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メッサーラ
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赤文字はMAX値or注釈

メッサーラ.pngアーマー3,7504,312ブーストチャージ250287
最高速度1,195
(1,314)
1,374
(1,493)
積載量1,6302,119
ブースト容量1,5001,725緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

パプテマス・シロッコがジュピトリスの中で完成させたハンドメイドの可変MA。
大出力のバーニアを搭載しており高い機動力を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年09月05日(DXガシャコンVol.60
入手方法:DXガシャコンVol.60


  • 性能面
    • 当たり判定について
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/15a18c976eb7603b573ee21cc7c531b395699f77
      トゲトゲしたところ全般と、背部スラスター底部はカット。
  • 武装面
    武装は全て内蔵式になっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ハマーン専用ガザC300250Lv13150-1004138024014504094(10)30
Gアーマー340400不可Lv34050-957132024016202733(9)20
メッサーラ340400不可Lv33750-1195150025016302733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

腕部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部バルカン.png腕部バルカン12045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
腕部バルカンM16075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
腕部バルカンF19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)

【MA形態時使用不可

  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式射撃武器。
    斉射だとかそういうものではなくごく普通のバルカン。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲3207/56単発991,750
(1,925)
900
(920)
750
(825)
640
(712)
740
(888)
メガ粒子砲H3308/64単発991,550
(1,705)
920
(936)
810
(891)
680
(744)
780
(936)
メガ粒子砲M32015/90単発911,500
(1,650)
900
(920)
720
(792)
560
(648)
720
(864)
メガ粒子砲F3604/32単発992,000
(2,200)
860
(888)
690
(759)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射する。
    射撃の際はスラスター・ユニットを前に倒す。
    スペック上はフルアーマーガンダムの2連装ビーム・ライフルと同性能。

メガ粒子砲(照射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(照射型)37012/48照射2511,000
(12,100)
450
(495)
350
(480)
メガ粒子砲(照射型)M40014/56照射258,000
(8,800)
510
(561)
200
(360)
メガ粒子砲(照射型)F43010/40照射2513,000
(14,300)
390
(429)
400
(520)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【MA形態時使用不可

  • 解説
    2門のメガ粒子砲から強力なビームを照射する射撃武器。
    ロックオン可能。移動しながら使用できる。
    同時に2発照射するため、威力は表記の2倍となる。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    クィン・マンサのものとほぼ同性能だが、装弾数が1マガジンずつ減っている。
    これも射撃の際はスラスター・ユニットを前に倒す。

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー3604/24二点4721,700
(1,870)
740
(766)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
2,500
(2,750)
腕部グレネード・ランチャーM3906/36二点3491,300
(1,430)
780
(802)
810
(891)
700
(760)
800
(960)
2,083
(2,291)
腕部グレネード・ランチャーF4402/12二点5252,000
(2,200)
660
(694)
690
(759)
450
(560)
720
(864)
2,917
(3,208)

【MA形態時使用不可

  • 解説
    腕部からグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    右腕→左腕の順に交互発射する。
    威力は低いがDPが高い。2連射後のディレイが短く、F型以外は連射が効く。
    これを選択中は両手のクローが開く。

ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド41018/10878950
(1,045)
870
(957)
520
(616)
2,500
(2,750)
1,500
(1,650)
ミサイル・ポッドM43018/14478700
(770)
900
(990)
540
(632)
3,333
(3,667)
1,400
(1,540)
ミサイル・ポッドF49018/72781,100
(1,210)
750
(825)
450
(560)
2,500
(2,750)
1,600
(1,760)
  • 解説
    両肩のポッドから一度に6発のミサイルを高速発射する。
    左肩→右肩の順に交互発射するタイプ。
    一セット6発を発射後、一定時間経過しないと次弾を発射できない。
    普通の重撃用ミサイルより射程距離が長く、効果範囲とロック範囲も広い。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、F:1.4秒。
    なお、ロックオン中に変形するとロックオンがキャンセルされる。
    これを選択中は肩のカバーが開いてポッドが露出し、スラスター・ユニットが真上を向く。
  • 弾道について
    MS形態時は撃ち上げ式。あまり上昇せず、すぐに誘導を開始する。
    MA形態時は水平に発射する。

可変機構(メッサーラ) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、MA形態になる。
  • 【MA形態中】
    基本最高速度+10%。
    ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    MA形態中は一部武器の使用が制限される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腕部バルカン.png腕部バルカン
腕部バルカンM
腕部バルカンF
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲
メガ粒子砲H
メガ粒子砲M
メガ粒子砲F
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(照射型)
メガ粒子砲(照射型)M
メガ粒子砲(照射型)F
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM
腕部グレネード・ランチャーF
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド
ミサイル・ポッドM
ミサイル・ポッドF

…MA形態時使用不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ミサイルシューターメガ粒子砲腕部グレネード・ランチャーFミサイル・ポッド

カラーリング Edit

地球連邦軍 Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

ジオン Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 PMX-000

パプテマス・シロッコが木星圏にいたころジュピトリス艦内で開発していた試作型可変MA。
PMXシリーズにおける最初の機体であり、型式番号の「000」は連邦コード外の機体を表す。


木星の高重力圏での活動を前提に設計されており、高重力を振り切るための大型スラスター・ユニットを装備し、フレーム剛性も非常に高く設定されている。
TMAとしては最初期にムーバブルフレーム構造を採用した機体であり、変形所要時間はわずか0.5秒。
スペック上の比推力は然程高くはないが、メインスラスターの他に機体脚部および尾部などにも大型スラスターを内蔵しており、実際の総推力は最低でも196,000kg以上に達すると思われる。


スラスター・ユニットは連装スラスター群と一体化したAMBACユニットであり、1基あたり機体質量の30%を有する。
先端には直結型メガ粒子砲を搭載し、ジョイント・アームにより広範な射角を有する。
ほかに、肩部には9連装ミサイル・ポッド、前腕の甲にはグレネード・ランチャー(2連装、各3発)とクローが一体となったユニットを装備し、ビーム・サーベル(柄が伸縮)も内装、両側面にはバルカン砲も装備している(劇中では未使用)。
さらに脚部(かかと)もクローとして、敵機の捕縛や圧壊が可能なトルクを持つ。


装甲材質は不明だが、独自の研究によりγ型に近いガンダリウム合金を開発し、採用していたようである。
また、本機の変形シークェンスはきわめて簡単で機構の整備維持が容易なものであり、シロッコが技術や性能に惑溺することなく実用性をも考慮していたことが伺える。
ただし、本機の頭部は胴体と一体化しており、完全な人型ではない。カラーリングは濃淡パープルを基調とする。


ガンダムシリーズ史上初の変形シーンを披露したMAでもある。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 誰も回してないから修正要望すらないんだろうな… -- 2018-09-18 (火) 17:31:48
  • こいつの何がひどいって銀だと存在価値すらないのが圧倒的にひどい。強くはしなくていい、マシにしてくれ…おもに体躯のせいで無理そうだけど -- 2018-09-19 (水) 01:06:28
    • グレの集弾強化とBRの火力強化で銀でも使えるようになりそう -- 2018-09-19 (水) 01:16:25
    • キュベみたいな実質ヒットボックスを抑える奴はどんどんやって欲しいし、ゲルJのときみたいに弱いと判断したらヒットボックスを修正するとか体型だけでも色々調整したら少しはマシなんだろうけどな -- 2018-09-19 (水) 14:54:06
    • 武器性能が糞過ぎて体格で解消できる範囲を遥かに超えとるがな -- 2018-09-19 (水) 18:30:24
    • 銀だと280ぐらいの性能 260ぐらいかもしれん -- 2018-09-20 (木) 08:19:19
  • これだけの大型機体、高出力なわけだから集中砲火の怯みは無視することはできないかな。力で振り切るみたいな。大型機がマイナスに働き過ぎ -- 2018-09-19 (水) 12:44:08
    • 砂糖「デカイ分AP増やします!それでバランス取れてます!」現実「火力インフレでAPちょっと多いとか無意味」 -- 2018-09-19 (水) 17:17:09
      • 現実はデカイと怯みから確殺だよな。 -- 2018-09-20 (木) 12:53:53
      • 最悪怯む暇すらないまま爆殺だからなこいつ。 -- 2018-09-21 (金) 15:18:31
      • 死産だからゆるしてやれよ -- 2018-09-26 (水) 15:04:24 New!
  • パピプペポシロッコこんなゴミ乗ってたのか・・ -- 2018-09-14 (金) 11:02:21
    • シロッコの初期機体ではあるが、シロッコの腕もあって劇中じゃかなり強力なMSってイメージがあったんだがな。 ここの開発は良い素材をここまで塵にできるなんてホント吃驚だわ。 -- 2018-09-14 (金) 14:01:36
      • シャアはプレッシャーで狙えなかったし、メッサーラに対してロックオン不可くらいつけてほしい -- 2018-09-14 (金) 14:20:39
      • 動き回る可変モビルスーツにMBLを当てろって方が無茶だよ -- 2018-09-14 (金) 14:32:02
      • 乗ってるのがパペパプーシロッコならともかく俺ら一般兵じゃプレッシャーもへったくれもなかろう -- 2018-09-16 (日) 08:48:02
      • カケテマス・オシッコ -- 2018-09-20 (木) 13:42:09
    • ポプテピピッコさんの悪口は止めろ -- 2018-09-14 (金) 14:09:58
    • MAPも機体もここの開発はどんどん改悪していってプレイヤー減りまくる -- 2018-09-14 (金) 17:18:57
    • パプティーシロップの悪口はそこまでだ! -- 2018-09-15 (土) 07:41:46
    • ハンプティダンプッコ -- 2018-09-17 (月) 20:19:32
  • にして手持ちできないとかどんだけだよ -- 2018-09-20 (木) 14:34:22
    • ゲーマルクのふざけた手でも持てるのになんてこった -- 2018-09-20 (木) 15:49:06
    • クローだけ見て勘違いしたんだろうね -- 2018-09-20 (木) 23:57:38
    • 玉・ドラム缶「そんな立派な手があるのに持てないの~?プ~クスクス♪」 -- 2018-09-21 (金) 15:24:41
  • 此奴と重撃最弱層にいるペズンドワッジ、どっちがまだ使えるかね・・・ -- 2018-09-21 (金) 02:24:08
    • ペドワはマシが持てるんだぞ? -- 2018-09-21 (金) 12:31:00
      • あぁ、確かにマシもちのほうが有利か。 -- 2018-09-21 (金) 13:02:26
    • ペズンはホバー改良されて足回り良くなったし、フラッシュで目くらまししながらMGで削っていけるから、使ってみると結構良い機体だよ。現状MGしかないから、わざわざペズン使わないけどさ。 -- 2018-09-22 (土) 23:49:32 New
  • ミサシュ救済の為に、メガ粒子砲からハマCの感知Sを3射×2で計6発撃てるようにしてくれれば、多少は良くなるんじゃないかね。 -- 2018-09-21 (金) 02:28:40
    • もういっそミサの性能を調整して、340重撃版パラスアテネくらいにしてもわらないとただのボーナスバルーンですねぇ… -- 2018-09-21 (金) 12:43:22
    • なにがすごいってミサイルがコスト240の支援よりも火力が低いってのがすごい。頭おかしい。 -- 2018-09-21 (金) 22:59:15 New
    • ミサは今の弾速ならロック時間0でいいし、それでも微妙なくらいなんだよなあ -- 2018-09-21 (金) 23:51:49 New
  • マジで見かけないな・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:17:35 New
  • もういっそリペアトーチとリペポをくれ -- 2018-09-22 (土) 02:36:26 New
  • ミサイルポッドMだけ効果範囲広くて意味不。 -- 2018-09-22 (土) 02:58:15 New
  • メッサーラってジュピトリスと心中したんかな? -- 2018-09-22 (土) 12:24:07 New
  • こんな適当な実装するなよ・・・・ -- 2018-09-22 (土) 12:49:08 New
  • もうガブスレイに期待するしかない! -- 2018-09-22 (土) 20:25:56 New
  • SABRの存在感薄いヒット音聞いてるとゾックを思い出す -- 2018-09-22 (土) 22:37:55 New
  • 両軍での現状の340での最弱機体は此奴なんだろうな・・・。 -- 2018-09-22 (土) 22:41:46 New
    • 弱体化された砲ゲロと出力限界の方が弱いだろ -- 2018-09-22 (土) 22:55:29 New
      • 細身でマシと重撃BRを撃てるんだから出力限界二機の方が上だろ -- 2018-09-23 (日) 02:10:55 New
      • 単なる指摘で他意はないぞ 気になるので一応ね 撃てるのは重撃ではなく強襲BRだよ -- 2018-09-24 (月) 14:03:28 New
      • ほんとだ強襲だったか。手持ちが射程補正だったせいで、射程の長さから重撃と勘違いしてた -- 2018-09-24 (月) 18:10:44 New
      • ガルKと7号機は、砲ゲロに拘らなければ割と射程の長いSGや4000BRがあるからKと7が有利だと思う。出力限界の二機はスナだから直接的な比較は難しいけど、当てられる腕&長距離であれば、二機が有利。ゲロを当てられる距離ならメッサが有利だと思う。 -- 2018-09-25 (火) 12:09:32 New
  • よく変形時の不具合(グラフィック)見つけられたねw使ってる人ほとんどいないから放置でも良かったのにw(本音:他にやることあるだる゛ぉおお? -- 2018-09-22 (土) 22:58:13 New
  • とりあえずコスト関係無く、MGやBR持ってる機体に一方的ボコられる性能。爆発武器しか所持していない対空能力が著しく低い機体には善戦できるよ善戦・・・ -- 2018-09-23 (日) 01:37:59 New
    • キルカメラでは捉えられない、脅威のスピードマシンだお -- 2018-09-23 (日) 01:40:27 New
    • こいつは弱ぇ!!ザコⅢ以下の臭いがプンプンするぜ! -- 2018-09-23 (日) 01:48:20 New
    • 遠距離からミサを巻く以外何もできないぜ!近中距離はただのまとぉぉ!! -- 2018-09-23 (日) 02:49:52 New
    • 手抜きして作られた感じがすごくするw -- 2018-09-23 (日) 09:08:04 New
    • メガ粒子砲をMGと同じ性能の武器に捏造してくれれば、キットナントカナル -- 2018-09-24 (月) 09:49:33 New
  • 袖ズサとリガズィは飛行時に使えない筈の武装でもなんか無理やり違う武器が使えたりするじゃん(ビーマシが無誘導ミサイルになったり、剣がパーツアタックになったり)、新しく売る可変機はその辺を丁寧にしてほしいな。グレネードは変形時は無誘導ミサイルに、照射はFABRになるとかさ、まぁそれで強くなるわけではないんだが。 -- 2018-09-24 (月) 13:37:45 New
  • アッシマー、バウンドドッグもこの程度の強さになるか。強襲だからまだまともか -- 2018-09-24 (月) 15:17:57 New
    • アッシマーは武器が少ないからね。劇場版の二挺BRを再現して、ガンオン得意のなぜか二挺になると弱くなるBR持ちは間違いない。あと、でかいのに格闘が売りとなりそう -- 2018-09-24 (月) 18:08:50 New
      • 言ってもBR一丁で、SA、FA、ヘビー、ブラスト、ハイメガ、ゲロビ、精密、格Pできるからなぁこのゲーム。 -- 2018-09-24 (月) 18:14:17 New
      • 自前とハイザックBRとでの二丁はTV版でもやってるな、Mk-2から奪って使ったサーベル持ってるかどうかの点もゲームによって異なるな -- 2018-09-24 (月) 19:01:05 New
      • 武器が少なかったらさすがのヘドロも使える機体にするだろ・・・と打ち込んだところでキャスガンドゥムが脳裏に浮かんだ -- 2018-09-25 (火) 08:13:59 New
      • SDGOでアッシマーをドムカラーにして愛用してtからドムカラーに出来なかったら承知せんぞ -- 2018-09-25 (火) 09:46:53 New
  • 敵でも味方でもデブすぎてあれ -- 2018-09-24 (月) 23:42:56 New
    • 普段なら弱いけど好きなら乗ればいいって言えるけどこいつは好きでも使うなと言いたくなる、まぁ僕は使うけどね -- 2018-09-24 (月) 23:54:04 New
      • 誰も使ってないし専用機体みたいになってるw -- 2018-09-25 (火) 11:09:14 New
      • 後ろでミサイル撃ってるから撤退するとき引っかかるんだよな。前出て爆散するマンサとかはあんま気にならんけど、コイツは振り向くとデカい残骸が転がってて移動しにくい -- 2018-09-25 (火) 16:38:10 New
    • そろそろデブは戦犯的な流れを運営になんとかしてほしい -- 2018-09-25 (火) 20:36:38 New!
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