Top > マップ > シャングリラ

マップ/シャングリラ
HTML ConvertTime 0.115 sec.

オデッサ鉱山基地 | ニューヤーク | ジャブロー | ベルファスト | 鉱山都市 |タクラマカン砂漠
オデッサ沿岸部 | 北極基地 | キャリフォルニア・ベース | テキサスコロニー | ソロモン | 城郭都市
暗礁宙域 | リボー・コロニー | ア・バオア・クー | 東南アジア戦線 | ククルス・ドアンの島 | トリントン
コンペイトウ | タクラマカン遺跡 | ア・バオア・クー内部 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | グリプス2
シャングリラ | アクシズ居住区 | アクシズ |




2017年3月1日実装
公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/025.php
ジャンク屋を営む、ジュドー・アーシタ達の故郷。
シャングリラは、サイド1にあるスペースコロニー1バンチの愛称。
史上初のシリンダー型スペースコロニーとして建設されたが、経済・行政・治安の悪化や自転速度の遅延、気象コントロールの放置など、愛称とは正反対の環境と化している。

配置 -雲集霧散- Edit

シャングリラ-雲集霧散-.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
試作型戦略兵器1502:00
エース特務指令3005:00
左右入替なし
動力型拠点A,X
戦艦型拠点B,Y

[補足情報]
このフィールドは大きく分けて工場地帯、ジャンクヤード、コロニー下層の3つのエリアから構成されている。
中央の拠点①の北側に北~中央両エリアを行き来する側道があるので、完全に三区画に分かれているワケでもない。


■工場エリア(フィールド北側)
フィールド北側の工場地帯は、建造物と高架道路が密集し、複雑な立体構造になっている。
遮蔽物が多く、遠くまで射線が通りにくいため、中央の巨大工場屋内で争う形になる。
工場屋内では榴弾・迫撃に悩まされる事が無く、肉薄戦闘の技量が問われる事となる。
入り組んだ地形に阻まれ、そう簡単には敵本拠点に辿りつけない構造だが、中央工場の出口は数が多く、一気に押し切れば核設置も可能となる。
攻める際は予め敵の補給艦を始末しておきたい。
守る側は核が通りそうな場所に地雷を置いておくのも重要。(正面から飛んで来ると無駄になりがちだが)


■ジャンクヤードエリア(フィールド中央)
こちらも遮蔽物が多いが、見通しが良く、様々な遠距離攻撃と爆風が飛び交う中を進軍する形となる。
特務エースが暴れまわるのもこのエリアであり、本拠点奥のリペアポッドは早々に破壊される事になるだろう。
複雑な地形を活かして敵機に肉薄を試みたり、敵の横腹を突く斜線を確保したりと、激しいMS戦によって一進一退の展開となりやすい。
中央にある数字拠点①と高台を制する事で、撃ち合いを有利にしつつ、本拠点凸のチャンスも作り得る。
一番の激戦区となるため、容易には突破できないが、本拠点同士の単純距離は近く、B・Y真正面の壁越しでの核設置を狙いやすい。
南寄りの壁前が核警戒ルートである一方、中央北寄りは地下通路があり、ジオ等の突入を警戒すべき地点である。


■コロニー下層エリア(フィールド南側)
工場区画やジャンクヤードよりも高度がかなり低く、他の区画から一方通行で落ちて行く事で移動可能。
複雑な多層構造物がそびえ立っているので侵攻が容易に思えるが、数字拠点や本拠点が奥まって守りやすい配置になっている。
構造上過疎地域となりやすいが、全体がコンテナ畑となっていて、CT消化等のプレイヤーがウロウロしてはコンテナを回収しているため、ねずみ難度も高い。
一方で、過疎エリアであるため、状況に隙があれば多勢に無勢で一気に押し切られやすい。
とは言え、北と中央の激戦区に常に人手が必要となるため、こちらを攻めるのはかなりリスクの高い賭けとなる。


主要凸ルートである北&中央のどちらを突かれても致命的ダメージとなりやすいため、初動の凸を一本に絞るか、半々でどちらも攻めるか、リスク判断が必要となる。


■特務エース
エースを操作する事で、1とり・YBの外固定砲台や天井固定砲台の破壊・核や凸の護衛や先陣切り・YBやXAのリペアポット破壊などが可能。
ただし、ジオン側のエースは耐久力・速度・火力が低くく、リペア破壊するのは単騎ではほぼ不可能なため、多くの味方護衛が必要。
連邦側のエースは、可変で高所を移動しつつ、攻撃を受ける時に盾受けする事を意識すれば、単騎でもリペア破壊は可能。

陣営エース名武器1武器2武器3機体装甲可変機能
連邦Zガンダムビーム・ライフルFAロング・ビームサーベル腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)30000AP盾あり(10000)可変あり
ジオンガルスJエネルギー・ガンFA5連装フィンガー・ランチャー胸部ロケット・ランチャー30000AP盾なし(0)可変なし

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア(0088).pngマシュマー・セロ1.png
ブライト・ノアマシュマー・セロ
コストエース機体
地球連邦軍300ジュドー・アーシタZガンダム
ジオン公国軍300マシュマー・セロガルスJ

解説 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このマップ、中継1付近に動線集中させすぎの設計ミスじゃないかな?両陣営とも1の重要性を十分認識しているから、野良じゃ一度奪われたら容易に取り返せないと察して湧く味方早々減り始めるし…北や南エリアから中央エリアへ登れる動線を複数用意すべきだと思う -- 2017-11-03 (金) 17:04:40
    • 設計とかできるわけがないwww pの顔見てみ? すべて察せるからww -- 2017-11-16 (木) 19:21:13
    • 南から他エリアへの移動手段が帰投しかないのは酷いよな。もうちょいMAP広めにしてルート増やせばいいんでないかのう -- 2017-11-21 (火) 12:36:58
  • ボクらは目指した! シャン-グリ-ラ!! -- 2017-11-17 (金) 04:14:15
  • まあこのMAP実装そのものがFA-ZZ売るためって感じなので・・ってこの時点で公平性0とか対戦ゲームにあるまじき行為だ、おかしい -- 2017-11-20 (月) 13:09:55
    • 中央の爆撃の嵐ほんと酷くて草も生えないわ -- 2017-11-21 (火) 06:54:24
  • 連邦優遇MAPっていうか今の連邦は全状況に対して対応出来る機体揃ってるからね。優遇なのはMAPだけじゃねーんだわーwジオンにできて連邦にできない事って今ないしな! ス、ステルス? -- 2017-11-21 (火) 23:55:06
    • ステルスは連邦も出来るぞ。むしろステルスは連邦の方が多い。 -- 2017-11-22 (水) 13:42:51
      • 連邦のステルスはアイザックと鹵獲ゴッグだけだと思うが……別次元のガンオンやってるのかな? -- 2018-01-05 (金) 14:31:50
      • それこそ連邦のステルスし放題の時代を知らないのか。現環境だけ見て言うなよ。ジオンだけアンチステルスレーダーがない時代が長かったためか、ジオンより連邦の方がアイザック機体を揃えた人は多かったし、練度もあがった。鹵獲ゴッグ使いも多かった。環境が変わったからと言って、その時の機体やスキルが無くなるわけではない。今もその名残で、ステルス使いは連邦の方が多い。 -- 2018-02-01 (木) 10:43:49
  • FA-ZZ爆撃とエース格差で連邦接待MAP。 -- 2017-11-30 (木) 17:32:19
  • 天井が低すぎる。なんで天井から南北にアクセスできないんだよ。可変機に優位性持たせてやってもいいだろ -- 2017-12-02 (土) 13:41:13
    • 連邦の充実した可変機群とエースだけ南北簡単アクセスとか、もうジオン死ぬしかないな。 -- 2017-12-03 (日) 00:50:33
  • んーーー退出! -- 2017-12-14 (木) 11:38:19
  • 前でなくていいから中央にある敵レーダーこわしてほしいわ そしたら核いけるのに 敵側のレーダーなんかミノでつぶせるからないに等しいが中央レーダー放置のせいでいこうにもいけない -- 2017-11-21 (火) 22:41:17
    • 迫撃「暇だなぁ・・・(ボーンボーン)」 -- 2017-11-22 (水) 13:41:44
      • 建物の中にあるレーダーの話じゃない?砲撃使ったことないなら使ってみるといいよ -- 2017-12-19 (火) 18:49:56
      • 砲撃は使ってるぞ。砲撃は迫撃だけじゃなく、重撃として前に突っ込んで前線上げたりレダ破壊したり出来るぞ。砲撃使ったことないなら使ってみるといいよ。 -- 枝主? 2017-12-25 (月) 14:49:35
      • 必要な前出てくれる砲撃なら文句無いんだけど本当少数だからね -- 2018-01-12 (金) 08:16:38
      • ギガン・消防車「他の砲撃が利敵奴ばかりで、肩身が狭いっす・・・」 -- 2018-01-25 (木) 11:36:56
  • 中央の敵核、中央南の建物から1付近に飛べば砂で狙って破壊できるのに、やるやついないから仕方なく俺が砂入れるマップ -- 2017-12-26 (火) 01:26:21
    • 射線通るような最前線で死にたくないからやろ、砂乗るような奴は大半は味方を盾にして死にたくないってのが目的やぞ!いい加減にしろ! -- 2017-12-27 (水) 17:56:48
  • FA-ZZが死んだらジオンにルナタンクが増えてルナタンクマップになったな。この狭いマップであの榴弾がくそ強い。 -- 2018-01-13 (土) 22:25:21
    • ジオで中央突っ込んだら、ルナたんが6機ぐらい居て変な笑い出たぞw -- 2018-01-15 (月) 04:46:41
      • ルナタンク6機もいて誰もネットでジオを止めれないとか運が良かったな。 -- 2018-01-16 (火) 15:54:30
  • 連邦エースにリポペ壊され、ネロにレーダー発見からの破壊&核凸。防いでいるうち中央取られFA-ZZと初期ジムの波状攻撃。今日の試合なんか初期ジムが核凸してきたよ・・・。 -- 2018-01-15 (月) 23:18:02
    • 一応核凸の性能だけなら重F>初期ジムだけどな。ハハハ…。 -- 2018-01-15 (月) 23:42:53
  • ここジオンで普通にKD勝ちするようになったなあ。B前まで押し込んでリスキルまで行く事もたまにあるくらい。FA-ZZ弱体後の連邦はここで成す術が無いって感じがする。 -- 2018-01-17 (水) 02:41:48
  • 左右入れ替えないことを疑問に思うの自分だけ? -- 2018-01-20 (土) 21:05:22
    • 連邦が有利になっているから、それを入替えるとジオン有利になっちゃうので、それを防ぐため。 -- 2018-01-31 (水) 17:26:27
      • 完全左右対称のマップでそれを言ってるならマジで頭ネガジw 予算が付かなくて左右入れ替えマップ作れなかったんだろ。 -- 2018-02-01 (木) 11:08:48
  • 南本拠点にネズミ成功して、やっとの思いでネット砲台・固定砲台を全部破壊し、さあー本拠点殴るぞ!って時に、味方が後から「俺も俺も~^^」と別ルートからホイホイやってきて、敵機を引き連れてきて二人とも本拠点殴れず全滅。馬鹿か。ネズミの仕方を知らないならネズるな利敵野郎。ネズミ最大の敵は、レーダーでもなく地雷でもなく、味方だって思ったわ。 -- 2018-01-25 (木) 11:40:41
  • ここの南で、連邦側のプレイヤーに、有り得ない高所に乗って移動してる人いたんだけど、あれどうやってるの?バグ?可変機のガザCで試してみたけど謎の天井に阻まれてそこに行けなかったよ。 -- 2018-01-29 (月) 17:25:49
    • その試合のリプレイで、その場所に上がってたプレイヤーに視点を移して、そこに登るルートを確認出来るのに何でしないの? 投稿の時間的に、まだデータ残ってるだろうから早く確認して。 -- 2018-01-29 (月) 19:10:25
      • リプレイ忘れてた!今すぐやるわ! -- 2018-01-30 (火) 01:01:36
      • 勘違いだったわ -- 2018-01-30 (火) 01:28:02
  • あ~ここかあ・・・->砲撃をそっとデッキに入れる -- 2018-02-02 (金) 13:28:40
    • このMAP迫撃は範囲弱体化されてるから、ただでさえ使えない迫撃がさらに使えない存在になるぞ。敵のレーダーを積極的に破壊してくれるならまだ良いけど、大抵倒せもしない敵機に延々打ち込んでるだけの味方には辟易。 -- 2018-02-09 (金) 13:53:21
  • ここって初動A-X又はX-Aって弱くね? -- 2018-02-07 (水) 23:35:29
    • 無言だと基本初動1取りになることが多いからそこそこ刺さるイメージあるわ(´・ω・`)初動北凸にあわせられて中央凸くらうと悲惨なことになるけど -- 2018-02-08 (木) 12:31:46
    • 弱いというか、大体味方が最北か最南の狭い通路で固まっちゃうから、敵の防衛ジオにまとめてなぎ払われる事が多いんだよね。 -- 2018-02-09 (金) 13:51:47
  • 高性能機体のある裕福層は上部階層で派手に活躍し、ラーメンタイムの始まった貧困層は最下層のスラム街でコンテナ運びしつつ糊口をしのぐ… -- 2018-02-10 (土) 17:01:54
  • 連邦の指揮官:石野卓球、ジオンの指揮官:ピエール瀧にしたれやぁぁあ -- 2018-02-12 (月) 00:46:05
  • 北の中央で影が下の段に透けるみたいなのは直さないのか -- 2018-02-12 (月) 02:15:39
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS