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バウ(量産型)
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赤文字はMAX値or注釈

バウ(量産型).pngアーマー2,1802,507ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,9002,470
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,400取外不可手持可能
スロット数3(7)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオン軍に所属するバウの量産仕様機。
量産型のカラーリングが施され、アリアス・モマなどの部隊が運用した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値の面ではZガンダム3号機と同じ。
    ただし、Fキーを押して変形が完了するまでに差があり、量産型バウの方が若干遅い。(参考変形時間、バウ量産型:0.446s、Zガンダム3号機:0.253s)
  • 武装面
    武装もZガンダム3号機と似た性能の武器が多い。しかし、こちらも完全なミラーと言う訳ではなく、
    340コスト仕様の高出力シールド内蔵メガ粒子砲(ゲロビ)の性能や、斉射式ミサイルランチャーの発射位置などに違いがある。
    バウ量産型のみの武装は金設計図のミサイルランチャーとなっている。
    全体的にZガンダム3号機よりも武装が重くなっている為、積載量には要注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
トーリスリッター360490Lv1208014001176124029019002733(7)10
バウ(量産型)360490Lv1218014001176130028019002733(7)10
バウ(グレミー機)380590Lv1208014001176132030017902732(8)10
Zガンダム3号機360490Lv1208014001176130028019002733(7)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1782,600
(2,860)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    外見はやや異なるが、バウ(グレミー機)と性能は同じ。
    Zガンダム3号機にあったM型がH型となっている。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,100
(2,310)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,800
(1,980)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,400
(2,640)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式ビーム・ライフル。
    外見はやや異なるが、バウ(グレミー機)と性能は同じ。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSとDPPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

斉射式ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー33015/150フル48700
(770)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
斉射式ミサイルランチャーH45020/160フル48600
(660)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
620
(696)
820
(984)
斉射式ミサイルランチャーF51010/40フル48950
(1,045)
860
(888)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    主翼に懸架されたランチャーから実弾属性のミサイルを発射する射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと似ているが、こちらにはM型がないかわりにF型があり、重量も異なる。
    左右離れた位置から発射されるため、斉射式バルカン系統の武装と使用感が違う。
    有志による解説
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

高出力シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
バウ専用シールド.png高出力シールド内蔵メガ粒子砲7408/16照射2520,000
(22,000)
300
(330)
200
(360)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    ゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフル超高出力型の物とカタログスペックは同じ340コスト仕様
    照射中も盾が機能する特長がある。また、武装名称や見た目はシールド内蔵だが、持ち替え時間が発生する
    怯みによる中断や一度照射を止めると再発射までに1秒のクールタイムが生じる。
    弾速の概念があるので限界射程到達までには数発分の空撃ちが発生してしまう。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)
    ※威力20,000/5発=4,000 4,000*8=32,000(フル強化で35,200)
    実射程距離については機体やエフェクトの大きさなどの差異があるので要検証
    上位互換になる超高出力ビーム・マシンガンなどの最大射程は、テトラ:417m、百式改:406m Z3:430mとなっている。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404006,500
(7,150)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型3004007,000
(7,700)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1804006,000
(6,600)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型3604007,500
(8,250)
740
(888)

[飛行形態使用不可]

  • 解説
    格闘用武器。D格の威力は全て通常の3倍。

腕部2連装ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー2908/32二点962,600
(2,860)
960
(968)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
腕部2連装ランチャーM32016/64二点961,900
(2,090)
940
(952)
480
(528)
580
(664)
760
(912)
腕部2連装ランチャーF4006/24二点963,250
(3,575)
920
(936)
450
(495)
680
(744)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    腕に内蔵したランチャーから実弾属性の弾を二発撃ち出す射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    Zガンダム3号機の同名武器とほぼ同じだが、N型とF型の重量が異なる。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81143,500
(3,850)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/121152,500
(2,750)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5102/61154,000
(4,400)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    翼からミサイルを合計2発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。飛行形態でも使用可能。
    バウ(グレミー機)と同じものだが、こちらはG型がM型に変わっている。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
    可変時に一定時間、通常移動速度、ブースト移動速度が上昇する。
    また、変形直後は数秒間変形できない。
  • 飛行形態の効果
    基本最高速度+5%、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。
    飛行形態中は一部武器のみ使用可能。
    コンテナ等は運搬できず、盾も機能しない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550不可1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。飛行形態中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー
斉射式ミサイルランチャーH
斉射式ミサイルランチャーF
バウ専用シールド.png超高出力シールド内蔵メガ粒子砲
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
軽量ビーム・サーベル
ビーム・サーベルD出力強化型
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー
腕部2連装ランチャーM
腕部2連装ランチャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーS

●…飛行形態中でも使用可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ超高出力シールド内蔵メガ粒子砲斉射式ミサイルランチャー腕部2連装ランチャーM

カラーリング Edit

AMX-107.jpg[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-10710.jpgAMX-10715.jpgAMX-10720.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-107

バウの量産型。
漢字のマーキングが無く、緑色またはグレミー軍の灰色となる塗装以外に外観上の仕様変更はないが、映像中で一度も分離変形せず、重力下ではベースジャバーに搭乗して運用される。
一般兵には分離機能を活用できなかったとも、量産機には分離合体システムが搭載されていないとも言われている。


アニメ「機動戦士ガンダムZZ」第33話では緑色に塗装された量産機3機をアリアス隊が使用し、自由落下で空中戦を行う。
その後、サンドラを奇襲したエルピー・プルの乗るガンダムMk-IIを窮地に追い込む。

(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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【過去ログ】
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  • ビムシュだけど、BRFA Nでかなり削れるね!炸裂弾欲しいな、袖ズサのでいいから、爆風武器下さい。 -- 2018-02-04 (日) 11:36:47
  • ゲロビも劣化でいいから、マガジン数増やして、リロードを800くらいにして欲しい!新感覚ゲロビが楽しそう! -- 2018-02-04 (日) 11:40:45
  • 斉射Hだと火力足りないから、N使ってるけどみなさんはやっぱH? -- 2018-02-02 (金) 17:50:10
    • がN:マガジン火力23,100、DPS13,200 H:マガジン火力26,400、DPS12,257 DPSはNが上だけど差はそこまで大きくないし、マガジン火力はH型が上。DPPSは同じね。あと射程、集弾、リロード、ロックもHが上。射程と集弾の関係で有効射程がHの方がかなり長いから、しっかり離れた位置から当てられればNを使うより火力的にもHの方が上になる(H型の方が先に攻撃できるからって事) -- 2018-02-02 (金) 19:14:45
      • 文頭の「が」は誤字 -- 2018-02-02 (金) 19:15:18
      • H型はDPS:11,312だぞ。M型がDPS:12,257 -- 2018-02-04 (日) 20:36:52
    • 初手をBRにして斉射H > 腕グレと繋ぐんで火力よりDPS足りずと感じる時が多少あるかな。でも射程長いから痛し痒し -- 2018-02-05 (月) 00:03:48
  • 銀でもいい感じに戦える機体っぽいけど金武器の採用率たかめですかね? -- 2018-02-06 (火) 00:20:35
    • いや、今ただのこんなミサイルなんて尉官か黒帯戦場でしか使わないと思うから、銀でも充分だよ。...まぁぶっちゃけ撃ちっ放し・一人時間差出来るトーリスのが射撃戦場するんでも上だと思うけどね -- 2018-02-06 (Tue) 00:30:33
      • トーリスは斉射HとバルH以外の射撃の射程ヒドいぞw トラブレはMS戦では話ならんしほぼ常に射程400mくらい以内想定なら別だけど -- 2018-02-06 (火) 11:43:41
      • 沼落ち直前に金ビムシュ拾えたw銀はずっと使ってたけど、積載に余裕が無い分強化回数の少なさがネックに感じる、マスチケふんだんに使って武器・機体共しっかり強化するなら銀でもいいけどね -- 2018-02-07 (水) 15:55:52
  • 明日チケットで獲得しようと思ってる。百式改と似たような運用が基本になるのかな? -- 2018-02-06 (火) 14:55:20
    • まぁ近いっちゃ近いかな? 斉射擦り付けてグレでトドメだけど両武器とも性能が別物だからちょっと違う -- 2018-02-06 (火) 15:03:11
    • 個人感想だとゲロ外しSABR > 斉射H > 腕グレの順の連携で、距離7~800mから一気に距離詰め強襲運用かな。百改はテトラのほうがが近いかなと思うけどどうかな -- 2018-02-06 (火) 17:32:23
    • ありがとう、タイマン用の中距離機体って感じだな。どの特性でも活かせそうなので気軽に作れるわ。 -- 木主? 2018-02-06 (火) 17:59:36
      • 連射系射撃武装が優秀だから絆も感じられるし良い機体よ -- 2018-02-06 (火) 22:45:07
  • 斉射Fも強いんだけどなあ膝付かせる手段が無くなるのがなんともと思ってたが割り切ってゲロと使ってみたら結構いいなテトラのコンボよりコンパクトだわ -- 2018-02-07 (水) 01:49:38
    • どんな戦い方になる? -- 木主? 2018-02-07 (水) 16:54:50
      • 失礼、前のが残っていた。 -- s? 2018-02-07 (水) 16:55:37
      • 自演疑惑 -- 2018-02-08 (木) 13:43:19
      • どっちかというと1個上の木主疑惑。入力ページのキャッシュ残り的に。 -- 2018-02-08 (木) 16:49:33
  • このゲロビ使ってる勇者おる? -- 2018-02-08 (木) 20:20:55
    • 誰もが一度は使い、絶望する -- 2018-02-09 (金) 21:56:30
    • 凸マップなら使ってる -- 2018-02-10 (土) 21:23:29
    • 常に使ってるよ。斉射H、腕ぐれN、ゲロ。基本ゲロは使わないけど、一旦隠れて飛び出しゲロは結構有効。凸も常に狙っていけるしね👍 -- 2018-02-15 (木) 19:05:33
      • 後、このゲロに慣れると他のゲロ当てやすすぎる( >д<)、;'.・ -- 2018-02-15 (木) 19:07:35
    • これは1本で倒しきる武器ではなくて、撃ち合いで自機は傷つかずに相手を削ることができる武器だって理解したら結構使いやすかったです。 -- 2018-03-16 (金) 11:45:00
  • カラー増やしてくれないかな -- 2018-02-18 (日) 01:01:28
  • 新兵ハロチケで交換した。クイリロだった、後悔はない -- 2018-02-22 (木) 16:57:39
    • わざわざここに書くなんて明らかに後悔が滲みでてるぞ。 -- 2018-02-23 (金) 00:05:54
    • リロード早いしストレスなく戦闘継続できるのがいいね -- 2018-02-23 (金) 13:12:03
    • 別にビムシュやクイスイだとしてもBRFAが強いけどビムコ多い関係上斉射腕グレに頼ることがこいつは多いしぶっちゃけどれもそこまで変わらず強いと思うよ -- 2018-02-24 (土) 22:16:02
    • クイスイが出なくて良かったやんけ!!一番の外れはクイスイ!!異存は許さない -- 2018-02-26 (月) 01:01:56
    • ワイも今日交換したで! ビムシュだったが成功だよ(´・ω・`) -- 2018-03-02 (金) 18:54:26
  • ブラビとガザDの変形でガザDのが遅いってのが不具合であったのに対し、Z3とこいつの変形の早さが違うのは不具合じゃないの? 今更だから手つけてないのかFAZZBZ範囲みたいにいつかついでで修正するつもりなのかは知らないけどさ -- 2018-03-04 (日) 15:18:54
    • 適当に編集して動画に上げてみた。(量バウ:0.446s、Z3:0.253s)(量バウとZ3変形モーション時間比較) -- 2018-03-05 (月) 03:14:19
      • 〝少し〟とのたまいつつ、倍近く違うじゃねぇか...(絶句)現実でもだが、ゲームでも0.2秒て滅茶苦茶な長差(ながさ)だぞ... -- 2018-03-07 (Wed) 05:52:14
    • もっと色んな機体やら武器に劣化仕込まれてそうだわ。実は攻撃判定小さくされてたりとか、連邦様の為にこの運営ならやりかねんし -- 2018-03-07 (水) 05:09:27
  • 言ったらキリねーが、斉射右と左で弾バラけるのなんとかしてくれ。てか手持ち武器じゃないのに弾バラけるってなんだよこのゲーム。はよ集弾UPのAOついてくれー( ;∀;) -- 2018-03-08 (木) 09:17:02
    • 羽が物凄い振動してるのかもしれない -- 2018-03-10 (土) 21:24:59
    • 連邦機ならこんな事なかっただろうにな -- 2018-03-11 (日) 16:17:38
      • Z<せやな -- 2018-03-13 (火) 11:16:50
      • ジムキャII<んだんだ(手持ちじゃないビムキャを見つつ) -- 2018-03-16 (金) 09:23:21
      • FAG<当然だよなぁ?(上下に分かれるCBRを見ながら) -- 2018-03-21 (水) 21:25:14
      • 実際問題連ジで同じ様な仕様が大半なんだけど、ジオンの場合は主力武器にそれワザと当て込まれてる疑惑があるからなぁ… -- 2018-04-14 (土) 00:43:06
      • 使わん機体ばっかで吹くわ。コイツはそれを使うしかねえっツーの -- 2018-04-20 (金) 13:21:37 New
  • 斉射式ミサイルランチャーの連射速度1段階あがるのは連射速度1486ではなく1485?間違ってたらすみません。 -- 2018-03-19 (月) 00:16:51
    • その武器欄の文章最後まで読み直してこい -- 2018-04-14 (土) 00:45:17
  • 強襲ZZにBZ膝付きからのゲロビが可能になっていたからもしかしたら将来的に斉射膝付きからモーション無しの盾ゲロが可能になるかも? -- 2018-03-19 (月) 12:33:04
    • あっちはコスト380な、それにコスト360機体なのにコスト340ゲロ持たれてる時点でそんな調整入る訳無いやろ。 -- 2018-03-20 (火) 04:17:52
  • なんでこいつのゲロビは射程が短いんですかね -- 2018-03-21 (水) 09:54:18
    • 連邦様より強くしたら大変だろ?というのは置いておいてきっとHMLが60分の長さあるんだよ -- 2018-03-22 (木) 01:39:21
    • 持ち替え有りで盾効果無しで360ゲロか340ゲロだけど持ち替え無し盾有りか後発なんだし大穴盾有り360ゲロ持てるかもねとか言ってたら持ち替え有りで340ゲロとかいうゴミのゴミパターンっていう ほんとジオン機弱くするのだけはプロ -- 2018-03-24 (土) 11:03:29
    • 構え撃ちで差別化しようとしたけど失敗した感じ、と言うかこのパターン大杉やねん せめて内蔵にしちくり^〜 -- 2018-03-24 (土) 11:43:22
  • 壁に機体隠して斉射片方だけ撃てるんだな嫌がらせレベルだけど -- 2018-03-25 (日) 19:01:38
    • 斉射の斉射たる強みを全部消すスタイルだからなその撃ち方w -- 2018-03-28 (水) 01:31:12
  • 復帰祝いに買った新兵パックで交換したらビムシュ大成功。普段はBRFAと斉射Hで削って、奇襲や拠点殴りのときだけゲロビ使う運用での試してるけど、色々言われてるがコスト相応には使える機体だと思う -- 2018-04-04 (水) 00:54:00
    • 対抗機のZ3や連邦側の同コストさえ見なければ、ねwそれとゲロビ&斉射の間合いの200mちょい~BRHで撃ち合う事になる800m弱のレンジで戦う事になるあらゆる連邦機体もね -- 2018-04-04 (Wed) 06:06:31
      • 800m弱のレンジで戦う事なんてそうそう無いだろ… -- 2018-04-09 (月) 10:52:35
    • こいつ使ってると爆発物がほしくなるんだよね 射線が通るときは強いけど、爆風がすごいことになってるライン戦だと働けないことが多くてねー -- 2018-04-04 (水) 09:56:31
      • 爆風がすごいと爆発物ほしくなるのか?普通に射撃武器撃てばいいような気がするけど -- 2018-04-04 (水) 10:27:45
      • 階級上の方だと弾幕すごくてまともに射線とおらないんすよ -- 2018-04-04 (水) 14:53:57
      • 戦争映画で誇張された塹壕戦。常に何かが近くで爆発してる感じ、正にあれに近い戦場だよな。不用意に頭出すと(出さなくてもだが)何か当たる。何が当たってんのか解らんがダメージ入る。不思議な戦場だゾ。 -- 2018-04-14 (土) 01:05:09
  • Z3号機のミラーかーとか思ってたけどビームライフルH持ってるってだけでエイムksな自分の中で評価がぐっと上がったわ バルカンH→ビームライフルHの流れ楽しい個人的にこっちのほうが使いやすい -- 2018-04-04 (水) 10:31:20
  • なんで340のゲロなんだよ360のよこせ -- 2018-04-04 (水) 10:42:12
  • なんで340のゲロなんだよ360のよこせ -- 2018-04-04 (水) 10:42:57
    • ジオンだからって理由しかない。連邦なら与えられるけど -- 2018-04-04 (水) 11:21:04
    • 盾構えなが撃てるから劣化になってと思われる。けっしてジオンだからではない。 -- 2018-04-08 (日) 13:06:02
      • ここの運営、連ジで差分付けようとしてどっちかが失敗してる感じよね… せめて内蔵扱いくらいしてもよかったんちゃう? -- 2018-04-09 (月) 10:51:35
      • それね。盾構えなが撃てるメリットと、340ゲロのデメリットが釣り合ってないのが問題 -- 2018-04-09 (月) 12:54:40
  • 強化型ZZ:ゲロビ中バリア発動、ゲロビDPS26400、マガジン12発、射程363 -- 2018-04-08 (日) 01:19:50
    • コスト違うしあっちは超初心者機体だから諦めなさい。比較対象ですらないのよ? -- 2018-04-09 (月) 10:05:40
    • ゲロ以前に短ミサが340ゲロより有効射程が長いから勝負の土俵にすら上がれんなぁ。 -- 2018-04-09 (月) 12:34:24
    • 明らかに垂れ流し用で全然距離かぶらんFA-ZZは除いても、素ZZ・強化ZZ筆頭のあっちの高コのゆとりぶっ壊れ厨機体っぷりに比べるとどうしてもジオンMSはねぇ… -- 2018-04-09 (月) 17:15:35
    • もうグレバウに380用ゲロビ着けてもらおうぜ -- 2018-04-13 (金) 12:13:20
    • もう完全にゲームが崩壊しちゃったよね。最早斉射あってもダメだありゃ。まーたジオゲーの時みたいにデバフ系増やすしかねーんじゃねーのかなこれ -- 2018-04-16 (月) 03:57:49
    • コストと金限定の武器で比べるって相当病んでるな -- 2018-04-20 (金) 22:30:53 New
      • 20コス如きでここまで性能差つけられて比べないとか相当お花畑だな -- 2018-04-21 (土) 20:36:56 New
      • 20コス+CT100秒なんだよなぁ CT100秒も違うんだから相当強くなきゃ使う価値無いわ  -- 2018-04-21 (土) 21:18:38 New
      • あんだけぶっ壊れてんのに価値ないとか笑う。 -- 2018-04-21 (土) 21:51:49 New
      • (20コス+CT100秒なんだよなぁ CT100秒も違うんだから相当強くなきゃ使う価値無いわ) グレバウ、サザビー:おう・・そうだよな -- 2018-04-22 (日) 15:16:52 New!
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