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マップ/オデッサ沿岸部
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/007.php


東西に走る崖により3箇所に区切られており、上部は立体的な倉庫街、中部は平坦で川と塹壕、下部は海という構成である。


1拠点を含む全ての拠点パターンで、戦略兵器が使える。
兵士によるレーダーがより重要になることも特徴。特に数字拠点1上や海は戦略兵器を運搬するルートとして良く使われるため気を付けたい。


原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「オデッサの激戦 M-5」が演奏される。

配置 -反攻の狼煙- Edit

 配信停止中のため格納

配置 -鉄の嵐- Edit

オデッサ沿岸部鉄の嵐D.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
補給艦150150
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器150120
左右入替あり
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
2017/07/05地形一部変更
2016/03/09同軍戦追加
同軍用新型潜水艦が実装
画像
2015/12/24修正

  • 解説
    補給艦は2北側一箇所のみ。両軍の補給艦が隣り合って出現する。
    補給艦ビーコンはB、CまたはY、Zから出る。
  • 本拠点
    ・右側陣営
    北本拠点のリスポンから北の崖上に行く際、左陣営よりやや大回りになる。
    南の潜水艦本拠点は左側より守りやすい一方、水中からだと拠点建屋の外から撃たれてしまう。
    ・左側陣営
    北本拠点から崖上に行くための箱型オブジェクトの位置によって、右陣営より早く崖に登れる。
    一方で、その箱は崖上から狙い撃ちにされやすく、眼前まで敵の侵攻を許すとかなり厳しい。
    南の潜水艦型本拠点は曲がり角地形のため直接撃たれはしないが、地形を利用して距離を詰められやすくなっている。
  • 基本戦術
    どのルートからでも補給艦ビーコン凸が発生し得るため、ビーコンの使い方とレーダー展開が勝敗を分ける事も多い。
    崖上以外では防衛用にビーコンを使うのは厳禁。常に隙のあるルートに対して圧力を掛けるような使い方をしたい。
    ・北部、および崖上の攻防
    地上は障害物が多く、ルートが多岐にわたるため、初動凸が来ると無傷ではいられない事が多い。
    A・X凸はC・Z凸より単純距離が短いのが利点だが、南凸からのBC・YZ同時攻めと引き換えにされると弱い。
    北端の崖上を占拠されると敵の核を防ぐ事が困難になるので、崖上は最も重要な場所と言っても過言ではない。
    可能な限り早く補給艦ビーコンを運搬し、崖上に常設しておくのが望ましい。
    初動にはビーコンや核が間に合わないため、初動凸が終わった後に崖上に向かう展開が多い。
    拠点(ポイント)と絡まない位置での戦闘になるため、不人気の戦域だが、必ず守らなければならない。
    一方で地上も地形が複雑で前進しやすいため、レーダー展開は欠かせない。
    重要度の低い中央も、2付近の補給艦からのA・X凸が成立しないワケではないので、油断は禁物。
    ・海岸の攻防
    直線距離が長いため、一見すると凸が難しく見えるが、侵攻ルートの自由度が高く、大軍に来られると守りきれない事も多い。
    南の本拠点を狙うと見せかけてB・Yに流れる事もある。
    崖上に核やビーコンを出す前の初動凸ルートとしての定番の一つでもある。
    数字拠点がないため、レーダーが切れやすく、ビーコンによる補給艦凸に備える意識が必要。
    ・数字拠点のクセのある攻防
    左側の 1、右側の 3 のリスポーン位置は自軍側ではなく敵軍側になる。
    制圧されかかっている際は敵軍の真っ只中に出る事になるので要注意。
    早めに防衛しておかないと、一機にB・Yまでなだれ込まれる形になりやすい。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifマ・クベ.gif
レビルマ・クベ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍200ガイアドム
200オルテガドム
200マッシュドム

舞台解説 Edit

オデッサといえばウクライナの黒海に面する沿岸都市であるが、
一年戦争では地球での勢力バランスを覆すため行われたオデッサ作戦の舞台であった。
地球連邦軍の戦力は陸上戦艦や戦車、航空機がメインでモビルスーツはホワイトベース隊や一部先行生産されていた陸戦型ジム陸戦型ガンダムに限られたが、
ジオン公国軍は圧倒的な物量差などの前に宇宙や別方面への撤退を余儀なくされた。

ホワイトベースはジオン軍の採掘基地を破壊しながら進撃し、黒い三連星をアムロ・レイ駆るガンダムが撃破している。
作戦終了後は北アイルランドのベルファストを経由し、南米の連邦軍本拠地ジャブローへと向かった。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2でレーダーか索敵グレか知らんけど、警報音みたいなの鳴ってる時前からあるんだけど、何? バグは早々に直して欲しい。 -- 2017-11-01 (水) 04:07:57
  • 尉官戦場だと崖上行く人少なすぎて、ほんと嫌だわ... なんで崖上から攻められてるのに下でずっと防衛してるのか ビコネズとかしてくれてる人にはほんと感謝だけど 少数の同じ人で崖上防衛してると悲しくなってくるわ...  -- 2017-09-28 (木) 21:49:56
    • 将官でもそんなかわらんで。イケイケのときしか上がってこない、不利になったら不利なまま。 -- 2017-10-12 (木) 07:44:56
    • 将官だけど一人で崖上で相手複数砂で、コッチが必死にウロウロしながら応戦してるのに、向こう俺が相手してる奴以外は他所(俺の味方)から何のプレッシャーもウケること無く棒立ちで俺を狙ってきてる様見ると、外れ引いたらマジ待機画面安定だなと思う。 -- 2017-10-26 (木) 18:30:46
    • 2人の話聞いてるとどの階級でもあるみたいですね 私も左官にあがったのでどうなのかなと思ってみたら左官でも同じでした... まあ、現実わかったとしても、崖上頑張っていこうと思います 崖上で会ったらよろしくです -- 木主? 2017-11-12 (日) 19:38:21
    • ひたすら砂に撃ち抜かれるばかりで全然稼げないから行く価値が無いだけだぞ -- 2017-11-13 (月) 23:36:10
      • 稼ぐ稼がないは、まあいいので 色んな場所での戦闘学ぶって感覚でも頑張っていきますわw -- 木主? 2017-11-19 (日) 10:06:36
  • ブラビのおかげで右側圧倒的不利になったな本当に知能が足りないな運営はw -- 2017-11-23 (木) 02:02:04
    • ブラビ関係なく右側が圧倒的不利だぞここは -- 2017-11-29 (水) 10:42:50
      • うん、知ってる。さらに不利になったと言いたかった。結構な凸ルート1つ増えるのはやりすぎでしょ? 多分運営は気づいてないと思うけどww -- 2017-12-05 (火) 10:04:27
  • 全員死ぬのが怖くて2と倉庫で芋り合って遊ぶだけのクソマップ 癌オンの中で一番つまらんマップだと思うわ -- 2017-12-07 (木) 04:59:40
    • そうだね×1 -- 2017-12-13 (水) 11:57:41
    • 死ぬのが怖いっつーか死因がスナでむかつくのと死んでも報われないこと多いから北いかないんだよ。「勝てる動き」と「前衛プレイヤーがしてて楽しい行動」が全然合致してないからこのマップ。後者をわがまま・感情論と切って捨てることが出来るほどガチなゲームか?てのもある。 -- 2017-12-14 (木) 18:00:50
  • しれっと同軍マップに入ってて萎えた -- 2018-02-11 (日) 23:54:45
  • 同軍専用マップなってしまったのね、連邦vsジオン対戦たまにやらせてくれよー。 -- 2018-02-26 (月) 14:53:22
    • 最初の頃よくやって他マップなだけに同軍でしかできないってのは物悲しい…いやジャブローだとかドアン島とか、存在自体忘れられてようなマップばっかだけど -- 2018-03-07 (水) 15:09:10
  • まだ2軽視する奴らいるんだね 強い奴らはみんな2重視してんだよなぁ -- 2018-03-08 (木) 10:04:18
  • 連邦だと初動C-Zがなんとなくレースになってたな。指揮は焦ってるから防衛湧くんだけどお互いのアクアはロックだけしつつガンダッシュだったわ -- 2018-03-21 (水) 14:04:35
  • ユニコーンふれあいパーク -- 2018-06-05 (火) 14:22:49
  • ジオン同軍のここマジで苦行以外のなんでもない -- 2018-08-08 (水) 06:57:05
    • え 普通に楽しいんだが 崖上に固執する馬鹿代理がいるとくそつまんなくなるけどな 強い大将はみんな2取り崖上防衛してるのに、2無視崖上核ずっと狙わせる雑魚大将見ると笑うわ -- 2018-08-13 (月) 22:48:22
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