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マップ/タクラマカン遺跡
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/020.php

配置 -勇往邁進- Edit

タクラマカン遺跡-勇往邁進-.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
試作型戦略兵器1502:00
左右入替あり

[補足情報]

  • 概要
    以前に存在した協力戦の砂漠地帯マップの大規模戦version。
    戦術支援は索敵とミノフスキー粒子、試作型戦略兵器のみ。
    2015年10月7日より本拠点の位置、コンテナの湧き位置が修正された。
    コンテナは南の拠点2付近のみに湧くようになり、戦術ゲージを貯めるためには2の確保が重要である。
    2015年11月4日より同軍戦MAPになったが目立った変更は無し。
  • 本拠点
    四方の固定砲台がネットガン砲台になっている。
    代わりに中心部を囲むように天井に固定砲台が4つ設置されている。
    本拠点の攻撃目標は天井ではなく地面近くにある。
    出入口の段差に引っかからないように注意し、地雷処理にも配慮する必要がある。
    北側拠点は左右とも正面に出入口があるため拠点1を占有すると BZ,CBZ や狙撃武器で本拠点内のネットガン砲台へダメージが通りやすくなる。
  • マップ構造
    左下拠点直上の洞窟には協力戦同様に二階部分がありネズミ対策のレーダーを配置したり、逆に二階部分へ登って左下拠点の屋根上に出ることができる。
    南の水場は範囲が狭く、水陸両用機体の機動性が向上する深さの範囲はさらに狭い。
    コンテナは拠点2に集中配置しているが、右側拠点にも多少配置されているので、2を確保し辛い右側配置でも核運用は可能。
    B~Yは直線距離が短いため、常に核を警戒せねばならず、また、A~Xも1頭上のアーチ上からの高々度核運搬を警戒する必要がある。
  • 注意点
    本拠点にはリペアポッドが設置されておらずまた補給艦もない。
    そのため支援機体のリペアポッドや、弾薬パックがない場合は弾切れで機体を乗り換えることになる。
    マップの縮尺がおかしいせいかミニマップ上の距離が通常のMAPと比べ大きく異なっている。広域レーダーなどを置くとその円の小ささがよく分かる。
    MAPが狭い為のバランス取りなのかレーダー、迫撃砲、対空砲、指揮による索敵、ミノフスキー粒子の効果範囲が縮小されている。
  • 注意点(歩兵向け)
    最前線で戦えるMSが多い程有利なマップなので、高コスト機を1~2機、残りは中~低コスト機で使い回すようなデッキだとおおむね安定する。
    他のマップ以上に強襲機、重撃機を多めに入れよう。近接戦闘が多いマップなので格闘機にも活躍の機会はある。
    初動凸の有効性を高めるためにも、ジオがあるなら一機は入れておきたい。
    激戦が続くため、コスト&CT管理は重要。南北の凸に柔軟に対応するため帰投性能の高い機体を選ぶと尚良い。
    いずれにせよ、前に出られない・核を止められない機体が増えるほど、自軍の敗北が近づく点に留意してデッキを組もう。
  • 基本戦術
    初動、どのルートを使うかの読み合いで大きな差が出やすい。
    特に、最速のB-Y間のルートに大量のジオが来た場合はどうしても守りきれない場合が多い。
    一方で防備の硬い正面を避け、Y~A等、斜めに攻めるルートも有効。
    数字拠点は後回しになる事が多い。
    左側配置の場合は近い2を確保し、コンテナ確保~核運搬を積極的に行い、右側は近い拠点1を確保して左側の本拠点に圧力を掛けていく。
    主戦場は大体拠点1周辺となるが、ここの敵の数が減っているようなら本拠点BやYへの攻撃に移行してる場合が多いので要注意。
    両軍とも遊撃としてマップ中央の洞窟経由でのネズミを頻繁に行う為、洞窟付近を無人にする際はレーダー設置が必須事項。
    前に出れない歩兵が多く、数字拠点を一つも確保出来ないようだと一気に苦しくなる。
    本拠点側に押し込まれて戦線が縮小してしまうと、狭い範囲に味方が密集する事から砲撃、狙撃、格闘切り込み等で一方的な敗戦を強いられる事になる。
    何より致命的なのは、前線が下がる事で核設置を防げなくなる点。このMAPでは防衛ラインを意識して上げる必要がある

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifマ・クベ.gif
ブライト・ノアマ・クベ

解説 Edit

機動戦士ガンダムオンラインだけのオリジナルマップ。
フィールド全体はこれまでの大規模戦フィールドとは大きく異なり非常に狭く、拠点・本拠点間の距離も近い。
本拠点は刷新され防衛施設がより強固となっている。


現実のタクラマカン砂漠には、1900年にスウェーデンの探検家ヘディンによって遺跡が発見された楼蘭(ロウラン)遺跡が存在する。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同軍専用MAPしなさい。 -- 2017-10-09 (月) 17:39:45
  • オフラインイベであのドブサイクをここのジオン将官側にぶちこみたい。そうすりゃ自分が放置してたMSのクソさがわかるだろ -- 2017-10-10 (火) 21:53:10
  • このクソマップ左右対称にしろ -- 2017-10-28 (土) 02:20:37
  • こういう連邦だけしか楽しめないようなマップはさっさと配信停止にしてくれないかな…自分たちだけ同軍で楽しんでいればいいのに -- 2017-10-29 (日) 02:56:52
    • いやー連邦でもつまんないんで削除でいいっす -- 2017-10-30 (月) 01:34:30
    • というか、連邦だけしか楽しめないMAPばっかだから、その基準で行くと殆どのMAPが停止してしまうぞ。 -- 2017-11-09 (木) 17:25:40
  • 真面目にやる気が微塵も起きないゴミマップ -- 2017-10-29 (日) 06:15:42
  • まさに勇往邁進。これがクソマップだと思う芋虫はガンオン辞めた方がいい。無理して苦しむ必要はないだろ。 -- 2017-10-30 (月) 03:01:00
  • 明らかに左右で差があるのになんでトーナメントにこのマップ入れたがるんだろう -- 2017-11-03 (金) 11:59:43
  • ここ、レーダーはいっぱい置かれるのに補給と対空を置く支援機はいないんだよなぁ。弾切れ起こしたら乗換、強襲でアーマーが減ったら吶喊。弾切れとか修理依頼をチャットすると要求しているみたいだから嫌だし。てか支援が15機以上もいるのに何でみんなレーダーばかり置くのさ -- 2017-11-03 (金) 17:59:23
    • 補給と対空は榴弾とミサイルの爆風で吹っ飛んでるだけだぞ。前線が下がりすぎてんだよ。 -- 2017-11-05 (日) 04:33:05
    • ジオン側なら仕方ない。FA-ZZの爆風範囲は広いから、どこに置いてもしゃぶられて壊される運命。 -- 2017-11-09 (木) 17:23:58
    • ゴミレダポイ厨が多すぎるんだよな、なんでクソの役にも立たない襲撃阻止がなくならないのかわけわからん。ジオンなら仕方ないってのはネガジが芋ポイカスだらけってことですかねーw -- 2017-12-03 (日) 01:47:42
  • ネロ索敵とFA-ZZ爆撃で連邦接待MAP。 -- 2017-11-30 (木) 17:31:37
  • 本拠点にリペアポッド設置してくれよー -- 2017-12-03 (日) 18:51:50
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