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マップ/荒廃都市
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公式解説
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/023.php

配置 -市街地強襲戦- Edit


配置 -モビルフォートレス計画- Edit

荒廃都市-モビルフォートレス計画-2.png要請コマンドコストクールタイム
絨毯爆撃8040
ミノフスキー粒子100120
補給艦150150
補給艦ビーコン15030
試作型戦略兵器150120
左右入替無し
戦艦型拠点B,Y

[補足情報]
2016年8月31日実装
2016年11月30日修正
・スクランブルエリア制圧後の防衛完了に必要な時間を調整(→240秒)
・スクランブルエリアのサイズを拡張し、拠点4の配置位置を若干南へ移動
2017年1月18日修正
・コンテナの出現個数と出現位置を調整


戦線地域「スクランブルエリア」を初実装。
制圧戦のバトルエリアに似たスクランブルエリアが大規模戦中に1度だけ出現する。残り時間17:00でロックが解除され、制圧が可能に。
スクランブルエリア内の機体が同軍のみになるとX秒間のカウントダウン開始。
カウントが0になるとエース扱いの「サイコガンダム」が出現し一定時間パイロットが搭乗し操縦できる。
 
■スクランブルエリアについて
大規模戦フィールド内に出現する戦線地域「スクランブルエリア」を制圧し、防衛を完了することでモビルアーマー「サイコガンダム」が出現し、一定時間エース特務指令と同じようにパイロットがサイコガンダムに搭乗し操縦できます。
※スクランブルエリアは大規模戦フィールド内に1度だけ出現します。
※防衛完了後はサイコガンダムが撃破、もしくは作戦限界を超えるまでの間スクランブルエリアから再出撃できます。

  • 数字拠点と同じ様に扱われる。(チャレンジ「拠点を占拠せよ」、「敵拠点を奪取せよ」がカウントされる)
  • 特性「制圧強化」にてAPが回復する。
     
    ■サイコガンダムについて
    ・サイコガンダムはパイロットが搭乗し操作することで移動・攻撃を行うことができます。
     ※Iフィールドによりビーム属性の攻撃を無効化し、さらに強靭な装甲により爆発属性の攻撃を大幅に軽減します。
     ※可変機構によりアクションキーで「モビルフォートレス」に変形できます。
      モビルフォートレス形態中は基本最高速度が上昇し、一部武器の使用が制限されます。
    ・サイコガンダムを操縦できる時間「作戦限界」が設定されており、150秒120秒(16/9/14修正)の作戦限界を超えると強制的に緊急帰投します。
    ・モビルフォートレス形態時に盾は機能しません。
    ・「サイコガンダム」へのバックショット・ヘッドショットダメージは存在しません。
    ・「サイコガンダム」で数字拠点を踏んでも制圧ゲージは変動しません。
    ・「サイコガンダム」の3連メガ粒子砲をビルに密着して撃つと自爆ダメージが発生します。
     ・「サイコガンダム」の爆風武器で本拠点の入口隙間から本拠点に攻撃を当てられますが、いくら当ててもポイント変動がないので「サイコガンダム」による本拠点攻撃はダメージ無しの模様。
    ・基本的に「サイコガンダム」は敵本拠点B・Yの防壁を破壊する事が役割となります。無駄な戦いをせず、素早く進軍しましょう。
  • 基本戦術
    • 初動は北通路での本拠点凸と、スクランブルエリア制圧の布石としての4取りの二択となる。
      • エリア内では、地面では撃ち下ろしの爆風を受けて不利となるため、ビルの上を活用するのが基本となる。位置が悪い場合はビーコンからの出撃に固執せず、2・3からの出撃も活用しよう。
    • スクランブルエリアを制圧した側はサイコガンダムで南拠点(とその防壁)を壊し、取られた側はその間に反撃するのが定番の展開となっている。
      • 活動時間が限られているため、操縦するプレイヤーは余計な事はせずに素早く敵拠点の防壁破壊に向かおう。
      • サイコガンダムは非常にアーマーが高く(15万、シールド5万)、威力4万の試作核では当然破壊不能。取った側はB・Yの破壊は確定したも同然となる。
      • 取られた側は、サイコ対策は諦めその隙に敵拠点を攻める。北通路を突破するのは勿論、ビーコンを使った敵本拠点側面からの奇襲も有効。
    • 南拠点の堤防、外壁は壊す事ができる。サイコガンダムだと簡単に壊す事ができるが、試作核では1発で壊れる事はない。(堤防は試作核3発、外壁は試作核20発以上必要。演習場調べ。この事からサイコガンダムには建造物破壊用モジュールが付いていると推測)
      • また南拠点の入り口は8分経過するまで開かないため、外壁を壊さなければ本拠点を攻撃する事はできない。
    • 補給艦ビーコンは三つ出す事ができる。数字拠点が少ないこのMAPでは、ビーコンの使い方が戦局を左右すると言っても過言ではない。
    • コンテナは本拠点近くの拠点(2、3)付近と、南西・南東の島地形(の補給艦付近)に出る。
      • 南の補給艦が無ければ南を警戒するための出撃地点が失われ、コンテナの回収も減る。本拠点への不意打ちを警戒するためにも、試合後半では重要度が増す。

指揮官 Edit

地球連邦軍ジオン公国軍
連邦指揮官.pngジオン指揮官.png
指揮官指揮官

解説 Edit

名称こそ荒廃都市だが、サイコガンダムが出撃することからおそらく『機動戦士Ζガンダム』に登場する都市ニューホンコンだと思われる。
現実の香港とガンダムオンラインの荒廃都市の地図を重ねてみるとほぼ同じである。
機動戦士Ζガンダムではアムロ・レイ、ハヤト・コバヤシ、ベルトーチカ・イルマなどが所属する組織「カラバ」を支援するルオ商会がニューホンコンに拠点を置いている。
劇中では地球連邦軍のサイコガンダムとカミーユのガンダムMk-IIなどが戦闘を行ったが、荒廃都市にはなっていない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初動3取ってA凸って作戦があったんだが、これって決まるん?一応将官続けてるけど、初めて聞いたんだ。 -- 2017-05-14 (日) 08:52:40
    • 敵側がレーダー置かず全凸4取りでルート上遭遇せず、こっちも防衛0で突貫ならワンチャンあるかな。所詮は分の悪い賭けだと思うけどね。 -- 2017-05-15 (月) 18:27:48
    • 決まるよ、そこから穴に降りたり、奥まで進んで裏周り等。初めて聞くなら尚更決まるだろ、対戦ゲームなのにテンプレ以外の行動しない方がおかしい。ただ、なじみがない作戦なら細かく説明する必要はあるけど、それをしない人が多いから大抵は決まらないな。 -- 2017-05-15 (月) 18:30:42
      • 1対1とか少人数対戦で意思の統一が取りやすいゲームならともかく、意思の統一が取りづらい多人数野良チームではテンプレ行動を取らざるを得ないでしょ。不特定の50人を集めてもっとも有効な戦術だからこそテンプレになっているわけであって。 -- 2017-05-28 (日) 15:36:06
      • 逆に言えばグダグダうるせー奴はウィキのマップ確認して来い馬鹿野郎でおkですね。カスが黙ってろ・下位は黙ってろ云々以前に様々な作戦理解してから御託並べろでFAって事やな。ましてや准将以上はマップ別作戦位覚えて発言しないとね。 -- 2017-06-19 (月) 21:35:18 New
    • 奇策ではあるけど、限定的であまり有効ではない感じなのか。余程ちゃんとした指揮じゃないとダメそうだし、今後味方が提案した時は、色々聞くようにするわ。2人ともありがとね。 -- 2017-05-16 (火) 13:03:38
      • A凸で敵を混乱させている間に少数でレーダー破壊して中央経由でBにビーコンを運ぶ手もあるね。Bの扉が開くまでビーコン設置を待つ必要があるからボランティア必須だけど、凸が失敗したときの保険にはなるかな。 -- 2017-05-16 (火) 13:28:14
    • 3取りと北凸、あるいは海から凸という切り替えの速さであちこち攻めるタイプの戦術もある。テキサスと似たような感じ。ただ、ついてこられる兵が多くないと全く損するだけ。 -- 2017-05-16 (火) 22:49:43
    • というかな、A刺さらないでも3奪還にB沸きやA裏防衛を強要されるのと、4と南補給とコンテナ地帯が抑えられる事態(抑えられてるかもわからない事態)になるのが一番怖いんやで。B沸きが多ければ北はFAZZの居場所がなくなり、連邦が1取ろうってなるとジオンのビーコンがどこまで前進するかわからない。3奪還とA凸とかも被せられたら目も当てられない -- 2017-05-29 (月) 08:51:41
  • 残り14分でビコが南拠点行きの水路前に到達できて、12分になったら置いてビコ凸と言われてたのに、何故か運搬者が設置。更に壁を壊しにジオが先走って凸って見つかり、ビコも消滅。置いたら上空の補給機でばれやすい、ジオでも壁破壊は現実的じゃないと理解してないのが一人でもいると、戦略が完全に崩壊するな -- 2017-05-27 (土) 18:04:46
    • ビコ凸バレてない時はビーコン出て待機を指示して固まって動くよう指示するのを心がければいいんよ -- 2017-05-28 (日) 02:58:34
      • ビコ出て120秒も待機するの?その間に他の拠点が手薄になるよ。空見ればビコ展開しているのもバレるし、12:10とかになるまでビコ展開はしないのが一番吉でしょ。 -- 2017-05-30 (火) 19:29:59
      • 120秒とかじゃなくてビーコンから出たらあり程度人数揃うまで待機しといてとか言うんだよ。流石にその辺の凸タイミングは現場判断じゃないとね。 -- 2017-05-30 (火) 20:20:58
    • 同時にレーダー置かれるとかガチ支援様相手だと日常茶飯事だからなんともね -- 2017-05-31 (水) 01:17:01
  • ここってAXの方が重要だからサイコガン無視でいいのが残念 -- 2017-05-28 (日) 02:08:57
    • ポイ厨「ひゃあ!でっかいポイントタンクがいるぜ!殴って稼ぐぜ!・・・え?北?北なんて味方がなんとかしてくれるだろ!俺は稼ぐぜ!ヒャッハー!」 -- 2017-06-23 (金) 15:29:32 New!
  • 初動1取られたらヤバイことすら分かってないSジ野良将官どうにかしてあげて -- 2017-05-29 (月) 17:13:29
    • FAZZが出る前は、1なんて大して重要じゃ無かったんだけどねぇ。 -- 2017-05-30 (火) 19:33:36
      • FAZZのおかげで1とられると完封の虐殺されちゃうからねジオンは -- 2017-06-20 (火) 12:32:10 New
    • 連邦1取られる→同じ人数以下で北防衛してSA行けば特に問題なし ジオン1取られる→SA取っても敗色濃厚 -- 2017-06-23 (金) 15:31:17 New!
  • ここのBY拠点ってネズるときに上手く潜水艦に乗れるとなかなかバレないよね -- 2017-05-29 (月) 18:45:50
  • ちょっと質問だけど、サイコ操作時に南拠点向かう途中最南の補給艦を破壊してくことって可能?高速よりよりちょい南通れば射線が通りそうなんだけど、実践じゃ怖くて試せないわ。 -- 2017-06-01 (木) 13:31:09
  • F鯖連邦にて。SA内で多数のプレイヤーがフリーズor重くなった。尚、尉官戦場で確認 -- 2017-06-19 (月) 12:32:41 New
    • 申し訳ないが尉官戦場なら知らん。将官戦場でんなこと起こったなら問題だが尉官共(低スペpc連中)なら日常茶飯事 -- 2017-06-20 (火) 12:35:03 New
  • サイコ取られた後の直後の南北核及びビコ凸+2前でサイコと共に来る敵を敵軍同等数で徹底的に叩く+南北警戒しかないよな。当たり前だが開始時異常に中央南は敵を寄せ付ける事すら出来なくなるというのにまだサイコと戯れる将官が居て削られてから対応し始める始末で笑え・・無い -- 2017-06-19 (月) 21:42:55 New
  • 北の通路は連邦ならFAZZ、ジオンならクィンマンサグレガルアッガイTBで押し込める。サイコはジオンはグレガルとザクTBで破壊できるが連邦では破壊できない。現状ジオン優遇マップ -- 2017-06-21 (水) 23:06:21 New
    • 北もアッガイの4連焼夷弾バラ撒くだけで連邦はどんどん下がってくしこのマップはジオンでやってるとかなり勝率良いわ。 -- 2017-06-23 (金) 12:28:38 New!
      • 燃やされただけで逃げてく相手ならな。FA-ZZ3機くらい並んでたら絶望だわ。その上低階級だとジ・オが皆無で突破不可能。通路出たら死ぬ -- 2017-06-23 (金) 15:39:24 New!
  • 左官戦場でサイコに乗って、壁破壊→本拠点建物破壊→リペア破壊→MS掃除していたら、指揮官に「屋根壊せ!屋根に乗れ!」って言われ続けてそのまま時間切れになったんだが。そのあとサイコ乗りたいならトレモで乗れよ、屋根ぐらい壊せよ、拠点削れてないだろってチャットで言われたんだが。本拠点の建物以外に壊せる屋根って何かあったっけ? -- 2017-06-23 (金) 00:31:02 New!
    • このページに答えが書いてあるんぜ、基本戦術の項、3つめだ -- 2017-06-23 (金) 00:56:42 New!
      • リプレイ動画を見直しても、堤防と外壁を真っ先に壊していたがなんだったのやら。拠点削れてないとか言われても、後続の味方全滅してて、サイコで拠点殴る意味ないしな。 -- 2017-06-23 (金) 10:28:45 New!
    • 屋根に乗れって意味が分からないな。本拠点取り囲んでる屋根というか壁破壊は、登らなくても離れたところから破壊できて、あとはYB素っ裸になるからリペアと敵機破壊くらいしか仕事無いはずだが。 -- 2017-06-23 (金) 15:18:55 New!
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