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ルナタンク
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赤文字はMAX値or注釈

ルナタンク.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ260299
最高速度9571,100積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持不可
スロット数4M-COST30

ジオン軍のMA「アッザム」のベースとなった機体。
月面の戦力を保持するために運用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年03月22日(DXガシャコンVol.43
入手方法:DXガシャコンVol.43


  • 性能面
    タンク性能。他タンク系機体と同じようにジャンプに難があるが、転倒しないというメリットがある。
    羽根部分には当たり判定がない為、見た目よりはヒットボックスが小さい。だが薄い壁などからははみ出てしまうため、位置がバレやすい。
    また機体そのものがそれなりに大きく、球状の為に被弾しやすい(当てやすい)ので、慎重な立ち回りが必要になる。
    数値としてはアーマーが高く、タンク系にしては珍しく緊急帰投が並程度にある。
  • 武装面
    武器が全て内臓式で種類も豊富であり、多様な武器構成ができる。
    タンクブーストの為ジャンプからネットガンの打ち下ろしコンボが若干やり辛いのが難点ではあるが、宇宙適正とネットガンWを両立できると言う強みもある(現在この二つを両立できるのは、連邦のGブルとルナタンクのみ)
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    ゾック320320不可3350-73314801401390273430
    ゲルググキャノン3203202900-100413602501600364430
    ガルスJ(グレミー軍機)3203203200-102313802601440318430
    ルナタンク320320不可3150-95713002601610500430
    Gブル320320不可2650-95713002601560409430

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

上部2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲28035/175フル176008601,491480580780
上部2連装実弾砲M35060/240フル175508401,491450300780
上部2連装実弾砲F42022/110フル177008001,491420520740
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。
    弾数1で2発同時発射するため、両方命中した場合は表示威力の2倍となる。
    連射速度が速い為、反動がやや強い点に注意。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    DPPSは連射速度1491の時291 1498で340

下部掃射型2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲4509/45単発56850780720780780
下部掃射型2連装実弾砲M49012/60単発32700800690700760
下部掃射型2連装実弾砲F5305/25単発561,150760660760740
  • 解説
    機体下部の砲門から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき左右2門の砲門から2発づつ、合計4発同時発射する。
    発射間隔が短く、連射しやすい。
    下部から発射するため、地面の起伏に当たってしまう点に注意。

斉射式2連装実弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲5002/12単発862,000720620

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の高速弾を纏めて前方に発射する射撃武器。
    弾数1につき6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    弾速は1500m/sec。中コスト重撃BRやヘビーライフルと同じ。

2連装実弾砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(炸裂弾)3002/12単発1276,5007608107007603,750
2連装実弾砲(炸裂弾)M3604/24単発1165,5008008105608003,333
2連装実弾砲(炸裂弾)F4102/8単発1427,5006406906007403,750
  • 解説
    直進する弾頭を発射するバズーカ系射撃武器。
    発射間隔が短く、連射できる。
    普通のバズーカより威力が高くマガジン弾数も多いが、DPが激減している。

2連装実弾砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)3604/162645,0005205,417
2連装実弾砲(榴弾)M3906/362643,5003503,333
2連装実弾砲(榴弾)F4502/142347,0004504,167
  • 解説
    2点式の榴弾。機体下部左右の砲塔から1発づつ発射される。
    発射間隔が短く、連射できる。
    全体的にマガジン火力は高いが、DPとリロード時間が低下している。
    下部から発射されるため、ある程度の高さの地形を越えられない点に注意。
  • 弾道について
    地上マップや重力下の宇宙マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    低重力の宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。
  • タイプ別解説
    • 無印
      最軽量のバランス型。
      砲撃用のW型と同等の効果範囲を持つが、リロード時間がM型並みに長い。

2連装実弾砲(ネット弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)4001/4単発1068806905007405,0002,917
2連装実弾砲(ネット弾)M4701/6単発1069206606007204,0002,500
2連装実弾砲(ネット弾)W5601/2単発1068406006007204,0003,750
  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため
    カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。

頭部迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲5201/164320,000810500
  • 解説
    強化弾を装填した迫撃砲。
    敵MSが設置した対空砲の影響を受けずに発射できるが、敵本拠点の対空砲は無効化できない。
    ザメルの強化弾とほぼ同性能だが、こちらは少し軽い。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0006,500740
重格闘プログラムT式4501,0007,000740
重格闘プログラムD式5001,0007,500740
  • 解説
    格闘用武器。体当たりで攻撃する。
  • 通常格闘
    • 無印
      回転して周囲を薙ぎ払う→頭突き。
    • T式
      頭突き→頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
    • D式
      頭突き→回転して周囲を薙ぎ払う。
  • D格
    前進しながら回転して周囲を薙ぎ払う。
    全タイプほぼ同じ動作だが、移動距離やエフェクト・硬直が異なる。
    威力は全て通常の3倍。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
2連装実弾砲.png上部2連装実弾砲280
上部2連装実弾砲M350
上部2連装実弾砲F420
下部2連装実弾砲.png下部掃射型2連装実弾砲450
下部掃射型2連装実弾砲M490
下部掃射型2連装実弾砲F530
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲500
2連装実弾砲.png斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)300
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)M360
斉射式2連装実弾砲(炸裂弾)F410
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(榴弾)360
2連装実弾砲(榴弾)M390
2連装実弾砲(榴弾)F450
2連装実弾砲.png2連装実弾砲(ネット弾)400
2連装実弾砲(ネット弾)M470
2連装実弾砲(ネット弾)W560
頭部迫撃砲.png頭部迫撃砲520
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
重格闘プログラムT式450
重格闘プログラムD式500

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 G87

月面のグラナダ基地防衛用に、MSの補助兵器として開発された機体。月面重力下のみで運用されるため、機体下部のキャタピラは車体に比べ小型となっている。
戦闘は下面中央のロケットエンジンによって飛行状態で行なわれる。機体側面4か所の板は補助飛行システムと推定される。
武装は2連装実弾砲を8基(機体上部、下部に各4基)装備。1名のパイロットと4名の砲手(後の火器管制システムの改良で2名に)によって操作される。
U.C.0077年から開発が始まり、U.C.0078年7月に1号機がロールアウト。開戦までには22輌が完成、当初の50輌の配備予定が75輌に変更されたが、U.C.0079年6月頃までの34輌の生産にとどまっている。
全機がグラナダに配備され、U.C.0079年10月の月での動乱により28輌が消失。残存した機体も稼動不能となり、終戦後に全機解体されている。
全高/25.8m
(参考:ウィキペディア)


余談ではあるが、このルナタンクは他ガンダム系ゲームへの出演がとても少ない。SDガンダムGジェネレーションジェネシス、スーパーガンダムロワイヤルに出ている程度。
リアルモデルかつ、プレイヤーが操作できるのはガンオンが初。文字通り激レア機体と言っていいだろう。

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1機目ロケシュで格闘使いたくて対爆目当てでもう1機当てたのにまたロケシュだった・・・ -- 2017-06-04 (日) 19:39:30
  • 壁の裏とかオブジェクトから羽根が飛び出してる角待ちをよく見かけるんだけど、これ自分じゃ気づけないもんなの? -- 2017-06-06 (火) 23:49:25
    • チャージBR持ったまま壁の後ろにいたり、ビームコーティングなのに夜道で発見されてないと思ってるような人だろう -- 2017-06-07 (水) 00:52:44
    • 一応気付いてる時もあるんだけど羽根が隠れるまで奥に下がると相手の位置が見えねぇ;; しゃがみボタンとかで羽根をたためるようにしてほしい… -- 2017-06-07 (水) 01:19:13
    • 角度変えたりしてなるべく見えないようにはしてるけどまぁ、見えるよねーって -- 2017-06-07 (水) 10:14:22
    • アーマーや弾薬が心もとなかったりすると、そうやって相手が退いてくれるのを待ってるよ -- 2017-06-07 (水) 20:02:28
  • 同じタンク属性でもギガンと比べるとジャンプの上昇力や高度維持が極端に悪いのな。まあというかギガンが特別優秀なだけっぽいが。ギガンくんは本当に色々恵まれてるわ。 -- 2017-06-08 (木) 00:55:45
    • そもそも仕事というか役割が違うからなーあとギガンはあの火力であの速度だから許されてる訳だし正直妥当よ、火力面はこっちのが優れてるしね -- 2017-06-08 (木) 01:13:59
    • ギガンは速度は強襲仕様で初速が早く、ジャンプは重撃仕様で、消費は砲撃仕様、DPはタンク仕様で被DP半減に加えて更によろけ転倒が発生しないというまさにハイブリッド仕様。 -- 2017-06-08 (木) 05:49:14
      • 加速性能が強襲仕様?間違っちゃいないが誤解を生むだろそれw 強襲から狙撃まで全兵種2足型共通の加速性能ってだけだ。 -- 2017-06-08 (木) 08:13:44
      • ギガンはザクキャとかと同じ普通の2足「砲」仕様よ。なおルナは高低差つらい以外はブーチャ高めだったり足回りは悪くないと思う。 -- 2017-06-08 (木) 09:54:56
    • あれは転倒耐性持ったキャノン系だからね。初期ジムとか2F2に近い。 -- 2017-06-08 (木) 05:51:30
    • まあいいけどこいつって真下にロケットエンジンあるんだし飛べないどころかむしろ飛べそうな気もする -- 2017-06-11 (日) 00:13:49
      • 本来は月面でジャンプしながら下に向かって射撃する運用の機体だからな。まあ6倍の重力下で戦わされてるわけですが。 -- 2017-06-11 (日) 00:17:33
    • ギガンの名前出すなら一つ、タイマンじゃ逆立ちしてもギガンじゃこいつに勝てんゾ -- 2017-06-28 (水) 15:09:09 New!
  • 斉射より上部2連のほうがいいのかな? -- 2017-06-08 (木) 03:18:05
    • 遠くで飛んでる相手に100%当てれるなら斉射でいいんじゃない? まあ普通は上部使って絆るけど -- 2017-06-08 (木) 14:22:20
    • 斉射も魅力的だけど如何せん榴弾、ネットと弾幕とか相手に圧を掛ける装備がないから2点使ったりしてるなぁ、運用の違いだと思うけど -- 2017-06-08 (木) 14:44:27
    • マウスでバウの高速弾(あれが一番近い)をノーロック対空でバシバシ当てられる神エイムなら斉射式2連装実弾砲一択だろうけど…まぁ使い辛いからね。収束する間合いが決まってるし -- 2017-06-08 (木) 17:53:31
      • アレってネット絡めた相手に斉射→炸裂Mか榴弾N→斉射って撃ち込む為のものだと思うんだ -- 2017-06-08 (木) 23:07:39
      • 実際はネット当てても相手は動くし、この武器ロック低いので狙わないといけない。そしてこいつでそれをやる間合いで狙ってるとすぐ死ぬ。実践だとさらに回避運動込みになるから命中率はかなり落ちるよ。手早く炸裂か榴弾してガトりながら下がるほうが手堅い -- 2017-06-12 (月) 11:25:04
      • ささっとaimして撃つのそんな手間かなあ・・・。百発百中とまでは言わんけどネット後ならそれなりには当てられるのじゃが。 -- 2017-06-12 (月) 22:09:38
  • この子は銀でもいけますか? -- 2017-06-08 (木) 04:13:10
    • 余裕 Gブルと違って銀でもネットガン持てるのがこの機体のいい所 とりあえずネットW -- 2017-06-08 (木) 04:21:47
      • ありがとうございます 30連で銀が出たのでここまでにします -- 2017-06-08 (木) 04:27:24
    • 強化週間もあるしこの時期のうちにうまいこと強化しておけば銀でも十二分に活躍できると思うわ -- 2017-06-08 (木) 13:53:26
      • だね。今ならマスチケ惜しまなきゃ銀でも少し前までのフルマス金以上には強化できるし(自分も積載帰投以外ほぼMAXのジオ59や足回りそこそこMAX付近のケンプ50がある) -- 2017-06-08 (木) 17:47:49
  • ロケシュきたー まあ銀なんだけどね! -- 2017-06-09 (金) 18:39:59
  • さすがにこのヒットボックスで最前線は無茶かw -- 2017-06-10 (土) 07:31:52
    • ヒットボックスもあるけど…目立つ!そして危険なのわかってるから優先的に狙われる -- 2017-06-10 (土) 10:00:03
    • こいつギガンサイズやったらめちゃくちゃ可愛かったやろなw -- 2017-06-18 (日) 08:09:22
  • こいつの格闘めっちゃ狭い・・・Gブルのほうがアフォみたいに範囲広いなw -- 2017-06-10 (土) 22:14:55
    • Tはまあまあ前進して範囲も1番広かった。NDは範囲ほぼ一緒でDのほうが前進しない。Tおすすめだな。てか格闘誰も使ってないのかな? -- 2017-06-10 (土) 22:20:30
      • ネット、実弾系、榴弾装備したら枠が無いからのう -- 2017-06-12 (月) 00:27:45
    • 範囲自体は変わらんのじゃなかったか?サイズのせいで小さく見えるだけで。 -- 2017-06-11 (日) 00:16:17
      • いや、演習でリペポに格闘してみるとわかるけど、Tだけ異様に広いよ。 -- 2017-06-11 (日) 01:31:05
      • あごめ、Gブルとの範囲ってことかな?そうかもしれんがTだけ広いことを主張したい。 -- 2017-06-11 (日) 01:34:36
      • うん、GブルのTとの比較でって話やね。勘違いさせて悪い。 -- 2017-06-11 (日) 13:09:55
      • 実際はあんま変わらんけどサイズの差で狭いように見えるだけ -- 2017-06-12 (月) 11:21:00
  • 祝!雑談掲示板でネガられる -- 2017-06-12 (月) 10:41:39
    • うっそやろwwルナタンクのネガりポイントなんて新玉を豚バラ肉で巻いてしょうゆベースのタレで絡めるとめっちゃ美味いことくらいだろ -- 2017-06-12 (月) 14:16:26
      • (新玉の方が甘みが強いけど普通のルナタンクでも結構うまいんで是非) -- 2017-06-12 (月) 14:17:12
    • 連邦はネットガンと焼夷弾でイライラゲージMAXだから許してあげて -- 2017-06-12 (月) 15:31:11
      • こっちは広範囲榴弾と広範囲BZでイライラなんだよなぁ… -- 2017-06-18 (日) 00:31:58
      • 自軍はさんざ一方的な火炎放射やネットでウマウマして来たのにな… -- 2017-06-19 (月) 15:13:59
  • ダメやこの子上手く使えん ネット当てたのにBD3に正面から撃ち負けた… -- 2017-06-12 (月) 19:49:44
    • 正面から撃ち合いしたらアカン。タイマンになる状況は極力避けないと武器のDPの低さが響いて返り討ちにされる事もしばしば。ネット当てたらとりあえず相手の射撃武器の有効範囲から一旦離れろ。 -- 2017-06-12 (月) 20:53:08
      • これが一番やっちゃいけない戦い方だから注意な。なんの為にタンク足・高火力・高AP機体に乗ってるんだっていう。ネット当てて下がるような芋る戦い方するならアッガイTBのが良い -- 2017-06-13 (火) 16:57:05
    • 榴弾でタイマンしたんじゃねだろうな? タイマンしたいなら炸裂Mで無いと話しにならんぞ -- 2017-06-12 (月) 21:58:33
    • 中距離で撃ち合うのは危険よ。マシンガンの集弾が一番良いNでも860しかないから想像以上に散ってる。一般的なMS乗ってるとついつい引き撃ちしちゃう癖がある人も多いかもしれないけど、こいつはマシンガン押し付けで強気に出た方が良い -- 2017-06-13 (火) 11:39:38
    • こいつの高APで、ネット当てた状態での撃ち合いにどうやったら打ち負けられるんだ?装備構成分からんがBD3相手ならネット+榴弾当てたらほぼAP消し飛んでる筈だぞ。動けない相手に榴弾が当てられてないなら練習しなさい。 -- 2017-06-13 (火) 15:28:36
  • こいつ異常に強いと思うけどネガられないのは過疎が原因かな・・・ -- 2017-06-12 (月) 20:54:53
    • 悪ガイとグレガルのほうがはるかに強いからでしょ -- 2017-06-12 (月) 22:02:34
    • こいつの図体見えないのかよ、地を這うタンクで超デブでそれでいて交戦距離は近-中距離だぞ。普通に考えりゃ重BRの餌でしかないのを高火力の瞬発力でなんとか補ってるだけだ -- 2017-06-13 (火) 00:35:32
      • 瞬間的に飛ぶくらいならブースト足りるし地面撃ちネットWからの榴弾連打ガトは驚異的だと思う。ネットWに榴弾連打の組み合わせはほんとえぐい -- 2017-06-13 (火) 02:01:35
    • ドライセンやSガンダムと同じだよ。ドライセンは斉射や斉射トライブレードとか火力凄いがデブだから誰も使わない。Sガンダムもかなりの足回りに重撃BRとか火力高いのにデブだから誰も使わない。ルナタンクはDP制と相性の良い転倒しないタンク特性とネットっていう現時点では強装備を持ってるから使われてるけど、今、状態異常の弱体望む声多くなってるからネット弱体されたら使用者は一気に減るかもしれない -- 2017-06-13 (火) 08:57:13
      • そうだなー正直ギリギリのラインで一応強機体入りみたいなラインよね、どっか強い要素1つ取り上げられたら一瞬で価値がなくなる -- 2017-06-13 (火) 10:48:23
      • ネットガンが本体まであるのは事実だけど、こいつって半分不意打ちみたいなとこあるからデブはそんなに気にならないんだよね -- 2017-06-13 (火) 11:15:37
      • 不意打ちこそデブは深刻な問題よ。隠れられる場所が限られるし、敵に気づかれやすくなる -- 2017-06-13 (火) 18:30:54
      • デブはまあ許容するとして、羽根はどうにかならんもんかなあ・・・ -- 2017-06-14 (水) 00:11:51
      • 逆に考えるんだ。羽根が生えているからタンク特性とネットWと高火力をジオンで唯一持っているんだと -- 2017-06-14 (水) 06:13:42
    • 異常に強くないしただ普通に優良機体か程度だろ -- 2017-06-15 (木) 06:34:50
    • ほぼ互換のGブルいるしネガるわけにはいかんだろ -- 2017-06-17 (土) 15:32:37
      • ご、互角・・・?どっちかを使えって言われたら100%Gブルだけど・・・ -- 2017-06-17 (土) 20:26:19
      • ほぼ互換?武装面がネットと格闘以外まったく違うので互換とは言えないだろ。 -- 2017-06-18 (日) 13:06:42
      • でもコイツでGプルとタイマンしたらほぼ9割Gブルに勝てる。 -- 2017-06-21 (水) 09:15:55
    • 速度が遅い、ヒットボックスがでかいとリスクもあるからな。高い耐久がなければ産廃に近い性能だしネガられるほど強くもない。それが証拠にグレガトに比べればそんなに多くは見ないだろ? -- 2017-06-21 (水) 11:59:45
      • 銀図でもネットガン持てる時点で産廃は無いわ。 -- 2017-06-25 (日) 18:00:27 New
  • 実装して欲しいオニオンカラーは何? -- 2017-06-16 (金) 13:50:12
    • オニオンだけにピクミンカラー実装はよ -- 2017-06-16 (金) 21:41:41
      • 青ルナタンは水に強い(水陸機になる) -- 2017-06-17 (土) 07:05:44
      • 紫ルナタンただのデブ(´・ω・`) -- 2017-06-20 (火) 10:39:39
      • 黄ルナタンはジャンプ速度が上がってスタン無効になるのでは…! -- 2017-06-21 (水) 12:40:36
    • 水色とオレンジ色とメタル色。ぶちはいいや -- 2017-06-22 (木) 08:12:29
  • アクシズはこの機体乗らないとやってらんない -- 2017-06-17 (土) 00:09:07
    • 榴弾ネットばら撒いてリペアを強化弾で潰しつつジオをネットで絡めとったりとアクシズしゃ中々強い。クソMAPなのはどうしようもないが -- 2017-06-17 (土) 14:31:37
    • アクシズは索敵と全線維持、リペア群がしっかりしてれば割と前線綺麗に回るし下手に飛び出せばこいつのネットと周りの火力も相まってジオ突撃も対応できるから悪くない。ライン戦くそマップであることは認めるが -- 2017-06-18 (日) 09:01:46
      • 連邦側にしっかり攻めれるFA-ZZ乗りが集まってる場合、ラインの維持なんて無理だぞ。なぜかFA-ZZの榴弾ばかり騒がれてるが、あそこは3連と8連のロケが強すぎる。 -- 2017-06-19 (月) 13:39:16
      • その場合はこっちもしっかり者たちと仮定すれば…タイミングずらしたジオとか、3取り行くなりやり様はある。きついけどねぇ… -- 2017-06-19 (月) 14:23:01
      • ↑2 榴弾の圧倒的なお手軽さに隠れてるがHML互換の二連ブッパや地味な停滞腹メガも厳しいね -- 2017-06-19 (月) 15:16:03
  • 上部2連しか使ってなかったけど斉射つよない?もう1こ金図欲しくなっちまった -- 2017-06-19 (月) 18:17:09
    • ネットかけた相手にきっちり当てられればかなり優秀よ。こいつに不足してる高DPの武装でもあるし。 -- 2017-06-20 (火) 11:23:48
      • お前、エアプだろ? -- 2017-06-21 (水) 01:54:12
      • これがきっちり当たる距離で戦ってたら即死だわ・・・遠距離対空や絆にガトは必須だよ。金武器入れる余裕なんて無い。 -- 2017-06-21 (水) 07:35:50
      • 集弾がないからまっすぐ飛ぶので、エイムに自信ニキならくっそ強いだろうな。ワイはあきらめたが。 -- 2017-06-21 (水) 09:30:33
      • ガトもクソ強いからあれだけど斉射もクソ強いと思う、金図は斉射使ってるわ -- 2017-06-21 (水) 15:15:25
    • 斉射って無強化数値で考えるとフルヒットでも12000だろ。そんな強いか?発射間隔長くて連射できるものでもないし、なんか微妙 -- 2017-06-22 (木) 09:59:27
      • その長い発射間隔の間に炸裂F×2をぶち込んでから斉射2発目をぶち込むんやで。当てられさえすれば強いってのはそういうこと。 -- 2017-06-22 (木) 11:18:38
      • 俺は炸裂はMで4発打ち切るけど、斉射2発目撃つまでも無く大抵の敵は溶ける。最初の斉射でほぼ怯むから炸裂も結構直撃狙っていけるというコンボ。ただし外すと返り討ちに合い易いけどな・・・ -- 2017-06-23 (金) 00:19:57
    • 斉射悪くないんだけど、連射が効かないから外した時のリスクがデカいのと、発射が一瞬&静かだから上部みたいに発射音と連射力でのプレッシャーを与えて相手を引かせるという運用が出来ないのもつらい。 -- 2017-06-23 (金) 14:46:42
      • あのドドドドドって音聞きたくてたまに撃っちゃう。味方ごめんw -- 2017-06-23 (金) 16:55:24
  • おそらくクソ強いけど見た目のせいで乗る気にも性能調べる気にもならない系 -- 2017-06-22 (木) 10:32:40
    • 安心しろ。そこそこ強いけどクソ強くはないから -- 2017-06-22 (木) 11:45:04
    • 性能はGブルのミラー・・・アーマーはこっちが上だけど武装面はネットがあるぐらいで全てが劣化。何より被弾面積が段違いすぎて比較にならん。Gブルの壊れぶりと比べると普通どころか被弾面積と足遅いのにメイン武装の射程の短さ、コスト比で考えれば弱いぐらい。万人向けでは無いし活躍できるエリアも少ない。 -- 2017-06-22 (木) 23:27:12
      • あ、Gブルにも金図がネットだったか。カメラ障害かと思ってたわ・・・ -- 2017-06-22 (木) 23:33:50
      • 流石にネガ酷すぎ。どっちも好きで使ってるが、武装面はどう考えても玉ねぎの方が火力ある。Gブルと玉ねぎは似て非なる機体だから比べること自体間違ってるが、どちらも強いで間違いない。 -- 2017-06-23 (金) 14:43:33
      • 葉2の通りで、ミラーだと思うのがまず違う。こいつもGブルも強いけど、強みを発揮するための運用方法は異なる。それだけの事よ。 -- 2017-06-23 (金) 15:09:42
      • 足遅いって言ってるけどGブルと速度同じだぞ。 -- 2017-06-25 (日) 17:56:40 New
  • 金図だとロケシュはハズレかこれ・・・せっかくネットあるのにどれか外すとなると炸裂弾になっちゃうな・・・クイリロが良かった・・・ -- 2017-06-19 (月) 11:14:25
    • 俺的には金図だとクイリロ→対爆→ロケシュ。銀図ならロケシュ→クイリロ→対爆だなぁ。 -- 2017-06-19 (月) 11:18:11
    • 俺はクイリロだけど、ロケシュなら榴弾の火力上がるし一応ネットもロケシュの恩恵あるし外れというほどでもないんじゃないの?あくまでネット榴弾上部2連のテンプレ装備ならの話だけど。 -- 2017-06-19 (月) 20:03:29
      • 金図だと斉射式外す選択肢は無いかな・・・好みはあるかもしれないけど。榴弾はマップによっては入れるかな~ぐらいだろうし。 -- 2017-06-19 (月) 21:17:33
      • 枝主のがほぼテンプレだよ。斉射や炸裂の方が好みで使う武装。両方持ってるけど居住区だと回転率と威力で一長一短かな。普通のMAPならクイリロじゃないとキツイ -- 2017-06-20 (火) 10:54:06
      • テンプレってどんだけ芋視点なんだよ・・・マガジン火力もDPSも炸裂弾の方が上だし当てやすさじゃ比べるまでも無い。この機体は被弾面積デカいけど突っ込んでナンボ。榴弾なんてDPいくら高かろうが榴弾初手で使うような一部の玄人以外は芋武器でしか無い。 -- 2017-06-21 (水) 01:49:17
      • あ、もちろん銀図なら有効な追撃武器かもしれんが。 -- 2017-06-21 (水) 01:50:41
      • ルナタンで突っ込んでなんぼとか猪で邪魔になる事さえあるよ…まず生存不可だし。強襲の援護で出る時出て引く時引くのが重撃だよ。発射間隔の事もあるし、コイツにDPとか、榴弾が芋武器とか、運用方法間違ってると思うぞ -- 2017-06-21 (水) 07:15:19
      • 炸裂は炸裂で良い部分もあるけど、タンクブーストは炸裂より榴弾の方が相性いいから、俺は榴弾でいいかなと思うわ。火力に関してもネット>榴弾N>2連or斉射>榴弾Nで倒しきれるし。 -- 枝主? 2017-06-23 (金) 15:03:25
    • つーかネットWと榴弾N積んでない奴は戦犯だと言い切れる。それくらい必須。突っ込んでネット当てて炸裂~wとか考えてる人は根本的に考えを改めたほうがいいぞ。 -- 2017-06-21 (水) 07:41:42
      • 炸裂とかいう単語が飛び出すのは本当にわからんよな、このゲームを理解していれば榴弾の方がいいのはわかるはず -- 2017-06-21 (水) 15:00:47
      • いや、炸裂にも利点はあるよ。戦犯とかわからんとか言うのもどうかと思う -- 2017-06-22 (木) 07:41:31
      • 原状FAZZに対抗できる機体が限られてるのにわざわざ炸裂使って前塞いで近距離戦すんなボケ、と炸裂奴見るたびいつも思うんだわ。イラン事せずにちゃんと役割果たしてくれと。 -- 2017-06-22 (木) 10:01:12
      • FAZZはネットから炸裂全弾当てれば2連で削りきれるだろ。中遠距離なんてFAZZの得意距離で撃ち合っても不利なだけじゃないか? -- 2017-06-22 (木) 10:58:16
      • そうやってごねるだけで何もやらねーから何も出来ず押し込まれてるんでしょうが -- 2017-06-22 (木) 11:46:45
      • タイマンならともかくFA-ZZが3機も4機も並んでたりするんだよなあ・・・ -- 2017-06-22 (木) 12:26:24
      • 単に炸裂の利点が薄いんですよ。炸裂で出来ることは榴弾でもほぼ出来るし、出来ることも榴弾の方が多い、爆風範囲も榴弾の方が圧倒的に広い、榴弾Nのスペックをよく見て欲しい -- 2017-06-22 (木) 12:53:07
      • ネットW、2連と同時使用で榴弾Nと炸裂Mを試してみたが、弾数と弾道の二面で(弾速も?)炸裂の方が個人的には立ち回りしやすかった。でも榴弾も爆風広くて物陰に打ち込みやすいとか便利な面はあると思うし、もう各人が使いやすい方を選べばいいんでないかな -- 2017-06-22 (木) 22:35:08
      • 金図の斉射の話なのになんで炸裂と榴弾の話になっているのやら。斉射で怯ませたら炸裂の方が追撃に向いてるのは当然だろう。榴弾じゃ怯み中に届かないで避けられる。 -- 2017-06-23 (金) 01:15:55
      • だれも斉射の話なんてしてないんだよなぁ -- 2017-06-23 (金) 16:46:06
  • こっちが正しいどっちが間違ってるって発言や考え方しか出来ない奴は榴弾使ってようが炸裂使ってようが無能に変わりない -- 2017-06-23 (金) 20:35:24
    • 榴弾は弾道と範囲の関係で遮蔽物越しでも当て易いが、後ろで榴弾撃つだけなら他に良い機体がある -- 2017-06-23 (金) 20:36:53
      • 炸裂は火力があり榴弾とは違い当てやすいが機体の形状から狙われやすく味方の射線を塞ぎやすい -- 2017-06-23 (金) 20:38:10
      • それぞれの利点欠点、それらの性質を理解してそれにあった立ち回りを意識しろというんだ、その程度の事も考えられない無能が他人の装備にとよかく口出すんじゃねぇよ -- 2017-06-23 (金) 20:41:11
    • わしからはもう何も言うまい。好きな武器を使うがよい。 -- 2017-06-23 (金) 20:56:42
    • え?今更そんなレベルの話?そんなの2000年前に通過してるでしょ。利点欠点見た上で原状のMAPや自軍への貢献度合い考えてのルナタン向けの適当な装備として、って話じゃないのかw -- 2017-06-23 (金) 21:27:19 New
    • こっちが正しいどっちが間違いという結論は確かに無いが空気読めば解る間違いってのもあってだな。例えばコンカスの高ゲルをBLHだけで芋らせて闘ったらそれが正しいかどうかは一目瞭然なわけで、いろんな場合や可能性があるだろ?みたいなこと言って無茶苦茶な選択をごり押しする奴最近多いしよく文章見てないけど何となくそれ多分違うと思うぞ。 -- 2017-06-28 (水) 17:08:42 New!
  • 上部2連とGブルのビームライフルのNの未強化での比較データ。射程距離=ル(ルナタンク)480:G(Gブル)810/DPS=ル5142:G8700/DPPS=ル145.69:G522/マガジン火力=ル21000(299.95秒):G31900(132秒)/集弾性能=ル860:G920 比較出してみてあまりの差にビックリした。上部2連が強いとか思ってる奴は完全に勘違いか音で錯覚しているだけ。ビムコを考慮すると単純に威力の比較は出来ないが、ちょっとアホらしくなる差。さらにGブルの弾はヒット判定がデカいという・・・。 -- 2017-06-23 (金) 21:04:42
    • こうやって数字見るとウソだろ…?ってくらい差があるな…強化での数値の延びが違うとかそういうことも無かったよな、確か… -- 2017-06-23 (金) 21:08:48
      • そりゃまあウソだもんよこの数字。 -- 2017-06-25 (日) 22:12:09 New
    • おい 上部2連打は2HITだから火力は全部倍だ。 あとBRはロックオン超うんkだぞ -- 2017-06-23 (金) 21:20:07
    • 上部2連のDPS13200ってここのコメに書いてあるぞ。未強化に直したら12000。弾数1で2発同時発射・威力二倍ってこのページの武器説明に書いてあるから、マガジン火力は600*2*35=42000。DPPSは同じくこのページ内の武器説明欄より340。DPS【ル】12000:【G】8700/マガジン火力【ル】42000:【G】31900/DPPS【ル】340:【G】580.29。ルナタンクの方が低い集弾までは比較してるのに、ロック値とかGブルの方が低い性能だけ比較していないのはなんで? -- 2017-06-24 (土) 00:55:25 New
    • 木主はこんな捏造して嘘ついて何が言いたかったの? -- 2017-06-26 (月) 17:14:59 New
    • こいつテトラのゲロビ下方修正されたって騒いでたんだろうなw -- 2017-06-27 (火) 08:46:58 New
    • すまん。木主だが2発同時発射で倍と言うことをすっかり失念してました。全然ココを見てなくて確認遅くなって大変申し訳ない。いや、さすがに酷過ぎる差だとは思ったけど・・・DPSとDPPS、マガジン火力の数字は倍になりますね。 -- 2017-06-27 (火) 22:30:38 New!
  • ゾッくの頭部迫撃砲はどこいった? -- 2017-06-25 (日) 12:55:22 New
    • あれメーザーだから迫撃砲じゃないぞw -- 2017-06-25 (日) 18:23:53 New
    • むしろゲロビ -- 2017-06-25 (日) 22:48:00 New
      • 空からゲロビが降ってくるとかこわい -- 2017-06-25 (日) 22:49:21 New
      • 禿げた団長だって撃てるんだからたいした事ないって! -- 2017-06-27 (火) 11:53:07 New
    • ゾックの頭頂部はフォノンメーザー砲って言って水中でのみ使える兵装らしいよ -- s? 2017-06-26 (月) 16:26:24 New
      • 威力減衰しないだけ、だから時代が違う程強いジオン水泳部にも対抗出来なくもない、ってだけの水ガントリアクなんかがジオン水泳部よか遥かに狂ったBRな時点で何言ってんの?としかw他ゲーでも陸だろうがバシバシ撃ってて高火力だし -- 2017-06-27 (火) 15:34:55 New
    • ↑みんながハゲビハゲビ言うから正式名称が思い出せない -- 2017-06-27 (火) 23:10:51 New!
  • 新参連邦兵「なんやこの雑魚そうなやつ、しゃぶったろ」 数秒後「なんやこいつ強すぎひん…」 -- 2017-06-28 (水) 16:41:59 New!
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