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プロトタイプジム・キャノン
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赤文字はMAX値or注釈

プロトタイプジム・キャノン.pngアーマー3,6654,214ブーストチャージ180207
最高速度9661,110積載量1,3001,689
ブースト容量1,2001,379緊急帰投性能591727
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST200TIME50189
シールド無し手持可能
スロット数10M-COST40
ダウンゲージLv1

ジムにガンキャノンの頭部やバックパック、2門の肩部キャノン砲を移植した試作機。
この試作1号機のテスト結果により問題点が洗い出され、ジム・キャノンの開発に繋がった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月14日(ショップ販売デイリーチャレンジAGAINGOGOガシャコン
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


ジオンのザクⅡF型(重撃装備)とミラー性能。


  • 特徴
    性能は低いが緊急帰投性能がそこそこ高いのが長所。
    グレネイド以外の武装は低コスト標準のものより威力やDPが大幅に低下している。
    180mmキャノンに当たる360mmロケット砲は持ち替え動作がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
初期型ジム20050Lv13395-966124018013606361040
プロトタイプジム・キャノン20050Lv13665-966120018013005911040
陸戦用ジム22070Lv14075-95712601901200364940
デザート・ジム240100Lv14025-93812802001300455840
ザクⅡJ型20050Lv13455-966124018013006361040
ザクⅡF型(重撃装備)20050Lv13455-966120018013005911040

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

チャージ・ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngチャージ・ハイパー・バズーカ4601/15単発3115,000
(5,500)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760/200
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイパー・バズーカM5403/362853,500
(3,850)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800/180
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイパー・バズーカF6201/93156,000
(6,600)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740/190
(888)
2,917
(3,208)
チャージ・ハイパー・バズーカS5601/142344,500
(4,950)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720/200
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式バズーカ。通称CBZ。バズーカを右脇に挟んで保持する。
    低コスト標準のものより性能が低い。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・ダウンポイントと弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲とダウンポイントは1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲とダウンポイントは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、F:2.2秒、S:1.6秒。

ハイパー・バズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ4201/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプM5003/214214,000
(4,400)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW4801/74775,500
(6,050)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720/170
(864)
5,833
(6,417)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB35203/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
570
(627)
640
(712)
720/150
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    重撃用バズーカ。こちらもバズーカを右脇に挟んで保持する。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    低コスト標準のものより性能が低い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

360mmロケット砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
360mmロケット砲.png360mmロケット砲4501/8単発6505,000
(5,500)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
360mmロケット砲M4803/213002,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
360mmロケット砲F5601/75208,500
(9,350)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が速い。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    低コスト標準のものより性能が低い。
    これを選択すると両手で両肩のキャノン砲を射撃位置にセットする動作が入る。
    他機のマゼラ・トップ砲や180mmキャノンと同系統の武器。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
ジャミンググレネイドS型1801/8103800
(840)
8,000
(8,800)
3,333
(3,667)
ジャミンググレネイドT型2001/3106600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも除去可能。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン30035/245フル78950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760/280
(912)
100mmマシンガン改良型H34045/27078750
(825)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800/300
(960)
100mmマシンガン改良型M37070/42058800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760/260
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    低コスト標準のものより性能が低い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別解説

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン27027/189三点291,000
(1,100)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
3点式100mmマシンガンH32030/210800
(880)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式100mmマシンガンM34048/336850
(935)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760/230
(912)
3点式100mmマシンガンF37021/1471,200
(1,320)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    低コスト標準のものより性能が低い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
     タイプ別解説

単式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガンF35013/91単発872,100
(2,310)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760/290
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    低コスト標準のものより性能が低い。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ハイパー・バズーカ.pngチャージ・ハイパー・バズーカ
チャージ・ハイパー・バズーカM
チャージ・ハイパー・バズーカF
チャージ・ハイパー・バズーカS
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ
ハイパー・バズーカ重撃型タイプM
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB3
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
360mmロケット砲.png360mmロケット砲
360mmロケット砲M
360mmロケット砲F
グレネイド.pngジャミンググレネイド
ジャミンググレネイドS型
ジャミンググレネイドT型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
3点式100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
バズーカ爆風拡大チャージ・ハイパー・バズーカF360mmロケット砲3点式100mmマシンガン

カラーリング Edit

Pジムキャノン_デフォルト_0.png
デフォルト
プロトタイプジム・キャノン(練度10).pngプロトタイプジム・キャノン(練度15).pngプロトタイプジム・キャノン(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80-1

メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場する、地球連邦軍の中距離支援用試作MS。
連邦軍はガンキャノンの量産型を開発するに当たって、ジムにガンキャノンの頭部やバックパック、2門の肩部キャノン砲を移植した試作機を製造した。
この試作1号機のテスト結果によって、重量バランスや安定性などの問題点が洗い出され、ジム・キャノンの開発に繋がった。


この試作1号機は、MSVにおいては文章設定のみが存在し、画稿は『SDガンダム』でデザインされたディフォルメされた姿のみで、そこでは「RGC-80-1 ジムキャノン試作型」の型式番号と名称が設定されていた。
『ガンダムエース』のメカニックデザイン企画『MSV-R』において、文章設定やSDガンダムに準じたリアル等身の画稿が新規に描かれた。

(Wikipediaより抜粋)


先に完成したRX-77ガンキャノンの中距離支援機と総合性能は、予定通りに手堅いもので、そのまま量産化されるかとおもわれた。
だが、V作戦で用量されたコアを中心とするRXシリーズではコスト面の問題から簡素化する必要があった。
量産化にあたり連邦軍の構想は、脱出システムとして、コア・ブロック機能を残し、上半身のみキャノン装備の中距離支援型にするというものであった。
連邦軍の発注から間もなく、ジャブローで両肩に360ミリキャノンロケット砲を装備したRGC-80の試作1号機が79年10月にロールアウト。
完成した1号機は頭部をRX-77タイプのままRGC-79のボディに左右2門の360ミリロケット砲が設けられ、背部ユニットはブロック機能に変更されている。

(MSV-Rより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロケシュ5にした -- 2018-03-23 (金) 18:43:53
  • こいつの利点 顔がガンキャノンだから威嚇できる -- 2018-03-23 (金) 19:11:40
    • 持ち替え動作挟むんなら重撃バズかCBZ辺りをキャノン砲に担当させてほしかったな。現状持ち替えマゼラ担当だと使う人の少なさからキャノン飾り率が高くなる。 -- 2018-03-23 (金) 21:44:45
      • 3点バズの2・3発目をキャノンから発射、ハングレもキャノンから、、、 -- 2018-03-28 (水) 22:30:04
  • 此奴なら陸ジムのJ型ミラ―のほうが良かったなぁ。陸ジムならそれなりに人気あっただろうに。 -- 2018-03-29 (木) 15:41:59
    • どうせミサイルつけたところで「持ち替えガー」ってネガるだけだよ、ここでミサイル云々言ってる奴は。ミサイルどころかこいつ自体使わねーくせによ。 -- 2018-08-03 (金) 04:18:45
  • チャーバズ強化で使用価値が初期ジムに近づくのを待ってたのに雲行きが怪しくなってきたな -- 2018-04-23 (月) 01:21:04
  • クイリロ5にしたけどこいつの使い方ってザク重撃と同じチャーバズとロケの繰り返しでええの? -- 2018-04-28 (土) 09:36:16
  • 切り替えモジュ4つけてもチャーバズからロケットの切り替えが遅すぎる。せっかくクイリロ4なのにこりゃ使えんわ。 -- 2018-05-03 (木) 10:53:46
  • 元からゴミっぽかった上にアプデで完全産廃になったコイツを新規ちゃんに押し付けるとか鬼畜の所業。 -- 2018-05-28 (月) 15:05:58
    • マゼラ徹甲弾でも追加してみてほしい。モルモットジムが持ってるが使われないアレの性能で -- 2018-06-14 (木) 15:58:02
  • 実弾オンリーだし対サイコガンダムキラーとしてはいいんでない?。 -- 2018-06-10 (日) 23:05:31
    • 耐爆もあるから有効打MG系だけなのは初期ジムと変わらない。連邦の安い対サイコって何だろうなSGでもいいんだがビームじゃなくて低コストなのっていたかな・・・ザクマリナー? -- 2018-06-14 (木) 15:56:41
    • 実弾武器持ってるだけでサイコキラーになるんならもうどの機体でもいいんじゃね?しかもサイコは対爆あるからこいつだと実質マシしかねぇし。頼むから少しくらい頭使ってくれねぇかな -- 2018-06-14 (木) 16:25:42
  • 色増やしてクレメンス -- 2018-07-13 (金) 01:52:34
    • いまだにカラー追加放置されてるんだな・・・ -- 2018-11-24 (土) 19:54:48
  • 新兵さんは見た目でこっちを選ぶだろうけど、初期ジムのビームシューターのほうが使えます。設計図も同じ値段なので、これに絶対乗ると思う人以外初期ジムをお勧めする。 -- 2018-06-20 (水) 14:09:52
    • 生まれてからいいとこないまま爆風減衰調整きちゃったな -- 2018-06-20 (水) 16:56:41
    • みんな初期ジムを選ぶからこいつに乗るのさ -- 2018-07-13 (金) 03:22:54
    • 初期ジムにはないクイリロを活かしたいところ・・マシ一丁だけにして積載マシマシしぶとい200コスト・・とか -- 2018-07-14 (土) 13:02:34
    • いや見た目でも初期GM選ぶんじゃねぇかな...。ぶっちゃけ見るからにバランス悪くて絶妙にダサい所がむしろいい!って機体よ?こいつ -- 2018-08-30 (Thu) 16:25:06
  • フフフ シナを仕留めてやってぜ。安価機をなめるなよ。  -- 2018-07-19 (木) 17:42:26
  • モノは使いようだよな。こっちはダブルグレネード+マシンガンで味方機の援護だ!ほれほれ、画面ノイズだらけで慌ててる所にDP950のグレがいくぞー -- 2018-07-22 (日) 23:53:34
  • マシンガン強化では恩恵無かったけど、10/10のマゼラ調整では一応強化されましたね。 -- 2018-10-16 (火) 04:09:59
  • 今のうちにこっそりと内蔵ミサイル追加してF重ミラーにしてくれないかな。どうせ誰も見てないだろうし -- 2018-11-30 (金) 02:08:28
  • 重撃強化でどうなったよ -- 2018-12-20 (木) 22:49:14
  • ロケシュだとしてもチャージ考慮すると火力がゴミ。コスト20差で火力が段違いの用ジムで撃った方がいい。相対的にマゼラ単マシが一番こいつの低コスパ運用 -- 2018-12-21 (金) 00:23:08
  • 体がガリガリなのに、顔だけデカイ人に見える -- 2019-01-05 (土) 18:49:52
  • 佐官だけど、ニューヤークで10キルできた。マップによっては便利かも。 -- 2019-01-23 (水) 18:08:55
  • マゼラ直撃で1300なら現状では初期ジムよりマシなんじゃないか。(陸用かデジム使う方が絶対良いにしても) -- 2019-09-01 (日) 11:09:34
    • マゼラは2倍ではないらしいがそれでも1.7倍くらいにはなるから初期ジムCBRよりは減るだろう -- 2019-09-28 (土) 12:03:54
  • こいつ生まれてから一度でも輝いてた時ある? -- 2019-09-20 (金) 21:34:09
    • ないよR3もだけどね。 -- 2019-09-26 (木) 10:34:11
      • R3は遅すぎたけど少しの間使われてた、こいつは完全に数合わせで作られたおかげで使われることもなかった -- 2019-09-26 (木) 12:18:14
    • 初期ジムが優秀過ぎてなぁ -- 2019-09-26 (木) 17:16:27
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