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マップ/ジャブロー
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オデッサ鉱山基地 | ニューヤーク | ジャブロー | ベルファスト | 鉱山都市 |タクラマカン砂漠
オデッサ沿岸部 | 北極基地 | キャリフォルニア・ベース | テキサスコロニー | ソロモン | 城郭都市
暗礁宙域 | リボー・コロニー | ア・バオア・クー | 東南アジア戦線 | ククルス・ドアンの島 | トリントン
コンペイトウ | タクラマカン遺跡 | ア・バオア・クー内部 | トリントン港湾基地 | 荒廃都市 | グリプス2
シャングリラ | アクシズ居住区



2017/06/06時点で、2017/02/01週以降は配信されていない


公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/003.php

広大な熱帯雨林のジャングルの中にあり、地下には巨大鍾乳洞を利用した連邦軍の大本営が置かれる。
茂っている植物による視界の悪さに加え、多層マップとなる入り組んだ内部構造があるのが大きな特徴。
水中部分と閉所が多いため、戦闘では使用する武器や機体の環境適応が重要となる。

原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「哀・戦士」が演奏される。

配置 -攻略作戦- Edit

配置 -鉄壁の要塞- Edit

配置 -中央突破- Edit

配置 -奇襲作戦- Edit

ジャブロー奇襲作戦2.jpg要請コマンドコストクールタイム
左陣営右陣営
爆撃40-20
索敵5030
ミノフスキー粒子-1002:00
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器1502:00
左右入替あり
戦艦型拠点Z

[補足情報]
2015/08/05にリニューアル

  • 解説
    フィールド中央付近に新たに地下水路が巡らされており、
    奇襲や遭遇戦を行う的確な判断力と、連携し警戒・防衛を固める団結力が求められます。
    左陣営はミノフスキー粒子散布、右陣営は爆撃が無いため注意
  • 本拠点
    A,X および C は天井にあるタイプ。
  • 数字拠点
  • マップ構造
    本拠点付近の固定砲台が撤去されている。
    南側と中央は本拠点Z・C付近では行き来可能だが、数字拠点3・4間は中央側との間に壁があるため行き来はできない。
    中央南の地下水路は狭く入り組んでいるので、侵攻時は地雷やBZの攻撃に注意。
  • 基本戦術
    • 左右共通
      「A-1-X」間はどちらも途中にある登り坂がネックで、力押しが難しい。
      無理に押し込もうとすると、上からバズーカなどを撃たれてKDで不利になるので、
      敵本拠点まで攻め込む場合には指揮官の指示の下、索敵しつつタイミングを計る必要がある。
      なお、初動時は主要MSの機体速度の関係でジオン側が「1」を先に踏みやすい。
      「1」周辺は基本的にもぐら叩きしやすい餌場なので「1」を取る場合2マス分奥まで攻め込まないと不利になりやすい。
    • 左配置(ミノフスキー粒子なし)
      どれだけレーダー配置を密に出来るかが勝敗に直結する事が多い。
      地表エリア、特に「2」~「4」間は味方MSもレーダー配置も疎になりやすい傾向がある為、
      敵軍もここを目標に補給艦ビーコンを運搬してくる事がよくある。
      最低でも「2」前方の川付近まではレーダー網を構築しないと敵軍の奇襲を許す事になるので注意。
      「2」右下の水路出口付近に自軍の補給艦ビーコンを置き、敵の運搬ルートを潰すのも手。
      「1」を取る場合は「1」右の滝まで押せないと洞窟の内と外から十字砲火に合い高確率でKD負けする
      また「1」に集まりすぎて北本拠点右下及び中央ががら空きになるので押せないと判断したら即座に引くこと。
    • 右配置(爆撃なし)
      こちらにはない「爆撃」で位置が判明した補給艦ビーコンが壊されやすいので、
      コンテナを十分に確保して、壊れた補給艦ビーコンはすぐに補充しよう。
      (マップ中央付近でも洞窟内や地下水路、屋根下に置けるレーダーの方は割りと長持ちする)
      「C」上にある滝付近に補給艦ビーコンを置くと、すぐ側の洞窟内と「1」~「A」間の防衛が
      しやすくなる。
      南側「3」は敵軍が「爆撃」とセットで攻めてくると守りきれない事がよくあるので、
      陥落したらすぐ「C」からフォローに向かう事。
      こちらは「1」左の坂下まで押せないと「1」下の洞窟外から回り込まれて十字砲火を受けるので注意。
  • その他

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ゴップ.gifキシリア・ザビ.gif
ゴップキシリア・ザビ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
200カイ・シデンガンキャノン
150ハヤト・コバヤシガンタンク
ジオン公国軍300シャア・アズナブルシャア専用ズゴック
200ボラスキニフゾック
150アカハナアッガイ

解説 Edit

南米のジャブローには、地下の巨大な鍾乳洞を利用した地球連邦軍の総司令部が置かれている。
一年戦争初期、ジオン公国軍は戦争の早期終結のためジャブローを目標にコロニー落とし(ブリティッシュ作戦)を敢行するが、
連邦必死の抵抗によりコロニーは崩壊。破片がオーストラリア大陸などに落下し、甚大な被害をもたらしたが、ジャブローは無傷であった。
その後のオデッサ作戦終了後、シャア・アズナブル大佐率いるマッドアングラー隊は、北アイルランドのベルファストにてホワイトベースに諜報員を潜入させることに成功。
ジオン軍はホワイトベースの行き先がジャブローであることが分かるとマッドアングラー隊に尾行させ、マッドアングラー隊はホワイトベースの入港時に宇宙船ドックの場所を突き止める。
さらにキャリフォルニア・ベース等の北米方面軍を中心とした多くの戦力を投入し、宇宙船ドックを主要な攻撃目標としたジャブロー攻撃を敢行する。
この時、シャア率いる工作部隊は潜入に成功するも、工場内に置かれていたモビルスーツ(ジム第2期生産型)の爆破工作に失敗し、
ホワイトベース隊の活躍もあり、シャアを除いて全滅する。
投入されたモビルスーツ53機は降下中に相当数を消耗してしまい、降下した機体も大規模な潜入口は確保できなかった。
侵入できた部隊も洞窟の中で防衛軍の抵抗に攻めあぐね、結局ジオン軍は撤退し、地上戦力を消耗する結果となった。

5:07~10:08

コメント Edit


【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 削除まだ? -- 2016-11-14 (月) 12:38:08
  • 雨とかクソマップすぎる。目が疲れるだけ、いいことなんか無い -- 2016-11-15 (火) 09:45:46
    • その代わり屋外なら支援ワーカーでも迷彩つければ前線で活動できるしなぁただ⬆︎の話は合ってると思う -- 2016-11-18 (金) 23:00:28
    • 毎回思うけど凄い目が痛くなるし、ぜったい目悪くなるわw重くなるだけだしこんな描写いらんから削除して欲しいわ、マップごとでもいいから -- 2016-11-27 (日) 17:08:28
    • いつも思うんだけど、そんなにみんな雨って気になるの?俺ほとんど気にならないんだけど。おま環なのか、プレイスタイルの違いなのか。 -- 2017-02-01 (水) 18:34:04
      • 自分も気にならない。いつもと雰囲気違って良いとすら思う。低スペックで処理が重くなってるって人が愚痴るのは分かる。 -- 2017-07-02 (日) 22:09:31
  • 北で芋掘りやりた過ぎてジオ使い切りラーメンタイム→中央抑えきれず負けのパターンが目も当てられない。マップに映ってる味方が半分ぐらいしか居ない時が結構有る。 -- 2016-11-29 (火) 17:48:39
    • ラーメンタイム、退出、出撃画面放置、芋場で味方同士が重なってて少なく見える -- 2017-02-01 (水) 18:32:51
  • サンボルの御芋大作戦 -- 2017-02-01 (水) 20:33:03
  • 北の芋畑 ジオ覚醒特攻気持ちよすぎ -- 2017-02-01 (水) 23:51:41
  • マジでやることない糞マップ。毎回右の初動凸を押さえられずそのまま無駄な20分を過ごすゴミ戦場。 -- 2017-02-02 (木) 22:39:28
  • 何の改善も無く復活とか何のために今まで配信停止してたのやら -- 2017-02-01 (水) 17:50:26
    • 放置安定の糞マップ -- 2017-02-02 (木) 19:46:32
    • 南の壁が乗れるんですがそれは -- 2017-02-02 (木) 21:24:29
      • これバグ?エリア外の表記無くなってるし仕様かな? -- 2017-02-02 (木) 21:56:16
      • 壁上にビコ置いてマップ外から拠点殴り放題になってるから普通にバグでしょう -- 2017-02-02 (木) 22:57:07
    • この屑マップ出る度に苦情送ってるわ。嫌がらせしてなんの得があんだよ -- 2017-02-03 (金) 00:19:04
    • 頭悪い運営が奇をてらうとどうなるかっていう悪い見本だな。頭悪いなら単純に左右対称・戦術統一のマップだけ作れよ -- 2017-02-08 (水) 01:53:01
  • エリア外で遊ぶ人増えたな~まぁその内悪用する馬鹿出て修正入るやろ 実戦使用者でないと修正しないからここの運営 -- 2017-02-03 (金) 01:33:59
    • Zガンダムだと行けるのかな? -- 2017-02-03 (金) 12:30:49
  • このゴミマップ時間内にどっちかゲージ飛んで終わることってあるの?20分とかクソ過ぎるから5分くらいにしてくれないかな -- 2017-02-05 (日) 21:50:37
  • リペポを屋内設置不可にしてくれないかな、芋も減りそうだし弁当の価値も上がる -- 2017-02-03 (金) 12:14:13
    • 青葉区内部「は?」 -- 2017-02-03 (金) 14:43:21
      • 何か問題でも? -- 2017-02-04 (土) 17:16:01
      • 問題しかねえ。一個で1人しか回収できん弁当だけじゃ普通に前線維持のための弾薬が足りんわ。本拠点リペポの方が早いってなって、続々と帰投からの前線瓦解待った無し。 -- 2017-02-14 (火) 04:37:20
      • 箱きれたら乗り換えて前線に移動してってやってる間に前線崩壊になるだろ -- 2017-02-28 (火) 14:36:13
      • 敵側も同条件だから弾薬が足りなくてそこまで押せなくなる。自軍側の状況しか見れず前線崩壊するとか言ってるやつは脳みそあるの? -- 2017-03-01 (水) 14:12:28
      • 両軍が全く同じタイミングで補給に向かうなら理論上は停滞するだろうよ。実際はそんな事ある訳ないんだからどちらかは必ず前線崩壊するに決まってんだろ。仕事で言えば現場知らない後方の典型的な考え方やな。 -- 2017-03-07 (火) 12:30:14
      • なら逆に敵側が崩壊する場合もあるだろ。現場の意見()とかいってる奴って本当自分の事しか見れてない。だから職場でも現場()とか底辺部署に飛ばされる -- 2017-05-10 (水) 23:36:43
      • だからどちらかは崩壊するって言ってるじゃねえか。弾薬足りなくなってそこまで押せなくなるとか言っておいてなんだその矛盾。その、そこまで押せなくなるを前提に反論してくれよ。 -- 2017-05-14 (日) 03:07:18
      • まあいいや。結局は押しづらくなる可能性も崩壊する可能性もどちらもあり得るのには違いない以上、平行線だわな。最初に噛み付いてすまんかったな。 -- 2017-05-14 (日) 03:15:10
      • 単純に拠点殴るだけの弾薬が残らない、ただの芋マップになっちゃうんじゃない? -- 2017-07-02 (日) 22:14:16
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