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階級/20180530以前
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階級とは Edit

  • 階級が高い程、戦闘終了時の報酬のランクが上がり、GPが増えます。
  • 階級が高い程、デイリーチャレンジの内容が難しくなりますが、報酬が良くなります。
 2015年8月26日ポイント制度廃止
 2014年4月23日PP制度廃止

階級一覧 Edit

連邦ジオンネームプレートのカラー
訓練兵連邦_訓練兵.gifジオン_訓練兵.gif
二等兵連邦_二等兵.gifジオン_二等兵.gif
一等兵連邦_一等兵.gifジオン_一等兵.gif
上等兵連邦_上等兵.gifジオン_上等兵.gif
兵長連邦_兵長.gifジオン_兵長.gif
伍長連邦_伍長.gifジオン_伍長.gif黒に緑色の下線
軍曹連邦_軍曹.gifジオン_軍曹.gif黒に黄色の下線
曹長連邦_曹長.gifジオン_曹長.gif
准尉連邦_准尉.gifジオン_准尉.gif
少尉連邦_少尉.gifジオン_少尉.gif
中尉連邦_中尉.gifジオン_中尉.gif
大尉連邦_大尉.gifジオン_大尉.gif
少佐連邦_少佐.gifジオン_少佐.gif
中佐連邦_中佐.gifジオン_中佐.png
大佐連邦_大佐.gifジオン_大佐.png
准将連邦_准将.pngジオン准将.jpg
少将連邦_少将.pngジオン_准将.png
中将連邦_中将.pngジオン_少将.png
大将連邦_大将.pngジオン_中将.png
 初回昇級時報酬
 PP制度時

勝敗結果・個人成績を基準とした階級制度 2016/11/09~ Edit

毎回の戦闘結果により階級スコアのゲージが変動する。
ゲージが満たされれば昇格し、逆に底をつくと降格する。

階級スコアを決めるもの基準は以下の3つ

  • 勝敗結果
  • 戦力ゲージ差
  • 個人成績

いずれの場合においても勝利すれば必ずスコアは上がり、敗北すれば下がる。
退出すると階級PTが-300下がり、試合終了時間に敗戦扱いとなり対戦成績の敗戦が1増えます。
※中将以上で、最下位(最大-620)を取るならば退出の方が減少を抑えられます。
退出ペナルティは重加算方式で25分40分1時間(開始即退室時間)と参戦不可時間が増加します。
※退出をくりかえして階級を維持したり戦績を操作できなくする措置です。

特別貢献 Edit

低階級狩り対策として,高スコアを獲得すると200PT加算される
注) スコアに直接加算されるわけではなく、獲得階級ポイントに加算される(つまり戦闘で敗北した場合でも階級が上がることがある)
条件としては戦闘終了時の攻撃、支援、貢献のそれぞれ一番高いスコアを獲得したプレイヤーに加算されると思われる(要検証)
そのため1位になったからと言って加算されるわけでもなく、場合によっては51位のプレイヤーにも加算される可能性がある

特別貢献[例]

 特別貢献有
 特別貢献無し

レーティング値を基準とした階級選定 2015/8/26~(2016/11/09廃止)  Edit

 階級選定

過去の昇格試験・降格免除試験  Edit




PPの算出について(2014/4/23廃止) Edit

 PPの算出について

階級別ランク別取得PP表(括弧内は敗北時)(2014/4/23廃止) Edit

 別取得PP表

特進 (2015年8月26日レート制になり意味が消失) Edit

コメント Edit

【過去ログ】
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ネタ抜きでジオンで大佐から軍曹に落ちた。全然勝てないんだけど。連邦機強過ぎねー? -- 2018-02-04 (日) 16:12:53
    • 元々動きのおかしい大佐が多かったからな。軍曹までおちるってことはそこが本当の君の居場所なんだよ。 -- 2018-02-04 (日) 22:06:03
    • そこまで落ちるのは流石に適正階級としか -- 2018-02-06 (火) 09:23:31
      • まあ適正尉官だろうね。適正佐官=大佐准将ルーパーみたいなもんだし、それ未満は殆ど階級落としの機嫌に左右されるだけから、黒帯~准将まで目まぐるしく変わる -- 2018-02-06 (火) 20:59:10
    • 軍曹はないわ。デッキ全部オッゴにでもしてるのかってくらいない(ヾノ・∀・`) -- 2018-02-07 (水) 00:26:49
      • どうでもいいが適正尉官以下でオッゴ4は悪くないぞ(宇宙引かなきゃいかんが)。尉官戦場ならパチパチだけで上位狙えるし、6連1セット撃って死ぬだけでも絶対ラーメンならんから階級落としが暴れてようが何も気にせんでいいからね -- 2018-02-08 (木) 00:16:43
    • 昔大将やったこともありますが今佐官戦場で楽しく遊んでおります -- 2018-03-23 (金) 01:53:19
  • 同じ負けでもスコア500の5位だと-180ptで、スコア250の36位だと-155ptってこれもうワケわかんねえな -- 2018-02-10 (土) 05:37:37
    • 戦場でA負けS負けB負けとかで変わるんじゃないのか?俺もよく知らんがわけわからんよな -- 2018-02-10 (土) 23:07:47
      • 戦力ゲージの差で変わる。接戦なら負けても減少は少なく、1ゲージ以上差がついたら悲惨なことに・・・連隊でネロボランティアが多くいるのは圧勝が確約されてて敵のレダ晒して敵の凸予防さえすりゃ毎戦50位だろうが大将カンスト余裕だからなんよ -- 2018-02-11 (日) 08:34:40
  • スコア700前後で負け続けてとうとうに大尉になちまった。どうすりゃいんだよこれ。連邦下士官帯でなんかのペナルティ戦場にでも入れてんのってレベル。まじでやってられない -- 2018-02-11 (日) 06:32:16
    • 俺も似たような感じで少尉まで落ちたぞ。まともにやるだけ無駄だわほんと。 -- 2018-02-11 (日) 23:03:40
    • やばい中尉になりそう。まあ、2・3戦勝つじゃん。そしたら10戦くらい負ける感じ?いやもっと負けてる。俺がいない場所は防衛が抜かれるし、核は決まるしで勝てる気がせん。ここ3日で8勝32敗くらいか。佐官からジェットコースターっていうか、フリーフォール状態だたtぜ。誰か勝ち方を元中将に教えてくれよ。もうみ方は誰も信じられないんだ。もう俺は誰も信じな・・・い(血涙 -- 2018-02-12 (月) 22:37:04
    • 佐官戦場に落ちたら勝敗無視でスコア稼ぎに専念したほうが確実やで。平均1000pt取ってりゃ勝率3割でも余裕で将官戻れるから -- 2018-02-12 (月) 22:43:21
  • 無課金者ですが准尉あたりになると急に上昇レートが渋くなりリザルトで勝っても対して上がらないし、特に対戦は50キルするような歯が立たないほど異常に強い相手(連隊)が現れて降格する。当然負けて大幅にレートが下がり降格すると普通の対戦になる。砂Ⅱでのイフリートに格闘で勝てる相手が、同じイフリートでも目に見えないほど敵が早くて死ぬ。伍長と准尉の往復ばかり。 -- 2018-02-16 (金) 10:54:48
    • 尉官に連隊いない。優しさを忘れたら簡単に撃破出来る差がある。でも、俺は尉官に押し込められる。 -- 2018-02-17 (土) 13:41:23
    • 初心者さんだろうが、「戦場」が変われば相手も環境もガラッと変わるからそんなもんだしいずれ慣れる。それに木主は味方のせいにして諦めてないからまだまだ伸びる。次は少佐になって同じような愚痴を書きに来ればいいさ -- 2018-02-17 (土) 13:58:08
      • そうは言うけどさ、2割以下の戦場にばかりぶち込まれてどうやって上がれってんだよ。もうぶっころすことしか考えれねーよ -- 2018-02-18 (日) 17:12:25
      • 「砂Ⅱでイフリートに格闘で勝てる相手~」って言ってるけど、本当に弱いならそれすらできん人だから絶対伸びるよ。あと異常に強い奴は所謂「階級落とし」といってわざと低い階級で人間狩りしたいクソ野郎でしかないから、相撲のぶつかり稽古だと思って耐えてくれ(そいつらもトップ層に比べたら屁でもないし) -- 2018-02-18 (日) 18:55:17
      • 砂Ⅱでイフリート倒せるとかいってるのが将官なわけないだろ・・・。低階級が相手でもやりたくねーよそんな苦行。普通に斬ったほう早いだろ。わざわざそんな機体にのる必要とかあるのか。 -- 2018-02-28 (水) 21:59:54
    • いまどき尉官に連隊なんていねーよ。ロビチャかどこかで将官の話聞いてこの言葉覚えたのかしらんけど知った言葉をとりあえず使ってみるのは恥ずかしいからやめとき。 -- 2018-02-18 (日) 18:03:16
    • 連隊じゃなくて階級落としだなぁ。慣れてる人は立ち振る舞いだけでまともに鍛えられてない機体でも上に上がれるから(サブアカ作った時がそうだった)、マップ見てちゃんと状況判断して適切に動けば変わるよ。ポイントを稼ぐのは相手を倒すだけとは限らないからね -- 2018-02-19 (月) 00:47:54
  • もー階級どうでも良いから少佐↑カラーBCで買わせて欲しい。気にするのそれだけだから。1000BC位余裕で払うよ。最高中佐まで行ったけど、今何故か曹長にまでなってもうた。。。 -- 2018-03-03 (土) 02:12:04
    • 准将にもなれないのはPCか回線に問題があるので、BCにいれる金あるなら環境改善したほうが早い。 -- 2018-03-12 (月) 22:40:36
  • もともと大将だったんだけど、一年ぶりくらいに少将に戻れたわ。十位以内に入っても-100ポイントとかザラにあるからかなりきつかったわ。 -- 2018-03-03 (土) 14:15:29
    • 日本語でおK -- 2018-03-07 (水) 15:30:22
  • すっごく今更な話なのかもしれないけど特別貢献があったとしても、マッチングが正常に機能していて、両軍が同じくらい勝って同じくらい負けるのだとしたら、勝利時敗北時の変動ポイントに差があっても階級が割と固定されそうな気がするんだけど実際どうなの? -- 2018-03-12 (月) 15:10:18
    • 今のシステムじゃ(大将カンスト勢以外)固定はされない。勝敗重視ゆえに両軍が五分でも個人差で結局連勝連敗はしてしまうものだから、その間に階級の変動はどうしても起きる。あと過去の制度と違って、同じ動きした人間が准将の時と大将の時でポイント増減の差が殆どないせいで「上がり(下がり)にくくなる階級」が存在しないから収束しないってのもある -- 2018-03-17 (土) 01:28:06
  • マシ二発当てただけでKILLポイント入るのがダメだね、ポイントシステムが幼稚でまともな仕事ではないので退出時に客にペナ押し付けるのはどうかと思う。 -- 2018-03-17 (土) 22:40:34
    • なら辞めたら?としか言いようがないんだが。プレイヤーはペナルティあるのを承知の上で参戦してるだけであって絆キルとか何の関係もない -- 2018-03-21 (水) 16:03:16
    • 絆キルはゆるしてやれよ無い頭で運営が考えて作ったシステムだから -- 2018-03-30 (金) 22:08:26
    • ペナだけですめばいいけどね、ルームでスクショとって終始勝っているのに退出してる奴は運営に報告してるから -- 2018-03-30 (金) 22:13:32
  • 今って特別貢献とかあるの? 20000殴って1位だったけどなんもなかった -- 2018-04-22 (日) 13:05:29
    • それより貢献ポイント高い人いたら入らないんじゃない?いなかったんなら知らない -- 2018-05-11 (金) 19:49:44
  • ぼろ糞に叩かれそうだけど、手っ取り早く階級上げるには凸用に2体ぐらい強襲入れて支援2体でサポート枠に徹するのがいいかな? やっぱ、階級限定コーデはほしくなるべ -- 2018-05-04 (金) 21:08:11
    • 代理やって勝率上げるよりもスコアさえ稼いでいれば勝率4割程度でも大将まで到達できるので、絆キル機体3に熊1でポイ厨すればいい。凸はスコア面でいえば割に合わないからとにかく味方が多いところで絆を感じるのに徹するに限る。支援は修理スコアが200でカンストするから熊1機でいいし熊もってないならいらない。 -- 2018-05-04 (金) 22:10:58
      • 絆キル機体って具体的にどんな機体ある?連邦専です -- 2018-05-13 (日) 17:07:28
      • 個人的にはディジェ。無料はアサルトアーマー。互いに頭バルHとSGMを持ってる。基本バルカンで絆しつつ、タイマンに持ち込まれたらSGで押し切る。交通ジオに1回耐えれて凸にも参加できる足もあるからオススメ。 -- 2018-05-31 (木) 12:27:05
  • 少佐なのに、大将(将官ら)いる戦場に送られた。階級のマッチングはこれでいいの?(この前まで大尉だったのに無理です)  -- 2018-05-07 (月) 17:48:36
    • 同じ小隊に大将がいたとかじゃないの?そうじゃないとしまら、そこまでのオフピーク帯だったら諦めろとしか… -- 2018-05-11 (金) 19:52:18
    • 「実力的には」なんの問題も無いぞ?今は下手なら降格する制度だけど以前は尉官並の腕でも余裕で准将なってたから中身は全然変わらないし、むしろ今の将官オンリー戦場が欲張りすぎなくらい(だから過疎る) -- 2018-05-12 (土) 09:35:42
  • 慣れれば将官混じり戦場でもそんなには変わらないですよ。尉官戦場と違うのは、下手に前に出ると一瞬で溶かされることが多いことかな。 -- 2018-05-17 (木) 08:28:33
    • しまった。↑の木に付け間違い。すんません。 -- 2018-05-17 (木) 08:30:18
  • 准尉←→少尉繰り返したらDX長者になれるん? -- 2018-05-31 (木) 23:44:53
    • ※1シーズンにつき、各階級の報酬は一度のみ受け取ることができます。よく読め -- 2018-06-01 (金) 03:55:41
  • 「個人成績による階級ポイント増減の比重を大きくなるよう変更します。」最 初か ら そ う し ろ馬鹿らしい負け方でマイナスになった時のストレス尋常じゃなかったんじゃ -- 2018-06-01 (金) 06:38:45
  • 全部負けても階級上がるなこれ。 -- 2018-06-02 (土) 17:55:44
    • それ。やらかしても-7ptくらいしか下がらないし。 -- 2018-06-04 (月) 12:32:55
  • 退出して検証いたしました。両軍中佐、100ptメンテ明けの状態から片方は勝っている状態で開始2分で退出…階級ゲージマイナス80ptで階級は変動せず 片方は開始5秒で退出…階級ゲージマイナス220ptでその場で少佐へ降格 このことから勝っているときに退出してもゲージの変動は少ないものと思われます。逆に負けているときの階級ゲージの変動は大きくなることが予想されます -- 2018-06-03 (日) 20:22:23
    • それ勝ち負けじゃなくて退出までの時間じゃない?検証するときは、変える条件を一つに絞った方がいいと思う。 -- 2018-06-04 (月) 02:27:13
  • 毎日はインできないが細々と大規模戦に参戦してようやく少将になってたのに1ヶ月ごとに2階級降格確定とか。モチベーション下げることだけは上手いな運営は。1日何戦も参戦できるプレイヤーしかいないと思っているのか。頭悪いとしか言えない。 -- 2018-06-04 (月) 12:06:16
    • ほんとそれ、結構対戦しないと上がらないし… -- 2018-06-21 (木) 16:12:22
  • 両軍大将に戻したがどっちも25戦前後だった 来月はもういいかな -- 2018-06-08 (金) 21:33:38
  • 連邦は尉官戦場までが芋すぎて地獄ね。佐官戦場まで上がれれば周りもある程度強いから押せ押せ出来て快適。逆にジオンは佐官戦場地獄だけど、尉官に落ちれば芋掘り出来て楽しい。 -- 2018-06-11 (月) 13:15:06
  • 月2階級以上上げなければその内みんな伍長になる -- 2018-06-28 (木) 16:03:12
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