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ボールK型
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赤文字はMAX値or注釈

ボールK型.pngアーマー2,1802,507ブーストチャージ220253
最高速度1,0811,243積載量1,4301,859
ブースト容量1,0601,219緊急帰投性能682795
機体タイプ強襲地形タイプ宇専用
COST220TIME70188
シールド無し手持可能
スロット数9M-COST40
ダウンゲージ700/1400

シローやミケルらが乗り込んだ輸送艇に作業用兼護衛用として積まれていたボール。
マニピュレーターの数を2本から4本に増設している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年3月20日(DXガシャコンVol.55
入手方法:DXガシャコンVol.55

宇宙専用機であり、どうやっても地上マップには出撃できない。


  • 性能面
    緊急帰投が高いのが数少ない長所。
    宇宙適正が付くため速度は速いが、ブースト容量やブーストチャージはコスト相応であり、息切れしやすい。
    盾はないがアーマーはそこそこあり、DGもLv3であり数値だけならコスト相応の耐久力があるように見える。
    ただし本機のデフォルトカラーは目立つオレンジ色であり、ずんぐりとした巨体と相まって狙われると脆い。
  • 武装面
    武装の種類が少なく、選択肢はあまりない。
    射撃武器は貧弱なものしかなく、射撃戦には向いていない。
    一方格闘武器の性能はそこそこであり、格闘戦能力は悪くない。
    強襲機には珍しい機雷が用意されてあり、普通の強襲とは異なった戦法が可能。
    金設計図なら盾代わりに使えるパリィングが追加され、耐久値が底上げされる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ22070Lv11700990110010602101450636640
××ボールK型22070Lv32030-108110602201430682940
××ドラッツェ240100不可Lv32050570111911801901620455840

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
マインマスタリー地雷・機雷系武器の威力が上昇
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

フィフティーンキャリバー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フィフティーンキャリバー.pngフィフティーンキャリバー28018/126単発891,600
(1,760)
920
(936)
1,421
(1,437)
540
(594)
800
(960)
760
(912)
フィフティーンキャリバーM33030/210単発871,350
(1,485)
900
(920)
1,421
(1,437)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
フィフティーンキャリバーF34013/91単発871,800
(1,980)
940
(952)
1,421
(1,437)
480
(528)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    頭部に装備したセミオート式の射撃武器。
    右左の順で交互に発射する。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

フィフティーンキャリバーFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フィフティーンキャリバー.pngフィフティーンキャリバーFA28045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
フィフティーンキャリバーFAM33075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
フィフティーンキャリバーFAF34035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に装備したフルオート式の射撃武器。
    こちらも右左の順で交互に発射する。
    頭頂部の砲塔から発射するため、低い障害物越しに射撃する事も一応可能。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
格闘プログラム.png格闘プログラム2404003,500
(3,850)
740
(888)
格闘プログラム軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
格闘プログラムD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。マニピュレーターでひっかくように攻撃する。
  • 通常格闘
    動作の速度は標準的。
    • 無印,軽量型
      両手を左上から右下へ振り降ろす→両手を右から左へ振り回す。
    • D出力強化型
      両手を左から右へ振り回す→両手を右から左へ振り回す→両手を左上から右下へ振り降ろす。
      三段目は振る前にややタメが入る。
  • D格
    前進しながら両手を左から右へ振り回す。
    全て同じ動作だが、D出力強化型は下部に衝撃波のエフェクトが発生する。
    どれもブースト消費量が多く、特にD出力強化型のブースト消費量がとても多い。

機雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
機雷.png機雷3601/33408,000
(8,800)
800
(840)
3,333
(3,667)
機雷I3601/36804,000
(4,400)
800
(840)
2,500
(2,750)
  • 解説
    空間に設置し接触、または衝撃を与えることで爆発する設置型兵器。
    使用するとその場で待機状態となり、一定範囲内に敵機が侵入すると敵機を追尾しながら一定時間後に爆発する。
    地雷と機雷を合わせて最大設置数5、それ以上は古い順から消えていく。
    敵を撃破すると地雷撃破でカウントされる。
    特性「マインマスタリー」対象武器。
  • タイプ別解説
    • 機雷I
      DP特化型。弾速が速い代わりに他の性能が低い。

パリィング Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
パリング.pngパリィング350600/00

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    デブリで前方からの攻撃をガードする武装。
    使用すると徐々に耐久度が減少し、耐久度が尽きるか他の攻撃動作を行うとガード効果が解除される。
    ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃は耐久度が被ダメージ分減少し、後方からの攻撃はガード効果が発揮されない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
フィフティーンキャリバー.pngフィフティーンキャリバー
フィフティーンキャリバーM
フィフティーンキャリバーF
フィフティーンキャリバー.pngフィフティーンキャリバーFA
フィフティーンキャリバーFAM
フィフティーンキャリバーFAF
格闘プログラム.png格闘プログラム
格闘プログラム軽量型
格闘プログラムD出力強化型
機雷.png機雷
機雷I
パリング.pngパリィング

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムフィフティーンキャリバーFAM格闘プログラム機雷I型

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RB-79K

初期に量産されたボール。先行量産型ボールやボールK型とも呼ばれる。


OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場。
第1話でテリー・サンダースJr.の乗る先行量産型ジムの救援のために、シロー・アマダが志願してこの機体で出撃した。
無謀な出撃と思われたが、シローは中破したジムを下がらせ、装備を生かして敵機の宇宙用高機動試験型ザク1機と相打ちにまで持ち込んだ。


この時の機体は上部に連装フィフティーンキャリバー(一部のゲームでは150ミリとされる)やウィンチ・ワイヤーを装備し、マニピュレーターを4本に増やしたオレンジ色の仕様であった。
フィフティーンキャリバーの代わりに連装180mmキャノン砲を装備した機体もある。

(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 使えるかどうかは論外にして、10連回して虹枠赤箱から金図がコイツだけだった時の失望感と苛立ちは何処に向けたらいい? -- 2018-04-03 (火) 04:02:42
    • 作って鑑賞してみると可愛いくて癒されるぞ -- 2018-04-04 (水) 00:21:38
    • こいつの金図3枚と陸ガンの金図9枚溜まってたけどしばしの間眠らせとく -- 2018-04-06 (金) 00:34:56
    • 運営に要望送り付けるしかないんじゃないかな -- 2018-04-06 (金) 14:16:10
    • 今更ながら金が出た、パリィングをシャッ!っと出しては終いを繰り返しニヤニヤして倒されたイライラを解消してる -- 2018-05-26 (土) 07:14:45
  • この機体にラルグフのヒートロッド付けてくれたらいいのに -- 2018-04-07 (土) 15:10:25
    • というかワイヤーなんで没収されたんだ -- 2018-04-08 (日) 14:20:20
      • 没収も何も最初から無いやん。原作再現するなら相手の周りをグルグル回らないといけないし自分も動けなくなるぞ -- 2018-04-08 (日) 18:17:35
      • 自分動けなくなっても敵止められるなら、今の低火力武器しかない状況より数段強くね?ww -- 2018-04-08 (日) 18:35:40
    • 結構さ、袖ドラッツェを実装する時に、ボールK型(シロー・アマダ機)なんかにしてワイヤーをつけたりしてなw -- 2018-04-08 (日) 18:38:24
  • コストも兵科も違うのに比べるのはお門違いといわれるかもしれんがそれでもいいたくなる。コイツ、オッゴをこえるような利点をどうやっても見いだせないのだが・・・。 -- 2018-04-12 (木) 00:28:56
    • 本体性能は一応勝ってるけど支払った金額よりお釣りの方が高く帰ってくるくらいには武器性能で負けてる -- 2018-04-12 (木) 00:52:36
    • 低コス新機体なんかコスパ良くして+20コスト分くらいの強さにしとけば勝手にもてはやされるのにそれすらできない無能Wしかも宇専とか+40でもいい位やろ -- 2018-04-12 (木) 11:29:29
      • これの前に出た宇宙専用機体のジオングがあれだったから正直期待してなかったが・・・。もっとどうにかできなかったのかね・・・。 -- 2018-04-12 (木) 22:40:03
    • とりあえずこの性能のまま支援にしたらいいんじゃないか -- 2018-04-15 (日) 13:27:42
  • 強化はよ -- 2018-04-12 (木) 02:32:18
    • 観賞用強化でもOK。格闘に踊り追加してくれたら演習場で並んで踊ってみたい。戦場で三角すわりアッガイの周りで踊るのも良さげ -- 2018-04-14 (土) 14:28:44
  • ジム2という超コスパ良い名機がおる中でこの子いる…? -- 2018-04-16 (月) 02:14:21
    • ジムII持ってる人なら宇宙でもジムII使うでしょ。ジムIIの方が使いやすいもんw -- 2018-04-16 (月) 04:19:12
  • こいつの単マシって通常の単マシをすべてにおいて一回り弱くしたみたいな性能なんだけどなんでわざわざこんなもん新しく作ったんや…ただの低コス単マシならまだ使えたのに -- 2018-04-16 (月) 11:32:16
    • FAも弱すぎて泣ける -- 2018-04-16 (月) 17:57:45
      • FAは340強襲も積んでる頭バル互換だから文句などない。見た目と名前はこちらのごカッコいいまである。 -- 2018-04-17 (火) 08:32:45
      • 射撃能力は核撃った後のGP02と互角だから360強襲クラス! -- 2018-04-17 (火) 13:41:17
    • これでコストが普通のボールと同じだったらと思わずにはいられない -- 2018-05-06 (日) 15:45:00
  • 機雷格闘パリングで射撃が持てなくなってしまった。機雷撒いて特攻する宇宙のCT埋め枠にできないものかな -- 2018-04-17 (火) 11:41:06
  • なんでこんなに騒いでるんだ?とか思ってたんだけど。金図入手してなっとく。コストとか抜きにこれが300BCってマジでおかしい -- 2018-04-18 (水) 18:59:06
    • コスト相応だな、素ジムに毛が生えた程度だ。こう考えよう、初期ジムが異常なんだと。 -- 2018-04-21 (土) 19:34:00
  • コイツでみんな一斉凸している時に違う方向から凸すると結構決まるわ核の持ち方も独特だし目視で見つかっても「なんだボールか…」という哀れみの目で見逃してくれる -- s? 2018-04-21 (土) 17:02:10
  • あら、ワイヤーウィンチ無いんか…劇中で使ってたからあるかと思ったが… -- 2018-04-23 (月) 14:11:29
    • あってもシュツガルみたいにスロウ効果で意味なかったと思うわ。 -- 2018-04-26 (木) 13:38:49
    • 元々戦闘用のウィンチじゃないからね。過去にここで言われてたがその内機転を利かせて使用したシローアマダの搭乗機として追加実装されるかもしれん。もしくはマスデバ -- 2018-05-26 (土) 09:58:43
  • このゴミのせいでまた戦犯が増えたな。地雷爆風如きでキル入るのはほんと糞だわ。 -- 2018-04-29 (日) 22:33:11
    • 機雷とかそうそうにそうそう当たるものでもないけど。コイツの機雷って他のと違うの? -- 2018-04-30 (月) 22:42:17
      • ボールの機雷は当てるだけなら性能高い。先行レンタル時代のマインレイヤー機雷>ボール機雷>マインレイヤー改良型機雷>マインレイヤー機雷な感じ。 -- 2018-05-02 (水) 02:25:44
      • レンタルマインレイヤー機雷は当時のフラグシップ強襲を瀕死にするくらい威力高いのがほぼ必中の精度で追尾してくるから暗礁がレースだったのと相まってクソゲー感半端なかった為本実装では弱体された。今は速度アーマーインフレしてるしボール機雷は威力低いから性能良いからなんだって話だけどね。 -- 2018-05-02 (水) 02:34:05
  • これ酷いな -- 2018-05-14 (月) 01:24:51
    • 銀図で機雷設置出来て、マシンガンあって、格闘がそこそこ範囲ある。地雷置いた後支援とかしないでさっさと突っ込んで死ぬって人にはいいんじゃないか? コスト180だったら俺も乗ると思う -- 2018-05-14 (月) 07:15:42
  • 運営的にはこれコスト相応って感じみたいだね -- 2018-05-20 (日) 06:59:04
    • ザクIIと相打ちになったから同じコストでええやろ、みたいな考えやろなぁ -- 2018-05-22 (火) 14:25:34
  • ドラッツェと共に200でいいよ連邦機体でも流石に -- 2018-05-22 (火) 17:02:34
  • せめてパリィングしながらマシンガン撃てよみかん -- 2018-05-23 (水) 14:16:18
  • 思ったよりもアーマー値はあるんだな・・・ -- 2018-05-25 (金) 01:36:34
    • こいつよりアーマーが低いガンダムタイプがいるらしい -- 2018-05-26 (土) 14:54:15
  • ワイヤーで敵を拘束しながらフィフティーンキャリバーを接射してジワジワ壊してく感じの武器が欲しかった・・・ -- 2018-05-28 (月) 21:27:26
    • ガンオンでそれに近い感じにするんだったら、アクアジムのハンドアンカーみたいなスタン武器を追加してくれれば、一応できるようになるな。ただしフィフティーンキャリバー接射は自分で行う必要がでてくるけどな。 -- 2018-05-30 (水) 11:47:02
  • トーチ捨てて本拠点防衛に使うならこの機体最高だな機雷も補給無しで5個設置出来るし仕留め損ねてもキャリバーで追撃出来る支援ボールよりも硬く速い -- 2018-05-30 (水) 10:30:19
  • 何故水爆内蔵型ボールK(ルシェ・ブラント)専用のほうを実装しなかったのか謎だ。ひょっとして運営はボールKの詳細をしらなかったんだろうか残念な実装だ -- 2018-03-27 (火) 23:58:33
    • ごめん。俺もそんな専用機があるの知らなかった。ってか、検索かけても全く引っかからないのだが・・出典と詳細が知りたい。 -- 2018-03-28 (水) 12:50:01
      • サンダーボルトで登場した水中型ボールがいるが、あれはMだしなぁ・・・。 -- 2018-03-30 (金) 05:01:23
      • チェーンマイン装備(させられた)型なら稀に見かけるかも -- s? 2018-04-13 (金) 00:31:59
    • 同じくルシェ専用機って言うの知らないので出典希望。少なくとも映像化かつザクを撃破してたシロー搭乗のK型よりマイナーだと思うんだけども。 -- 2018-03-30 (金) 20:41:14
    • 反応してる人いるけどこれって木主の妄想じゃねーの?そもそもボールに水爆を内蔵させる意味が分からんわ -- 2018-03-30 (金) 22:59:46
    • GジェネならボールにEXAMやDG細胞とか積めるで -- 2018-03-30 (金) 23:57:55
      • 頑張ればかなり機体性能が高いボールも作れるよなw -- 2018-03-31 (土) 00:55:08
      • EXAMやDG細胞ならギリギリ分からなくも無いけど水爆を外付けにしない理由ないやろ -- 2018-03-31 (土) 03:04:57
      • 最高級のブースター付けて移動力13の133式ボールなら作った -- 2018-03-31 (土) 07:58:10
      • 最早、ただの爆弾なんじゃぁないかな -- 2018-04-14 (土) 14:21:37
    • 木主はどこの世界線からやってきたんや? -- 2018-04-02 (月) 23:55:09
      • どっかの二次創作ガンダムでも見たんとちゃうか -- 2018-04-03 (火) 22:30:42
      • 二次創作でも検索すりゃ出るんじゃないだろうか まさか紙媒体オンリーのようなコアな二次創作に手を出してる奴がこんな間違いするとも思えんし -- 2018-04-07 (土) 01:03:19
    • そもそもボールに水爆なんぞ内蔵してどうしようというのか -- 2018-06-08 (金) 18:48:53
      • そらお前自爆特k(ry -- 2018-06-12 (火) 21:34:29
      • ???「…任務失敗。自爆する」 -- 2018-06-17 (日) 09:39:58
  • ワイは思うんやがフィフティーンキャリバーとかいうクッソかっこいい武器斉射にしれっとしてもバレへんのちゃうか -- 2018-05-07 (月) 00:06:39
    • シローがこの武装叫んだだけで必殺武器感が出るな。 -- 2018-05-30 (水) 12:19:43
      • 爆風修正のおかげで地雷も機雷も死んだ?物陰に機雷I5つセットしてうまいことサザビーを誘い込んで「かかったなアホめ!」と5機爆発したのに何事もなかったかのようにSGで俺が爆散したんだが。 -- 2018-06-03 (日) 02:38:58
    • 斉射にするまでもなく強いけどな -- 2018-06-12 (火) 23:54:54
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