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陸戦型ガンダム(コンテナ装備)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ガンダム(コンテナ装備)ゴールド.pngアーマー1,9802,277ブーストチャージ250287
最高速度9471,089積載量1,2201,585
ブースト容量1,4001,609緊急帰投性能500659
分類支援行動可能範囲地上
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5M-COST30

携行兵装や物資を搭載・運搬するためのウェポン・コンテナを背部に装備した陸戦型ガンダム。
支援機ながら豊富な武装を備えた汎用的な機体となっている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年2月28日(プレミアムパッケージ 特典)
入手方法:「ガンダムオンライン プレミアムパッケージ」についてくるアイテムコードを入力するとゴールド機体Lv1が入手できた。
2016年3月31日 23:59をもってコードの入力期間が終了したため、2016年4月現在新規での入手手段は無い
※練度ボーナスでの銀設計図入手は可能


陸戦型ジムをより強化・より重撃寄りにした機体。
180mmキャノンを始め攻撃武装が非常に豊富で「トーチが撃てる重撃機」と言えるほど。支援機なのでリペアポッドなどのサポートももちろん可能。
支援機特有の高ブーチャ・高ブースト容量を持ち、また重撃並みの最高速度を持つため、前線でもそこそこ動き回れる。
ネックなのが高いコストと長い再出撃時間、少ない積載量。
機体バランスどころか重量超過の回避が精一杯で、積載を最大強化するか武装を少なくすれば何とか超過は回避可能。


性能や立ち位置の似ているジムヘッド支援装備に比べて火力が充実しているが、妨害武器や地雷などは持ち合わせていない。
純粋な重撃機と比べてしまうと火力では劣ってしまうため、射程補正の乗った火力支援や支援装備を上手く生かすとよい。

 帰投時間の目安

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
陸戦型ジム2401401750-876128025010507738
陸戦型ガンダム(コンテナ装備)3002501980-947140025012205005
陸戦型G(ジムヘッド支援装備)3002501950-947136025011606825
重撃.pngガンダムEz8(WR装備)3203202730-995126025015704094
強襲.png陸戦型ガンダム32032020809901100128024018104554
ボリノーク・サマーン3002502150-1042124029011903184(6)

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が上昇
  • 射程補正システム
    本機の特性はこれだけ。
    開発時特性Lv3で90m上昇。

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ180100/600400210720780
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL型200100/700350360700800
リペアトーチ.pngリペアトーチM型220180/900350210500820
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR型24050/400450
(000)
150
(180)
660
(000)
760
(912)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL2型260110/880300480680780
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR2型28030/240550120620740
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できるようになった。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにビームを当てると、回復不可の表示が出る。
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、「シールドリペア」モジュール装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。
     戦闘不能からの復帰について
     タイプ別解説(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できないものもあります。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3603/211082,4006907401,6671,300
多連装ミサイルランチャー4203/421071,8007207601,6671,200
高速型ミサイルランチャー5403/151092,8006307001,6671,100
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    ロックに必要な時間の目安は、(短) 多連装<無印<高速型 (長)。
    陸戦型ガンダムと同じもの。重撃用ミサイルより射程距離が短い。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      ミサイルの中では最軽量で平均的な性能。徐々に加速するタイプ。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。弾速が速く、速度が常に一定。
      射程距離が長いため、援護や垂れ流し向き。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。徐々に加息するタイプ。
      弾速と威力に優れるが、誘導性能が低下している。

ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.pngロケット・ランチャー4401/8単発4735,0008408107007403,750
ロケット・ランチャーM5203/21単発4213,5008808105607803,333
ロケット・ランチャーF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。陸戦型ガンダムと同じもの。
    かなり重量があり、F型と180mmキャノン系との組み合わせは積載量の強化が必要な点に注意。
  • タイプ別解説
    • ロケット・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより少し弾速が速い。
      3発連続で打てるが、次の射撃まで0.9秒掛かる連射限界がある。
    • ロケット・ランチャーF
      威力強化型。集弾性能が低いため、近距離でないと当たりにくい。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(385)
600
(660)
1分
(1分6秒)
  • 解説
    地面に設置することで作動する。設置された味方のリペアポッドはマップに表示される。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから順に消去される。
    付近にいる自機を含めた味方機のアーマー、シールドの耐久力、武器の弾数、弾薬パックの個数を回復することができる。
    ただし、一部武装(シュツルム・ファウストなど)の弾数や設置物(レーダーポッドなど)の個数は回復できない。
    また、機体の状態異常(燃焼など)を解除できるようになった。ただし、チェーンマインやカメラガンの□は解除できない。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
     パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/23,000
(3,300)
5分
(5分30秒)
4,800
(5,280)
  • 解説
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300500
弾薬パックL3801/2600200
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

修理パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png修理パック3201/3200
(270)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットのアーマーを回復する。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された修理パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
    未強化で1つ拾うごとにアーマーの2割回復し、回復した量に関わらず1つ当たり2ポイント入る。
     拾い方

※高速補修モジュールを付けても回復力は変わらない

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン4504/32単発2473,5009408407807602,500
180mmキャノンM4807/49単発2362,500
(2,750)
960840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
180mmキャノンF5602/14単発2524,500
(4,950)
900720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が早いのが特徴。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    発射間隔はM>無印>F。
    ガンダムEz8のものと同性能。
  • タイプ別解説
    • 180mmキャノン
      バランス型。最も軽くリロードが早い。
    • 180mmキャノンM
      弾数強化型。
      他タイプより集弾性能が高く、当てやすい。
    • 180mmキャノンF
      威力強化型。
      とても重いうえに弾数も少ない。また、威力以外の性能が低下している。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル78950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル787509601,447660820800
100mmマシンガン改良型M33070/420フル588008801,466540660760
  • 解説
    一般的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

陸戦型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル .png陸戦型ビーム・ライフル42014/112単発1782,600940690600740
陸戦型ビーム・ライフルH48016/128単発1782,200980750620780
陸戦型ビーム・ライフルF4608/64単発1782,900920630580700

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。陸戦型ガンダムと同じもの。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGHI
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ
ロング・リペアトーチL型
リペアトーチM型
ハイ・リペアトーチR型
ロング・リペアトーチL2型
ハイ・リペアトーチR2型
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー
ロケット・ランチャー.pngロケット・ランチャー
ロケット・ランチャーM
ロケット・ランチャーF
リペアポッド.pngリペアポッド
レーダーポッド.pngレーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
弾薬パックL
弾薬パック.png修理パック
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
ビーム・ライフル .png陸戦型ビーム・ライフル
陸戦型ビーム・ライフルH
陸戦型ビーム・ライフルF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_n.pngss_k.png箱ガン緑.png
デフォルト高級カラ-スプレーx3カラースプレーx3
陸ガン箱.pngss_20150308_112437.png[添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-79[G]

陸戦型ガンダムも参照

本機の背部にはウェポンラックという予備兵装用のコンテナを装備することが可能で、
コンテナ内部には180mmキャノンやロケットランチャー、ミサイルランチャーなどの大型火器を作戦に応じて分解し収納、携行が可能。
地上戦では補給線が延び切ることも多く、MS単独で運用する際に役立った。
また、落下傘を装備することで、高々度から降下し強襲することも可能であった。
(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強化キタコレ。上位トーチに変更、180mmDPUP、BR威力+200DP+28とかなり攻撃的になった模様。 -- 2016-12-14 (水) 19:00:55
    • 実戦で使ってみると180mmはもたずにBRNでゴリ押しした方が安定する -- 2016-12-15 (木) 23:05:46
      • たしかに。俺も使った結果結局トーチも熊近くにいれば要らないし、修理P、バズF(場所によってミサ)、BRNで落ち着いた。 -- 木主? 2016-12-17 (土) 08:31:39
    • 入手不可になってから強化されるからこまる -- 2016-12-16 (金) 23:45:53
  • こいつが一線を退いた熊、ジオ導入以来休止していたがまた頑張ってみよかな… -- 2017-02-13 (月) 01:10:02
  • 箱ジムへかと思いきやこいつだった。BR なぜか強襲仕様だしバズ撃ってくるし無視しようにもレーダー置いてこっち見つけてくるし下手に絡むとAP かなり削られて悪けりゃ返り討ちにされる。支援機のなかで一番会いたくないわ -- 2017-02-13 (月) 15:23:07
    • BRN・BZF・レーダー装備でネズミへの嫌がらせが最適な運用っぽいな -- 2017-03-05 (日) 19:08:48
  • DP高いからBRH使い始めたけど、BRNとどっちにするか悩ましいな。インファイトするなら断然BRNだけど、BRHが活躍する時も結構あるのよね -- 2017-02-15 (水) 03:37:38
  • こいつに限らずだけど入手不可とかやめてほしいわ。入手困難(イベント機)とかもそうだけど。 -- 2017-02-19 (日) 10:13:38
    • なら・・・買うべきだったね・・・ -- 2017-03-05 (日) 03:19:05
  • 運営にこの機体は積載低いのと初期強化値が無いから性能強化がつらいって事を話しておいたけど・・・多分なにもしないんだろうと思う -- 2017-03-07 (火) 21:00:47
    • 既に、何年か前の整備で積載強化されてる。諦めて強化してこい -- 2017-03-08 (水) 18:04:01
      • 実装からずっと積載1220のままだよこいつ・・・積載強化にほとんど取られてしまうのがつらいんだよ~ -- 2017-03-08 (水) 18:33:14
      • そうだったけ、第二回ぐらいで積載強化入ったと記憶してたけど間違えてたらすまん。自分はガンオン実装二年目ぐらいで早々にフルマスしてたから余り苦じゃないな、現環境だと積載も61確保しなくていいから積載強化は後回しにされそう。 -- 2017-03-09 (木) 15:23:27
    • 現時点で支援機中トップの積載値だから我慢するしかないよ。ちなみに2位ボール(1200)、3位森熊(1190)と並ぶ。 -- 2017-03-08 (水) 19:43:51
  • BR強化の為だけにマスデバ25個使うべきか迷う -- 2017-03-09 (木) 22:29:04
    • 威力MAXとロック好み余ったら射程で充分じゃないか? 射程は元々長いし特性もあるから未強化でも大丈夫だし。 -- 2017-03-10 (金) 08:47:00
      • 射程強化するとかなりかわるぞい。やってみやってみ -- 2017-03-13 (月) 08:47:59
  • 久々に引っ張り出して4機積んだらキルと修理で一位取れたわ。ちなコンペイトウ。強くなったんだね -- 2017-05-19 (金) 05:30:36
    • トリントンだった…よりによってコンペイトウで箱ガンとか… -- 2017-05-19 (金) 05:31:32
  • ほんと強いなあ。修理パックとレーダーばらまきながら北極でバズとマシで前線張って40キルしてくれた。こいつがいなければ負けていたレベルで僅差だった。クインマンサが増えた今射程補正マシンガンとバズの組み合わせはとても戦いやすい -- 2017-06-13 (火) 13:48:29
    • 盛りすぎだろw -- 2017-06-13 (火) 21:39:07
    • こいつにBzとレーダーは必要ない。BRNorBRH、修理パック、あと何か一つで鉄板になる -- 2017-06-23 (金) 23:34:38
    • 武器4つ持ってる時点で・・・ -- 2017-06-25 (日) 15:10:02
  • 素朴な疑問なんだけどCOST300でビームライフル、バズーカ、マゼラ系、ミサイル、レーダー、リペアから好きな組み合わせができるってずるくない?これ一機でいろんな事が出来るじゃん。 -- 2017-07-08 (土) 14:57:34
    • 器用貧乏という言葉がございましてな… -- 2017-07-08 (土) 18:25:15
    • BZでコロコロ転倒してた時代はそこそこ使えたんだけどね、今はたいした働きできないよ。上の人も言ってるが色々できそうで何も出来ないそんな機体、目撃する事自体が珍しい -- 2017-07-08 (土) 19:02:24
    • 今はBRでゴリ押ししつつ、修理パックで回復。気分によってミサイルだな。トーチは持たせない方が良い。拘束時間と無駄死にが増える。 -- 2017-07-14 (金) 15:56:57
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