Top > ヤクト・ドーガ(クェス機)

ヤクト・ドーガ(クェス機)
HTML ConvertTime 0.309 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ヤクト・ドーガ(クェス機).pngアーマー2,0802,391ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量1,8502,404
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1,760取外不可手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

クェス・パラヤ用にカスタマイズされたヤクト・ドーガ。
小型化されたサイコミュを搭載し、両肩にファンネルを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年9月27日(DXガシャコンVol.49
入手方法:DXガシャコンVol.49


  • 性能面
    同コスト強襲の中では足回りは控えめ。
    特にブーストチャージは初期値260しかなく、他の高コスト強襲に慣れていると物足りなさを感じるかもしれない。
    固有モジュールにより修理・再使用が可能な盾と高いダウンゲージを持ち、打たれ強さはそこそこあるが、
    大きめの機体サイズと目立ちやすいカラーリング(共にサザビーほどではないが)のため過信はできない。
  • 武装面
    ガトリングはプロトタイプケンプファーの大型重機関銃のビーム版で、中距離で扱いやすい。
    ファンネルAモードはサザビーのものと同じ挙動を持ち、ミサイルと合わせれば誘導武器2種の搭載も可能。
    またファンネルは、高いDPを誇るBモードへの切り替えも可能なユニーク武器になっている。
    金図武器のシールド内蔵メガ粒子砲は盾を構えたまま攻撃でき最大DPSも高いが、有効射程・集弾・DPに難があり癖が強い。
    総じて「扱いは簡単だが決め手に欠ける武器」と、「理論上は強力だが癖の強い武器」とが同居する両極端な武装構成。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    • ガトリング系武器を持つ他機との比較
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプケンプファー340400Lv22280-113812402701550318320
ヤクト・ドーガ(クェス機)340400Lv3208017601138132026018503183(5)20
ガンダム5号機340400Lv119001170111913602701620455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

メガ・ガトリング・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ・ガトリング・ガン.pngメガ・ガトリング・ガン42060/300フル661,150
(1,265)
920
(936)
1,480
(1,490)
720
(XXX)
680
(744)
740
(888)
メガ・ガトリング・ガンH48065/325フル661,000
(1,100)
960
(968)
1,480
(1,490)
750
(XXX)
720
(776)
760
(912)
メガ・ガトリング・ガンF60045/225フル661,350
(1,485)
840
(872)
1,480
(1,490)
690
(XXX)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    プロトタイプケンプファーの大型重機関銃とほぼ同性能のフルオート射撃武装。
    (※本機のガトリングは大型重機関銃や他機のガトリングより射程が長く、弾丸のサイズが大きくなっている)
    本武装はビーム属性のため、特性ビームシューターが適用され、ビームコーティングの影響を受ける。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

    弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。

 タイプ別DPS、マガジン火力

シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲4808/32フル221,050
(1,165)
620
(XXX)
640
(712)
740
(888)
シールド内蔵メガ粒子砲H5108/32フル22950
(1,045)
660
(726)
660
(728)
780
(936)
シールド内蔵メガ粒子砲F5404/16フル221,300
(1,430)
520
(XXX)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    1射につき4発のビームを連射するフルオートのビーム武装。盾を構えたままの攻撃が可能。
    連射速度は早いが集弾性能が強化できず、精度があまり高くないためショットガンに近い運用となる。
    射撃中は盾が機能するので一見DP面で優位に立てると思えるが、本武装はDPが1発あたり88と低いため1発あたりDP130~170の一般的なビームライフルに対して「盾で半減させてようやく同等のDPの削り合いができる」武器となっている。そのため事前に連射式ファンネルでDPを削っておくなど他の武装との連携が必須になると思われる。
    本武装は散弾ではなくビーム射撃属性となっており、特性ビームシューターが適用される。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビーム・サーベルT式3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビーム・サーベルO式1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビーム・サーベルD式3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビーム・サーベル。
    鍔にヒートナイフが装着されているが、特に使用しない。
  • 通常格闘
    どのタイプも振りが速く、硬直もちょっと短い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • T式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • O式
      左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
    • D式
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶって時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,D式
      6時の方向から3時の方向まで横薙ぎ。
      D式はビーム・サーベルのエフェクトが派手になる。
    • O式
      右から左へ横薙ぎ。
      硬直が短く、ブースト消費量も少ない。

ファンネル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネルTYPE-A5006/24-1051,100
(1,210)
660
(726)
640
(712)
(連射式ファンネル)TYPE-B全弾250850
(935)
570
(627)
640
(712)
  • 解説
    モードチェンジ可能な特殊兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他の武装を選択中やTYPE-Aの時は両肩のラックにファンネルが収納されている。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊ビーム兵器。
      キュベレイ等のファンネルとはやや異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
      照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態で発射するとファンネルが敵機を追跡、
      攻撃可能な距離まで近づくと高精度の青いビームを発射する。
      敵機に到達する前に障害物に阻まれた場合は追跡を中止し、攻撃も行われず戻ってくる。
      νガンダムサザビーのファンネルと挙動は同じで、威力が低下しているがリロードが早め。
      ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
      特性ビームシューターは適用されない。
    • TYPE-B
      ファンネルを自機周囲に展開・維持し、クリックすると6基のファンネルが別々に青いビームを発射する。
      同時の一斉発射ではなく、1基ずつがバルカン程度の間をおいて発射する。そのため攻撃中に武器切替したりすると発射弾数が少なくなる。
      他機で例えると、キュベレイMk-Ⅱの連射式ファンネルを6発限定にし、DPが大幅に増加したような性能。
      ダウンポイントが非常に高く、全弾命中すればダウンゲージLv3の機体も膝つき/空中転倒するほど。
      しかし自機周囲にファンネルを展開するという配置上、至近距離では中央に当てづらいという難点もある。
      展開されたファンネルは常時黄色に発光しており、目立つ点に注意。
      こちらは特性ビームシューターが適用されるが、元々の威力は高くない。

3連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー3003/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ランチャーM3603/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ランチャーS4803/151092,800
(3,880)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右肩に内蔵された標準的な強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    重撃用より射程距離が短い。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。

3連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー3006/24三点1112,500
(2,750)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
3連装ロケット・ランチャーM3209/36三点1051,900
(2,090)
940
(952)
540
(594)
560
(648)
760
(808)
2,083
(2,291)
3連装ロケット・ランチャーF3703/12三点1473,500
(3,850)
920
(936)
510
(561)
660
(728)
760
(808)
2,917
(3,208)
  • 解説
    右肩に内蔵された三点式のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ガンダムMk-Ⅱ(T)のシールドランチャーと同性能。
    集弾性能が非常に高いため、直撃を狙いやすい。
    弾頭はBZ弾より少し小さめ(通常BZのM並)、発射間隔は12f、弾速は約1175m/s。
  • タイプ別解説
    • 3連装ロケット・ランチャー
      撃ち落としは狙えないが射程距離が最長。3連射を2回行なえるのでばら撒きや追撃に向く。
      発射間隔は12+12+40Fほど。
    • 3連装ロケット・ランチャーM
      3連射を3回行なえるが、爆風範囲が狭く、威力も低い。
      発射間隔は12+12+34Fほど。
    • 3連装ロケット・ランチャーF
      ロケットシューター5の場合、最大4427まで威力が上昇する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngヤクト・ドーガ専用シールド450不可1,760
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。取り外しはできない。
    シールド内蔵メガ粒子砲系の射撃中も機能する。
    専用モジュールにより、大破しても修復完了することでシールドが再生する。

クェス・パラヤ用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復を完了すると、シールドが再使用可能になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
メガ・ガトリング・ガン.pngメガ・ガトリング・ガン
メガ・ガトリング・ガンH
メガ・ガトリング・ガンF
ヤクト・ドーガ専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲
シールド内蔵メガ粒子砲H
シールド内蔵メガ粒子砲F
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベルT式
ビーム・サーベルO式
ビーム・サーベルD式
ファンネル.pngファンネル
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー
3連装ミサイル・ランチャーM
3連装ミサイル・ランチャーS
3連装ミサイル・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー
3連装ロケット・ランチャーM
3連装ロケット・ランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードメガ・ガトリング・ガンファンネル3連装ロケット・ランチャー

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ヤクト・ドーガ(クェス機)

機体解説 Edit

型式番号 MSN-03


クェス・パラヤが搭乗したヤクト・ドーガ。カラーリングは赤と銀。
本来はシャアのためにサザビーの予備機体として用意されていたが、シャアを追ってネオ・ジオン入りしたクェスの訓練機に転用され、そのまま彼女の専用機としてルナツー占拠作戦に初投入される。
父・アデナウアー・パラヤの乗る連邦軍のクラップ級巡洋艦のブリッジを破壊した際、その寸前に同艦から放たれたミサイルにより右腕を破損する。
作戦終了後はムサカに帰還するが、クェスはアクシズに先行したシャアを追って破損したままの本機で発進する。
その後、クェスはα・アジールに搭乗するため、本機は残置される。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この機体使っている時だけオバヒする事が多い。劇中ではルナツーからアクシズまで損傷した機体で移動してたから、その名残でブースト容量増えないかな。 -- 2017-10-07 (土) 22:00:06
    • わかる。なんかオバヒしやすいのよね -- 2017-10-08 (日) 13:01:29
    • あの時はたぶん、通常移動だったんだよ・・・(震え声 -- 2017-10-11 (水) 23:50:01
  • ジムトレーナーを2機封殺出来た!まじやばつよすぎこいつ -- 2017-10-07 (土) 22:25:08
    • ヤクト強すぎギャン弱体早よ -- 2017-10-07 (土) 22:34:21
      • ギャンさんも、とんだとばっちりだな。 -- 2017-10-09 (月) 20:29:06
    • 俺なんて交通ジオを盾受けして生き残った凄腕νガンダム落としたぞ。マジヤバいなこいつ -- 2017-10-07 (土) 22:34:43
    • バイカス封殺したと思ったら起き上がってきてD格ねじ込まれてやられたぞ。マジこいつぶっ壊れ修正はよ! -- 2017-10-07 (土) 22:48:44
    • 全機体中唯一 封殺と言う確定要素を持ったこの機体・・・・やばくないか?連邦にミラーが実装されない事を願うぜ -- 2017-10-07 (土) 23:10:22
      • 唯一こいつに封殺されたのが封殺小僧だったという悲しい現実・・・ -- 2017-10-07 (土) 23:22:44
      • 賛同者誰一人としていなかったもんな・・・・・・・惨め過ぎて逆に可哀想で同情・・・・はしない、ビッグマウス杉だし -- 2017-10-08 (日) 03:14:59
      • 封殺小僧じゃなく包K小僧だったか -- 2017-10-08 (日) 13:26:13
    • お名前[封殺小(Delカチカチカチ…] -- 2017-10-08 (日) 13:32:13
    • マジかよコスト400分を封殺とかヤベェな・・・ -- 2017-10-08 (日) 23:57:48
  • 出たばかりなのにマジでびっくりするくらいこの機体を戦場で見ないな…。肝心の武装が豆鉄砲じゃな…。ガトリングガンがまだビーム属性じゃなくて実弾属性なら救いはあった。ガンオンの目玉になるはずだったサザビーとνガンダムであの有様だったからもうガンオンも終焉に向かうだろう。 -- 2017-10-09 (月) 10:08:58
    • 正直GPで買えるプロトタイプケンプファー使ってる方が強いんだからわざわざこいつを回すほどみんなアホじゃないよね。万バズあるしガトリングが実弾属性でゴリゴリ削れるし、なにより巨体ではないから蜂の巣にされない。 -- 2017-10-09 (月) 10:20:36
    • 連邦でプレーしててこいつを見たらわかるよ…足は無難な速度で体がでかすぎるからロックオンしちゃうとほぼ当たる…冗談抜きで多分90%近く撃てば当たるレベルのデブで凡速度。盾があるとは言え軽く撃てば膝ついてそのまま倒せてしまって…ジオンでこの子使おうという気力が削がれる -- 2017-10-09 (月) 11:58:42
    • シールドメガ粒子砲を黒幕の5点に変えて3連ロケランも北米ジムキャの3点チャーバズに変えて欲しい -- 2017-10-09 (月) 13:27:39
    • 何がすごいって武器がアレなくせに機体性能もコスト比低めなところ 辛うじて褒められるのは盾くらい -- 2017-10-11 (水) 14:07:20
  • なんでヤクトの3連ロケのSEハープンと同じやつなんだよスゲー違和感ある。普通にロケのでいいだろ -- 2017-10-09 (月) 13:12:12
  • プロの方が使いやすいなぁ。やっぱビーコだらけの現状でガトがビーム属性って辛すぎる。 -- 2017-10-09 (月) 15:31:25
    • ビムコ盾ならまだモジュで多少何とかなるけど、フルZZとか百式改とか機体自体がビムコのやつが天敵過ぎる。ペチペチガトじゃぜんぜん減らねぇよw ガトは実弾にしてくれよマジで -- 2017-10-11 (水) 22:42:17
  • 金図だから盾、連射ファンネル、3連で戦ってるけど弾が少なすぎる。 -- 2017-10-09 (月) 16:09:30
    • それでも盾ビ欲しいわ…銀じゃどれ装備しても組み合わせがイマイチで泣きそう -- 2017-10-09 (月) 19:28:28
  • ガトとファンネルで後ろから芋プレイしてたら21連kできた(ほぼ絆)、まぁ戦犯プレイだけどな。 -- 2017-10-09 (月) 20:33:21
    • その使い方であってると思うよ。てか、ガトの射程伸ばしてきたのって近距離で集団向上させるとかでなく、純粋に後ろからばらまけって事だと思うけど。 -- 2017-10-10 (火) 01:06:39
    • 芋プレイって言われりゃそうだけど現状それくらいしかできないしね。近距離ファンネルでタイマン強いかなって思った時もあるけど結局追撃火力が微妙すぎて倒すのに時間かかりすぎるしやはり微妙 -- 2017-10-10 (火) 04:45:15
    • 武器残り1枠にミサイルor盾内蔵を加えて徹底芋プレーか、ファンネル-Bからロケットor格闘での近距離対応にするとか。なんとも器用貧乏な感じ -- 2017-10-10 (火) 10:24:00
    • ズサ狙いでこいつの金でたから使ってみたけど言われてるとおりだねw こいつ今のままだと320でも微妙じゃない? -- 2017-10-10 (火) 20:58:30
      • 食らい判定や足回りでハンデ食らってる割に火力もビームだらけで終わってるから良いところが全くないんだよな -- 2017-10-11 (水) 14:03:18
    • ファンネルガトで怯みは結構取れるからアシスト量産機と思えば・・・。ファンネル・盾・3連ロケの弾数増やしてくれよぉ!キトウクソだし補給大変すぎる・・・キトウ早くなったらいいかもと今思ったw -- 2017-10-11 (水) 22:38:49
      • アシスタントに徹すればそれなりに使えるかも、戦線が膠着しやすいマップとか崖上から核もって飛んでくるマップではファンネルとガトで撃ち落として戦果が上がってるそれ以外の使いどころは…他の機体でいいやってなるね -- 2017-10-11 (水) 23:01:20
    • ふと思ったんだが、ガトにグフフのチャーガトが追加されたらどうだろう? -- 2017-10-11 (水) 23:52:44
      • チャガトのメリットが薄くなったし大差ないかと、シルメガ(ブラスト弾)の方が欲しいな -- 2017-10-12 (木) 02:03:59
  • もうさ 特殊モジュ追加しようぜ「封殺カスタマイズ」 効果:封殺小僧の顔真っ赤が永続する -- 2017-10-10 (火) 18:06:15
    • 雑談でやれよ、お前も似たようなもんだわ -- 2017-10-10 (火) 18:50:56
      • 似たようなものというより、もう完全に荒らしの領域までいっちゃってるでしょ。今後は指摘もせず無視した方がいいよ -- 2017-10-10 (火) 20:45:01
    • 本気で面白いと思って言ってるのか心底疑問 他に大したネタも話題もない機体ではあるけど -- 2017-10-11 (水) 13:56:15
    • 本人逃亡して旬を過ぎた後でそんな事言い出しても「変なヤツがわけわからんこと言ってる」って思われるだけだぞ -- 2017-10-11 (水) 23:25:09
      • 多分ガンオンだけが人生でみんなガンオンのことなら何でも知っててそれで永遠に受けると思ってるんだろうな。悲しいな。 -- 2017-10-12 (木) 18:04:47
    • もういい加減消えろ -- 2017-10-17 (火) 11:32:19
  • 将官戦場だと遮蔽物に隠れてるつもりでも爆風で溶かされるw佐官垢でライン戦本拠点防衛に使う限りでは絆がかなり稼げる、がちょっとでも前でれば溶かされるすごく中途半端な機体だけどなぜか気に入って使ってしまっている。 -- 2017-10-12 (木) 06:31:59
    • カッコ良いからなあ。美人というのは、仕事が少々お粗末でも許されるものだ -- 2017-10-12 (木) 14:15:12
      • お局さんの憎悪の的だけどなw -- 2017-10-13 (金) 18:12:45
  • ガト、ロケ、ファンネルの武器4種はなかなか面白い。盾ビの距離で盾が発動するような状況ではどっちみち死ぬから全距離ガトで十分。撃たれたらすぐに隠れてロックを切るなりして対処がいる機体運用は神経を使うが楽しい。もちろんマップによる。 -- 2017-10-12 (木) 13:22:17
    • 一応ロケ・ファンで即盾できるから盾も活かせるしそれやね・・・盾メガはずして練度7までがんばるわ。。。 -- 2017-10-12 (木) 15:27:50
    • 練度8までシルランF、ファンネル固定で後1枠をガトN、H、シルメガHの3種類を入れ換えながら試してみたけど、ここぞって時に欲しいと思ったのはシルメガHだった。ガト系だと持ち替え時間があったり盾が機能しないことで倒しきる前に返り討ちにあったりすることが多かった。中距離は案外ファンネルからシルランばら蒔きでまあまあ稼げるから、戦い方的にガトがいらなくなってしまった。 -- 2017-10-13 (金) 00:16:35
      • 同意見。芋って絆感じる分にはファンネルAとシルランFでこと足りるんだよな。ファンネルB→シルラン→➕αで接近戦仕掛ける場合は盾BRの方が使いやすい。マスデバ強化したガトFも火力的には悪くなかったけど、やはり持ち替えが気になる -- 2017-10-13 (金) 12:47:55
      • 俺もそんな感じ。やっぱりみんな同じところに行きつくんだなぁ -- 2017-10-13 (金) 18:07:14
  • こいつホバー?それとも劣化特殊ブースト? すぐ息切れするんだけど・・・ -- 2017-10-12 (木) 15:37:35
    • 加速特性は息切れと関係なかろうに -- 2017-10-12 (木) 23:50:32
    • ただの強襲ブーストだよ、息切れに関しては単に劣悪な足周りに巨体で怯みまくってブースト切れるとかそんなんだと思う -- 2017-10-13 (金) 11:11:23
  • the 産廃 -- 2017-10-13 (金) 17:25:14
    • ギャン「やあ、キミも丸い盾持ってるね」 -- 2017-10-13 (金) 18:11:24
  • ほぼ同じ性能でもギュネイのほうだったらほしい。 -- 2017-10-13 (金) 17:29:08
    • クェス機の固有モジュとして盾大破抑制があるが、ギュネイ機の場合はなくなっちゃうんかね -- 2017-10-15 (日) 17:41:00
      • 重撃で盾持ってなかったりしてな -- 2017-10-18 (水) 15:02:40 New
  • もしガンキャが右手に持ちっぱだったら、要望を出しておけばこいつもガト内蔵あるかもね -- 2017-10-14 (土) 06:34:51
  • お前らが面白いとか活かせるとかいうから今回の調整でも対象から外れちゃったじゃないか… -- 2017-10-14 (土) 19:11:41
    • 共通認識で産廃だと言われ続けていたジャジャが強化されるまでどれだけかかったか…。多分産廃だと嘆いていてたとしても今回の調整対象から外れてるだろう -- 2017-10-14 (土) 20:30:44
    • 面白いとは言ったが活かせるとか言ってない!! -- 2017-10-15 (日) 16:57:09
    • いい加減連邦見習えよ君ら。運営がアホだから騒いだもん勝ちだっつーの -- 2017-10-23 (月) 12:30:22 New!
  • 一撃が重い武器がない分決め手に欠けるな…。ファンネルBでDG削ったり、ファンネルa飛ばして牽制したりと、味方の援護をする分には良いかもしれんが、活躍した感じがしない…。ただ生存率はデブの割にはあるような気がした(と言っても榴弾の雨やSCRで一瞬にして盾壊れたり、支援機不足か盾回復に時間がかかったりして特徴を生かし続けることが難しいが) -- 2017-10-16 (月) 00:06:53
    • 生存率というか、割と逃げやすい戦闘距離と装備と言うか……問題はその戦闘距離で持ち味行かす要素がファンネルくらいしかない。豆鉄砲撃ちまくるあたりある意味クエスらしいのか? ギュネイに期待 -- 2017-10-17 (火) 15:13:48
      • ギュネイさんのはドーガ系でおなじみのビーマシになりそうね -- 2017-10-17 (火) 15:26:51
      • クェス機でデータ取れてるだろうし、ギュネイ機でよくなってくれると願っておこう -- 2017-10-17 (火) 23:48:34
      • 装備や劇中イメージにギュネイ機のほうが前に出る感じで調整されそうだな -- 2017-10-18 (水) 01:37:26
      • けっこう接近戦をしてたから、血迷って格闘機にしたりして… -- 2017-10-18 (水) 20:43:22 New
      • ジオとほぼ同サイズで近接機体てゴミ確定じゃないか -- 2017-10-20 (金) 08:55:34 New
      • まあ確かに、どっちかって言うと核ミサイル全撃破の方が印象に残ってるからでかさの相性的にもファンネル芸のが欲しいわね -- 2017-10-21 (土) 09:48:28 New
  • せめて練度カラーでもついてりゃロールプレイついでに我慢して使うんだが。せっかく金あっても劣ってる機体わざわざ使わないわ -- 2017-10-18 (水) 23:44:11 New
    • ピンクのデブで目立つからカラー欲しいわ -- 2017-10-19 (木) 14:21:21 New
  • 封殺封殺と騒いだから運営もあっこれ好評そうだし強化要らないなwって思ったんだろうな・・・。もうテコ入れもなさそう。 -- 2017-10-20 (金) 11:55:28 New
  • 盾持ちながらの連射式SGを大幅に強化して、銀図でも盾持ちながら撃てるようなSGか何かを追加シテ欲しい。あとアーマーを2000くらい上げていただければ -- 2017-10-20 (金) 23:02:12 New
    • 全体的に弾薬も足りないし足回りも劣悪。武装も貧弱だし体格はでかい。いいところは盾だけつまり高コストのガーカスさんちーっす! -- 2017-10-21 (土) 21:34:36 New
      • 尚ガーカスさんとタイマンだとバルカンで膝つかせられて格闘でやられる模様。 -- 2017-10-21 (土) 21:44:55 New
      • 鹵獲ガーカスつかってみろや。こんなクソデブよりまだ使い道あるぞ -- 2017-10-23 (月) 12:28:48 New!
      • ガーカスさんは、こいつでいうところの盾構えながらビーマシ撃てるようなものだから全然違うぞ。(ただガーカスはバルカンだから威力とかいろいろと違うけど・・・) -- 2017-10-23 (月) 12:41:07 New!
  • (´・ω・`)ギュネイ機はよぉぉおおお!! -- 2017-10-23 (月) 12:34:22 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。




テスト的に表示しています。