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マップ/グリプス2
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2016年6月22日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/024.php
グリプス戦役にて、「メールシュトローム作戦」で 苛烈な争奪戦を繰り広げた、あの「グリプス2」が新大規模フィールドとして登場!

配置 -メールシュトローム作戦- Edit

グリプス2-メールシュトローム作戦-.png要請コマンドコストクールタイム
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース特務指令3003:00
強襲艦4001:00
左右入替なし
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点A,X

[補足情報]
2016年6月22日実装

  • 以下公式解説文
    「グリプス2 -メールシュトローム作戦-」は以下の特徴的な3つのエリアによって
    構成されております。
    • 内部上層エリア【シリンダー内部上層、重力下エリア】
      フィールド中央に位置するシリンダー内は「重力下」エリアと同様の操作となります。
      本エリアは遮蔽物が多いため、近・中距離でのMS戦が多発します。
      また、本エリアを利用することで内部下層エリアの敵本拠点に対して奇襲をかけることができます。
    • 内部下層エリア【シリンダー内部下層、重力下エリア】
      本エリアも同様に「重力下」エリアと同様の操作となります。
      上層エリアや外部エリアへの連絡通路が多くフィールド全体へ展開しやすく戦略的に重要なエリアとなります。そのため、下層エリアに存在する本拠点を維持するために厚い防衛線を築くか、通路を利用して一斉攻撃を行うか指揮官や味方と団結することが勝利へのカギとなります。
    • 外部エリア【シリンダー外部、低重力エリア】
      シリンダー外部は「低重力」エリアとなっており、低重力大規模戦フィールドと同様の操作となります。
      フィールドの両端に戦艦型本拠点と、それらを守る強力な護衛艦が待ち構えていますが、護衛艦をうまく破壊することができれば戦艦型本拠点への攻撃はもちろん、敵軍を側面から攻撃することが可能です。

2016年11月16日修正

  • フィールドに固定砲台を追加いたします。
  • 一部地形とオブジェクトを調整いたします。
  • 「本拠点A」「本拠点X」前にデブリを配置いたします。デブリは時間の経過ととも動きます。
  • 「本拠点B」「本拠点Y」前に、時間経過で開放される扉を設置いたします。

A、Xの前に大きな蓋状のデブリが回転するようになったが、横の方から狙い撃つ事が可能。
B、Yの前のシャッターが開始後3分で開く様に修正されたと共に、B、Yの相手側にガードが付属、コアを撃つ為には背後に回る必要がある。

  • エース特務指令で出るエースの活動限界時間は70秒。
  • 低重力エリアからシリンダー内部下層エリアに通じる通路のうち破壊可能な壁(耐久力はAPに換算すると20万)に塞がれたものはBおよびYに直接繋がっており、ここを通って攻め込むことで本拠点を破壊しやすくなる。
Zガンダムビーム・ライフルFAロング・ビームサーベル腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
キュベレイ斉射式ビーム・ガンビーム・サーベル(二刀流)ファンネル

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifハマーン・カーン.png
ブライト・ノアハマーン・カーン
コストエース機体
地球連邦軍300カミーユ・ビダンZガンダム
ジオン300ハマーン・カーンキュベレイ

解説 Edit

ティターンズにより、コロニーレーザーに改造されたコロニー。
ソーラ・レイの欠点だったエネルギー充填システムを改良し、チャージ時間の大幅な短縮に成功している。
ティターンズの戦略開発拠点だったサイド7のグリーン・ノア2の2つあるシリンダーのうち1基を改装したので、「グリプス2」と呼ばれる。
核パルスエンジンを有し、目標狙撃ポイントへの移動が可能になっている。
レーザーの稼動原理は言及されていないが、シリンダー底部には真空管を巨大化させた形状のレーザー発振器が多数設置されている。


その強大な威力が戦局を左右するとみなされ、各勢力に制圧目標とされた。
まず、建造したティターンズに対してエゥーゴとアクシズが共同作戦を行い、結果的にアクシズがコロニーレーザーを奪取する。
しかし、その直後に行われたメールシュトローム作戦によってエゥーゴがコロニーレーザーを奪取する。その後は損傷による放棄まで、エゥーゴの勢力下にあった。


OVA『機動戦士ガンダムUC』(宇宙世紀0096年)の時点では修復が完了しており、ビスト財団のマーサ・ビスト・カーバインが地球連邦大統領を抱き込み、「ラプラスの箱」を闇に葬る最後の切り札としてコロニー・インダストリアル7に発射する。
(参考:wikipedia)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サイコザクあるぶんここはジオン絶対優遇MAPやな -- s? 2017-05-13 (土) 21:24:12
    • どうだろうな。サイコが使えると言っても、有効なのは将官戦場ならどうせ割れるB攻めぐらいしかないからあんまり大局には響かんと思うが。3確保の時に的確にラッシュ決めて掃除できるならいいけど、回り込む過程で大体つつかれちまうしなぁ。 -- 2017-05-14 (日) 03:45:26
    • サイコ何度か使ってみたけど、使いどころがかなり限られてるし、ハマってもジオと削れる量は大差ないし、ジオの方が汎用性高いという結論に至ったわ。 -- 2017-05-17 (水) 17:01:20
  • 最高レベルにクソつまらねぇMAP -- 2017-05-14 (日) 04:47:28
    • 無重力嫌いだから初動以外放置安定だわ、地上と宇宙くらいMAP選ばせろや -- 2017-05-14 (日) 19:34:02
    • トリントンと並んで放置推奨マップだわ くっそつまらん無重力なんぞ放置放置 -- 2017-05-17 (水) 01:06:56
  • 最近はグレポイしてる狙撃より飛ぶんじゃね? -- 2017-05-14 (日) 07:47:14
  • このマップは結構好き、ずっとガザcに乗って戦ってみたいって憧れがあったからw子供みたいだけどww -- 2017-05-14 (日) 22:39:11
  • 護衛艦削ってる時にわざわざ護衛艦に姿晒して攻撃して敵を呼び寄せるバカがいて辛い -- 2017-05-15 (月) 10:30:32
    • 味方「あ!味方が先行して戦艦殴ってる!僕も僕もー^^」 -- 2017-05-17 (水) 16:57:09
  • 宇宙マップの必要性を感じません -- 2017-05-15 (月) 23:09:53
  • ふと、隔壁体力壊すにはどんぐらい火力いるのかな?と思い。マンサのファンβ、ゲロビM、8連ブラスト撃ち続けたら全弾撃ち尽くし3機分で壊れた。計算したら書くね -- 2017-05-16 (火) 20:49:32
  • ジオ覚醒2段格闘で約200万、強タンのバルカンHで200万きっかりで破壊確認。ちょっとマンサは230万でズレ出てる。弾速概念のゲロビが原因かもしれんからBR系で調べてくる。 -- 2017-05-16 (火) 22:00:09
  • ジオFAFで175万ダメで壁が壊れたけど、味方が殴ったり砲台の爆風も加わってるみたいで検証出来なかった。もう壁なくなったから今回おしまい。結果200万ダメで壊れる(多分 -- 2017-05-16 (火) 22:26:03
    • 検証乙。ただ非常に申し上げにくいのですが、実装日に有志が調査済みで、本ページの解説にも書かれている通り、"破壊可能な壁(耐久力はAPに換算すると20万)"と記述されているよ。なお10倍違うのは、攻撃力に対して与えられるダメージは1/10になる計算を入れていないから。 -- 2017-05-17 (水) 16:55:53
  • 低重力エリアの操作性が悪すぎて正直面白くない -- 2017-05-17 (水) 10:54:11
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