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マップ/グリプス2
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オデッサ鉱山基地 | ニューヤーク | ジャブロー | ベルファスト | 鉱山都市 |タクラマカン砂漠
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シャングリラ | アクシズ居住区 | アクシズ |




2016年6月22日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/024.php
グリプス戦役にて、「メールシュトローム作戦」で 苛烈な争奪戦を繰り広げた、あの「グリプス2」が新大規模フィールドとして登場!

配置 -メールシュトローム作戦- Edit

グリプス2-メールシュトローム作戦-.png要請コマンドコストクールタイム
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース特務指令3003:00
強襲艦4001:00
左右入替なし
動力型拠点B,Y
戦艦型拠点A,X

[補足情報]
2016年6月22日実装
主に以下の3つのエリアに分かれるが、重力下区域よりも無重力区域の方が戦略的重要度が高い。
内部エリアは両軍本拠点が近く、本拠点防衛・襲撃等のポイントが付き易い。
加えて外部無重力エリアの操作を嫌った初心者が群れる地域である。
外部エリアは北側拠点③周辺にコンテナが多く配置されており、当Mapで勝利したい場合には最重要地点となる。
仮に相手内部エリアの本拠点を破壊しても外部エリアで劣勢となった場合、(拠点3占拠と外部本拠点攻撃が出来ないと、相手側戦力ゲージ回復(テナ)・戦術ゲージ充足による相手戦艦大放出・多方面ルート凸により、)本拠破壊分で一時的に戦力ゲージ優勢となったとしてもそれ以上ダメージを与えられずにジリジリと削られて負けるパターンに落ちる。

  • 内部上層エリア【シリンダー内部上層、重力下エリア】
    フィールド中央のコロニー内は重力があり、地上エリアと同様の環境となる。
    広い上に遮蔽物も多く、コロニー外壁沿いは高さがあり、地表の開口部から地下の本拠点B・Yに対して攻撃が通りやすい。
    初動での激戦区となりやすいが、互いに壊滅せずに凸が通る殴り合いの形になる事が多い。
  • 内部下層エリア【シリンダー内部下層、重力下エリア】
    こちらも重力下環境。本拠点B・Yが配置されている。
    上から飛び込まれやすく、また、外からも通路が各部に繋がっているため、正面だけ見ていると危険。
    MAPの改変により、本拠点前のゲートは一定時間が経過するまでは開かなくなっているので、初動でいきなり地下に入ると時間を無駄にする事になる。
    ゲートが開いた後はゲートを挟んで比較的安全に撃ち合う事ができるが、無傷で守り切るのは困難なため、ライン戦をするより味方と足並みを揃えて素早く突撃した方が良い場合が多い。
    本拠点B・Yは無くても勝利可能なので、余程ポイント優先or雪合戦愛好家でも無ければ見切りをつけて外部エリアへ加勢する方が実際の勝利貢献度は高い。
  • 外部エリア【シリンダー外部、低重力エリア】
    コロニー外の宇宙空間は「低重力」エリアで、無重力とはやや異なる挙動になる。
    オーバーヒート時に転倒すると超長時間起き上がれないまま漂う事になる点には特に注意が必要。
    フィールドの両端に戦艦型本拠点X・A、南北に護衛艦と、強力な防衛砲火が備わっているが、地形を利用しての一方的攻撃も可能。
    南北いずれかの護衛艦が落とされると本拠点へ接近し易くなり、特に北の宇宙エリアは大量のコンテナ配置という要素も重なり激戦区になりやすい。
    南北の数字拠点③④は、凸ルートの確保の足掛かりのために必要となる。
    特に、コロニー内本拠点が初動で壊れなかった場合は、有効な側面攻撃の道となる。
    本拠点X・Aの前には巨大な残骸がゆっくり回転しながら浮いており、初動で突撃しても残骸が盾になっているため、別のタイミングで仕掛けなければ効果は薄い
    2016年11月16日修正
  • フィールドに固定砲台を追加いたします。
  • 一部地形とオブジェクトを調整いたします。
  • 「本拠点A」「本拠点X」前にデブリを配置いたします。デブリは時間の経過ととも動きます。
  • 「本拠点B」「本拠点Y」前に、時間経過で開放される扉を設置いたします。

A、Xの前に大きな蓋状のデブリが回転するようになったが、横の方から狙い撃つ事が可能。
B、Yの前のシャッターが開始後3分で開く様に修正されたと共に、B、Yの相手側にガードが付属、コアを撃つ為には背後に回る必要がある。

  • エース特務指令で出るエースの活動限界時間は70秒。
  • 低重力エリアからシリンダー内部下層エリアに通じる通路のうち破壊可能な壁(耐久力はAPに換算すると20万)に塞がれたものはBおよびYに直接繋がっており、ここを通って攻め込むことで本拠点を破壊しやすくなる。
Zガンダムビーム・ライフルFAロング・ビームサーベル腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
キュベレイ斉射式ビーム・ガンビーム・サーベル(二刀流)ファンネル

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifハマーン・カーン.png
ブライト・ノアハマーン・カーン
コストエース機体
地球連邦軍300カミーユ・ビダンZガンダム
ジオン300ハマーン・カーンキュベレイ

解説 Edit

ティターンズにより、コロニーレーザーに改造されたコロニー。
ソーラ・レイの欠点だったエネルギー充填システムを改良し、チャージ時間の大幅な短縮に成功している。
ティターンズの戦略開発拠点だったサイド7のグリーン・ノア2の2つあるシリンダーのうち1基を改装したので、「グリプス2」と呼ばれる。
核パルスエンジンを有し、目標狙撃ポイントへの移動が可能になっている。
レーザーの稼動原理は言及されていないが、シリンダー底部には真空管を巨大化させた形状のレーザー発振器が多数設置されている。


その強大な威力が戦局を左右するとみなされ、各勢力に制圧目標とされた。
まず、建造したティターンズに対してエゥーゴとアクシズが共同作戦を行い、結果的にアクシズがコロニーレーザーを奪取する。
しかし、その直後に行われたメールシュトローム作戦によってエゥーゴがコロニーレーザーを奪取する。その後は損傷による放棄まで、エゥーゴの勢力下にあった。


OVA『機動戦士ガンダムUC』(宇宙世紀0096年)の時点では修復が完了しており、ビスト財団のマーサ・ビスト・カーバインが地球連邦大統領を抱き込み、「ラプラスの箱」を闇に葬る最後の切り札としてコロニー・インダストリアル7に発射する。
(参考:wikipedia)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ハマーン専用ガザC銀図でたわ -- 2017-10-19 (木) 23:11:16
    • おう、書くところ間違ってるぞ。 -- 2017-10-20 (金) 17:30:23
  • 戦艦にミノ撒くゴミ代理マジ消えてくれマジで -- 2017-10-21 (土) 01:41:41
    • ここで言ってないで代理入れば解決ジャンw -- 2017-10-22 (日) 14:07:05
    • 戦艦にミノ何でダメなん? -- 2017-10-23 (月) 18:03:17
    • 僕が中央凸したいのに外拠点の防衛なんかに使うなよって事だろ。状況次第で中央拠点に使うのは分かるけど、マップ全体やチームの勝敗を考えない時点でこいつが糞なだけ。 -- 2017-11-10 (金) 21:03:36
    • 中央凸はその時の歩兵次第だからあてにならないから3の奪取防ぐ為に敵戦艦にミノまくの有益だろ。 -- 2017-11-11 (土) 13:54:01
    • 中央なんて、基本割れるんだから、そんなところにミノするより重要な3にミノるべきだと思う。 -- 2017-11-13 (月) 15:48:16
    • 木主が尉佐官って事だけは分かった。 -- 2017-11-21 (火) 13:19:26
  • 開幕凸るわけでも3取りに向かうでもなく、コロニー内の拠点周辺で団子になってる連中見ると絶望する。それでいてあっさり拠点壊されるしさ。 -- 2017-10-23 (月) 02:05:46
    • 芋「KD・KG戦績が悪いと馬鹿にされる・・・本拠点を盾にしてキル稼がなきゃ(使命感)」 -- 2017-10-23 (月) 18:04:43
      • KD・KGより勝率低いほうがよっぽど見栄え悪いわ。KD高くても敗北の方がやたら多いヤツみると、レーダー放置マクロか、本拠点・味方を盾に後ろから絆キルだけ稼いでるセコいやつにしか見えんぞ。ということを芋に意識させて行きたい。 -- 2017-10-24 (火) 03:13:07
      • 勝率で測ると連帯が最善ってことになるからそれも良くない言い方だし、そもそもセコいことが良くないって考えを押し付けても「セコいですけど何か問題でも?」って感じだろうな -- 2017-10-24 (火) 12:11:17
      • 凸やネズデッキ使って売るとKDとか余裕で引きくなるんだけどな、スコアはほとんど貢献の方で稼ぐことになるから -- 2017-10-25 (水) 01:21:27
  • ここ外から一生懸命壁壊して内部に入ろうとする人多いけどさ、閉所で待ち構えと地雷が多い上に、天井固定砲台あるから不利だと思うんだ。それなら上空広所からジャンプして本拠点殴るか、外の本拠点殴りに行くか、どっちかした方が良いと思う。 -- 2017-11-09 (木) 14:30:44
  • コロニー内の拠点で隔壁開けっ放しで待機してて敵が上から撃つのずっと待ってる味方がいるんだけど何なの? -- 2017-11-09 (木) 15:00:53
    • 盾(自軍本拠点)を使って、KDとポイント稼ぎだゾ☆ -- 2017-11-10 (金) 15:28:15
  • 初動で戦艦壊しねずみする時、わざわざ絡んでくるアホは何なんだろうな。絡めば1/2で0P・勝っても10Pにも満たないポイント。そのままスルーして戦艦殴れば数百P。どっちの方が美味しいかなんて小学1年生でも出来る簡単すぎる計算なのに、ねずみ同士の僻地でMS戦しようとしてくる。頭おかしい。 -- 2017-11-21 (火) 13:23:09
    • 戦艦の護衛隊ごっこでロールプレイとか、対人特有のお邪魔プレイとか、楽しみ方は人それぞれなのに、ポイント換算しかできないポイ厨の感覚で価値観押し付けないでくれる? -- 2017-11-21 (火) 17:23:54
      • 卍尉佐官掲示板卍 -- 2017-12-07 (木) 14:53:47
    • ポイ厨VSネズ駆逐厨の激しい争い -- 2017-12-07 (木) 13:54:58
    • 初動凸を行なうグリプス2の紳士協定は守りましょう。 -- 2017-12-08 (金) 09:49:53
    • 初動凸にも同じことが言えるな こっちはスルーしようとしてるのに執拗に絡んでくるアホ お前も本拠点殴りに行くんちゃうんかいと -- 2017-12-08 (金) 21:09:51
      • 初動凸じゃなくて前進防衛してるだけやがな -- 2017-12-08 (金) 21:41:10
      • マップ中央付近でか?そんなところで敵倒したら今度は倒されたやつは防衛に湧くから自軍の凸が辛くなるんだぞ -- 2017-12-09 (土) 17:02:19
      • 「初動の敵凸部隊に絡んでキルすると、敵凸部隊が防衛に沸いて自軍が不利になる」、つまり、「マップ中央付近で敵凸部隊と交戦、相手を倒さないように削り、自分は落ちて防衛に回る」が勝利を目指す場合の行動ってことか。 -- 2017-12-23 (土) 23:43:34
    • 対人ゲーはいかに相手にストレスを与えて自分が楽しむかが大事だからな。相手を禿げさせて、それを想像してニヤニヤする。最高じゃないか。 -- 2017-12-11 (月) 22:40:16
  • 宇宙空間の天井こんなに低かったかな? -- 2017-12-08 (金) 02:58:43
  • ガンオンで数少ない良MAP 絶対に余計な手を加えないでほしい -- 2017-12-10 (日) 17:13:28
    • 砂糖「このMAP本拠点殴られやすいなぁ・・・せや!壁開く時間遅らせて、ルート減らして、ネット固定砲台追加して、壊せる壁を固くして、護衛戦艦増やそう!俺って有能ぉー!」 -- 2018-01-31 (水) 17:32:58
  • ジオン有利マップのはずなのに初動でB割って勝ち確のはずがその後もずっと中に篭ってる味方何なの?絶対有利の状況から逆転負けしたんだか。 -- 2017-12-23 (土) 21:35:06
    • どの辺がジオン有利なのか詳しく。俺はどちらにも優劣のない一番バランス取れたマップだと思うけど。 -- 2017-12-23 (土) 21:49:47
      • 低階級はサイコガーとか言ってる。まあ初動でB割って勝ち確とか書いてる時点でお察しだけどな、慌てる乞食は損するマップなのに。 -- 2017-12-25 (月) 01:05:08
    • まあ実際このマップのサイコは強いわな。初動でB割れば有利ではあると思うぞ。3がなくてもこっちの中の拠点が生きていればコンテナ拾えるしな。 -- 2017-12-26 (火) 03:29:29
    • 産廃化したサイコがL字NYと並んで輝ける数少ないMAPではあるが、重要な3の取り合いで連邦機が有利、護衛艦の性能でも連邦が有利とMAPとして見たら結局連邦有利MAPなんだず。 -- 2017-12-30 (土) 02:07:19
      • 護衛艦の性能が連邦有利?ムサイの真後ろに主砲撃てない問題は無くなったし、違うのはサイズくらいのだと思うが?形状から言えばジオで殴りやすいのはサラミスの方だし。 -- 2018-01-29 (月) 18:15:58
    • とにかく3が大事だとわかって無い奴多すぎ --
      • 指揮官へ初動3取ったあとエース・補給より先に北戦艦だせよ。3維持も出来んよ。 -- 2018-01-31 (水) 00:36:59
  • 射程補正のLRBRで固定戦艦削りは貢献してますか?それともただのおしゃぶり扱いでしょうか -- 2018-02-21 (水) 23:10:38 New!
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