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陸戦高機動型ザク(ヴィンセント機)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦高機動型ザク(VG).pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ240276
最高速度1,0041,155積載量1,5301,988
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ヴィンセント専用カラーに塗装されたMS。
総隊長シュナイドの配慮により、小隊長であることを示す隊長機用のブレードアンテナが装着されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年08月06日(一斉出撃イベント)、2014年11月05日(一斉出撃イベント
入手方法:期間限定イベントの一斉出撃イベントにて入手可能。


ザクⅠ並の最高速度があり、高機動型ザクⅡ(3S仕様)と同じく強襲機仕様のブーストのため、重撃機としては足回りが良い。
また、マシンガン以外の武装の重量が低COST重撃機より軽く設定されているのでブーストボーナスを得やすい。
ただしコストが高く、武装構成は良く言えばシンプル、悪く言えば地味で低コスト重撃機と大差が無い。
また、DP制移行を初め強制転倒格闘の無価値化、爆風調整など調整を追うごとに弱体化、相対弱体化、
置いてけぼりを食らい、他CBZ機体共々インフレに置いて行かれ現在活躍は厳しい。
CBZが使えるジオン重撃機の中では最もフットワークが軽い点を活かせるかがポイント。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
イフリート(シュナイド機)280190Lv13200-99512602101510409630
ゲルググ300250Lv23400-100412602301400364430
陸戦高機動型ザク(VG)320320Lv13000-100413202401530409430
ザクⅡ改(フリッツヘルム)320320Lv13000-1004130023014703644(6)30
ザクⅢ改(TA)340400Lv23550-100413802501620409320
ガンダムEz8(WR装備)320320Lv13200-100412602501570409430

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

3点式MMP-78マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-78マシンガン.png3点式MMP-78マシンガン26027/189三点521,850
(2,035)
900
(920)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
740
(888)
3点式MMP-78マシンガンH28030/210三点521,500
(1,650)
920
(936)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式MMP-78マシンガンM30048/336三点521,700
(1,870)
880
(904)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
720
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な3点式より威力は高いが、集弾性能・リロード時間・ロックオンが低下している。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式MMP-80マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはF型がないため、この中での威力はこれが最高となる。
    • 3点式MMP-80マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      この中では射程距離が最長でロックオンも高く、離れた相手にも命中させやすい。
    • 3点式MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。
      ただし、弾数以外の性能は低い。

単式MMP-78マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-78マシンガン.png単式MMP-78マシンガン21018/126単発1072,500
(2,750)
940
(952)
1,468
(1,479)
720
(792)
760
(808)
740
(888)
単式MMP-78マシンガンM25030/210単発1032,200
(2,420)
940
(952)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
720
(864)
単式MMP-78マシンガンF27013/91単発1072,800
(3,080)
880
(904)
1,468
(1,479)
660
(726)
740
(792)
700
(840)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    標準的な単式より威力は高いが、集弾性能・リロード時間・ロックオンが低下している。
    マシンガンとしては軽く、高性能だが、実際の性能はPCスペックや回線の影響を受ける。
    三点式より弾が大きい。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説 
    • 単式MMP-78マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      H型がないため、集弾性能・射程距離・リロード時間・ロックオンはこれが最高。
    • 単式MMP-78マシンガンM
      弾数強化型。弾数以外の性能は低いがマガジン火力に優れる。
    • 単式MMP-78マシンガンF
      火力強化型。手動による連射にはなるが、FA式BRFよりもマガジン火力が20%以上高い。
      集弾性能とロックオンが悪化しているため、かなり接近しないとMS相手には命中しにくい。

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
E38392E383BCE38388E383BBE3839BE383BCE382AF2E706E67.pngヒート・ホーク1704003,500
(3,850)
740
(888)
ヒート・ホークT式2104004,000
(4,400)
740
(888)
軽量ヒート・ホーク1304003,000
(3,300)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。強襲用より重量が軽い。
    この機体の特徴としてD格が全種モーションが別々になっている。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • T式
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      左から右への横薙ぎ。
      左右の判定はそれなりにあり、特に左側がやや広い。
      T式より移動距離が短い分、ブースト消費量が抑えられている。
    • T式
      3時の方向から反時計回りに回転切り。
      踏込距離が長い分、前方への判定は優秀。ただし硬直が長く、ブースト消費量も多い。
      他の強襲ザク系のD式とモーションは同じ。
    • 軽量
      右袈裟斬り。
      判定が見た目通りなため、同じ高度の相手に早出しするとスカりやすい。
      右側の判定はやや広いが、左側はほとんどない。
      他タイプより移動距離と硬直が短く、ブースト消費量も少ない。
  • タイプ別解説
    • ヒート・ホーク
      バランス型。
    • ヒート・ホークT式
      通常格闘が3連撃になり、威力も最高。
    • 軽量ヒート・ホーク
      装備できる武装の中で最も軽い。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
E38392E383BCE38388E383BBE3839BE383BCE382AF2E706E67.png格闘プログラム1904004,000
(4,400)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
    ヒート・ホークよりD格のクセが強く、動く相手に命中させるには相当な習熟が必要。
  • 通常格闘
    右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    その場でショルダ-タックルする。
    威力は通常の2倍。
    かつては一部の武器にしか付かなかった強制転倒効果が付与されていたが、全格闘武器に転倒が付く現在では威力ダウンのリスクだけが目立つ形になっている。
    衝撃派エフェクトに当たり判定は無く、タックルするモーションの機体幅ほどの判定で、タックルの突進距離もヒート・ホークT式のD格より短く、かなり当て辛い。
    ザクⅠの持つ格闘プログラムと似ているがこちらの方が突進距離がわずかに長く、D格に着地モーションが含まれるため硬直もやや長い。
    シャア専用ザクⅡS型とザクⅠの格闘プログラムの中間のような性能。

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲3203/24単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
マゼラ・トップ砲F型5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が速い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    本機はクイックスイッチ持ちなので、高Lv+モジュールならばCBZ発射から内蔵武器に近い間隔で追撃が可能。
    発射速度は、M>無印>F。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲
      この中で最も軽く、性能バランスが良い。
    • マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。威力が低く効果範囲は狭いが、弾数と集弾性能に優れる。
    • マゼラ・トップ砲F型
      威力強化型。この中では最も重いが、威力と効果範囲に優れる。
      弾数が少なく、集弾性能と射程距離が低下している点に注意。
      弾速は約1200m/s。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1201/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
クラッカーM改901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
クラッカーF改1501/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ3101/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ジャイアント・バズtypeM3703/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeF4701/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ジャイアント・バズtypeW4401/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。低COST重撃用バズーカより軽い。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・バズ
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ジャイアント・バズtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ジャイアント・バズtypeF
      威力強化型。威力がとても高く、ロケットシューターなら転倒を狙える。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。
    • ジャイアント・バズtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲以外の性能は無印に劣る。

チャージジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngチャージジャイアント・バズ3301/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージジャイアント・バズM3803/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージジャイアント・バズF4401/6単発3156,500
(7,150)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
チャージジャイアント・バズS4001/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。右肩に担ぐ。
    性能は3Sゲルググと同等だが、重量が軽くなっている。
    弾速の目安は、(遅)F≦無印<M<S(速)。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間の目安は、(短)M<無印<S<F(長)。
  • タイプ別解説
    • チャージジャイアント・バズ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • チャージジャイアント・バズM
      弾数強化型。威力と効果範囲は低いが、集弾性能と射程距離に優れる。
      チャージ時間も短く、気軽に垂れ流せる。ただし、リロード時間がやや長い点に注意。
    • チャージジャイアント・バズF
      威力強化型。集弾性能と射程距離は最低だが、威力と効果範囲に優れる。
      かなり重く弾数も少ない上にチャージ時間が長いため、丁寧に狙い撃つ必要がある。
      弾速は約625m/s。
      ザクⅡF2のCBZFの弾速と同じである。
    • チャージジャイアント・バズS
      弾速強化型。弾速が速く、命中させやすい。
      弾速以外の性能は無印に劣る。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
MMP-78マシンガン.png3点式MMP-78マシンガン260
3点式MMP-78マシンガンH280
3点式MMP-78マシンガンM300
MMP-78マシンガン.png単式MMP-78マシンガン210
単式MMP-78マシンガンM250
単式MMP-78マシンガンF270
E38392E383BCE38388E383BBE3839BE383BCE382AF2E706E67.pngヒート・ホーク170
ヒート・ホークT式210
軽量ヒート・ホーク130
E38392E383BCE38388E383BBE3839BE383BCE382AF2E706E67.png格闘プログラム190
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲320
マゼラ・トップ砲M型340
マゼラ・トップ砲F型400
クラッカー.pngクラッカー120
クラッカーM改90
クラッカーF改150
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ310
ジャイアント・バズtypeM370
ジャイアント・バズtypeF470
ジャイアント・バズtypeW440
ジャイアント・バズ.pngチャージジャイアント・バズ330
チャージジャイアント・バズM380
チャージジャイアント・バズF440
チャージジャイアント・バズS400

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ZAKUⅡ H.M.L.B Type (VG).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-06G

ザクⅡJ型の性能向上機であるMS-06G「陸戦高機動型ザクⅡ」の、マルコシアス隊所属ヴィンセント・グライスナー曹長の機体。
外見上の大きな変化はなく、青を基調としたカラーリングとマルコシアス隊のエンブレムがあしらわれている。
また、頭部にはグライスナー曹長が小隊長であることを示すブレードアンテナが装着されている。


本機はデータ収集を兼ねてガルマ・ザビ国葬後の戦闘から配備・実戦投入された。
その後から、グライスナー曹長の暫定的な専用機となり、キャリフォルニア・ベース攻防戦までを戦い抜いている。
キャリフォルニア・ベースから宇宙へマルコシアス隊が脱出したのちの本機の行方は語られていない。


VGface.png
ジオン公国地球方面軍マルコシアス隊G小隊隊長 ヴィンセント・グライスナー曹長(機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク公式サイトより)


2:57~

コメント Edit

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  • すまん なんとか使ってみようとしたけどゴミすぎて無理だわ 火力なし機体性能なしコスト高い地上専用といいとこが一つもない -- 2018-02-15 (木) 21:21:32
    • 火力はそれなり(F重でほぼおk)、機体性能は強襲ブーストでなしでは無い、コストは別に高くはない(中コス)メリットは強襲ブースト、一発の火力はまあまあ。それくらい -- 2018-02-23 (金) 18:12:50
    • というか言うほど速くないくせに盾無し重撃にしては柔らかいんだよコイツ。使ってても「あ、若干早いザクⅡだわこれ」って感じ。 -- 2018-03-07 (水) 00:58:48
    • 実装時からハッキリ言えば、幾らでも誰でも入手出来てロケシュならギリ叩き落とし出来てF重J重よりは(コスト負けしてるが)不快じゃない程度の脚があるだけだったからなぁ -- 2018-03-07 (Wed) 05:21:32
    • ウォルフ全盛期にCBZM一本でCBR対策しながら転倒取るとか一芸あったんだけど対空バズも死んでなんにも残らなかったな -- 2018-03-07 (水) 07:15:20
    • 現状で此奴を使うならロケシュ砲ザクか3Sで良いやってなるなぁ・・・。 -- 2018-03-13 (火) 08:17:43
      • 手持ちマゼラ完全に死んでるから、マゼラ2連型にでもならないとかな。 -- 2018-04-01 (日) 23:56:18
    • シュナイド隊長のイフリートより先に手に入る機体でこのコスト帯にしたのはなあ・・・このゲームコストだけはかたくなに変えないから、武装強化の方向しかないだろうが。ゲームで必殺連続バズーカみたいのあったし素バズ、CBZの両方に3点式を導入、なおかつ両方同時装備可能とかをお願いしたい -- 2018-04-02 (月) 01:47:45
      • 技術的にザクとグフの中間の機体なのに、それをこのコストとかここの開発はホントにセンスがないよね。 -- 2018-04-02 (月) 02:13:18
    • なぜこいつを320にした?!感しかない -- 2018-04-30 (月) 07:06:03
      • ゾックをcost320にしてしまうよーな運営だからな・・・仕方ない -- 2018-05-01 (火) 22:38:31
      • そうだよな低すぎるよな…380が妥当 -- 2018-05-04 (金) 11:21:26
      • そもそも実装時ですらコスパ悪かったからな -- 2018-06-22 (金) 07:43:50
      • 実装時は「CBZマゼラを強襲ブーストの足回りで運用でき、イベントでぽこじゃか入手できたのでロケシュ厳選やレベル上げも容易」って機体じゃなかったか -- 2018-06-22 (金) 22:55:33
      • 同時実装のスレイヴレイスが320だからコストを揃えただけじゃないかな?もっとも、今となっちゃどちらも戦場から消えたがね -- 2018-06-23 (土) 02:27:10
  • 爆風拡大5BZW運用弱体によりもう死んでるのに更に死に直す模様 -- 2018-05-08 (火) 16:53:54
    • CBZで先制してから単マシで頑張るしかないな… そっから膝つき取っても格闘くらいしか出来ないという重撃に生まれてきたのが間違いな機体だ -- 2018-05-25 (金) 12:08:53
  • 強制転倒がユニーク武装だった頃の解説を修正しました。 -- 2018-05-25 (金) 12:10:10
  • ほんとアプデ入るたびに弱くなって行くなコイツ・・・ -- 2018-05-27 (日) 11:28:10
    • あとは単マシ無くなれば全武器ゴミの超機体になるな -- 2018-05-27 (日) 11:32:45
      • ギャン「全武器ゴミ…呼んだ?」 -- 2018-07-14 (土) 08:23:41
  • 一応クイスイ特性で切り替えモジュも積んだらBZマゼラがやたら早く撃てて面白いけど、今はそれももう糞だろうなあ -- 2018-06-23 (土) 02:01:49
    • なんで高コス重撃なのに内蔵武器のひとつも持ってないの・・・?ってなるよな。ねえアクトさん。 -- 2018-06-25 (月) 23:04:25
      • アクトは大昔の機体だからなぁ…とか言ってるとテコ入れ来そうだが、こいつはイベント機体だからテコ入れ望み薄 -- 2018-06-26 (火) 01:49:52
      • アクトは固有モジュあるし弱くもないんだよなぁ。流石に時代遅れ感は否めないが -- 2018-06-26 (火) 02:09:16
      • アクトは足回りと粒ぞろいの武装で使える方、コイツにはフリッツに追加された実弾BRとか3点バズの強いのとか追加してあげてほしい -- 2018-07-14 (土) 12:43:52
  • コスト220かと思ったら320だった件 -- 2018-07-16 (月) 23:08:47
    • だからF重だからマゼラが相対的に強いあるいは強襲の武器として強いんであって重撃高コスとしては強くないぞ。第一別武器はランク別に強化されてるじゃんマゼラだけ外れている。 -- 2018-07-28 (土) 07:58:49
    • なんかもう他の強襲の強さを考えるとマジで220が適正なとこまできてる -- 2018-08-11 (土) 16:16:33
  • あの…僕の調整は…? -- 2018-07-21 (土) 09:32:45
  • コスト260のノリスケに勝ってる所何一つなくて草 -- 2018-08-02 (木) 16:22:00
  • こいつの単マシ調整ミスだよな。他のロック低い系の単マシより威力低い。完全なるゴミ -- 2018-08-05 (日) 02:28:27
    • 280強襲のゲルMの単マシ強いなあ~。かといってそれ貰ってもコスト、重撃のせいで劣化だけど。 -- 2018-08-13 (月) 23:28:04 New
  • フフフ・・・奴はザク三兄弟の中でも最弱・・・ -- 2018-08-09 (木) 16:57:22
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