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パワード・ジム
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赤文字はMAX値or注釈

パワード・ジム.pngアーマー1,6801,932ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,5101,963
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能273
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320
シールド730手持可能
スロット数4

ジム改をベースに「ガンダム開発計画」用の新型パーツを組み込んだ実験機体。
高い装甲とブースト性能を備え、本作は地上用機体として登場。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年07月03日(DXガシャコン第七弾
連邦強襲機として優秀なアーマーと機動力を両立した強襲機。
一般的な強襲型のバズーカに比べ、弾数と効果範囲に優れるハイパーバズーカ後期型を持つ。
弾数の多さと自身の耐久力の高さも相まって前線での継戦能力に優れる機体である。
その反面、積載量と緊急帰投性能が低く、グフさながらの機体バランスの悪さには悩まされるだろう。
幸い自身のアーマーが高いので、あえて盾を装備しない事も選択肢の一つである。
緊急帰投時は無強化・デッキボーナス無しの場合19秒を要する。

名称COSTTIME手持アーマーシールド最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投スロット数
パワード・ジム32032016807301119136026015102734
ジム・カスタム(バニング機)32032014505801119128025015703543
ブルーディスティニー1号機32032015505801100132025015803184
陸戦型ガンダム32032016505801100128024017204554
ガンダムEz832032015807001100132025018006824
グフカスタム32032014509101119130026016305454

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量を軽減
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン17035/280フル4509201,466480860780
頭部バルカン改良H型21040/320フル3509801,466570880820
頭部バルカン改良M型24060/420フル4009001,466450780760
  • ジムなどが装備しているものより重量が軽い、他は同じ性能の一般的な頭部バルカン。
    射程は短めだが、集弾性能やロック性能は優秀なので敵に命中させやすい。しかし頭部バルカンだけで戦闘をするには威力が低く長期戦になる。
    内蔵武器扱いなので、武器の持ち替え動作がすばやい。速い持ち替え動作を利用して即座に盾を構えることも出来る。

3点式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
プルバップ・マシンガン.png3点式ブルパップ・マシンガン22021/168三点750(825)9601,460(1,472)600(660)760760
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H25021/168三点7009801,460690780800
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F31015/120三点8509201,460540740740
  • ジム・コマンドなどが持つ3点式90mmジム・マシンガンと殆ど同じ性能だが重量だけ増加している。
    威力、集弾性が高く扱いやすいがマガジン火力が低いため注意。

単式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
プルバップ・マシンガン.png単式ブルパップ・マシンガン26018/126単発1,2009601,453630800760
単式ブルパップ・マシンガンH29018/126単発1,1009801,453720800800
単式ブルパップ・マシンガンM31030/210単発1,0009601,453600680760

黄文字 はゴールドのみの装備

  • ジム後期生産型が持つ単式90mmジム・マシンガンと殆ど同じ性能だが重量だけ増加している。
    威力が非常に高く集弾性、マガジン火力、射程、リロードもマシンガンの中ではトップクラスであり非常に優秀。
    しかしセミオート武器であるため連打が必要、パソコンのスペックの問題で処理落ちが頻繁に起こる場合はスペック通りの性能は見込めない。

ビームサーベル Edit

名称重量威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2403,500(3,850)740
ビームサーベル改良型3004,000(4,400)740
ビームサーベル軽量型1803,000(3,300)740
ビームサーベルD出力強化型3604,500(4,950)740
  • 通常格闘・D格ともにジムと同じ連邦の標準的なビームサーベル。
    DXガシャコン第7弾紹介動画では左下から右上に跳ね上げるような独特のモーションをしているが、開発中だけのものだったようだ。
    販促PVのD格.jpg
    そしてこのモーションはジム・カスタムの軽量ビームサーベルのD格モーションになった。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2701/75,5007605,000
グレネイドM型2401/125,0008204,167
グレネイドF型3101/47,0007005,833

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型4801/8単発5,0008407507007603,750
ハイパーバズーカ後期型M5603/21単発3,5008807805608003,333
ハイパーバズーカ後期型S5901/9単発4,5008007206807203,750
ハイパーバズーカ後期型F6701/5単発7,000(7,700)7206906007404,167
ハイパーバズーカ後期型W6301/7単発5,0007607206207205,417
  • 強襲型に比べて重量が増した変わりに効果範囲、弾薬が多いのが特徴である。
    F型以外は他の強襲機体が持つバズーカよりも射程が短くなっている。
    コスト340以外では珍しいS、Wの更に威力向上版を持っている。
    • N
      バズーカの中で最も軽い。
      他の強襲型のF型と同じ効果範囲を持つ。
    • M
      弾数と射程距離に優れるが、威力が低い。MS戦よりも固定砲台や戦艦を攻撃する事に向いている。
    • S
      弾速強化型。直撃を狙いやすいが、威力は低め。
    • F
      最も威力が高く、効果範囲も広いため、相手を転倒させやすい。
      反面重量も一番重い。
    • W
      効果範囲強化型。弾速や威力はNと同じで弾数が1発減っただけだが、重量は重め。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジムシールド.pngパワード・ジムシールド410可能730
  • ジムなどのシールドと重量、耐久値は同等。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
プルバップ・マシンガン.png3点式ブルパップ・マシンガン
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F
プルバップ・マシンガン.png単式ブルパップ・マシンガン
単式ブルパップ・マシンガンH
単式ブルパップ・マシンガンM
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型S
ハイパーバズーカ後期型F
ハイパーバズーカ後期型W

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

パワード・ジムデフォ.pngパワード・ジム少佐.pngパワード・ジム准尉.pngパワード・ジム高級.png
デフォルト少佐以上
カラースプレーx5
准尉以上
カラースプレーx3
高級カラースプレーx3
パワード・ジム特殊.pngss_20130907_210817-crop.jpgss_20131219_133219-crop.jpg
特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(RGM-79P)
OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する地球連邦軍の試作型MS。

一年戦争終結後である宇宙世紀0083に次世代MS開発のガンダム開発計画の一環として開発された装備の評価用として、開発された。

評価用機体として、ジム改に大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備し、30%増しの推力を発揮したとされている。
評価試験機であるので、特に武装の増強は行われておらず、トリントン基地に配備された数機はジム改の装備を使用した。

劇中でアレン中尉が搭乗していた機体以外にもトリントン基地内で撃破された機体の残骸や、迎撃に出撃した機体が第2話に登場している。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • ロケシュパニキって割とガチじゃね? -- 2014-08-16 (土) 14:16:02
    • ロケシュLv3でも大概いけるからな…Lv4ならさらに転倒堅い。現在Lv5にする作業中。 -- 2014-08-16 (土) 18:13:14
    • 鹵獲パジムが多いのはつまりそういうことだよ -- 2014-08-17 (日) 00:19:44
      • BZFの威力を7300ぐらいまでしか上げてない鹵獲の武器強化担当は許さん -- 2014-08-18 (月) 10:35:00
      • マシHと盾を捨てられたらいいんだけどな、剣とバズで十分や -- 2014-08-22 (金) 03:30:16
      • ヒント:消去法 -- 2014-08-22 (金) 15:37:44
      • ↑考える必要なくてよかったじゃん -- 2014-09-09 (火) 02:00:23
    • こかした後が問題 -- 2014-09-12 (金) 10:28:54
    • アレケンが出る前なら十分使えてた。実弾メインの連邦最高機動力機だったから対高ゲルの中距離戦ならガンダム以上だった。ロケシュじゃないプロガンとかならロケシュパニキの方が上だと思うよ。でも今は…腕ガトと単マシ見比べちゃうとねぇ、火力が違いすぎて…。 -- 2014-09-14 (日) 03:13:14 New
  • ビルドファイターズの2期のメインメンバーがパニキ使うみたいだぜ、やったな! -- 2014-08-24 (日) 00:51:28
    • かませ犬確定かぁ・・・よし!1期の残骸スタートよりはマシだな!(錯乱) -- 2014-08-24 (日) 00:58:26
    • PVでライゲルも真っ青のBC連射しとったな、2秒くらいしか映らなかったけど -- 2014-08-24 (日) 02:49:03
      • 背中のキャノン×2、尻の盾×2がなんとなくリックディアスっぽい。用途が全然違うけど。 -- 2014-08-30 (土) 11:28:19
  • 筋肉モリモリマッチョマンの産廃だ! -- 2014-09-03 (水) 02:49:58
    • キーボードはしまってろ、その20$にもならねえオンボロノートPCも閉じとけ -- 2014-09-03 (水) 18:09:30
    • 連射マウスがあれば単式連射で輝くかもしれないのだけどな、そういった外部ツールを使うのは邪道だろうし、単マシのメリットに対するデメリットがあまりに大きすぎるような気がする。 -- 2014-09-05 (金) 00:33:39
      • 多機能マウスでサイドボタンをダブルクリックに割り当てて連打してれば結構良い感じで撃てるよ。 -- 2014-09-07 (日) 03:08:22
    • 特に光る特徴的な火力は皆無、モリモリマッチョマンの肉体美だけが最大の武器だ。 -- 2014-09-11 (木) 10:14:44
  • パニキに格闘プログラム追加という夢をみたんだ -- 2014-09-09 (火) 18:39:59
    • 追撃できなくてもいい。1000m吹っ飛ぶ仕様にしてくれ。 -- 2014-09-14 (日) 06:38:27 New
  • フルマスチケよりも高耐久、高積載の鹵獲機・・・悲しい -- 2014-09-10 (水) 09:46:14
    • 耐久はともかくフルマスするならまずは積載をMAX近辺まであげるのはどの機体でも共通やで。特にパニキは盾無し運用がデフォみたいな積載だし。まぁ引くに引けないとこまでマスチケ使って、残りが見習い連発なら同情するが。 -- 2014-09-10 (水) 14:28:00
    • 鹵獲ってレベル90とかなるしフルマス以上とかざらじゃね? -- 2014-09-11 (木) 03:41:26
      • 鹵獲のレベルは帰投もあわせてるからね?75もあれば帰投いがいほぼマックスになるわよ? -- 2014-09-11 (木) 17:42:04
  • 悲しみの金ウィクシュ。これじゃぁ、ジオンで鹵獲ニキのったほうがマシだなぁ -- 2014-09-12 (金) 03:09:41
  • 敵に回すとパニキって怖いなwなかなかの足回り撃ちまくれるFBZ硬い装甲に盾。BZ当てればコロコロするのは変わらんけど。 -- 2014-09-12 (金) 15:52:12
  • 金パニキロケシュが2機目きたわw だが倉庫番・・・w デッキにアレックス×2 And パニキ×2 って編成もありかなw -- 2014-09-15 (月) 18:01:45 New
  • お、まだパワードジムを愛用してくれてる同志(連邦)がいてくれてることを誇りに思う -- 2014-09-16 (火) 00:22:40 New
  • ジムカスは修正きたのに。パ、パニキ・・・ -- 2014-09-12 (金) 19:15:36
    • 0083アプデが来たら俺のロケシュパニキがGP01に続いて連邦2番手になるって信じてるから!それまでパニキ一緒に頑張ろうぜ…。 -- 2014-09-14 (日) 03:16:13 New
    • ジムカスとパニキはもう少し強くてもいいと思う。最新機体のはずなのに一年戦争の機体より弱いのはおかしい。 -- 2014-09-14 (日) 07:20:05 New
    • 帰投と積載さえ上げてくれれば・・・ -- 2014-09-15 (月) 01:44:51 New
      • 言うても現時点でパニキ機体性能は高いしこれ以上上げるのはちょっと・・・ -- 2014-09-15 (月) 02:36:05 New
      • 積載上げてくれりゃ何も不満は無いね 前回の+50とかは完全に嫌がらせ -- 2014-09-16 (火) 20:04:31 New
      • しかも上限上がっただけですでに強化してた奴には意味無しという -- 2014-09-17 (水) 18:08:52 New!
      • 下手にパジムが強くなると鹵獲パジムが驚異になるかもね。鹵獲で出た機体はもう強化される気がしない -- 2014-09-17 (水) 22:37:07 New!
      • 書いてから思ったけどドムの積載が増えた例もあったか。失礼 -- 2014-09-17 (水) 22:39:40 New!
    • BSGNを持てたらパニキの株もグッとあがるはず。さらに積載に悩まされるだろうけどそれは個性という事で・・・ -- 2014-09-15 (月) 23:20:47 New
      • 連ジ双方に言えるが微妙機体にSGあれば確かに全部使えるようにはなるんだよな。ただそれって個性もクソもないし強化されるべきはマシンガンであるべきじゃないかなぁって・・・ -- 2014-09-17 (水) 22:50:48 New!
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