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ローゼン・ズール
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赤文字はMAX値or注釈

ローゼン・ズール.pngアーマー2,8503,278ブーストチャージ300345
最高速度1,2001,380積載量2,3803,094
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能227455
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド1,580取外不可手持不可
スロット数2(4,2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

ギラ・ズールをベースに開発された試作MS。
両腕のインコムやメガ粒子砲を内蔵したシールドを駆使して戦う。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年08月01日(DXガシャコンVol.59
入手方法:DXガシャコンVol.59


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ハンマ・ハンマ360490Lv330001940117614002602210409310
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)360490Lv3270015501176150028019003183(9)10
サザビー380590Lv3340020301195138029023202732(6)10
クィン・マンサ(AR)380590不可Lv3405012001228150028020504092(6)10
ローゼン・ズール380590不可Lv3285015801200136030023802272(8)10
シナンジュ400690Lv3325019501238138034025303640(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
  • ビームシューター
    メガ粒子砲FAに適用。
  • スプレーシューター
    メガ粒子砲とメガ粒子砲(両腕)に適用。
  • 高機動カスタマイズ
    Lv3:+36(1,416)/Lv4:+48(1,428)/Lv5:+60(1,440)。

武器-性能 Edit

メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲3306/30単発150750760420600780
メガ粒子砲H3708/40単発150600800450620800
メガ粒子砲F4304/20単発150900680360580740
  • 解説
    右腕から複数のビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき3発同時発射するタイプ。
    特性「スプレーシューター」対象武器。

メガ粒子砲FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲FA52018/72フル402,300960600640760
メガ粒子砲FAH64022/88フル402,000980630660780
メガ粒子砲FAF70010/40フル402,600920540600720
  • 解説
    右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なFABRよりロックオンは高いが、DPが激減している。
    特性「ビームシューター」対象武器。

メガ粒子砲(両腕) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(両腕)5608/64全弾101,200
(1,320)
780
(000)
300
(000)
450
(000)
660
(000)
メガ粒子砲(両腕)M61012/120全弾10900
(990)
720
(000)
270
(000)
250
(000)
700
(000)
メガ粒子砲(両腕)F6605/30全弾101,500
(1,650)
640
(000)
240
(000)
500
(000)
640
(000)
  • 解説
    両腕から複数のビームを連射する射撃武器。
    弾数1につき各腕から3発+3発の計6発を同時発射する。
    射撃中に武器を切り替える事で射撃を中断できる。
    これを選択中は盾が機能しない。
    特性「スプレーシューター」対象武器。

 タイプ別マガジン火力

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
格闘プログラム.png格闘プログラム2404006,500
(7,150)
740
(888)
格闘プログラムT式3004007,000
(7,700)
740
(888)
格闘プログラムO式1804006,000
(6,600)
740
(888)
格闘プログラムD式3604007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。両腕のクローで切り裂く。
  • 通常格闘
    • 無印,O式,D式
      右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す。
    • T式
      右手で前方を突き、引き抜く→両腕を振り回す→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り。
    • T式,O式
      前進しながら右手で前方に突き。
    • D式
      衝撃波のエフェクトを発生させつつ時計回りに回転斬り→急速に後退し、ポーズをとる。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      二段目は移動するだけであり、攻撃判定がない。
      ブースト消費量は少ないが、移動距離があまり長くないうえにポーズをとるため硬直が発生してしまう。
      レティクルの向いている角度に対して反対に移動する性質があるため、うまく操作すれば格闘移動に利用できるが、それほど速くはならない。

シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ローゼン・ズール専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲5801/11単発3187,5007003907007604,167
シールド内蔵メガ粒子砲M6403/24単発2943,5007404805607203,750
シールド内蔵メガ粒子砲F7601/4単発32010,0006603606006804,167
  • 解説
    シールドから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
    射撃中も盾が機能する。
    標準的な強襲用バズーカとは異なる性能であり、特に効果範囲が広く射程距離が短くなっている。

サイコ・ジャマー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
サイコ・ジャマー.pngサイコ・ジャマー5601/5単発01,00090
(99)
250
(400)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    敵機の行動を阻害することを目的とした武装。
    八面体の力場を形成し、触れた敵機にダメージとスタン効果を与える。
    デストロイモード高機動モード発動中の機体に命中した場合、スタンさせずに効果解除させる。
    見た目はビームのようだが、実際は爆発属性となっている。
  • スタン効果について
    効果時間中は行動不能になる。効果時間は最大で約3秒。
    エースなど耐性のある相手には無効。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム2001/105358,000360500
  • 解説
    ロックオンした敵に右腕のインコムを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ローゼン・ズール専用シールド.pngローゼン・ズール専用シールド550不可1,580
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。
    メガ粒子砲(両腕)を選択中は機能しない。
    シールド内蔵メガ粒子砲の射撃中でも機能する。

サイコフレーム Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行移動が上昇し、射撃時の反動と着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。

アンジェロ用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
    効果終了後、アンジェロ用特殊カスタマイズが解除される。
    システム復旧(15秒)後、再使用可能。
  • 【アンジェロ用特殊カスタマイズ発動中】
    効果時間10秒。
    機体本体への被ダメージが50%減少。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが30%減少。
    緊急帰投不可状態になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲
メガ粒子砲H
メガ粒子砲F
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲FA
メガ粒子砲FAH
メガ粒子砲FAF
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(両腕)
メガ粒子砲(両腕)M
メガ粒子砲(両腕)F
格闘プログラム.png格闘プログラム
格闘プログラムT式
格闘プログラムO式
格闘プログラムD式
ローゼン・ズール専用シールド.pngシールド内蔵メガ粒子砲
シールド内蔵メガ粒子砲M
シールド内蔵メガ粒子砲F
サイコ・ジャマー.pngサイコ・ジャマー
インコム.pngインコム

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズメガ粒子砲メガ粒子砲(両椀)シールド内部メガ粒子砲F

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 YAMS-132

第一次ネオ・ジオン抗争に投入された試作機ハンマ・ハンマのコンセプトを昇華させ、ギラ・ズール(親衛隊機)をベースに開発された機体。コクピット周辺にシナンジュ用の予備パーツのサイコフレームを配したサイコミュ搭載機でもあるが、本機は非ニュータイプの一般兵が搭乗する事を前提とし、準サイコミュ装置も組み込んだサイコミュ技術のハイブリッド・タイプという位置づけとなっている。


下半身はほぼ改修前のギラ・ズールと共通だが、腕部は巨大な三又のクロー・アームに換装され、頭部は機体名の由来であるバラの花びら状の装甲板に覆われている。武装もハンマ・ハンマを踏襲しており、腕部は3連装メガ粒子砲を内蔵した準サイコミュ兵器「インコム」として射出され、3門のメガ粒子砲を内蔵した専用シールドを装備。
背部コンテナには、対サイコミュ用特殊デバイス「サイコ・ジャマー」と呼ばれる薔薇の花弁状の遠隔操作端末を6基内包している。この装備は、八面体の力場を形成して敵機を閉じ込め、その範囲内でのサイコミュ兵器を無効化する機能を持つ。フル・サイコフレーム機であるユニコーンガンダムには特に有効な装備であり、NT-Dシステムの発動を阻害する働きを見せが、バナージ・リンクスの精神力が強く、抑えきれないことでデバイスは破壊された。
映画版での物語終盤・半壊した状態でアンジェロはフロンタルの死体を抱擁するシーンの背景となる。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 15日の修正で、メガ粒子砲FAの射程が6~700くらいになって雪合戦が出来る武器になるかどうかだな。正直今将官部屋で使ってる奴ほとんど見ないけど、珍しく使ってる奴はスコア禿げ上がりまくってるし。今のご時世だと中距離で打ち合える武器無いと産廃と同じ。そもそもインファイト機が機能してない今に380コストのインファイト機実装ってw -- 2018-08-10 (金) 18:17:02
    • マグナムとそれに類するものを下方修正すれば多少はましになるのに -- 2018-08-10 (金) 18:49:10
      • マグナムと二連ガトとガトさえ大幅弱体すりゃ連邦無双までも解消されるのにな。それでもまだ同系統機・ミラー機・対向機・同時実装機のあらゆる条件で連邦大幅有利のままなんだし -- 2018-08-10 (金) 23:47:30
  • こいつの強化は射程だけだったけど、お前ら的にはこれで満足なのか? -- 2018-08-10 (金) 19:09:28
    • まあBR散りすぎやんけ問題が改善されるならギリギリなんとか 両腕は元々射程気にするような撃ち方しないし -- 2018-08-10 (金) 20:05:18
    • ほとんどの人は「380コストに見合ってない」と評価してるのにこの調整は残念。見た目はイケてるだけに勿体無いと思う -- 2018-08-10 (金) 20:34:05
  • やったね。射程が伸びて絆感じられるよ(´・ω・`)v -- 2018-08-10 (金) 19:11:51
  • やったぜ両腕のSGが射程30も伸びた! -- 2018-08-10 (金) 19:17:00
  • 射程伸ばすならせめて90は伸ばしてほしかった。30じゃ足りないよ佐藤・・・ -- 2018-08-10 (金) 19:35:42
  • はあ、SAの射程も上げてくれよ。銀図にはSAが生命線なんだよ。FAとか使わんわ -- 2018-08-10 (金) 20:28:31
    • スタン撃てない銀図は生命線どころか生命がねぇよ -- 2018-08-11 (土) 07:47:33 New
      • いやー、ここの人はSAを過小評価しすぎだと思うけどなー。DPPS1125あるから普通にこれでよろけ取って両腕使うの強いよ -- 2018-08-11 (土) 11:10:23 New
  • 射程上げてもDPがゴミなんだが…。DPもあげろよ…。 -- 2018-08-10 (金) 21:48:08
    • FAのDPメールしてあげてもらおうよ -- 2018-08-10 (金) 22:55:39
  • ま、射程が30上がった所で変わらないね。回さなくていいや。 -- 2018-08-10 (金) 22:15:34
    • 拡散武器の射程30アップって目に見えて拡散率変わるよ -- 2018-08-11 (土) 07:21:33 New
  • シルヴァの調整と比較してどうなの -- 2018-08-10 (金) 22:20:20
    • まったく比較する意義が無い気もするが、どっちも良くはなるが若干物足りない感じだと思う -- 2018-08-10 (金) 22:42:48
    • どっちも同コストに比べて足かせ付けられていたのが多少外されただけで強いとはいえない調整 -- 2018-08-10 (金) 22:45:36
    • DXチケ返還のせいだろうな。ばら撒いたせいで思い切った強化出来ないんだろ。 -- 2018-08-10 (金) 23:13:02
    • シルヴァは強化されたけど、あれでようやくクシャと同じことが出来るようになっただけだぞ -- 2018-08-10 (金) 23:14:03
      • なってない。ビムキャがほぼバインダーと同じになっただけでそこからの追撃がまるで違う -- 2018-08-10 (金) 23:20:57
      • クシャでやっと380ギリギリの強さなのに、シルヴァと来たら今360コス機より弱いEx-s状態だから多少強化して380コスに近づけるんだと思う。 -- 2018-08-11 (土) 02:53:01
    • ぶっちゃけシルヴァはガツンと強化していいわ それでユニコ減ってデブが増えるなら願ったりだわ -- 2018-08-11 (土) 02:55:06
      • 確かにw -- 2018-08-11 (土) 07:25:52 New
      • というか重撃の意味ないよな常時拠点ダメ9割減していいからMS相手の威力1.2倍ほど上げたらって感じ -- 2018-08-11 (土) 17:50:17 New
  • 結局全然射程変わらなくて草
    両腕のロック糞なのをどうにかして欲しいわ -- 2018-08-10 (金) 23:47:36
    • 改行する糞なのをどうにかして -- 2018-08-11 (土) 23:27:19 New
    • まあ劇中ではサイコミュ式有線両腕メガ粒子砲で遠距離から連邦機等を串刺しにするような機体でもオンゲ仕様にそのまんま実装したがる運営じゃない糞共だからな。 -- 2018-08-12 (日) 07:13:58 New
      • その点エクバマキブは手伸ばして射撃するのをサブ射で再現したからな。ガンオンでもあのぐらいやれよ。 -- 2018-08-12 (日) 15:33:10 New
    • 正直スタンしてから両腕使うからロックなんてあげる必要ない。 -- 2018-08-13 (月) 01:53:35 New
  • こいつ将官戦場で全然見ねえな。ランカーでもちゃんと使ってるの2、3にんしかおらん -- 2018-08-11 (土) 03:06:46
    • そりゃこんな時代に高コスト短射程デブはな…。その近距離ですらスタン頼みだし -- 2018-08-11 (土) 08:59:45 New
    • ホモ専用だからな。普通の人はノーサンキュー -- 2018-08-11 (土) 11:02:43 New
      • 歩き方がやたらホモっぽいが、ここの運営はどうでもいいことにはすごいこだわりを見せるな。 -- 2018-08-11 (Sat) 12:01:43 New
      • これパイロットが突然興奮する元男娼のホモ野郎だし -- 2018-08-11 (土) 20:20:42 New
      • 運営自体がホモ路線好きなんだろうさ。 -- 2018-08-12 (日) 07:11:04 New
      • ていうかガンオンプレイヤー自体ホモが -- 2018-08-12 (日) 10:48:23 New
      • パイロットがホモらしいしMSがハイヒールはいているみたいな足してる -- 2018-08-14 (火) 11:59:19 New
  • 生放送で内輪でベタ褒め→ DX返却騒動→ 運営の恨みを買ってろくな強化されない この流れが最高に笑えるw -- 2018-08-11 (土) 14:50:20 New
    • 本当に恨み買ってるなら強化自体が来ないぞ -- 2018-08-11 (土) 16:40:58 New
    • 何が必要か分かっていないんだろ。強襲ガルαの強化内容見れば明らか。 -- 2018-08-11 (土) 21:38:03 New
      • 格闘強化と思ってワクワクしてたからショックだったわ… -- 2018-08-11 (土) 22:39:01 New
    • 其処に至る前に、D式D格を『変なポーズで撃破される仕様』にした糞運営だからな。もう明らかに対戦ゲームで使う有料ユニットじゃなくイジメ対象のネタ機体の実装だった時点で、笑いじゃなく哂いだったよwコレが出てからガチで呆れてヤラセと分かってる参戦なんか一回もしなくなったな。こんだけ格闘路線にジオンを持っていきたいクセに運営の中には連邦機以上の高性能格闘機は絶対ジオンに出さないって方針は運営終了まで変わらんよ。 -- 2018-08-12 (日) 07:10:19 New
      • あんなの入れるんならとことんやれよって思うわ ブーストゲージがなくなるまで攻撃追加入力で敵の死体の周りぐるぐる回って変なポーズで煽り続けるとか -- 2018-08-12 (日) 09:32:28 New
      • 「連邦機以上の高性能格闘機は絶対ジオンに出さない」とか言ってるが、MS戦でナハト無双から大幅な弱体化されるまでの流れを知らんのか? -- 2018-08-12 (日) 12:18:17 New
      • ホモは被害妄想が激しい -- 2018-08-12 (日) 12:31:28 New
      • いや流石にイジメは拗らせ過ぎ。380で格闘使うかは置いても、4種類のうち1つにネタ仕込むのはイジメじゃなくて遊び心だと思うんだが。格闘使いたいならポーズとらない格闘使えばいいんじゃないかな? -- 2018-08-12 (日) 13:14:17 New
      • ナハトD式無双は階級落としがやり過ぎただけだしな。無双して弱体化されるならバイカスDⅡも今頃弱体化しているし。威力が高くない?今の格闘仕様で威力なんて二の次。 -- 2018-08-12 (日) 14:25:28 New
      • ていうか例のポーズ使わんでいいだけちゃう?ローゼンのD式のD格一段目2倍じゃなくて3倍だよ。どっかのドヤ顔Wライフルする機体やガッツポーズする機体みたいに強制的に例のポーズさせられる訳じゃないよ -- 2018-08-12 (日) 16:48:35 New
      • 使わんでいい仕様だから使いたくなければボタン連打しなければいいだけだしね。俺はトドメ刺した後にあのポーズ使うようにしている。相手のキルカメラにあのポーズ映したいからw -- 2018-08-12 (日) 18:02:20 New
      • ナハトの100連キルは絆仕様前では凄いんじゃないのかw -- 2018-08-12 (日) 21:37:56 New
      • 連邦に優秀な格闘機体などごあいません。ゆとり格闘機体ならジオンに腐るほどございますのでDXまわしてたくさんあそんでください -- 2018-08-12 (日) 23:15:53 New
      • 一度クリックし始めたらもう連打が止まらない指の病気なんじゃないの -- 2018-08-15 (水) 17:33:16 New!
  • FA射程だけ強化とか…、DPとセットで強化せんと残念なままやろ…。とりあえず評判悪かったから射程上げればいいんでしょ。みたいなのが透けて見えるわ…。 -- 2018-08-12 (日) 22:06:01 New
    • 毎回思うけど勝手にそう思い込んで憤るなんて疲れない? -- 2018-08-12 (日) 22:37:01 New
      • 確かに。お前みたいのは疲れを知らなそうでいいなw -- 2018-08-15 (水) 01:51:26 New
    • 元々DPを捨てて威力重視な武器だろうし、いまさらDPを上げるとかそうそうないだろ -- 2018-08-13 (月) 00:06:15 New
      • 威力重視…? -- 2018-08-15 (水) 01:49:09 New
      • 使う必要もなかったから確かめてないが、これって3本同時発射じゃないの?3本ならDPもやや低め程度だけど、これで一本だと低すぎだろ -- 2018-08-15 (水) 22:14:16 New!
      • 1本ですよ、、ごく普通の強襲FABRを凄く弱くしただけの武器です。 -- 2018-08-16 (木) 02:56:52 New!
  • SGのDP上がらなかったしこれ金図以外人権ないな -- 2018-08-12 (日) 23:44:00 New
    • 金図も人権なんてないよ こんなモン乗るくらいなら他のMSに乗れって言われちゃうレベルだし -- 2018-08-13 (月) 00:20:20 New
    • 金図でも乗らんよ。性能は380コスなりの並みだし近接やるならもっと堅くないと話にならんと思う。アンジェロ特殊使って50%カットしたところで10秒しか効果時間ないのに10秒持たずにBMやガトですぐに溶ける -- 2018-08-13 (月) 03:26:53 New
      • 結局ライン戦やってる中、近接するとなると相手の懐に飛び込む場合が多いから1:1の状況にはなりにくくて複数相手にするからただの的にしかならないっていう -- 2018-08-13 (月) 06:48:50 New
      • おそらく運営の中ではジャマーがぶっ壊れ武器の想定なんだよ んで、ぶっ壊れ武器を持たせた分、控えめな性能にしたと そういう流れだと思う -- 2018-08-13 (月) 09:29:57 New
    • 所詮ホモ専用機 -- 2018-08-13 (月) 09:53:54 New
    • 銀図の使い方を聞きにきたら・・ダメかあ -- 2018-08-13 (月) 12:48:09 New
      • 銀図は本当に何したらいいのかわかんねえよなこいつ。練度上げも辞めたわ無理ゲーw -- 2018-08-14 (火) 04:49:08 New
    • 金図でもまだ赤マンのほうがマシというレベル。今回のDXを回すこと自体が戦犯。 -- 2018-08-13 (月) 13:03:13 New
      • 緊急メンテ前に回した人は戦犯どころか大勝利だけどな。 -- 2018-08-15 (水) 01:48:29 New
  • 両腕メガ撃ってる最中もモジュ発動出来るから、スタン>両腕撃ちつつモジュ発動しながら下がるなりミリ残しに追い討ちしてもいいな -- 2018-08-13 (月) 13:33:28 New
  • 運営「スタンにダメ軽減、両腕超火力も着けちゃった、デメリットを一杯つけなきゃ連邦からまたメール来ちゃうな」 -- 2018-08-14 (火) 14:00:55 New
    • ここの運営は昔から本当にこう思っていそうで怖い。強襲ガルαなんて320で帰投500だから他の性能抑えられたとしか思えない。 -- 2018-08-14 (火) 15:20:20 New
      • つかデメリット付けたら文句いって付けなかったら付けなかったで文句言うユーザーも大概よな -- 2018-08-14 (火) 15:26:23 New
      • そりゃデメリットも無いのに超凶悪な長所だけあるユニコーンが戦場にあふれてるんだからしょうがないだろう -- 2018-08-14 (火) 15:50:25 New
      • だってデメリットと性能が見合ってないのがほとんどだし。単純に調整が下手くそなんだから文句言われて当然だわ。むしろそれで文句言わないの馬鹿だけでしょ -- 2018-08-14 (火) 16:36:17 New
      • ユニコーンCT長いとか戦力ゲージ減るとかのデメリットあるやん。まぁこれはデメリットをメリットが上回ってる訳だが同じようにローゼンのデメリット打ち消すか最低でも相殺出来るほどのメリットあれば結局文句言うんじゃね?後文句言うから馬鹿or馬鹿じゃないじゃなくて馬鹿が文句言ってるが正解。例えば木主の様な奴な -- 2018-08-14 (火) 21:27:53 New
      • はい出た現状で語らず謎の妄想で語りだすガガイw頭わるわるぅ~w -- 2018-08-14 (火) 23:34:47 New
      • お前らユニ出る前から文句しか言ってねぇぞユニを口実に使うな -- 2018-08-15 (水) 17:29:58 New!
  • こいつのメガ粒子砲って威力クソ低いけどDPは150x3なん? -- 2018-08-14 (火) 16:16:35 New
    • そらそうよ。じゃないとなんのために存在してるのか分からないだろ? -- 2018-08-14 (火) 16:43:05 New
      • 今でも何の為に存在してるのか分からない武器だけどな…今時320コストでもAP800x8 DP74x8の散弾持ってるってのに -- 2018-08-15 (水) 00:57:30 New
      • こいつのは散弾というより3つ弾の出るSABRやで -- 2018-08-15 (水) 13:42:01 New!
    • 膝時間が調整前なら壊れだったけど現状だとなんだろうなこれって武器 380なのに威力低すぎるやろ・・・ -- 2018-08-15 (水) 13:45:08 New!
      • 銀だとスタンが無いからこれでダウン取って両腕やってくださいって事よ(´・ω・`) -- 2018-08-15 (水) 18:13:53 New!
  • サイコジャマーもうちょっと奥まで飛んで欲しいな。それなら320機のスタグレと差別化できるのに -- 2018-08-15 (水) 18:58:24 New!
  • こいつ慣れたら強くねえか?4機欲しいなあ -- 2018-08-15 (水) 23:05:48 New!
    • 回してええんやで? -- 2018-08-15 (水) 23:17:27 New!
  • 粗大ゴミはやはりゴミのままだった -- 2018-08-16 (木) 00:28:40 New!
    • ぶっちゃけ使い方次第だと思う。将官戦場ですごい稼いでる人見た。 -- 2018-08-16 (木) 02:01:35 New!
    • 言うほど弱くねえけどな。格闘は外す -- 2018-08-16 (木) 03:10:39 New!
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