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バウ(量産型)
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赤文字はMAX値or注釈

バウ(量産型).pngアーマー2,1802,507ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,9002,470
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,400取外不可手持可能
スロット数3(7)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオン軍に所属するバウの量産仕様機。
量産型のカラーリングが施され、アリアス・モマなどの部隊が運用した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値の面ではZガンダム3号機と同じ。
    ただし、Fキーを押して変形が完了するまでに差があり、量産型バウの方が若干遅い。
  • 武装面
    武装もZガンダム3号機と似た性能の武器が多い。しかし、こちらも完全なミラーと言う訳ではなく、
    高出力シールド内蔵メガ粒子砲(ゲロビ)の性能や、斉射式ミサイルランチャーの発射位置などに違いがあり、
    全体的にZガンダム3号機の相互(下位)互換といって差し支えない。
    バウ量産型のみの武装は金設計図のミサイルランチャーとなっている。
    全体的にZガンダム3号機よりも武装が重くなっている為、積載量には要注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
トーリスリッター360490Lv1208014001176124029019002733(7)10
バウ(量産型)360490Lv1218014001176130028019002733(7)10
バウ(グレミー機)380590Lv1208014001176132030017902732(8)10
Zガンダム3号機360490Lv1208014001176130028019002733(7)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1782,600
(2,860)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    外見はやや異なるが、バウ(グレミー機)と性能は同じ。
    Zガンダム3号機にあったM型がH型となっている。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,100
(2,310)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,800
(1,980)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,400
(2,640)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式ビーム・ライフル。
    外見はやや異なるが、バウ(グレミー機)と性能は同じ。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSとDPPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

斉射式ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー33015/150フル48700
(770)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
斉射式ミサイルランチャーH45020/160フル48600
(660)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
620
(696)
820
(984)
斉射式ミサイルランチャーF51010/40フル48950
(1,045)
860
(888)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    主翼に懸架されたランチャーから実弾属性のミサイルを発射する射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと似ているが、こちらにはM型がないかわりにF型があり、重量も異なる。
    左右離れた位置から発射されるため、斉射式バルカン系統の武装と使用感が違う。
    有志による解説
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

高出力シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
バウ専用シールド.png高出力シールド内蔵メガ粒子砲7408/16照射2520,000
(22,000)
300
(330)
200
(360)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    ゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフル超高出力型やガンダム試作4号機の物とカタログスペックは同じ。
    照射中も盾が機能する特長がある。また、見た目はシールド内蔵だが、持ち替え時間が発生する。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再発射までに1秒のクールタイムが生じる。
    弾速の概念があるので限界射程到達までには数発分の空撃ちが発生してしまう。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)
    ※威力20,000/5発=4,000 4,000*8=32,000(フル強化で35,200)
    実射程距離については機体やエフェクトの大きさなどの差異があるので要検証
    上位互換になる超高出力ビーム・マシンガンなどの最大射程は、テトラ:417m、百式改:406m Z3:430mとなっている。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404006,500
(7,150)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型3004007,000
(7,700)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1804006,000
(6,600)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型3604007,500
(8,250)
740
(888)

[飛行形態使用不可]

  • 解説
    格闘用武器。D格の威力は全て通常の3倍。

腕部2連装ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー2908/32二点962,600
(2,860)
960
(968)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
腕部2連装ランチャーM32016/64二点961,900
(2,090)
940
(952)
480
(528)
580
(664)
760
(912)
腕部2連装ランチャーF4006/24二点963,250
(3,575)
920
(936)
450
(495)
680
(744)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    腕に内蔵したランチャーから実弾属性の弾を二発撃ち出す射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    Zガンダム3号機の同名武器とほぼ同じだが、N型とF型の重量が異なる。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81143,500
(3,850)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/121152,500
(2,750)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5102/61154,000
(4,400)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    翼からミサイルを合計2発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。飛行形態でも使用可能。
    バウ(グレミー機)と同じものだが、こちらはG型がM型に変わっている。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
    可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
    また、変形直後は数秒間変形できない。
  • 飛行形態の効果
    基本最高速度+5%、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。
    飛行形態中は一部武器のみ使用可能。
    コンテナ等は運搬できず、盾も機能しない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550不可1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。飛行形態中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー
斉射式ミサイルランチャーH
斉射式ミサイルランチャーF
バウ専用シールド.png超高出力シールド内蔵メガ粒子砲
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
軽量ビーム・サーベル
ビーム・サーベルD出力強化型
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー
腕部2連装ランチャーM
腕部2連装ランチャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーS

●…飛行形態中でも使用可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ超高出力シールド内蔵メガ粒子砲斉射式ミサイルランチャー腕部2連装ランチャーM

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-107

バウの量産型。
漢字のマーキングが無く、緑色またはグレミー軍の灰色となる塗装以外に外観上の仕様変更はないが、映像中で一度も分離変形せず、重力下ではベースジャバーに搭乗して運用される。
一般兵には分離機能を活用できなかったとも、量産機には分離合体システムが搭載されていないとも言われている。


アニメ「機動戦士ガンダムZZ」第33話では緑色に塗装された量産機3機をアリアス隊が使用し、自由落下で空中戦を行う。
その後、サンドラを奇襲したエルピー・プルの乗るガンダムMk-IIを窮地に追い込む。

(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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【過去ログ】
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  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=55752 こいつの斉射もZ3と弾速同じだっけ? -- 2017-12-30 (土) 13:41:53
    • いつぞやの弾速云々の話はこいつの斉射はZ3より弾速遅いんじゃなくて、wikiのZ3の弾速が実際より盛られてただけって話かひょっとして -- 2018-01-05 (金) 18:25:48
  • ワイ、腕グレ当てるの下手過ぎてついに格闘を使いだす。 -- 2018-01-03 (水) 21:42:10
    • もったいな過ぎるわ もちろんFだよな? ロック上げてるか? FABR適当に打ちながらこいつ倒してぇとか当たらねぇぞハゲってなったら即斉射して膝ついたら腕グレバシュシュバシュシュでキルや てか腕グレ使えなきゃFA-ZZとか死ぬからマジでしっかり強化して使うべき -- 2018-01-03 (水) 23:10:17
  • どうにもゲロが中途半端で使いにくいんだよなぁ…内蔵扱いか大人しく盾構え無しで上位ゲロにして欲しかったわ もうゲロ捨ててFABRにしようかな -- 2018-01-05 (金) 18:43:04
    • しようかなじゃなくてしろってレベル 340ゲロなんて射程ゴミ過ぎでほんとに使いものにならないから何も考えず斉射H 腕グレF FABRでいい むしろそれ以外の選択肢などない -- 2018-01-05 (金) 22:48:59
      • ゲロ捨ててFABRしたらいい感じじゃったわ まぁZ3の時からメインは斉射って言われてるししゃーないか -- 2018-01-06 (土) 10:41:44
      • だろだろ Z3の完全劣化なのにさえ目をつぶれれば単純な撃ち合いはトーリステトラよりいけると思ってる -- 2018-01-06 (土) 22:02:15
    • 変に弱いゲロならグレバウのビームガンないにしろショットガンほしかったわ -- 2018-01-06 (土) 05:37:58
      • 近い時は斉射と腕グレで完結する場合も多いからゲロは凸用と割り切るといいよ。ゲロ無いと凸DPSがかなりキツいし -- 2018-01-08 (月) 22:48:12
  • コストが340ならなぁ・・・。 -- 2018-01-06 (土) 02:30:53
  • コイツ、戦場で1度も見たこと無いわwオレンジは見るけどw -- 2018-01-06 (土) 07:18:37
    • Z3と比べてってだけで普通にいい機体なんだけどなぁ まぁ相方が残念だったのもあるし -- 2018-01-06 (土) 10:42:47
      • そのZ3は百式改に比べられてるっていう。 -- 2018-01-11 (木) 22:38:41
      • それぞれ良いところあるし好みってだけなのを、馬鹿が一匹荒らして回ってるだけだと思うが・・・ -- 2018-01-15 (月) 18:58:33
  • こいついい機体だと思うのに全然見かけないね、それほど余裕がないのかジオンって笑 -- 2018-01-06 (土) 10:44:28
    • こいつは悪くないけどもう一方が大外れ枠だから回したくないんだよ -- 2018-01-06 (土) 23:50:30
    • コイツは味方のネガに殺された感あるわ…沼落ちして良機体と一緒にピックアップされれば増えるかしら -- 2018-01-09 (火) 18:22:43
      • 肩を並べる事の無い機体と比較、という謎比較ネガで殺されたな -- 2018-01-10 (水) 11:59:20
    • ネガもあるが一番の理由は火力不足でしょ。大将さんが初手ゲロビで何とかカバーしてるって書いてるくらいやし。ゲロビの射程と段数増やすか、切替無しになれば増えるはず。 -- 2018-01-12 (金) 01:18:43
      • z3ですら斉射腕グレでも十分戦えるって言われてるんだし元々ジオンはテトラとかゲロ使うやつ多いんだしFABR斉射腕グレでその穴埋めるように戦えば十分強いし使えてるぞ こいつが増えなかったのはガシャの抱き合わせが最悪レベルのゴミだったのと先行のz3との比較からくるネガ、そしてジオン民にゲロを捨てる勇気がなかったことだろ -- 2018-01-12 (金) 13:50:56
      • 十分戦えると言っても、ゲロが要らないとは言われてないよね。やっぱり、上の方の木でも言ってるけど、火力不足は感じるよ。特にジオンは連邦と違って味方と協力してキルを取るというより単騎でって感じだから、その影響は大きい -- 2018-01-12 (金) 14:18:39
      • 機体の有効最大射程と機体の火力って普通トレードオフみたいなもんだから、コイツはロングレンジ出来る分火力落とされてると考えると、運用してる距離近いと火力足りないと感じるのはしゃあないような気がするけどなぁ。近い時に何か物足りないのは確かだけどw -- 2018-01-12 (金) 17:27:45
  • こいつを差し置いてトーリスのページでトーリスは射撃戦強いとか言われててジオンプレイヤー雑魚だなぁと思いました。PSのジオン笑 -- 2018-01-12 (金) 15:46:01
    • Wikiネガは運営には直接影響ないけどプレイヤーの初心者層には刺さるから面倒だよ -- 2018-01-12 (金) 16:49:57
    • この木いる? -- 2018-01-14 (日) 16:36:30
    • トーリスのページで誤爆連投してたマヌケはお前か -- 2018-01-14 (日) 16:38:54
      • そうですがなにか? -- 2018-01-18 (木) 19:48:11
  • こいつを良い機体とか言ってる無能がいるけど、全てにおいてZ3に負けてるゴミ機体を推すのはマジでやめろ。このゴミ機体はZ3のミラーで出してるはずなのにあらゆる面で劣ってる、マジで苦情出していいレベルなのに文句が少ないのは所持してる奴が皆無だからだろうな -- 2018-01-15 (月) 00:17:34
    • ああ、コイツみたいな奴か -- 2018-01-15 (月) 18:59:42
    • 盾ゲロが内蔵だったらテトラ越えもあったと思うわ -- 2018-01-15 (月) 19:29:42
    • 内蔵の有無で弾数やマガジン数が少なくなることはガルスKと7号機のBRみたいな例があるが、内臓ではない盾構えながら撃つ系は射程も短くなってしまうものなのかねぇ -- 2018-01-16 (火) 00:41:12
    • 良い評価する場合って使い方で工夫してる場合多いけど、逆は大体スペックだけ見てる人が多いような。とはいえ、過剰に良い悪いという奴のほうがマジゴミだけど。 -- 2018-01-16 (火) 10:18:51
    • z3と比べたらゴミだけどジオン機の中じゃ遥かに強いし戦える方だぞ(ジオンに産廃多すぎるのも理由だけど もちろん環境レベルでもなけりゃ間違いなくz3の劣化なのは同意だしイラついてんのにも同意だけどな -- 2018-01-16 (火) 18:44:47
    • 良いか悪いかで言ったら良い機体じゃないかな。Z3の劣化=悪い機体ではないと思う。それは別の問題。斉射はなんだかんだ言われてるけど十分あてやすいしね。ブーストも使い物にならないという酷さはない。十分使える。火力が足りないってのが一番のネックだけど、それも立ち回り次第。使い手によるんじゃないかな。 -- 2018-01-16 (火) 23:51:25
      • ほんとこれ。劣化だろうがなんだろうが使えるなら使う。劣化じゃなくても使えないなら使わない。 -- 2018-01-17 (水) 10:08:11
      • z3の完全劣化だけどz3が強すぎ&ジオンにゴミ多すぎでジオン機としては普通に強い方っていうのがわろす -- 2018-01-18 (木) 00:14:10
      • というより、足回り+斉射H+切り替え無し追撃武器が強いので、強さの焦点がズレてる -- 2018-01-18 (木) 03:40:45
      • ほんと比較するの好きだな~ まるでいっつもZ3とタイマンしてるみたいだ。連邦専やればええで。 -- 2018-01-19 (金) 02:04:21
      • グレミーバウの時もZと比較されてたし、展開としてはいつものことだな(グレミーバウは確かに最初はかなりひどかったが) -- 2018-01-19 (金) 23:09:31
      • グレバウは当初は武装的に運営は上位互換GLA的なアウトレンジ方面かなと思ってたけどZ比較のせいもあって受け入れがされなかった感じが。方向性シフトして強化したら比較もされず良機体になったかなと。方向性ェ… -- 2018-01-20 (土) 15:33:42
      • 比較されず良機体ってのは優しい表現だな。だがユーザーにも運営にも忘れられただけってのが事実だろうね。 -- 2018-01-22 (月) 21:48:54
      • 実装当初のイメージって影響力のある人が言わない限りユーザにとって変わらないんだよ(例:ルナタン -- 2018-01-23 (火) 09:47:36
      • ルナタンは後藤が使う前から良機体として認識されてたがな -- 2018-02-01 (木) 12:11:53
    • 「機体スペック比較」にZ3持ち出すのは分かるけど、「機体使用の有効性」にZ3を出す奴の意味が無い事に気づくのっていつだろう。リテラシーが足りないのかね -- 2018-01-19 (金) 07:23:00
    • Z3と比べて目に見えて弱いのってゲロくらいなのに何でゴミ機体になるのかが分かんないんだよなぁ…ゲロ捨ててもまだFABRとか選択肢あるし、そもそも斉射とグレで完成してるし -- 2018-01-23 (火) 09:59:43
      • ゲロが使える戦場=交戦距離が短い戦場。じゃあ交戦距離が短い理由って何っていうと、ざっくりとMAP構成・戦力差・階級による接近の容易さ・PSなどがあるわけで。つまり、うん。 -- 2018-01-23 (火) 14:34:48
      • 斉射とグレは問題ないんだけど、精度の代わりにDPSは少し低いんだよね。Z3はゲロもあるお陰でその点もフォロー出来るけど、コイツはほぼ出来ないと言っていい。そういう点からここでも言われてるように、火力不足を感じるって事。ついでにFABRは斉射Hと有効距離がほとんど同じだから積む利点は薄い。SABRは扱いやすくSAとしては人気のM型も無いし、元々今の環境で需要がほとんど無い -- 2018-01-23 (火) 16:25:13
      • ゲロ無と思えば、中距離高精度からの距離一気に詰めて強襲攻撃メインと捉えて、BRHorBRNから斉射H腕グレと繋いで使ってるけど悪くないよ。DPSだけ見るならBRMあったらなと思うけど自分のプレイスタイルではちょい違うかな?BRFAは弾速がちょっとな -- 2018-01-24 (水) 10:31:50
      • デフォルトカラーが地味な緑ってのは意外と強みだと思う。色からくるヘイトの低さと細身から結構生存性は高い -- 2018-01-25 (木) 15:05:56
  • 連続で変形⇔解除繰り返して移動するとき、Z3と比べて変形間隔長い?それとも同等? -- 2018-01-23 (火) 22:09:38
    • 変形間隔っていうか変形にかかる時間が長い -- 2018-01-25 (木) 00:03:00
  • こいつジオンMS戦最強格じゃないのか?テトラは斉射のマガジン弾数が心もとない(近づけば全部当たるからいいんだけどけど)し、追撃も優秀な量バウ普通に強くないか -- 2018-01-26 (金) 09:41:13
    • Z3号と比較して劣化してるから叩かれてるだけで、ジオン高コスト強襲機としては強い方だよ。 -- 2018-01-26 (金) 09:59:27
      • だよね。雪合戦MAP以外じゃこいつはほぼレギュラー入りですわ。FABRN斉射H腕ランNでやってる -- 2018-01-26 (金) 10:04:59
    • Z3ゲロなんかも近づかなくてはいけないし、近づいて火力出したいならテトラでおk。でも足良好、有効射程長め、精度高めの複数武装でのDPS叩き出すには強い方 -- 2018-01-26 (金) 10:09:35
      • 俺がなんか量バウに感じてる何かを言葉に下のがこのコメだわ。ありがとう -- 2018-01-26 (金) 10:23:33
    • 俺もバリバリ使ってる。何だかんだ言われてるが斉射Hは優秀。射程があるせいかテトラの斉射より当てやすいし、いっきに怯みまでもっていける。盾もあって生き残る確率高いし、いざとなったら飛行して逃げるヒット&ウェイもやれる。テトラとの二枚看板で楽しんでる。そのせいもあってかあえて劣化ゲロビ使って踏ん張ってるけどねw -- 2018-01-29 (月) 21:30:37
  • 3星来たし後々の修正で改変されて使いたいけど持ってない!なんてことやだから1機持っておきたい -- 2018-02-01 (木) 21:25:29
  • 新兵ガシャ()で今月中にはハロチケ交換対象機体入りしそうだから、持ってない高コス機体だと量バウとハンマハンマなんだけどどっちがお勧めやろか? -- 2018-02-02 (金) 03:50:31
    • プレイスタイルと、他に何持ってるかで変わるんじゃね。役割とかかぶらんほうがいいのかもね。 -- 2018-02-02 (金) 11:21:57
    • ハンマハンマは強みはあるんだけど、やっぱりデカいのつらくて意外と出す戦場が限られる。量バウのほうが汎用性はあるよ -- 2018-02-02 (金) 13:32:11
    • デブだけど高DP武装で一気に膝付かせて落としたいならハンマ、中距離からBR斉射で削っていくなら量バウ。プレイスタイルによるけど安定感あるのは量バウだね -- 2018-02-02 (金) 16:20:21
    • なるほど量バウにしときます -- 2018-02-02 (金) 19:02:35
      • 加えればこっちは変形あって性能もとがったものもないけど欠けが無いのがすごい使いやすい ハンマはブーチャ低くてイラッとすることがある -- 2018-02-04 (日) 00:53:06
  • ビムシュだけど、BRFA Nでかなり削れるね!炸裂弾欲しいな、袖ズサのでいいから、爆風武器下さい。 -- 2018-02-04 (日) 11:36:47
  • ゲロビも劣化でいいから、マガジン数増やして、リロードを800くらいにして欲しい!新感覚ゲロビが楽しそう! -- 2018-02-04 (日) 11:40:45
  • 斉射Hだと火力足りないから、N使ってるけどみなさんはやっぱH? -- 2018-02-02 (金) 17:50:10
    • がN:マガジン火力23,100、DPS13,200 H:マガジン火力26,400、DPS12,257 DPSはNが上だけど差はそこまで大きくないし、マガジン火力はH型が上。DPPSは同じね。あと射程、集弾、リロード、ロックもHが上。射程と集弾の関係で有効射程がHの方がかなり長いから、しっかり離れた位置から当てられればNを使うより火力的にもHの方が上になる(H型の方が先に攻撃できるからって事) -- 2018-02-02 (金) 19:14:45
      • 文頭の「が」は誤字 -- 2018-02-02 (金) 19:15:18
      • H型はDPS:11,312だぞ。M型がDPS:12,257 -- 2018-02-04 (日) 20:36:52
    • 初手をBRにして斉射H > 腕グレと繋ぐんで火力よりDPS足りずと感じる時が多少あるかな。でも射程長いから痛し痒し -- 2018-02-05 (月) 00:03:48
  • 銀でもいい感じに戦える機体っぽいけど金武器の採用率たかめですかね? -- 2018-02-06 (火) 00:20:35
    • いや、今ただのこんなミサイルなんて尉官か黒帯戦場でしか使わないと思うから、銀でも充分だよ。...まぁぶっちゃけ撃ちっ放し・一人時間差出来るトーリスのが射撃戦場するんでも上だと思うけどね -- 2018-02-06 (Tue) 00:30:33
      • トーリスは斉射HとバルH以外の射撃の射程ヒドいぞw トラブレはMS戦では話ならんしほぼ常に射程400mくらい以内想定なら別だけど -- 2018-02-06 (火) 11:43:41
      • 沼落ち直前に金ビムシュ拾えたw銀はずっと使ってたけど、積載に余裕が無い分強化回数の少なさがネックに感じる、マスチケふんだんに使って武器・機体共しっかり強化するなら銀でもいいけどね -- 2018-02-07 (水) 15:55:52
  • 明日チケットで獲得しようと思ってる。百式改と似たような運用が基本になるのかな? -- 2018-02-06 (火) 14:55:20
    • まぁ近いっちゃ近いかな? 斉射擦り付けてグレでトドメだけど両武器とも性能が別物だからちょっと違う -- 2018-02-06 (火) 15:03:11
    • 個人感想だとゲロ外しSABR > 斉射H > 腕グレの順の連携で、距離7~800mから一気に距離詰め強襲運用かな。百改はテトラのほうがが近いかなと思うけどどうかな -- 2018-02-06 (火) 17:32:23
    • ありがとう、タイマン用の中距離機体って感じだな。どの特性でも活かせそうなので気軽に作れるわ。 -- 木主? 2018-02-06 (火) 17:59:36
      • 連射系射撃武装が優秀だから絆も感じられるし良い機体よ -- 2018-02-06 (火) 22:45:07
  • 斉射Fも強いんだけどなあ膝付かせる手段が無くなるのがなんともと思ってたが割り切ってゲロと使ってみたら結構いいなテトラのコンボよりコンパクトだわ -- 2018-02-07 (水) 01:49:38
    • どんな戦い方になる? -- 木主? 2018-02-07 (水) 16:54:50
      • 失礼、前のが残っていた。 -- s? 2018-02-07 (水) 16:55:37
      • 自演疑惑 -- 2018-02-08 (木) 13:43:19
      • どっちかというと1個上の木主疑惑。入力ページのキャッシュ残り的に。 -- 2018-02-08 (木) 16:49:33
  • このゲロビ使ってる勇者おる? -- 2018-02-08 (木) 20:20:55
    • 誰もが一度は使い、絶望する -- 2018-02-09 (金) 21:56:30
    • 凸マップなら使ってる -- 2018-02-10 (土) 21:23:29
    • 常に使ってるよ。斉射H、腕ぐれN、ゲロ。基本ゲロは使わないけど、一旦隠れて飛び出しゲロは結構有効。凸も常に狙っていけるしね👍 -- 2018-02-15 (木) 19:05:33 New
      • 後、このゲロに慣れると他のゲロ当てやすすぎる( >д<)、;'.・ -- 2018-02-15 (木) 19:07:35 New
  • カラー増やしてくれないかな -- 2018-02-18 (日) 01:01:28 New!
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