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作業用ザクタンク(グリーン・マカク)
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赤文字はMAX値or注釈

作業用ザクタンク(GM)金.pngアーマー2,9303,427ブーストチャージ200230
最高速度757870積載量1,0001,299
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能318523
機体タイプ支援地形タイプ地上
COST260TIME140222
シールド無し手持不可
スロット数6M-COST40
ダウンゲージ700/1400

本機は、ザクタンクを密林伐採や進路整備用に改修したグリーン・マカクの一種で、
砲撃能力はないが支援用の武装を搭載することが出来る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年01月29日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書ジオン.jpg2枚/ノーマル設計図.png15枚/ゴールド設計図.png30


  • 特徴
    ザクワーカーと比べ、支援機としては高いアーマーとザクタンク特有の背の低さ、転倒しないなどが特徴。
    そのため低い遮蔽物に隠れながらの移動や回復が可能である。
    反面、ザクワーカーに比べコストが高いことやCTが長く、足回りに関しても速度・ブーストジャンプ・緊急帰投が全て劣っている。
    支援機の武装としては珍しい金図限定格闘武器ストンパーや多連装ミサイルランチャーなど自衛面では他の支援機よりも攻撃的になれる。
    モジュールを外しても若干長いCTと低い緊急帰投のため、支援行動に有効な機体使い回しも困難で扱いづらい。
    アーマーが高く転倒しないので、攻撃を受けつつも前線を支えられる利点を最大限に活用しよう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザク・ワーカー20050Lv11350-90413802509909091040
陸戦型ザクⅡ(JC型)240100Lv11750-87612802501000773840
ザクⅡ強行偵察型240100Lv11950-96213002601050818740
アッグ武装型240100不可Lv32900-80414002101060727840
作業用ザクタンク(GM)260140不可Lv32930-75714002001000318640
量産型ガンタンク(支援装備)260140不可Lv33200-75714002001000318640

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
制圧強化システム拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
  • 制圧強化システム
    他2つの特性はザクワーカー等と被っているので本機の特色を出すならこの特性。
    拠点制圧時に自分のアーマーを回復しつつ味方を回復したり出来るので相性がいい。
    特にバトルエリアでの戦闘なら継続的にアーマーが回復するので、自前の高いアーマーや転倒無効と相まって味方ともどもタフになる。
  • 対爆発装甲
    前線での生存率が上がり、特にアーマー面で非常に堅い支援機になる。
  • リペアマスター
    リペアトーチの回復量が上がる。高アーマー機の蘇生・回復の場合にはマガジン消費が軽くなり、余裕のあるリペアも可能になる。

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ180100/600440
(484)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
ロング・リペアトーチ.pngリペアトーチL型200100/700380
(418)
360
(432)
700
(760)
800
(960)
リペアトーチ.pngリペアトーチM型220180/900380
(418)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
ハイ・リペアトーチ.pngリペアトーチF型24050/400480
(528)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
ロング・リペアトーチ.pngリペアトーチLM型260110/880330
(363)
480
(528)
680
(744)
780
(936)
ハイ・リペアトーチ.pngリペアトーチFM型28030/240580
(638)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復するトーチ。
    コスト220以下の機体が持つトーチに比べて回復力が高い。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できる。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにレティクルを合わせると、回復不可の表示が出る。
    修理可能な対象をロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。
    ロックオン中は回復を行う側のブースト消費量が軽減され、ロックオンの値が大きいほど軽減率は高くなる。
 戦闘不能からの復帰について
 タイプ別解説
  • シールドの回復
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、バトルアシストモジュールの「シールドリペア」装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
高稼働型リペアポッドT式4801/2250
(275)
1,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
高性能リペアポッドF式4601/2450
(495)
450
(495)
45秒
(49.5秒)
  • 解説
    地面に設置することで作動する。設置された味方のリペアポッドはマップに表示される。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから順に消去される。
    付近にいる自機を含めた味方機のアーマー、シールドの耐久力、武器の弾数、弾薬パックの個数を回復することができる。
    ただし、一部武装(シュツルム・ファウストなど)の弾数や設置物(レーダーポッドなど)の個数は回復できない。
    また、機体の状態異常(燃焼など)を解除できるようになった。ただし、チェーンマインやカメラガンの□は解除できない。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
     パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/23,000
(3,300)
5分
(5分30秒)
4,800
(5,280)
レーダーポッドM式3301/32,400
(2,640)
4分
(4分24秒)
4,500
(4,950)
高稼働型レーダーポッドT式4401/25,400
(5,940)
9分
(9分54秒)
4,000
(4,400)
広域型レーダーポッドW式4201/21,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
6,000
(6,600)
  • 解説
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
弾薬パックL3801/2600
(810)
200
(360)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

設置式対空砲 Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲耐久力
設置式対空砲.png設置式対空砲4401/11,200
(1,440)
2分
(2分12秒)
1,700
(2,040)
700
(840)
設置式対空砲(軽量型)3801/2900
(1,080)
1分30秒
(1分48秒)
1,500
(1,800)
490
(588)
  • 解説
    設置後、効果範囲内への迫撃砲による砲撃による爆撃を防ぐ。
    設置すると効果範囲が全体マップに表示され、敵に索敵されるまでは敵側マップに表示されず砲撃を防ぐ。
    敵の対空砲を発見すると全体マップに効果範囲が表示され、その範囲内には砲撃指定できない。
    なお、戦術支援「ミノフスキー粒子」の効果範囲内にある対空砲は、効果を発揮しないようにステルス修正された。
     注意点
     設置場所指南

多連装ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
多連装ミサイルランチャー.png多連装ミサイルランチャー28045/315フル66550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
720
(776)
780
(936)
多連装ミサイルランチャーH改33050/350フル66400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
600
(660)
760
(808)
820
(984)
多連装ミサイルランチャーM改36075/450フル66500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
480
(528)
640
(712)
760
(912)
多連装ミサイルランチャーF改38035/210フル66700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
450
(495)
720
(776)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式射撃武器。
    ザクタンク(グリーン・マカク)と同じものだが、こちらにはFII改がない。
    位置の関係から「チンバル」と揶揄されることも。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ストンパー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ストンパー.pngストンパー3104003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    支援機にはとても珍しい格闘武器。命中した相手にダメージを与え、強制的にダウンさせる。
    ダウン効果はエースなどの耐性がある相手には発動しない。
  • 通常格闘
    時計回りに回転しながら両手を振り回す。
    左右の範囲はそれなりに広いが、ほとんど前進しない。硬直はやや長い。
  • D格
    前進しながら通常格闘を繰り出す。
    威力は通常の2倍。
    左右の範囲は通常格闘と変わらないが、ほんの少し前進する。
    硬直は通常格闘よりやや長い。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ180
リペアトーチL型200
リペアトーチM型220
リペアトーチF型240
リペアトーチLM型260
リペアトーチFM型280
リペアポッド.pngリペアポッド400
高稼働型リペアポッドT式480
高性能リペアポッドF式460
レーダーポッド.pngレーダーポッド380
レーダーポッドM式330
高稼働型レーダーポッドT式440
広域型レーダーポッドW式420
弾薬パック.png弾薬パック320
弾薬パックL380
設置式対空砲.png設置式対空砲440
設置式対空砲(軽量型)380
多連装ミサイルランチャー.png多連装ミサイルランチャー280
多連装ミサイルランチャーH改330
多連装ミサイルランチャーM改360
多連装ミサイルランチャーF改380
ストンパー.pngストンパー310

カラーリング Edit

ss_20140314_131345-crop.jpgグフタンク(ブルー・マカク).pngザクタンク(ひよこ・マカク).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ザクタンク(ニワトリ・マカク).pngザクタンク(トマト・マカク).pngss_20150930_161926.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_184919-crop.jpgss_20150114_162156-crop.jpgss_20150114_162158-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06V-6

ザクタンク(グリーン・マカク)のキャノン砲を装備していない素の状態の機体。
元々作業用に製造されているのがザクタンクシリーズであるため、おそらくはこちらが本職、いわば真の姿である。
映像作品では一年戦争から7年後が舞台の『機動戦士Zガンダム』で、色違いの機体が登場している。

コメント Edit

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  • 半年ほど更新なしとか寂しいから取り敢えず‥支援タンクはいいぞ!by専用機使いから2位に転落したもの -- 2017-11-18 (土) 07:55:50
    • 支援機にしては低すぎる帰投がちょっとなぁ。足回りか帰投、アーマーどれか上げて欲しいわ。 -- 2017-11-18 (土) 12:11:03
      • 歩行速度速くなるモジュール付けたらだいぶ使いやすくなるで。もうすでに付けてたらすまね(´・ω・`)確かに帰投は強化して欲しいわね。 -- 2017-11-19 (日) 00:01:13
  • 俺はこいつ5機目作ったけどリペマスしか出ない呪いにかかっている -- 2017-05-24 (水) 09:46:10
    • 逆に考えるんだ、リペマスでいいやと! 自分も制圧欲しくてリペマスが出た口。前の調整で中コストーチになったのでワーカーとの役割の違い&差別化が容易になったと考えるようになった。そこでこいつの特徴(タンク特性・高AP・低身長)を生かそうとしたら、標準装備はトーチFM 弾薬 ストンパーに落ち着いた。安全な場所で本格的な回復は熊に、即復活はフリッパーに、僻地レダと対空とリペポは基本的にワーカーに任せるスタイル。主な居場所は前線のちょっとした物陰。さっさと修理完了したい&安置で回復したいならもっと後方でやれという考えの元、トーチNは候補から外れた。リペポなんぞ置いたら速攻突っ込まれるので弾薬に。その場その戦場に合わせてレダWや対空砲を積んだりはしてる。 -- 2017-06-21 (水) 13:08:38
      • 制圧強化だけどF型、ストンパーの代わりにマシでやってる。正直使い所の限られる制圧強化よりもリペマスが欲しい。(制圧強化のおかげで助かった』ってことは今の所ない。 -- 2017-07-26 (水) 13:27:12
      • 制圧のおかげで地味にAP回復してるからでは? -- 2017-11-13 (月) 12:22:26
      • サイズ・対空砲・足回りの悪さを考えたらこいつはBA用だと思うので自分には制圧強化が一番だな -- 2017-11-19 (日) 01:16:31
    • 俺も制圧強化推し派だな。トーチ使ってる間、自分も回復できるのが良い。あとは迫撃食らっても拠点踏み続けられる点も -- 2018-01-05 (金) 09:57:01
  • 強化のおかげでリペマスならFMでもワンマガ回復力が2105あるしFMもありなんかな・・・ -- 2018-01-06 (土) 15:50:24
    • 最初は俺もそう思ったけどまぁ色々と足りない足りない。高アーマー機体なんかは特に起こしきれなくて無駄な時間かかって申し訳なくなるし、回復役なんて元々熊に撮られてるんだからあくまで繋ぎの無印でいいかなって思うわ。 -- 2018-01-07 (日) 12:18:49
      • だよね、Nでも割と修理が追い付かない時が多いのでこれでFMとか無理だと気づいた -- 2018-01-08 (月) 16:41:57
  • 戦場でたまにこの子を見かけるとほのぼのする -- 2018-01-29 (月) 03:51:20
    • ジュアッグや素アッガイに負けずとも劣らず、ほのぼのするよね。 -- 2018-01-29 (月) 19:53:42
  • レダ貼って地下で格闘ハメするのめっちゃ気持ちいい、威力も弱いからなぶり殺しに最適、んで最後に倒した相手にリペアトーチかけると最高や -- 2018-02-01 (木) 00:16:09
  • 演習の雑魚が邪魔なだけなんだが出現しない設定くらいできねーのかな糞運営 -- 2018-03-01 (木) 16:26:53
    • ひでえ誤爆だな‥平和な機体のページなだけに草生えた。 -- 2018-03-01 (木) 20:21:49
  • ミサイルのほうがいいんだろうけど やっぱりストンパー持たせたくなっちゃうな -- 2018-03-05 (月) 21:31:57
    • ミサイルっていっても有効範囲が短すぎるし、他の支援機のマシンガンの方がマシな気がする。ストンパーだとはめることは可能だし、ストンパーしかなくね? -- 2018-03-07 (水) 20:41:21
  • この機体プレボだけどたまーに見るよね。どんくらいの人が使ってるんやろ -- 2018-03-16 (金) 00:12:54
    • 今週専用機ポイント2位のものだけどダウンしなくて、高さが低くて、高耐久。段差が少ないところだとそこそこ使えるよ。どれだけ使ってる人がいるかは知らないな。 -- 2018-03-24 (土) 21:46:54
  • タンクってだけで敬遠して見もしなかったけど、こいつ改良レーダーなのな……アンチステルスじゃないからフリッパーのお株を奪うわけではないが、支援枠として一考する余地はある気がする…クマがいない前提だけど -- 2018-04-13 (金) 13:05:17
    • 足が死んでて帰投も低い、タンク仕様のジャンプだからレダ役はしんどくないか -- 2018-04-13 (金) 13:50:49
      • それでもワーカー使うよりは不満は出ない気がするんだよね。正直気にするのもどうかと思うが、ワーカーは乗ってるだけでFFする輩いるんだ…… -- 2018-04-13 (金) 14:13:07
    • レーダー用なら指揮砂の方が良いよ。N型しかないが宇宙にも出れるし地雷も置ける。あとコイツのレーダーは中コス仕様(熊のは300コスなのに何故か高コスのN型)。 -- 2018-04-13 (金) 16:54:35
    • 10分レーダーは便利だよね。あと、広域使って安全な2分拠点も作れる所が支援 タンクの唯一の所だね。 -- 2018-04-13 (金) 20:14:37
    • コストと背丈が低くて、ダウンしないで高耐久なのがいいね。 -- 2018-05-05 (土) 20:19:11
  • コイツと支援量タンはホントに劣化クマクローくらいくれてやればいいのに… -- 2018-05-18 (金) 05:31:44
    • クマクローも欲しいが帰投速度もどうにかならんかな -- 2018-06-09 (土) 21:05:35
    • ストンパーをFキーで回復モードにできるよにしてほしいな。 -- 2018-07-08 (日) 20:25:37
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