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ペイルライダー
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赤文字はMAX値or注釈

ペイルライダー.pngアーマー2,6803,082ブーストチャージ
(HADES)
260
(312)
299
(351)
最高速度
(HADES)
1,100
(1,265)
1,265
(1,430)
積載量1,7302,249
ブースト容量1,2001,380緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320396
シールド1,380手持可能
スロット数4(8)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

名称はヨハネの黙示録に登場する第四の騎士『ペイルライダー』に由来する。
全身にハードポイントを有し様々なオプションを装備することが出来る

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年07月30日(DXガシャコン第15弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


連邦では珍しい独自性が強い強襲機。陸戦専用機。
固有モジュール「HADES」を持つ機体。

  • 性能面
    同コストの機体と比較すると本機はアーマー・ブースト容量が控えめで速度も若干低いが平均的な性能を保っている。
    一定時間ではあるがHADES発動中は攻撃力・速度・ブーストチャージが上昇し、コスト340や360の機体に匹敵する数値になる。
    実装当初から比べると別の機体かと思うくらい強化が施されて来た。
  • 武装面
    バルカン、MG、BR、180mmキャノン、BZ、ミサイルと豊富な装備が揃い、装備制限もない。
    HADES起動時は各種特性のLv5以上の攻撃力アップとなる。
    金図では速やかな追撃が可能な内蔵武器の腕部ビーム・ガンが追加される。
    ビーム・ライフルはガンダム5号機と同じコスト340の標準的威力、またミサイルは連邦機としては珍しい6連装内蔵型になっている。
  • 特徴、運用、比較
    HADES発動中は攻撃力20%・最高速度10%・ブーストチャージ20%アップさせることが出来る。
    攻撃力の計算はEXAMと同じく武器の初期値(未強化)の20%UP+強化分が足された値が最終的な攻撃力になる。
    そしてEXAMとの大きな違いはHADESはオーバーヒート後もしばらく経てば再使用が可能、HADESと豊富な武装をいかに運用するかが他機との差別化の最大のポイントになる。
  • 同コスト強襲機体との比較 (2018年08月04日に更新)
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ペイルライダー320320Lv1268013801100120026017304554(8)30
HADES1210312
ブルーディスティニー1号機320320Lv1225013801100132026016703184(8)30
EXAM1265338
ブルーディスティニー3号機340400Lv1280015601100126027018803643(7)20
EXAM1265365
イフリート改320320Lv13030-1119120026016203184(8)30
EXAM1287338
ブルーディスティニー2号機340400Lv1280014001081130027018203183(7)20
EXAM11123297
EXAM21297405

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ビームシューター
    ハイパービーム・ライフルと腕部ビーム・ガンに適用。
  • コンバットカスタム
    ビームサーベル(二刀流)に適用。
  • クイックリロード
    ビームサーベル(二刀流)以外の全ての武器に適用。
    HADESは45秒の制限がある為、武器を手早く使い回せるようになるこの特性は相性がいい。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

90mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmマシンガン.png90mmマシンガン21030/210フル781,650
(1,815)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
90mmマシンガン改良H型24035/245フル781,350
(1,485)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
90mmマシンガン改良M型25060/360フル581,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なフルオート式より軽く威力も高いが、弾数が少なくDPも低いタイプ。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ型解説
    • 90mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。DPSはもっとも高い。
    • 90mmマシンガン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、離れた相手にも命中しやすい。
      ただし威力が低く、DPSは他タイプに劣る。
    • 90mmマシンガン改良M型
      弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、実質的に近距離用となる。
      また、リロード時間が長い点に注意。

 タイプ別DPS

ハイパービーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ハイパービーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ハイパービーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    ガンダム5号機のものと同性能。
    連射速度は1秒間に3.47、盾なし3.86発。

腕部ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ビーム・ガン.png腕部ビーム・ガン20018/126フル831,500
(1,650)
900
(920)
1,447
(1,460)
600
(660)
780
(824)
760
(912)
腕部ビーム・ガンM24035/210フル831,300
(1,430)
880
(904)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
腕部ビーム・ガンF27010/60フル831,700
(1,870)
860
(888)
1,447
(1,460)
540
(594)
760
(808)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右手からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射されるビームはビーム・ガン系のやや小ぶりなもの。
    連射速度を1459まで強化すると連射速度が一段階上昇する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    2018/10/10アップデートで性能が強化され、弾速も向上した。

 タイプ別DPS

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流。
    この武器を選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左下から右上へ斬り上げ(右手)→右下から左上へ斬り上げ(左手)。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      左下から右上へ斬り上げ(右手)→右下から左上へ斬り上げ(左手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。
  • D格
    • 無印,軽量型
      袈裟斬り。
      踏み込みは正面120mほどでプロトタイプガンダム以上の前方範囲だが、
      正面の当たり判定発生が非常に遅いので、D格の撃ち合いになった時に弱い。
      硬直は通常の汎用ビームサーベルと同程度。
    • 改良型
      反時計回りに回転しながら斬り上げ。
      踏み込みは最大約125mと深め。
      踏み込み距離だけでなく、通常型より正面の当たり判定発生がある程度早い。
    • D出力強化型
      左手で袈裟斬りしてから右手で袈裟斬り。
      二回斬りつけるモーションだが、当たり判定は一度のみ。
      相手に最初の袈裟斬りが当たってない場合、2回目の袈裟斬りにも判定が出現するので判定の持続は長い。
      射程は約100mほど。

脚部ミサイルポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
脚部ミサイルポッド.png脚部ミサイルポッド3306/42961,200
(1,320)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
脚部ミサイルポッドM3906/8495900
(990)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
脚部ミサイルポッドS4506/30981,400
(1,540)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    両脚に装着したポッドからミサイルを各3発、合計6発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • 弾道について
    両脚から山なりに発射されるため、近距離の敵には命中しない。
    前方向にブーストしながら撃つと直進し、至近距離での射撃や弾幕用途の使用も可能。
    脚からミサイルが発射されるため、登り坂などで撃つと自爆してしまう。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン4001/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM4303/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
180mmキャノンF5301/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が速い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    標準的な強襲用より重量が軽い。
    装備位置の関係上、他機より発射位置が低く崖などから下向きに撃ち下ろす際に自爆しやすい。
    折りたたみ式であり、持ち替え時には武装を展開するモーションが発生する。
  • タイプ別解説
    • 180mmキャノン
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • 180mmキャノンM
      弾数強化型。集弾性能が高く命中させやすい。
      連射速度は1秒間に0.77発。
    • 180mmキャノンF
      威力強化型。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4801/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5603/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6401/3単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強襲用バズーカ。標準的なものより少し重い。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      最軽量で平均的な性能。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
      連射速度は1秒間に0.8発。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
スパイク・シールド.pngスパイク・シールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES Edit

発動準備時間1秒
効果時間45秒
再発動クールタイム経過後可能
基本威力+20%
ブーストチャージ+20%
最高速度+15%
武器の切り替え速度上昇効果+15%
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後強制的にオーバーヒート状態(通常のものと同じ)。
回復後は通常通りで、効果終了から15秒後に再使用可能。

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
    効果終了から15秒経過すると再使用可能となる。
  • 【HADES発動中】
    効果時間45秒。効果終了時、オーバーヒートする。
    基本武器威力+20%(強化前の数値に+20%し、それに強化値を足したものが威力として反映される)。
    基本ブーストチャージ+20%。
    最高速度+15%。
    武器の切り替え時間を15%短縮。
    緊急帰投不可状態になる。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラをまとう。
    機体の一部が黄色に発光し、ブースト音が若干禍々しいものになる。
  • 注意点
    何かを運搬している時とダウン中は発動不可。それ以外の状態ならD格中や空中などでも発動可能。
    HADES発動中は、HADESの効果を途中でキャンセルすることはできない。発動前ならキャンセル可能。
    HADES発動中に撃破された場合、その時点でHADESの効果が切れる。
    HADES発動中にオーバーヒートになった状態で効果時間が終了すると、ゲージが空になって再度オーバーヒートする。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
90mmマシンガン.png90mmマシンガン
90mmマシンガン改良H型
90mmマシンガン改良M型
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル
ハイパービーム・ライフルH
ハイパービーム・ライフルF
腕部ビーム・ガン.png腕部ビーム・ガン
腕部ビーム・ガンM
腕部ビーム・ガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
脚部ミサイルポッド.png脚部ミサイルポッド
脚部ミサイルポッドM
脚部ミサイルポッドS
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF

カラーリング Edit

ss_20140730_200954.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-80PR

連邦軍が、ジム・スナイパーⅡをベースに次世代MSとして最新技術を惜しみなく注ぎ込んで開発したRX-80をもとに、
「HADES(Hyper Animosity Detect Estimate System)」と呼ばれる特殊なシステムを搭載する実験機とするべく、オーガスタの極秘研究所が改修した機体。
RX-80の元々の特性である各部の武装アタッチメントは、装備換装のみで地上、宇宙から長距離戦など様々な戦場に対応する。
本来は汎用機なのだがガンオンでは陸戦用の地上戦仕様で登場している。


「HADES」とは、クルスト・モーゼス博士の齎した「EXAMシステム」のデータを基に、オーガスタ近郊の極秘研究所が独自に開発した戦闘用システムである。
「EXAMシステム」とは異なり、ニュータイプ殲滅などの目的ではなく純粋な戦闘力強化が目的とされており、またパイロットには人体強化や薬物投与が前提とされている。


主な武装は頭部バルカン、腕部ビームガン、ビームサーベルで、加えてハードポイントで多彩な武装を装備可能。
地上戦装備では180mmキャノンや90mmブルパップマシンガン、宇宙戦装備ではジャイアント・ガトリングハイパー・ビーム・ライフルを装備。
オプションでミサイルポッドやスパイク・シールドなども装備可能である。
ガンダム5号機との武装の共通点が多いのは、オーガスタ研究所の開発データを流用したからであると思われる。ランドセルも4、5号機のものと同型である。


ゲーム『機動戦士ガンダム ミッシングリンク』では、ジャブロー攻防戦で交戦していた連邦軍、ジオン軍双方の特殊部隊の前に突如立ちふさがり、驚異的な性能を見せつけた。
その後のア・バオア・クー攻防戦では、ジオン軍の「マルコシアス隊」と交戦するも、隊そのものと相打ちという形でジオン軍に鹵獲された。
鹵獲された機体は、後に「トーリスリッター」と呼ばれる機体へと改修されている。


4:15辺り~8:25

コメント Edit

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  • ついにジェスタ君と肩を並べる日が来るのか -- 2018-10-10 (水) 01:38:42
    • メンテ後宇宙MAP3連続とかでペイル君が倉庫でキレてそう -- 2018-10-10 (水) 04:53:06
    • どこ見たら並べると思えるん? -- 2018-10-10 (水) 17:49:34
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    • 今回アプデされた機体全部使ったけど唯一選択肢に入れても機体だったな -- 2018-10-11 (木) 03:11:25
  • 地上限定かぁ..宇宙もいけたらハデス面白そうだからGP購入したのになぁ -- 2018-10-10 (水) 18:03:50
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  • 金図あったから試しに乗ったらハデス発動時の効果音が予想以上に気持ち悪くて鳥肌たった… -- 2018-10-12 (金) 03:01:17 New
    • ハァ↑ゲェス⇣ ペポペポペポペポッ -- 2018-10-12 (金) 22:07:56 New
      • なんていうか緊急地震速報?あんな感じで緊張と不安を煽るような感じっす -- 2018-10-12 (金) 23:15:12 New
      • キュイーンキュイーンって駆動音は好き -- 2018-10-13 (土) 13:19:57 New
  • クイリロ使えない気がしたけどバズN1,5秒に一発撃てるんでハデスしながらブッパしてBRにつないでる。格闘を持っても合間にバズ挟んでBRすぐ打てるのは良いのかもしれない特に乱戦でハデス中に効果ある感じ。ビムシュコンカスだと決めに行く感じの使い方がいいけど半支援的ブッパ含めていくにはバズN垂れ流し良い感じ -- 2018-10-13 (土) 03:25:46 New
    • 減退の影響がやっぱり大きすぎて乱戦の中に撃ち込んでも良くて300-500しか減らないから微妙だと思った。やっぱりBRやマシンガン撃った方がいいよ -- 2018-10-13 (土) 03:45:45 New
  • ぜんぜんおペイルさん見ませんねぇw -- 2018-10-13 (土) 04:35:46 New
    • システムダウン時間が15秒になったところでやっぱ45秒制限ってなかなかツライからね -- 2018-10-13 (土) 10:43:26 New
      • 運営も勘違いしてるっぽいけど時間とかどうでもいいんだよ。まず必要なのはコンロイとかBD1みたいな使うメリット。今ハデスとかしても大したことないし使わんわ -- 2018-10-15 (月) 08:44:03 New
    • そりゃハデスしても単発ビームはゴミだしバズからビームガンとか死にに行くようなもんだしなぁ。 -- 2018-10-13 (土) 11:17:49 New
    • ハデス後のオバヒが短いし(素で7秒、モジュ込み5秒)、15秒でハデス再始動できるから機体本体はMS戦も凸も行ける良いバランスになったみたいね。でも、武装が全部2級品なのがネックだね。この武装でハデスのオバヒ管理しながら戦うのは、正直割りに合わな過ぎると思ったわ。 -- 2018-10-13 (土) 15:29:58 New
    • 入り組んだMAPでマゼラ腕ビでよろけとったり素のままで格闘入れるの楽しいぞ -- 2018-10-14 (日) 01:41:57 New
      • マゼラ腕ビ中々いいよね。カッコいいから使ってるわ -- 2018-10-14 (日) 02:05:55 New
      • マゼラ腕ビ中々いいよね。カッコいいから使ってるわ -- 2018-10-14 (日) 02:06:29 New
    • 正直な話「オバヒが終わる頃にはCT終了で実質常時発動!」よりは、CTは元のままでいいから白ジャジャの初期仕様「一瞬オバヒ」くらいにオバヒが軽減される方が生き残れるよなあ -- 2018-10-14 (日) 11:49:26 New
  • コンカスじゃないからかD出のブースト消費が辛すぎて、代わりにミサMつけてしまった。 なんだかんだ撃つ場面はあるけど役に立っているのかはわからん -- 2018-10-14 (日) 10:40:18 New
    • MG・BG・マゼラでよくない? -- 2018-10-14 (日) 12:21:06 New
      • ビムシュだけど武装はそれにしてるな。BR持たせたいけど、とにかくハイパー()BRの弾速が遅すぎて使い辛い… -- 2018-10-15 (月) 02:53:34 New
      • コンカスだからMG,BG,D出にしてるな、マゼラは思ったより取り出し早いけど自分の命中力のなさを思い知らされたわ,BRは重4000BRすらきついって言われてるしなぁ -- 2018-10-15 (月) 09:12:37 New
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