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マップ/ニューヤーク
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/002.php
北は市街地(の廃墟)と地下通路、南は水中となっているMAP。
地上には障害物がかなり多いものの、ルートを吟味すれば低いビルから始めて
かなり高所まで登る事が出来、拠点の配置によっては高いビルの上から一気に敵本拠点へ攻め込む事が可能。


原作BGMセット vol.1を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「颯爽たるシャア」が演奏される。

配置 -対岸の銃火-(たいがんのじゅうか) Edit

ニューヤーク4_03.jpg要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
戦艦要請3004:00
左右入替なし
戦艦型拠点B,Y

[補足情報]
2017/05/17 調整
・戦艦型本拠点および、ドーム状オブジェクトの向きを180度変更
・本拠点付近に砲台を追加
・南側本拠点周囲の空間を拡幅し、本拠点の設置位置を若干変更
2017/05/31 調整
・本拠点Cおよび、本拠点Zの出撃位置を調整
・本拠点Cおよび、本拠点Zにあるリペアポッドの位置を調整
・本拠点Cおよび、本拠点Zにあるリペアポッドのエフェクトを短く調整


初動は凸をし、初動以外は南の地下通路で膠着しがちなマップ。
ネズミは比較的しやすいので出来るのであればどんどん狙って行こう。


地下拠点C,Zには固定砲台がなく、防衛がいない時は長時間攻撃できるが、吊り下げ型のため格闘攻撃は難しい
B,Yは戦艦型のため、一度格闘機に入り込まれると被害が甚大となる
拠点4,5,6は拠点の構造物は地下にあるが地上からも制圧できる


・最終防衛ライン
本拠点「A、X」は数字拠点「2、3」の縦軸付近。ただし戦艦が来ている場合は「1」付近で迎撃開始しないとキツイ。
本拠点「B、Y」は川を渡った先の最初のビル群付近。地下通路の入り口も守る必要がある。
本拠点「C、Z」は数字拠点「5、6」。「C、Z」のリスポン地点が本拠点の遥か後方なので、前述の数字拠点が落ちたらすぐに防衛に回る事。


・戦艦型拠点
B・Yは奥まった地形に配置され、攻撃を受けづらいが、裸拠点であるため、一斉凸を受けると弱い。
砲台に死角が多く、一度入り込まれると拠点が自力排除できない。側面のビル壁の上から攻撃される事もある。
連邦側は、ホワイトベースの両前足の間に格闘機が入り込んで殴られ続ける事が多いので、見落とさないように。

地下マップ
ニューヤーク4_02.jpg



配置 -塵煙の激闘-(じんえんのげきとう) Edit

ニューヤーク-塵煙の激闘-A1.png要請コマンドコストクールタイム
索敵501:00
ミノフスキー粒子1001:30
補給艦1502:30
サブフライトシステム2504:00
エース特務指令3003:00
左右入替あり

[補足情報]
18/05/16 調整
・本拠点A/B/Cおよび本拠点X/Y/Zの位置を移動
・本拠点A/B/Cおよび本拠点X/Y/Zの形状の調整
・数字拠点の位置を移動および個数の調整
・固定砲台の位置を移動および個数の調整
・一部オブジェクトの調整
・地下への入り口を一部閉鎖
・戦術支援「戦艦要請」の削除
・エース特務指令の稼働時間の変更
・エース特務指令のエース出現位置変更
・SFSの出現位置調整


全て箱型拠点。数字拠点1、2、3は地下からも制圧可能
中央部は数字拠点3を取られると敵が本拠点目前まで迫ってくる事になるため、MAP中央付近が激戦区となる。
南の海側には数字拠点が一切なく、レーダーなど張っておかないとC-Z間でネズミやSFSが通り放題になってしまうので警戒が必要。
戦艦が廃止され、地上も戦線が膠着しやすくなったことから、SFSによる空からの本拠点凸が主な本拠点攻撃手段となっている。
中央でライン戦をしつつ、いかに南北を上手く処理するか、という流れになりやすい。
本拠点にあった段差が無くなった。ダッシュだけで本拠点に入る事ができる為、潜入の難易度は下がった。


補給艦は自軍寄りの北と南の二か所。



エース特務指令で出るエースの活動限界時間は40秒。
エースの出現位置が下がった上に、活動時間が20秒も短縮された。
拠点3まで行って数秒で帰投時間が来てしまう為、乗る時はほぼ防衛だけだろう。

ガンダム頭部バルカンビームサーベルハイパー・バズーカ強襲型タイプ
シャア専用ザク120mmマシンガンシャア専用格闘プログラムザクバズーカ
  • 基本戦術



指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
ブライト・ノア.gifガルマ・ザビ.gif
ブライト・ノアガルマ・ザビ
コストエース機体
地球連邦軍300アムロ・レイガンダム
ジオン公国軍300シャア・アズナブルシャア専用ザクⅡS型

解説 Edit

機動戦士ガンダム、第10話に登場。
かつてのアメリカ合衆国の都市ニューヨークがあった場所にある。
一年戦争当時はジオン軍による度重なる空襲で廃墟と化していた。
ジオンの北米での大きな拠点はここニューヤークとキャリフォルニア・ベースである。
シャア、アズナブルの策略とホワイト・ベース隊の活躍によって、ジオン軍北米大陸の司令官ガルマ・ザビ大佐が戦死した場所でもある。
宇宙世紀施行の前年にはすでにこの名称が用いられており、地球連邦黎明期の戦争で荒廃したニューヨークが復興された際に改称された。
(ただし、ガルマがホワイトベース隊と戦闘して戦死した場所としてシアトル説もあり、
 ホワイトベースの隠れた野球ドームはシアトルのキングドームだとされるため、ニューヨーク≠ニューヤーク=シアトルだという資料もある)

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連邦なのに勝てないんだけどこういう時どういう顔したらいいの(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 20:43:00 New
    • ここで連邦が負けるとしたらレーダーの無い尉官ぐらいでしょ それぐらいのマップだぞ -- 2018-05-19 (土) 21:25:10 New
      • ほとんど同じようなもんだが左官なんだ -- 2018-05-19 (土) 22:00:59 New
  • ただのZZゲームじゃねえか。クッソつまらない。佐藤佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!やめろ! -- 2018-05-19 (土) 21:11:58 New
  • 運営もMS戦させたいならもう本拠点無くしたのを追加すればいいじゃん。局地みたく・・・というか制圧戦復活でよくないか? -- 2018-05-20 (日) 03:31:31 New
  • 赤キュベと支援機、みたいなチームが待ち伏せ。戦況は無視して狩りやっててさ。これゲームが違うぜ。 -- 2018-05-20 (日) 15:47:47 New!
  • やってる感覚がキャリフォルニア・ベースに似てるよね。作ったのも同じ人なのかしら。 -- 2018-05-20 (日) 15:49:48 New!
  • はっきり言うと旧L字NYのが圧倒的に面白かった、つまり改悪です -- 2018-05-20 (日) 19:48:43 New!
  • 見晴らしを良くして凸を決まりにくくしたらどうなるかくらいわかんねえのか?今の環境でKD戦をやったらジオンは勝てねえんだよ、このゴミマップ作った担当者はもう開発を辞めろ! -- 2018-05-20 (日) 21:31:39 New!
  • 元に戻せよ -- [[ ]] 2018-05-21 (月) 00:54:03 New!
  • 連邦でもジオンでも歩兵差ないとSFSとかまず刺さらんな、それ自体は前からだけど今は戦艦もないから余計に無理 -- 2018-05-21 (月) 01:37:33 New!
  • コンテナの数に陣営差あるらしいね -- 2018-05-21 (月) 02:42:59 New!
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