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シャングリラ |




2013年8月28日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/009.php

マップが重い Edit

「開発・運営レポート 2013年8月」で運営も重い事を認めています。改善を期待しましょう。
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=505
以下、引用

  • Q:特定のフィールドなどでゲームの動作が遅くなることがあります。
    A:現在、一部大規模戦フィールドにてゲームクライアントの動作が遅くなる場合があることを確認しております。
    特に多数ご報告を頂いているフィールドとして「ソロモン」と「タクラマカン砂漠」があり
    こちらにつきましては、原因の調査と修正作業を行わせて頂いており、9月中に修正対応を実施予定です。
    また、8月28日より配信を開始した「キャリフォルニア・ベース」につきましても同様の現象のご報告を頂いており
    ザンジバルの白煙エフェクト調整など、調査と修正対応を進めております。
    お客様方には大変なご迷惑をお掛けしており誠に申し訳ございません。
    進捗があり次第、公式サイトを通じてご案内いたします。

配置 -戦慄の港- Edit

キャリフォルニア・ベース-戦慄の港-2.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
戦略兵器5005:00
左右入替あり
動力型拠点A,B,X,Y

[補足情報]
2013年8月28日実装
2016年12月1421日修正
 ▼本拠点を3か所から2か所へ変更
 ▼本拠点 B,Y の壁の一部撤去
 ▼拠点位置の変更
 ▼地形形状の一部変更
 ・中央部にある河川へ橋を追加
 ・中央部にある河川へつながる水路を追加
 ・フィールド南側、マス・ドライバー直下にトンネルを追加
 ▼その他一部オブジェクトの撤去および配置変更
 ・補給艦出現位置の変更
 ・一部オブジェクトの撤去および配置変更
 ・フィールド北側の固定砲台を一部撤去

中央の発射台はたまにザンジバルを打ち出す。ザンジバルが通る時には警告が表示される。

南拠点と中央拠点はダメージが通る箇所が縦に狭く割と高い位置にある(中央の黄色/赤に発光している箇所)ため、
特にダッシュ格闘攻撃を仕掛ける際は注意されたい。


南本拠点には壁が無く、戦線が下がりすぎると射程の長い狙撃で容易に攻撃が可能となる。
そのため、防衛の要となる拠点3が最重要視される
3を維持していれば後方の補給艦が安全となり、KDで優位に立ちやすく、取られている側は補給を出してもすぐに破壊される。



3を取られた場合でも防衛ラインがしっかりしていれば、守り切る事は可能。
左側の最終防衛ラインとなる拠点2には屋根があるため迫撃も受けない、余程の力量差が無ければ突破される事はないだろう。
逆に右側の拠点4には屋根がないので迫撃や榴弾による攻撃を受ける。


一方で、万が一の敵のねずみ凸を防ぐ事も重要。
北の海側は拠点がないためレーダーが途切れがち。ただし中央拠点への入り口は限られる。
そのため地下からエレベーター付近と東西画面端にレーダーを置けば、まず被害は出ない。
変形機が屋内本拠点のX・A真上辺りに飛来する事もあるが、地下に入られたと誤認しないように注意が必要。


拠点1は地下の水中通路からも制圧が可能だが通路の入り口が拠点1に近いため
奇襲による制圧は難しい。



指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifギレン・ザビ.gif
レビルギレン・ザビ

舞台解説 Edit

『機動戦士ガンダム』に登場する軍事基地。
カリフォルニアと呼ばれていた地名が微妙に変更されているが、これは英語で「カ」を「キャ」と発音しがちな事や、
実在の地名をフィクション物で微妙に変更している事(ガンダムでは他にもニューヤークなど)が理由として考えられる。


かつての大国の軍事拠点が集結していた北アメリカ大陸西側の海岸沿いにある。
実際にはキャリフォルニアにある本部だけではなく,その南西部までの一帯の20近い基地の総称をキャリフォルニア・ベースという。
元々は一年戦争開戦時に連邦軍第二の重要拠点で,海軍軍港,空軍基地,宇宙港,各種兵器開発研究施設など,20以上の軍事が連動して運用されていた。
更に歴史を遡れば、旧アメリカ軍の主要施設でもあったことから、様々な開発施設なども併設されており,連邦軍の兵器開発にとっても重要な施設であった。


ジオン軍は第二次地球侵攻作戦で,連邦軍がブリティッシュ作戦によるコロニー落着の被害復旧作業に出動していた隙をつき,この施設群をほぼ無傷で制圧することに成功。
従来あくまでも予測の上でしか開発が行えなかった「地球上で運用する兵器」を開発するための拠点を手に入れた。
また、この時無傷で接収した多くの連邦軍の優秀な潜水艦やその建造技術がジオンの手に渡り、連邦軍の太平洋の重要軍事拠点であったハワイ陥落の原因ともなった。
地球連邦軍総司令本部ジャブローの防衛の要でもあったここを占拠されたことで、連邦軍が地球上でも一気に不利に追い込まれたといっても過言ではない。
ジャブロー強襲作戦時のガウもここから飛び立っている。水陸両用モビルスーツのゾックもここに配属されていた。
だがジャブロー強襲作戦の失敗での戦力の弱体化と戦場が宇宙に移行したことにより、多数のHLVやザンジバルを打ち上げた後の12月15日に連邦軍に奪還された。


奪還作戦には第11独立機械化混成部隊に所属する「EXAMシステム」を搭載したジム・ブルーディスティニーが参加し、同システムを搭載したイフリート改と交戦した。
第20独立機動部隊「スレイヴ・レイス」と公国軍マルコシアス隊の脱出作戦も行われた。
また新機体や改修機の試験場ということもあり、ここでは最新鋭機のケンプファーゲルググの重力下運用試験も行われていたらしく、
防衛機として戦闘に参加していたが、すべて連邦軍独立機動部隊「SRT-ユニット1」によって撃破された。


奪還後は末期の戦闘のためにジムの製造が行われ、戦争終結までに少なくとも500機あまりが製造されていた。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここは負けてるからと言って、下手にねずみしに行かない方がいい。1匹ねずみで逆転できる差なら兎も角、1匹通った程度で逆転できない差なら、一切刺激せずに核を決める成功率上げた方がいい。 -- 2017-02-13 (月) 16:20:05
  • っていうか連邦つよくね。Z軍団でほぼほぼ開幕1取れるの強すぎるわ -- 2017-02-14 (火) 01:55:01
    • 最速かつ最短で1に辿り着けるからね。ジオンが初動1とるには連邦の2倍の兵を導入しないと取れない。ジオンには可変機がいないから仕方ないね。 -- 2017-02-14 (火) 15:20:40
      • バウ「」 -- 2017-02-21 (火) 22:18:34
  • 元がクソなんだから配置変えたところでクソになるわ、しかも前以上にいらつくマップになったし -- 2017-02-14 (火) 11:39:31
  • 数字拠点のスポーンから前線までが遠すぎてストレスフル。おまけに戦略性が低くて、実質的な逆転要素もない。本拠点のスポーンも障害物が出待ちしてて引っかかる嫌がらせっぷり。酷いマップだよ。 -- 2017-02-15 (水) 14:11:39
  • ここは言うならば自分は前に出ないが相手に前に出させない、いかに上手に芋るかのマップ。前出る以外の方法で戦線維持ができないやつは足を引っ張ることになる -- 2017-02-18 (土) 14:19:19
  • ここもう純粋につまらないんでソロモンと一緒に封印してくれていいよ -- 2017-02-23 (木) 17:47:21
  • 運営だよりに自分たちで書いた問題点がそのまま残ってる運営の無能を象徴するクソマップ -- 2017-02-23 (木) 21:32:09
  • サービス開始からやってるけど、ここは初期テキサス並にksMAPだな。何で一回で配信停止できないんだ?こんなksMAPだしただけでも無能なのに。また出すって何なの・・・ -- 2017-02-23 (木) 23:35:14
    • 究極の無能だから人に言われても理解できないのです -- 2017-02-24 (金) 13:29:17
  • 中距離ぴゅんぴゅんゲーになったから結局中央で硬直して芋砂がぴゅんぴゅん撃つ芋MAPに戻ったやん・・・もうずっと封印でええで -- 2017-02-24 (金) 02:07:58
  • まだ前の方がましだったな・・・ -- 2017-02-24 (金) 02:44:06
    • 凸補給とかあった分マシだったよね・・・ -- 2017-02-24 (金) 10:14:35
    • それはないわ -- 2017-02-24 (金) 11:03:44
    • エースかえして。 -- 2017-02-26 (日) 21:36:35
  • 自軍支援10砲10狙撃10とかになってて退出余裕でした。後衛は一定数超えたらスコア入らない仕様にしろや -- 2017-02-24 (金) 11:28:18
  • 尉官戦場での指揮の仕方教えて… -- 2017-02-14 (火) 18:07:37
    • 1なんて放置して3をひたすら押す。で、2の真下・4の真下に味方歩兵が橋頭堡を築く。するとアラ不思議。南敵本拠点が落とし砂の射程圏に入り、気付くと南敵本拠点が割れている。ようは2下4下までに味方が進出すると敵の南本拠点は味方の階級落としの手で簡単に割れるって事。 -- 2017-02-22 (水) 14:05:39
      • それは歩兵差が大きいときじゃないと無理じゃない?味方のほとんどは尉官で敵にも階級落としはいるんだからそこまで押せというのは無理があると思う。 -- 2017-02-22 (水) 15:17:53
    • 初動X凸、A凸。ぶつからないようにすれば、案外決まる。尉官では階級落とし以外、ほぼチャットもMAPも見ないからな。 -- 2017-02-23 (木) 12:20:03
    • ブリで初動凸と20分を通しての流れとレーダー、対空等の置き場所だけ手短に(ここ大事)指示。後は戦術支援しつつ冒頭の指示をタイミングを見ながら時々繰り返す。ガチ尉官は目の前の敵に必死で、細かい指示を出しても理解できなかったり忘れたりするので。佐官に上がりたてのころに当たった指揮大将がこんな感じでガッチリ勝てて「指揮スゲー」と思った遠い思い出 -- 2017-02-24 (金) 15:48:31
  • 良い要素無しのガチゴミksマップだからもう削除でいいよ -- 2017-02-26 (日) 06:54:09
  • ここ本当に詰まんないよなぁ・・・。 -- 2017-02-26 (日) 08:24:31
    • たしかにつまらない -- 2017-02-26 (日) 11:57:18
  • ここにある文句はほとんど前に出るしか能の無い奴だろうなあ。前に出るべきときは出る、出ない方がいいときは出ない。そういう人に増えてほしいからこのマップはどんどん使ってほしい -- 2017-02-26 (日) 12:09:56
  • 何も改善されてなくね?何のために改修したんだよここ -- 2017-02-26 (日) 16:08:51
    • 北拠点なくして2拠点になったから攻めやすくなったろ(無能佐●のない頭で考えででた答えだよ) -- 2017-02-26 (日) 18:12:34
    • 歩兵のいる場所が完全に固定されたしどう考えても改悪だよな・・・北半分のある意味がない -- 2017-02-26 (日) 22:50:39
  • この糞マップはいつ無くなりますか? -- 2017-02-27 (月) 22:32:45
    • アホ佐●がいるから無理、動画でドヤ顔して無能ぶりをユ-ザ-に披露するぐらいだから -- 2017-02-28 (火) 19:22:08
  • 廃止あくしろよ -- 2017-03-01 (水) 17:11:22
  • KDメインなのに砂と迫撃ばっか増える地形でおまけに爆撃まであって肝心のMS戦が致命的につまらない。 -- 2017-03-01 (水) 17:30:18
    • 砲撃、砂が仕事してくれりゃいいんだが尉官以下の特に砲撃がヘタクソだからこっちは迫撃狙撃の中を突っ込まなきゃいけなくて死ぬ -- 2017-03-17 (金) 12:19:01
  • 第51回 3月以降のアップデートスケジュールについて 開発運営だより - 機動戦士ガンダムオンライン | バンダイナムコオンライン 再改修決定のお知らせ。これで良くなるといいが。 -- 2017-03-03 (金) 23:35:19
    • 補給艦ビーコンが追加されたらBYから最北まで行ってレーダーを張る必要が出てくる。北に常時補給艦を出しておかないとレーダーが薄くなって簡単に北のビーコンを置かれそう。 -- 2017-03-06 (月) 19:08:25
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