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量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

量産型νガンダム(F装備仕様).pngアーマー2,4802,852ブーストチャージ320368
最高速度1,2381,424積載量1,9002,470
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,400手持可能
スロット数3(7)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

ニュータイプ搭乗用にフィン・ファンネルに換装されたνガンダムの量産仕様機。
原形機と異なり、前腕部のラッチにはビーム・スプレーガンをマウントすることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54
入手方法:DXガシャコンVol.54


  • 性能面
    機体性能はコスト380並に高く、緊急帰投以外全てが高水準。
    νガンダム同様でダウンゲージレベル3。
  • 武装面
    Zガンダムが持つハイパー・メガ・ランチャーと同スペックのビーム・ライフル(高出力型)を基点に、
    ビーム属性の掃射武器や、νガンダムのバルカンによる追撃が可能。
    更に380強襲と同スペックのフィン・ファンネル、補給可能になり高DPのI型を追加したシュツルムファウスト等、全体的にハイスペックなものが揃っている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型νガンダム(F装備仕様)360490Lv3238014001238132032019003643(7)10
νガンダム380590Lv3293017901195138029022102732(6)10
ガーベラ・テトラ改340400Lv12180-119513003201580455320
××ジオング360490Lv33150-121914002401490364310

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20040/240フル58650
(715)
940
(952)
1,491
(1,500)
540
(594)
840
(872)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23045/270フル58500
(550)
980
(984)
1,491
(1,500)
630
(693)
860
(888)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/350フル58600
(660)
900
(920)
1,491
(1,500)
510
(561)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    νガンダムと同じもの。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    2018/3/7アップデートで追加された。
     N型比較(DPS/DPPS)

ビーム・ライフル(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力型)7401/5単発7209,500
(10,450)
640
(712)
720
(792)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    強力なビームを高速で発射する射撃武器。
    最大1機を貫通する。

ビーム・スプレーガン(掃射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(掃射型)3506/30フル23950
(1,045)
820
(838)
620
(682)
640
(712)
780
(936)
ビーム・スプレーガン(掃射型)H4207/35フル23850
(935)
840
(856)
680
(748)
600
(680)
780
(936)
ビーム・スプレーガン(掃射型)F4505/25フル231,150
(1,265)
780
(802)
570
(627)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。弾数1につき7発のビームを右腕から扇状に発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    2018/3/7アップデートで弾数が増えた。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。νガンダムのものとは形状が異なるが、動作は同じ。
  • 通常格闘
    軽量型以外は動作がやや遅い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • 軽量型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
      動作が素早い。
    • D出力強化型
      右下から左上へ斬り上げ→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      時計回りに回転斬り。
    • 改良型
      前進しながら右前方を突き、左から右へ横薙ぎ。
      二段格闘のように見えるが、判定は一回のみ。
    • D出力強化型
      前進しながら袈裟斬りし、左から右へ横薙ぎ。
      二段格闘のように見えるが、判定は一回のみ。

ニュー・ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ4301/2単発47813,000
(14,300)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
4,167
(4,583)
ニュー・ハイパー・バズーカF5401/1単発48115,000
(16,500)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
4,583
(5,041)
ニュー・ハイパー・バズーカI5001/4単発9598,500
(9,350)
620
(658)
570
(627)
520
(616)
680
(816)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高火力のバズーカ。
    他機のシュツルム・ファウスト系と似た性能をしているが、補給可能。
    弾速が遅い。

フィン・ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
フィン・ファンネル.pngフィン・ファンネル5606/241051,350
(1,485)
690
(759)
500
(600)
  • 解説
    νガンダムの同名装備と同じ性能だが、TYPE-Bへのモードチェンジはできない。
    ロックオンした敵機に背部のフィン・ファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    照準範囲内の敵を自動でロックオンする。
    ロックオン後に発射するとロックした敵機にフィン・ファンネルが直進していき、
    敵に接近すると静止、高精度のビーム攻撃を行ったあと戻ってくる。
    敵機との途中に障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合は発射されず本体に帰還する。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    (一定距離進むと発射してしまい、弾数を消費する)
    ファンネルからのビームは射程が250m前後あるので、これを利用すると固定物に対して1000mほどの遠距離射撃が可能。
    尚、攻撃キーを押した後に、全てのファンネルが背中から離れる前に武器切り替えを行うと、射出は中断される。
    連射間隔は8f、MAXDPSは11,138相当になる。(ただし、全弾命中で 威力8,910となる)
    しかし、ゼロ距離でもファンネルの射撃までに36f(0.6秒)は掛かる為、全射は最短で75f(1.25秒)ほど掛かる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
量産型νガンダム専用シールド.png量産型νガンダム
専用シールド
450可能1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。
    ビーム属性ダメージを25%軽減する。

サイコ・フレーム Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体歩行移動が上昇し、武器の切り替え時間と射撃時の反動、着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力型)
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン(掃射型)
ビーム・スプレーガン(掃射型)H
ビーム・スプレーガン(掃射型)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ニュー・ハイパー・バズーカ.pngニュー・ハイパー・バズーカ
ニュー・ハイパー・バズーカF
ニュー・ハイパー・バズーカI
フィン・ファンネル.pngフィン・ファンネル

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシュータービーム・スプレーガン(掃射型)Hビーム・ライフル(高出力型)フィン・ファンネル

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-94

『M-MSV』に登場。初出は『SD CLUB』第11号。
「シャアの反乱」の際、ロンド・ベル隊は主力であるジェガンがギラ・ドーガと比べて明らかに戦力不足であり、さらにサイコミュ搭載機であるヤクト・ドーガが量産化された場合も考慮し、エース・パイロット用に本機の少数生産を計画している。
なお、原型機のνガンダム自体も、制式採用と開発費捻出のために量産も可能な設計とされている。
装甲やフレームの材質は原型機より1ランク下のものが用いられるが、基本性能は原型機の80パーセントをフォローしているとされる。
塗装は濃淡ブルーを基調とする。


原型機同様サイコフレームが採用されているが、フィン・ファンネルの他にニュータイプ以外でも扱えるインコムをバックパック側面のユニットを換装することで装備可能。
ビーム・ライフルとシールドは原型機と同型のものを携行し、ビーム・サーベルは臀部のほか、フィン・ファンネル装備型はバックパック右側面の1本、インコム装備型は両側面のユニットに1本ずつ、ΖΖガンダムのものを参考にしたビーム・キャノン兼用のビーム・サーベルを装備する。
また、左前腕部のラッチにはビーム・スプレーガンをマウントする。


(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつとアレックス競って同コス最弱だろ・・・ -- 2018-03-23 (金) 22:25:25
    • こいつ弱いってどういう使い方してるんだろ。トリスタンより遥かにマシだと思うけど -- 2018-03-23 (金) 22:31:05
      • 慣れれば絆キルも安定するけど絆力は低めだから、前に出ない、掃射・HMLの強化が中途半端なんじゃない?タイマンでは最高格、機体スペックは360越えで上木でもあるようにテトラ改に似た運用の機体だから。 -- 2018-03-23 (金) 22:46:36
      • どうせ後ろに篭って垂れ流しとるだけなんやろ -- 2018-03-24 (土) 05:52:42
    • まぁ今の量産された絆感じてるだけの芋将官には合わないだろうな。中距離で垂れ流すタイプの機体にしか乗って無さそう -- 2018-03-24 (土) 04:10:33
    • 最弱はぶっちぎりでMk-lllでしょ -- 2018-03-24 (土) 06:20:01
      • mk3ビムシュ4、トリスタン射程3理想特性で割と使い込んでるけど正直トリスタンのほうが評価が低い -- 2018-03-24 (土) 22:57:12
      • えぇ...トリスタンは持ってないんでエアプだけどMk-lllより劣るか?ビムシュでDP削りきっても倒しきれる決め手もなく機動力も中途半端、耐久も弱いのに比べたら特殊ブーストでLBRからガト2種でワンチャンありそうなトリスタンのがマシに思えるが -- 2018-03-26 (月) 16:51:08
      • そのよろけ空中転倒を取れる頻度が違うからmkⅢを評価、トリスタンは低評価かなぁってのが個人の体感。mkⅢはたまに専用機取るまで使ってるけどトリスタン最近ぶん投げだからどうしても俺が前者寄りに評価しちゃってる感はあるんだろうな -- 2018-03-27 (火) 15:35:07
      • 俺はマークスリーより弱い360機体に遭ったことがない。あいつはぶっちぎりで弱かった。ギャンの再来かと思った。 -- 2018-04-06 (金) 23:20:43
      • Mk3はCBRBCB2使えるかどうかに依存した一芸特価だからな。単独キルはできないから中遠から一発で膝付かせるアシストに徹すれば強いぞ -- 2018-04-07 (土) 17:23:28
  • BZIの話題が全くないんだけど使ってる人いないのかな? -- 2018-03-24 (土) 00:31:15
    • 補給可能なのはともかくBZの範囲にシュツの弾速だからなんとも当てにくい。本来苦手な雪合戦MAPにも持っていきたいなら積んでみればいいんじゃないか -- 2018-03-24 (土) 00:35:48
      • シュツの弾速なのはNとFだけだぞ -- 2018-03-27 (火) 22:30:06
    • 悪くないけど別に強くもないって感じな。見た目だけはよい -- 2018-03-24 (土) 22:48:46
  • Z使ってたひとはこの機体かなり合うんじゃないかな、HMLあてれるひとともいう -- 2018-03-25 (日) 20:42:36
    • Zが量vの劣化なのほんと悲しい 唯一のメリットが変形できるってくらいでコスト380とか草生えるわ -- 2018-03-27 (火) 21:51:00
      • 量νの武装の少なさってけっこう致命的だし中距離や爆撃にも対応できるって重要な事ぞ。贔屓目に見ても同格だけど -- 2018-03-27 (火) 22:27:41
      • BRや炸裂使って中距離でも戦えるZとこいつを比較すること自体が間違ってる。Zが残念なのは同意するが -- 2018-04-02 (月) 03:09:12
    • コスト以下の性能しか与えられてない機体なんていくらでもあるんやし、Zなんてまだ恵まれとる方やろ -- 2018-04-02 (月) 00:36:36
      • 今の環境のZは正直いって百式なんかよりよっぽど辛いと思う。 -- 2018-04-12 (木) 16:19:30
      • 百式君よりはマシやろ。上方修正やります!って言って産廃にされたショットガンで何をやれと。Zは360なら選択肢に入って来るけど、百式はぶっちゃげ厳しい。 -- 2018-04-20 (金) 05:16:52
  • 強化ZZ使うか、ヌーベル使った方が良い -- 2018-03-25 (日) 22:19:38
    • ヌベグレガルは余裕で食えるんだが?赤マンサとか強化ZZはまず運用が違うしコストも上だし… -- 2018-04-02 (月) 20:43:04
    • 自分はその2機ならこっちの方が良いかな。スピードスターって感じで楽しい。 -- 2018-04-22 (日) 11:27:46
  • ハイメガの射程をちゃんと強化すると使用感変わる -- 2018-03-26 (月) 14:52:16
    • 射程、集弾MAX付近にするだけでだいぶ変わるね -- 2018-03-28 (水) 15:28:09
      • 弾速もあるからロックも上げると更に変わるぞ。 -- 2018-04-14 (土) 03:49:35
  • レア機体な感じが好印象w -- 2018-03-28 (水) 23:27:21
    • 弱いという認識が最初に広がりガチャが回されず その後強化されたがすぐに強化型ZZが出るっていう 不遇だよね -- 2018-04-08 (日) 17:34:30
  • こいつで初めてハイメガ系と掃射型の武装を使ったのだが、ナニコレ楽しい!!銀図だけどビムシュのおかげでビムコ機以外はがりがり削れる!金図ほしいけど金図に限って外れ特性引くから怖いな・・・・ -- 2018-04-07 (土) 12:44:08
  • この機体って使うのは難しいですか? -- 2018-04-07 (土) 09:47:00
    • 当てやすい武装が多いから初心者の絆にいいと思うよ。低評価ぎみなファンネルも一瞬で当たるところが好き -- 2018-04-07 (土) 17:09:29
    • うーん。。 コイツは特殊過ぎる機体だから別の機体のほうがイイかも。結構MAPによる差が大きいので。一見汎用性がありそうで実は特殊で特定のMAPに特化した機体。趣味機体枠として使用するなら十分な性能は持ってる。 -- 2018-04-08 (日) 17:27:28
    • 絆感じても面白くない自分には難しい部類の機体。自力でキル取ろうと思えば、交戦距離近くなるから、立ち回り(場所取りと出るタイミング)を強く意識しないとダメ。ただ、慣れてくるとその緊張感とか、瞬間の立ち回りが面白い。ちなみに、スコア稼ぎたいだけなら、他の機体の方がお手軽にスコア稼げるのでオススメしない。まぁ。どんな機体もそうだけど、立ち回れたらスコアもある程度ついてくる様になるので、インファイト好きなら頑張ってみるといいよ。あと、ハキメガの独特の挙動も少し慣れが必要かな。自分はZで慣れてたので、あんまり意識してないけど、初めて使う武器なら、多分。 -- 2018-04-08 (日) 18:55:07
    • 近距離単キル繰り返すわけだから、最低限の近接スキルは必要。逆に、それ以上の特殊な技術は求められないから、普通の前衛機経験者なら問題無い。 -- 2018-04-08 (日) 19:36:51
    • 機体性能はいいし装備も一つ一つはなかなかいいの持ってるんだけど、どれも癖が強い武器が…他の機体で似たようなの使ったことあるってんなら十分使えるけど、新規とかにはおすすめしにくい -- 2018-04-09 (月) 20:22:00
      • 新規はバルカンとファンネル撃ってれば良さそう -- 2018-04-09 (月) 20:41:27
      • 戦場で役に立たないですが。。。スコア稼げなくても、伸びる立ち回りを最初に覚えた方が楽だぞい。 -- 2018-04-10 (火) 04:25:21
  • ガチ装備組もうとすると背中のファンネルがすごく邪魔になる。Bタイプ追加頼むわ -- 2018-04-08 (日) 22:06:49
    • インコム・パック(かざり)かな? -- 2018-04-09 (月) 20:11:36
  • 気のせいか?バルカンが素でも射撃速度が早く感じるんだ・・・・感覚が可笑しいのかな・・・? -- 2018-04-09 (月) 20:12:38
    • νのバルカンは他より連射速度が速いから。っていうことじゃないのか? -- 2018-04-09 (月) 21:02:26
    • 実際速いからね -- 2018-04-10 (火) 04:23:00
  • 380コストのハイメガ武器をもってるのね。z涙目やん -- 2018-04-13 (金) 12:42:04
    • おまけに機体性能もZに迫る勢いという… -- 2018-04-13 (金) 20:06:24
      • Zに迫るってかZ超えてるんだよなぁ -- 2018-04-27 (金) 20:51:50
    • まぁそもそもZ自体が機体性能高いわけでもなく、ハイメガもフルデバフルマスしてやっと使い物になるってシロモノだから多少はね -- 2018-04-13 (金) 21:09:06
    • 今週ゲットして使ってるけどスゲーいいな。完全にΖ超えてるぞ。スピード感もあって使ってて楽しい。瞬間火力もあるから凸に使っても申し分ない。自力キルも狙えるし、絆のポイント稼ぎも出来る。一気にお気に入りになったわ。 -- 2018-04-14 (土) 03:39:13
      • 完全にインファイターだから合うと凄く楽しい機体 -- 2018-04-16 (月) 22:32:05
    • Z自体がだいぶ前から死んでるしな。個人的に足回りのいい百式の方がまだマシってくらい弱く感じる -- 2018-05-10 (木) 09:53:21
  • なんか速度遅く感じるのはなんでだろう デカイからか? -- 2018-04-21 (土) 14:38:48
    • そうだろうね。自分はνガンダムに慣れてだから早く感じるけど。 -- 2018-04-22 (日) 11:24:01
  • ホント、使わないファンネル邪魔。バレない様に接近したいのに全然隠れられない。 -- 2018-04-25 (水) 03:36:15
  • 個人的にバルカンよりもファンネル積みたいけど、積載厳しくて積めないっていう。金図欲しいわぁ -- 2018-04-25 (水) 09:11:13
    • 初手武器が二つになるから使いにくそうだけどね。。。 -- 2018-04-28 (土) 09:43:06
  • 錬度カラーあるからこいつ欲しい・・・お金ないよ -- 2018-05-02 (水) 16:18:25
    • 練度カラーないよ -- 2018-05-02 (水) 20:30:50
      • 練度カラーないあるよ -- 2018-05-02 (水) 20:33:00
    • なんで無いんだろうなあ -- 2018-05-05 (土) 20:54:12
  • コイツってハイメガバルカンで膝つかせてから掃射がセオリーだと思ってたんだけど、ハイメガ掃射バルカンの方が主流なの? -- 2018-05-06 (日) 03:47:44
    • 理想はバルカンで膝付かせて掃射やりたいんだけど、時間かかると周りにやられちゃうんだよね。相手の距離近いなら、一気に近づいて、ミリ残ったら引きながらバルカンって感じでやってる。掃射で終わる事もあるから、終われば御の字。もし残っても無理せずバルカンを引き撃ちしながら味方の援護期待してるかな。周りに相手がいなければ、さらに詰めながらバルカン削りきる。 -- 2018-05-06 (日) 05:43:35
  • バルカンが気持ちいい。トリガーハッピーになりそう。個人的にはZの乗り換えとしてはぴったりだった。特に局地なんかじゃ輝くんではなかろうか。まあ愛用したZから乗り換えるとなると悲しいけど・・・ -- 2018-05-17 (木) 02:06:18
  • 名前にもなってる機体最大の特徴の武器が一番雑魚なのどうにかしろ -- 2018-05-17 (木) 11:15:30
    • むしろファンネル外せるようにして欲しい -- 2018-05-18 (金) 07:47:07
  • 直撃は難しいんで実際強いかはともかく調整後の無強化BZFの威力15000で笑った -- 2018-05-18 (金) 21:10:05
    • 補給化でこれはすごい… -- 2018-05-19 (土) 01:59:14
    • チャーバズ、重撃ってなんやねん。すべてこいつ以下になったな。そんなワケワカメな強化いらんわ。インフレするだけじゃん。 -- 2018-05-19 (土) 09:06:53
      • エアプかな?弾速という概念をご存知ない?高出力は集弾悪すぎて当たらんし、チャーバズとシュツどちらか選べるならチャーバズ選ぶわ。 -- 2018-05-19 (土) 09:44:59
      • ハイメガ当てれないなら量v使う意味なくね バズ格でもするん? -- 2018-05-19 (土) 11:57:32
      • ゲーマルクの主武装のCBZは16500 -- 2018-05-22 (火) 17:11:20 New
    • ケンプがシュツルム持っててだからどうしたって話だよ、使わん。 -- 2018-05-19 (土) 09:17:04
      • どうしても爆風ほしくてBZ持つならI型持つわ(´・ω・`)威力だけあってもなぁ -- 2018-05-19 (土) 13:25:59
  • こいつにもまともな射撃武器欲しいなぁ
    盾ビムキャかサベビムキャか… -- 2018-05-20 (日) 07:03:54 New
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