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マップ/アクシズ
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2017年8月30日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/027.php#
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より
小惑星5thルナに続き第2の隕石として地球へアクシズを落とそうとするシャアと
それを阻止すべく行動を開始するアムロとブライトが率いるロンド・ベル隊。
地球の命運をかけた、二人のニュータイプ同士による最後の戦いの舞台となった。
 
低重力下のアクシズ表層宙域と重力下のアクシズ内部、2つのエリアに分かれたマップ。
低重力エリアでは、周囲に散らばるデブリを巧みに使った立体的な戦闘が展開できる。
また重力下エリアにおいても、コンテナやパイプによって形成される高低差を生かした駆け引きが重要となっている。

配置 -逆襲のシャア- Edit

アクシズ(逆襲のシャア).jpg要請コマンドコストクールタイム
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
哨戒機2003:00
強襲艦5005:00
エース特務指令3003:00
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点A,X

2017年8月30日実装
2017年11月22日修正
▼調整内容
・本拠点A および本拠点X からの出撃地点をマップ中央寄りへ移動
・本拠点A および本拠点X の本拠点リペアポッド付近のオブジェクトの調整
・低重力エリア(アクシズ表面)北側の隕石型オブジェクトの配置を変更
・低重力エリア(アクシズ表面)南側の隕石型および、施設型オブジェクトの配置を変更

[基本情報]
A、Xの戦艦は開始後一定時間(17:30まで?)コロニー?の残骸に守られている。
本拠点への格闘攻撃は見えない壁がガードしている。
(A、Xはコンテナ回収も不可能:ガザC拡散B3で戦艦後部狙った所、壁に付く前にカーソルが赤くなるので200くらいの開きがあると思われる。B、Yは辛うじて回収可能)
1、2、3が内部、4、5が地表にある。
コンテナはB、Yの前に2か所と4の周りに8か所、5の周りに10か所。
4、5両方を取られるとコンテナ差で負けかねない。


[初動戦略]
初動はA・Xの攻撃がほぼ不可能なため、数字拠点の確保か内部突撃かの二択となる。
(迫撃でA・Xを攻撃する事は可能だが、後から攻撃できることを考えると狙う意味は薄い)
守りやすい内部も、力押しできれば大きなダメージを与えて決定打となり得るが、戦力の集中は大きな賭けとなる。
初動後まで4も5も無い状態が続くとX・Aの防衛が遅れて致命的ダメージに繋がりかねない。
3があれば内部だけでなく外部の4と5に側面攻撃を仕掛けられるので、初動後の戦況を見極めて行動する事が重要。


[基本戦略]
A・Xは17分30秒頃から壁が動いて攻撃可能になる。以後は内部からB・Yを叩くか、外部からA・Xを叩くか、の二択だが、内部は極めて攻めにくい。
敵より先にX・Aを失うと、外に出るルートが絞られてしまうため、逆転は極めて困難。どちらが先にX・Aを割るか、の戦いになりやすい。
基本的には外部の広大な空間での戦いがメインで、味方と団体行動し、X・Aに対して波状攻撃を繰り返す試合展開が定番。
投擲強化IIIと起爆延長γを載せた投擲を使うと、超長距離からの本拠点攻撃が可能となるため、ザク系&ジム系でも有効な凸戦力となる。
素早く戦線を上げつつ、そこで撃破される事を前提に本拠点を攻撃していくのが有効な戦法となるため、機体の速度・コストも考慮しよう。


外部の4は北部の最短ルート対策となり、外部5は南部の戦艦の進行ルート対策となる。
3は外にも中にも攻め込める基点として重要で、1、2は内部の最終防衛ラインとなる。
いずれも疎かにはできないので、MAPを見て臨機応変に動けるようにしたい。
隠れる事が難しい外での戦いは長距離射撃戦になりやすい。狙いが上手いプレイヤーは狙撃、自信が無いならミサイルを使うのもいいだろう。


特務エースは外部と内部の2箇所どちらかに出す事ができるが、重要となりがちな外への出撃がメインとなる事が多い。
また、XA拠点のリペアポッドはエースで破壊する事が可能。敵が防衛メインとなる場合は、リペアポットを早めに破壊しておくと、有利を取りやすい。
逆にリペアポッドを破壊された側は、元々不利になりがちな防衛がより一層不利になるため、状況に応じて防衛よりも凸を意識する事も大事。
特務エースは倒さなくても時間が経つと自然消滅するため、エースを操作する人はねずみ処理よりも足を止めず前線を上げる事を意識し、逆に敵エースが来た場合は無視をする事で有利を取りやすい。


[補足情報]
本拠点は連邦がラー・カイラム、ジオンがレウルーラ。
強襲艦は連邦がクラップ、ジオンがムサカ。

νガンダムビーム・ライフルニュー・ハイパー・バズーカフィン・ファンネル
サザビービーム・ショット・ライフルビーム・トマホークファンネル

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン
ブライト・ノア(0093).pngナナイ・ミゲル.png
ブライト・ノアナナイ・ミゲル
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイνガンダム
ジオン300シャア・アズナブルサザビー

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ほんとこのMAPは罰ゲームだよな -- 2018-01-05 (金) 22:04:49
    • ただでさえ宇宙マップはクソなのにその中でもぶっちぎりのクソだからな -- 2018-01-06 (土) 23:33:22
  • 将官ジオンも支援がレダ置くところ知らない下手クソばっかだからブラビでネズしやすくて楽しいw -- 2018-01-05 (金) 23:54:50
  • 壊せない内部レーダーがクソすぎる。 -- 2018-01-06 (土) 17:00:23
  • AX割られたら勝ち目ないんだからいっそ地下なくせよ あのブサイク、わかっててわざと地下作ってるだろ -- 2018-01-08 (月) 18:23:26
    • 分かってないと思うぞ -- 2018-01-19 (金) 14:09:21
  • 初動5が多くなってきたけど、4と5コンテナどっちが多いの? -- 2018-01-08 (月) 23:36:06
    • 5の方が多い。故に5とってKDしてりゃ終わる -- 2018-01-11 (木) 22:48:53
  • ここで勝敗の決着がついた後、シャアとアムロが話すけど、ボイスないよね? -- 2018-01-09 (火) 20:29:59
    • あるよー -- 2018-01-10 (水) 15:19:20
  • 何やってもハンブラビがひっくり返してくるのがクソ -- 2018-01-09 (火) 23:57:30
    • 2機くらいなら同時に来なけりゃ専属防衛しちゃったらなんとかなる。サザビーが役に立つ気がする唯一のマップ -- 2018-01-11 (木) 22:51:08
    • 今クロノアがハンブラビ放送やってるけどこのマップだとまったく通ってないぞ。今のこのマップは味方が普通ならブラビだろうとねずみなんてまず通らないからな。ホイホイと敵のねずみが通ってる時は連邦だろうとジオンだろうと味方がうんこなだけ。 -- 2018-01-18 (木) 01:14:19
  • 初動で中に沸いて自軍側拠点で止まって何もしない奴が多すぎて駄目だわ、何で前に出て敵が攻めてきているかどうか見ることすらしないんだろう -- 2018-01-18 (木) 06:50:39
  • 連邦でやってるとファンネルばっかで嫌になってくる -- 2018-01-18 (木) 14:20:52
    • 地上にいる連邦の半分以上がνガンダムというファンネル地獄。あいつのファンネルはロック早い威力DP高い射程長いから困る。 -- 2018-01-18 (木) 17:53:01
      • νガンのファンネルとかミサイルの亜種だぞ。同じのをサザビーが持ってるし。ファンネルはやっぱキュベとかマンサのやつが強いわ。 -- 2018-01-19 (金) 17:27:44
      • 釣り針でかいなぁ、キュベとマンサのやつはちょっとブースト吹かすだけで避けれるやんけ -- 2018-01-21 (日) 05:36:36
      • 宇宙で複数タゲ取られたらウザいって話しがこの枝の主旨だと思うぞ、障害物を避けて横からくるからミサイルと同じ様にはいかない -- 2018-01-21 (日) 14:15:36
    • マジでこれ サザビーキュベレイ系とパラスばっかでガ〇ジ感極まってる 将官戦だと岩から顔出したらファンネル警報が必ず鳴る それですぐ向こうは隠れるか無駄に速い足で逃げるだけ PS皆無の芋ばっかでガチでつまらん 全ファンネルの射程を短くしたりしないと当たり合いにならない -- 2018-01-24 (水) 05:06:10
  • 5維持しなきゃいけない敵凸も来てないのになぜか結構な人数が4に行って5も4も取られる左官みたいな将官達 -- 2018-01-19 (金) 21:01:04
    • 相手も敵が5にいっぱいいると攻めてこないからな。あいつら頭皮気にして34にポイント乞食しに行きやがる… -- 2018-01-20 (土) 05:13:38
      • 5取られてるから5に行く→相手は5維持したいから大量にいる→大量の弾幕で即死→5行くのやめよ・・・で少しばかりいた真面目勢もいなくなるとかいう悪循環・・・糞マップすぎない? -- 2018-01-23 (火) 17:20:22
    • さっさと退出してこのMAP無くすように要望だすこと -- 2018-02-17 (土) 03:00:03 New
  • 久しぶりに戻ってみたらグレポイ出来ないのね… -- 2018-01-20 (土) 15:55:43
    • 初期機体でのお手軽グレポイは封印された、スナは健在だよ! -- 2018-01-21 (日) 05:25:03
  • 凄くつまらない。 しつこい位にここばかり引いてしまう・・・ なんとかしてくれ! -- 2018-01-21 (日) 08:29:06
  • aoつけるために無理やり宇宙不向き機体ででなきゃいかんからだるいわ。 -- 2018-01-21 (日) 15:07:28
  • パラスアテネのミサイル、キュベレイ、ニューガンダムのファンネルの戦略も糞もないワンクリック高ダメージゲーム。面白いかこれ? 本当に佐藤PってよくPやってられるな。 -- 2018-01-23 (火) 09:04:50
    • 誘導系武器は全部弱体していいよな 弱体に対して反対する層なんて将官からは笑われる存在だし批判も起こらない -- 2018-01-24 (水) 05:10:20
  • リスポン位置変更・地形変更・グレポイ弱体化で、ハンブラビか歩兵差がないと凸が出来なくなってしまった糞芋MAP。5取りとボランティアコンテナと芋KDばっかでツマらん。KDになった事で敵にクマも増えて、ダメージ与えてもすぐ下がって回復されるからキルもポイントも入りづらくなったし、何が面白いのか分からん。 -- 2018-01-24 (水) 11:11:47
    • 運営は最初のガンガン拠点に攻め入ることができるマップがクソって思ってて、今の拠点が殴りにく過ぎる芋マップこそが至高って思ってるからね。運営の目的は楽しませることじゃなく20分監禁すること。 -- 2018-02-15 (木) 09:50:50 New
    • ブラビ凸して稼げるけど正直つまらない作業の繰り返し -- 2018-02-17 (土) 02:58:41 New
  • あえて今グレポイしてる方は投擲強化3延長γ以外にモジュはつけてますか?自分は高速装填つけてCT110でやってます、自衛用マシンガンにも適応されて良い感じだと思うのですが。 -- 2018-02-15 (木) 13:16:36 New
  • 正直ここ退出してるわ。キングオブクソMAP -- 2018-02-15 (木) 17:20:39 New
    • ここがある週はほんとやる気無くす、どうやったら楽しめるのかわからん -- 2018-02-15 (木) 20:38:15 New
    • みんな退出して停止にさせたほうが幸せ -- 2018-02-18 (日) 17:24:07 New!
  • このマップ本当につまらない…。グレポイできてた頃は戦場が動いててまだ面白かったのに…。 -- 2018-02-16 (金) 10:03:02 New
  • 今までやってきたMAPの中で最も面白くないので出来るだけ退出してる -- 2018-02-17 (土) 02:57:30 New
  • 配信停止になんねーかなー -- 2018-02-18 (日) 03:13:02 New!
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