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ブルーディスティニー3号機
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赤文字はMAX値or注釈

ブルーディスティニー3号機.pngアーマー2,1002,415ブーストチャージ
(EXAM)
270
(365)
310
(405)
最高速度
(EXAM)
1,100
(1,265)
1,265
(1,430)
積載量1,8802,443
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,440手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

本来は1、2号機の予備機であったが強奪された2号機を追撃すべく急遽実戦投入された3号機。
本機の陸戦型ビーム・ライフルは1、2号機と異なり改装型を試験的に実装されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月25日(DXガシャコンVol.21
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    EXAMシステムにリミッターを設け、安定性を重視した高コスト強襲機。
    機体性能は最高速度が若干低いものの耐久力や積載に優れ、総合的にはEXAM抜きでもコスト340機らしい性能。

    EXAMシステムは他の機体と異なり、残り時間内ならば任意で途中解除が可能。
    撃破されても解除されるが、被撃破時点の残り時間が保持され、支援機体に復帰してもらった場合時間が残っていれば再発動できる。
    また、効果時間が切れシステムダウンしても、再発動こそ不可能だが強制オーバーヒート等のデメリットが無く安全に終了する。
    そのため、本機のEXAMは他機と異なり捨て身の覚悟で発動するものではなく、
    状況に応じてON/OFFを切り替えながら立ち回るものとなっている。
    EXAMの効果は攻撃力上昇率が10%とやや抑えめにされているが、最高速度とブーストチャージの上昇率は高い。
  • 武装面
    ブルーディスティニー1号機と共通の装備が多いが、グレネイドはない。
    装備は各種実弾武器にFABR、サーベル、内蔵ミサイル。
    金設計図では内蔵バズーカのロケットランチャーが装備可能。
    内蔵ミサイルとの併用ができないので、マップや立ち回りで選択することになる。
  • 特徴・比較
    基本的に一度起動したら時間切れまで止められず、オーバーヒートなどの軽くないデメリットがついてくる他の特殊システム持ちと違い
    その辺を自分でコントロールできるのは純粋に強みと言える。
    しかし時限強化系の機体に対して安定性を重視するというコンセプト自体がそもそもかみ合っておらず、
    「EXAM起動しないと同コストの汎用機と比べて強みがないが、起動したところで時間制限があるのに特化機ほど爆発力はない」という
    両者の悪いとこ取りにどうしてもなってしまいがちである。
    一応EXAM起動時の速度は360~380コストの高速機並で、持続時間も2分と長いので出撃毎に使い切るつもりで戦えばコスト分の仕事は
    できるとは言える。340というコスト自体がそこまで長く使うものでもないので、CTに余裕があるならONOFF機能はついでと割り切った方が
    却って戦果は出せるかも知れない。

    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
イフリート改3203202580-1119120026014703184(8)
EXAM1287338
ブルーディスティニー1号機32032019009901100132026016703184(8)
EXAM1265325
ブルーディスティニー2号機340400223011001081130027018203183(7)
EXAM11123297
EXAM21297405
ブルーディスティニー3号機340400210014401100126027018803643(7)
EXAM1265364
プロトタイプガンダム340400210011701157128028017703643
ガンダム340400258015301128126028018903183
ガンダム5号機340400218011701119136027016204553

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン26045/360フル66850
(935)
900
(920)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
800
(960)
100mmマシンガンM31075/525フル66800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
480
(528)
680
(744)
800
(960)
100mmマシンガンF33030/180フル661,000
(1,100)
840
(872)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。90mmサブマシンガンを強化したような性能を持つ。ブルーディスティニー2号機と同性能。
    標準的なフルオート式より威力・集弾性能・射程距離は劣るが、弾数・連射速度・ロックオンが高い。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • DPS
    F 威力連射MAXで7837

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26027/189三点521,100
(1,210)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
780
(936)
3点式100mmマシンガンH29030/210三点52900
(990)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
820
(984)
3点式100mmマシンガンF35021/147三点521,350
(1,485)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式のマシンガン。発射音が独特。ブルーディスティニー1号機と同性能。
    普通の3点式マシンガンよりロックオンが高い。
    ある程度の連打が必要になるが、汎用性に優れ扱いやすい射撃武器。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスに優れ、強化費用も安い点がウリ。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      射程距離が長く、離れた相手にも当てやすい。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力は高いが最も重く、威力以外の性能が低い。
      集弾性能と射程距離が低いため、離れた相手には命中させにくい。

ビーム・ライフル改装型FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル改装型FA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
陸戦型ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    「本機の陸戦型ビーム・ライフルは1、2号機と異なり改装型を試験的に実装されている」
    とゲーム内機体解説に書いてあるが、性能は2号機や一般的な340コスト強襲機のものと同性能。解説詐欺じゃないのか

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベルと比べて、D格の伸びが良い。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右から左へ斜め振り→左から右へ横薙ぎ。
      初段は大きく振りかぶり、袈裟切りよりも横薙ぎに近い角度で振る。
    • 改良型
      右から左へ斜め振り→左から右へ横薙ぎ→右から左へ切り上げ。
      無印などのモーションに切り上げが追加されている。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    EXAM効果中はブースト消費量と硬直時間が軽減される。
    • 無印,改良型,軽量型
      右袈裟斬り。
      ジムコマンドのモーションによく似ており踏み込みは優秀だが
      振り降ろし始めるまでが遅く判定も見たままなので、範囲に穴が多くクセが強い。
      発生自体は早く、入力直後は真正面に小さく判定がある。
    • D出力強化型
      腕を大きく伸ばしながら正面から時計回りに一回転半斬り。
      モーションの後半はイフリートナハトのD式に酷似している。
      左右正面とも範囲は大きく、踏み込みも長めで正面は120m程先まで届く。
      硬直はやや長い程度だが、ブースト消費が非常に多い。

腹部有線ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー4202/141143,000
(3,300)
600
(660)
680
(744)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
腹部有線ミサイルランチャーG型4602/141163,000
(3,300)
600
(660)
540
(632)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
腹部有線ミサイルランチャーS型4802/141133,500
(3,850)
600
(660)
700
(760)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    通常のミサイルとは全く異なる性質を持つ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射後、一定距離まで機体と線でつながったまま敵を追尾する。この間は弾速が遅いが誘導性が非常に高い。
    このため、近距離でロックしていくのが効果的。
    強襲機のミサイルながら弾数・効果範囲にも優れる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:0.7秒、G型:0.8秒、S型:0.5秒。
    弾速の目安は、(速) S型>無印>G型 (遅)。
  • 挙動について
    腹部から有線ミサイルが2発同時に発射され、線を切り離すまで敵を追尾する。
    一定距離で線を切り離した後、最後に向いていた方向へ直進する。
    ロックせずに発射した場合、ロックサイトの中央に向かって飛ぶ。
    自機との一定距離で切り離しが行われるため、撃ちながら敵に接近すると誘導ケーブルを切り離さない。
    これを意識して立ち回ると当てやすい。ただし爆風兵器なので接近する際は自爆に注意。
  • タイプ別解説
    • 腹部有線ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腹部有線ミサイルランチャーG型
      誘導性能強化型。線が長く繋がっている時間も長いため、誘導を長時間維持できる。
      障害物にさえ当たらなければ、とても命中させやすい。威力も低下無し。
      ただしリロード時間とロックに必要な時間が長いため、近距離でのロックに手間取る点に注意。
    • 腹部有線ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。線を切り離した後の弾速が早く、ロックに必要な時間も非常に短い。
      ただし線に繋がっている時間が短いため、近距離で発射しなければまず当たらない。

腹部ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腹部有線ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
腹部ロケットランチャーM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
腹部ロケットランチャーF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    胸から発射される内蔵バズーカで、スレイヴ・レイスの胸部マルチランチャー[閃光弾]の様な弾を出す。
    ロックオン可能。胴体内蔵武器のため、持ち替え動作及び構え動作がない。
    ロケットシューターの特性がない機体ではあるが、EXAM中なら威力を10%上げる事が可能。
    腹部有線ミサイルランチャーと同時装備できない点に注意。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
BD3号機用シールド.pngBD3号機用シールド5101,440
  • 解説
    高い耐久値と重い重量を持つ盾。
    ビームコーティング等は施されていない。

EXAMシステム(BD3号機) Edit

発動準備時間1秒
効果時間累積120秒 (on,off可能)
再発動制限時間が残存する限り可能
基本威力+15%
最高速度+15%
ブーストチャージ+35%
ブースト容量-
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。
停止方法アクションキーを0.5秒間押し続ける。
効果終了後特になし。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時には両腕をX字にクロスさせ、「EXAMシステム・スタンバイ」という電子音が鳴る。
    発動から120秒で効果が切れ、システムダウンと表示されて通常状態に戻る。
    発動中にアクションキーを押し続けることでEXAMの解除が可能。こちらは発動時と違い0.5秒程度で受け付ける。
  • 効果
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラを纏う。
    基本武器威力+15%、基本最高速度+15%、基本ブーストチャージ+35%。
    歩行速度が上昇。
    武器の切り替え時間を短縮する。
    射撃時の反動と着地時の反動を軽減する。
    D格のブースト消費量と命中時の硬直時間を軽減する。
    画面中央右に残りの効果時間が表示される。
  • 発動中の機能制限
    緊急帰投を行う事ができなくなる。
    バストライナーに搭乗する事ができなくなる。
  • 注意点
    • 何かを運搬している時は発動不可。それ以外の状態ならD格中や空中などでも発動可能。
    • BD1号機と違い、EXAMの効果を途中で停止することができ、制限時間もストップされる。
      その際に制限時間が残っていれば再発動可能。
    • EXAM発動中に戦闘不能状態になった場合、その時点でEXAMシステムが解除される。
      味方機から修理され戦場復帰した場合、制限時間が残っていれば再発動可能。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガンM
100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル改装型FA
ビーム・ライフル改装型FAM
ビーム・ライフル改装型FAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
腹部有線ミサイルランチャー.png腹部有線ミサイルランチャー
腹部有線ミサイルランチャーG型
腹部有線ミサイルランチャーS型
腹部有線ロケットランチャー.png腹部ロケットランチャー
腹部ロケットランチャーM
腹部ロケットランチャーF

カラーリング Edit

RX-79[G]BD-3.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79BD-3
地球連邦軍に亡命した元フラナガン機関所属の研究者、クルスト・モーゼス博士が開発したニュータイプ殲滅システム「EXAMシステム」を搭載した実験機の3号機。
本来はただの1,2号機のパーツ取り用の予備機体だったが、
2号機がジオンの特殊部隊に奪取されたことから追撃任務のために急遽実戦投入された。
蒼い機体にこだわるクルスト博士が2号機奪取の際に戦死したため、
1号機や2号機のような蒼一色の塗装は施されておらず、他のガンダム系MSに似たカラーリングとなっている。
本機のEXAMシステムはリミッターが作動しており、通常の50%程度しか機能しないとされる。
本機のビームライフルは1、2号機と異なり陸戦型ビームライフルの改装型であり、本格的量産に向けたデバイスなどが試験的に実装されている。


奪取された2号機追撃のため、損傷した1号機に代わってユウ・カジマの乗機となった。
(参考:wikipedia)


PS2めぐりあい宇宙版

コメント Edit

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  • 新プラモに付属してる2連BR、胸部斉射バルカン、バーザムか陸ガンあたりの短ミサ、有線ミサイルの威力以外をパラスのミサイル仕様に強化、EXAM時の格闘をBD1と同仕様に強化。ざっと思いつくだけでもBD3は追加強化しようと思えばできるはずなにこれら決め手になるようなものが一切ない。上記にあげたやつ全部とは言わないがどれか2,3個実現しないものかなぁ・・・。 -- 2018-03-29 (木) 03:27:31
    • 取り敢えず適当にの斉射短ミサはもう嫌だわ。BD1のEXAM格闘貰ってもBD3で使ってもコスパがなぁ…になりそう。ミサ強化と2連BRは面白そう、全体的に威力かDP上げるミサ強化はいい加減来てもいいころ。そして嫌とは言ったものの陸ガンベースなんだし短ミサ来てもいいよね・・・。 -- 2018-03-29 (木) 04:32:25
    • 短ミサなんて贅沢言わんから、ロケランの弾数増やすかB3追加してくださいお願いしますって思ってる -- 2018-03-31 (土) 01:01:29
  • 気のせいだ、といわれるかもしれんが。EXAMの強化はあったが依然としてBD1のような強みがないBD3。そんな中使うとしたら装備はだいたいFABR、FBZ、D出がまだ多い方だと思うけど、こころなしか前述の装備よりもバルH、BRFA、D出の方がまだ戦果出せているような気がする。(あくまでもBD3での話。他の機体と比べてでなく)他の人はどんな感じなんだろ?・・・今BD3使ってる人自体が少ないとは思うけど・・・。 -- 2018-04-05 (木) 02:05:09
    • 前回の10%UPの時にフルマスして使ってるけども、FABRバルカン(NHは好み)FBZが一番安定してる。サーベルはコンカスでもない限り要らんと思う、振りに行く機体じゃ無いし…。 -- 2018-04-05 (木) 17:59:29
      • やっぱり安定性はありそうね。ただ自分の場合FBZ全く使ってないことが多かった。威力もDPも低くて使いどころが限られすぎてるのか…。FBZでDPが800ぐらいあったらなと思うことが多々。そして格闘は…うん。分かってはいるんだ…分かっては…でもやっぱりBD3で振りたいのぉおおお(´・ω・`) -- 木主? 2018-04-05 (木) 20:28:18
      • とりあえず振りたいのよくわかる…手になんか持ちたいってのもわかる…マシンガンバズ格闘とか使ってたよ… -- 2018-04-07 (土) 22:41:35
    • てかこいつでMS戦はきついでしょ 俺はBRFA+腹バズ+バルで凸用と割り切って使ってるよ -- 2018-04-14 (土) 18:51:20
      • 火力は高くない、EXAMは長めのBD3で凸専用は若干噛み合ってない気もするが。ある程度はMS戦にも使った方がよくない?(使えるかは別として) -- 2018-04-15 (日) 13:48:11
    • コンカスだから格闘は振りたい… -- 2018-04-18 (水) 08:28:11
  • BR360仕様にしてくれー。ガンダムがあんだけ充実してるんだしBR機としてはこっちが上くらいにしてほしい。 -- 2018-04-22 (日) 14:37:52
    • BRが360相当になるだけでかなりマシになるんだよな -- 2018-05-01 (火) 18:17:49
    • BR据え置きでバルカンに斉射追加とかどうかな -- h? 2018-05-04 (金) 06:52:09
  • ギャンクリを手に入れて使ってみて思った。ギャンクリの追撃モジュの効果・・これこそBD3のEXAMに欲しかったやつじゃないかと‥。適当なモジュールⅠの詰め合わせパックのEXAMとへぼい射撃運用なんかよりも断然あの追撃で格闘メイン運用したかった…。(´・ω・`) -- 2018-05-08 (火) 01:53:20
  • EXAM発動を長押しじゃなくて即発動にしてほしい。で、時間短くしていいから補給可にしてほしい。EXAM発動時だけでもいいから、ミサイルのDPか威力どちらかだけでもアップして(ついでに誘導をもう少しマシにして)、BRを360にしてほしい。 -- 2018-05-16 (水) 20:44:37
  • 誰も触れてないけどこいつも強化来る予定なんだよね…ついにEXAM格闘か?と思ったけどわざわざ2号機を対にしてるから360BR装備辺りが妥当な線かね? -- 2018-05-17 (木) 00:28:08
  • バランス調整見に行ったんだけどさ・・・。BD2には「2連装ロケ」追加と1段目強化来てるのに個別調整欄にBD3の名前がまたなくて下の項目だとマシンガンの調整のみだと。おい運営。この前EXAM調整あったといっても十分だったといえるか?そんなに見るようになったか?5号機とかみたく返りさえたりしたか?それともBRFAとマシ連続コンボがそんなにすごいのか?・・・また憤りと落胆で終わりそうだな・・・。 -- 2018-05-18 (金) 20:28:14
    • ミサイルの調整はどこ…ここ?(ミサシュ5並感 -- 2018-05-18 (金) 20:36:46
    • え、マシの強化だけ?わざわざ名指しで強化をPRしてたくせにそれだけかよ… -- 2018-05-18 (金) 20:39:08
    • 意味わからんな、マシ弄るだけで他の340強襲に対抗できると思ってるのか?今後も倉庫から出てくる事はなさそうだね -- 2018-05-18 (金) 22:28:09
    • 前回見送ったEXAM格闘を入れるだけでいいのに完全にお蔵入りだったか -- 2018-05-18 (金) 22:32:32
    • どう見てもこれも強化すべきだろってのが抜けてて強化当日なって強化一覧に追加されましたとかもあるからわからんが、本気でマシ強化だけでPUするつもりだったら流石にビビる -- 2018-05-19 (土) 02:09:45
    • ピックアップだったり告知画像に居たのにこの強化である  ・・・強化? -- 2018-05-19 (土) 08:07:31
  • 360BRくれるだけでかなり強くなりそうな感じするんだけどなんでマシなんだ...... -- 2018-05-19 (土) 08:22:53
    • 胸部の張りぼてバルカンが使えるようになればいいのに -- 2018-05-19 (土) 15:48:58
    • 威力・DPは据え置きでいいからZみたいに連射を3段階上げてくれよ。 -- 2018-05-19 (土) 16:25:16
  • ゴミみたいなマシンガンをゴミみたいな強化してどうしたいんだこれ。強化後でも素ジムのMGとたいして変わんないどころか微妙に劣化気味だし謎すぎるんだよなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 21:23:45 New
    • 総合整備なんて毎回人減ってやばいからやるもんだし、慌ててるから何も練ってないんでしょ。あわあわしながら100機超えてる機体群の「総合」整備なんてできるわけねえわ -- 2018-05-23 (水) 07:13:49 New
      • 揚げ足取りになるが「統合(とうごう)」整備計画な。元ネタは、ポケ戦のジオンMS群の開発計画の名前。 -- 2018-05-23 (水) 19:26:15 New
  • ピップアップに混じってんだけど強化する予定だったんだろこれ
    なんで2回も調整お蔵入りされなきゃいけないんだ -- 2018-05-23 (水) 18:25:01 New
    • ジオンのBD2号機みたく、2連バズでも追加されたと思ったんだが…ゴミMGだけかよ。 -- 2018-05-24 (木) 02:09:33 New!
    • HGUCについてた2連BRを追加するんだったと思う。モデリングが間に合わなくて実装しなかったとか? -- 2018-05-24 (木) 18:14:45 New!
      • これね -- 2018-05-24 (木) 18:22:17 New!
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ea7c411cc7448dfc4616987e41f8860bac04c031
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