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局地戦/機体/地球連邦軍
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地球連邦軍 | 注目機体
ジオン | 注目機体

目次

地球連邦軍 Edit

注意度:★★★★★ Edit

百式 Edit

百式.pngCOST380TIME442-483
適正地・宇スロット2
アーマー2403積載量2079
装備1拡散式クレイ・バズーカ320
拡散式クレイ・バズーカM型330
装備2クレイ・バズーカF型G760
装備3-0
ビームサーベルD出力強化型360
シールドなし0
バランス+125~199
  • モジュール
    • 爆発装甲Ⅰ
    • ビーム装甲Ⅰ
    • 補助弾薬
    • 移動射撃補助
  • 解説
    現状連邦の最高コストの最強機。
    万バズに加えMk2よりも強化された拡散BZを持ち、それぞれの間に切り替えが無いため攻撃の手を緩めることがない。
    万バズ→拡散BZでよろけをとることができ、そのまま拡散BZで削ることが可能。
    防御面において盾が無いことによる対空の脆さに対してもビームコーティングによってCBRやBCを半減するため体力が多いときは落ちない。
    バズやマゼラ、砂などで落とした上で実弾や爆風武器で削り倒す必要がある。
    SGで落とそうにも拡散BZの方が射程が長いので正面での打ち合いでは不可能に近い。
    拡散BZの怯み閾値についてはコチラを参照。

Zガンダム Edit

Zガンダム.pngCOST380TIME442-483
適正地・宇スロット2
アーマー2466積載量2742
装備1ハイパー・メガ・ランチャー740
ハイパー・メガ・ランチャー(ブラスト弾)F760
装備2連射式腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)G500
腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)FS400
装備3ビーム・ライフルFA520
頭部バルカン200
シールド耐久値:1210,耐ビ550
バランス+82~170
  • モジュール
    • 補助弾薬
  • 解説
    百式と同様、連邦の最高コストの変形機。
    武装は広い判定・高弾速のHMLや、内蔵かつ高弾速の腕部グレランなど、特に撃ち落としに秀でている。
    また、変形時は初速が非常に早く、前線からの離脱や遮蔽物に素早く隠れる際に役立つ。
    威力の高いバズーカのF型(11000)シュツルムファウストN型に匹敵する武器の弾を補充可能という独自の強みがある。
    HMLも特性がビームシューター3の場合、バランス150までは地上でもよろける。
    更にバズーカやHML発射後の腕部グレネードランチャーやバルカンに即切替する事によって即盾が発動する
    このため、バルカンとグレネードランチャーを同時装備の場合、内蔵武器とはいえ射撃後に存在するわずかな射撃後の盾を構えていないスキを
    同じ内蔵武器を切替することで、一瞬で隠すことも可能となる。
  • 対策
    飛ばない

ガンダム試作3号機 Edit

ガンダム試作3号機.pngCOST360TIME367-423
適正地・宇スロット3
アーマー2466積載量2651
装備1大型収束ミサイル560
装備2爆導索タイプL420
ビームサーベル改良型(二刀流)370
ビーム・ライフルFA520
装備3フォールディング・バズーカタイプF760
シールド耐久値:910,耐ビ450
バランス+64~102
  • 解説
    ロケットシューターによりBZからの大型収束ミサイルによって大抵の機体は撃破ですることができる。
    (2016/2/24)に大型収束ミサイルが追加されたことにより大幅に強化された。
    弾速が速いナパWであるため、よろけや空中転倒を他のシュツナパ機体よりもとりやすい。
    更に爆導索と同時に持つことで即盾も可能。
    爆導索は威力が高く、収束ミサイルからの即盾や追撃,ワイヤーでの空中転倒など様々な用途がある。
    しかし操作が難しいこともあり、他の機体よりも高性能なBRFAや格闘といった武器を所持していることもある。

ガンダム試作1号機 Edit

ガンダム試作1号機.png
ガンダム試作1号機フルバーニアン.png
COST360TIME367-423
適正地・宇スロット3
アーマー2277積載量2508
装備1ビーム・ライフルFA520
3点式90mmマシンガン310
ビームサーベルD出力強化型360
装備2ロング・ビーム・ライフルG500
装備3ハイパー・バズーカ強襲型タイプF760
その他-0
ユニバーサル・ブースト・ポッド160
シールド耐久値:910,耐ビ450
バランス+23~155
  • 装甲モジュール
    • 爆発装甲Ⅰ
      MG装備であれば万バズ(特性無)でのよろけが無くなる。
    • 爆発装甲Ⅱ
      万バズ(特性無)でのよろけが無くなる。
  • 解説
    全機体トップの機動力、360仕様のBRFA、高威力バズーカを持ち、金限定のロング・ビーム・ライフルは4発のみ補給無しではあるが高速長射程と高火力な武器が揃っている。
    更に盾はビームコーティング。機体性能も足回りが特に高いが、全装備時のバランスは低い
    またNT1のように即盾を構えるための高性能内蔵武器は無いため高耐久とは言いがたい。
    FB時の瞬間的な機動力は全機体中トップであるため例外的にあえて盾を装備しないことも少なくない。
  • 対策
    壁を使ってうまくロング・ビーム・ライフルをかわす。
    ロング・ビーム・ライフルをビムコ盾で受ける。
    4発限定であるためどうにか無駄打ちさせたい。
    低バランスなのでBZやシュツでの転倒を積極的に狙いたい。

注意度:★★★★☆ Edit

ガンダムNT-1 Edit

ガンダムNT-1.pngCOST360TIME367-423
適正地・宇スロット3
アーマー2530積載量2612
装備1腕部ガトリングガン350
装備2ハイパーバズーカ強襲型タイプF760
装備3-0
シールド耐久値:1210,耐ビ550
バランス+190
  • モジュール
    • 爆発装甲Ⅰ
      マゼラF(特性無)での怯み、シュツN(特性無)でのよろけが無くなる。
    • ビーム装甲Ⅰ
      LBR(特性無)でのよろけが無くなる。
  • 解説
    高火力、高機動、高バランスを兼ね備えた機体。
    特性ロケットシューター3の最高瞬間火力は12100もあり、バランス+210以下の機体は地上でよろける。
    更にバズーカ発射後の腕部ガトリングの即切替によって即盾が発動する
    空中ガード時の転倒威力は7910以上
  • 対策
    実弾装甲ⅢさえついていなければシールドブレイクⅢ付きの実弾スナイパーライフルFで盾を一撃で破壊できる。
    • 対空
      内蔵武器+耐ビ盾によって攻撃中以外は空中であろうとCBRは殆ど通用しない
      また特性無し7000バズーカも転倒しない
      有効な武器は主に万バズ、7000バズ(ロケシュ)、ビームバズーカ(ロケシュ)、ビームバズーカF(ロケシュ無)、実弾スナイパーライフルF
      壁撃ち床撃ちが狙えるのであればシュツルムファウストも効果的。
    • 対地
      アーマー+盾の耐久力なので基本的に純粋な打ち合いにも強い。
      万バズ(ロケシュ)でも直撃させる技術が必要になる。
      確実性が高いのは威力13000*2のシュツルムファウスト(2挺)だが、1発目ガードだと2発目を耐えることがあるので追撃を意識したい。
      2挺シュツが残っていたら迷わず使おう。

ガンダム Edit

ガンダム.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2466積載量2456
装備1ハイパーバズーカ強襲型タイプF600
装備2ビームサーベルD出力強化型360
装備3スーパーナパームF型G440
スーパーナパームW型G360
シールド耐久値:1180510
バランス+109~125
  • 装甲モジュール
    • ビーム装甲ⅡまたはⅢ
      装備によって空中盾受けCBRF*で転倒しなくなる。
      ⅢであればLBR(特性無)でのよろけが無くなる。
    • 爆発装甲Ⅲ
      シュツN(特性無)でのよろけが無くなる。
  • 解説
    アレックスの次点で前線を支える高火力高耐久の機体。ナパームFはよろけを狙える。
    怯み格闘も高ゲルのD式ほどのノビはないが優秀。
    高コストBRもそれなりに優秀。
  • 対策
    盾にビームコーティングが無いためビムシュの乗ったCBRFで空中盾上から落ちるバランス。

バーザム改 Edit

バーザム改.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2440積載量2456
装備1ハイパー・バズーカ後期型タイプF670
装備2ビームサーベルD出力強化型360
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型430
装備3スーパーナパームF型440
シールド耐久値:910,耐ビ450
バランス+93~107

武器構成はガンダムと全く同じ。少しバランスが悪く、シールドが耐ビームコーティングありで若干薄いだけ。

フルアーマー・ガンダム(TB) Edit

フルアーマー・ガンダム(TB).pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2150積載量2326
装備12連装ビーム・ライフルM型480
2連装ビーム・ライフル480
装備2大型ビームキャノンM型610
装備36連装ミサイルポッドF型560
シールド-0
バランス+135
  • 解説

ガンダムMk-Ⅱ Edit

ガンダムMk-Ⅱ.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2403積載量2378
装備1拡散式ハイパー・バズーカ後期型320
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM330
装備2ハイパーバズーカ後期型FG670
装備3-0
ビームサーベル改良型300
シールド耐久値:910,耐ビ450
バランス+125~187
  • 解説
    7000BZで瞬発火力は劣るものの、百式と同様、BZと拡散BZとの間で武器持ち替えがないため即盾を発生することが出来る。
    実弾SGである拡散BZは独自の性能となっており中~高コスト用SGはおろか、ケンプファーの高級SGよりも1射の威力が高く怯みをとりやすい。
    またBZと拡散BZの持ち替えがない事を利用して、連続怯みによるよろけをとることが可能
    拡散BZの怯み閾値についてはコチラを参照。

ガンキャノンⅡ Edit

ガンキャノンⅡ.pngCOST320TIME240-300
適正地・宇スロット4
アーマー3162積載量2040
装備1チャージビーム・ライフルFG440
装備2ビーム・キャノン400
装備3ビーム・ライフルB3型370
バルザック式ロケット・バズーカF型470
バランス+146~166
  • 装甲モジュール
    • 爆発装甲Ⅱ
      BR装備であればマゼラF(特性無)で怯まない。
  • 解説
    ビームコーティングの盾を構えていない場合、遠~近の全ての距離でCBRF⇒BCの怯み2連で地上、空中関係なくよろけ状態にされる
    またコスト320以上の重撃用BRB3の火力も脅威。
    削り倒そうにも高コスト重撃の特徴である高アーマーによって遠距離から倒すことも難しい
    装備によってCBRF⇒BCNの怯み2連よろけだけでなくBZF⇒BCNでのよろけも狙える。
  • 対策
    最も効果的なのは耐ビームコーティング盾だが、使用できる機体が限られる。
    正面の撃ち合いで勝つのは非常に厳しいので遮蔽物を利用して削ってから一気に仕留めよう。

ジム・スナイパー Edit

ジム・スナイパー.pngCOST220TIME52-123
適正地・宇スロット10
アーマー1429積載量1768
装備1135mm対艦ライフルF式680
装備2カメラガン300
装備3弾薬パック320
バランス+93
  • 解説
    射線の通りやすいマップに対して両軍有効な機体。
    ライフルでの対空、盾割りの他にカメラガン、弾薬パックを装備することで支援の索敵と弾薬補充の代わりができる。
    使い手によって優秀な対空機体からカメラマンまでになりうる機体。
    武器ダメージパーツ未使用
    BCN(bs5)x21138
    LBR1210
    Minアーマー値12431130
    CBRFx213201200
    CBRF(bs5)+BCN(bs5)13281208
    LBR(bs3)13311210
    LBR(bs5)13921266
    Maxアーマー値14291299
    CBRF(bs5)x21518
    表はパーツ使用時
  • モジュール考察 シールドブレイク
    実弾装甲
    なし
    シールド
    ブレイク
    なし8800844882727920
    1100010560103409900
    11880114041116710692
    13200126721240811880
    モジュール装備無しだと910盾(ガンダム5号機,高機動型ゲルググ等)以上を一撃で破壊することはできない。
    シールドブレイクⅠでは910盾以下を一撃で破壊できる。
    シールドブレイクⅡでは実弾装甲のついていない1180盾(ガンダム,ギャン・エーオースのみ)以下を一撃で破壊できる。
    シールドブレイクⅢでは実弾装甲Ⅲのついていない1210盾(ガンダムNT-1)以下を一撃で破壊できる。

盾の所持機体の詳細はシールドを参照

注意度:★★★☆☆ Edit

ジーライン(スタンダードアーマー) Edit

ジーライン(ST).pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2466積載量2391
装備1アサルト・キャノン(炸裂弾)400
装備2ビームサーベルD出力強化型(二刀流)430
ビームサーベル改良型(二刀流)370
装備3ハイパーバズーカ後期型F670
シールド耐久値:730420
バランス+94~106
  • 解説
    BZからの内蔵マゼラでよろけをとることができる。
    BZマゼラ→マゼラでAPの高くない機体を撃破することができる。

ガンダム試作4号機 Edit

ガンダム試作4号機.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2440積載量2313
装備1超高出力LBRG740
装備2LBR(スイッチバースト)500
LBR(スイッチブラスト)560
装備3-0
その他シュツルム・ブースター160
シールド耐久値:910,耐ビ450
-0
バランス+67~111
  • 解説
    超高出力LBRはガーベラテトラと比べ射程、マガジンが少ないもののDPSはやはり脅威。
    スイッチブラストはバズとマゼラのような武器に切り替えることができる。
    どちらも地上に対してよろけをとる程では無いが対空性能は高いため、空中転倒を受けた場合ゲロビの恰好の的となる。

G-3ガンダム Edit

G-3ガンダム.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2592積載量1897
装備1チャージ・ビーム・ライフルF410
スーパーナパームF型290
装備2ハイパーバズーカ重撃型タイプF410
装備3ビーム・ライフルB3型340
ビームサーベル改良型200
シールド耐久値:730300
バランス+92~144
  • 解説
    高い耐久値とナパームFや重撃BZの高火力を両立している。

陸戦強襲型ガンタンク Edit

陸戦強襲型ガンタンク.pngCOST300TIME187-255
適正地上スロット5
アーマー3199積載量2027
装備1大型火炎放射器320
装備2重地雷F型G220
220ミリ滑腔砲F670
装備3腕部ボップガン480
シールド-0
バランス+111~201
  • 解説
    地上限定
    高度の無いマップで使用されることが多い。
    出撃前に相手のデッキに入っていたら「地雷に注意」と一声かけておくと良い
    タンク補正によって怯み転倒耐性があるうえ高アーマーで変形後の足回りは良好。火炎放射器も危険

量産型ガンキャノン(WD隊仕様) Edit

量産型ガンキャノン(WD隊)金.pngCOST280TIME142-200
適正地上スロット5
アーマー3263積載量1728
装備1専用チャージビーム・ライフルF500
装備2240mmキャノン榴弾砲F400
装備3240mmキャノン砲FG480
バランス+69
  • 解説
    CBRの空中転倒や追撃での内蔵重撃バズ榴弾が優秀。
    重撃機体の中ではコスパが格段に良い
    基本的にバランスが低いため、よろけは狙いやすい。

ガンダム4号機 Edit

ガンダム4号機.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2024積載量2079
装備1メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)720
装備2狙撃用HBRtypeF680
狙撃用HBR(3点式)660
速射式HBRtypeM660
装備3-0
バランス+135~139
  • 解説
    メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)の盾を貫通する即死攻撃が凶悪。
    中途半端な距離は返り討ちを受けやすいのでしっかり接近して叩くべし。

ジム・ナイトシーカーⅡ Edit

ジム・ナイトシーカーⅡ.pngCOST320TIME240-316
適正地・宇スロット5
アーマー1707積載量1364
装備1改良ハイ・リペアトーチR型300
装備2ツイン・リカバリートーチ300
装備3修理パック320
-リペアポッド400
バランス+72~88
  • 解説
    主に小隊を組んで味方に大破抑制モジュールを積ませて即復帰させる。

注意度:★★☆☆☆ Edit

アクア・ジム Edit

アクア・ジム.pngCOST220TIME52-114
適正水陸スロット9
アーマー2251積載量1611
装備1100mmマシンガン280
炸裂式ハープーン・ガン改良F型360
装備2ビーム・ピックAD3320
装備3ハンドアンカーT型G200
シールド-0
バランス+146~162
  • 解説
    ハンドアンカーの視点バグを利用した広範囲と踏み込みの深いビームピックがコスト比で優れている。

ブルーディスティニー3号機 Edit

ブルーディスティニー3号機.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2339積載量2443
装備13点式100mmマシンガンF350
-0
装備2ビームサーベルD出力強化型360
装備3腹部有線ミサイルランチャー420
腹部有線ミサイルランチャーS型480
腹部ロケットランチャーFG600
シールド耐久値:1180510
バランス+124~194
  • 解説
    BD2と比較すると基本威力+10%なので爆発力は低い。

デザート・ジム(強襲) Edit

デザート・ジム(強襲装備).pngCOST260TIME105-176
適正地上スロット7
アーマー2592積載量2027
装備8連装ミサイルポッド付レール・キャノン280
8連装ミサイルポッド付レール・キャノンF330
装備ビーム・スプレーガン320
装備ビームサーベル改良型 D出力強化型300
ビームサーベルD出力強化型360
装備180mmキャノンFG560
装備ハイパーバズーカ強襲型タイプF600
シールド-0
バランス+101~289
  • 解説
    地上限定
    スプシュSGNやロケシュ付き180mmキャノンF、高性能マシ、高性能格闘と様々な武装持つ低コスト機体。
    盾が無いためそのままダメージを食らうが、その分アーマーと積載が高く、装備によってバランスを調整しやすく、対爆装甲で更にアップできる。

ネモ Edit

ネモ.pngCOST240TIME75-142
適正地・宇スロット8
アーマー1808積載量1949
装備13点式90mmマシンガン310
3点式90mmマシンガンF370
-0
装備2ビームサーベル改良型300
装備3クレイ・バズーカF型600
シールド耐久値:730,耐ビ410
バランス+54~128

ザクⅡF2型(重撃装備) Edit

ザクⅡF2型(重撃装備).pngCOST260TIME105-176
適正地・宇スロット7
アーマー2567積載量1624
装備1チャージ・バズーカtypeF620
装備2シュツルム・ファウストF型G440
シュツルム・ファウストW型G360
装備3-0
バランス+96~112
  • 解説
    最低コストのシュツF持ち。
    ロケシュでのCBZFもそれなりの威力。

注意度:★☆☆☆☆ Edit

ジム・コマンド(宇宙戦仕様) Edit

ジム・コマンド(宇宙戦仕様).pngCOST280TIME142-226
適正宇宙スロット7
アーマー1960積載量2144
装備1ビーム・スプレーガン320
ビーム・スプレーガンM400
3点式90mmジム・マシンガンG200
3点式90mmジム・マシンガンFG290
装備2ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
装備3ハイパーバズーカ強襲型タイプF600
シールド耐久値:730410
バランス+75~127
  • 解説
    宇宙限定ではあるが340~360コスト級の機体性能をもつ。
    武器性能は凡庸なものが多い。

陸戦型ジム(強襲装備) Edit

陸戦型ジム(強襲装備).pngCOST240TIME75-142
適正地上スロット8
アーマー2086積載量1884
装備1180mmキャノンFG560
装備2強襲型ロケット・ランチャーF600
装備3ビームサーベル改良型300
-0
シールド耐久値:580320
バランス+20~80
  • 解説
    地上限定
    BZ+180mmは低コストとしては中々の火力。
    ただしバランスは恐ろしく低い。

ガンダムNT-1(FA) Edit

ガンダムNT-1(FA).pngCOST360TIME367-405
適正地・宇スロット2
アーマー3668積載量1819
装備1チャージ・ハイパー・バズーカ改良F型410
装備2ハイパー・バズーカ重撃型タイプF410
装備3ビーム・ライフルB3340
チャージ・ビーム・ライフルF410
バランス+118~132
  • 解説
    ひるみ転倒耐性をもつ。
    閉所では強力だが弾数の関係で継戦能力に欠けるため弾薬補給が必要になるが、閉所のあるマップでは味方にスナイパーが居ないことが多いので支援による補助が必要。

ジム改(宇宙戦仕様) Edit

ジム改(宇宙戦仕様).pngCOST280TIME142-200
適正宇宙スロット5
アーマー3073積載量2040
装備1チャージビーム・ライフルF500
装備2ハイパーバズーカ後期型F540
装備3ロング・ライフルG260
バランス+148
  • 解説
    宇宙限定
    宇宙補正で機体性能が高くCBR装備。
    ロングライフルのDPSはビムシュ3BRB3相当。

マラサイ Edit

マラサイ.pngCOST300TIME187-255
適正地・宇スロット5
アーマー2820積載量2001
装備1フェダーイン・ライフル(チャージブラスト)500
装備2フェダーイン・ライフルF530
装備3ビーム・ライフルB3420
3点式ザク・マシンガン改190
バランス+118~132

ジム・トレーナー Edit

ジム・トレーナー.pngCOST200TIME37-90
適正地・宇スロット10
アーマー1516積載量1287
装備1ハイ・リペアトーチR型240
装備2リペアポッドL480
装備3広域型レーダーポッドG420
バランス+29
  • 解説
    基本的な支援

注意度:☆☆☆☆☆ Edit

注意する必要なし

ジム(WD隊仕様) Edit

ジム(WD隊仕様).pngCOST260TIME105-142
適正地上スロット4
アーマー1872積載量2053
装備1ビーム・スプレーガン320
ビーム・スプレーガンM400
装備2ビームサーベル改良型300
無し0
装備3強襲型ロケット・ランチャーF600
シールド耐久値:580320
バランス+86~162
  • 解説
    地上限定
    低コストでのスプシュSGM持ち。ジオンのノリスザクとミラーのようだが盾がある分優秀。
    格闘の性能は連邦汎用型なのでそこまで優秀ではない。

陸戦型ガンダム(06小隊仕様) Edit

陸戦型ガンダム(06小隊仕様).pngCOST320TIME240-300
適正地上スロット4
アーマー2466積載量1923
装備1チャージガンダム・ハンマー550
装備2-0
装備3-0
シールド耐久値:580320
バランス+210
  • 解説
    地上限定
    範囲の広いチャージ格闘持ち。

ブルーディスティニー1号機 Edit

ブルーディスティニー1号機.pngCOST320TIME240-300
適正地上スロット4
アーマー2187積載量2170
装備13点式100mmマシンガンF350
装備2ビームサーベル改良型300
ビームサーベルD出力強化型360
装備3腹部有線ミサイルランチャー420
腹部有線ミサイルランチャーS型480
シールド耐久値:580320
バランス+108~132
  • 解説
    地上限定
    EXAM威力+20%で転倒を狙えるミサイルや削り強い実弾マシ等を装備している。

ジム・キャノン(ウォルフ機) Edit

ジム・キャノン(ウォルフ機).pngCOST300TIME187-255
適正地上スロット5
アーマー2884積載量1741
装備1チャージビーム・ライフルF500
装備2肩部240mmロケット砲FG480
装備3ビーム・ライフルB3型420
ビーム・スプレーガン260
バランス+68~100
  • 解説
    地上限定
    CBR+内蔵バズF持ち。クイリロでのCBFの回転率アップやロケシュでのバズの威力増、射程SGといった特性も良い。
    コスパや装備制限の面で量産型ガンキャノン(WD)の方が優秀。

ガンキャノン重装型 Edit

ガンキャノン重装型.pngCOST320TIME240-300
適正地・宇スロット4
アーマー3326積載量1780
装備1チャージビーム・ライフルF440
装備2240mmキャノン砲(2連射式)G490
装備3ビーム・ライフルB3型370
バランス+96
  • 解説
    CBRと内蔵二挺バズで追撃もよろけも狙える機体。

フルアーマーガンダム Edit

フルアーマーガンダム.pngCOST340TIME300-367
適正地・宇スロット4
アーマー3643積載量1819
装備1チャージ式2連装ビーム・ライフルF型410
装備2肩部360mmロケット榴弾砲F370
装備3360mmロケット砲F370
バランス+134
  • 解説
    これもまたWD量キャと同様にCBR+ロケット砲+榴弾砲のコンボが強力。CBRの威力は他の機体よりも高い。
    しかし2連装CBRは集弾性能が悪く遠距離ではばらける上、機体自体の性能が劣悪。バランスも高くない。

陸戦型ガンダム(ジムヘッド支援装備) Edit

陸戦型G(ジムヘッド支援装備).pngCOST300TIME187-255
適正地上スロット5
アーマー2314積載量1507
装備ハイ・リペアトーチR型240
装備リペアポッド400
装備弾薬パック320
装備MS地雷F型220
装備ロケット・ランチャーF600
装備ECMロケットランチャー470
装備ネットガンG490
バランス+0~145
  • 解説
    地上限定
    様々な選択肢の装備がある。
    味方を回復させながら状態異常効果のバズでアシストを狙える。

ジム・コマンド(モルモット) Edit

ジム・コマンド(モルモット).pngCOST260TIME105-142
適正地上スロット4
アーマー1998積載量2001
装備1出力強化型ビーム・ガンF560
-0
装備2ビームサーベルD出力強化型360
装備3ハイパーバズーカ強襲型タイプF600
シールド耐久値:730410
バランス+14~126

ジム寒冷地仕様 Edit

ジム寒冷地仕様.pngCOST220TIME52-90
適正地上スロット6
アーマー1808積載量2066
装備1寒冷地マシンガン改良F型400
ビームサーベル改良型300
装備2グレネード・ランチャーF型G520
装備3ハイパーバズーカ強襲型タイプF600
シールド耐久値:730410
バランス+27~47
  • 解説
    地上限定
    BZとグレランの同時装備は220コストとして破格の火力。
    ただしバランスは恐ろしく低い。

評価中 Edit

ジェスタ Edit

ジェスタ.pngCOST320TIME240-300
適正地・宇スロット4
アーマー2150積載量2261

ジムⅡ・セミストライカー Edit

ジムⅡ・セミストライカー.pngCOST280TIME142-213
適正地・宇スロット6
アーマー1960積載量2118

ジム・クゥエル Edit

ジム・クゥエル.pngCOST280TIME142-213
適正地・宇スロット6
アーマー2277積載量1949

ピクシー(フレッド機) Edit

ピクシー(フレッド機).pngCOST300TIME187-240
適正地上スロット4
アーマー2314積載量1949

スーパーガンダム Edit

スーパーガンダム.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2884積載量2261
装備1ロングライフルB3340
装備2チャージ・ロングライフル500
装備3ロングライフル(ブラスト弾)F500
バランス+184

初期型ジム Edit

初期型ジム.pngCOST200TIME37-90
適正地・宇スロット10
アーマー2567積載量1767

ジム・ストライカー Edit

ジム・ストライカー.pngCOST300TIME187-255
適正地上スロット5
アーマー2187積載量1988

ストライカー・カスタム Edit

ストライカー・カスタム.pngCOST300TIME187-240
適正地・宇スロット4
アーマー2277積載量1949

陸戦型ジム(レイス仕様) Edit

金陸戦型ジム(レイス仕様).pngCOST260TIME105-176
適正地上スロット7
アーマー1872積載量1923

ジム・コマンド Edit

ジム・コマンド.pngCOST280TIME142-213
適正地上スロット6
アーマー2086積載量2066

ガンダム・ピクシー Edit

ガンダム・ピクシー.pngCOST280TIME142-213
適正地上スロット6
アーマー2251積載量1910

ペイルライダー Edit

ペイルライダー.pngCOST320TIME240-300
適正地上スロット4
アーマー2150積載量2248

ジム・カスタム Edit

ジム・カスタム.pngCOST300TIME187-240
適正地・宇スロット4
アーマー1998積載量2092

ジムⅡ Edit

ジムⅡ.pngCOST220TIME52-90
適正地・宇スロット6
アーマー1872積載量1884

ディジェ Edit

ディジェ.pngCOST320TIME240-300
適正地上スロット4
アーマー2530積載量1884

ジム・キャノン(空間突撃仕様) Edit

ジム・キャノン(空間突撃仕様).pngCOST280TIME142-200
適正宇宙スロット5
アーマー2820積載量2131

スタークジェガン Edit

スタークジェガン.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー2783積載量2053

ガンダム6号機 Edit

ガンダム6号機.pngCOST340TIME300-350
適正地・宇スロット3
アーマー3351積載量2105

ジム・スナイパーⅡ Edit

ジム・スナイパーⅡ.pngCOST320TIME240-300
適正地・宇スロット4
アーマー2125積載量1910

コメント Edit

局地戦

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 久しぶりに参戦したらスタンばかりのクソゲーでした -- s? 2019-01-15 (火) 23:27:31
  • 知り合いがやりたいと言うから和気あいあいとやってレートを溶かしたらマッチング帯が1ランク落ちたらしくマッチングできないマンになってしまった。本当にこのゲームのマッチングは不備ありすぎ -- 2019-01-28 (月) 04:15:17
  • 最近全然人いなくない?やりたくてもできない -- 2019-03-01 (金) 13:06:48
    • 総ログイン数見ればわかるだろうに -- 2019-03-02 (土) 11:56:54
  • 局地はかわりました。レートを合わせて 縛りを入れて みんなで遊べる公園にします。 -- toshihide? 2019-03-21 (木) 02:24:56
    • 局地を私物化すんな -- 2019-04-04 (木) 14:38:51
      • お前が私物化すんな -- 2019-09-25 (水) 12:10:35
      • OMEも私物化すんな -- [[ ]] 2021-10-10 (日) 15:27:46
  • どうせ使われて無いんだし、参加できる人数増やしてマップそのままの中規模戦場に改造すればいいんじゃないの? 多少窮屈でも今の誰も来ない局地戦の状況よりはマシでしょ。いっそのこと初期機体のみとか楽しそう。 -- 2019-11-15 (金) 12:22:37
  • [11:42.17] ちゅるぺ〇:makeka[11:43.28] ちゅるぺ〇:味方みればわかるだろDKおおければかてねえよ[11:46.37] ちゅるぺ〇:普通にやってて局地でDKにはならんよ。メンテナンス直前の局地来て偉そうに煽ってる事例。未だにこんなクズいるんだな。 -- 2019-12-04 (水) 13:26:31
    • そんな糞雑魚晒すなもっと強い雑魚晒せ -- 2019-12-04 (水) 23:42:58
      • 開始前に佐官まじりにもかかわらず、不仕付けに煽ってんだ。そりゃ晒しもするだろう。この野郎も〇ロエクシアと同じように犯罪者予備軍か? -- 2019-12-11 (水) 01:50:07
  • こんな過疎コンテンツは早く無くして、コスト戦実装して! -- 2019-12-31 (火) 00:04:43
  • ソロで参戦するときは、せめて強襲重撃で参戦してくれ大した連携もできないのに味方に支援が二機もいるとかもう負け確だろう。 -- 2020-03-18 (水) 13:03:50
    • 一応まだマッチングはするのね -- 2020-03-18 (水) 17:18:52
  • 大規模本格的にマッチしなくなってきたし、これから毎日局地やろうぜ? ほんの100人集まるだけでいくらでも参戦できる。 こんなところでも局地に集まればまだまだ楽しめるはずだ。 -- 2020-10-02 (金) 21:58:52
    • まあ、今となっては局地の方がよほど格差マッチも避けられるし、そのうち適正になるのかもな……過疎りすぎて大規模よりマッチングのバランスが良くなりそうとは、信じられん。 -- 2020-10-02 (金) 23:43:26
    • 赤ロのせいで恐ろしくつまらんくなったゲボコンテンツだけどな -- 2020-10-03 (土) 00:22:19
      • そりゃ大規模とて同じ事だから、局地に限った話ではないな。 -- 2020-10-03 (土) 09:45:55
  • 一週間のうち定期メンテ開始直前の30分間弱だけプレイされるコンテンツ (T-T -- 2021-08-25 (水) 12:15:17
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