Top > 先行量産型ゲルググ

先行量産型ゲルググ
HTML ConvertTime 0.364 sec.

赤文字はMAX値or注釈

先行量産型ゲルググ.pngアーマー1,9502,242ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,308積載量1,7702,300
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能364557
分類強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1040手持可能
スロット数3M-COST20

大量生産前にテスト目的で先行開発されたゲルググ。
ビーム・ライフルの携行やガンダム並みのジェネレーターを携行している高性能機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年05月01日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
      DXガシャコンピックアップ


先行量産されたゲルググ、他のゲルググと区別するのに「先ゲル」とも呼ばれる。

  • 特徴
    プロトタイプガンダムと同時実装でアーマー以外の機体性能は同じ。
    ビームコーティングが塗布されたシールドを装備しており耐久力にも優れている。
    ただし緊急帰投性能が低く、TIMEも長いため無駄死には厳禁。
    また、機体が大きく被弾しやすい点に注意。
  • 武装
    各種ビーム・ライフルやマシンガン、バズーカ、クラッカーなど癖が少ない汎用性の高い武装を揃えている。
    また、リーチに優れる格闘用のビームナギナタもあり、格闘能力も高い。
    ユニーク武装として、銀設計図でも運用可能な圧倒的破壊力を誇る投擲型のナギナタを持つ(要デバイス)。
    ビーム・ライフルは高機動型ゲルググよりも威力が高く、プロトタイプガンダムガンダム NT-1と同じ性能である。
    所謂360コスト相当の性能のBRなので、BR主体の戦闘ならコスト以上のポテンシャルを秘めている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

連邦(ガンダム系)、ジオン(ゲルググ系)との機体比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガンダム340400210014401128126028018903183
プロトタイプガンダム340400183011701138128028017703643
先行量産型ゲルググ340400195010401138128028017703643
高機動型ゲルググ340400190010401157122029018303183
高機動型ゲルググ(VG)340400180010401185118031016803183

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇

高機動型ゲルググと同じ特性をもちあわせているため、どの特性が出たとしても運用に関しては大差ない。

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960780
(858)
680
(748)
740
(888)
ビーム・ライフルH型46016/64単発1782,600
(2,860)
980840
(928)
700
(770)
780
(936)
ビーム・ライフルF型5008/32単発1783,250
(3,575)
920750
(825)
640
(704)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    低COSTの強襲用BRより威力が高く、弾速も少し速い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      高Lvビームシューターなら威力を強化すると、普通のBRF並みの火力になる。
    • ビーム・ライフルH型
      命中強化型。威力を犠牲にして他の性能を上げたタイプ。この中では最も射程距離が長い。
      集弾性能とロックオンも高く、離れた敵にも当てやすい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。この中では最も重いが威力に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、近づかないと当たりにくい。

ビーム・ライフルFA型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型52018/72フル1302,100
(2,310)
9601,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM型62035/140フル1301,800
(0,000)
9601,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF型70010/40フル1302,400
(0,000)
9201,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    フルオート式ビーム・ライフル。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    全体的に重く、これらを装備する時は積載量を強化するか重量調整が必要になる。
    2015年5月27日のバージョンアップにて威力と射程が強化され、ガンダム NT-1の同名武器と同性能になった。
    また、普通のFABRより弾速が少しだけ速い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA型
      この中では最軽量で平均的な性能。
      瞬間火力はそこそこだが、マガジン火力はFAFを上回る。
    • ビーム・ライフルFAM型
      弾数強化型。威力は低いが圧倒的な弾数を誇り、マガジン火力も高い。
      撃ち続けて威嚇する事も可能。BRとマシンガンの間のような使い勝手。
    • ビーム・ライフルFAF型
      威力強化型。瞬間火力に優れるがとても重く、威力以外の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、移動中の射撃は特に当たりにくい。
      上記欠点は移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン26030/210フル781,050
(1,155)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
MMP-80マシンガンH29035/245フル78850
(935)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
MMP-80マシンガンM31060/360フル58900
(990)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。
    普通のフルオート式より弾数は少ないが、威力と集弾性能が向上している。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    フルオートのBRより火力には劣るものの、重量が半分以下なのが魅力。
  • タイプ別解説
    • MMP-80マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
    • MMP-80マシンガンH
      命中強化型。この中では最も射程距離が長く、離れた敵にも当たりやすい。
    • MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      その半面射程距離と集弾性能が低く、離れた敵には当たりにくい。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2604003,500
(3,850)
740
(888)
ビームナギナタT式3204004,000
(4,400)
740
(888)
軽量ビームナギナタ2004003,000
(3,300)
740
(888)
ビームナギナタD式3804004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    柄の両端からビームの刃を発生させた格闘用武器。
    リーチに優れ、硬直も短い。
  • 通常格闘
    二段目以降の動作はナギナタを回転させながら行う。
    • 無印,軽量,D式
      前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。
      二段目はあまり前進しない。
    • T式
      前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り。
      二段目以降はあまり前進しない。
  • D格
    • 無印,T式,軽量
      右袈裟斬り。
      左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はMS1機分程度。降り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。
      右側の範囲は奥には40~90mほどと非常に長いが、振り方の関係から横の判定は見た目より弱め(頭上をすり抜ける)で同高度ならばMS半分程度。
      射程は約100mほど。硬直は短い。なるべく敵を正面に捉えるといい。
    • D式
      右手を前に突き出し、右手に持ったナギナタを回転させながら突進する。
      出始めから着地まで判定が出続ける。判定は正面・右側・上下に広く、左側は狭い。
      踏み込みは約120m。前方約145mまで届く。突進のスピードも速く、硬直は着地後の一瞬のみ。
  • タイプ別解説
    • ビームナギナタ
      バランス型。重量と威力のバランスがいい。
      威力を強化すると、高バランスの敵からもダウンを奪いやすくなる。
    • ビームナギナタT式
      通常格闘が3連撃に強化される。やや重いが、威力も高く強力。
    • 軽量ビームナギナタ
      この中では最軽量。威力は低いがD格のブースト消費量が少なく、各種硬直が若干短い。
      特性がコンバットカスタムなら、威力をフル強化するとD格でダウンを奪えるようになる。
    • ビームナギナタD式
      この中では最も重いが威力は最高。D格が専用のものに変化する。
      強力だが、D格のブースト消費量はやや多め。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,416)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 特徴
    投げる動作が下手投げになっており、他機とは軌道が若干異なる点に注意。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(904)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ジャイアント・バズtypeS5801/9単発4744,000
(4,400)
800
(840)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
ジャイアント・バズtypeF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeW6201/7単発4774,500
(4,950)
760
(808)
780
(858)
620
(686)
700
(840)
5,417
(5,958)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、これらを装備する時は重量調整か積載量を強化する必要がある。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
      ロケットシューターなら怯ませやすい。怯ませた後、連続ヒットを狙える。
    • ジャイアント・バズtypeS
      速度強化型。弾速が早く、直撃を狙いやすい。
      威力が低く、直撃しても怯む程度。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

ビームナギナタ(投擲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ(投擲)2001/0単発100023,000
(25,300)
690600
(720)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    貫通能力がある(盾は貫通できない)ビームナギナタを投げつける。
    補給不可であり補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。
    最大99体まで貫通できる・・・が、通常の戦場に敵機は最大51体+αしかいない。
    【注意:盾を貫通した場合、盾で防御した敵機本体にダメージは発生しません。】
    名称はビームナギナタだが、実際は実弾属性の攻撃となっている。
    見た目は大きいが攻撃判定は中心(クロスヘアの部分)にしか存在せず、動き回る対象に命中させるのは困難。
    ホールドするとクラッカー系のように構えたまま持ちっぱなしにできる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ゲルググシールド.pngゲルググシールド4501040
  • 解説
    耐久値が高く、ビームコーティングが施されているシールド。
    外すとかなり積載に余裕が出来る。(重量450は正の値でのバランス+90、ブーストボーナスに+4%~5%に相当。)
    しかしビームコーティング付きの盾を外すのは負担が大きく、その分生存能力は大幅に落ちるので注意。
  • ビームコーティングについて
    敵からのビームによる攻撃をシールドで防御すると、シールドへのダメージが半分になる。
    ただし、格闘武器は対象外。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH型460
ビーム・ライフルF型500
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型520
ビーム・ライフルFAM型620
ビーム・ライフルFAF型700
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン260
MMP-80マシンガンH290
MMP-80マシンガンM310
ビームナギナタ.pngビームナギナタ260
ビームナギナタT式320
軽量ビームナギナタ200
ビームナギナタD式380
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ440
ジャイアント・バズtypeM520
ジャイアント・バズtypeS580
ジャイアント・バズtypeF600
ジャイアント・バズtypeW620
ビームナギナタ.pngビームナギナタ(投擲)200

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備

カラーリング Edit

ss_20130501_225312.jpgss_20130522_162935.png先行ゲルググ少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20130522_162939.pngss_20130522_162932.pngss_20130828_161419-crop.jpgss_20131219_134139-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_181053-crop.jpgss_20150114_161710-crop.jpgss_20150114_161712-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 YMS-14

ゲルググの前に25機製造された、ゲルググの先行量産型モデル。
他の内18機程はキシリア少将揮下のエースパイロット部隊「キマイラ隊」に配備され、
その他にはアナベル・ガトー大尉やシャア・アズナブル大佐などのジオンのエースパイロットに配備された。
武装はジオン軍量産MSとして初のビームライフル、ビームコーティングが施されたシールド、ビームナギナタなどジオン軍の総力を挙げて開発したMSであり、その性能はガンダムに匹敵する。
量産があと数ヶ月早ければ戦局が変わっていたとも言われる不遇の高性能機である。

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジオンをあまりやってないから機体が全然なくて取り合えずこいつのビムシュをフルマスしようと思ってるんだけどうかな?武装ってBRFA、BzFのほかクラッカーかD式薙刀? -- 2017-02-09 (木) 17:19:29
    • ゲルググ系のクラッカーは下手投げだからそういう点はすごく違和感あると思うわ。それ以外は連邦の汎用機と大体一緒よ -- 2017-02-09 (木) 17:56:36
      • 下投げなのか…取り合えず薙刀持ってみるよ。ありがとう。 -- 2017-02-09 (木) 22:43:34
      • 先ゲルはもう下手投げじゃないよ(´・ω・`) -- 2017-02-14 (火) 12:49:16
  • この子のビムシュあるけど、陸ゲルとどっちがいいだろ -- 2017-02-11 (土) 04:25:44
  • FAマシH持ってるのが地味にポイント高いな -- 2017-02-12 (日) 19:13:32
  • ゲルググ好きで銀図だけど使ってるんだけど、装備がSABRF、D式の2つ持ち(時々投げナタも持つ)で運用してるんだけど、すごい絶望感と古参兵感が味わえて地味に満足 -- 2017-02-12 (日) 20:33:35
  • SABR使うならBRの性能下がるけどDPPS変わらないしシュツと機動力のある高ゲル使った方がよくね?何でそこまでしてこいつでSABRを勧める奴いるんだ? -- 2017-02-12 (日) 20:50:21
    • そのBRの性能差が大きい、ということでは。確か弾速速いんじゃなかったか -- 2017-02-12 (日) 22:35:45
      • 弾速が気になるような距離で戦うなら重撃でええやん 近距離で戦うにしても普通の強襲BRと誤差の範囲だし SABR使うならシュツで追撃できる高ゲルのがよくない? -- 2017-02-13 (月) 04:48:01
      • ↑??? DPSもさがってるのになぜ無視するの DPSと弾速下がるの気にしないなら、FABRだろうとSABRだろうと関係なく下位BRでいいじゃん SAのみ高ゲルでいいって理屈になるのかわからんわ -- 2017-02-13 (月) 07:11:52
      • FAみたいに一気に火力上がるならわかるけどSAの火力あんまり変わんないじゃん -- 2017-02-13 (月) 11:27:31
      • SABR使うならの話だが、弾速速くて連射効くものが使いたい。でも機動力もあって盾もある強襲がいい、っていう人がすすめてるんじゃないかな。まあ私もSABR使うなら重撃でいいとは思うぞ -- 2017-02-13 (月) 18:32:10
      • そもそもSABRは重撃のものって決めつけてかかる意味が分からない、強襲の足回りでBRの高DP押し付けつつダメそうならさっさと離脱するのがどんだけ強いかわかってるだろ? -- 2017-02-14 (火) 11:25:47
      • 接近して撃つならFAのが圧倒的に楽だろ なんでわざわざ面倒なSA使うんだよ それに離脱するなら即盾 内蔵グレ 高起動のヴィンゲルのがいいよね? せっかくの強みであるFAを捨てるとかアホかな? -- 2017-02-14 (火) 17:36:31
      • PCスペック十分でクリックしながらエイムするの慣れてるなら弾速と射程あってより当てやすくて強いSAオススメするけどな。FAだと弾速遅いせいで偏差に余計に神経使うわ -- 2017-02-17 (金) 04:52:41
      • 高コスBRFAの偏差で神経使うってお前相当下手だろ -- 2017-02-17 (金) 12:26:23
      • 俺は重撃だと足が頼りないから300以下の中コスしか使う気にならんな… そもそもBRでのFAがすげえ使いにくい マシンガンならFAでもいけるんだけども 何が違うのかは自分でもわからん -- 2017-02-28 (火) 12:38:55
    • それな、100しか変わらないしこいつでSA使うならヴィンゲルで切り替えなしグレするか細くてマグコなマクト のがマシよね -- 2017-02-13 (月) 18:24:10
    • 射程も弾速も違うからVGゲルでいいとはとても言えないなあ。中距離の当てやすさが全然違うし、現状のキルシステムだと手数の多さはキルの多さだよ -- 2017-02-14 (火) 11:22:26
      • 中距離で戦うなら重撃BR使えってそれ -- 2017-02-14 (火) 12:23:50
      • 足回りと盾があるかどうかで立ち回りと戦闘ラインが変わるし発射間隔とDP違うから重撃でいいとは言えない -- 2017-02-17 (金) 04:48:27
      • 射程は違うけど弾速は同じでしょ -- 2017-03-02 (木) 21:43:40
    • 先ゲル、高ゲル、VGゲルの中で今は高ゲルが一番いらないわ 上位BR使いたいなら先ゲルでいいし、速度がほしいならVG使えばいい 現環境でシュツとかあればあったでいいけど優先度は低い -- 2017-02-17 (金) 10:56:02
    • そもそも3発でひるみ、6発で膝つきのSAに、もちかえおっそいシュツ追撃なんて必要ない 高ゲルのがいいとかいってる時点で高コストSA使ったことないエアプ -- 2017-03-02 (木) 19:41:47
    • アプデ直後はどっちもどっちかなーと思ってたけど、慣れたらこいつに限らず強襲機は全部SABRの方が強いわ。理由はDPが高いのと有効射程が長い -- 2017-03-02 (木) 19:59:41
    • 高機動で弾速のあるBRで細身相手でも気にならない戦闘が出来て盾持ち。怯みからよろけまで取って追い打ちにFバズ。バズ格も出来て… -- 2017-03-06 (月) 21:35:56
  • ひっさびさにビムシュ機で使おうと思うんだが、結局SABRとBRFAどっちが良いんだろう・・・↑でも結構議論されててオラ迷うぞ -- 2017-02-18 (土) 23:54:18
    • 両方使ってみて自分に合う方を選ぶといいよ。セミオートの方が当て易いって言う人もいれば、フルオートの方が楽って言う人もいるからね -- 2017-02-19 (日) 00:11:30
    • 誤差レベルの性能差も見逃せないならSA 楽にキルしたいならFA -- 2017-02-19 (日) 17:51:19
    • 今更だけど… 使ってみて感触確かめて決めるのが一番だよねテンプレは存在しても最後に決めるのは自分なわけだし、ただ一般的に言うとセミはまず理論値は出せないと考えた方が無難 -- 2017-02-26 (日) 07:50:23
    • 人による。FA得意な人もいるしSAの方が当てやすいという人もいる。こればっかりは試さないと分からん -- 2017-02-28 (火) 23:00:25
  • こいつに即盾手段さえあればなーと -- s? 2017-02-19 (日) 15:05:48
    • プロガンがそうだけどあっちはビムコがないからなぁ... -- 2017-02-21 (火) 14:04:06
  • 先ゲルのロケシュはどうなんでしょうか・・・?ごみ? -- 2017-03-02 (木) 19:10:59
    • ごみ。ビムシュじゃないなら高ゲルのビムシュのが強いと思う。ロケシュならなおさら高ゲルがいいしね。 -- 2017-03-02 (木) 21:06:35
    • 使えないことはないけど、ロケシュなら他にもっといい機体がたくさんあるって感じ 機体揃ってないなら使っててどうぞ -- 2017-03-02 (木) 22:42:34
    • 特性以前に金の360BRは強みなので使ってみては。当てやすさと削りやすさが全然違う。 -- 2017-03-22 (水) 17:58:18 New
  • こいつに内臓武器あればよかったのに -- 2017-03-09 (木) 22:00:54
    • そうなんだよなぁ Pガンと比べてやっぱそこでビムコ盾を持ってることすらもかき消す程の差が出る -- 2017-03-18 (土) 01:38:36
    • MGだとBRの下に付けられるグレネードランチャーがあるから、切り替えなしで撃てると便利そう。今からでも追加してくれないかな。 -- 2017-03-22 (水) 18:52:11 New
  • 悲しみのコンカスだったよ
    絆狙いのFABRとD格闘で頑張るよ -- 2017-03-23 (木) 09:59:08 New
    • 同じく。格闘に救済か来る日を待つか。 -- 2017-03-25 (土) 00:28:22 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)