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ヘビーガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ヘビーガンダム.pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ220253
最高速度9381,078積載量1,3401,741
ブースト容量1,3801,540緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ600/1200

「FSWS計画」により、RX-78-2ガンダムをベースにした重装化機体。
増加装甲を取り付けるのではなく、本体そのものの装甲を重厚にすることで耐久性、機動力の向上を目指している

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年04月28日(DXガシャコン第22弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダムを再設計し性能向上を図った機体。。

  • 性能面
    アーマーがコスト比で高いが最高速度と積載量が低めな機体。
    同じFSWS計画機体のフルアーマーガンダムと比べて、特徴の高アーマー高ブースト容量は低下したが、その分ある程度ブーストチャージと最高速度が増加している。
    特にブーストチャージが一般的なレベルまで増強されているのは大きい。
    反面高コスト重撃機としては積載が低く、重装備するとバランスが3桁を下回りやすいため、総合的な足回りはお世辞にも良いとは言えない。
  • 武装面
    武装は全て内蔵武器で、隙のない連続攻撃が可能。
    BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲など、一見他の重撃機に似通っているようで武装構成の独自性が高い。
    フルアーマーガンダムとは違い、肩部のキャノンはビーム・キャノンで、高い対空攻撃能力を持つ。
    金設計図ではビーム・キャノンに、高い瞬間火力を持つB3式が追加される。
  • 特徴
    ガトリング砲とロケット砲が一体化したフレーム・ランチャーと肩部のビーム・キャノンを活かして長期的に重火力の弾幕を張って前線を押し上げていける機体。
    重撃機の中でもコストの割に足回りが重く、攻勢・襲撃よりは定点防衛・ライン戦で活躍する。
    汎用的なガトリング、近中距離・対地に強いロケット砲(あるいは榴弾)、遠距離・対空に強いBCと穴の無い武装構成を誇るが、それぞれの武装に短所もあり、鈍足のためミスった時の逃げやリカバリも利きにくく、立ち回りや武装の使い分け・AIMなどの慣れと精度が要求される。
    セミオートBR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、密度の濃い弾幕によるDP削りを得意とする。
  • 主な連邦重撃機比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・キャノン(ウォルフ機)3002502530-985128022013404095
ガンキャノン重装型3203202980-985136022013703644
ガンキャノンⅡ3203202850-1004140023015703644
ヘビーガンダム3203203000-938138022013403184
フルアーマーガンダム3404003200-919148018014003184

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

フレーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー30040/280フル661,200
(1,320)
920
(936)
1,480
(1,490)
750
(825)
450
(560)
740
(888)
フレーム・ランチャーM38065/455フル661,100
(1,210)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
フレーム・ランチャーF42030/180フル661,400
(1,540)
840
(872)
1,480
(1,490)
690
(759)
350
(480)
720
(864)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。内蔵武器扱いだが、ロケットや榴弾に切り替える際若干のタイムラグが生じる(要検証)
    弾数が多く威力と射程距離に優れるが、リロードとロックオンが犠牲になっている。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ガンダム5号機のジャイアント・ガトリング等に比べ威力と射程に優れるが、リロードとロックオンが劣る。

フレーム・ランチャー(ロケット砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)4104/24四点1083,000
(3,300)
880
(892)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M4404/52四点1052,500
(2,750)
920
(928)
810
(891)
700
(760)
800
(960)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F4704/12四点1104,000
(4,400)
760
(784)
690
(759)
450
(560)
720
(864)
3,333
(3,667)
  • 解説
    ロケット弾を4連射する射撃武器。ロケットシューター特性が反映される。
    ガンタンクⅡの180mm4連装ロケット・ランチャーと重量以外同性能だが、W型は無い。

フレーム・ランチャー(榴弾砲) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)2801/154725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M3103/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F3501/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    榴弾を発射する。ロックオン可能。ロケットシューター特性が反映される。
    タンク系以外の一般的な重撃機や砲撃機が持つ榴弾砲系と重量以外は同性能。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発2454,500
(4,950)
1,230
(1,353)
740
(792)
ビーム・キャノンF4701/9単発2656,000
(6,600)
1,080
(1,188)
580
(680)
ビーム・キャノンL4202/16単発2454,000
(4,400)
1,380
(1,518)
680
(744)
ビーム・キャノンB34403/30三点1983,000
(3,300)
1,170
(1,287)
760
(808)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。
    貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。
    ガンキャノンⅡ等のものと同性能だが、本機はユニークなB3型が追加されている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCD
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカンM型
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー
フレーム・ランチャーM
フレーム・ランチャーF
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB3

カラーリング Edit

ss_20150501_120725.jpgss_20160217_160259.jpgss_20160217_160302.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160217_160304.jpgss_20160217_160254.jpgss_20160217_160257.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20150501_120727.jpgss_20150501_120729.jpgss_20150501_120731.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 FA-78-2
FSWS計画の下、フルアーマーガンダムを再設計し性能向上を図った機体。
増加装甲を取り付ける方式ではなく、一体型装甲による強化方針が取られ、構造重量、安定性、整備性の改善を目指している。
実験的意味合いの強かったコア・ブロック・システムを廃し、かわりにコックピット周辺を重装甲化するなど外見も大きく異なる。
頭部センサー部はガンダムのようなツインアイ・カメラからガンキャノンのようなゴーグルセンサーに変更されている。


最大の武装は右腕部を覆うように装備される専用武器「フレーム・ランチャー(ヘビー・ランチャーとも)」で、
これは4連装ロケットランチャーと大型ガトリング砲を複合させた兵器である。
それだけでなく、肩部ビーム・キャノンや頭部バルカン、ビーム・サーベルなど、多彩で高火力な武装を揃えている。


本機の開発計画は一年戦争中に凍結されていたが、終戦から8ヶ月後に再開され、半年の内に1号機から3号機の計3機が完成した。
カテゴリーが重MSにあたることからヘビー・ガンダムの名称で呼ばれることとなった。
完成した機体はU.C.0081年の性能テストで予定通りのスペックを発揮したものの、正式採用には至らなかった。
その後、その内の一機は地球連邦軍特務部隊のデン・バザーク大佐によって、ペズン計画調査の際に運用されたという。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1

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  • こいつロケシュとウィクシュのどちらか使うとしたらどっちがいいと思う?ロケシュは単純にロケランの威力上がるけど出番少ないしウィクシュは以外に頭や背中当たる気がするからどっちがいいって決め手がないんだよね。まあ射程出なればこんな選択いらなかったんだけど… -- 2017-09-01 (金) 08:51:16
    • メインがフレランだからウィクシュ。全武器に乗るし、上手く背後を取れたときはlv3で20%も火力が上がってゴリゴリ削れる。ロケランは全弾直撃なんてほぼないし、けん制・ミリ残しぐらいにしか使わない。 -- 2017-09-01 (金) 15:29:23
      • さんくす!やっぱウィクシュかあ、ウィクシュ残す方で検討してみますありがと! -- 2017-09-01 (金) 21:25:59
  • コイツ使ってからキル数伸びる伸びる 皆武器何使ってる?俺は特性ウィクシュ3 ロケットNフレランMビームキャノンB3 -- s? 2017-09-03 (日) 12:37:04
    • 射程でフレランM、ロケットF、BCB3or頭バル。近接戦メインのマップだけ頭バルに変えてる。 -- 2017-09-03 (日) 21:19:26
    • この子のおかげでBCにはまってる。キル取れる感じがしていいね -- 2017-09-04 (月) 18:36:27
    • 俺も木主と同じ。なんとなくビームキャノンB3の反動が他の(ガンナー?)より少なく感じてお気に入り -- 2017-09-04 (月) 20:46:30
    • 自分はロケシュのフレランN、ロケットF、キャノンB3ですね。砂をB3で刈るの楽しいです。 -- 2017-09-05 (火) 23:10:15
    • ヤベェー。射程5ヤベェw敵からすりゃ「えっ?」みたいな距離まで届くから、気づいて無い敵にはB3からのフレランでやべーw距離間違えなかったらマジ弾幕の鬼w -- 2017-09-14 (木) 18:17:58
    • 俺もウィクシュ3でロケNガトMキャノンB3。足回り良くないけど耐久高くて武器の射程も長いから結構キル取りやすいよね(´・ω・`) -- 2017-09-14 (木) 19:10:35
  • CAガシャで金図出現そしてウィクシュ。前々から気になってた機体だったからうれしい -- 2017-09-06 (水) 19:14:41
  • CAガシャで出たけどフレームランチャーって射程上げない方がいいのかな?特性射程だからあまり意味ないのかな? -- 2017-09-06 (水) 19:20:22
    • 連射火力挙げ終わってあまったなら突っ込むべし。むしろ相乗強化で美味しい -- 2017-09-06 (水) 20:03:17
    • 最後に強化っすね!センキュー!戦い方がわからんから強いのかわからん! -- 2017-09-06 (水) 20:13:07
      • 戦い方は中距離からB3始動でフレランNでゴリ押し、タイマンじゃない場合は、そこから4連撃ちながら後退でいいと思う。強いよ -- 2017-09-06 (水) 22:06:26
  • 装備的にガンナーと役割かぶってるのかな?向こうはビムシュの超火力が売りだけど、こっちは全内蔵でのとっさの対応力で違いが出てるような気がする -- 2017-09-08 (金) 19:34:19
    • 何だろBCとBRだけ見ると似てる気がするんだけどアーマーとフレームランチャー(バズっぽいの含むで)被ってはいないような・・・近づいた時にフレランMでゴリゴり削れるのはとても気持ちい -- 2017-09-09 (土) 02:16:56
  • ロケランが迷うわ4連で敵も棒立ちじゃないからばらけてスペック火力より実際落ちるからNだと物足りないしかといってFだと4回しか撃てないしちなみにロケシュ -- 2017-09-17 (日) 09:04:15
    • そんなあなたに反動制御 こいつはマジでこれだけで化けるぞ。アプデ前まで金ロケシュでロケF使ってたけど自衛の距離くらいなら全て直撃狙えるくらい安定する。その場合グフ位までなら盾ごと吹き飛ばせるから楽しいよ〜 今はνガンガシャで金射程当てたからそっちでロケN使ってるけどそれでも上手くいけばフリッパーくらいなら食える。モジュさえ付ければばら撒き用としても、ロケシュならなおさらNが選択肢に入りやすいんじゃないかな。フレランが心強い物になって弾持ちもカバーできるようになってるはずだからFもいいと思うけどね。とりあえず反動制御は付けとけ -- 2017-09-19 (火) 16:16:32
    • ロケランを使う機会はそう多くはないし、使う状況だと少しでも瞬間ダメージが欲しい場面ばっかなんでFだわ。戦闘の継続力はガトのフレランにほぼ依存してるからロケランの弾数は気にならなかった -- 2017-09-24 (日) 18:21:58
  • 何気にDP制度の恩恵をガンガン受けた機体 -- 2017-09-21 (木) 07:23:34
    • 中遠距離で雪合戦するmapでこいつ4機編成で遊ぶのが今の俺のトレンド。砂に対して嫌がらせに使えるBCB3、遮蔽物越しの敵に爆風で攻撃できる4連ロケット、どのレンジでも扱いやすいガトリング。ほんと優秀になったわ。 -- 2017-09-22 (金) 23:39:07
  • フレランってさ 五号機GGやプロケンの機関砲にくらべて性能見劣りしてるのは私の気のせいなんだろうか -- 2017-09-29 (金) 18:23:31
    • それらに比べ威力と射程に優れるが、リロードとロックオンが劣るんだよ -- 2017-09-29 (金) 18:26:56
      • ロックはともかく威力+50と鼻くそ程度の射程差ってだけでリロは劣りすぎじゃないですかね・・・マガジンも -- 2017-09-29 (金) 18:48:38
    • まあこいつと半キャはコスト低めだから -- 2017-09-30 (土) 10:32:20
    • フレランはあんまロック頼りにするタイプの武装じゃないと思う。近距離だとありだけど -- 2017-10-12 (木) 19:41:07
  • ヘビーガンダムが、ケンプファーのチェーンマインに耐えました(笑) -- フルあまーいガンダム? 2017-10-07 (土) 21:09:08
  • なかなかいい機体。速度1150くらいあればほんと言う事なしやな。 -- 2017-10-11 (水) 07:49:58
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