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ブルーディスティニー3号機
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赤文字はMAX値or注釈

ブルーディスティニー3号機.pngアーマー1,8502,127ブーストチャージ
(EXAM)
270
(364)
310
(404)
最高速度
(EXAM)
1,100
(1,265)
1,265
(1,430)
積載量1,8802,443
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1,440手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

本来は1、2号機の予備機であったが強奪された2号機を追撃すべく急遽実戦投入された3号機。
本機の陸戦型ビーム・ライフルは1、2号機と異なり改装型を試験的に実装されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月25日(DXガシャコンVol.21
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    EXAMシステムにリミッターを設け、安定性を重視した高コスト強襲機。
    機体性能は最高速度が若干低いものの耐久力や積載に優れ、総合的にはEXAM抜きでもコスト340機らしい性能。

    EXAMシステムは他の機体と異なり、残り時間内ならば任意で途中解除が可能。
    撃破されても解除されるが、被撃破時点の残り時間が保持され、支援機体に復帰してもらった場合時間が残っていれば再発動できる。
    また、効果時間が切れシステムダウンしても、再発動こそ不可能だが強制オーバーヒート等のデメリットが無く安全に終了する。
    そのため、本機のEXAMは他機と異なり捨て身の覚悟で発動するものではなく、
    状況に応じてON/OFFを切り替えながら立ち回るものとなっている。
    EXAMの効果は攻撃力上昇率が10%とやや抑えめにされているが、最高速度とブーストチャージの上昇率は高い。
  • 武装面
    ブルーディスティニー1号機と共通の装備が多いが、グレネイドはない。
    装備は各種実弾武器にFABR、サーベル、内蔵ミサイル。
    金設計図では内蔵バズーカのロケットランチャーが装備可能。
    内蔵ミサイルとの併用ができないので、マップや立ち回りで選択することになる。
  • 特徴・比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
イフリート改3203202250-1119120026013203184(8)
EXAM1230338
ブルーディスティニー1号機32032017309901100132026016703184(8)
EXAM1210325
ブルーディスティニー2号機340400190010401081130027018203183(7)
EXAM11124297
EXAM21297405
ブルーディスティニー3号機340400185014401100126027018803643(7)
EXAM1265364
プロトタイプガンダム340400183011701138128028017703643
ガンダム340400210014401128126028018903183
ガンダム5号機340400190011701119136027016204553

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン26045/360フル58800
(880)
900
(920)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
800
(960)
100mmマシンガンM31075/525フル58750
(825)
880
(904)
1,466
(1,477)
480
(528)
680
(744)
800
(960)
100mmマシンガンF33030/180フル58950
(1,045)
840
(872)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。90mmサブマシンガンを強化したような性能を持つ。
    標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが、弾数・連射速度・ロックオンが高い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • DPS
    F 威力連射MAXで7837

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26027/189三点521,100
(1,210)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
780
(936)
3点式100mmマシンガンH29030/210三点52900
(990)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
820
(984)
3点式100mmマシンガンF35021/147三点521,350
(1,485)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式のマシンガン。発射音が独特。
    普通の3点式マシンガンよりロックオンが高い。
    ある程度の連打が必要になるが、汎用性に優れ扱いやすい射撃武器。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスに優れ、強化費用も安い点がウリ。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      射程距離が長く、離れた相手にも当てやすい。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力は高いが最も重く、威力以外の性能が低い。
      集弾性能と射程距離が低いため、離れた相手には命中させにくい。

ビーム・ライフル改装型FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル改装型FA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフル改装型FAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフル改装型FAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    「本機の陸戦型ビーム・ライフルは1、2号機と異なり改装型を試験的に実装されている」
    とゲーム内機体解説に書いてあるが、性能は2号機や一般的な強襲機のものと同性能。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベルと比べて、D格の伸びが良い。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右から左へ斜め振り→左から右へ横薙ぎ。
      初段は大きく振りかぶり、袈裟切りよりも横薙ぎに近い角度で振る。
    • 改良型
      右から左へ斜め振り→左から右へ横薙ぎ→右から左へ切り上げ。
      無印などのモーションに切り上げが追加されている。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      右袈裟斬り。
      ジムコマンドのモーションによく似ており踏み込みは優秀だが
      振り降ろし始めるまでが遅く判定も見たままなので、範囲に穴が多くクセが強い。
      発生自体は早く、入力直後は真正面に小さく判定がある。
    • D出力強化型
      腕を大きく伸ばしながら正面から時計回りに一回転半斬り。
      モーションの後半はイフリートナハトのD式に酷似している。
      左右正面とも範囲は大きく、踏み込みも長めで正面は120m程先まで届く。
      硬直はやや長い程度だが、ブースト消費が非常に多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル
      初期装備。重量と威力のバランスがいい。
      一部の高バランス機からはD格でダウンを奪えない事もあるので注意。
    • ビームサーベル改良型
    • ビームサーベル軽量型
      この中では最軽量で、威力も最低。D格の移動距離と硬直が短く、ブースト消費量が少ない。
      コンバットカスタムならD格でダウンを奪えるようになる。
    • ビームサーベルD出力強化型
      威力強化型。D格の移動距離と硬直が長い。

腹部有線ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー4202/141143,000
(3,300)
600
(660)
680
(744)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
腹部有線ミサイルランチャーG型4602/141163,000
(3,300)
600
(660)
540
(632)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
腹部有線ミサイルランチャーS型4802/141133,500
(3,850)
600
(660)
700
(760)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    通常のミサイルとは全く異なる性質を持つ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射後、一定距離まで機体と線でつながったまま敵を追尾する。この間は弾速が遅いが誘導性が非常に高い。
    このため、近距離でロックしていくのが効果的。
    強襲機のミサイルながら弾数・効果範囲にも優れる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:0.7秒、G型:0.8秒、S型:0.5秒。
    弾速の目安は、(速) S型>無印>G型 (遅)。
  • 挙動について
    腹部から有線ミサイルが2発同時に発射され、線を切り離すまで敵を追尾する。
    一定距離で線を切り離した後、最後に向いていた方向へ直進する。
    ロックせずに発射した場合、ロックサイトの中央に向かって飛ぶ。
    自機との一定距離で切り離しが行われるため、撃ちながら敵に接近すると誘導ケーブルを切り離さない。
    これを意識して立ち回ると当てやすい。ただし爆風兵器なので接近する際は自爆に注意。
  • タイプ別解説
    • 腹部有線ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腹部有線ミサイルランチャーG型
      誘導性能強化型。線が長く繋がっている時間も長いため、誘導を長時間維持できる。
      障害物にさえ当たらなければ、とても命中させやすい。威力も低下無し。
      ただしリロード時間とロックに必要な時間が長いため、近距離でのロックに手間取る点に注意。
    • 腹部有線ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。線を切り離した後の弾速が早く、ロックに必要な時間も非常に短い。
      ただし線に繋がっている時間が短いため、近距離で発射しなければまず当たらない。

腹部ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腹部有線ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
腹部ロケットランチャーM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
腹部ロケットランチャーF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    胸から発射される内蔵バズーカで、スレイヴ・レイスの胸部マルチランチャー[閃光弾]の様な弾を出す。
    ロックオン可能。胴体内蔵武器のため、持ち替え動作及び構え動作がない。
    ロケットシューターの特性がない機体ではあるが、EXAM中なら威力を10%上げる事が可能。
    腹部有線ミサイルランチャーと同時装備できない点に注意。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
BD3号機用シールド.pngBD3号機用シールド5101440
  • 解説
    高い耐久値と重い重量を持つ盾。ガンダムのものと全く同じ性能。
    ビームコーティングは施されていない。

EXAMシステム(BD3号機) Edit

発動準備時間1秒
効果時間累積90秒 (on,off可能)
再発動制限時間が残存する限り可能
基本威力+10%
最高速度+15%
ブーストチャージ+35%
ブースト容量-
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。
停止方法アクションキーを0.5秒間押し続ける。
効果終了後特になし。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時には両腕をX字にクロスさせ、「EXAMシステム・スタンバイ」という電子音が鳴る。
    発動から90秒で効果が切れ、システムダウンと表示されて通常状態に戻る。
    発動中にアクションキーを押し続けることでEXAMの解除が可能。こちらは発動時と違い0.5秒程度で受け付ける。
  • 効果
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラをまとう。
    武器の威力や機体の最高速度とブーストチャージが上昇する。
    画面中央右に残りの効果時間が表示される。
  • 発動中の機能制限
    緊急帰投を行う事ができなくなる。
    バストライナーに搭乗する事ができなくなる。
  • 注意点
    • 何かを運搬している時は発動不可。それ以外の状態ならD格中や空中などでも発動可能。
    • BD1号機と違い、EXAMの効果を途中で停止することができ、制限時間もストップされる。
      その際に制限時間が残っていれば再発動可能。
    • EXAM発動中に戦闘不能状態になった場合、その時点でEXAMシステムが解除される。
      味方機から修理され戦場復帰した場合、制限時間が残っていれば再発動可能。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガンM
100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル改装型FA
ビーム・ライフル改装型FAM
ビーム・ライフル改装型FAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー
腹部有線ミサイルランチャーG型
腹部有線ミサイルランチャーS型
腹部有線ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー
腹部ロケットランチャーM
腹部ロケットランチャーF

カラーリング Edit

RX-79[G]BD-3.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79BD-3
地球連邦軍に亡命した元フラナガン機関所属の研究者、クルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプ殲滅システム「EXAMシステム」を搭載した実験機の3号機。
本来はただの1,2号機のパーツ取り用の予備機体だったが、
2号機がジオンの特殊部隊に奪取されたことから追撃任務のために急遽実戦投入された。
蒼い機体にこだわるクルスト博士が2号機奪取の際に戦死したため、
1号機や2号機のような蒼一色の塗装は施されておらず、他のガンダム系MSに似たカラーリングとなっている。
本機のEXAMシステムはリミッターが作動しており、通常の50%程度しか機能しないとされる。
本機のビームライフルは1、2号機と異なり陸戦型ビームライフルの改装型であり、本格的量産に向けたデバイスなどが試験的に実装されている。


奪取された2号機追撃のため、損傷した1号機に代わってユウ・カジマの乗機となった。
(参考:wikipedia)


PS2めぐりあい宇宙版

コメント Edit

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  • 金図からミサシュが出る>わかっていても未練たらしくミサを積んでみる>出撃する>そっとBZFに変える。もう一枚来たから作るか。ミサシュだったら泣くぞオイ -- 2017-08-30 (水) 09:35:38
    • あ~一緒。ミサイルもうちょい強化してほしい。今は強化見込んでコンカスほしいぜ。 -- 2017-08-30 (水) 14:00:02
      • ミサシュ2機目! 枝主。くそっ -- 2017-09-05 (火) 13:48:46
  • コイツのビムシュはどうですか?500万GPてどうですか? -- 2017-09-02 (土) 14:17:40
    • 使えなくはないがプロガンていう厚い壁がある -- 2017-09-03 (日) 01:25:10
      • 五号機もアップを始めました -- 2017-09-10 (日) 11:08:34
      • 実は白幕に盾グレが付いた時点でかなり厳しい -- 2017-09-11 (月) 11:12:27
  • 1号機は2号機の劣化を脱したというのにコイツは…。てかこの仕様もおかしいな。リミッターは三号機でも動かなくなるんだが。原作の最終戦も時間切れは負けで、顎騎士も「宇宙を漂ってろ」みたいなこと言ってくるぞ -- 2017-09-10 (日) 12:10:04
    • つーかオンオフできて緊急帰投できるから何だって話でな…個別調整全く入らないおかげでEXAM系じゃ純粋な戦闘力はかなり平凡だしやたら持ち上げてる人がいる緊急帰投も別に早くなってるわけでもないし。頼みの綱の持続時間も使い切った後でも復活するペイルの方が気にしないで使っていけるし。やっぱり戦闘力そのものにテコ入れして独自のスタイルでも確立できない限りどうしても劣化BD2だよ -- 2017-09-10 (日) 14:05:04
      • 340と360ではBRの弾速を筆頭に武器性能が大きく変わって来るから「一定時間だけコスト上と同じ性能になる」系と噛み合わないコストになってるんだよなぁ。それでも二号機は独自の強みがある+短時間で出し切れる+それを強化できるからまだ需要はある。こいつへのコメントは一重に「素直に一個コスト上げて360に乗る方がいい」これに尽きる。 -- 2017-09-17 (日) 22:53:57
  • お預けくらった格闘強化とかいらんから胸バルを斉射バル扱いでよこせ。あ、BD2にはやるなよ? -- 2017-09-11 (月) 00:47:40
    • 340斉射とバズ内蔵ってやべーやつじゃん。素直にBD1みたいにモーション変更かBR改良型を改良型にして欲しいわ -- 2017-09-11 (月) 11:10:53
      • どうせ340斉射とバズ内蔵は同時装備不可とかにされるオチが待ってる。素直にBRをプロガン級にしてくれても良いけどね。プロガンにはジャベリンを補給化でもしてあげときゃ問題無いだろ -- 2017-09-11 (月) 15:50:54
      • その通りであります。改良型が全然改良型じゃないのは問題だ。360BRを貰おうでは無いか。それならエグザム効果で劣っていても差別化できる -- 2017-09-11 (月) 17:07:23
      • 今度はそうなるとプロガンが食われるジレンマ。プロガン先ゲルの投擲を補給可とかあっちも底上げしなきゃって話になってくるな -- 2017-09-11 (月) 18:32:53
      • だったらやっぱり機関砲を斉射でもらうのが一番じゃない?結局オンリーワンが何一つないから被りまくりで何かの(下位)互換にしかなれないんだから -- 2017-09-11 (月) 18:55:28
      • ドッチモドッチモ・・・ドッチモドッチモォ!!! -- 2017-09-11 (月) 19:02:05
      • 胸部に特徴的な機関砲あるから斉射あったらたしかにいいなぁ。BZより欲しい。でも340で斉射実装は難しいだろうけど…。DP制前はEXAMして格闘で多少強引でも押せてたけどDP制後は被弾で即怯んで中断だから振り切れることがほんと減った。やっぱり格闘振れなくなってるのがつらい。 -- 2017-09-13 (水) 03:00:14
      • 胸部ガトリングスマッシャー捏造追加の予感 -- 2017-09-16 (土) 22:59:10
      • EXAMに高速切替3効果付けてモジュールと効果重複有りにすれば内蔵とまでは行かなくてもスムーズにミサ・バズから射撃やBR⇔MGできて射撃重視のBDとして個性がだせそう。(コンカスは…頑張れ!) -- 2017-09-17 (日) 21:50:03
      • それ2号機でもできますけど -- 2017-09-17 (日) 22:20:53
      • 3号機のEXAMだけに高速切替効果つけるんだよぉぉぉん -- 2017-09-18 (月) 17:30:22
      • 某所の特性論争じゃないが、そんな地味な効果だけで2号機に並べるかと言われると…(´・ω・`) -- 2017-09-20 (水) 11:46:59
      • こいつに必要なのは他の連邦340強襲機と比べてのわかりやすい強み(差別化)であって、2号機と並ばなければならないという主張は理解しかねる。 -- 2017-09-20 (水) 19:01:32
      • それはつまり対のライバル機である2号機並になるのは許さんって事?別に爆弾抱えた2号機クラスの爆発力を無条件でよこせと言ってるわけでもないのに。その差別化の結果2号機に負けないパフォーマンスになってもいいじゃないか -- 2017-09-20 (水) 21:07:23
      • ↑俺の考えも最後の文と同じなんだが、ナゼ最初の文のような解釈になるのかがわからん。とにかく使用者を増やすような強化が入るならライバルになるのは近似の「連邦」機体(上でのプロガン話然り)であってそいつらの個性を潰さずになにかしらの強化案(個性)はないだろうかととりあえずの案をだせば2号機が!2号機が!言われるのがあほらしいって事。原作ライバル機であってもジオン陣営の2号機を(出た当初はともかく現環境で)引き合いにだしても意味無いだろう。 -- 2017-09-21 (木) 19:07:15
      • そうは言うけどさ、武器はほぼコピーで両軍一番似てるんだからどうしても比較対象としてはわかりやすいんだし、それに3号機は当初からオンリーワンの強さで一定の地位を保ってた2号機の後塵を拝する立場でしかなかった上に最初から今に至るまで個別の強化をしてもらえてないんだから、ベクトルは違っても2号機に追いつけるかどうかを意識したっていいだろ -- 2017-09-21 (木) 20:42:04
  • 既に散々言われているけど、単発BRくれるだけでいいんだ… -- 2017-09-15 (金) 00:20:39
    • 今更そんなドノーマルな武器をこれ以上増やして何になるんだよ…1号機みたいにEXAM中は固有の強力なBRになるようにしてくれ -- 2017-09-17 (日) 13:43:31
  • 金でコンカス出たんですけど武器構成お進めありますか? -- 2017-09-18 (月) 07:26:58
    • BRFAとD出が基本に。あとはFBZか高速切替Ⅱ3点Fとか試してみるとか。 -- 2017-09-19 (火) 03:32:16
  • あああああああああああああせっかくGPガチャから出たのにミサシュウウウウウウウ、、 -- 2017-09-19 (火) 23:20:01
    • ワイは3機目で遂にミサシュの向こう側へ行けたぜ・・・(コンカス) -- 2017-09-20 (水) 21:08:40
  • この子の息してないミサイルどうにかなりませんかね。。。ミサシュなんですよ(血涙 -- 2017-10-04 (水) 01:58:30
  • 硬い奴と瞬間火力持ってる機体が増えたからマシンガンの使用頻度が下がってきた、結局FABRのリロード待ったほうが安定。以前はFABR撃ちきった後にマシンガンでそのまま突っ込む余裕あったんだけどね。 -- 2017-10-06 (金) 00:32:11
  • BD1の強化を横目で見ながら、3号機の順番を待つ。春くらいには吉報が来るであろう(適当) -- 2017-10-06 (金) 23:54:21
    • 陸ガンと同じアーマー値にして、胸部バルカン改良F型(ロック780↑)の追加して欲しいわ -- 2017-10-22 (日) 14:03:13 New!
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