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マップ/城郭都市
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2013年10月23日実装
公式解説
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/012.php


配置 -野戦攻城(やせんこうじょう)- Edit

城郭都市-野戦攻城-3.png要請コマンドコストクールタイム
索敵5030
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子1002:00
補給艦1502:30
試作型戦略兵器1502:00
左右入替なし

[補足情報]
2018/02/07修正
▼フィールドを全体的に縮小
▼本拠点形状および配置位置を変更
▼拠点数を4個へ変更し、配置位置を変更
▼水エリアの水深を浅くするよう変更(水中適正効果が発生しない水深)
補給艦は1か所しか呼び出せず、補給艦から出ると視界が敵陣ではなく、敵陣から90度ズレた外側を見ている。
レーダーが通常より小さくなる補正が掛かっている。


大きな壁や障害物が林立するため、ねずみ凸ルートが豊富、かつ、南北の数字拠点から敵本拠点への距離が短いため、自陣に広くレーダーを展開しつつ、常にMAP全体への気配りが必要。
とは言え、本拠点前は守りやすい形状になっているので、一箇所を手薄にしない事に気をつけていれば、そう簡単に突破はされない。
最悪なのは、南北の数字拠点を取って本拠点に突っ込み、敵に撃破を献上しつつ、手薄になった自軍本拠点を殴られる事。




指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
レビル.gifギレン・ザビ.gif
レビルギレン・ザビ

解説 Edit

「城郭都市」(じょうかくとし)を舞台にする作品やゲームは存在しておらず、ガンダムオンラインオリジナルのマップである。
αテスト時のオデッサを彷彿させるつくりとなっている


α2テスト時の動画。MAPが似ている。戦闘は17:55~

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連邦優遇糞マップ ほんとFA-ZZ使ってるやつ死ね -- 2018-03-04 (日) 19:09:58
    • SA制度自体が連邦有利っていうね。居座って弾幕張れる連邦に対して奇襲特化のジオンじゃ維持できない。 -- 2018-03-05 (月) 11:30:41
  • 初動終わった後の指揮が本当にわからない。南北の拠点とりで歩兵差が出るから本当に難しい、気がする -- 2018-03-04 (日) 20:00:06
    • 連邦でやればよっぽど歩兵差ない限り楽勝やで -- 2018-03-06 (火) 02:37:53
  • 中央から何度も何度も何度も敵が来てるのに南北で雪合戦してるクソバカども多すぎで嫌になる -- 2018-03-05 (月) 07:33:05
    • まあ、中央に沸きすぎて南北崩壊とかたまにあるんでね。バランスが一番 -- 2018-03-28 (水) 19:26:45
      • ほんこれ。南北薄いとすぐ抜かれるし、中央周りはねずられるし、全体見とかないとヤバイのは良いMAPだと思う -- 2018-03-29 (木) 00:08:56
      • あとは8連榴弾さえなくなれば神MAPかもしれないんだが・・・あれのせいで連邦MAPになってるのだけがクソ。昨日も南北拠点それぞれ3割くらい削って、こっちの拠点全部無傷なのにKDだけで負けたわ。ホント糞 -- 2018-03-29 (木) 13:33:55
  • ジオンで核2回決めたのにKD負けしてわろた -- 2018-03-06 (火) 23:12:09
  • リス地決めず 強制開始された場合確率で中央にリスするバグ 演習の場合数値拠点を占拠していた場合1/5 1/6と確率が下がる 実戦使用した場合確実に1/4で狙えるうえ 狙撃で芋や補給しゃぶり放題となる -- 2018-03-07 (水) 04:23:24
  • なんだかんだで、本拠点前は硬いから、野良部屋ではなかなか凸が通らない。自軍の統率が取れてない場合は防衛基本って気がするけど… 野良部屋だとMAP見てなくてすぐどこかが薄くなるんだよな… -- 2018-04-01 (日) 14:23:00
  • 佐藤城って響きというか語呂というかなんかしっくりこないな。やっぱり丸山城の方響きがいい。 -- 2018-04-01 (日) 16:40:22
  • 修正後初めてやったけど前と何も変わってないどころか悪化してないか?平面でやるには今のマップは狭すぎると思うんだけどな… -- 2018-04-11 (水) 18:49:20
  • 無理。もうZZ族増えすぎて凸通らん。ゲロビと爆風があまりに多すぎて数押しじゃ無理だわ。攻め続けなければいけないから高コス機複数入れると持たないし、低コストだと速度が足りない。お手上げ。防衛側は低コスで壁作ればいいからKDがますます開いていく。かといって、ジオンで防衛して勝ったことがない -- 2018-04-13 (金) 02:37:29
    • 連邦側には神MAP。最悪拠点1個割れてもKDで勝てるしポイントも稼ぎやすい -- 2018-04-13 (金) 23:56:54
  • ジオンならジOタイムに合わせて上下で2回凸が定石。連邦は凸してもいいし受けて防衛してもいい。ただ馬鹿連邦だと帰投遅い高コスに執着してる奴や砂やタンクで遊んでる連中も多いから2回目防衛に間に合わずタコ殴りにされることも多い -- 2018-04-13 (金) 04:06:28
    • 相手がバカだという事に賭けなければならないのはゲームになってないと思うわ。赤マンサ増えたらどうにかなるだろうか -- 2018-04-13 (金) 07:15:47
    • わざわざ凸交換に付き合ってボコボコに負ける連邦部屋に当たった。カウンターするMAPじゃないってそろそろ理解してほしい。気持ちよく凸したいのは分かるが、勘弁してほしいホント -- 2018-04-14 (土) 08:19:22
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