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マップ/グリプス2
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2016年6月22日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/024.php
グリプス戦役にて、「メールシュトローム作戦」で 苛烈な争奪戦を繰り広げた、あの「グリプス2」が新大規模フィールドとして登場!

配置 -メールシュトローム作戦- Edit

グリプス2-メールシュトローム作戦-.png要請コマンドコストクールタイム
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース特務指令3003:00
強襲艦4001:00
左右入替なし
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点A,X

[補足情報]
2016年6月22日実装

  • 以下公式解説文
    「グリプス2 -メールシュトローム作戦-」は以下の特徴的な3つのエリアによって
    構成されております。
    • 内部上層エリア【シリンダー内部上層、重力下エリア】
      フィールド中央に位置するシリンダー内は「重力下」エリアと同様の操作となります。
      本エリアは遮蔽物が多いため、近・中距離でのMS戦が多発します。
      また、本エリアを利用することで内部下層エリアの敵本拠点に対して奇襲をかけることができます。
    • 内部下層エリア【シリンダー内部下層、重力下エリア】
      本エリアも同様に「重力下」エリアと同様の操作となります。
      上層エリアや外部エリアへの連絡通路が多くフィールド全体へ展開しやすく戦略的に重要なエリアとなります。そのため、下層エリアに存在する本拠点を維持するために厚い防衛線を築くか、通路を利用して一斉攻撃を行うか指揮官や味方と団結することが勝利へのカギとなります。
    • 外部エリア【シリンダー外部、低重力エリア】
      シリンダー外部は「低重力」エリアとなっており、低重力大規模戦フィールドと同様の操作となります。
      フィールドの両端に戦艦型本拠点と、それらを守る強力な護衛艦が待ち構えていますが、護衛艦をうまく破壊することができれば戦艦型本拠点への攻撃はもちろん、敵軍を側面から攻撃することが可能です。

2016年11月16日修正

  • フィールドに固定砲台を追加いたします。
  • 一部地形とオブジェクトを調整いたします。
  • 「本拠点A」「本拠点X」前にデブリを配置いたします。デブリは時間の経過ととも動きます。
  • 「本拠点B」「本拠点Y」前に、時間経過で開放される扉を設置いたします。

A、Xの前に大きな蓋状のデブリが回転するようになったが、横の方から狙い撃つ事が可能。
B、Yの前のシャッターが開始後3分で開く様に修正されたと共に、B、Yの相手側にガードが付属、コアを撃つ為には背後に回る必要がある。

  • エース特務指令で出るエースの活動限界時間は70秒。
  • 低重力エリアからシリンダー内部下層エリアに通じる通路のうち破壊可能な壁(耐久力はAPに換算すると20万)に塞がれたものはBおよびYに直接繋がっており、ここを通って攻め込むことで本拠点を破壊しやすくなる。
Zガンダムビーム・ライフルFAロング・ビームサーベル腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
キュベレイ斉射式ビーム・ガンビーム・サーベル(二刀流)ファンネル

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifハマーン・カーン.png
ブライト・ノアハマーン・カーン
コストエース機体
地球連邦軍300カミーユ・ビダンZガンダム
ジオン300ハマーン・カーンキュベレイ

解説 Edit

ティターンズにより、コロニーレーザーに改造されたコロニー。
ソーラ・レイの欠点だったエネルギー充填システムを改良し、チャージ時間の大幅な短縮に成功している。
ティターンズの戦略開発拠点だったサイド7のグリーン・ノア2の2つあるシリンダーのうち1基を改装したので、「グリプス2」と呼ばれる。
核パルスエンジンを有し、目標狙撃ポイントへの移動が可能になっている。
レーザーの稼動原理は言及されていないが、シリンダー底部には真空管を巨大化させた形状のレーザー発振器が多数設置されている。


その強大な威力が戦局を左右するとみなされ、各勢力に制圧目標とされた。
まず、建造したティターンズに対してエゥーゴとアクシズが共同作戦を行い、結果的にアクシズがコロニーレーザーを奪取する。
しかし、その直後に行われたメールシュトローム作戦によってエゥーゴがコロニーレーザーを奪取する。その後は損傷による放棄まで、エゥーゴの勢力下にあった。


OVA『機動戦士ガンダムUC』(宇宙世紀0096年)の時点では修復が完了しており、ビスト財団のマーサ・ビスト・カーバインが地球連邦大統領を抱き込み、「ラプラスの箱」を闇に葬る最後の切り札としてコロニー・インダストリアル7に発射する。
(参考:wikipedia)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと、隔壁体力壊すにはどんぐらい火力いるのかな?と思い。マンサのファンβ、ゲロビM、8連ブラスト撃ち続けたら全弾撃ち尽くし3機分で壊れた。計算したら書くね -- 2017-05-16 (火) 20:49:32
  • ジオ覚醒2段格闘で約200万、強タンのバルカンHで200万きっかりで破壊確認。ちょっとマンサは230万でズレ出てる。弾速概念のゲロビが原因かもしれんからBR系で調べてくる。 -- 2017-05-16 (火) 22:00:09
  • ジオFAFで175万ダメで壁が壊れたけど、味方が殴ったり砲台の爆風も加わってるみたいで検証出来なかった。もう壁なくなったから今回おしまい。結果200万ダメで壊れる(多分 -- 2017-05-16 (火) 22:26:03
    • 検証乙。ただ非常に申し上げにくいのですが、実装日に有志が調査済みで、本ページの解説にも書かれている通り、"破壊可能な壁(耐久力はAPに換算すると20万)"と記述されているよ。なお10倍違うのは、攻撃力に対して与えられるダメージは1/10になる計算を入れていないから。 -- 2017-05-17 (水) 16:55:53
  • 低重力エリアの操作性が悪すぎて正直面白くない -- 2017-05-17 (水) 10:54:11
    • 昔はもっと酷かったんだぞ・・・ -- 2017-06-07 (水) 22:39:16
  • 宇宙マップの必要性を感じません -- 2017-05-15 (月) 23:09:53
    • 基本的にガンダムの戦場って宇宙なのに何を言っているのか -- 2017-06-05 (月) 15:02:16
      • これ -- 2017-06-07 (水) 13:53:49
      • ガンオンの話であって、ガンダムの話じゃねぇから -- 2017-06-07 (水) 14:01:15
      • MSって宇宙用が基本だし、昔の暗礁宙域とかソロモンとかもっと増やして欲しいわw -- 2017-06-07 (水) 18:28:40
      • 面白けりゃいいんだがな 今の宇宙マップは青葉区もココも全く面白くないかろうじてコンペイトウがマシなくらい -- 2017-06-08 (木) 17:19:11
    • 宇宙専用機があるから必要不可欠 -- 2017-06-07 (水) 22:03:36
    • 君の方がいらない -- 2017-06-08 (木) 16:10:50
    • 宇宙ていうか無重力がいらない。射角制限と移動が糞すぎて無重力のストレス半端ないわ。つか無重力でなんで射角制限必要なんだよプレステ時代でもできてたのになんで今の時代にこんな糞制限があんのよ。 -- 2017-06-09 (金) 20:59:08
      • まともな開発出来もしないのに50vs50をうたったまま宇宙()も実装しちゃったからじゃね? -- 2017-06-11 (日) 08:11:39
      • ほんとそれ 無重力がクソすぎて困る -- 2017-06-12 (月) 00:03:14
  • 未だにここで3が不要だと思ってる人いるのね -- 2017-06-08 (木) 02:32:33
    • 内部下段の芋同様、3粘着しないで拠点殴りに行けよ -- 2017-06-10 (土) 09:49:57
    • 3に固執するのは大抵佐官だぞ。3取って北壁と戦艦破壊してれば仕事してる気になってるという。そういう奴は拠点ダメージ0が多い -- 2017-06-10 (土) 13:38:26
    • 言っちゃなんだけど中央拠点なんて割って当然なんだわ。開幕明らかにオーバーキル過ぎ。割った後2とるわけでも南攻めるわけでも無し、中央しっかり守るわけでも無し、グダついて終盤中央割られて逆転負け。誰でもできる仕事でドヤ顔されても困るんスわ。3にせよ4にせよ取ってその先の仕事しっかりしてる奴のが偉いわポイント剥げてるだろうけど。 -- 2017-06-12 (月) 14:45:18
    • 3取っても凸らないと負けるからな。初動凸提案してても3の方が重要と言い出す奴までいる始末。 -- 2017-06-12 (月) 14:51:04
  • 戦艦拠点の位置がサイレント修正されたと思ったら今度は戦艦も殴りにくく修正されたと思うのは俺だけか? 前以上の頻度と反応速度で攻撃してくるような気がするんだが・・・ -- 2017-06-08 (木) 17:18:20
    • わからんが修正させていても不思議じゃないな とにかくこの運営は本拠点を殴りにくくしたいみたいだから -- 2017-06-09 (金) 17:56:18
  • 時間をかけよ -- 2017-06-09 (金) 18:17:54
  • 堂々と姿をさらして護衛艦潰しに行く味方が邪魔で邪魔で仕方がない。護衛艦の砲撃の警戒度が上がって普段狙われない位置でも狙われるんだっつの。いい加減マジで晒すぞコラ。 -- 2017-06-09 (金) 22:12:47
  • このマップだけ異様に重くなった -- 2017-06-14 (水) 05:29:31
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