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ルナタンク
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赤文字はMAX値or注釈

ルナタンク.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ260299
最高速度9571,100積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持不可
スロット数4M-COST30

ジオン軍のMA「アッザム」のベースとなった機体。
月面の戦力を保持するために運用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    タンク性能。他タンク系機体と同じようにジャンプに難があるが、転倒しないというメリットがある。
    羽根部分には当たり判定がない為、見た目よりはヒットボックスが小さい。
    だが機体そのものがそれなりに大きく、球状の為に当たりやすい(当てやすい)ので、慎重な立ち回りが必要になる。
  • 武装面
    武器が全て内臓で武器の種類も多く、色々な武器構成ができる。
    タンクブーストの為ジャンプしてネットガンの打ち下ろしが若干やり辛いのが難点だが、
    宇宙適正とネットガンWを両立できると言う強みもある(現在この二つを両立できるのは、連邦のGブルとルナタンクのみ)
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    ゾック320320不可3350-73314801401390273430
    ゲルググキャノン3203202900-100413602501600364430
    ガルスJ(グレミー軍機)3203203200-102313802601440318430
    ルナタンク320320不可3150-95713002601610500430
    Gブル320320不可2650-95713002601560409430

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

上部2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲28035/175フル176008601,491480580780
上部2連装実弾砲M35060/240フル175508401,491450300780
上部2連装実弾砲F42022/110フル177008001,491420520740
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。
    弾数1で2発同時発射するため、両方命中した場合は表示威力の2倍となる。
    連射速度が速い為、反動がやや強い点に注意。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。

下部掃射型2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲4509/45単発56850780720780780
下部掃射型2連装実弾砲M49012/60単発32700800690700760
下部掃射型2連装実弾砲F5305/25単発561,150760660760740
  • 解説
    機体下部の砲門から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき左右2門の砲門から2発づつ、合計4発同時発射する。
    発射間隔が短く、連射しやすい。
    下部から発射するため、地面の起伏に当たってしまう点に注意。

斉射式2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲5002/12単発862,000720620

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の高速弾を纏めて前方に発射する射撃武器。
    弾数1につき6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。

斉射式2連装実弾砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)3002/12単発1276,5007608107007603,750
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)M3604/24単発1165,5008008105608003,333
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)F4102/8単発1427,5006406906007403,750
  • 解説
    直進する弾頭を発射するバズーカ系射撃武器。
    発射間隔が短く、連射できる。
    普通のバズーカより威力が高くマガジン弾数も多いが、DPが激減している。

2連装実弾砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)3604/162645,0005205,417
2連装実弾砲(榴弾)M3906/362643,5003503,333
2連装実弾砲(榴弾)F4502/142347,0004504,167
  • 解説
    2点式の榴弾。機体下部左右の砲塔から1発づつ発射される。
    発射間隔が短く、連射できる。
    全体的にマガジン火力は高いが、DPとリロード時間が低下している。
    下部から発射されるため、ある程度の高さの地形を越えられない点に注意。
  • 弾道について
    地上マップや重力下の宇宙マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    低重力の宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。
  • タイプ別解説
    • 無印
      最軽量のバランス型。
      砲撃用のW型と同等の効果範囲を持つが、リロード時間がM型並みに長い。

2連装実弾砲(ネット弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)4001/4単発1068806905007405,0002,917
2連装実弾砲(ネット弾)M4701/6単発1069206606007204,0002,500
2連装実弾砲(ネット弾)W5601/2単発1068406006007204,0003,750
  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため
    カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。

頭部迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲5201/164320,000810500
  • 解説
    強化弾を装填した迫撃砲。
    敵MSが設置した対空砲の影響を受けずに発射できるが、敵本拠点の対空砲は無効化できない。
    ザメルの強化弾とほぼ同性能だが、こちらは少し軽い。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0006,500740
重格闘プログラムT式4501,0007,000740
重格闘プログラムD式5001,0007,500740
  • 解説
    格闘用武器。体当たりで攻撃する。
  • 通常格闘
    • 無印
      回転して周囲を薙ぎ払う→頭突き。
    • T式
      頭突き→頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
    • D式
      頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
  • D格
    前進しながら回転して周囲を薙ぎ払う。
    全タイプほぼ同じ動作だが、移動距離やエフェクト・硬直が異なる。
    威力は全て通常の3倍。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲280
上部2連装実弾砲M350
上部2連装実弾砲F420
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲450
下部掃射型2連装実弾砲M490
下部掃射型2連装実弾砲F530
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲500
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)300
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)M360
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)F410
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)360
2連装実弾砲(榴弾)M390
2連装実弾砲(榴弾)F450
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)400
2連装実弾砲(ネット弾)M470
2連装実弾砲(ネット弾)W560
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲520
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
重格闘プログラムT式450
重格闘プログラムD式500

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ルナタンク

機体解説 Edit

型式番号 G87

月面のグラナダ基地防衛用に、MSの補助兵器として開発された機体。月面重力下のみで運用されるため、機体下部のキャタピラは車体に比べ小型となっている。
戦闘は下面中央のロケットエンジンによって飛行状態で行なわれる。機体側面4か所の板は補助飛行システムと推定される。
武装は2連装実弾砲を8基(機体上部、下部に各4基)装備。1名のパイロットと4名の砲手(後の火器管制システムの改良で2名に)によって操作される。
U.C.0077年から開発が始まり、U.C.0078年7月に1号機がロールアウト。開戦までには22輌が完成、当初の50輌の配備予定が75輌に変更されたが、U.C.0079年6月頃までの34輌の生産にとどまっている。
全機がグラナダに配備され、U.C.0079年10月の月での動乱により28輌が消失。残存した機体も稼動不能となり、終戦後に全機解体されている。
全高/25.8m
(参考:ウィキペディア)


余談ではあるが、このルナタンクは他ガンダム系ゲームへの出演がとても少ない。SDガンダムGジェネレーションジェネシス、スーパーガンダムロワイヤルに出ている程度。
リアルモデルかつ、プレイヤーが操作できるのはガンオンが初。文字通り激レア機体と言っていいだろう。

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 掃射撃ってると何か種飛ばしてるように見えるな… -- 2017-03-26 (日) 20:51:29 New
  • 壁に設置して隠れてると、壁前方から羽が飛び出すんだよなこの玉葱。つか壁の横からもはみ出てたけどな。返り討ちにあったわ -- 2017-03-26 (日) 21:12:06 New
  • ザメル、ゾック、ドルブ、コイツの四機編成でやってるとヒットボックスとか回避とかって概念が一周して消えてくる -- 2017-03-26 (日) 23:52:29 New
  • ”ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”のガーディアンに対抗して運営は実装してきたのかな?www -- 2017-03-27 (月) 00:06:05 New
  • こいつのネットW→斉射→7000x2→斉射コンボえぐすぎw -- 2017-03-27 (月) 00:44:29 New
  • 長澤君APそれなりにあるけどなんか一瞬で溶けてつらい ネットあてても暴れられて死ぬことあるし最大DPSでる武装のほうがええんかな -- 2017-03-27 (月) 02:11:51 New
    • 当てやすい球形のデカ判定だからなあ、正直言ってこいつよりグレガルの方がいいわ -- 2017-03-27 (月) 02:21:21 New
    • この機体12000斉射がつえーからどの編成にしろ必ず入れたほうが良い ネットから斉射入れて一端隠れて顔出して2発目みたいに工夫してもいい -- 2017-03-27 (月) 03:45:34 New
      • 12000もでるか?それにあれ強いと思えん。チョイ出しで攻撃なら榴弾でいいだろ -- 2017-03-27 (月) 13:37:25 New
  • こいつが2機 ゾックの周りをメリーゴーランドみたいに周っている姿を見て思わず噴いてしまったwww -- 2017-03-27 (月) 08:58:47 New
  • 究極の食材 -- 2017-03-27 (月) 10:33:46 New
    • ジオンのたまねぎだよ -- 2017-03-27 (月) 11:23:36 New
    • ほっぺをぶち落とすぜー(違う) -- 2017-03-27 (月) 15:11:22 New
  • こいつ出てきたってことはジュリックちゃんも来るのかなぁ... -- 2017-03-27 (月) 11:20:41 New
    • 3年以上前から願ってたから早く来ないかなぁ -- 2017-03-28 (火) 13:48:11 New!
  • ブースト吹かしながら武器切り替えしたら弾でないんだけどバグ? -- 2017-03-26 (日) 20:34:52 New
    • どの武器か教えていただけると助かります -- 2017-03-26 (日) 23:16:57 New
    • 昔からあるガンオンの仕様。一度詰まったらブーストを切らないとだめ -- 2017-03-27 (月) 01:03:37 New
    • 仕様っていうか詰まりはもう不具合だよな 修正してほしい -- 2017-03-27 (月) 02:13:20 New
    • 私の環境では内蔵兵装のブースト中弾詰まり発生時、ブースト姿勢(方向)を変えると撃てるようになります。上の枝さんがおっしゃるようにブーストやめても撃てるようになります。ガンオン古くからある改善されない仕様です。 -- 2017-03-27 (月) 11:37:03 New
    • 腕内蔵は腕をあげる動作の関係で半ば仕様だが、こいつで弾詰まりなんて起こるのか?どの武装か教えて。 -- 2017-03-27 (月) 12:12:39 New
      • ゲロビと斉射です -- 2017-03-27 (月) 13:40:37 New
  • ガンオン 玉ねぎ でヒットした -- 2017-03-27 (月) 15:39:44 New
    • 仲間がいたかww -- 2017-03-28 (火) 02:06:22 New
  • ファットアンクルのプロペラの両翼に一機ずつ乗ってた。アウドムラより強そうだった -- 2017-03-27 (月) 15:42:08 New
  • 人(=✜=) ワレヲアガメヨ! -- 2017-03-24 (金) 14:45:44 New
    • 人(=✜=) ワレヲアガメヨ! -- 2017-03-24 (金) 15:52:43 New
      • 神々の記のラーみたいなデザインだなw -- 2017-03-25 (土) 08:58:43 New
    • タマねぎのくせに! -- 2017-03-24 (金) 16:45:32 New
      • きもい(即答)可愛くない(即答) -- 2017-03-24 (金) 16:53:02 New
    • 御神体と違って威厳も後光も無いんですがそれは… -- 2017-03-24 (金) 17:28:46 New
    • そこは「このロリコンどもめ!」なんじゃね? -- 2017-03-24 (金) 18:27:50 New
      • 剥いてしまえっ! -- 2017-03-24 (金) 18:57:58 New
    • また新しい御神体が誕生してしまった。ジオンは八百万でも結成する気か -- 2017-03-24 (金) 21:29:00 New
      • 御神体と言うよりお供え物だな -- 2017-03-24 (金) 22:04:32 New
    • 削除されてたので回復。ID:1427737
    • また同一人物に削除されてたので回復。ID:1429745
    • 畑に帰りなさい -- 2017-03-25 (土) 09:56:53 New
    • (大)身の程をわきまえよ -- 2017-03-25 (土) 12:16:15 New
    • ルナ沢君・・・・!? -- 2017-03-25 (土) 12:37:23 New
    • またまた同一人物に削除されてたので回復 マジで通報してくれID:1432793
      • 否が応でも神格化させたい異教徒の気配を感じますね… -- 2017-03-26 (日) 12:27:25 New
      • 勝手に削除する輩が悪い -- 2017-03-27 (月) 13:31:15 New
      • 神格化云々に関係なく、荒れてもない業者でもない普通なコメを、COどころか削除してる時点でwiki的にはおかしいからなぁ。消してる人は何がしたいんだか -- 2017-03-27 (月) 21:09:09 New
      • ここを私物化して勝手に削除してるアホいるよね~。見かけたら通報して永久BANしてもらおうぜ。 -- 2017-03-28 (火) 12:52:41 New!
    • 削除から回復 ID:1448943
    • 人(=✜=) ワレヲアガメヨ! -- 2017-03-28 (火) 12:43:18 New!
  • タマネギに高速補修付けた。戦闘がスムーズになった -- 2017-03-27 (月) 02:38:41 New
    • ※荒らしのためcoされましたID:1446777
      • 慈悲は無い(通報) -- 2017-03-27 (月) 08:46:54 New
    • あー・・・確かにタマネギ回復させる時。リペマス5の高速回復用の支援でも結構かかったからなぁ・・・余裕があったら付けておいて貰えると支援機としてはありがたいかもしれん。勿論お願い程度の物だけど -- 2017-03-27 (月) 08:47:23 New
  • あんま話題になってないけど、タマネギの射撃クッソ五月蠅くない?そこそこ良質のヘッドセット付けてプレーしてるけど撃つと工事現場並みに五月蠅くなる -- 2017-03-28 (火) 03:25:17 New
    • 射撃音が防衛砲台と同じでやかましいし、シャングリラの拠点で聞くと敵がネズったのかと思って音のするほうへ確認しに行ったらたまねぎが補給しながら乱射してたわ -- 2017-03-28 (火) 08:25:52 New
    • 射撃音がでかいのはジオン脅威のメカニズムだからしょうがない。連邦だとMkⅤの様に音量下げられるw -- 2017-03-28 (火) 14:43:05 New!
      • ヘビーガンダム「あ、あの・・・」 -- 2017-03-28 (火) 15:46:10 New!
  • まとめると鉄板テンプレ装備は 【金図】斉射 ネットW 上部N 【銀図】:炸裂M ネットW 上部N か -- 2017-03-28 (火) 08:40:27 New!
    • まだまだ鉄板はでないな~。確定は間違いなくネットW。これがないならルナタンク使う意味無い。炸裂or榴弾は炸裂Mは撃つのに時間がかかりすぎでアウト。使うならFが良い。榴弾はNがいいが着弾が実質かなりブレがちで数値どおりのダメージが出にくい事に加えて射出位置の問題、あぶり出しなら炸裂Fでも代用が効くという現実もある。まあ遠距離安全ポイポイスタイルか一撃離脱スタイルかでお好み。 上部Nはぶれやすく。思ったより使いにくいので注意。金図武器はエイム力次第と言う所。少なくとも対空で刺せないなら特に必要ないとも思う。 -- 2017-03-28 (火) 12:19:36 New!
  • ネットW→榴弾N→T式格闘が一番強いんだけどな 本当に活用させたいならライン戦は捨ててタイマン・少数戦に特化した方がいいと思う -- 2017-03-28 (火) 11:45:33 New!
    • 弱いぞw近づく前に見つかってボコボコ。榴弾撃ってる間にボコボコ、格闘途中や終了後にボコボコwさらに相手が飛んでたら何も出来ない。使い捨てでやるにもリスクが高すぎるわ。 -- 2017-03-28 (火) 12:00:47 New!
      • ネットは動けないって言っても麻痺と違って移動できないだけで相手も射撃できるから先にマシンガンとか撃たれると近づけないよねw足おっそいから格闘は辞めたほうがいい。仮になんとかたどり着いて格闘決めてもそこから他の敵に狙われて生きて帰ってこない。 -- 2017-03-28 (火) 12:39:30 New!
      • そりゃ立ち回りが悪すぎるとしか言えんな ネットWをかすらせればタイマンなら確実に勝てるから榴弾撃ちながら近づくんだよ その間にDPPS800を超える攻撃を喰らって怯んだとしても次に怯むのはDP1200喰らった後だから余裕でD格出すまでにアーマーは残る -- 2017-03-28 (火) 12:58:10 New!
      • タイマンとかそんなないだろ・・・こんな飛べないでかい機体で隠密行動も無理だし。大体Gブルとかですらネット積んでる奴は格闘ほとんどしねーのが現実だよ・・・ -- 2017-03-28 (火) 14:48:29 New!
      • そりゃ立ち回りが悪すぎるとしか言えんな とか言ってる人、アンタ1対1で戦えるようにネズミばっかりさがしてマップの後方でずっとうろちょろしてんの?クソの役にも立ってないから連邦の方に行ってくんない?戦場で勝つためにしっかり立ち回ってたらタイマンになることなんてあまりないから。 -- 2017-03-28 (火) 15:33:13 New!
      • どう考えてもタイマン戦でしか活躍の場を見い出せない木主の立ち回りの方が悪い。格闘なんか入れなくても両方いけるから -- 2017-03-28 (火) 18:29:17 New!
      • 少数戦以外で使えるわけねーからお前らは連邦の餌になってんだろ しかもネズミを探してマップ後方にいるとか尉官か?ネズミは本拠点よりもずっと前で捕まえないと意味ねえんだよ 具体的に言えば、シャングリラなら中央でなく、北側の3階構造部分で常に人数見ながら一匹ずつ消していく、そういう立ち回りをしろって話 こいつは普通の装備だとDPPSが全機最低クラスでDPSも大した事ないからライン戦に弱い絆向け足手纏い機体なんだよ 飛びながらBR撃ってる奴ばかりの最前線で何ができる -- 2017-03-29 (水) 00:39:03 New!
    • 中距離でネットWと炸裂Mばらまいてるわ。近距離で戦いたいならギガンでええし。 -- 2017-03-28 (火) 12:18:26 New!
      • それをやるにも効果範囲が凄まじく広く、DPも高い榴弾Nの方がいいよ -- 2017-03-28 (火) 13:00:45 New!
      • コイツの榴弾ってNだけやけに範囲広いな… Wと間違えて設定したんじゃないかと数値の項目を2度見したわ -- 2017-03-28 (火) 17:09:00 New!
    • 格闘いらないと思うよ、こいつライン戦できないわけじゃないし近距離でも格闘に頼るほど火力も無いわけじゃない -- 2017-03-28 (火) 15:56:49 New!
    • ネットWを初動にすると弾数少なくて継戦能力がないに等しいからな。怯む前に溶かしてやるぜ!ヒャッハー!ってマシンガンの最高の音を聞きながらテンションを上げて持って突っ込むと意外と長生きする。 -- 2017-03-28 (火) 18:53:47 New!
    • むしろ積極的にライン戦に突っ込む方がスコアもキルも安定するんだがな。勿論デブ特有の立ち回りは必要、スリム機体と同じように動いてはいけない。ネット捨てて上部、炸裂M、下部Mでやってるわ。MAPによっては炸裂から榴弾に積み替えるけど、タイマンでネットの距離なら炸裂M→下部Mで溶かす方が早い、ジオも溶かせるしな、AP残る事もあるがその時は上部でフィニッシュ。 -- 2017-03-28 (火) 18:54:33 New!
  • ドルブが愛機なんだが引こうかどうか迷ってる。似た感じで使えるかな -- 2017-03-28 (火) 20:04:38 New!
    • ドルブで不満に感じていた連射武器への不満が解消されているから、むしろ幅広がってるし安定感が違う。 -- 2017-03-28 (火) 20:22:41 New!
      • 横幅も広がってるけどな(ププッwブフォwwケスww) -- 2017-03-28 (火) 20:28:54 New!
      • その分、縦が短くなってるからヘーキヘーキ -- 2017-03-28 (火) 20:35:53 New!
  • 羽みたいなのむしりたいよな 超邪魔だわあれ -- 2017-03-28 (火) 20:29:55 New!
    • コンテナの後ろに隠れたいけどはみ出る・・・ -- 2017-03-28 (火) 20:30:29 New!
    • この機体の存在すら知らなかった身からすると・・・うん、むしりたいな。 -- 2017-03-28 (火) 22:03:38 New!
  • コイツのアーマー減るのめっさ早くない??全部ヘッドショット判定になってるなんてことはないよな・・・ -- 2017-03-28 (火) 22:05:30 New!
    • でかいからヘイトが高いってだけだと思うけど、ヘッドショット判定はそもそもないよね? -- 2017-03-29 (水) 00:41:15 New!
    • でかい・遅いと言うのが原因だと思うけど、撃ってる方から言わせると固い。単純なタイマンだと『だり~』って思いながら撃ち合ってるw。たぶん、人気者なんだよ -- 2017-03-29 (水) 04:53:32 New!
    • 連邦でやってると思うが、白くてトロくてデブいから単純に目立つんだと思う -- 2017-03-29 (水) 07:52:58 New!
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