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ヤクト・ドーガ(クェス機)
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赤文字はMAX値or注釈

ヤクト・ドーガ(クェス機).pngアーマー2,130ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量1,8502,404
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1,820取外不可手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

クェス・パラヤ用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年9月27日(DXガシャコンVol.49
入手方法:DXガシャコンVol.49


  • 性能面
    同コスト強襲の中では足回りは控えめ。
    特にブーストチャージは初期値260しかなく、他の高コスト強襲に慣れていると物足りなさを感じるかもしれない。
    固有モジュールにより修理・再使用が可能な盾と高いダウンゲージを持ち、打たれ強さはそこそこあるが、
    大きめの機体サイズと目立ちやすいカラーリング(共にサザビーほどではないが)のため過信はできない。
  • 武装面
    ガトリングはプロトタイプケンプファーの大型重機関銃のビーム版で、中距離で扱いやすい。
    ファンネルAモードはサザビーのものと同じ挙動を持ち、ミサイルと合わせれば誘導武器2種の搭載も可能。
    またファンネルは、高いDPを誇るBモードへの切り替えも可能なユニーク武器になっている。
    金図武器のシールド内蔵メガ粒子砲は盾を構えたまま攻撃でき最大DPSも高いが、有効射程・集弾・DPに難があり癖が強い。
    総じて「扱いは簡単だが決め手に欠ける武器」と、「理論上は強力だが癖の強い武器」とが同居する両極端な武装構成。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    • ガトリング系武器を持つ他機との比較
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプケンプファー340400Lv22280-113812402701550318320
ヤクト・ドーガ(クェス機)340400Lv3213018201138132026018503183(5)20
ガンダム5号機340400Lv119001170111913602701620455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

メガ・ガトリング・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・ガトリング・ガン.pngメガ・ガトリング・ガン42060/300フル661,150
(1,265)
920
(936)
1,480
(1,490)
720
(XXX)
680
(744)
740
(888)
メガ・ガトリング・ガンH48065/325フル661,000
(1,100)
960
(968)
1,480
(1,490)
750
(XXX)
720
(776)
760
(912)
メガ・ガトリング・ガンF60045/225フル661,350
(1,485)
840
(872)
1,480
(1,490)
690
(XXX)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    プロトタイプケンプファーの大型重機関銃とほぼ同性能のフルオート射撃武装。
    (※本機のガトリングは大型重機関銃や他機のガトリングより射程が長く、弾丸のサイズが大きくなっている)
    本武装はビーム属性のため、特性ビームシューターが適用され、ビームコーティングの影響を受ける。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

    弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。

 タイプ別DPS、マガジン火力

シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲4808/32フル221,050
(1,165)
620
(XXX)
640
(712)
740
(888)
シールド内蔵メガ粒子砲H5108/32フル22950
(1,045)
660
(726)
660
(728)
780
(936)
シールド内蔵メガ粒子砲F5404/16フル221,300
(1,430)
520
(XXX)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    1射につき4発のビームを連射するフルオートのビーム武装。盾を構えたままの攻撃が可能。
    連射速度は早いが集弾性能が強化できず、精度があまり高くないためショットガンに近い運用となる。
    射撃中は盾が機能するので一見DP面で優位に立てると思えるが、本武装はDPが1射あたり88と低いため1発あたりDP130~170の一般的なビームライフルに対して「盾で半減させてようやく同等のDPの削り合いができる」武器となっている。そのため事前に連射式ファンネルでDPを削っておくなど他の武装との連携が必須になると思われる。
    本武装は散弾ではなくビーム射撃属性となっており、特性ビームシューターが適用される。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビーム・サーベルT式3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビーム・サーベルO式1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビーム・サーベルD式3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビーム・サーベル。
    鍔にヒートナイフが装着されているが、特に使用しない。
  • 通常格闘
    どのタイプも振りが速く、硬直もちょっと短い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • O式
      左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
    • D式
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,D式
      6時の方向から3時の方向まで横薙ぎ。
      D式はビーム・サーベルのエフェクトが派手になる。
    • O式
      右から左へ横薙ぎ。
      硬直が短く、ブースト消費量も少ない。

ファンネル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネルTYPE-A5006/24-1051,100
(1,210)
660
(726)
640
(712)
(連射式ファンネル)TYPE-B全弾250850
(935)
570
(627)
640
(712)
  • 解説
    モードチェンジ可能な特殊兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他の武装を選択中やTYPE-Aの時は両肩のラックにファンネルが収納されている。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊ビーム兵器。
      キュベレイ等のファンネルとはやや異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
      照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態で発射するとファンネルが敵機を追跡、
      攻撃可能な距離まで近づくと高精度の青いビームを発射する。
      敵機に到達する前に障害物に阻まれた場合は追跡を中止し、攻撃も行われず戻ってくる。
      νガンダムサザビーのファンネルと挙動は同じで、威力が低下しているがリロードが早め。
      ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
      特性ビームシューターは適用されない。
    • TYPE-B
      ファンネルを自機周囲に展開・維持し、クリックすると6基のファンネルが別々に青いビームを発射する。
      同時の一斉発射ではなく、1基ずつがバルカン程度の間をおいて発射する。そのため攻撃中に武器切替したりすると発射弾数が少なくなる。
      他機で例えると、キュベレイMk-Ⅱの連射式ファンネルを6発限定にし、DPが大幅に増加したような性能。
      ダウンポイントが非常に高く、全弾命中すればダウンゲージLv3の機体も膝つき/空中転倒するほど。
      しかし自機周囲にファンネルを展開するという配置上、至近距離では中央に当てづらいという難点もある。
      展開されたファンネルは常時黄色に発光しており、目立つ点に注意。
      こちらは特性ビームシューターが適用されるが、元々の威力は高くない。

3連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー3003/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ランチャーM3603/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ランチャーS4803/151092,800
(3,880)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    重撃用より射程距離が短い。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。

3連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー3006/24三点1112,500
(2,750)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
3連装ロケット・ランチャーM3209/36三点1051,900
(2,090)
940
(952)
540
(594)
560
(648)
760
(808)
2,083
(2,291)
3連装ロケット・ランチャーF3703/12三点1473,500
(3,850)
920
(936)
510
(561)
660
(728)
760
(808)
2,917
(3,208)
  • 解説
    右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ガンダムMk-Ⅱ(T)のシールドランチャーと同性能。
    集弾性能が非常に高いため、直撃を狙いやすい。
    弾頭はBZ弾より少し小さめ(通常BZのM並)、発射間隔は12f、弾速は約1175m/s。
  • タイプ別解説
    • 3連装ロケット・ランチャー
      撃ち落としは狙えないが射程距離が最長。3連射を2回行なえるのでばら撒きや追撃に向く。
      発射間隔は12+12+40Fほど。
    • 3連装ロケット・ランチャーM
      3連射を3回行なえるが、爆風範囲が狭く、威力も低い。
      発射間隔は12+12+34Fほど。
    • 3連装ロケット・ランチャーF
      ロケットシューター5の場合、最大4427まで威力が上昇する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngヤクト・ドーガ専用シールド450不可1,820
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。取り外しはできない。
    シールド内蔵メガ粒子砲系の射撃中も機能する。
    専用モジュールにより、大破しても修復完了することでシールドが再生する。

クェス・パラヤ用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復を完了すると、シールドが再使用可能になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
メガ・ガトリング・ガン.pngメガ・ガトリング・ガン
メガ・ガトリング・ガンH
メガ・ガトリング・ガンF
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲
シールド内蔵メガ粒子砲H
シールド内蔵メガ粒子砲F
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベルT式
ビーム・サーベルO式
ビーム・サーベルD式
ファンネル.pngファンネル
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー
3連装ミサイル・ランチャーM
3連装ミサイル・ランチャーS
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー
3連装ロケット・ランチャーM
3連装ロケット・ランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードメガ・ガトリング・ガンファンネル3連装ロケット・ランチャー

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSN-03


クェス・パラヤが搭乗したヤクト・ドーガ。カラーリングは赤と銀。
本来はシャアのためにサザビーの予備機体として用意されていたが、シャアを追ってネオ・ジオン入りしたクェスの訓練機に転用され、そのまま彼女の専用機としてルナツー占拠作戦に初投入される。
父・アデナウアー・パラヤの乗る連邦軍のクラップ級巡洋艦のブリッジを破壊した際、その寸前に同艦から放たれたミサイルにより右腕を破損する。
作戦終了後はムサカに帰還するが、クェスはアクシズに先行したシャアを追って破損したままの本機で発進する。
その後、クェスはα・アジールに搭乗するため、本機は残置される。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつ弱いよね?うまく使えてないだけか? -- 2017-10-26 (木) 01:59:47
    • ファンネルBからの3連は文句なしに強い。でもやっぱきつい…弱いかは分からない(´・ω・`) -- 2017-10-26 (木) 02:25:27
    • 上手く使っても強くはないと思う… -- 2017-10-26 (木) 17:37:06
    • 強くはないが、クイックリロードだったから盾ビー&ファンネル&ミサイルでペチペチ当てて遊んだりガトでエースをしゃぶったりで、それなりに遊べる趣味機体として割り切ればいい -- 2017-10-30 (月) 19:33:12
  • どの部分見ても酷いが、目玉っぽい長物なガトリングにメガとか付いてるんだから、せめてマジキチ壊れ武装ばかりのヘイズルの二丁と同じワンクリFAのマガジン弾数と射程を大幅アップしたものだけでも寄越せと -- 2017-10-27 (金) 01:10:08
  • 将官ではまず見ない。この機体は瞬間火力が低いのが問題かと。 -- 2017-10-27 (金) 01:50:19
    • 瞬間火力上げだと、νのシルミサミラーで四連シルメガブラスト追加とか、六連ロケラン追加あたりかね。どうせならファンネルで遊びたいから、今あるファンネルとは別扱いでキュベレイファンネルとキュベレイ照射の切り替え式とか、Mk2の斉射あたりの追加でもいいが、それだとキュベレイがかわいそうかな? -- 2017-10-27 (金) 23:13:47
    • こいつに盾ゲロ来たらかなり良い感じになりそう。沼落ちしてからでもいいのよ? -- 2017-10-28 (土) 00:23:16
  • ガトリングのとこに弾速書いてあるけど、これ実弾版より遅くない? 記載ミス? それともビームだからマジて遅かったりするの? -- 2017-10-28 (土) 08:20:38
    • 弾が大きい上にエフェクトが目立つから遅く感じるのかも -- 2017-11-07 (火) 03:15:20
  • 意外とファンネル切り替える暇が結構あって急な近距離でも対応できるのは良いな -- 2017-10-28 (土) 12:43:59
    • うまいことファンネル切り替えると戦えるよな。シルランの火力がもう少し高ければ追撃も安定するんだが -- 2017-10-30 (月) 01:55:10
      • 最初ロケシュだった時は大外れだと思ったけど全然そんなことなかった。使い込まないと見えてこないんだなと改めて実感 -- 2017-11-02 (木) 18:29:46
    • 同じく結構戦えるようになってきた。戦い方がわかると面白い機体だ。ただ盾メガにブラストとか追加してくれてもいい気がする。 -- 2017-10-31 (火) 10:19:26
  • ヤクト強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-11-01 (水) 17:58:28
    • 釣りっぽいけど、強すぎはないかな…でもZ3とタイマンになったときにコンボで倒せたから俺は満足した -- 2017-11-02 (木) 12:45:10
    • こいつヤバイよな!俺も錬度15まで使い込んだらかなり活躍出来るようになったわ。階級は大将から大佐になったけど使いこなすと違うね。ん?いつから強くなったと錯覚していた、て声がしたような・・・ -- 2017-11-03 (金) 08:16:13
      • それ階級落ちして敵が弱くなっただけじゃ・・・ -- 2017-11-03 (金) 14:03:11
      • 覚めない夢があってもオレはいいと思うよ。 -- 2017-11-07 (火) 18:29:48
      • ↑のコメント…惚れてまうやろォッー! -- 2017-12-05 (火) 21:41:45
  • 相手が盾持ってなくて距離確保できてタイマン限定でつよい それ以外は絆感じるだけの機体 -- 2017-11-03 (金) 03:51:17
  • DP高いけど火力のないファンネル、火力もないのにDPもないSG、デブには合わないMG、紙装甲。はい -- 2017-11-07 (火) 18:52:14
    • sガンダムはすぐに強化されたけどこの機体はなんなんだ?デカいならどこか尖ってないと使ってとも苦痛でしかない -- 2017-11-08 (水) 10:11:13
      • 盾再生が強いとふんだんだろうけどそもそも大型機は前線で絡まれたらもう逃げる暇もなく死ぬからな、現状だとSガンとかザク改辺りと比べると強みがもう一段必要だと思う。あいつらみたいに武装が強いか機体性能が高いかどちらかは最低限必須だと思うわ -- 2017-11-12 (日) 05:38:44
  • クェスヤクトの使い方がようやく分かったぞ!クイックロックつけてミサMとファンネルで宇宙嫌がらせ選手権でチャンピオンになれるんや!グリプス3でコンテナ運ぶ分にはなんとなく使えなくも無いぜ! -- 2017-11-09 (木) 15:15:39
    • グリプス“3”ってどこやねん!w -- 2017-11-11 (土) 23:21:55
    • まあ無重力なら普通に使えるとは思う -- 2017-11-11 (土) 23:44:56
      • いやエイムの影響でかい無重力の方が自機のでかさ嫌ってほど体感するだろ…撃ち合いもだし砂相手もだし -- 2017-11-14 (火) 23:04:57
      • 980円の例のアレとしてハズレの代名詞なSMLさんの垂れ流しすら脅威になるしな -- 2017-11-28 (火) 19:10:33
  • ロケシュだけどクイリロが欲しかった ファンネルばら撒いて絆感じたいわ -- 2017-11-13 (月) 06:12:29
  • 盾SGはこの火力ならマガジン・総弾数・DP1.5倍くらいは欲しい。デブで機体性能優れてるわけじゃないし。 -- 2017-11-14 (火) 17:14:28
  • 砂漠のアーチからファンネルばら撒いたら即砂に打ち抜かれて死んだ 何でデブなのにアーマー低いのーーー -- 2017-11-20 (月) 01:47:09
    • それ以前にアーチ上で発射までに時間かかるようなもの垂れ長そうというのが間違いなんじゃないですかね -- 2017-11-21 (火) 23:22:06
    • ビムコ調整でAP上がるチャンスやぞ。AP増加の要望出しまくれ -- 2017-11-27 (月) 03:23:58
  • 色さえ変えられたら俺は産廃でも使う。だが・・・ -- 2017-11-21 (火) 22:22:32
    • この色じゃなかったらクェス機でもなんでもなくなっちゃうが、無類のヤクト好きなのかい? -- 2017-11-21 (火) 23:07:42
      • せやで。袖ヤクトはコスト下がるだろうしこの340コストでこの不人気ってのが趣味機体として丁度いいんだわ。だがこの色では… -- 2017-11-21 (火) 23:26:25
      • たしかに袖付きはコストが下がりそうだけど、色的に目立たないのは袖付きだよなあ。たぶんキュネイはクェス以上に目立つだろうし -- 2017-11-22 (水) 20:26:09
      • 袖ヤクト来たら残念性能でも欲しい…。 -- 2017-11-27 (月) 04:09:23
  • コイツはあれだ・・・メガガトとファンネルとミサイルとか中距離戦機体と見せかけて実は盾メガで近づいてファンネルBで落として格闘振る機体なんじゃないか・・・?それが1番キル取れるしデブ格闘機(幕Ⅴ)の例もあるし・・・みんなはやっぱし中距離なのか? -- 2017-11-26 (日) 15:46:54
    • キルとるなら近距離機体だと思うよ。ファンネル怯み→シルラン→シルメガでキル取れる。ただタイマンっぽい状況じゃないときついのと、弾持ちが悪くてすぐに息切れするのが難点。テキコロ3地下とかだと将官戦でもわりと連キルできる。確かに格闘に変えた方が連戦できるんかな?でも開けたとこにいくと武器1枠無駄になるし悩ましいね -- 2017-11-27 (月) 01:56:26
  • 自分はミサイルM→ファンネル→ガトHの順で重撃の距離で使う機体と解釈してる(連邦のSMLに近いイメージ)だけど、そんな使用法もあるのか目から鱗だわ。 -- 2017-11-26 (日) 22:31:48
    • 宇宙空間MAP限定だけど、同じくファンネルの射程ギリでDP削って射程フルのガトHで追撃してるわ。接近してBタイプのファンネルから3連~盾SGでもいいけど、倒して離脱できる程の性能無いし、タイマンでもなければ1キル1デスが関の山。距離700~で簡単によろけまで持っていける機体として運用した方が理にかなっている。 -- 2017-11-27 (月) 02:55:59
  • 一にも二にもサイズダウン。これ以外にない。 -- 2017-12-01 (金) 14:02:13
    • ていうかヤクトドーガなんか過剰にでかくない?ギラドーガとたった1m差だよな -- 2017-12-02 (土) 12:37:11
      • ジェガンは相変わらずジムサイズのままだけど、ジオン機だけ不利になるように大きさは原作基準になったんだよ -- 2017-12-05 (火) 21:45:27
      • というよりギラドーガの縮尺がマンサみたく縮んでる気がする -- 2017-12-07 (木) 22:36:35
      • そういやジェガンとかジェスタもでかいはずだよなぁ。サイズダウンしてくれや -- 2017-12-08 (金) 02:15:58
      • そうなんだよな。本来あの連邦にしてはヌベ~っと巨大なνと並んでも迫力負けしない程度にはデカイはずなんだよなジェガンもリガズィも(ジェスタは知らんけどそうなの?) -- 2017-12-09 (土) 07:05:36
      • 当たり前だよアホの連邦専の佐藤はジオンに連邦接待機追加する事しか考えてないし。デカくした方が連邦側が弾当てやすいじゃん(笑) -- 2017-12-16 (土) 16:36:00 New
    • ファンネル撒いてる時にスナに打ち抜かれないかいつもヒヤヒヤしてるわ デブなうえにAP低いから飛ぶこと自体が自殺行為 -- 2017-12-09 (土) 22:19:29
  • 普通に強そうなんだけど人気ないのね、クェスの機体だからか? -- 2017-12-07 (木) 13:29:07
    • ギラドーガと同じサイズならもっと見るかと思う。いたと思っても目を離した隙にヒットボックスのせいで溶けてるんすよ。まぁそれでも好きだから使ってるんだけどね。 -- 2017-12-07 (木) 13:56:50
      • そうなんですか、僕は強そうに見えるんで僕も欲しいんですけどお金無くてTT -- 2017-12-08 (金) 01:09:36
    • 金を防衛用に使ってるけどファンネルの自動ロックで索敵してファンネル✙シルメガで迎撃な感じ飛んで核運搬とかはほぼ撃ち落としているNYでの対空戦闘もいい感じ対戦艦にはガトも使える強いというより対空特化な機体な気がする -- 2017-12-08 (金) 21:05:29
    • デブが全てを台無しにするジオン機の典型だからな -- 2017-12-11 (月) 13:27:54
    • ファンネルとガトHの射程を上げておけばSFSを一人で叩き落せるで。ジオンで近接火力出る機体は多くあるけど、対空能力が高い機体は少ない。しかもコイツはクソAIMでも叩き落せるって点で貴重な機体。 -- 2017-12-11 (月) 22:22:49
  • 盾メガとファンネルB使わないとすぐ逝っちゃうんで銀ならいらん子。金なら入り組んだ地形でしか活躍できないけど普通に強いよ。なぜかグレガルより手に馴染んでる。 -- 2017-12-11 (月) 21:00:10
    • 君尉官君?それとも中途半端な佐官君かな?(笑)将官部屋だと全くこいつ観ないよ(笑)普通に強いなら将官部屋で見かけるはずです(笑) -- 2017-12-16 (土) 17:07:24 New
      • 尉佐官がこんなデブ使えるわけないだろいいかげんにしろ -- 2017-12-16 (土) 17:30:37 New
      • 尉佐官だからこそこんなデブが使えるんだろう -- 2017-12-16 (土) 18:26:15 New
      • 某ニコ生大将もこの武装だけど普通に使ってたよ -- 2017-12-17 (日) 15:38:00 New!
  • 何気に一番クソなのはファンネルの切り替え時間が無駄に長いこと -- 2017-12-16 (土) 04:55:21 New
  • えらい叩かれてるが、ファンネルと3連ロケランFで膝つかせてガトリング、結構つかいやすいけどなぁ。黄色い戦場でも結構使えるんだが。 -- 2017-12-16 (土) 20:28:08 New
    • 普通の機体を壊れ以外は産廃とかいって叩く層は一定数いる。将官戦場で見ない=産廃ってのも理論になってないからなあ。将官戦場で見ない普通の機体なんていっぱいあるのにね。なんにしても強化は嬉しい -- 2017-12-17 (日) 15:48:17 New!
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