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パワード・ジム
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赤文字はMAX値or注釈

パワード・ジム.pngアーマー1,6801,932ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,5502,015
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320
シールド730手持可能
スロット数4

ジム改をベースに「ガンダム開発計画」用の新型パーツを組み込んだ実験機体。
高い装甲とブースト性能を備え、本作は地上用機体として登場。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年07月03日(DXガシャコン第七弾

  • 性能面
    連邦強襲機として優秀なアーマーと機動力を両立した強襲機。
    最高速度、ブースト容量、ブーチャ性能が同コストの中でも高性能。
    反面、同コスト比較するとかなり積載の低さが目立つ。
  • 武装面
    一般的な強襲型のバズーカに比べ、弾数と効果範囲に優れるハイパーバズーカ後期型を持つ。
    強襲320帯としては連邦の数少ない貴重なロケシュ持ち。
  • 特徴
    弾数の多さと自身の機動力、耐久力の高さも相まって前線での継戦能力に優れる機体。
    その反面、積載量と緊急帰投性能が低く、グフさながらの機体バランスの悪さには悩まされる。
    幸い自身のアーマーが高いので、あえて盾を装備しない事も選択肢の一つ。
    緊急帰投時は無強化・デッキボーナス無しの場合19秒を要する。
    同コストに似た構成のスレイヴ・レイスがいる。
名称COSTTIME手持アーマーシールド最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投スロット数
パワード・ジム32032016807301119136026015102734
ジム・カスタム(バニング機)32032014507301128128025015703543
ブルーディスティニー1号機32032015505801100132025015803184
陸戦型ガンダム32032016505801100128024018104554
ガンダムEz832032015807001100132025018006824

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量を軽減
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン17045/315フル5009201,466480860780
頭部バルカン改良H型21050/350フル3509801,466570880820
頭部バルカン改良M型24075/450フル4509001,466450780760
  • 解説
    ジムなどが装備しているものより重量が軽い、他は同じ性能の一般的な頭部バルカン。
    頭部に内臓された射撃武器。内臓武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    射程距離と威力は低いが、全体的に軽く近距離なら命中しやすい。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      初期装備。本機の射撃武器の中では最軽量。
      バルカンの中では威力が最高。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      命中させやすいが、威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

3点式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
プルバップ・マシンガン.png3点式ブルパップ・マシンガン22021/168三点1,000
(1,100)
9601,460
(1,472)
600
(660)
760760
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H25024/192三点8009801,460690780800
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F31015/120三点1,2009201,460540740740
  • 解説
    1クリックで3発発射する三点式マシンガン。
    標準的な三点式より威力は高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    フルオート式より高精度で軽い。
    ジム・コマンドなどが持つ3点式90mmジム・マシンガンと殆ど同じ性能だが重量だけ増加している。
  • タイプ別解説
    • 3点式ブルパップ・マシンガン
      マシンガン中最軽量で平均的な性能。
    • 3点式ブルパップ・マシンガン改良型H
      命中強化型。威力以外の性能が高い。
      射程距離はマシンガン中最長で、遠距離戦にも対応可能。
    • 3点式ブルパップ・マシンガン改良型F
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

単式ブルパップ・マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
プルバップ・マシンガン.png単式ブルパップ・マシンガン26018/126単発1,4009601,453630800760
単式ブルパップ・マシンガンH29020/140単発1,1009801,453720800800
単式ブルパップ・マシンガンM31030/210単発1,2009601,453600680760

黄文字 はゴールドのみの装備

  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    一般的な単式より威力が高い。
    動きの早い敵を攻撃するより、補給艦などの固定物を攻撃する用途に向く。
    ジム後期生産型が持つ単式90mmジム・マシンガンと殆ど同じ性能だが重量だけ増加している。
  • タイプ別解説
    • 単式ブルパップ・マシンガン
      バランス型。平均的な性能。
      本機にはF型がないため、最も高威力。
    • 単式ブルパップ・マシンガンH
      命中強化型。マシンガンの中では最も射程距離が長い。
    • 単式ブルパップ・マシンガンM
      弾数強化型。マガジン火力に優れる。
      普通の単式Mマシよりリロード時間が短い。

ビームサーベル Edit

名称重量威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2403,500
(3,850)
740
ビームサーベル改良型3004,000
(4,400)
740
ビームサーベル軽量型1803,000
(3,300)
740
ビームサーベルD出力強化型3604,500
(4,950)
740
  • 解説
    格闘用武器。動作はジム・カスタムと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印
      左下から右上にV字を書くように斬り上げ→右下から左上に斬り上げ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左下から右上にV字を書くように斬り上げ→時計周りに回転斬り。
    • 軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • D出力強化型
      右袈裟斬り→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型、軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      ジム等より移動距離が少し長く、約7mほど長く踏み込む。
      左右の範囲はそれなに広く、硬直もやや短い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      左右の判定が広く、移動距離も長い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2701/76,5007605,000
グレネイドM型2401/125,5008204,167
グレネイドF型3101/47,5007005,833
  • 解説
    投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
    ホールドすると起動したまま手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調節可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • タイプ別解説
    • グレネイド
      バランス型。平均的な性能。
    • グレネイドM型
      弾数強化型。この中で最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイドF型
      威力強化型。かなり重いが、威力と効果範囲は高い。

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型4801/8単発5,0008408107007604,167
ハイパーバズーカ後期型M5603/21単発3,5008808105608003,750
ハイパーバズーカ後期型S5901/9単発4,5008007506807203,750
ハイパーバズーカ後期型F6701/5単発7,000
(7,700)
7206906007404,167
ハイパーバズーカ後期型W6301/7単発5,0007607806207205,833
  • 強襲型に比べて重量が増した変わりに効果範囲、弾薬が多いのが特徴である。
    コスト340以外では珍しいS、Wの更に威力向上版を持っている。
    • 無印型
      バズーカの中で最も軽い。
      他の強襲型のF型と同じ効果範囲を持つ。
    • M
      弾数と射程距離に優れるが、威力が低い。MS戦よりも固定砲台や戦艦を攻撃する事に向いている。
    • S
      弾速強化型。直撃を狙いやすいが、威力は低め。
    • F
      最も威力が高く、効果範囲も広いが、重量は一番高い。
    • W
      効果範囲強化型。弾速や威力はNと同じで弾数が1発減っただけだが、重量は重め。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジムシールド.pngパワード・ジムシールド410可能730
  • ジムのシールドと重量、耐久値は同等。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
プルバップ・マシンガン.png3点式ブルパップ・マシンガン
3点式ブルパップ・マシンガン改良型H
3点式ブルパップ・マシンガン改良型F
プルバップ・マシンガン.png単式ブルパップ・マシンガン
単式ブルパップ・マシンガンH
単式ブルパップ・マシンガンM
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型S
ハイパーバズーカ後期型F
ハイパーバズーカ後期型W

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

パワード・ジムデフォ.pngパワード・ジム少佐.pngパワード・ジム准尉.pngパワード・ジム高級.png
デフォルト少佐以上
カラースプレーx5
准尉以上
カラースプレーx3
高級カラースプレーx3
パワード・ジム特殊.pngss_20130907_210817-crop.jpgss_20131219_133219-crop.jpg
特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191950-crop.jpgss_20150114_174018.jpgss_20150114_174020.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(RGM-79P)
OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する地球連邦軍の試作型MS。

一年戦争終結後である宇宙世紀0083に次世代MS開発のガンダム開発計画の一環として開発された装備の評価用として、開発された。

評価用機体として、ジム改に大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備し、30%増しの推力を発揮したとされている。
評価試験機であるので、特に武装の増強は行われておらず、トリントン基地に配備された数機はジム改の装備を使用した。

劇中でアレン中尉が搭乗していた機体以外にもトリントン基地内で撃破された機体の残骸や、迎撃に出撃した機体が第2話に登場している。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 中将なんだけど、フルマスしたのがあるからたまーに使うよ、活躍するかは別として、他にはあまりないカラーリング?紫とかチョコミントカラーもイケてるやん。 -- 2015-02-14 (土) 14:26:01
    • 3000pt超えたら余った時間320コスで縛って遊んでる。ロケシュ5だけどイマイチ火力が足りない -- 2015-02-16 (月) 01:11:40
      • バズーカ以外がしょぼすぎるんだよなぁ。ロケシュなら単F追加して3点Fと同時持ちするくらいやりたいわ。 -- 2015-03-16 (月) 00:57:39
  • この先こいつに強化が来るとしたらⅡF2(ノイエンビッター機)の実装と同時にロケットブースターをつけてもらえるぐらいだな。別機体になる可能性も高いが -- 2015-02-15 (日) 05:10:57
    • FAマシ付けるか実装時の売り通りFBZを重撃仕様にするだけで化けるとは思うんだけどね。機体性能を台無しにする武装の貧弱っぷりが。 -- 2015-02-15 (日) 06:37:29
      • FAMGなら足回りとの相性はいいしイメージも壊れないから良いよね。次点で3点と単式が同時持ちできればなぁ。 -- 2015-02-16 (月) 19:58:00
    • スプレーとか変な武装いらないから、パ二キは堅実武装で万BZが欲しい。帰投遅いしいいんじゃない -- 2015-02-18 (水) 21:07:30
      • BZは流石にやりすぎやけど、素直に積載と機投上げてよ・・・。 -- 2015-02-24 (火) 07:56:11
      • 積 載 + 5 0 -- 2015-03-07 (土) 11:39:15
    • ヒートロッドからFボタン長押しで抜け出せるようになるんですねわかります -- 2015-03-11 (水) 11:59:22
  • なんかパニキみてると悲しくなる -- 2015-01-29 (木) 23:00:58
    • ジオンに下ったのか、、その姿はしのびん -- 2015-02-02 (月) 20:41:11
    • なんでや! 再就職先で活き活きしとるやろ! -- 2015-02-03 (火) 23:20:58
      • ドムとパニキはもうホントどっちの陣営だかよくわかんねえわw -- 2015-02-03 (火) 23:30:48
      • HPゲージ視認するまでわからないよなこの二機 -- 2015-02-04 (水) 09:57:43
      • いやもうゲージ確認するまでもなくね・・・わかるでしょ?誰もドムやパジムをデッキに入れないんだよ -- 2015-03-25 (水) 00:38:09 New
    • パニキもだけどガーカッス先輩もジオンで使っててスッゲー楽しいわ。メインが豆鉄砲だけどタフでバズ格闘のワンチャン力があるから大物食いもできるし、機体使いつぶした時のCT稼ぎに最適。もう完全にジオンの機体だこれ。 -- 2015-02-13 (金) 23:02:50
      • っていうよりガーカスは連邦機を相手にした方が機体を活かしやすいっていう矛盾があるんだよなw -- ag? 2015-02-16 (月) 01:11:38
      • ガーカスもパニキもCTと能力のバランスさえ現状に合わせて再設定されれば連邦でも十分活きるハズ・・・ -- 2015-02-16 (月) 02:17:45
    • とりあえずおまえらのパニキに熱血、必中、ひらめきはかけておいたからがんばってこい -- 2015-02-20 (金) 21:48:19
  • 最近出番なかったから、コンカスにサーベル1本で遊んでる。盾も飛び道具も捨ててナハトの裏とると脳汁出る。 -- 2015-02-22 (日) 22:27:27
  • なんというか、パジムさんは重撃の黒ザクポジションで実装してほしかった -- 2015-02-24 (火) 05:45:20
  • ロケシュ、ウィクシュがぱっとしない今、一番輝いているのがコンカスパジム。盾も捨ててD出サーベル一本で運用。アーマーは優秀。足回りも格闘するならそこそこ。パジム怒りのマッスル。 -- 2015-02-25 (水) 07:22:51
    • 容量もパネェしな。バズかDサベしか使わないのでマシンガンの出番がない -- 2015-02-26 (木) 14:34:19
    • ただコンカス運用だとあらゆる面で上なWD砂の壁が… -- 2015-03-10 (火) 18:47:29
  • なんだろうね・・・今一つパッとしない感。武器か!それだ!!それに違いない。 -- 2015-03-05 (木) 15:36:01
    • ズダみたいに高度が落ちないようになるとかあればなあ -- 2015-03-12 (木) 14:16:43
  • ロケシュのバズWからのバズ格地味に面白いよ。 -- 2015-03-11 (水) 11:34:00
  • ランバ・ラル、戦いの中でパニキ(鹵獲機)を忘れた -- 2015-03-16 (月) 09:04:56
    • 何!ラーメンタイムだと! -- 2015-03-22 (日) 14:40:15 New
  • ワイ中将。パジムさん乗ってたら味方に撃たれる笑われる煽られる始末。なんでやパジムさん強いやろ!! -- 2015-03-23 (月) 14:10:27 New
    • 最近ガンドゥムかと思ったらパニキっての結構あるから使ってる人それなりにいるっぽい? -- 2015-03-25 (水) 09:53:25 New
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