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マップ/オデッサ沿岸部
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/007.php


東西に走る崖により3箇所に区切られており、上部は立体的な倉庫街、中部は平坦で川と塹壕、下部は海という構成である。


1拠点を含む全ての拠点パターンで、戦略兵器が使える。
兵士によるレーダーがより重要になることも特徴。特に数字拠点1上や海は戦略兵器を運搬するルートとして良く使われるため気を付けたい。


原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「オデッサの激戦 M-5」が演奏される。

配置 -反攻の狼煙- Edit

 配信停止中のため格納

配置 -鉄の嵐- Edit

オデッサ沿岸部鉄の嵐D.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
補給艦150150
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器150120
左右入替あり
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
2016/03/09同軍戦追加
同軍用新型潜水艦が実装
画像

2015/12/24修正

  • 解説
    補給艦は2北側一箇所のみ。両軍の補給艦が隣り合って出現する。
    補給艦ビーコンはB、CまたはY、Zから出る。
  • 本拠点
    ・右側
    北本拠点のリスポンから北の崖上に行くには大回りするしかない為、崖上での攻防は基本的に右側が不利。
    そして、崖上を占拠されると敵の核を防ぐ事が困難になるので注意。
    対処法1:崖上後方に予め補給艦ビーコンを設置しておく、2:北本拠点は守りきれないモノと割り切って戦術を組む。
    ・左側
    本拠点の近くの水路出口のすぐ近くから、直接射撃出来る。
    対処法:敵MSを寄せ付けなければ問題ない。
  • 数字拠点
    左側の 1、右側の 3 のリスポーン位置は自軍側ではなく敵軍側になる。
    制圧されかかっている際は敵軍の中になるので要注意。
  • マップ構造
    南側の水場および倉庫地域は数字拠点がないためレーダーが切れやすい。
    そのため補給艦ビーコンによる凸が狙える。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifマ・クベ.gif
レビルマ・クベ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍200ガイアドム
200オルテガドム
200マッシュドム

舞台解説 Edit

オデッサといえばウクライナの黒海に面する沿岸都市であるが、
一年戦争では地球での勢力バランスを覆すため行われたオデッサ作戦の舞台であった。
地球連邦軍の戦力は陸上戦艦や戦車、航空機がメインでモビルスーツはホワイトベース隊や一部先行生産されていた陸戦型ジム陸戦型ガンダムに限られたが、
ジオン公国軍は圧倒的な物量差などの前に宇宙や別方面への撤退を余儀なくされた。

ホワイトベースはジオン軍の採掘基地を破壊しながら進撃し、黒い三連星をアムロ・レイ駆るガンダムが撃破している。
作戦終了後は北アイルランドのベルファストを経由し、南米の連邦軍本拠地ジャブローへと向かった。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここの北。屋根上が防衛しなさ過ぎ、ザクで試作核を運んでるしおすし。 -- 2016-11-03 (木) 21:57:46
    • 防衛薄ければザクでも核決められるからな -- 2016-11-10 (木) 18:17:05
    • 北岸上ビ-コンは余り敵側にいくより拠点の真上ぐらいが一番持つのに敵側近くに設置がいいと勘違いして近づき設置、すぐ敵に破壊され岸上行くのに困難、敵核岸上から運ばれやられるお約束 -- 2017-02-20 (月) 11:13:20
  • PP制に戻ったら中央で芋る人全員追い出せるかな…それともPt厨がますます2で芋るのかな…このMAPの連邦ほんとムリ -- 2016-11-05 (土) 13:08:24
    • 後者だな。人の多くは全体の利益よりも、自分個人の利益の方が大事だから。 -- 2016-11-10 (木) 18:13:57
    • 砂やZがいるから、崖上や屋根上を制圧しやすい連邦の方が、本来有利なんだけどね。 -- 2016-11-10 (木) 18:19:11
  • 20分雪合戦するだけのマップとかいらねーよ配信停止しろ -- 2017-02-15 (水) 22:46:52
  • ほんとこの糞マップ嫌い。スナの練習と初動ジオしかすることない。 -- 2017-02-16 (木) 06:50:48
  • 13のリスポン位置修正しろよ・・・ -- 2017-02-17 (金) 00:06:35
    • ほんとそれ このゴミ運営はテストプレイなんてしないからわからないんだろうな -- 2017-02-18 (土) 00:50:55
    • リスポンすると敵の集団に囲まれている現象 -- 2017-02-20 (月) 20:47:52
      • それがあるから1、3ピンチだって言ってるのに誰も沸かずに取られるんだよなぁ。そして拠点殴られて終わると。 -- 2017-02-21 (火) 09:41:23
  • 初動で終わった後勝てる見込みがなかったらさっさと防衛を放棄するように。このマップを20分やっても誰も得しない。 -- 2017-02-17 (金) 04:44:51
    • 「あーあ、負け確定かぁ。どうせなら防衛に徹してKD戦績を良くしなきゃ・・・・(使命感」 -- 2017-02-20 (月) 20:47:16
  • ここ、トナメ限定配信で良いんじゃないかなぁ。全員が勝ち行動を心がけると変わってくるが大規模野良で普通にプレイして面白い作りではない。 -- 2017-02-20 (月) 03:06:37
  • 初動で拠点2つ割れて楽なマップだな -- 2017-02-20 (月) 05:09:34
  • 初動で終了するレースにもなったりするけど、拠点守るのキツいマップだから攻防が激しくて好きなマップ。20分かかることはないし短時間で密度の高い試合になるのがいいね。 -- 2017-02-22 (水) 05:31:46
  • 開けた場所が多いからか、重力下戦なのに将官戦場でもミサイルが割と当たる。 -- 2017-05-04 (木) 18:21:52
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