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マップ/リボー・コロニー
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2018/10/07時点で、年末恒例のクリスマス前後の数日配信を除いて、2017/08/09週以降は配信されていない


原作BGMセット vol.2を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「いつか空に届いて」が演奏される。

配置 -クリスマス作戦- Edit

ss_20141225_144811.png要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
索敵5030
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
エース要請4003:00
戦略兵器5005:00
左右入替あり
コストエース機体
地球連邦軍400クリスチーナ・マッケンジーガンダムNT-1
ジオン公国軍400バーナード・ワイズマンザクⅡ改

[補足情報]
2014年12月24日実装
こちらには地下通路&高々度通路が存在しない。
かつては初動で本拠点が破壊されていたこのMAPも環境の変化のためライン戦主体となっている。
北・中央・南の3ルートに大きく分かれ、正面に進む分にはビルが盾となり進軍しやすく、中央③付近で激突する形になりやすい。
③を奪取した側がB,Yに戦略兵器を圧倒的に決めやすくなるため、最重要。
中央で障害物を挟んだライン戦になる事が多く、高いビルが迫撃を防ぎやすい事もあり、隙間から爆風を押し付け合う地味な戦いになりがち。
別ルートに縦移動する際には丸見えとなるため側面攻撃も難しく、空白地を挟んでの狙撃が有効となる場面も発生しやすい。
補給艦は拠点間を補うように多数配置可能だが、前線との距離も近くなりがちなため、あまり長生きはできない。
A-Xの山岳地帯にはごくまれにサンタバルーンが出現する。ロックオン・攻撃が可能だが、破壊しても特に意味はない。

リボー・コロニー クリスマス作戦が期間限定配信
2016年12月24日0:00~26日2:59
2017年12月23日0:00~25日23:59


配置 -ルビコン作戦- Edit

リボー・コロニー-ルビコン作戦-2.jpg要請コマンドコストクールタイム
爆撃4020
索敵501:00
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
左右入替あり
動力型拠点A,B,X,Y

[補足情報]
2016年7月6日リニューアル
中央の部分が隆起した3拠点。初動から本拠点の割り合いになりやすく、戦力の過剰集中に注意する必要がある。


大きく北・中央・南にエリアが分割されていて、正面に前進する分にはビルが遮蔽物として機能するが、縦移動して別ルートに向かう際には丸裸で移動する事になる。
初動凸による強引な殴り合いの時間が終わった後は、高々度通路および地下通路を使っての凸が有効。
片軍の本拠点が残っていたり、両軍の本拠点がなくなった後に3を取られていたりすると取り返すのに一苦労し、放置すると本拠点を上空から強襲される事になる。
補給艦は南部中央のみで、中央部に補給艦を呼べなくなったため。中央の重要度が大きくなった。



指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
スチュアート.gifキリング.gif
スチュアートキリング
コストエース機体備考
地球連邦軍400クリスチーナ・マッケンジーガンダムNT-1
ジオン公国軍400ミハイル・カミンスキーケンプファー旧ルビコン作戦でのみ登場
400バーナード・ワイズマンザクⅡ改クリスマス作戦でのみ出撃可能

解説 Edit

L4宙域に存在する、人類が6番目に宇宙に建造したコロニー群「サイド6(リーア)」のコロニーの1つ。
サイド6は、宇宙世紀0079年1月11日に中立を宣言し、ジオン公国、地球連邦どちらの戦争行為にも加担しないことにしていた。
その後南極条約によって、サイド6は「戦闘禁止区域」とされていた。


リボー・コロニーはそのサイド6に所属するコロニーの一つである。
リーア軍(サイド6自衛隊のようなもの)が駐在している。
1年戦争終盤に、このコロニーには地球連邦軍の極秘実験施設が建設されており、ガンダムNT-1の実験が行われていた。
しかし、ジオン公国の特殊部隊、サイクロプス隊によって発見。ケンプファーザクⅡ改などの強襲を受け、平和なサイド6も戦場と化していくのだった。


~2:38、9:18~

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このクソMAPはやく廃止しろ -- 2017-08-17 (木) 21:52:11
  • すんげーつまんない -- 2017-08-17 (木) 22:19:41
  • ジオン側だと退室したくなるぐらいつまんないんだけど、連邦側はここ楽しい? -- 2017-08-19 (土) 14:51:10
    • 勝っても楽しくないMAPの一つ。ここだけはマジで砲撃禁止にしろ -- 2017-08-20 (日) 00:20:59
    • まぁつまんない言う人の気持ちも分からんでもないけど野外で閉塞感無いのは好きだしポケ戦マップこれだけだから月一くらいでならやりたいとおもう -- 2017-10-12 (木) 14:23:36
      • 北極もポケ戦マップじゃね? -- 2017-12-06 (水) 15:44:11
    • 砂糖「砂に乗れば楽しめますよ?」 -- 2017-12-16 (土) 09:15:39
    • 勝つのが当たり前になるマップだな。レダ配置し終わった頃にネロで索敵飛ばせば、後は勝手にブラビが飛んでいくだけ。基本的に天井無いから、レダの場所が分かると爆撃で消せてしまうし。最初は楽しいが、すぐに飽きる。3日も遊べんよ -- 2017-12-23 (土) 20:18:26
  • 連邦でやると大体勝てるから楽ではあるが、クソつまらんMAPに変わりないな -- 2017-12-24 (日) 20:33:30
    • FA-ZZで芋る、これに限る。 -- 2017-12-25 (月) 06:23:23
  • アレGLAフレピク時代の「連邦はここで負けたら恥状態」に戻ったな。 -- 2017-12-25 (月) 14:45:25
  • FA-ZZサンタの地獄のクリスマスなんだけどこれがクリスマスイベントとかジオンをどんだけ苦しめるんだ佐藤は -- 2017-12-24 (日) 00:08:12
    • また3連続ここ、飽きて連邦行ってもまた連続このMAP、MAP固定設定やめろや運営 -- 2017-12-24 (日) 00:56:53
    • ネロでレーダー暴けて尚且つハンブラビは空からいく。凄い糞MAP配信すんなこの運営 -- 2017-12-24 (日) 01:08:04
      • 空はかえって刺さらない砂が警戒している事が多くなって来た。後時々ジオが箱の出入口の辺りで待ち構えてて笑う -- 2017-12-24 (日) 01:38:14
      • ただいえる事は、片方の陣営が理不尽な格闘移動に地上どころか空中までしっかりみとかないといけないって点があると思う。それでなくても時間凸や核とか他の要素もあるのに揺さぶりかけるやすくてストレスになりそうな要素片方にだけ与えるって真面目にどうよ。まぁそんな事やってるから人減ってるんだけどさ -- 2017-12-24 (日) 15:39:58
    • 俺の場合、まだ一度もここが来てない。クリスマスイベントとは一体何だったのか。 -- 2017-12-24 (日) 19:55:42
    • 砂糖「敗けが込んでいる連邦尉佐官でも勝てるマップを用意しました。砂糖サンタからのプレゼントです」 -- 2017-12-24 (日) 20:33:55
    • ジオンでここに当たると何故かみんなの動きが普通より悪く感じる。ヘタとかいうわけじゃなくて、始めっからやる気自体がないような緩慢で適当な動きしかしてないようなそんな感じだけど・・・やっぱりこれって -- 2017-12-25 (月) 18:58:57
    • ジオンはザクⅡ改でサンタでも投げておけってか?こんなに陣営に酷い格差を作る運営なんてほかに見たこと無いぜ。 -- 2017-12-26 (火) 00:15:36
  • やっといなくなったか。ジオンで参戦してこよう。 -- 2017-12-26 (火) 02:25:24
  • 僻地レーダー貼る→ネロで策敵される→見えてるレーダーにむざむざ掛かるネズミはほぼいない=ポイント入らない→屋根のあるところにレーダー置けないから、お手軽指揮官爆撃で破壊される→また僻地レーダーを強いられる→ループ→ポイントくっそ禿げるという地獄のマップだった。 -- 2017-12-26 (火) 19:06:31
  • とりあえず運営には、今回のこのマップの連ジの対戦数とその勝敗数をキッチリと数字として挙げてもらいたいものだな。ジオンは一体どれだけ勝つことが出来たのかを是非知りたいものだ。 -- 2017-12-26 (火) 19:14:18
    • 機体性能差が出にくい尉佐官戦が混ざると、信頼しがたい結果が出てくると思うぞ。連邦将官が7割勝利したとしても、尉佐官が五分だったりしたら人口の差を考えると連邦:ジオンで52:48位の勝率になってる可能性もある -- 2017-12-27 (水) 14:44:00
      • 実際、アレGLAフレピク時代でジオン将官壊滅と言われていたのに、勢力ゲージはジオン24連勝だったからな。 -- 2018-01-17 (水) 17:47:14
  • 嘘だと言ってよ、バーニィ、、 -- 2018-10-23 (火) 23:01:19
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