムーバブルフレームによるモジュール構造化の進んだアナハイム・ガンダムの量産機らしく、肩部にムーバブル・フレーム式の多目的ラッチを備えており、肩の外殻ユニットはフレームに接続されている。
これによって予備兵装や追加武装(本編では月面降下用デバイスを装着するシーンあり)が携行できるうえ、外殻ユニット自体を外してオプション・バインダーを装備するタイプ(ネロ・トレーナー)に換装することも可能。


固定武装のビーム・サーベルは膝のユニットに収納されており、ここからも本機がいわゆる「量産型Sガンダム」であることをうかがわせる。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オダ側唯一無二の特徴も全ての機体に行き渡るのか・・・・そして外の機体は誘導格闘使いやすくなって この子だけブースト消費大量のままかつ使用回数5回とか中途半端になり3連撃2セットも出来なくなり取り残される予感 -- 2020-07-07 (火) 11:22:45
    • 予感以前に取り残されっぱなしだぞ -- 2020-07-07 (火) 19:37:58
    • エクシアの連撃は許されなかったけどこいつの連撃は許されたぞよかったな -- 2020-07-25 (土) 05:43:50
  • 撃特設サイトで強力に生まれ変わった機体を手に入れようの背景にこいつとユマゲルがいるんだが・・・強化期待してええんか? -- 2020-07-27 (月) 17:52:48
    • 日曜の小池以外全員が言葉を失った動画から察するに連撃が宇宙みたく空中にも対応できるようになって連撃中の被DPダメが軽減されて1,2段目もよろけ確定になるぐらいだろうな。なお肝心の威力とブースト消費は放置される模様。 -- 2020-07-28 (火) 00:33:48
  • 格闘の威力上昇や撃破時のブースト回復なし!ご臨終です・・・ -- 2020-07-31 (金) 19:15:53
    • 連撃で空を飛べるぞ(白目) -- 2020-07-31 (金) 20:01:10
    • ブースト回復付けろよマジで…エアプが過ぎる -- 2020-08-05 (水) 20:15:05
  • 誘導格闘しても一撃目等倍で速虹ステでロック外されるんだろどうせ そのまま離脱されるんだろどうせ そしてネロは蜂の巣 -- 2020-08-01 (土) 01:46:01
  • 上昇N格 ムネアツで待て -- 2020-08-08 (土) 11:28:13
  • N格の初段の性能がどれだけ上がるかわからないけど、あえてロック切りながら初段だけ出し続けるとずっとマッスルボデーなのかね。疑似阿頼耶識みたいに出来たりして。 -- 2020-08-10 (月) 22:17:40
  • 例えば北極の南東の高所の入り口から下にバズとか撃ってるやつがロックオンN格闘されてネロ侵入!みたいなことが起きるのかなw誘導ロック距離300だったかロックの限界上下角とかも気になるな、どうなるやら楽しみだ -- 2020-07-31 (金) 20:37:05
    • 敵機ってエースも含まれるのかな?旧スナの人とかフワフワしてるエースロックして飛んでいけたら楽しそう -- 2020-08-05 (水) 11:24:09
      • あぁ、そうなるかもね。でも、高度高過ぎてロックが出来ないんじゃ無いかな?もしかしたら高いビルの上に乗ればいけるかも -- 2020-08-05 (水) 17:20:19
      • 旧砂って何かと思ったわ、さては貴様絆民だな? -- 2020-08-06 (木) 20:10:22
    • 箱拠点ロックオンしたら楽に殴れるのかしら --  ? 2020-08-12 (水) 07:35:15
      • 本拠点と固定砲台には誘導N格発動しなかった。連撃も本拠点や固定砲台に対しては上昇効果なし。 -- 2020-08-13 (木) 01:14:11
      • 固定物には赤ロックがないから浮いていかないのよね、かなしみ -- 2020-08-13 (木) 15:35:21
      • シャングリラのY拠点周りの固定砲台にはロックオン上昇あったけど戦艦には効かないのよね… -- 2020-08-14 (金) 05:47:32
  • 移動用にしか使えなかった連撃が対空攻撃にも使えるようになってちょっとだけ楽しくなった(強くなったとは言ってない) -- 2020-08-17 (月) 21:58:38
  • 思ったより追尾浮かないね(改行修正)もう少し対空上昇して欲しい -- 2020-08-18 (火) 04:22:34
    • 進んだ距離で上昇するから短い距離だと殆ど飛ばないぞ。距離Maxぐらいだったらオデッサ沿岸のB崖上と下ぐらいの距離1セットで飛び上がる -- 2020-08-19 (水) 02:26:45
      • これな。ターゲットとの距離と高度で変化はするけど3段格闘なせいかちょっとびっくりするくらい上がるよね -- 2020-08-19 (水) 11:41:59
  • サイコ切り刻んでポイ厨しようとしたけど斬ってめり込んだ時にロック勝手に外れるわ。 -- 2020-08-20 (木) 11:46:22
  • イベントで銀図配って調整まで来たのにコメント欄もっと盛り上がっていいんだぞ -- 2020-08-19 (水) 17:55:51
    • コメント欄ヒエッヒエで草 --  ? 2020-08-28 (金) 21:30:25
      • 結局メインで使うのは連撃じゃない方なンだわ。同コスト格闘機にエクシアとかバルパトスとか居るんだからこいつも強化してくんねーかなブースト消費量減とかさ。 -- 2020-09-01 (火) 02:03:26
  • 追撃オートが横移動の敵に当たらな過ぎて笑う。普通にD格の方が使いやすい -- 2020-09-01 (火) 22:06:21
    • Bモードの回転切りもまだ優秀な範囲やしね -- 2020-09-06 (日) 12:16:54
  • エクシアと同じコストだけど ザムってるエクシアと同じくらい強いの? -- 2020-09-07 (月) 07:11:28
    • エクシアのが倍ぐらい連撃連打するスタミナあるからお互いロックオンして空振りしまくりあってこっちが息切れした時に殺されるゾ♥ -- 2020-09-23 (水) 07:19:36
  • タイプAとBって振らないと今どっちか判別できないのこれ? -- 2020-09-13 (日) 00:46:10
    • 瞬時の判断は難しいかもしれんが サーベルの太さが変わる こういうのやめて欲しいよな 構え変わるとかじゃないと瞬時に判断できんよな -- 2020-09-14 (月) 02:36:09
  • コンバットチューニングは消費も軽減してくれよ・・・特性も死んでるのしか無いんだし 機体性能も死んでる BRもグレも死んでる かろうじて優秀なのはサーベルタイプBだけじゃねぇか・・・それでも消費でかくてたった3セットで限界だけどな -- 2020-09-14 (月) 03:55:18
  • せっかく当たったし使ってみたんだけど、ブースト消費だけでも何とかしてくれないかなぁ格闘範囲広くてたのちぃ -- 2021-04-28 (水) 21:23:40
  • 噂には聞いてたけどFで切り替えた時の格闘かなりの異次元範囲だな これで硬くなる固有モジュールでももらえれば使う人かなり増えそうなんだけど -- 2021-06-18 (金) 23:52:44
  • ブースト消費でかい ブーチャが高いから即回復で細かい動きでフォローの機体だったのに小池の糞ブースト回復しようにしてからこういう機体は不遇になった もうエクバパクリのやつ全部撤廃させろよ ブースト回復のディレイなんていらねぇよ -- 2021-10-19 (火) 08:17:35
  • コンバットチューニングに消費軽減追加するか撃破時に回復でもほしいわ -- 2021-11-03 (水) 21:58:00
  • バズ無いクイスイ無いかわりにグレってひどくないか -- 2021-12-07 (火) 19:06:14
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