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ボール
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赤文字はMAX値or注釈

ボール.pngアーマー1,3001,494ブーストチャージ210241
最高速度904
(949)
1,039
(1,090)
積載量1,2001,559
ブースト容量1,0001,149緊急帰投性能909966
分類支援行動可能範囲宇専用
COST160TIME3060
シールド-手持可能
スロット数10M-COST50
ダウンゲージ700/1400

RX系MSを支援するために宇宙作業用のものを改良して開発したモビルポッド。
機体性能は決して高くはないが主砲による支援砲撃や各種支援行動が可能。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年05月01日

入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


30秒で再出撃できる最低コストと全機体中最低の機体性能、広域レーダー以外全種ある豊富な特殊武器が特徴。
ジム・トレーナーやザニー等とは違い砲撃機と同じ直射キャノン砲を使えるため最低コスト支援機らしからぬ一発の重さを持つ。
だがキャノン砲以外に射撃武装を持ちあわせておらず接近戦は壊滅的である。
宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、実質最高速度は1090
なお、宇宙専用機体なので、地上デッキに入れることができない。
また、全ての武装において切り替え動作が無い。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
××ボール160301300-9041000210120090910
××ボールM型160301480-9191160220100081810
ザニー180401500-8901200220111081810
ジム・トレーナー200501350-904138025099090910
××オッゴ160301280-9041000210110090910
ザク・マインレイヤー220701650-93313202609406829

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ18080/480350
(385)
210
(252)
720
(000)
780
(936)
リペアトーチM型220150/750300
(330)
210
(252)
500
(000)
820
(984)
リペアトーチR型.pngハイ・リペアトーチR型24040/320400
(440)
150
(180)
660
(000)
760
(912)
ハイ・リペアトーチR2型28025/200500
(550)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
リペアトーチL型.pngロング・リペアトーチL型20080/560300
(330)
360
(000)
700
(000)
800
(960)
ロング・リペアトーチL2型26085/680250
(275)
480
(000)
680
(000)
780
(936)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できるようになった。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにビームを当てると、回復不可の表示が出る。
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、「シールドリペア」モジュール装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。
     戦闘不能からの復帰について
     タイプ別解説(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できない物や、同じリペアトーチでも性能差があります。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
リペアポッドL4801/2250
(275)
1,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
リペアポッドR4601/2450
(495)
450
(495)
45秒
(49,5秒)
  • 解説
    地面に設置することで作動する。設置された味方のリペアポッドはマップに表示される。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから順に消去される。
    付近にいる自機を含めた味方機のアーマー、シールドの耐久力、武器の弾数、弾薬パックの個数を回復することができる。
    ただし、一部武装(シュツルム・ファウストなど)の弾数や設置物(レーダーポッドなど)の個数は回復できない。
    また、機体の状態異常(燃焼など)を解除できるようになった。ただし、チェーンマインやカメラガンの□は解除できない。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
     パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,500
(1,650)
2分30秒
(2分45秒)
4,800
(5,280)
軽量型レーダーポッド3301/51,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
4,500
(4,950)
耐久型レーダーポッド4401/22,700
(2,970)
4分30秒
(4分57秒)
4,000
(4,400)
  • 解説
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
弾薬パックL3801/2600
(810)
200
(360)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

設置式対空砲 Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲耐久力
設置式対空砲.png設置式対空砲4401/11,200
(1,440)
1,700
(2,040)
700
(840)
設置式対空砲(軽量型)3801/2900
(1,080)
1,500
(1,800)
490
(588)
  • 解説
    設置後、効果範囲内への迫撃砲による砲撃による爆撃を防ぐ。
    設置すると効果範囲が全体マップに表示され、敵に索敵されるまでは敵側マップに表示されず砲撃を防ぐ。
    敵の対空砲を発見すると全体マップに効果範囲が表示され、その範囲内には砲撃指定できない。
    なお、戦術支援「ミノフスキー粒子」の効果範囲内にある対空砲は、効果を発揮しないようにステルス修正された。
     注意点
     設置場所指南

機雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
機雷.png機雷2601/24106,500
(7,150)
700
(760)
2,917
(3,208)
機雷M型3001/44104,000
(4,400)
700
(760)
2,500
(2,750)
機雷F型3601/14108,000
(8,800)
700
(760)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    空間に設置し接触、または衝撃を与えることで爆発する設置型兵器。
    使用するとその場で待機状態となり、一定範囲内に敵機が侵入すると敵機を追尾しながら一定時間後に爆発する。
    地雷と機雷を合わせて最大設置数5、それ以上は古い順から消えていく。
    敵を撃破すると地雷撃破でカウントされる。

180mm低反動キャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mm低反動キャノン.png180mm低反動キャノン砲5801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
180mm低反動キャノン砲M6203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
180mm低反動キャノン砲F6601/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
180mm低反動キャノン砲S6701/9単発4745,000
(5,500)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,750
(4,125)
180mm低反動キャノン砲W6501/7単発4775,000
(5,500)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700
(840)
5,833
(6,417)
  • 解説
    キャノン砲から弾を真っ直ぐ飛ばす。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    性能は砲撃機のキャノン砲系と同じ。
    直接攻撃可能な唯一の武装で、支援機としては高火力。
    全体的に重いため、これらを装備するとバランスが犠牲になる。
  • タイプ別解説
    • 180mm低反動キャノン砲
      最軽量で平均的な性能。
      性能バランスが良く、火力も十分にある。
    • 180mm低反動キャノン砲M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。
    • 180mm低反動キャノン砲F
      威力強化型。威力は高いがその他の性能は低い。
      動きの早いMS相手より動かない固定物への攻撃に向く。
    • 180mm低反動キャノン砲S
      弾速強化型。弾速が早く、宇宙マップでも比較的当てやすい。
      ただしこの中で最も重く、弾速以外の性能は低い。
    • 180mm低反動キャノン砲W
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲以外の性能は低い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
リペアトーチ.pngリペアトーチ
リペアトーチM型
リペアトーチR型.pngハイ・リペアトーチR型
ハイ・リペアトーチR2型
リペアトーチL型.pngロング・リペアトーチL型
ロング・リペアトーチL2型
リペアポッド.pngリペアポッド
リペアポッドL
リペアポッドR
レーダーポッド.pngレーダーポッド
軽量型レーダーポッド
耐久型レーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
弾薬パックL
設置式対空砲.png設置式対空砲
設置式対空砲(軽量型)
機雷.png機雷
機雷M型
機雷F型
180mm低反動キャノン.png180mm低反動キャノン砲
180mm低反動キャノン砲M
180mm低反動キャノン砲F
180mm低反動キャノン砲S
180mm低反動キャノン砲W

カラーリング Edit

ss_20151016_103716.jpgss_20151016_103720.jpgss_20151016_103723.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_103732.jpgss_20151016_103718.jpgss_20151016_103726.jpgss_20151016_103730.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20151016_103736.jpgss_20151016_103740.jpgss_20151016_103743.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RB-79

宇宙用作業ポッドを改修し、180mm低反動砲1門を装備した戦闘用ポッド。
一年戦争時はジムの火力支援用として大量に投入された。
機体の大きさは12.8mと標準的なMSの約18mと比べると3分の2ほどしかなくかなり小さいイメージだが、この12.8mとい高さは4階建てのビルにも匹敵する大きさである
熱核反応炉を持たないため機動性が低く、推進剤の燃費が悪い。
だが航宙戦闘機のセイバーフィッシュやトリアーエズではできない「後退」もできるので、
ジム完成までの連邦軍の戦術の幅を大きく広げることに貢献した。
MSとして人型を成しているジムに比べて、眼球に似た球体の左右下部に2本の作業用アームと、
天頂部に唯一の武装である180mm低反動砲を付けたその姿と低い戦闘力から、兵士の間では「丸い棺桶」「動く棺桶」とまで言われた。参考画像
また、ボールを見たオッゴのパイロットは、ボールのことを「アジアのスイカ」と言った。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • 不意に撃ったキャノンM1発で3機まとめてキルとか絶頂しました -- 2017-07-06 (木) 16:39:12
  • 貴方が、池に落としたのは、金のタマですか?それとも、銀のタマですか? -- 2017-07-19 (水) 02:25:33
  • リペポレダ要員にはいいが最近は本拠点芋機雷が多すぎて連邦宇宙軍の敗因になってる -- 2017-08-20 (日) 16:04:15
    • さっさと乗り捨てりゃいいのに皆結構長いこと後生大事にずっと乗ってる。金玉か金玉だからなのか -- 2017-09-06 (水) 16:02:49
  • 機動戦士ボール -- 2017-09-13 (水) 21:07:42
  • え!?こいつDGレベル3なの!?ひるむ前に溶けるやんけ! -- 2017-09-27 (水) 01:25:05
  • DP前のこいつの機雷は超優秀だったんだがなぁ・・・ -- 2017-09-27 (水) 02:39:49
  • ちぇっ、掠っただけで瀕死になるこの大火力の時代じゃおちおち前線にも出れねぇぜ、低コスだしやられるのは仕方ないけどあんな戦場じゃ何も出来ないよ -- 2017-09-30 (土) 20:39:37
    • 宇宙なら段差がたくさんあるでしょ。こっそりレーダーをセットして素早く帰投するのよ -- 2017-09-30 (土) 21:38:14
    • 万バズで即死だった頃に比べりゃ楽なもんだぜ -- 2017-10-03 (火) 01:23:30
    • そもそも最前線に出る必要はない、CT空けるまで後方でパチュパ♥チュパ♥チュしてればいい -- 2017-10-03 (火) 02:30:37
    • うーん頑張ってみるかな、生活に支障が出ないレベルで -- 2017-10-04 (水) 13:50:03
    • 動く棺桶だし前線にでると持たないのは仕方ないw武装がバズしかないから後ろから撃つしか戦闘はできないだろうな。M積んで嫌がらせできる機体としては破格なコストだな。 -- 2017-10-04 (水) 14:11:56
      • Mしか嫌がらせ出来ない時点でコスト負け甚だしい気がするんだが -- 2017-10-17 (火) 01:37:40
    • 多少なりとも抵抗出来るレベルになると、ゾンビアタックが可能になってしまうからな。最近の運営は低コス潰したいようだし、こいつはこのままだろうな -- 2017-12-07 (木) 16:07:02
  • 地上で出撃できる修正はまだですか? -- 2017-11-19 (日) 12:33:40
    • フルバーニアンみたいに追加装備でキャタピラつけて地上適正つけよう -- 2017-12-03 (日) 17:13:46
  • 金色カラーリング、実装して~(w -- 2017-12-10 (日) 16:46:16
  • ウモン・サモン専用機まだー? -- 2017-12-15 (金) 13:58:41 New
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