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陸戦強襲型ガンタンク
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦強襲型ガンタンク.pngアーマー2,8803,312ブーストチャージ260299
最高速度
(突撃砲形態)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST300TIME250340
シールド無し手持不可
スロット数5(9)M-COST30

ガンタンクの原型にあたるRTX-44を改修し、急造してジオン軍のザクに対抗できる戦闘能力を持たせたMS。
高い火力と機動性を備えており、ザクを圧倒する戦闘能力を発揮する。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年9月10日(新機体稼動試験
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 特徴
    変形機能があり、変形することで特性が変化する。強襲機初のタンク系機体。通称「強タン」又は「つよたん」
  • 性能面
    強襲初のタンク系機体。アーマーは連邦軍強襲機最高クラスの2880。
    最高速度は数値上ではさほど速くないが、突撃砲形態で最大1320相当まで上昇する上
    タンク特性でブースト時に緩やかに減速せず常に最高速度を維持し続ける他、ブースト容量やブーストチャージも高く、高コストの機動力特化機体に匹敵する。
    高いアーマー、タンク特性によるよろけ・転倒耐性(怯みはする)、速度を生かして強引な接近戦も可能である。
    ただし被弾面積は大きめのため、集中砲火には注意が必要。
    ジャンプして高度を稼ぐのに時間がかかるため、空中に浮いて逃げたり攻撃をするのが苦手なこと、
    機体が大きいので建築物などに引っかかりやすいといった点から機動力が活かすにはマップ形状への知識も必要になる。
    突撃砲形態では56連装ロケット・ランチャー、MLRSが使用できなくなるため、装備構成によっては通常の形態で戦闘を行うことになる。
    タンク系のため空中戦が苦手で、地雷や主砲などは発射位置が低いため自爆しやすいことにも注意が必要である。
    一方で突撃砲形態の車高の低さはメリットでもあり、戦闘時には低い段差も遮蔽物として活用できブースト時の噴射光が無いのも相まって見つかりにくい面もある。
  • 武装面
    強襲機体初の設置型地雷(ゴールド設計図限定)持ち、そして格闘を持っていない機体で、武器は全て内蔵式となっている。
    重地雷の形状は独自のもの。ブーストしながら設置することはできない他、至近距離に起爆可能の状態で設置するために自爆のリスクが高く、最前線での使用は難しい。
    榴弾は持たないがジム・カスタムなどの持つ強襲機のバズーカ後期型と同性能の内蔵バズーカや、
    MLRSに装填されたミサイル、56連装ロケットランチャー(6連バズーカ)など、爆風系武器を多く取り揃えている。
    腕部ボップガンは実弾系としてはDPSが高く、至近距離や炎上後の削りに有用。
    本機のユニークな装備として大型火炎放射器があり、榴弾軌道で飛ぶ大判定の炎を連続投射することができる。
    射程は短いが、自爆の心配が無く命中した敵機の行動を制限できるため、接近戦用武器として重宝する。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
陸戦強襲型ガンタンク300250不可2880-957130026015605005(9)
重撃.pngヒルドルブ300250不可3350-828138020015604095(9)

特性候補 Edit

特性.png効果
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • ※ロケットシューターは大型火炎放射器にも適用される。

武器-性能 Edit

220ミリ滑腔砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
220ミリ滑腔砲.png220ミリ滑腔砲4801/8単発4735,0008408107007604,167
220ミリ滑腔砲M5603/21単発4213,5008808105608003,750
220ミリ滑腔砲F6701/5単発4777,0007206906007404,167
220ミリ滑腔砲S5901/9単発4744,5008007506807203,750
220ミリ滑腔砲W6301/7単発4775,0007607806207205,833
  • 解説
    機体前面に備え付けられた、内蔵型の220ミリ滑腔砲。
    内蔵である以外はジム・カスタムなどの強襲型バズーカ後期型と同性能。
  • タイプ別解説
    • 220ミリ滑腔砲
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 220ミリ滑腔砲M
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、弾速がS型の次に速い。
    • 220ミリ滑腔砲F
      威力強化型。威力は最高だが最も重く他の性能は低い。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。
    • 220ミリ滑腔砲S
      速度強化型。この中で一番弾速が早く、直撃を狙いやすい。
      弾速以外の性能は無印より低い。
    • 220ミリ滑腔砲W
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲以外の性能は低い。

腕部ボップガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ボップガン.png腕部ボップガン34035/175フル21600860480580780
腕部ボップガンH型39040/200フル21500900540620820
腕部ボップガンF型48022/110フル21700800420520740
  • 解説
    両腕に搭載した射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき両腕から1発づつ同時に発射されるため、威力は表記の2倍。
    ヒルドルブのマシンガン(2挺)と内蔵である以外はほぼ同性能だが、こちらの方が重い。
    特に明記されていないが、連射速度は1472相当。
    2015年8月26日のアップデートで反動が軽減された。
 タイプ別DPS、マガジン火力

56連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
56連装ロケット・ランチャー.png56連装ロケット・ランチャー4406/30単発1021,5008007506007403,333
56連装ロケット・ランチャーM型5206/54単発1001,2008807206607802,971
56連装ロケット・ランチャーF型6006/18単発1032,0007206605407203,333
  • 解説
    内蔵型のロケット・ランチャー。1射で6発撃ちきる。
    オッゴの6連装ロケットポッドより若干リロードが遅くなっている事とDPがごく僅かに高い事以外は同性能。
    左側のキャタピラ側部へ装着する為、突撃砲形態時は使用できない。
    DPSは高いが、弾は速くなく集弾も低いため、精密に当てるのは難しい。
    ばら撒きしやすく牽制には便利だが、撃ちきるまでの攻撃時間が長く、隙が大きい。
  • タイプ別解説
    • 56連装ロケット・ランチャー
      バランス型。平均的な性能、射程距離が最長。
    • 56連装ロケット・ランチャーM型
      弾数強化型。集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • 56連装ロケット・ランチャーF型
      威力強化型。威力は最高だが他の性能が低く、弾数も最低。
      全弾撃ち切りに70Fかかる。DPS換算(特性なし威力強化MAX)で11379。

大型火炎放射器 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果時間
大型火炎放射器.png大型火炎放射器32020/160フル431,000
(1,100)
60010,000
  • 解説
    近距離用射撃武器。ロックオン可能。
    左手から火炎を撃ち出す榴弾系射撃武器。命中した相手にダメージと追加効果を与える。
    榴弾系なので放物線を描くように飛ぶ。射程距離がかなり短く、約219mしか飛ばない。
    実弾判定されるため効果範囲はなく、相手に直撃させる必要がある。
    水中では発射できず、水中に射撃できない。
    なお、爆風によるカス当たりが無く判定こそ特殊だが、榴弾武器扱いなのでロケットシューターの効果が適用される。
    連射速度は10~11Fに1発、約秒間5.8発程度。
  • 追加効果について
    スリップダメージ(1秒毎に20ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    効果時間はmsとなっており、10,000で10秒。
    追加効果発生中に水中へ入ったり、リペアポッドの補給を受けると、追加効果が消滅する。
    なお2015年8月の統合整備計画で、爆風属性系の状態異常弾が爆風の中心から離れるほど
    状態異常の効果時間が減少するようになったが、
    本武器は実弾属性であるため敵機に水中以外で着弾すれば数値通りの効果時間となる。

MLRS Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
MLRS.pngMLRS3604/281031,800
(1,975)
6907401,6671,300
多連装MLRS4204/601021,350
(1,485)
7207601,6671,200
高誘導型MLRS4804/441041,500
(1,650)
6607201,6671,400
高速型MLRS5404/241052,100
(2,300)
6307001,6671,100
広範囲MLRS5604/321031,650
(1,815)
6607402,5001,200
  • 解説
    内蔵型のミサイル・ランチャー。
    右側のキャタピラ側部へ装着する為、突撃砲形態時は発射できない。
    ロックオンは変形中、突撃砲形態でも可能。
    ロックオンに必要な時間は、無印,高誘導型,広範囲:1.2秒、多連装:1.0秒、高速型:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S型≧M型>無印≒W型>G型 (遅)。
  • 弾道について
    発射するとザクⅡのミサイルポッドのように斜め上に飛んだ後目標へ向かっていく。
    ブースト中に使用しても山なりな軌道なので至近距離の敵には当てることが出来ない。
  • タイプ別解説
    • MLRS
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスに優れ、射程距離を伸ばすとより扱いやすくなる。
    • 多連装MLRS
      弾数強化型。S型に次ぐ弾速を持ち、射程距離が最長でリロード時間も最短。
      威力は低いが遠距離から気軽に垂れ流せ、けん制や削りに向く。
    • 高誘導型MLRS
      誘導性能強化型。弾速が最も遅く、ロック範囲は最高。
      誘導性能に優れ、標的をねっとり追いかける。
    • 高速型MLRS
      弾速強化型。弾速と威力に優れるが、かなり重く威力以外の性能も低い。
      誘導性能が低く、やや回避されやすい点に注意。
      全弾撃ち切りに40Fかかる。DPS換算(特性なし威力強化MAX)で13861。
    • 広範囲MLRS
      効果範囲強化型。効果範囲に優れるが、他の性能は低い。
      地面に撃ち降ろす運用も一応可能。

重地雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
重地雷.png重地雷1601/391017,0009003,333
重地雷F型2201/291020,0009002,917
重地雷W型2401/391014,0009004,167

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    内蔵型の設置式地雷。 ジム・スナイパー等他機が持つMS地雷と同性能だがW型が存在する。
    右側のキャタピラ側部へ装着するが、地面へ投下するので機体姿勢で伏せていても扱える。
    建造物や崖などの上から地雷を投下する際、機体右側をせり出すようにすると下の方に落ちていくのだが、通常の地雷と違い真下に落下するため多少のデコボコにも引っかかることがある。
    地雷は元の効果範囲によって起爆範囲が変化するため、W型はF型より距離を取って移動しないと起爆する。
    そのためF型なら安全に飛び越えることができる高さでもW型だと起爆して落下させられるケースがある。
    ジャンプ中に投下すると機体がゆっくりと降下する。高度を維持したまま継続して投下することもできる。

変形機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を押すと発動し、通常形態⇔突撃砲形態に変形する。
    何度でも使用可能だが、変形後は一定時間変形や武器が使用できない。
  • 通常形態
    出撃時の初期形態。全ての武装を使用可能。
    車高が高く、ガンタンク系とほぼ同じ形状をしている。
  • 突撃砲形態
    車高が低くなった形態。56連装ロケット・ランチャーとMLRSは使用不可。
    最高速度が強化後の値の20%分増加する。
    稼動試験中は怯み耐性を有していたが、削除された模様。

装備制限一覧表 Edit

●印の装備は変形時(突撃形態時)に使用不可となる武装。

名称制限カテゴリ
ABCDEF
220ミリ滑腔砲.png220ミリ滑腔砲
220ミリ滑腔砲M
220ミリ滑腔砲F
220ミリ滑腔砲S
220ミリ滑腔砲W
腕部ボップガン.png腕部ボップガン
腕部ボップガンH型
腕部ボップガンF型
56連装ロケット・ランチャー.png56連装ロケット・ランチャー
56連装ロケット・ランチャーM型
56連装ロケット・ランチャーF型
大型火炎放射器.png大型火炎放射器
MLRS.pngMLRS
多連装MLRS
高誘導型MLRS
高速型MLRS
広範囲MLRS
重地雷.png重地雷
重地雷F型
重地雷W型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20150513_161402.jpgss_20150513_161405.jpgss_20150513_161407.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20150513_161409.jpgss_20150513_161404.jpgss_20150930_164854.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20150513_171458.jpgss_20150513_171500.jpgss_20150513_171502.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RTX-440

ジオンのMSに対抗するため、ガンタンクの元になった試作機RTX-44に対MS戦用の装備を付けた急造の機体。
突撃形態とガンタンク形態の2形態に変形することが可能で、広大な平地の地上戦に限って言えばモビルスーツを凌駕する圧倒的な機動性を持っている。


武装は主砲の220ミリ滑腔砲の他に、腕部ボッブガン、火炎放射器、30mm機関砲、
機体側面には追加武装としてロケットランチャーやMLRS、重地雷を装着可能。
あらゆる距離、角度からのMSの攻撃に対応できるように、多彩な武装を揃えている。
そのハリネズミのような多武装化は、戦う爆薬庫とも比喩された。
さらには機密漏洩防止用として自爆装置も付いている。


本機は独立混成第44旅団所属懲罰部隊によって3機がオデッサ作戦に参加している。
当時の最新鋭機ドムや高性能機グフカスタムをも含めたジオン公国軍の機動兵器を撃破するも、
1機はザクⅠを道連れに自爆、2機はダブデ級陸上戦艦に特攻をかけて失われている。

コメント Edit

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  • シャングリラ中央の敵陣に橋から乗り込んでうんこ撒き散らしながら逃げ帰ってくると結構誰か踏んでくれる。あと初動中央地下から突っ込んでくるジオに地雷と火炎がめっちゃ効果的だよ。やったことないけどな。 -- 2017-05-09 (Tue) 18:50:50
    • キャリフォルニアの1と3周辺でもイキイキ出来る。ジオに合わせて火炎と有れば地雷が尚良いね。 -- 2017-05-12 (金) 10:17:02
  • コイツ使ってキャリベでネズる時に左右で難易度が違いすぎる・・・。自軍が左の時はもうウハウハよ。わかってても止められない。 -- 2017-05-15 (月) 14:49:38
    • 同軍以外の時も左でやりたい。北から入って直接2F登れるのやってて自分でもインチキだと思うわ -- 2017-05-16 (火) 20:48:38
  • せっかく高性能な地雷あるんだし、本拠点とか要所に設置しといて欲しい…。 -- 2017-05-16 (火) 14:41:15
    • 昔は高性能だったけど前回の統合でスナの持ってる通常地雷が上方修正されたのに対して重地雷は据え置きだから今は名ばかりの普通の地雷だよ。あとBZマシを外す選択肢がないからどうしても地雷と火炎放射で択になっちゃってもちろんマップ次第だけど火炎放射選んじゃうんだよなぁ。南極BAとかタクラマカン遺跡のネズとかには地雷強いけどね。 -- 2017-05-16 (火) 20:53:54
    • 砂とか支援なんかと違って強気に前出れる強襲タンクだからつい敵陣まで置きに行きたくなっちゃうんだすまんな -- 2017-05-17 (水) 18:19:09
      • ゴキブリの様に這いよりビーコンや戦略に地雷を撒く。こんなに楽しいことはない -- 2017-05-23 (火) 22:08:47
  • こいつ良機体扱いされてるけど現環境だとそこまで強くないよね。インファイターだけど火力もdppsもないぶん引き際を間違えるとすぐ死ぬ。gp落ちしてるから初心者によく勧められるけどかなり玄人向けの機体だと思う。 -- 2017-04-18 (火) 04:02:42
    • cost300としては破格の機動性、低車高、高アーマー、DP無視のタンク特性、減衰無しの火炎放射、DPS10000のボップ、全武器内蔵・・・言われてみたら確かに弱い。上方修正と金図配布はよ。 -- 2017-04-19 (水) 03:39:20
      • 木主だけどなんでネガや強化要望に見えるのかわからん、あくまで強タンは初期ジムやギガンGブルみたいな環境上位よりは弱くて癖があるから初心者に勧めにくいって書いたんだけど。読解力ないの? -- 2017-04-19 (水) 13:23:47
      • 読解力よりこちらの書き方の問題だった。木主の発言がネガだと言いたいわけではない。ただ上記の理由で強タンは強い。しかし木主の指摘通り孤立すると即死なので味方と一緒に行動する大切さが学べる。そういう意味で初心者にオススメしたい機体だと思う。上方修正と金図配布は私の欲です。 -- 2017-04-20 (木) 05:07:16
    • 初心者向けじゃないね→そうだね・強くないよね→弱くないです -- 2017-04-19 (水) 13:39:23
    • ギガンはジオンだから論外としてGブルだって単純な上位でもなければ癖もあるしGP落ちもしてないわけで初期ジム4機で回せってわけにもいかんだろう。強タン勧めるのを否定する木主は何購入すればいいと思ってるのか自分のお勧めも書くと説得力出るぞ。 -- 2017-04-20 (木) 16:50:41
    • 車高を生かした不意打ち火炎ぶっかけや物陰に逃げようとするヤツに追い打ちできる機動性が魅力的やね。芋畑強襲かけると瞬間火力がないから反撃くらってアッアッアツってなってしまう -- 2017-04-21 (金) 11:10:21
    • 強タンは機体の癖が非情にあると思う。自分なりに「こう戦えば強い」ってのが見つかるまで苦心した覚えがある -- 2017-04-21 (金) 13:47:27
    • そもそも初期からずっと初心者向けではないと思う。要求される立ち回りが違いすぎるし、初期にこれに慣れるべきじゃない。 -- 2017-04-21 (金) 16:54:53
      • タンクに乗り続けてると通常機体の運用がダメダメになるのは稀によくある(Gブル愛好家並感 -- 2017-04-25 (火) 03:15:02
    • そりゃ火力ある機体ならまだごり押しでなんとかなることあるけどこいつの火炎ぶっかけられた時のイラッと感はほんとに嫌。 -- 2017-04-25 (火) 18:24:19
      • 10秒間スリップ状態になるからね -- 2017-04-30 (日) 09:47:06
      • こいつの火炎だけ、なんでこんなに破格なんだろうな? -- 2017-05-07 (日) 23:06:28
      • そりゃ連邦機体だからな。ところで全部ロケシュだから火炎・マシ・地雷じゃなくて滑腔砲入れたほうがいいのかなぜか2機以上金あるキャラでは -- 2017-05-07 (日) 23:16:40
      • 一発でも当たったら10秒は燃えっぱなし。もちろんその間に追撃し放題。火炎放射器は連邦の特権。 -- 2017-05-09 (火) 18:32:33
      • 当たったらフルでデバフかかるのは爆風が無くて直撃判定しかないからだぞ?「連射できるのおかしいだろ」ならその通りだと思うが弾1発で見たら射程が超短くて爆風無しの焼夷榴弾だしネガり方おかしいだろう -- 2017-05-15 (月) 14:42:49
      • だってジオンだし -- 2017-05-15 (月) 15:52:44
      • じゃあザクⅢのも10秒にしましょうね。もしくは火炎放射をジオンにも渡して欲しいね。 -- 2017-05-16 (火) 12:57:05
      • ザクⅢの照射はまったく別物なのでこれに合わせろはこれまたおかしなネガり方。嘲笑されてしまうから他では言わないほうがいい。単純にジオンにも火炎放射くれっていうのはおかしな所はないからこれからは余計な事言わずにこれだけ言ったほうがボロもでなくていいと思う -- 2017-05-16 (火) 20:41:53
      • ザクⅢの照射を10秒にしろとかwwアホ丸出しだよ。使ったことない奴は書き込むなよw -- 2017-05-17 (水) 17:06:09
      • まーた同じヤツが火炎ネガってんのか、しかもまたザクlllのを10秒にしろとか言ってるし。 -- 2017-05-17 (水) 19:57:34
      • 射程も判定も弾速もお察しだから。 -- 2017-05-21 (日) 14:21:06
    • 初心者なら初期配布の素ガンダム(今ならBD3号機か)で大人しく慣れるまで頑張れって思うかな。初心者にコイツを勧めると機体の選択肢が縮まるからね。ただ、良機体であることは間違いない。個人的には、尉官脱却して伸び悩んだ時にオススメしたい機体かな。 -- 2017-05-07 (日) 23:12:03
    • 前世が北斗の拳のモヒカンだった奴にはお勧めしたい。突撃するときは気持ちはヒャッハー!よ -- 2017-05-16 (火) 22:36:03
      • 汚物消毒ってより自分からゲロ撒き散らしに行ってるように見える… -- 2017-05-18 (木) 13:40:01
    • ジャンケンの相性みたいな問題じゃないかな?ジオ相手だと無類の強さだし -- 2017-05-19 (金) 11:08:13
    • まあ実際この火炎放射がジオンに実装されたら嫌だろうし300コスで全機体中唯一の強武器持ってるだけでも弱くは無いわな。引き際間違えたら現環境だと何に乗ってても溶けるし、始めたばっかの人にいきなり勧めはせんが玄人向けってほど上級でも無い。基本操作がある程度自然に行える様になったら充分勧めれる機体だし良機体って評価で良いんじゃね? -- 2017-05-23 (火) 14:54:34
      • レンタル機、強いね。地雷ないけど、火炎ロケシュはイケてる。 -- 2017-05-24 (水) 03:20:18
  • 確かに、拠点に撒くより前線に撒いてほしいわ -- 2017-05-19 (金) 10:38:53
  • この子乗ってて楽しいわ(ジオを燃やしながら) -- 2017-05-22 (月) 06:14:18
    • 汚物は消毒だ-と叫び名が火炎放射で動き止め後ろに回り込んでマシンガン、サイコ-ですね -- 2017-05-29 (月) 13:56:00
    • 燃やせる距離まで近付けるのならバズ→マシで攻撃する方が早いと思うが…燃やすだけで逃げるなら別だけど、それだけならコスパ悪くね? -- 2017-06-01 (木) 08:40:30
      • これね。一時期火炎で遊んでたけどキル取るならバズマシの方が全然いいんだよね。武器3枠目も地雷入れた方がキルに繋がるし。 -- 2017-06-01 (木) 09:32:50
      • 1機相手ならバズマシのみで良いかもしれんが、複数凸来た時とかは燃やして援護したり時間稼ぎに使えるのが大きいかな。あと今多いTBアッガイは水陸のせいで容量少ないから燃やすとだいぶ有利に戦えるようになるぞ -- 2017-06-04 (日) 02:08:27
      • 燃やして援護するには近付かないと駄目な訳だが…まったく使えない事はないが、DP削るなり、耐久削るなり、他の機体乗ってネットガンのが良いと思う。同軍とかジオンでたまに見るけど、さっさとジオで引いてしまって後続を先に行かせれば良いだけだもの。 -- 2017-06-17 (土) 14:24:04
      • 複数凸来た時は自分が死んででも火炎ぶつけるって話ね。だからまぁネットの方がいいかもしれないな、昔に比べて無理なくネット積める機体増えてるし、何より今強タンが少ないのが全てを物語ってるんだとは思う -- 2017-06-18 (日) 11:18:45
  • マンサ殺しに使ってる 低い車高とオール実弾があの巨体にぶっ刺さってくれる -- 2017-05-23 (火) 07:56:07
  • でかたん(Gブル比) -- 2017-05-24 (水) 13:58:38
  • ロケランの説明が56連装になってるんだけどちょっと多くない? -- 2017-05-26 (金) 23:09:52
    • 本当にあったらブッ壊れとしか思えんな -- 2017-05-28 (日) 21:07:43
      • 撃ち切るまで何秒かかるんだろうw 撃ち切るまで姿晒し続けるの怖いし途中で物陰隠れて自爆するのも怖いw -- 2017-05-31 (水) 20:04:05
    • 5号機みたいに56連装ロケット(L解除)とか面白そう -- 2017-06-04 (日) 04:04:05
    • ゲームじゃ実装できてないだけで56で合ってるぞ^^; -- 2017-06-10 (土) 19:07:47
    • 56連装(54発)ってネタにされてて今更か -- 2017-06-10 (土) 20:19:24
    • ZZの21連装が本当に1マガジン21発入っててすげぇ!からの7発ずつでがっかりしたの思い出したわ -- 2017-06-19 (月) 00:47:04
  • こいつ最近全然見ないな -- 2017-06-04 (日) 02:16:23
    • 高さは低いけど撃ち下ろしされたら結構なデブだからな。グレガルとか相手に戦うのはかなり辛いわ。 -- 2017-06-04 (日) 02:46:56
    • 見ないんじゃなくて見つけられない定期。 -- 2017-06-17 (土) 16:25:56
      • こんな平面デブ見つけられないとかクリアリングやってないの? -- 2017-06-19 (月) 03:06:24
      • つまり木主は・・・ -- 2017-06-21 (水) 16:34:29 New
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