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ヘビーガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ヘビーガンダム.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ220253
最高速度9381,078積載量1,3401,741
ブースト容量1,3801,540緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ600/1200

「FSWS計画」により、RX-78-2ガンダムをベースにした重装化機体。
増加装甲を取り付けるのではなく、本体そのものの装甲を重厚にすることで耐久性、機動力の向上を目指している

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年04月28日(DXガシャコン第22弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダムを再設計し性能向上を図った機体。。

  • 性能面
    アーマーがコスト比で高いが最高速度と積載量が低めな機体。
    同じFSWS計画機体のフルアーマーガンダムと比べて、特徴の高アーマー高ブースト容量は低下したが、その分ある程度ブーストチャージと最高速度が増加している。
    特にブーストチャージが一般的なレベルまで増強されているのは大きい。
    反面高コスト重撃機としては積載が低く、重装備するとバランスが3桁を下回りやすいため、総合的な足回りはお世辞にも良いとは言えない。
  • 武装面
    武装は全て内蔵武器で、隙のない連続攻撃が可能。
    BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲など、一見他の重撃機に似通っているようで武装構成の独自性が高い。
    フルアーマーガンダムとは違い、肩部のキャノンはビーム・キャノンで、高い対空攻撃能力を持つ。
    金設計図ではビーム・キャノンに、高い瞬間火力を持つB3式が追加される。
  • 特徴
    ガトリング砲とロケット砲が一体化したフレーム・ランチャーと肩部のビーム・キャノンを活かして長期的に重火力の弾幕を張って前線を押し上げていける機体。
    重撃機の中でもコストの割に足回りが重く、攻勢・襲撃よりは定点防衛・ライン戦で活躍する。
    汎用的なガトリング、近中距離・対地に強いロケット砲(あるいは榴弾)、遠距離・対空に強いBCと穴の無い武装構成を誇るが、それぞれの武装に短所もあり、鈍足のためミスった時の逃げやリカバリも利きにくく、立ち回りや武装の使い分け・AIMなどの慣れと精度が要求される。
    セミオートBR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、密度の濃い弾幕によるDP削りを得意とする。
  • 主な連邦重撃機比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノン(ウォルフ機)300250Lv12530-98512802201340409530
ガンキャノン重装型320320Lv22980-985136022013703644(6)30
ガンキャノンⅡ320320Lv22850-1004140023015703644(6)30
ヘビーガンダム320320Lv23000-93813802201340318430
フルアーマーガンダム340400Lv23200-938148018014003184(6)20
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ340400不可Lv22680990104214801801640318420
ガンキャノン(SML仕様)340400Lv23100-962136023013803184(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

フレーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー30040/280フル661,200
(1,320)
920
(936)
1,480
(1,490)
750
(825)
450
(560)
740
(888)
フレーム・ランチャーM38065/455フル661,100
(1,210)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
フレーム・ランチャーF42030/180フル661,400
(1,540)
840
(872)
1,480
(1,490)
690
(759)
350
(480)
720
(864)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。内蔵武器扱いだが、ロケットや榴弾に切り替える際若干のタイムラグが生じる(要検証)
    弾数が多く威力と射程距離に優れるが、リロードとロックオンが犠牲になっている。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ガンダム5号機のジャイアント・ガトリング等に比べ威力と射程に優れるが、リロードとロックオンが劣る。

フレーム・ランチャー(ロケット砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)4104/24四点1083,000
(3,300)
880
(892)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M4404/52四点1052,500
(2,750)
920
(928)
810
(891)
700
(760)
800
(960)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F4704/12四点1104,000
(4,400)
760
(784)
690
(759)
450
(560)
720
(864)
3,333
(3,667)
  • 解説
    ロケット弾を4連射する射撃武器。ロケットシューター特性が反映される。
    ガンタンクⅡの180mm4連装ロケット・ランチャーと重量以外同性能だが、W型は無い。

フレーム・ランチャー(榴弾砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)2801/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M3103/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F3501/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    榴弾を発射する。ロックオン可能。ロケットシューター特性が反映される。
    タンク系以外の一般的な重撃機や砲撃機が持つ榴弾砲系と重量以外は同性能。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発2454,500
(4,950)
1,230
(1,353)
740
(792)
ビーム・キャノンF4701/9単発2656,000
(6,600)
1,080
(1,188)
580
(664)
ビーム・キャノンL4202/16単発2454,000
(4,400)
1,380
(1,518)
680
(744)
ビーム・キャノンB34403/30三点1983,000
(3,300)
1,170
(1,287)
760
(808)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。
    貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。
    ガンキャノンⅡ等のものと同性能だが、本機はユニークなB3型が追加されている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCD
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカンM型
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー
フレーム・ランチャーM
フレーム・ランチャーF
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB3

カラーリング Edit

ss_20150501_120725.jpgss_20160217_160259.jpgss_20160217_160302.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160217_160304.jpgss_20160217_160254.jpgss_20160217_160257.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20150501_120727.jpgss_20150501_120729.jpgss_20150501_120731.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 FA-78-2
FSWS計画の下、フルアーマーガンダムを再設計し性能向上を図った機体。
増加装甲を取り付ける方式ではなく、一体型装甲による強化方針が取られ、構造重量、安定性、整備性の改善を目指している。
実験的意味合いの強かったコア・ブロック・システムを廃し、かわりにコックピット周辺を重装甲化するなど外見も大きく異なる。
頭部センサー部はガンダムのようなツインアイ・カメラからガンキャノンのようなゴーグルセンサーに変更されている。


最大の武装は右腕部を覆うように装備される専用武器「フレーム・ランチャー(ヘビー・ランチャーとも)」で、
これは4連装ロケットランチャーと大型ガトリング砲を複合させた兵器である。
それだけでなく、肩部ビーム・キャノンや頭部バルカン、ビーム・サーベルなど、多彩で高火力な武装を揃えている。


本機の開発計画は一年戦争中に凍結されていたが、終戦から8ヶ月後に再開され、半年の内に1号機から3号機の計3機が完成した。
カテゴリーが重MSにあたることからヘビー・ガンダムの名称で呼ばれることとなった。
完成した機体はU.C.0081年の性能テストで予定通りのスペックを発揮したものの、正式採用には至らなかった。
その後、その内の一機は地球連邦軍特務部隊のデン・バザーク大佐によって、ペズン計画調査の際に運用されたという。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フレランの連射力をアクア01ハープンと同じにしよう -- 2018-03-30 (金) 17:02:24
    • 下げてどうすんだよ -- 2018-03-30 (金) 17:09:18
  • 強いけどダサいから使う気にならない -- 2018-04-05 (木) 11:42:48
    • 俺は他にまともな機体がないからこいつ使うしかなかった。何を勘違いしたのか、俺が無双して将官にあがってたらチビアッガイがいつ頃からか実装されてた。何が言いたいかというと、ダサイとかカッコ悪いとかいってたらZZはカッコ悪い。 -- 2018-04-08 (日) 21:09:50
    • お前のダサいセンスで勝手にダサいとか判断するなよ -- 2018-04-08 (日) 22:18:32
  • ヘビーな名前と頑丈そうな実装甲通り実弾装甲か対爆装甲追加しねぇかな、鈍重だからこそ防御面アップすりゃ良い感じにバランス取れると思うんだがね 後は速度フル強化で1100↑と羊羹Ⅱの4連ロケランW追加されたら俺は文句無しなんだが -- 2018-04-09 (月) 07:00:37
    • タンクⅡともども武器制限で使いづらい。左手のマニピュレーターが遊んでるのも気になる -- 2018-04-09 (月) 08:16:21
      • 実質選択肢が榴弾orロケランだからな。バルカンが斉射になってくれたら、近距離バルカン・遠距離BCみたいな選択肢も出るんだろうが・・・ -- 2018-04-18 (水) 16:04:58
      • じゃあサーベル追加してAO候補無駄に増やす?w -- 2018-05-03 (木) 11:49:54
  • フレラン焼夷4連ロケでも追加されねぇかな -- 2018-04-18 (水) 15:26:49
  • 両腕広げて「シュトゥルム・ウント・ドランク!」とか言って殴るかフレームランチャー使ったら楽しいんじゃないかと思った -- 2018-05-03 (木) 10:35:33
  • フレームランチャーかっこいい -- 2018-05-11 (金) 19:55:03
  • コスト20下とは言え 重撃なのに5号機のガトの劣化ってどうなんだろうな、たった50威力上がっただけでリロがあんなに低くされるって・・・・・ -- 2018-05-17 (木) 19:00:37
  • 悪くない、むしろ良いな。どちらかなら足回りが並の5号機選びたいところだが、射程とDPを両立してるフレランは代わりくらいにはなる使用感だった -- 2018-05-30 (水) 01:53:46
  • こいつよわい -- 2018-06-03 (日) 18:21:04
    • 使い方が悪い -- 2018-06-04 (月) 14:02:35
    • 4号機はガトリング持ち替えから発射までの間せっかくの盾が使えなくなる(内臓武器で即盾できるとは言え)のを考えるとコイツはなかなかいいよ。 -- 2018-06-17 (日) 12:14:28 New
  • 当たったから使ってみたけど弱いって嘘やろ結構えげつねえじゃねえかこいつ・・・ -- 2018-06-19 (火) 03:07:30 New!
    • ああ、えげつねえ弱さだぜ -- 2018-06-19 (火) 03:39:55 New!
    • いちいちつまらんアオリを入れてくる奴は気にしないで。DPシステムになってからこいつは効くぜ。ロケット砲も四点なので弱体化されても気にならん -- 2018-06-19 (火) 05:48:39 New!
    • 押し引き激しい戦場だとひきつぶされるけどライン戦になると贅肉マッサージ器に大変身 -- 2018-06-19 (火) 06:01:48 New!
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