Top > マップ > オデッサ沿岸部

【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
マップ/オデッサ沿岸部
HTML ConvertTime 0.160 sec.

オデッサ鉱山基地 | ニューヤーク | ジャブロー | ベルファスト | 鉱山都市 |タクラマカン砂漠
オデッサ沿岸部 | 北極基地 | キャリフォルニア・ベース | テキサスコロニー | ソロモン | 城郭都市
暗礁宙域 | リボー・コロニー | ア・バオア・クー | 東南アジア戦線 | ククルス・ドアンの島 | トリントン
コンペイトウ | タクラマカン遺跡 | ア・バオア・クー内部 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | グリプス2
シャングリラ | アクシズ居住区 | アクシズ |




公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/007.php


東西に走る崖により3箇所に区切られており、上部は立体的な倉庫街、中部は平坦で川と塹壕、下部は海という構成である。


1拠点を含む全ての拠点パターンで、戦略兵器が使える。
兵士によるレーダーがより重要になることも特徴。特に数字拠点1上や海は戦略兵器を運搬するルートとして良く使われるため気を付けたい。


原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「オデッサの激戦 M-5」が演奏される。

配置 -反攻の狼煙- Edit

 配信停止中のため格納

配置 -鉄の嵐- Edit

オデッサ沿岸部鉄の嵐D.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
補給艦150150
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器150120
左右入替あり
戦艦型拠点C,Z

[補足情報]
2017/07/05地形一部変更
2016/03/09同軍戦追加
同軍用新型潜水艦が実装
画像
2015/12/24修正

  • 解説
    補給艦は2北側一箇所のみ。両軍の補給艦が隣り合って出現する。
    補給艦ビーコンはB、CまたはY、Zから出る。
  • 本拠点
    ・右側陣営
    北本拠点のリスポンから北の崖上に行く際、左陣営よりやや大回りになる。
    南の潜水艦本拠点は左側より守りやすい一方で、水中からだと拠点建屋の外から撃つ事が可能。
    ・左側陣営
    北本拠点から崖上に行くための箱型オブジェクトの位置によって、右陣営より早く崖に登れる。
    一方で、その箱は崖上から狙い撃ちにされやすく、眼前まで敵の侵攻を許すとかなり厳しい。
    南の潜水艦型本拠点は曲がり角地形のため直接撃たれはしないが、地形を利用して距離を詰めやすくなっている。
  • 基本戦術
    どのルートからでも補給艦ビーコン凸が発生し得るため、ビーコンの使い方とレーダー展開が勝敗を分ける事も多い。
    崖上以外では防衛用にビーコンを使うのは厳禁。常に隙のあるルートに対して圧力を掛けるような使い方をしたい。
    ・北部、および崖上の攻防
    地上は障害物が多く、ルートが多岐にわたるため、初動凸が来ると無傷ではいられない事が多い。
    A・X凸はC・Z凸より単純距離が短いのが利点だが、南凸からのBC・YZ同時攻めと引き換えにされると弱い。
    北端の崖上を占拠されると敵の核を防ぐ事が困難になるので、崖上は最も重要な場所と言っても過言ではない。
    可能な限り早く補給艦ビーコンを運搬し、崖上に常設しておくのが望ましい。
    初動にはビーコンや核が間に合わないため、初動凸が終わった後に崖上に向かう展開が多い。
    拠点(ポイント)と絡まない位置での戦闘になるため、不人気の戦域だが、必ず守らなければならない。
    一方で地上も地形が複雑で前進しやすいため、レーダー展開は欠かせない。
    2付近の補給艦からのA・X凸も成立しないワケではないので、油断は禁物。
    ・海岸の攻防
    直線距離が長いため、一見すると凸が難しく見えるが、侵攻ルートの自由度が高く、大軍に来られると守りきれない事も多い。
    南の本拠点を狙うと見せかけてB・Yに流れる事もある。
    崖上に核やビーコンを出す前の初動凸ルートとしての定番でもある。
    数字拠点がないため、レーダーが切れやすく、ビーコンによる補給艦凸に備える意識が必要。
    ・数字拠点のクセのある攻防
    左側の 1、右側の 3 のリスポーン位置は自軍側ではなく敵軍側になる。
    制圧されかかっている際は敵軍の真っ只中に出る事になるので要注意。
    早めに防衛しておかないと、一機にB・Yまでなだれ込まれる形になりやすい。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifマ・クベ.gif
レビルマ・クベ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍200ガイアドム
200オルテガドム
200マッシュドム

舞台解説 Edit

オデッサといえばウクライナの黒海に面する沿岸都市であるが、
一年戦争では地球での勢力バランスを覆すため行われたオデッサ作戦の舞台であった。
地球連邦軍の戦力は陸上戦艦や戦車、航空機がメインでモビルスーツはホワイトベース隊や一部先行生産されていた陸戦型ジム陸戦型ガンダムに限られたが、
ジオン公国軍は圧倒的な物量差などの前に宇宙や別方面への撤退を余儀なくされた。

ホワイトベースはジオン軍の採掘基地を破壊しながら進撃し、黒い三連星をアムロ・レイ駆るガンダムが撃破している。
作戦終了後は北アイルランドのベルファストを経由し、南米の連邦軍本拠地ジャブローへと向かった。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 手を加えまくった結果ゴミクソMAPと化したオデッサ沿岸部くん・・・昔のオデッサ沿岸部くん返して -- 2017-07-08 (土) 00:55:20
    • 山の上をみんなで走っていた頃にはあまり戻りたくないけど、確かに今よりマシかもしれん・・・ -- 2017-07-10 (月) 12:21:55
  • エントリー時にマップを選ばせてもらえないもんかねえ?希望って形でその時配信されてる中から2-3選択でいいからさ。それで10分待機してダメならランダムに変更とかにしてくれないもんかね? -- 2017-07-15 (土) 03:07:04
  • ここ大概最初にビーコン運ぶ奴が戦犯になるな -- 2017-07-19 (水) 01:24:22
  • 俺じゃないんだけど、「補給艦時間指定して出せ」って他の代理が言われた。で、時間指定して出したら、特に凸るわけでもなく2に大量殺到して、その間に北押されて核決められた。ここ補給艦に時間指定いるの? -- 2017-08-28 (月) 07:29:54
  • 連邦だとまったく勝てん -- 2017-08-28 (月) 21:21:40
    • 連邦で勝てないのは甘え -- 2017-08-29 (火) 18:53:19
  • 負けてる時に中央で本気(ライン戦)出すのやめてほしい -- 2017-08-31 (木) 21:52:57
  • 砂強化で北側が悲惨だな。何で強化したんやろか。あと、ZZのチャゲロも、屋根上だと避けれん。何じゃ、あのデカイビームサーベルは。。。 -- 2017-09-01 (金) 10:14:12
  • 初動X-Aとか通るわけない提案して負けに誘導するのやめろや -- 2017-09-01 (金) 21:59:17
    • 全員が意識もってジオ入れれば余裕で落ちるで。弱体化されても刺されば1体で5000は削れるからな。 -- 2017-09-21 (木) 18:37:53 New
  • 崖上ビーコン壊された上、敵の核が来てるのが見えてるのに核決められるまでビーコン持ったままボーっと突っ立ったままの味方見たときは初めて殺意が沸いたわ。 -- 2017-09-03 (日) 20:02:08
  • ここ同軍だと必ず左側が勝つよね。まあ地形の有利不利そのままだと言えるけど -- 2017-09-18 (月) 13:55:10
    • 右側はビコ無いと崖上に上がるのに時間かかるからか、一度押されると取り返せない事が多い。ZCも右側の方が守りづらいし。 -- 2017-09-20 (水) 20:25:10 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



テスト的に表示しています。