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陸戦型ガンダム(06小隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ガンダム(06小隊仕様).pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,4801,923
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320396
シールド1,220手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ガンダム・ハンマーを装備した06小隊仕様の陸戦用ガンダム。
高水準の機体・武器性能を誇るが再出撃時間が長いため注意が必要。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年10月29日(DXガシャコンVol.17
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


DXガシャコン紹介で「積載量とブーストチャージ性能は、通常の陸戦型ガンダムより低いものの…」とあるが、
ブーストチャージ性能は逆に通常の陸戦型ガンダムより高く、正しくは「積載量は、通常の陸戦型ガンダムより低いものの…」である。

  • 性能面
    アーマーは変わらないが、足回りは陸戦型ガンダムより少し高い。
    しかし積載量はコスト200のジムより低く、積載オーバーに注意しなければならないレベル。
    シールドの耐久値は低いが爆発属性に耐性があり、特性のシールドガーダーなら耐久値を強化できる。
    積載が低い機体は盾を外す選択肢が挙げられるが、ハンマーのチャージ中にも盾が機能する点も考慮したい。
  • 武装面
    陸戦型ガンダムにあったミサイルとBRFAが無く、代わりにハンマーと180mmキャノンが用意されている。
    陸戦型ガンダムよりマシンガン系の種類が多い点も特徴のひとつ。
    本機最大の特徴はチャージすることで大ダメージを与えるチャージガンダム・ハンマーである。
    チャージ後のD格中はひるみ・転倒が発生しないため、チャージさえしてしまえば格闘戦を有利に運べる。
    近距離だけでなく遠距離にも対応可能な幅広いラインナップがウリ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
陸戦型ガンダム320320Lv128001380110012802401810455430
陸戦型ガンダム(06小隊仕様)320320Lv128001220111913002601480500430
ジーライン(アサルトアーマー)340400Lv1295014901157136025017103183(5)20
ザクⅡ改320320Lv128001440113813002601470500430
リゲルグ320320Lv23400-117613002601770409430
ガズアル340400Lv13200-1176128030014504093(5)20
ギャン・クリーガー340400Lv1280014601176136029017902733(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

胸部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン.png胸部バルカン18045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
胸部バルカン改良H型21050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
胸部バルカン改良F型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    左胸から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル891,500
(1,650)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル891,200
(1,320)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン改良型M33070/420フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的な性能であり、陸戦型ジム(強襲装備)と同じもの。
    連射速度を1459(無印,H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点521,350
(1,485)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式100mmマシンガンF31021/147三点522,000
(2,200)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な性能であり、陸戦型ジム(強襲装備)と同じもの。
    連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。

陸戦型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル42014/112単発1783,000
(3,300)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルH48016/128単発1782,600
(2,860)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
陸戦型ビーム・ライフルF4608/64単発1783,250
(3,575)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    陸戦型ガンダムと同じものだが、M型はない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。動作や性能は陸戦型ガンダムと同じ。
    チャージガンダム・ハンマーと併用可能。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      あまり移動しないが左右の範囲はそこそこ広い。
      硬直もやや短くブースト消費量もあまり多くない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      陸戦型ガンダムと同じく、素ジムのものと比べると踏み込み距離が10m程度長いので使い勝手がいい。
      改良型と比べると、硬直が長くブースト消費量も多い。

チャージガンダム・ハンマー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
チャージガンダム・ハンマー.pngチャージガンダム・ハンマー5505005,500
(6,050)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式の格闘武器。D格の威力は通常の3倍。
    チャージする事により威力が増加する。
    威力は50%チャージで1.5倍、100%チャージで2倍になる。
    また、チャージ格闘の威力加算とD格の威力加算は重複するため、チャージD格の威力は最大6倍となる。
    フルチャージに必要な時間は4秒。
  • チャージについて
    50%以上チャージした後に攻撃キーを離すと、チャージ格闘が発動する。
    チャージ中でも盾が発動する。
    チャージ格闘中は一部の強制ダウン攻撃を除き、攻撃を受けても怯み・転倒が発生しない。
    チャージ中は鉄球に遠心力を付ける動作をし、段階毎に鉄球の回転速度が上がりエフェクトが付く。
    • チャージ50%未満
      • 通常格闘
        時計回りに素早く一回転させる。
        範囲は広く硬直も短い。
      • D格
        前方にハンマーを叩きつける。
        伸びはいいが、振り下ろすまでがかなり遅く横への判定は皆無。突進速度も悪い。
        硬直も長いため、できればフルチャージまで持っていこう。
    • チャージ50%以上100%未満(ハンマーに黄色エフェクト)
      • 通常格闘
        前方にハンマーを叩きつける。
        硬直が長い。
      • D格
        前方にハンマーを叩きつける。
    • チャージ100%(ハンマーに赤色エフェクト)
      • 通常格闘
        力強く時計回りに二回転させる。
        チャージ50%未満の通常格闘より一回転目は範囲が狭いが二回転目は二刀流D格とほぼ同じ。
        踏み込み距離21m。硬直が長い。
      • D格
        大きく踏み込み横に二回転させる。
        横範囲もそこそこ、振り回しながら滑るため非常によく伸び、範囲・判定に優れる。
        踏み込み距離120m。射程130m。左右範囲はそれぞれ33mずつ。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。陸戦型ガンダムと同じもの。
    全体的に重く、これらを装備するとバランスが犠牲になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。この中で最も重く、弾数が少ない。
      集弾性能が低く、遠い敵に当てにくい。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン.png180mmキャノン4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM4803/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
180mmキャノンF5601/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が早い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    ガンダムEz8と同じもの。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
陸戦型Gシールド.png陸戦型Gシールド320可能1,220
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。爆発属性ダメージを25%軽減する。
    外見は陸戦型ガンダムの盾と同じで、表面には06小隊のマーキングが施されている。
    チャージ・ガンダムハンマーのチャージ中も機能する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
胸部バルカン.png胸部バルカン
胸部バルカン改良H型
胸部バルカン改良F型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良H
100mmマシンガン改良M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル
陸戦型ビーム・ライフルH
陸戦型ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
チャージガンダム・ハンマー.pngチャージガンダム・ハンマー
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
180mmキャノン.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20141230_002751.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79[G]

OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場するMSで、ガンダムハンマー(フレイル型のモーニングスター)を装備した第06小隊の陸戦型ガンダム
劇中での初登場は第2話で、ハンマー装備が確認されたのは第11話。どちらも1カットのみの登場となっている。

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 今日ポッドにたむろってるMS数機の中に突っ込んでチャーハンぶん回したけど、全機ひっくり返っただけで生きてるのよw(大型MSばかり) 頼むからチャージ時間を長くしてその分一撃必殺ハンマーに強化してくれよ。 -- 2018-08-20 (月) 17:21:34
    • チャージ時間は今でも絶妙に遅いので増やされても困る。というか調整でAP上がってきてるんだから素直に威力増やせと強気に要望しよう -- 2018-08-21 (火) 01:27:29
  • いまだにここの機体解説文が、「ゾックをも一撃で即死せしめる威力〜」だぜ。いまだに例え機体がゾックだぜゾックw -- 2018-08-22 (水) 18:35:47
    • ゾックのページ見てきたら今のアーマー素で4050もあるんだな。本当にワンパンできるくらいの威力欲しいなぁ -- 2018-08-23 (木) 02:18:24
  • ハンマーの威力は素で7000くらいにしてくれないと使えない。 -- 2018-08-30 (木) 22:52:23
  • こいつ拠点内にいると超低速でアーマー回復するんだけど仕様なの?そういう特性も無いし専用モジュール付いて無いけど -- 2018-08-31 (金) 16:11:18
    • 機体に制圧強化のAOついてないか確認してくるんだ -- 2018-08-31 (金) 16:15:39
      • それだわ…気付かんかった。すまんサンクス -- 2018-08-31 (金) 16:36:21
  • 昨日ポッドにたむろってる敵を7機瞬殺して射精するほどンギモッヂイイ!を体感した。たまにこれがあるからこの機体はやめられない。 -- 2018-09-13 (木) 09:28:21
  • こんなに面白い機体なのにマップで1機いるかどうかだよね。やっぱチャーハンの威力をもっと上げて基本は一撃必殺仕様にしないと。 -- 2018-09-29 (土) 22:08:33
    • 但し、ゴッグには止められる -- 2018-09-29 (土) 22:09:53
      • さすがゴッグだ!何ともないぜ!_(´ཀ`」 ∠)_ -- 2018-09-30 (日) 14:38:24
  • チャーハンでぶん殴っても死なんのならむっちゃぶっ飛ぶとかネタ仕様にしてくれたら面白そう。 -- 2018-09-30 (日) 22:45:40
  • こいつのコンカスが倉庫で眠ってるの見つけたんだけど使うならハンマー一本?それとも3点やサーベルも持たせたほうがいい? -- 2018-10-03 (水) 19:18:16
    • バズ、チャーハン、バルかサベ、チャーハン、バルのどっちかだね。 -- 2018-10-03 (水) 23:18:09
  • 06「おお、佐藤よ!あなたは私のウリであるハンマーを捨てて、バズーカとキャノンを持てというのですか!私の特性にロケットシューターがあるのもこの日の為だったと言うのか!だが佐藤よ!我が叫びを聞け!もはや私のコスト下に同じ様な武装ができる機体がある!地上用でもある私にはもはや出番はないのだ!!佐藤よ!今一度私にハンマーで輝ける日をあたえたまえ!」以上チャー格使いから長文失礼しました -- 2018-10-06 (土) 17:07:18
    • もはや が多かった。恥ずかしい(´・ω・) -- 2018-10-06 (土) 17:09:43
  • (今の環境だと一撃撃破が難しくて)やっぱつれぇわ... -- 2018-10-11 (木) 17:40:09
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