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フルアーマーガンダム7号機
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赤文字はMAX値or注釈

フルアーマーガンダム7号機.pngアーマー2,9003,334ブーストチャージ160184
最高速度9191,057積載量1,6202,105
ブースト容量1,5401,771緊急帰投性能318523
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20

ファースト・アーマーと呼ばれる複合増加装備を搭載したガンダム7号機。
大型のビーム・キャノンなど多数の武器を内蔵し高い火力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年6月21日(DXガシャコンVol.46
入手方法:DXガシャコンVol.46


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    量産型ガンタンク20050不可3000-757140016016003181040
    ジム・キャノン220702430-91912801801260682940
    ガンキャノン・ディテクター3203202880-99013002401390364430
    ガンキャノン3404003080-97614002301430318320
    ガンダム6号機3404002900-112313402401620227320
    フルアーマーガンダム7号機3404002900-91915401601620318320
    ガルスK3404003000-91913001801420364320
    ザメル340400不可3850-94714002401600227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル34014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM型39030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB3型42015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF型4008/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    主にCost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    砲撃タイプとして装備しているのは本機が初。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く、他タイプより連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。
      瞬間火力に優れているが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

腕部2連ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.png腕部2連
ビーム・スプレーガン
3206/30二点21550620630640660
腕部2連
ビーム・スプレーガンH
3208/40二点21350620660680720
腕部2連
ビーム・スプレーガンM
33016/80二点21400620600560680
腕部2連
ビーム・スプレーガンF
4004/20二点22650620570660620
  • 解説
    1射につき8発のビーム散弾、それを2点バーストで発射するショットガン系兵器。
    ビーム属性だが特性ビームシューターの影響を受けず、ビームコーティングで軽減される。(ビーム属性ショットガンの共通仕様)

背部ビーム・キャノン(砲撃型) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
効果範囲
背部ビーム・キャノン.png背部ビーム・キャノン
(砲撃型)
43020/1606918,0005407804,167
背部ビーム・キャノン
(砲撃型)M
47030/240699,5004807803,750
背部ビーム・キャノン
(砲撃型)F
54010/806925,0005107004,583
背部ビーム・キャノン
(砲撃型)L
55020/1606916,0005707804,167
背部ビーム・キャノン
(砲撃型)W
52010/806922,0004807005,833
  • 解説
    発射前にチャージが必要なタイプで、100%チャージするとビームを照射する。
    更に着弾点に爆風が発生する(ただし、バズーカのように最大射程で空中炸裂することはない)。
    通常の爆発武器とは違い、爆風による威力減衰はない。
    ビーム照射中の武器切り替えは不可能。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。
    機体特性「ビームシューター」有効。

    挙動がかなり特殊で、接地且つ停止した状態(直立かしゃがみ)でのみチャージ&発射可能。
    チャージを始めると独特のHUDが表示され、カメラ操作感度が大きく減衰する。
    以降チャージ/発射を中断するまで身動きが取れなくなる。
    更にチャージ中の数秒間、射線がレーザーポインターのように表示され続ける。
    また、発射時の反動で照準がズレることに注意。
    ①要チャージ ②AIM制限 ③移動禁止 ④発射予告
    等、制約は迫撃砲に勝るとも劣らないが、中距離で姿を晒すことが前提の武器のため、戦場や使い所をよくよく考える必要がある。

背部ビーム・キャノン(出力収束型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
背部ビーム・キャノン.png背部ビーム・キャノン
(出力収束型)
5601/8単発3785,000720840780660
背部ビーム・キャノン
(出力収束型)M
6304/24単発3103,500640780720620
背部ビーム・キャノン
(出力収束型)L
6101/12単発3824,000680900740680
背部ビーム・キャノン
(出力収束型)F
6601/6単発3848,000680720660600

腕部グレネード・ランチャー(右腕部) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・スプレーガン.png腕部グレネード・ランチャー(右腕部)4001/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
腕部グレネード・ランチャー(右腕部)M4403/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
腕部グレネード・ランチャー(右腕部)F4901/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右腕から榴弾を発射する爆発武器。ロックオン可能。
    砲撃型ではなく重撃型の榴弾のため、飛距離がそこまで伸びない。
    内蔵武装のため切り替えモーションが発生しない。

腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・スプレーガン.png腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B33803/15三点2014,000
(4,400)
500
(550)
3333
(3,667)
腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3M4103/36三点1973,000
(3,300)
640
(676)
2,917
(3,208)
腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3F4803/9三点2035,000
(5,500)
400
(460)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

マイクロミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
マイクロミサイル.pngマイクロミサイル4002/141123,500
(3,850)
690
(759)
740
(792)
2,083
(2,292)
1,400
(1,540)

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
マイクロミサイル.png3連装ミサイル・ポッド3603/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,834)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM4203/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,834)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドG4803/361082,000
(2,200)
780
(858)
720
(776)
1,667
(1,834)
1,400
(1,540)
3連装ミサイル・ポッドS5403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,834)
1,100
(1,210)
3連装ミサイル・ポッドW5603/211082,200
(2,420)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルB3型
ビーム・ライフルF型
ビーム・スプレーガン.png腕部2連ビーム・スプレーガン
腕部2連ビーム・スプレーガンH
腕部2連ビーム・スプレーガンM
腕部2連ビーム・スプレーガンF
背部ビーム・キャノン.png背部ビーム・キャノン(砲撃型)
背部ビーム・キャノン(砲撃型)M
背部ビーム・キャノン(砲撃型)F
背部ビーム・キャノン(砲撃型)L
背部ビーム・キャノン(砲撃型)W
背部ビーム・キャノン.png背部ビーム・キャノン(出力収束型)
背部ビーム・キャノン(出力収束型)M
背部ビーム・キャノン(出力収束型)L
背部ビーム・キャノン(出力収束型)F
ビーム・スプレーガン.png腕部グレネード・ランチャー(右腕部)
腕部グレネード・ランチャー(右腕部)M
腕部グレネード・ランチャー(右腕部)F
ビーム・スプレーガン.png腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3
腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3M
腕部グレネード・ランチャー(左腕部)B3F
マイクロミサイル.pngマイクロミサイル
マイクロミサイル.png3連装ミサイル・ポッド
3連装ミサイル・ポッドM
3連装ミサイル・ポッドG
3連装ミサイル・ポッドS
3連装ミサイル・ポッドW

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 FA-78-3

セカンドロット系に属する7機目に製造されたガンダム7号機に増加装甲を取り付けた形態である。
機動力と格闘性能を犠牲にした代わりに、圧倒的な火力と防御力を有する。


『M-MSV』以降の7号機仕様は最初からFSWS計画の増加ウェポンシステムが盛り込まれた機体であり、
RX-78-7 ガンダム7号機及びHFA-78-3 (FHA-78-3) 重装フルアーマーガンダムに仕様を変換することができる。


ガンダム7号機は『MSV』として設定のみが、また『M-MSV』(大河原邦男コレクション)としてデザインのみが存在していたが、
PS3用ゲーム『機動戦士ガンダム戦記』に登場するに辺り、カトキハジメ氏によるリファインデザインが行われている。
(Wikipediaより引用)




コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつのチャーゲロ仕様が4号機の出力限界にピッタリなんだけど。運営、ほんとにセンスない。 -- 2017-06-24 (土) 11:51:49 New
  • ガンオン運営がACVやった可能性…無いか -- 2017-06-24 (土) 12:06:51 New
  • 足が遅すぎるんだよなぁ。砲撃ガンダムはマドロックに慣れてるとなんだコイツってなる。まぁ砲撃するような武器がないんだけど -- 2017-06-24 (土) 12:15:18 New
    • これな アーマーも低すぎ グレガルぐらいはあっていいだろ ダメージ期待値が低すぎる照射を使うのはあり得ないとして、グレF三連グレFとビムキャMかBRNにすれば中距離主体でそこそこ戦えたけども機体スペックがマジ産廃 遊び心の11連一回で出たけど3戦で倉庫コレクション行きだわ -- 2017-06-24 (土) 17:33:03 New
    • フルアーマー系統ってそんなに足遅い設定だったかな。通常歩行は超鈍足でいいからブースト中くらい普通に動きたいな -- 2017-06-24 (土) 18:20:40 New
      • フルアーマーZZみたいな仕様が正解だよなたぶん。 -- 2017-06-24 (土) 19:55:06 New
      • 流石にFA-ZZとZ前のFA機を比べちゃいかんよ。FA7もサブジェネレーターとサブスラスターが追加されてるけどメインスラスターが増設された訳じゃないから最高速度は遅くなって当然なんだ。まあ、だからといってサブジェネレーターで武器への電力補助をしてるから武器にメインジェネレーターの電力が取られてって意味合いでブーチャがここまで低いんだろうけどサブジェネの設定を理解してないとしか思えなくて認識が低すぎる。 -- 2017-06-24 (土) 23:23:13 New
      • でも設定の話するなら素体の時点でFA化大前提かつサブスラスターてんこ盛りなんだぜ?他の機体に当てはまる訳じゃ無いが重量と推力比で言えば普通のFAGよりかは速くていいだろうよ。 -- 2017-06-25 (日) 01:11:54 New
      • つーかテールブースターの推力が分かんないんだから遅くなって当然かどうかはわかんないでしょうよ。 -- 2017-06-25 (日) 01:14:37 New
      • このFA7はゲーム用にリファインされた機体だけど、7号機のFAプランが機動力と格闘を犠牲に圧倒的な火力と防御力を求めたタイプだから素体よりは最高速度が落ちてるって考えてもよくないか。書き直した時に設定まで弄ったって話は聞かないしな。 -- 2017-06-25 (日) 02:41:15 New
      • FAGより速くていいってのは俺も賛成だな。ここの開発はほんと頭がね・・・。 -- 2017-06-25 (日) 02:43:23 New
      • テールブースターはどうなんだろうな。設定だとサブスラスターとジェネレーターが追加されてるがテールブースターがサブスラスターって事はないかね?実は全備重量はFA-ZZより重いんだが、推力はFA-ZZが31,200kgが4つついてるのに対し、FA7は78,450kgが一つだけっていうどう考えても推力不足なんだわ。まあZ以降の追加装甲やらの設計思想が機動力を落さないようにされてたのがデカいとは思うんだが重量が増してるのにあのテールブースターだけじゃ機動力は維持できないんじゃないかね?ちなみに素体から推力は8000しか上がってないからテールブースターもその中に入ってると思われる。 -- 2017-06-25 (日) 03:08:27 New
      • 確かにウィキ見ても78,450kgとしか書いてないがどう見ても本体側に6つ付いてるけどな。とりあえずコレが総推力であると仮定しても同じ砲撃カテゴリ6号機、盾は無いにしても全備重量84.4t(FA7が88.7)に対して推力(これも単体表記の為総推力と仮定して)70.500kgであれだけの性能を貰ってるんだぞ。どう考えても最低ライン6号機だろうよ -- 2017-06-25 (日) 06:54:37 New!
      • だな。6号機より最高速度が低いってのは可笑しい話なんだよなぁ。たぶんガンダムの全備重量から30tも上がるFAGが動けない機体だからって設計がだいぶ変わってるFA7も安易に同じステータスにしたんだろうな。作り手が少しでも設定を知ってればこんな事にはならなかったとは思うんだが、ほんとここの開発は理解してないんだよ・・・。 -- 2017-06-25 (日) 07:21:52 New!
      • 推力の話だが、FA-ZZはメインスラスターに熱核ハイブリッドエンジン4発つけられたって設定があるから、1発の推力の設定があるってだけだとは思うんだ。たぶんで悪いがFA7のは全てのスラスターの総推力で設定されてるんだと思うんよ。俺の書き方が悪かったわ。 -- 2017-06-25 (日) 07:34:08 New!
  • ゲロビ(砲撃)が面白い チャージ完了まで持たせてくれーと味方に思いながらやってるわw あと演習でシャンブロのバリア貫通できたけど仕様? -- 2017-06-24 (土) 16:04:30 New
    • シャンブロ貫通するところとしないところがあった。たぶん爪のあたりが爆風当たってるんだとおもう -- 2017-06-24 (土) 16:30:05 New
    • 「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!!」 -- 2017-06-25 (日) 12:48:50 New!
  • この機体設計した担当は絶対意図的にハズレとしてつくったよな。ニヤニヤしながらオチャラけて作ってた様を思い浮かべると殺意湧くわ -- 2017-06-24 (土) 16:52:17 New
    • 社員が頑張ってファンに突っ込みをもらわないように正確に作ったモデリングをガチャのかませ枠にできるシュガーの神経がわからんねぇ -- 2017-06-25 (日) 00:23:52 New
      • 社員じゃないぜ、丸投げの外注先だぜ。いつもの事だが、バンダイがやらかして何らかのダメージ食うのは真面目に仕事したアウトソーシング先の人間か、客だけだぜ。そしてこれが今の日本の縮図だぜ -- 2017-06-25 (日) 05:43:32 New
  • 実はビムコ無効とかそんなサプライズは・・・・無いか -- 2017-06-24 (土) 17:18:33 New
  • なんだ・・BRで戦う機体か・・ -- 2017-06-24 (土) 19:13:34 New
  • そこそこ使ってみたいけどBRN・グレF・グレB3Nに落ち着いたわ -- 2017-06-24 (土) 19:37:09 New
    • 焼夷のある6号機で良いね -- 2017-06-25 (日) 08:37:56 New!
  • ガーカス3体ぐらい前にしゃがんでもらえばゲロビ使えるんじゃね? がーカス君もシールドしながらバルカンできるし -- 2017-06-24 (土) 23:22:28 New
    • 使ってみるとビームの判定でかい分すぐ射線途切れるから多分無理、肩のビームから発射されてるのに腰より低い段差でビーム途切れるレベル -- 2017-06-24 (土) 23:55:04 New
  • で、どのぐらい魔改造されればFAGレベルにはなるんだ? -- 2017-06-25 (日) 02:32:28 New
    • ユニーク武装を軸に、ということで言えばエイム制限解除と射程+100くらいは欲しいな。 -- 2017-06-25 (日) 04:26:15 New
    • もう良いよ・・・がんばったよ・・・、だからもうコイツの事は忘れてやろうぜ? -- 2017-06-25 (日) 08:24:30 New!
  • 実際こいつ使い方だわ。照射ポイントは結構あるし、限られた状況下では最強火力あるんだから、使えば使うほど実は妥当な調整だなって思えてくる。2機編成でやってるけどあと2機欲しいよ。容量多いから燃えてもオバヒしないし、機体性能は御門違いの批判だと思ってる。 -- 2017-06-25 (日) 03:18:48 New
    • 同意。遮蔽物の裏で突のタイミングをうかがっているジオを削りきる武器なんてそうそう無い。サイコのラッシュ、ドーベンの大型ミサイル、連邦なら初かな。 -- 2017-06-25 (日) 06:03:27 New!
    • 要所で使えるのは本当なんだけど性能は間違いなく低すぎる -- 2017-06-25 (日) 09:27:03 New!
    • 340コストのこんな芋低性能機体乗らないでもっとマトモなの使ってくださいよオラァァァン? って言うのがまあ一般的な意見かと。結局そういう問題で、勝敗どうでも良い尉佐官ならご自由にって話じゃない? -- 2017-06-25 (日) 10:04:53 New!
      • 禿同。芋低性能機体って的を得てると思うわ。ちゃんとした将官ならこの機体性能で納得する理由が一つもないわ。 -- 2017-06-25 (日) 10:27:29 New!
    • 機体性能のトレードと言えるほどの火器ではない。鈍足は孤立するんだから高耐久・高火力がないと -- 2017-06-25 (日) 10:57:21 New!
    • 最適解になる場面が少な過ぎて多くの場面に対応できないから叩枯れてるんだと思うよ。 -- 2017-06-25 (日) 12:24:21 New!
    • L型で射程最大でいろいろ試してるけど、全体的に射程増やすか爆風必ず起こるかしてくれればそこそこ使い道はある -- 2017-06-25 (日) 15:12:35 New!
      • 空中炸裂とチャージ時間半減くらいあればかなり使いやすくなると思うがなぁ… -- 2017-06-25 (日) 15:20:49 New!
  • 青葉内部でワンチャンあるだけの機体、もう宇宙専用でいいよ -- 2017-06-24 (土) 20:09:42 New
    • 実はUCトリントンでもグレぽいや4裏ビーコンを爆風で破壊できて拠点とるのにもなかなか使えるよ -- 2017-06-24 (土) 22:39:39 New
    • めっちゃ押されてる戦場でA本拠点前に立って壁が上がる前にチャージしといて上がったら撃てるようにしたら結構当たった横の細道は動き止まるからゲロビは無理があった。 -- 2017-06-25 (日) 06:45:08 New!
      • シャッターっていうのかな? -- 枝主? 2017-06-25 (日) 06:46:57 New!
    • 青葉区で開幕のジオ凸を拠点を餌にしてポイント稼ぐだけの機体だな。こいつを使えるとかいう意見出てるのは尉官戦場か何かだろうか -- 2017-06-25 (日) 10:11:59 New!
  • 「ジオンのみなさーん!今から2秒後にその辺にゲロビ撃ちますよー!んで射点はココですよー!」だもんな -- 2017-06-25 (日) 13:25:27 New!
    • 他にも謎反動・長時間チャージ・短射程・怯み中断・照準移動制限などのハイリスク背負うわりにリターンが結構しょぼいのがな。射程は後方ブッパの芋武器なるだけだから無くてもいいけどデメリットに見合った威力爆風範囲弾数とかはもっと強化して欲しい。 -- 2017-06-25 (日) 14:41:45 New!
      • 総弾数とリロードは優秀ですよ!と言う感じの設定だけど違うそうじゃない過ぎる… -- 2017-06-25 (日) 15:29:53 New!
      • 威力が35000か40000くらいあればこれだけのデメリットにも目をつぶれるが、19000じゃデメリットと釣り合ってないから使われないのは当然なんだよなぁ。 -- 2017-06-25 (日) 17:52:35 New!
      • 素ZZ辺りから明らかにメリットに釣り合ってないデメリット科せられた武装が多すぎるよな。後で強化調整でも入るかと思えばいつまでも放置だし -- 2017-06-26 (月) 05:38:27 New!
  • 射程上げるか爆風発生させるようにしてくれ -- 2017-06-25 (日) 17:22:17 New!
  • トータルで30時間は使い道考えたけどマドロックでいいって結論に至った -- 2017-06-25 (日) 17:31:10 New!
  • まだ20戦くらいしか使ってないけど自拠点にゲロWを打ち込んでも拠点内の地雷は壊れないから味方の地雷を壊さないって言うとこだけはいいな。それ以外は劣化窓六かな。とはいえビムシュ持ちの高コスト重BRだから使えなくはない。逃げる足が無いのが致命的だけど・・・ -- 2017-06-25 (日) 18:56:00 New!
  • 稀に見る産廃といわれた高ジェガン先輩を軽く上回るゴミ具合 -- 2017-06-25 (日) 19:01:38 New!
    • 外見だけなら売れそうなんだけど、性能決めた奴が商品価値をゼロにしたね。残念。 -- 2017-06-25 (日) 19:28:07 New!
    • 砲撃ビームキャノン使わなくても3連グレとかBRとかあるから使えないわけではない……と言いたいところだが素の機体性能が軒並みマドロックより低いのがキツい。特に足回りが。マドロックと違って迫撃なくて重撃運用するしかないからあっちより足回り重要なのに -- 2017-06-25 (日) 20:41:30 New!
      • めっちゃ使いづらい -- 2017-06-25 (日) 22:34:37 New!
    • 機体性能をマドロック並にして、アッグのレーザートーチと、適当なビームキャノンの切り替え武器持たせりゃ良かったのにね。このゲームで立ち止まり必須武器とか、エアプもいいとこだよ・・・ -- 2017-06-26 (月) 00:47:04 New!
  • みんな足が足が言うけど、たとえ足回りがマドロと同じくらい上方修正されても・・・わざわざコイツ使うか? -- 2017-06-26 (月) 01:00:47 New!
    • マドロック足回りで高コスBR使えるってだけで評価できると思うぞ。BCMや榴弾自体も弱くないし。ゲロはどうなるかわからんけど -- 2017-06-26 (月) 01:04:32 New!
    • 絶対使うし、間違いなく壊れにはいる。 -- 2017-06-26 (月) 01:10:01 New!
    • それなら300Costビムシュ5のガンナーのが良くね? -- 2017-06-26 (月) 02:05:43 New!
  • これを砲撃型と言い張る勇気 -- 2017-06-26 (月) 03:11:57 New!
  • 射程900はないと使いものにならん、射撃武器Hの範囲外から打てれば立ち止まりとチャージにも目を瞑れたかも。あとは上で言われてるような威力3万4万の確殺とかさ。普通にゲロビもった6号機が欲しかったわ。 -- 2017-06-26 (月) 03:39:05 New!
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