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ルナタンク
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赤文字はMAX値or注釈

ルナタンク.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ260299
最高速度9571,100積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持不可
スロット数4M-COST30

ジオン軍のMA「アッザム」のベースとなった機体。
月面の戦力を保持するために運用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    タンク性能。他タンク系機体と同じようにジャンプに難があるが、転倒しないというメリットがある。
    羽根部分には当たり判定がない為、見た目よりはヒットボックスが小さい。だが薄い壁からはみ出るほど目立つ。
    また機体そのものがそれなりに大きく、球状の為に当たりやすい(当てやすい)ので、慎重な立ち回りが必要になる。
    数値としてはアーマーが高く、タンク系にしては珍しく緊急帰投が並程度にある。
  • 武装面
    武器が全て内臓式で種類も豊富であり、色々な武器構成ができる。
    タンクブーストの為ジャンプしてネットガンの打ち下ろしが若干やり辛いのが難点だが、
    宇宙適正とネットガンWを両立できると言う強みもある(現在この二つを両立できるのは、連邦のGブルとルナタンクのみ)
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    ゾック320320不可3350-73314801401390273430
    ゲルググキャノン3203202900-100413602501600364430
    ガルスJ(グレミー軍機)3203203200-102313802601440318430
    ルナタンク320320不可3150-95713002601610500430
    Gブル320320不可2650-95713002601560409430

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

上部2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲28035/175フル176008601,491480580780
上部2連装実弾砲M35060/240フル175508401,491450300780
上部2連装実弾砲F42022/110フル177008001,491420520740
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。
    弾数1で2発同時発射するため、両方命中した場合は表示威力の2倍となる。
    連射速度が速い為、反動がやや強い点に注意。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    DPPSは連射速度1491の時291 1498で340

下部掃射型2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲4509/45単発56850780720780780
下部掃射型2連装実弾砲M49012/60単発32700800690700760
下部掃射型2連装実弾砲F5305/25単発561,150760660760740
  • 解説
    機体下部の砲門から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき左右2門の砲門から2発づつ、合計4発同時発射する。
    発射間隔が短く、連射しやすい。
    下部から発射するため、地面の起伏に当たってしまう点に注意。

斉射式2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲5002/12単発862,000720620

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の高速弾を纏めて前方に発射する射撃武器。
    弾数1につき6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。

斉射式2連装実弾砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)3002/12単発1276,5007608107007603,750
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)M3604/24単発1165,5008008105608003,333
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)F4102/8単発1427,5006406906007403,750
  • 解説
    直進する弾頭を発射するバズーカ系射撃武器。
    発射間隔が短く、連射できる。
    普通のバズーカより威力が高くマガジン弾数も多いが、DPが激減している。

2連装実弾砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)3604/162645,0005205,417
2連装実弾砲(榴弾)M3906/362643,5003503,333
2連装実弾砲(榴弾)F4502/142347,0004504,167
  • 解説
    2点式の榴弾。機体下部左右の砲塔から1発づつ発射される。
    発射間隔が短く、連射できる。
    全体的にマガジン火力は高いが、DPとリロード時間が低下している。
    下部から発射されるため、ある程度の高さの地形を越えられない点に注意。
  • 弾道について
    地上マップや重力下の宇宙マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    低重力の宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。
  • タイプ別解説
    • 無印
      最軽量のバランス型。
      砲撃用のW型と同等の効果範囲を持つが、リロード時間がM型並みに長い。

2連装実弾砲(ネット弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)4001/4単発1068806905007405,0002,917
2連装実弾砲(ネット弾)M4701/6単発1069206606007204,0002,500
2連装実弾砲(ネット弾)W5601/2単発1068406006007204,0003,750
  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため
    カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。

頭部迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲5201/164320,000810500
  • 解説
    強化弾を装填した迫撃砲。
    敵MSが設置した対空砲の影響を受けずに発射できるが、敵本拠点の対空砲は無効化できない。
    ザメルの強化弾とほぼ同性能だが、こちらは少し軽い。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0006,500740
重格闘プログラムT式4501,0007,000740
重格闘プログラムD式5001,0007,500740
  • 解説
    格闘用武器。体当たりで攻撃する。
  • 通常格闘
    • 無印
      回転して周囲を薙ぎ払う→頭突き。
    • T式
      頭突き→頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
    • D式
      頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
  • D格
    前進しながら回転して周囲を薙ぎ払う。
    全タイプほぼ同じ動作だが、移動距離やエフェクト・硬直が異なる。
    威力は全て通常の3倍。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲280
上部2連装実弾砲M350
上部2連装実弾砲F420
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲450
下部掃射型2連装実弾砲M490
下部掃射型2連装実弾砲F530
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲500
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)300
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)M360
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)F410
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)360
2連装実弾砲(榴弾)M390
2連装実弾砲(榴弾)F450
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)400
2連装実弾砲(ネット弾)M470
2連装実弾砲(ネット弾)W560
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲520
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
重格闘プログラムT式450
重格闘プログラムD式500

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ルナタンク

機体解説 Edit

型式番号 G87

月面のグラナダ基地防衛用に、MSの補助兵器として開発された機体。月面重力下のみで運用されるため、機体下部のキャタピラは車体に比べ小型となっている。
戦闘は下面中央のロケットエンジンによって飛行状態で行なわれる。機体側面4か所の板は補助飛行システムと推定される。
武装は2連装実弾砲を8基(機体上部、下部に各4基)装備。1名のパイロットと4名の砲手(後の火器管制システムの改良で2名に)によって操作される。
U.C.0077年から開発が始まり、U.C.0078年7月に1号機がロールアウト。開戦までには22輌が完成、当初の50輌の配備予定が75輌に変更されたが、U.C.0079年6月頃までの34輌の生産にとどまっている。
全機がグラナダに配備され、U.C.0079年10月の月での動乱により28輌が消失。残存した機体も稼動不能となり、終戦後に全機解体されている。
全高/25.8m
(参考:ウィキペディア)


余談ではあるが、このルナタンクは他ガンダム系ゲームへの出演がとても少ない。SDガンダムGジェネレーションジェネシス、スーパーガンダムロワイヤルに出ている程度。
リアルモデルかつ、プレイヤーが操作できるのはガンオンが初。文字通り激レア機体と言っていいだろう。

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつキワモノだし、ヒットボックス大きすぎて辛いし、5月にはしれっとGP落ちしてそう…。 -- 2017-04-08 (土) 22:06:11
    • そこまでして欲しいのか…このペースだと2年後の5月も厳しいぞ -- 2017-04-08 (土) 23:10:50
      • 最近運営のGP落ちスピードガクッと遅くなったけど昔の機体くらいGP落ちさせてもいいよね、今のDXシステムなら昔の機体を150/150で引くことできないから問題なさそうなのにね -- 2017-04-21 (金) 22:33:05 New
    • 「360以上」or「(往時のスナ連中のように)議論になるほど強い」機体が遅れるだけで、弱いとか使いづらいとかの理由でGP落ちが速くなるとは思えんよ。そもそもコイツ戦場と乗り手選ぶだけで強いと思う。 -- 2017-04-09 (日) 01:19:03
      • 榴弾Nが地味に強力だし上部2連は火力が高く上記を絡めたネットWからのコンボが決まればほぼ確殺、使いこなせた時の伸び代はかなりあるよな。まあ出鱈目に増えていい機体では無いが -- 2017-04-09 (日) 03:58:12
    • いや、こいつはマップによってはガチで強い 普通の機体なんてネット榴弾ガドでこけながら溶けていくのにこっちはアーマー4000でびくともしないし近距離タイマンはかつてのドルブ並みに強い 気が付いたらKG10超えてたわ -- 2017-04-19 (水) 01:10:10
  • 下部掃射型2連 が糞すぎる 5WAYにしてせめて一発は真ん中にいくようにしてくれ -- 2017-04-09 (日) 00:47:06
    • 諦めて上部2連使おうぜ、フル強化ならNでDPS1320あるし -- 2017-04-09 (日) 04:01:30
    • 接射しようぜ -- 2017-04-14 (金) 01:05:28
  • こいつの格闘ってどれがいい? -- 2017-04-09 (日) 20:12:37
    • どれもモーション変わらないからどれでもいいです -- 2017-04-10 (月) 02:31:03
    • 威力とブースト消費量を見て判断だな。個人的に格闘を使うならT式がいいかな -- 2017-04-10 (月) 14:56:24
      • それと距離もね -- 2017-04-10 (月) 14:56:56
    • 踏み込み距離のせいでT式一択状態 -- 2017-04-10 (月) 15:54:43
  • マンサよりこっちのほうが強いわ -- 2017-04-11 (火) 12:48:27
    • そりゃそうだろ -- 2017-04-11 (火) 17:56:53
  • ながさわくんのほうが強くないか? -- 2017-04-11 (火) 13:31:26
  • スライムナイトみたいに上に騎乗して戦いたい。「いけいけー!」 -- 2017-04-11 (火) 20:48:51
    • この足回りの物体に乗ってどうするのだ -- 2017-04-11 (火) 20:56:00
      • 合体ってロマンだろ!! -- 2017-04-12 (水) 22:58:49
  • クソつえええなこいつ -- 2017-04-11 (火) 22:03:33
  • 悲報被弾は全てヘッド判定。 -- 2017-04-11 (火) 23:12:30
    • それマ?確かにアーマーの割に柔いけど -- 2017-04-11 (火) 23:37:21
    • んなわけねーだろ。すぐわかるような嘘付いてなんか楽しいのか? -- 2017-04-11 (火) 23:55:43
    • ごめんエイプリルフール忘れてたから遊び心でつい嘘ついた。真相は検証してないからわからない。しかし、枝2が否定してるからヘッド判定はないという意味だと思う。 -- 2017-04-12 (水) 07:22:33
      • 壁に向かってネットでも撃てば1発でわかるだろ。200ダメージしか出ねえよ。 -- 2017-04-12 (水) 15:08:14
      • 検証班の端くれとしては、拾ったネタを試してガセだった時のやる気の減退っぷりが半端ないので、この手の嘘は勘弁してほしいところ -- 2017-04-12 (水) 19:46:49
      • 検証班の端くれ(笑) お前がした検証ってなんだよ、いつもお世話様やぞ -- 2017-04-12 (水) 22:40:05
      • http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#n354a591 ここで使われてる画像の大半とか、最近は他の人がやってくれてるけど距離500を何Fで到達するかの弾速調査とかかなあ。たまに今も参照してくれてる足ごとの加速特性のグラフも俺やね。 -- 2017-04-12 (水) 23:11:46
      • 検証班長!おつかれさま!いつもありがとう! -- 2017-04-13 (木) 06:46:37
    • 端くれというかガチ班の一端じゃないですかヤダー -- 2017-04-18 (火) 00:41:55
  • ロード画面のコイツがまさに神がかったかっこよさ!! -- 2017-04-12 (水) 21:30:49
    • なおプレイでは再現できないもよう -- 2017-04-13 (木) 11:58:36
  • 上から旗出してセルフリペアポッドできたらなぁ~。爆風拡大貰って支援機として扱いたい -- 2017-04-17 (月) 22:24:42
  • 糞マップの城塞都市来ないかな…塀の上で無駄に目立ちたい -- 2017-04-17 (月) 23:21:14
  • こいつ錬度20カラーが完全に玉ねぎじゃん、良いオニオンソースが作れそう -- 2017-04-18 (火) 00:47:37
  • 残り18個くらいで11連回してやっと出たのに対爆…何万も使ったのに… -- 2017-04-16 (日) 23:33:29
    • 距離詰めて戦うケースが多いし、対爆で全然問題無いと思うけど -- 2017-04-17 (月) 06:50:56
    • ボンボン爆撃もらうからな今 -- 2017-04-17 (月) 07:59:11
    • ハズレ奴になっちまった事実は変えられねーんだしビムシュやコンカス厳選必須機体と比べてはずれ度合いが少なくてよかった~と思い込んでおけ。 -- 2017-04-17 (月) 10:38:34
    • 銀図の対爆LV2にした。装備次第でBZ外す自分からしたら対爆が一番良かった。 -- 2017-04-17 (月) 19:34:21
    • 対爆フォロー米が嬉しいからタマネギたん愛していくわ -- 2017-04-19 (水) 00:03:31
    • 今FA-ZZだらけだしいいじゃん -- 2017-04-19 (水) 02:27:48
    • 特性に外れない機体だけど、個人的には対爆大当たりだと思うよ。どうせネット、格闘は必須なんだし。 -- 2017-04-22 (土) 10:46:01 New
  • 斉射使ってる人おる?金図だから何とか使ってみようと思うんだがなかなか使いこなせなんだ… -- 2017-04-19 (水) 00:49:43
    • 斉射は割と集弾良いのか空中の敵にもきっちり良く当たるけど、如何せん次弾発射が遅いから合間に何か挟むのが重要。 -- 2017-04-19 (水) 02:57:55
    • ネット⇒斉射⇒炸裂Mがオススメだね。集弾もいいし威力もなかなかで一撃で盾を持って逝くこともあるし、バックショットだと半分以上を削れる -- 2017-04-19 (水) 18:48:18
    • 斉射さ~、とにかく判定が小さいからね・・・ネット後にこれ打つにしてもロックオンないから照準手動でする必要あるし、ネット入ってても相手も多少動くからね。距離がほんの少し離れてるだけでも当てにくい。勿論しっかり狙えば当たるけど、そんなことしてたらボコボコにされる。結局動き回りながらネット炸裂下がりながらガトのほうが生存率高いんだわ -- 2017-04-19 (水) 19:58:38
      • 逆に考えるんだ はずさない距離まで近づけばいいや と 尉官の修理玉に突っ込む時に一撃でいける時もあるから まぁ頑張り次第だと思う -- 2017-04-19 (水) 21:01:46
  • ロケシュだったらバズはMとFどっちがいいんかねぇ? -- 2017-04-20 (木) 11:12:45 New
  • 単発でルナタンク金図でた~ -- 2017-04-14 (金) 18:51:09
    • (´・ω・`)ワイ4万かかったんやが -- 2017-04-15 (土) 18:53:37
    • こっちも単発を引いてみたら金マンサが出た。ルナタンと交代してくれ~ -- 2017-04-16 (日) 01:33:13
      • マンサ面白いけどこっちのが実用的だよなあ・・・ -- 2017-04-16 (日) 23:22:37
    • わっしは1回目の10連で両方の金図出たよぉ。ウホッ奇跡だ!と喜んだの束の間、フルマスしたマンサがゴミすぎて・・・ -- 2017-04-16 (日) 18:31:18
      • 金マンサゴミとかどんな使い方しとるんや・・・ -- 2017-04-17 (月) 10:32:23
      • まあFAZZと比べたらってなるとわからんでもない -- 2017-04-17 (月) 18:33:27
      • 局地ランカー様は高評価らしいぞ http://sp.nicovideo.jp/watch/sm31043994 -- 2017-04-21 (金) 12:27:05 New
  • シャア専用は無いのか? -- 2017-04-23 (日) 08:24:06 New
    • 無いぞ。 -- 2017-04-23 (日) 13:53:14 New
      • 赤いタマネギも美味しいのだが -- 2017-04-24 (月) 01:40:08 New
  • コメ欄の勢いが死んでるが、使用者いないのか? -- 2017-04-23 (日) 18:44:12 New
    • タンク系は、やっぱギガンという強敵ががが -- 2017-04-23 (日) 23:37:30 New
    • 普通に愛用してる。体格的にGブルの方が使い勝手は良いけど、それでもやっぱ強いよ。 -- 2017-04-24 (月) 03:19:01 New
    • 使い所が難しくてGブルほど万人向けじゃないかな。ヒットボックスと武器のDPが死んでるせいで近距離の撃ち合いになるといつも瀕死になる。…でも火力はあるから味方と並走しながら撃ちまくってるとドカドカ稼げる時もあるし乗ってて楽しいんだけどねえ。 -- 2017-04-24 (月) 03:43:11 New
    • ドルブ愛用してたから火力あって気に入ってるけど万人受けではないと思う。同コストのグレガルの方がいいって人が多いんじゃない -- 2017-04-24 (月) 07:06:38 New
    • ジャンプできないネットガンは悲しみしかないからな~。 垂直ジャンプをするという手順が毎回増えちまうしw -- 2017-04-24 (月) 09:23:09 New
    • 十分強くて見た目のださ可愛いさがたまらなく好きなので愛用してますよー。 -- 2017-04-24 (月) 16:17:48 New!
    • 最近使い始めたけど火力すげーなこいつ、炸裂の連射速度にびっくらこいた -- 2017-04-24 (月) 22:18:00 New!
  • こいつのマシンガンメッチャ五月蝿いんだが、mk5みたいに修正無いのかね? -- 2017-04-24 (月) 10:35:04 New!
  • 初動でジオ止めようとすると、ネットを味方にブロックされて引き殺される事故が多発する。 -- 2017-04-24 (月) 12:28:58 New!
お名前:

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