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量産型ガンキャノン(ウォルフ)
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赤文字はMAX値or注釈

量産型ガンキャノン(ウォルフ).pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ240276
最高速度9901,139積載量1,3701,781
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能455625
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5(7)M-COST30

アフリカ戦線と宇宙反攻作戦で活躍した地球連邦軍のエースパイロット「リド・ウォルフ」の愛機の1つ。
局地に対して効果の高い武装を取り揃えている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年02月26日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書.png4枚/ノーマル設計図.png25枚/ゴールド設計図.png50


量産型ガンキャノンを一回り強化した上位機体。
最高速度とブーストチャージが優秀で、足回りに優れる。
他とは異なる性能を持つ迫撃砲や、砲撃機には珍しい焼夷弾グレネイドが用意されている。
また、量産型ガンキャノンと同様にBRや頭部バルカン、榴弾にキャノン砲などがあり、重撃よりの運用も可能。
固有モジュールの効果によりロケットシューターのLv3が付与されている。
緊急帰投がやや低いのが欠点。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918
量産型ガンキャノン2801902880-947130018013505916
重撃.png量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095(7)
量産型ガンキャノン(ウォルフ)3002502800-990128024013704555(7)
重撃.pngガンキャノンⅡ3203202850-1004140023015703644
ガンキャノン3404003080-976140023014303183

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
クイックリロードリロード時間が短縮
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇

武器-性能 Edit

240mmキャノン迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン迫撃砲4302/161297,5009607804,167
240mmキャノン迫撃砲M4705/401174,5008107803,333
240mmキャノン迫撃砲F5401/513611,0008707005,000
240mmキャノン迫撃砲L5502/161297,0001,1407804,167
240mmキャノン迫撃砲W5201/81369,5008707006,667
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    他の迫撃砲とは性能が大幅に異なっており、着弾時間も短い。
    威力が高くリロード時間も短いが、同時発射数と弾数が減り、射程距離が短い。
  • タイプ別解説
    • 240mmキャノン迫撃砲F
      威力強化型。威力は最高だが弾数が少なく単発。
      集弾性能が低く、着弾がかなり散るが威力は高い。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲4001/154726,0007203,333
240mmキャノン榴弾砲M4403/304414,0005002,917
240mmキャノン榴弾砲F4901/124778,5006003,750
  • 解説
    肩のキャノン砲から榴弾を発射する。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    固有モジュール「踊る黒い死神」により威力が10%増す。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲4801/8単発4735,5008408107007404,167
240mmキャノン砲M5203/21単発4214,0008808105607803,750
240mmキャノン砲F5601/7単発4777,500
(8,250)
7206906007204,167
  • 解説
    肩のキャノン砲から真っ直ぐ飛ぶ弾を発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    固有モジュール「踊る黒い死神」により威力が10%増す。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,0007403,333
(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111033,5007802,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

専用ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビームライフル.png専用ビームライフル42014/112単発1503,500960810660740
専用ビームライフル改良M型52030/180単発1333,000960780560720
専用ビームライフル改良F型4608/64単発1504,250920750620700
(840)
専用ビームライフル改良B3型52015/90三点1162,500960780
(858)
600700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    やや重いが、重撃用と似た性能を持つ。
  • タイプ別解説
    • 専用ビームライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはH型がないため、射程距離が最も長い。
    • 専用ビームライフル改良M型
      弾数強化型。他タイプより射撃可能間隔が少し短く、連射しやすい。
      マガジン火力は最高だが、各種性能が低下している。
    • 専用ビームライフル改良F型
      威力強化型。威力は最高だが弾数が少なくマガジン火力も低い。
      集弾性能が低いため、遠距離の相手には命中しづらい。
    • 専用ビームライフル改良B3型
      1クリックで3発発射する三点式。
      瞬間火力に優れ使い道は多いが、マガジン弾数がやや少なくロックオンが低い点に注意。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン20021/168三点321,250960
(968)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH23024/192三点321,000980
(984)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM25039/273三点321,150940
(952)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式マシンガン。
    普通の三点式より威力と集弾性能は向上しているが、代わりにリロード時間が少し長い。
    弾数が減少したため、M型以外はマガジン火力が低下している。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      全武装中最軽量で平均的な性能。本機にはF型がないため、最も高威力。
      頭部バルカンと同じ重量で高性能だが、マガジン弾数が少ないため撃ち漏らしに注意。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が長く、遠距離の相手にも命中しやすい。
    • 3点式90mmジム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印より低い。
      マガジン弾数が増加し、マガジン火力の問題を解消している。

踊る黒い死神 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    バズーカ・榴弾系武器のダメージが10%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
240mmキャノン砲.png240mmキャノン迫撃砲
240mmキャノン迫撃砲M
240mmキャノン迫撃砲F
240mmキャノン迫撃砲L
240mmキャノン迫撃砲W
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
専用ビームライフル.png専用ビームライフル
専用ビームライフル改良M型
専用ビームライフル改良F型
専用ビームライフル改良B3型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM

カラーリング Edit

ss_20140314_120726-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-77D

地球連邦軍のエースパイロット、リド・ウォルフ少佐専用機の量産型ガンキャノン


戦闘機乗りから転身してすぐはジムキャノン(この当時から愛機をパーソナルカラーの黒で塗っていた)を使用していたが、
この頃はあまり(というか全く)戦果を挙げられず、むしろ機体を破損させてくる事が多く、周りから「疫病神」と揶揄されていた。
それを気にしていた際、隊長から「お前は戦場でのカンを見失っているだけだ」と言われる。


ところがそんな彼を一瞬にして連邦軍で第3位の撃墜スコアを挙げたエースにさせた事件があった。
前述の頃の隊長が自分のミスが半ば原因で撃墜されてしまったのだ。
この事に対して彼は「自分の甘さが隊長を殺してしまった」と述べ、
何かが吹っ切れたように自機の量産型ガンキャノン(この時ジムキャノンは破損して修理中だった)を自ら黒く塗り、
隊長が彼に戦闘機乗りだった頃のカンを取り戻させる為に配備を申請していた連邦版SFS「ライトライナー」を使用して単機でジオン軍仮設基地を襲撃、
冷酷無慈悲ともとれるような戦い方で基地ごとMS部隊を壊滅させている。
この後にアフリカ掃討作戦の間のわずか一週間でMS21機を撃墜し、ジオン兵達の間で「死神」と恐れられた。

(参考:ガンダム用語辞典)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バズ榴弾バルカンという高級消防車という運用に落ち着いた。 -- 2016-11-26 (土) 06:17:56
    • コイツ使うなら迫撃しようぜ -- 2016-11-27 (日) 02:57:23
    • そうでもなかろ、専用モジュでロケシュ3ただでついてるし、BRも中コ重撃のガチ仕様だし -- 2016-12-07 (水) 02:22:10
  • バランス修正後で不安だったけどようやく50枚溜まったのでゲット、ただ迫撃砲爆風拡大・・・ -- 2016-11-29 (火) 14:36:06
    • 特性ガチャ外れちゃいましたかー 強化されたBR持ってBZをMにしたり手数を出せて隙のないクイリロのコイツは相変わらず便利な重撃機として働いてくれるので50日後再チャレンジだね -- 2016-11-29 (火) 22:16:27
      • コイツの迫撃は本当に強力なのに・・・もったいないな。 -- 2016-11-29 (火) 23:00:07
      • というかデフォでロケシュついてはいるけど迫撃使わんならあえてウォルフに拘る必要性も薄い気がするんだよなあ・・・ -- 2016-12-02 (金) 21:50:21
      • 武装の違いは機体ごとに様々だけどぶっちゃけ重撃運用って話ならあらゆる局面で初期ジムで完結しすぎてるよね それぞれ独自の強さってのはあるにはあるが -- 2016-12-03 (土) 05:27:15
      • 砲ウォルフのページで初期ジム持ち上げる意味がわからんな。自己完結したいだけだろ。初期ジムばかり増えたら負けるだけ -- 2016-12-03 (土) 05:50:07
      • 完結したいわけじゃなくて現状重撃の役割がそれで大抵は事たりるよ重撃ランキングみりゃ初期ジムで溢れかえってるから、もちろん戦艦対応等なり色々あるんですべて初期ジムってわけにはいかんけどね。ウォルフが本当にこのページで言われてる通りの強さならゲーム内でとっくに溢れかえってるよ現実じゃまだFABR撃ってるカイキャのが多いレベル、ウォルフはせっかく連射の早い迫撃使えるんだからそれを捨てるならあえて使う必要は薄い -- 2016-12-04 (日) 02:47:21
      • 初期ジムは高コス強襲とかに混ぜ込んでそれだけで事故防止になるのがでかいと思う。一応BR持ってる奴なら初期ジムよりはどいつも強いカイキャは多分大量に出回ったのと連射のが理論値の性能出し易いからじゃね?性能で見れば単発が劣ってることはないはずだが -- 2016-12-04 (日) 05:36:35
      • これプレボ50枚だから ここで描かれている通りの強さはあるけど一番強い機体じゃないから少ないだけ -- 2017-01-11 (水) 16:39:24
    • こいつの場合クイリロが当たりだとは思うけど迫撃砲もステージは選ぶけど強いですよ今だとサイコのステージだと普通に使えますし まあただ迫撃でもクイリロで回転率上げたほうがいいかなってのも正直思いますが -- 2016-12-04 (日) 03:31:07
    • 50枚は結構遠いからねえ -- 2016-12-04 (日) 22:16:28
  • BRの威力変わってるのな。銃撃と同じBRNで3500か。ありだな -- 2016-12-01 (木) 21:50:02
    • 普通に強いから愛用してるわ。ウォルフって言うと重撃ばかり名前挙がるから影が薄いけど専用モジュでBZ榴弾も火力上がるし足回りもコスト相応だし宇宙も出れるし全然アリだよコイツ。 -- 2016-12-02 (金) 21:37:43
  • ワイのクイリロ金、バズ榴弾→少々バルカン→バズ榴弾のコンボ、大抵相手は死ぬ。 -- 2016-12-05 (月) 11:46:47
    • 今は専用BRFとバルカンHだけで十分戦えるよ。Bz榴弾使わないと勿体なさ全開だけどね -- 2016-12-11 (日) 04:49:38
      • 集団戦考えると弾幕薄すぎるわ -- 2016-12-14 (水) 12:12:49
  • プラボ50枚が遠すぎて銀図で妥協しようとしてしまってる僕に誰かアドバイスを下さい! -- 2016-12-22 (木) 23:17:06
    • 銀でも実質ロケシュ3なのは変わらないからそれじゃだめなん? -- 2016-12-22 (木) 23:48:57
      • 今の環境だと足回りプラスαでアーマーの強化がだいぶ戦果に響くから改造回数の違いはでかいぞ。フルマスじゃないなら尚更 -- 2016-12-31 (土) 22:22:41
  • クイリロでも爆風拡大でもなくウィクシュだった せめて爆風拡大でもよかったのに・・・ もう自分の中でロケシュだったと思って納得することにした -- 2016-12-25 (日) 03:42:50
    • 稀にバック取れたときの快感はパネエよ、一回だけだけど・・・ -- 2017-01-03 (火) 12:58:16
    • 迫撃は背中に当たることも多いしそこまで悪いもんじゃないよ -- 2017-01-06 (金) 11:31:00
  • 武装はバルカンバズF榴弾FかBRNバズF榴弾Fかで迷う。バルカンバズF榴弾Fが安定だとは思うけど、やってることも火力もロケシュの消防車と同じなんだよなー。ロケシュの消防車と差を付けるならクイリロのウォルフしかないし。。。BRは強いんだけどBRメインで戦うならマラサイやガンナーの高コスBRや地球限定だけどWDキャも同じことできる。。。いっそバルカンやBRN外して万迫撃でバズ榴弾万迫撃で重爆撃してたほうがいいのか。。。マジ武装悩む -- 2017-01-03 (火) 13:34:24
    • 特性次第じゃないですかね?BR運用は他の重撃でってのは同意ですが、クイリロのこいつは完全に消防車の上ですよ。自分はクイリロ4で運用してますが武器のリロしっかり上げとけばバルFFでほとんど隙の無い運用ができます。構え直しの無いキャノン系内臓3種のクイリロ+ロケシュはこいつだけですよ?こいつは迫撃砲も隙の無い良性能なので迫撃砲爆風拡大でも腐らずに迫撃L+FFもしくはバル辺りで試してみることをお勧めします。 -- 2017-01-03 (火) 14:44:13
    • 迫撃使わんと消防車比べてコスト上昇分の強みはないと思うよ。 -- 2017-01-06 (金) 10:42:09
    • 消防車は射程特性+バルF持ちだからなぁ…コスト300のこいつで劣化消防車の真似するぐらいならBRN+BZM+迫撃Lで6号機っぽい立ち回りの方がいいんじゃなかろうか -- 2017-01-10 (火) 06:06:19
    • 消防車はスプシュあるから 確実にロケシュ付くこっちの方が遥かに手堅い -- 2017-02-07 (火) 21:52:52
    • BRN、BZF、榴弾Fで使ってる。BRメインで対地にBZ榴弾って使い方なら少なくとも消防車と同じにはならんよ。ほぼカイキャの劣化だけどそれでもコスト以上には十分働ける。 -- 2017-02-07 (火) 22:31:03
    • 榴弾にこだわらない方がいいよ。BRF バルカン バズFでやってみ -- 2017-02-15 (水) 07:04:23
  • ウォルフ機、唯一の宇宙適正。やったね。良く知らないけど説明に宇宙に行ったとは書いてないね。不思議。 -- 2017-01-25 (水) 16:06:04
    • ウォルフもこの機体で宇宙に行けば戦死することもなかっただろうに -- 2017-02-10 (金) 14:19:21
  • ダメージで怯みよろけが判定される時代と違って、今はDP制度なんだから、こいつの自動ロケシュは大分価値が低下したなあ・・・。 -- 2017-02-27 (月) 12:25:24
  • クイリロでバズ榴弾の回転率あがるのがかなり良い。クイリロひけなきゃゴミだな -- 2017-03-20 (月) 20:48:02
    • クイリロ大当たりなのは間違いない!ただし、この機体連邦NO1の迫撃機体なのも事実。使い方次第なんだよねェ -- 2017-03-20 (月) 23:21:23
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